现在三国杀四面都是狗女将都是拿来卖肉的了吗

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三国杀传奇v8玩家布阵心得 武将培养浅析
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在三国杀传奇中v8玩家怎么布阵好?武将怎么培养好?今天小编为大家带来三国杀传奇v8玩家布阵心得 武将培养浅析!!
【三国杀传奇v8玩家布阵心得 武将培养浅析】
先说阵型吧,既然v8上来以后就有大乔,不上不足,比下有余,只要有智力类和需要的将一定要对酒拿下,菜刀类的慎重(开始不太懂,出了关羽,到现在都是替补),逼近智力类的输出比菜刀要高,吕布是可以跟智力组无缝衔接的菜刀(打榜不能无缝对接),并且方天能拿,只要有赤兔就行了,赤兔目前也是最便宜的神马(可以过关拿片)。我当时因为买了关羽没金买吕布现在推图比较难。智力队必备成员限时必须拿下。小乔,甄姬,陆逊,华佗,诸葛个人认为智力组的也是比备的,将来出的蜀香香也不用说。当然只要能拿神榜,这些将都是能拿得起的。至于常备将李儒,大嘴,于吉荀攸什么的,我默认都能拿到。
武将的重点培养,这个对于推图和打榜都至关重要。大乔出来最早,也是第一个可以用的智力将,也是可以一直用的将,至少我45级了还在用主力大乔,估计还会用很久。有人说没有国色的大乔不能用,我完全不同意,大乔有乐不思蜀的智力缘分,不带国色可以带甄姬,大乔自身有良好的防御技能和防御点,加强输出会很厉害。对于出主将,我的条件是比较高的,没有主要(智力)缘分的将是不会拿来当主将的,因为v8金不多缘分装备很难买出来,所以目前都只有两主将(大乔,华佗),已经推到28章了。大乔带甄姬大嘴打了很久的主力,昨天刚换的诸葛。华佗因为有两个智力缘分,果断可以主力,不断对酒的一个好处就是将容易升星,目前已经2个4星,一个5星。还有一个4星坯子差个75魂,一个5星将有88魂了。将不在多,强力才行。另外补充一句,黄盖是个很好用的将,唯一买的一个将......黄盖可以变废为宝,替补张飞带上黄盖和姨妈基本可以打掉一个,后期推图一个兵都很难打的,打过的人都知道~~~~~
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三国杀聚宝盆是用来干嘛 怎么用
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聚宝盆:游戏开始时,所有拥有聚宝盆的玩家,展开一个武将选择界面,从主公开始顺时针方向从随机30个武将中选择一个,剩下的武将和其他武将一起供其他玩家抽取。
就收 15/月好了
vip10 效果 掀桌神技:每天有一次机会,让正在进行的这局游戏立即结束,且结果失效。
以后 150 非刷 满胜率也不是梦了~~
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三国杀目前最全112武将单挑排名(3)
13:38来源:原创责任编辑:body0作者:临近暴点已有
58名,其实张春华之所以能排名这么高是因为绝情,而并非伤势。克制郭嘉 法正
司马等伤血将使其平均排名高了很多,要是让春哥打二爷,我估计是肯定没戏的。另外说一句,新张春华还是削弱了不少的,伤势最大为2了,自救时没三张牌呢。
56名,血包一个,巨怕乐,打他控好乐,则可取的胜利,当然华佗也是很怕闪电的。终究回合内不能自救,强度中等,不过打起来具烦人,总是吃啊 吃啊
吃啊的。YY,与其说 &医者不能自医,倒不如说,吃货不能再吃。&
55名,有拆攻击就成问题,有攻击,拆就很难保证,不过关键时刻卡距离的甘宁还是非常厉害的。兴霸表示:&还是年轻好啊,SP甘宁老猛了&
名,我一直把赵云当做一个分水岭,能半掉赵云这种攻守兼备的将,可列入强将之围(貌似排他后面能打过他的就只有关羽了)云妹可谓能攻能受,文武兼修。拿到连弩也能捅对面三刀,非常均衡的将,4血时候手牌结构好,防御非常可观,2血左右也能留两杀两闪,可谓非常之稳定的将,唯独不足是,偶尔会抓到很多悲剧的武器。(三大标杆之一,与5血稻草人
甄姬女王合称为三大杆位)
名,蹲哥群战不行,单挑还是可以的,尤其是对上那些没有补牌技能的将,更显得刚烈的珍贵,即使吕布、黄忠、典韦这种强命中遇到他也显得非常疼了,你是扔防守牌还是掉血,都是非常艰难的抉择。元让:&刚刚更健康,妙才你的神速不行吧。&夏侯渊一脸漠然的表情看着正在high歌敦,久久不能吐出一个字。
52名,魏延最怕卡距离,这个地球人都知道,他第二怕对面高防御,比如赵云,比如摸牌系列,因为魏延的进攻端就是白板,遇到吕蒙十局九躺,(单挑中有种情况叫做魏延模式,就是你砍我一刀,我砍你一刀,你掉血,我也掉血,然后你发现我是魏延。)
名,只要有足够的手牌调整空间,鲁肃两轮好施一回还是可以的,摸牌起装速度都非常快,1血又是个爆发点,不死就能继续摸四张。顺道提一句,鲁肃两张手牌时候,基本我是不会去杀的,这个也许就叫威慑力吧。PS一下,有丈八或者贯石的鲁肃极为强大,各种摸四张,各种强。&刘皇叔、公瑾,你们还是以和为贵的好。&公瑾:&我的手牌&&
名,只有一个负面技能,单挑却灰常暴力的武将。经实践证明,各种完暴素将,各种续爆,后来发现华雄身份局也是异常强大的存在,他就是个能跟着集火又皮糙肉厚的牌库,兼有了吕蒙和董卓的能力,自己又不会主动掉血,这么皮厚的家伙,有红杀你也不好意思对他用。&潘凤
俞涉 还不速速领死!&
名,面对于禁最大的问题就是,你的黑杀能不能转换为别的,能的话,单挑于禁不在话下,不能的话,就等于,抓个黑杀就是废牌。于禁自己进攻端也是个大白板,操作起来没技术含量可言,有什么用什么。一日陆逊来魏国参观遇到贾诩,伯言曰:&魏国尊位于天子,必有猛将,逊不知均是何许人也?&贾诩:&我大魏国有良将五子,分别是、张掏兜、张合理、乐甩装、徐断粮和仁王盾。&&果然深奥&&&半点没听懂。&
名,双雄是可以把防御牌全拿来进攻的典范,基本用双雄就是跟人拼命,拼杀。不过决斗这张牌可以无视任何防具和距离,是非常优秀的杀伤牌,并且可以破坏很多人的手牌结构,让对手手里的闪形同虚设。美中不足的是,发动双雄一次就亏一张牌,前期速战速决为上策,掉血也不要亏太多手牌。
名,技能看似很复杂,还竖体力牌什么的,其实就是防止多次伤害(不能防止多点伤害,比如酒杀)其实这个大夏侯与原来的夏侯一样,都是不动白,掉1血时候,感觉还是原来的夏侯合适,2血以后就是这个合适,故而排名也靠前些许。感觉这只的画风没有原来的硬朗了,或许说岁月的确可以沉淀一个男人吧。&谁敢爆我刚,我就敢对谁雪恨到底!&
46名,基本不怕攻击白板的,不过却怕摸牌系、杀多党和强命系,一回合一刀剁过来的话,吕蒙是忍不住几轮的,之所以是四禁,不是因为强,而是因为能拖,各种拖,好比华吃吃一样。吕克克,也超级烦人,(我们无视孙换换,至于曹收收,感觉没有禁的必要了)
名,首先说反馈,反馈是个大于1收益小于2收益的技能,你被掉血-1收益,摸对方一张牌2以上的收益,综合为1
名,强命系的代表,杀和决斗均有加成,4血也不太容易挂掉,对攻型人才,基本前五回合分胜负,军争多了酒这个东东,使得强命系本质上增强了许多,两血量血砍,谁也受不了。本来想拿貂蝉来YY的,可是想到了一个更好玩的东东。某日,楼主看到左慈,化身起手摸到了夏侯渊和吕布,想了想,无双也算是个有防御性的技能。
43名,号称三血小克星,打完就翻面,不过遇到四血或者更多的,就要考虑考虑了,话说,太史慈吕蒙、凌操朱桓、丁奉徐盛,蒋钦周泰,董袭周泰、凌统潘璋,都是一套一套,全出完也不知道需几时了。
名,拆牌将凌统参上,OL上回测试的是这个新凌统,原来的凌统前期比较酱油,新凌统好歹弃牌还能有个技能,跟二张是绝配。单挑中两种弃牌方式均可使用,控制好手牌数量即可,不过用弃牌阶段的旋风,就不能给对手造成后续伤害了,旋风一也还不错,单挑上比香香强不少,强于甘宁是因为,他可以用任何牌当拆,留足进攻牌进攻,攻击和摸牌端的白板也得以弥补。话说历史上他跟甘宁是好基友,貌似果然如此。
名,观星两张实在是太伤人了使得丞相的各种能力都大幅下降,因此主要技能变成了空城。但是随着现在克制空城人的增多,紧靠两张小制衡是远远不能进入单挑强将的行列的。卧龙说:&还是年轻好,年轻无极限,单挑比你强。&伯约道:&继丞相之遗志,看来经验转移果然能增加单挑力。&幼常说:&丞、丞相,我马谡也有单挑咸鱼翻身的时候。&诸葛丞相曰:&长江后浪推前浪,我要死在沙滩上啊!&
名,看似4血还能有摸牌技能其实实战用了几次曹彰之后,感觉微一般。他的手牌结构要求非常高,手里有1张杀的时候,到底是该摸还是该弃,还是不用技能就真的很纠结了,还有一点就是曹彰怕被压血限,对他而言,手里两杀一闪是最好的手牌结构,一旦血降低到2点,也就基本扛不住了,那时候将驰与否就都不大好使了。实力比4血单英姿武将差了三条街。&大哥、三弟,我先走一步了&&&
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游戏信息:
游戏名称:三国杀
研发公司:游卡桌游
运营公司:边锋集团
类型题材:角色扮演/推理
官方网站:
制作团队:
专区编辑:无悔D夜精灵
美术设计:小蛇
技术支持:小林、小强
玩家QQ群:
游戏名称平台资源客服免费电话:
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三国杀武将排名
三国杀是一款风靡中国的智力卡牌桌游,以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界。下面为大家介绍下三国杀武将排名,一起来看看吧。
  三国杀武将得胜率排名
  三国杀武将排名一:步练师
  这个在三国历史上名不见经传的死后才被孙权追封为后的女人,居然在三国杀里胜率第一?游卡我真是不知道该怎么说。
  据杀吧著名的收益论,步练师收益高达2.75,比张辽还高,当然这只是杀吧的理论。
  前段时间贴吧很多讨论鲁肃和步练师谁强谁弱的问题,楼主觉得强弱这种很难确定标准的事情还是让胜率说话吧,也许在几个月后步练师的胜率会被鲁肃甩在后面,可现在看来,步练师的综合胜率还是领先鲁肃5%左右的。
  步练师胜率高也是有些虚的地方,因为很少有人主内时候用步练师,忠反时候她的确是太厉害了,如果说鲁肃是急火杀人,那步练师就是温水煮青蛙。她最强大的地方就是嘲讽和强度不匹配,至今依然很多人不知道急火步练师的重要性,让她一直活下去于是越来越难打。
  追忆这个技能的收益也挺可怕,有多少次因为追忆队友而翻盘的?太多了。
  总之无论怎样,步练师是我最推荐开的将,因为操作简单,因为上手难度比鲁肃低但是强度相等,所以把她排在鲁肃之上。
  三国杀武将排名二:鲁肃
  有多少人开场时候看一眼将面第一反应是“快弄死鲁肃”?
  又有多少人在鲁肃回合时候默念“别换我牌别换我牌”?
  更有多少人看见鲁肃时候希望他是自己的队友……
  缔盟这个太过BUG的技能导致鲁肃如此脆弱的小身板常年稳居胜率前三。
  神反贼,中间位置的鲁肃对整个战局的影响是极为巨大的,让他多活一轮就意味着你的败面又多了一分。
  忠臣也很厉害但是要慎重选,毕竟太容易被盲狙。
  当主公据说也很强,楼主没用过就不说了。
  三国杀武将排名三:张郃
  楼主曾经是个坚定的张郃黑,黑得丧心病狂,张辽张郃之争也参加了很多次跟很多人吵了很多次……可是现在,楼主已经沦陷了。
  自从开了张郃之后就总手痒想选,每次都告诉自己老娘是张郃黑啊,怎么能选张郃,但是下意识的依然觉得他是个强将所以选了,随着用张郃赢得越来越多,楼主彻底沦陷了……具体的就不多吹了,张郃是个强辅助,优点不用说,控牌控装备。缺点也很明显,非常缺手牌,遇到那种拆顺摸你手牌类的武将,真是克星一般,很限制发挥。偏反一点,当忠输出太低了不过也不是不可以。
  至于主内怎么说呢,当主太容易被针对,毕竟针对一个需要手牌的武将很简单。
  当内还好,像吕蒙一样打酱油主巧变四攒牌,单挑很多主公也占优势,楼主自己没用过但是见过很多次张郃内赢,多半就是局势差不多了开始明内,谁的牌也不拿自己慢慢屯。
  三国杀武将排名四:张昭张纮
  本来是打算把这个家伙排到6以后的,但是鉴于袁术现在银两可用了,我想了想还是把他放在第四吧。
  最近吧里就二张当忠臣怎么样的话题吵得似乎很凶啊,楼主觉得二张当忠臣也就是中等偏上一点点吧,太一般了,我也不喜欢拿他当忠臣。
  主要还是当辅助的,很多有输出的武将都没距离,有个二张就好多了。
  主要还是用来陪袁术的,现在满大街的袁术。
  排名4是虚高的,不过可玩性还好,这货总胜率也算是很高的。
  有时候不要为了给队友装备而没保护好自己,很多人都这样,给了队友装备然后自己死的快活着给了队友武器自己关键时候打不到人。
  三国杀武将排名五:凌统
  不知道看这个帖子的人有多少是信任小八做的胜率统计的,如果看看可以知道,这个低调的武将反内胜率是多么的可怕,当内有很强的控场技能,不想跳的时候还能打打酱油什么的。
  当反可能前期作用不是那么明显,一旦活到残局,两个固定拆的收益非常可观,统计群里很多人凌统反胜率甚至到了70%+,楼主自己还好一点不算太高。
  唔,总之吹也好黑也好,这货我个人很建议开,开了用来当反内。
  忠臣要慎重选择,不是一个太好的忠。
  主就更算了,除了五血没太大用。
  三国杀山包武将排名
  三国杀武将排名一:张郃
  张郃应该是公认的山包第一,还是简单说一下,由于合理的个人能力限制了他的输出能力,一般无法发动巧边3的话,对面基本已经被扒光的差不多,2、3联动并不会对合理的手牌数量又太高要求,合理主要在于自己的用完2、3后的手牌质量,因为这个武将的关键就是得活下去,合理相比较张辽,并没有孰强孰弱,只是更脆一点。
  张郃做主被针对,无法最大发挥,忠反最强,而内的能力我只能说一般,虽然比张辽要强,起装备速度快,但是合理的单挑不能算太强,这里一定会有人拿来和吕蒙比,巧4毕竟是要扔牌的,手牌数量不会那么快积攒,主内反合理也不会有很大的机会存牌,总的来说可以打内,但是不能算S级的选手,虽然想想当中可以是很好的内,而合理也是唯一山包当中,明朝心目中全扩前十的武将。控场的全面,无论顺逆都可以有很好的发挥,胜率鄙人用的也比较稳。
  最后说一句,这些个人排名就好比心里的一杆秤,公平公正的看待一个武将的强度,而不是看操作难度和喜欢程度的,不是难度越高,就越强,也不是我喜欢他就把他吹的神乎其吹,我喜欢关羽,但我从来不吹,我不会说出关羽比张辽强这种言论,总有武将是你喜爱的,吹他其实是黑他,就和溺爱一样。
  三国杀武将排名二:刘禅
  其实刘禅是被看轻的武将,其实山包排第二名的人选有很多,楼主心中2-4名的武将基本属于一个档次,排在第二主要是考虑到他的发挥。刘禅的发挥空间,说白了,是靠队友的强度,但是刘禅相较后面两名又相对只需要一个好队友,然而可以把这个好队友的能力发挥到最大,刘禅需要的队友就是两种高伤害、摸牌系、洗牌系、控牌系,然而刘禅并不止单单和这些武将有发挥,比如可以及时给队友觉醒,由于觉醒需要回合开始,也就是说在回合外达到条件,可到他回合会有变化,同时可以挽救队友,比如姜维1血,放权之觉醒,包括刘禅放权奶的能力,只要队友不是白板,刘禅就能有发挥。
  昨夜与某人促膝长谈之后,也是更加坚定我把刘禅放在第二这个位置,观点一致认为:无论什么局,什么时候,刘禅都能有发挥,都能有作用,虽然享乐不是一个好的防御技能,但是放权也使刘禅的能力得到很好地体现。
  三国杀武将排名三:姜维
  这种时候楼主就不说什么无脑挑衅,有脑挑衅了,挑衅在于前期虽然比较差,起了个盾,之后的姜维一般可以无脑挑衅了,有的时候为了拆很重要的距离,真的用挑衅也无压力,还有比如手上有南蛮决斗,挑衅同时可以作为一种消耗对方手牌的技能打出输出,还有挑衅是无色无形的拆,这点很重要,姜维的觉醒技可以说是最实在的,虽然没有观星,姜维会显得很脆,然而顺风姜维摸牌补回,逆风姜维回血防御,都可以做的很好,姜维的四大身份,都能有表现,姜维主自然是最差的。
  放在第三最大的原因是姜维的觉醒不稳定,很多人说姜维觉醒只是甜头,其实不然,觉醒后的姜维更强,能力会超过诸葛,越打越厉害的武将,但是由于觉醒条件困难,所以姜维放在第三这个位置个人觉得比较合理。
  三国杀武将排名四:左慈
  很多人说左慈方差大,其实真不是这样,这段时间,楼主也是把把点了左慈,你们会发现左慈这个武将,首先很有趣,其次很厉害,拿到两个好将就是逆天,拿到渣将不要紧,因为左慈会给你新的惊喜,而且两个武将在手,比如有防御的张辽,拿到一个回合外技能,回合内技能,左慈就能有好的表现,左慈打小逆风能力也很强,可以在关键时刻站出来,有的时候你不知道,他忽然获得了一个鲁肃,华佗之类。放在第4的原因,主要是因为方差大了点,但是即使方差大,左慈依旧是个强将。
  三国杀武将排名五:蔡文姬
  其实蔡文姬的作用在团队里是很明显的,虽然蔡文姬无法将逆风的局势改变,只是拖,然后拖死……但是即使逆风局,也能让队友很恶心,蔡文姬楼主也是非常不喜欢,因为恶心人,如果排楼主山包喜好排名,这货绝对垫底。
  这位被风云人物晓月的泪痕排在全扩第二的武将,私以为不妥,虽然杀是三国杀最基础的手段,但是这只能是防御,而他本人也说过一句话:最好的防御是进攻。这句话楼主是同意,最好的防御就是攻击,在漫漫的三国杀武将中,偏攻击的武将总是排在前列,一味的防守只是早死晚死而已。所谓蔡文姬,我一直叫她团队buff,对于手牌系的克制很大,私以为红桃、黑桃、草花大部分情况下都是比较好的判定,方片相对差一点。但是她的作用仍然不可无视,加上断肠这个技能会让蔡文姬恶心的更长一点,在三国杀的世界里,还没有不如白板的武将,然而相对白板的武将,已经慢慢淡出我们的视线,所以蔡文姬与前4的排名是相差并不多的,2-5位的武将,楼主以为是一个档次的,强弱浮动在各种局表现不同,相对权衡做出的排名。
  三国杀界限突破武将强度排行榜
  三国杀武将排名一:关二哥武圣
  你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。义绝--出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效,直到回合结束。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。这次二爷的强度瞬间上去了,原来算是中等偏下的水平,现在变成一个上等武将一技能保留,三国杀除了夏侯渊以外出杀最稳定的二技能继烈刃之后第二个无损拼点,而且烈刃还要杀的中,如果拼点赢了对面就相当於一个沙包任你打,如果拼点输了也是关羽选择回血,输了也拆掉对方一张牌,而且还可以利用这个给残血队友回血,这次界限突破综合能力最高,攻击力第二高。
  三国杀武将排名二:急救
  你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。除疠--出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择有牌的势力各不同的至少一名其他角色,弃置你和这些角色的各一张 牌,然后以此法被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌这次拆迁办多了一个人一技能保留,加了个新技能,这个技能至少一换一,RP好的时候一换四,而且还能当制衡用,除了嘲讽高没别的缺点。
  三国杀武将排名三:周瑜
  周瑜,大都督,体力上限3 WU 005英姿--锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。反间--出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令该角色选择一项:1、展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2、失去1点体力。这次周瑜英姿变成锁定技了,不像以前你可以选择不英姿,不过无所谓,多摸牌谁不要?而且手牌上限增加也不过就是面对黄忠有点蛋疼而已二技能反间避免以前桃酒这些好牌被拿走了,而且还可以配合队友黄盖(周瑜表示小乔算什麼,黄盖才是我的真爱)加速孙策的觉醒,而且对方要麼展示所有手牌,这样变成群体大攻心了,要麼失去体力不过反间不像原来可以来个补刀,所以反间相比原来的就是负收益没了,但是最大收益降低了。
  三国杀武将排名四:貂蝉
  绝世的舞姬,体力上限3 QUN 003离间--出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中的一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】。闭月--结束阶段开始时,你可以摸一张牌。貂蝉和张辽这两个标风神将也削弱了不过貂蝉削弱了不明显,一副牌一共七张无懈可击,所以离间没有太多削弱,还是算是很强的一个武将,不过闭月和界英姿相比可以说是鸡肋。
  三国杀武将排名五:马超
  马超,一骑当千,体力上限4 SHU 006马术--锁定技,你与其他角色的距离-1。铁骑--每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1、弃置与结果花色相同的一张牌;2、不能使用【闪】响应此【杀】。这次马超这个三国杀第一位四血双技能的武将进行加强了,主技能由原来的马术变成铁骑了马超的铁骑稳定沉默,以前都是张角看著马超笑,这次反过来成了马超看著张角笑了,克死一大堆魏国卖血流,而且对方想要出闪需要付出代价的,也就是说即便杀不中对方也不能用技能而且还能拆掉对方一张牌更何况的是这货配合陈宫刘协进行二次沉默强命,这可是马超强过关羽的一点,这次界限突破他的攻击力最强,而且铁骑又不是锁定技,所以不会被对方借刀刘协利用。
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