疾风之刃剑魔加点丧乱惊魂ap2怎么从黑煤球变成一个黑洞了

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疾风之刃超控团对于剑魔觉醒技能的分析点评比较添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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疾风超控团对于剑魔觉醒技能的分析点评比较 技能介绍
十字刃.撕裂!
(AP前置要求:十字刃.撕裂Lv7) AP1:增加攻击范围!不怎么实用,没必要在这浪费AP点。 需要AP:满级1级,消耗10AP AP2:会附带减少斩击抗性的deBuff效果,减少3%的斩击抗性,等于增加自己斩击类技能3%的伤害!这个技能可点可不点,见仁见智。 需要AP:满级1级,消耗10AP
剑气波.破敌!
(AP前置要求:剑气波.破敌Lv5) AP1:改变剑气波.破敌,遇到第一个怪就会爆炸,很多时候只能打到一个怪,爆炸伤害为1.3倍攻击力!单体伤害挺足的,但是点出这个技能就变得不能聚怪了,不建议大家去点。 需要AP:满级1级,消耗15AP AP2:增加剑气的速度,增加了推怪速度和距离,点出这个,还是可以聚怪的,点满的话只要9秒CD,算起来伤害还是蛮高的,但是推怪效果变差了,有时候会漏几个!单纯追求伤害的话,可以点出这个,如果你是组队刷副本的话,不建议点出这个! 需要AP:满级1级,消耗15AP
一字斩.凝光!
(AP前置要求:一字斩.凝光Lv4) AP1:在冥想状态下受到的伤害转为一字斩额外攻击力!这个技能是根据你被怪打掉血的多少来增加攻击力的,后前的副本怪摸你几下你也残了,得不偿失!所以不建议大家去点。 需要AP:满级1级,消耗30AP AP2:在一字拔刀结束后,额外追加一次斩击!增加了一字斩一半的伤害,伤害还是相当高的,但是玛吉纹套装技能伤害加成不适用于第二下的拔刀伤害,所以在选套装技能的时候还是需要谨慎! 需要AP:满级1级,消耗35AP
剑气波.百斩!
(AP前置要求:剑气波.百斩Lv4) AP1:增加剑气的发动速度,伤害不变!等于变相增加爆发,但是伤害实在太低,所以不推荐点! 需要AP:满级1级,消耗25AP AP2:可以再空中施放,最多可以施放3次!这个技能想不出来有实质性的作用,空中连招吗,实在没什么必要,不建议点! 需要AP:满级1级,消耗20AP
破岚流.游踪!
(AP前置要求:破岚流.游踪Lv5) AP1:使用技能时,额外追加一次闪光斩,造成破岚流.游踪攻击力的百分之60%伤害!这个技能还是不错的,增加了伤害,但需要25点AP,要慎重选择! 需要AP:满级1级,消耗25AP AP2:每次施放闪光斩出发增加移动速度BUFF,每层增加3%移动速度,最多叠加3层,伤害不变!这个技能也是见仁见智吧,加移动速度挺多的,非常飘逸。 需要AP:满级1级,消耗20AP
(AP前置要求:昏冥之刃Lv4) AP1:增加一点伤害,减少被附加烙印的敌人的移动速度,移动速度减少30%!感觉很一般,有待开发! 需要AP:满级1级,消耗25AP AP2:释放技能时,会自动发出冤魂攻击!就是插地后可以走动,冤魂自动攻击敌人,连招时还是挺不错的,能够空出很多时间来放出其他技能! 需要AP:满级1级,消耗30AP
剑气波.炼狱!
(AP前置要求:剑气波.炼狱Lv4) AP1:施放剑气波.炼狱时,可以进行蓄力攻击,剑气的攻击力随蓄力时间增加而增加!如果蓄力到最大(蓄力到魔剑发出红光再等1秒就可以达到伤害最大化,无需蓄力到自动放出),伤害能够增加一倍,是个非常不错的技能,注重伤害的玩家可以点! 需要AP:满级1级,消耗30AP AP2:强制中断剑气波.百斩并施放剑气波.炼狱,则会给敌人附加烙印!为后面的封魔之剑.开眼做铺垫,但单纯的叠多几层烙印没什么必要! 需要AP:满级1级,消耗20AP
(AP前置要求:丧乱惊魂Lv4) AP1:强化冤魂之力,减少被击中敌人的防御力!减少敌人百分之5的防御力,是个非常强力的技能,在打机械怪物或者后期高防怪物时,减防增加的伤害挺不错的,喜欢破防的可以点! 需要AP:满级1级,消耗35AP AP2:增加冤魂的大小,施放时会立即放出冤魂之力,被击中的敌人会吸到中心位置!这个在连招时是个不错的技能,施放速度快,冤魂球变大,范围更大吸力更猛! 需要AP:满级1级,消耗35AP
(AP前置要求:冤魂索命Lv3) AP1:生成剑气风暴,快速吸附前方敌人,并造成额外伤害!蓄力没闪光点的双重伤害,算起来伤害还是和初始一样,没多大伤害上的提升,但是吸站着的敌人的时候不会被打,= =除非霸体! 需要AP:满级1级,消耗40AP AP2:每吸附一个敌人,都会增加5%的攻击力!伤害非常可观,在清理一堆怪物时,是个不错的选择! 需要AP:满级1级,消耗45AP
(AP前置要求:天极十字Lv3) AP1:能够直接施放出十字斩攻击!施放更快,伤害增加,简单粗暴,但是玛吉纹套装技能突进伤害加成不适用于这个AP技能,所以在选套装技能和加点的时候还是需要谨慎! 需要AP:满级1级,消耗40AP
AP2:攻击霸体状态敌人时,增加1.5倍的伤害!当攻击霸体怪物的时候,伤害非常高! 需要AP:满级1级,消耗50AP
(AP前置要求:鬼眼剑轮Lv2)
AP1:增加剑气的范围和持续时间!虽然增加了攻击次数,但是每一次的伤害也降低了,总伤害比原来增加了2000%多,用来控怪连招还是不错的! 需要AP:满级1级,消耗35AP
AP2:减少剑气的范围和持续时间,但增加攻击力!跟第一个是刚好相反,追求瞬间爆发,伤害还是一样的! 需要AP:满级1级,消耗30AP
(AP前置要求:破晓惊天Lv2)
AP1:对无法击飞的敌人使用,会直接变成下斩攻击,下斩攻击会破敌人霸体,伤害不变!需要注意的是,例如人类这种可以击飞的BOSS进入霸体时,使用这个技能是不会直接变成下斩攻击破霸体的!要石头人这种才能形成直接的下斩攻击,造成破霸体效果! 需要AP:满级1级,消耗40AP
AP2:击飞附近敌人,施放闪光斩攻击所有敌人,施放期间能使自身进入无敌状态!伤害是非常可观,而且还是无敌状态,但需要注意的是如果第1击没有打到敌人,是无法施放接下来的闪光斩的!剑魔装逼利器,必点! 需要AP:满级1级,消耗45AP
(AP前置要求:无间炼狱Lv1)
AP1:用冤魂的剑气攻击敌人,附加冤魂印记,此后对冤魂印记的敌人发出无法躲避的斩击!妈妈再也不怕我最后一下空大了,技能伤害有所提升! 需要AP:满级1级,消耗45AP
AP2:增加冤魂攻击的吸附范围!技能总共3下,增加的只是前两下的范围,后面砍的那下范围没有增加,不过伤害提升比AP1大,是个不错的选择! 需要AP:满级1级,消耗50AP
大辟之术,磨练地狱剑增加暴击率和命中率,命中率增加10,暴击率增加10%!持续15秒,冷却60秒!使剑魔爆发更强,必点! 需要SP:满级1级,消耗3SP
鬼切之鸣,装备武士刀增加暴击率和攻击速度,各增加百分之三!装备武士刀有很不错的属性提升,点出来是明智的选择! 需要SP:满级1级,消耗3SP
封魔之剑.开眼,吸收周围敌人的烙印deBuff,根据效果叠加层数使魔剑觉醒,大量增加攻速和移速。一般在刷图的时候都不会太刻意去叠烙印,毕竟提升的不是面板伤害!我最高试过加22%,应该还能再高!BUFF持续时间8秒左右,在中间的魔剑倒计时还没结束,面板上增加的攻速移速已经没了!
大辟之术.普照,使队友获得大辟之术的增益效果,增加队友暴击率和命中率!命中率增加10,暴击率增加10%!组队必点技能,给队友增加不错的伤害提升!单刷的话就没必要点了! 需要SP:满级1级,消耗3SP编辑为您推荐的相关文章 这次依旧是艾丽丝为大家带来的猎刃星觉醒技能介绍与分析,首先介绍一下猎刃星觉醒前后的差别。 我个人觉得猎刃觉醒前和觉醒后根本就是2个不同的职业,首先觉醒后叠出血更容易了,拥有了大家一直期盼的吸怪技能,多了一个无敌技能,最为重要的是突刺可以不用消耗出血了,这意味着猎刃每11秒就可以爆发一次,简直炫酷,下边开始为大家详细介绍。 首先来看一下猎刃星觉醒后增加的技能,猎刃星在觉醒后增加了5个技能,接下来挨 这次依旧是艾丽丝为大家带来的猎刃星觉醒技能介绍与分析,首先介绍一下猎刃星觉醒前后的差别。 我个人觉得猎刃觉醒前和觉醒后根本就是2个不同的职业,首先觉醒后叠出血更容易了,拥有了大家一直期盼的吸怪技能,多了一个无敌技能,最为重要的是突刺可以不用消耗出血了,这意味着猎刃每11秒就可以爆发一次,简直炫酷,下边开始为大家详细介绍。 首先来看一下猎刃星觉醒后增加的技能,猎刃星在觉醒后增加了5个技能,接下来挨 今天给大家带来的是一份天狼星的技能加点。如果说,猎刃星代表的是单体输出的极致,那么天狼星无疑是群体伤害的极致,天狼星与其说是刃武者,不如说是一个拿着短刀的法师。天狼星的技能从总体上讲,打击范围或直线或平面或立体,均为AOE技能。缺乏爆发能力,但是续航性好,耗蓝量低。先把我的技能加点发出来吧,接下来逐个介绍。
通用技能: 冲刺和冲刺-前滚都加满。及时逃命技能!基础精通不加(天狼星不是近战职业 疾风之刃觉醒已经开放一段时间了,本人的时空术士也终于满级了,相对于觉醒之前的版本,觉醒之后时空术士的加点也与以前略有不同,下面我就分享下我的加点。
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疾风之刃剑魔觉醒技能的分析评价详解
来源:编辑:小G
疾风之刃剑魔觉醒技能的分析评价详解疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍,快来了解一起。十字刃.撕裂!(AP前置要求:十字刃.撕裂Lv7)AP1:增加攻击范围!不怎么实用,没必要在这浪费AP点。需要AP:满级1级,消耗10APAP2:会附带减少斩击抗性的deBuff效果,减少3%的斩击抗性,等于增加自己斩击类技能3%的伤害!这个技能可点可不点,见仁见智。需要AP:满级1级,消耗10AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.破敌!(AP前置要求:剑气波.破敌Lv5)AP1:改变剑气波.破敌,遇到第一个怪就会爆炸,很多时候只能打到一个怪,爆炸伤害为1.3倍攻击力!单体伤害挺足的,但是点出这个技能就变得不能聚怪了,不建议大家去点。需要AP:满级1级,消耗15APAP2:增加剑气的速度,增加了推怪速度和距离,点出这个,还是可以聚怪的,点满的话只要9秒CD,算起来伤害还是蛮高的,但是推怪效果变差了,有时候会漏几个!单纯追求伤害的话,可以点出这个,如果你是组队刷副本的话,不建议点出这个!需要AP:满级1级,消耗15AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价一字斩.凝光!(AP前置要求:一字斩.凝光Lv4)AP1:在冥想状态下受到的伤害转为一字斩额外攻击力!这个技能是根据你被怪打掉血的多少来增加攻击力的,后前的副本怪摸你几下你也残了,得不偿失!所以不建议大家去点。需要AP:满级1级,消耗30APAP2:在一字拔刀结束后,额外追加一次斩击!增加了一字斩一半的伤害,伤害还是相当高的,但是玛吉纹套装技能伤害加成不适用于第二下的拔刀伤害,所以在选套装技能的时候还是需要谨慎!需要AP:满级1级,消耗35AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.百斩!(AP前置要求:剑气波.百斩Lv4)AP1:增加剑气的发动速度,伤害不变!等于变相增加爆发,但是伤害实在太低,所以不推荐点!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:可以再空中施放,最多可以施放3次!这个技能想不出来有实质性的作用,空中连招吗,实在没什么必要,不建议点!需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价破岚流.游踪!(AP前置要求:破岚流.游踪Lv5)AP1:使用技能时,额外追加一次闪光斩,造成破岚流.游踪攻击力的百分之60%伤害!这个技能还是不错的,增加了伤害,但需要25点AP,要慎重选择!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:每次施放闪光斩出发增加移动速度BUFF,每层增加3%移动速度,最多叠加3层,伤害不变!这个技能也是见仁见智吧,加移动速度挺多的,非常飘逸。需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价昏冥之刃!(AP前置要求:昏冥之刃Lv4)AP1:增加一点伤害,减少被附加烙印的敌人的移动速度,移动速度减少30%!感觉很一般,有待开发!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:释放技能时,会自动发出冤魂攻击!就是插地后可以走动,冤魂自动攻击敌人,连招时还是挺不错的,能够空出很多时间来放出其他技能!需要AP:满级1级,消耗30AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.炼狱!(AP前置要求:剑气波.炼狱Lv4)AP1:施放剑气波.炼狱时,可以进行蓄力攻击,剑气的攻击力随蓄力时间增加而增加!如果蓄力到最大(蓄力到魔剑发出红光再等1秒就可以达到伤害最大化,无需蓄力到自动放出),伤害能够增加一倍,是个非常不错的技能,注重伤害的玩家可以点!需要AP:满级1级,消耗30APAP2:强制中断剑气波.百斩并施放剑气波.炼狱,则会给敌人附加烙印!为后面的封魔之剑.开眼做铺垫,但单纯的叠多几层烙印没什么必要!需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价丧乱惊魂!(AP前置要求:丧乱惊魂Lv4)AP1:强化冤魂之力,减少被击中敌人的防御力!减少敌人百分之5的防御力,是个非常强力的技能,在打机械怪物或者后期高防怪物时,减防增加的伤害挺不错的,喜欢破防的可以点!需要AP:满级1级,消耗35APAP2:增加冤魂的大小,施放时会立即放出冤魂之力,被击中的敌人会吸到中心位置!这个在连招时是个不错的技能,施放速度快,冤魂球变大,范围更大吸力更猛!需要AP:满级1级,消耗35AP冤魂索命!(AP前置要求:冤魂索命Lv3)AP1:生成剑气风暴,快速吸附前方敌人,并造成额外伤害!蓄力没闪光点的双重伤害,算起来伤害还是和初始一样,没多大伤害上的提升,但是吸站着的敌人的时候不会被打,= =除非霸体!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:每吸附一个敌人,都会增加5%的攻击力!伤害非常可观,在清理一堆怪物时,是个不错的选择!需要AP:满级1级,消耗45AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价天极十字!(AP前置要求:天极十字Lv3)AP1:能够直接施放出十字斩攻击!施放更快,伤害增加,简单粗暴,但是玛吉纹套装技能突进伤害加成不适用于这个AP技能,所以在选套装技能和加点的时候还是需要谨慎!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:攻击霸体状态敌人时,增加1.5倍的伤害!当攻击霸体怪物的时候,伤害非常高!需要AP:满级1级,消耗50AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价鬼眼剑轮!(AP前置要求:鬼眼剑轮Lv2)AP1:增加剑气的范围和持续时间!虽然增加了攻击次数,但是每一次的伤害也降低了,总伤害比原来增加了2000%多,用来控怪连招还是不错的!需要AP:满级1级,消耗35APAP2:减少剑气的范围和持续时间,但增加攻击力!跟第一个是刚好相反,追求瞬间爆发,伤害还是一样的!需要AP:满级1级,消耗30AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价破晓惊天!(AP前置要求:破晓惊天Lv2)AP1:对无法击飞的敌人使用,会直接变成下斩攻击,下斩攻击会破敌人霸体,伤害不变!需要注意的是,例如人类这种可以击飞的BOSS进入霸体时,使用这个技能是不会直接变成下斩攻击破霸体的!要石头人这种才能形成直接的下斩攻击,造成破霸体效果!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:击飞附近敌人,施放闪光斩攻击所有敌人,施放期间能使自身进入无敌状态!伤害是非常可观,而且还是无敌状态,但需要注意的是如果第1击没有打到敌人,是无法施放接下来的闪光斩的!剑魔装逼利器,必点!需要AP:满级1级,消耗45AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价无间炼狱!(AP前置要求:无间炼狱Lv1)AP1:用冤魂的剑气攻击敌人,附加冤魂印记,此后对冤魂印记的敌人发出无法躲避的斩击!妈妈再也不怕我最后一下空大了,技能伤害有所提升!需要AP:满级1级,消耗45APAP2:增加冤魂攻击的吸附范围!技能总共3下,增加的只是前两下的范围,后面砍的那下范围没有增加,不过伤害提升比AP1大,是个不错的选择!需要AP:满级1级,消耗50AP大辟之术,磨练地狱剑增加暴击率和命中率,命中率增加10,暴击率增加10%!持续15秒,冷却60秒!使剑魔爆发更强,必点!需要SP:满级1级,消耗3SP鬼切之鸣,装备武士刀增加暴击率和攻击速度,各增加百分之三!装备武士刀有很不错的属性提升,点出来是明智的选择!需要SP:满级1级,消耗3SP封魔之剑.开眼,吸收周围敌人的烙印deBuff,根据效果叠加层数使魔剑觉醒,大量增加攻速和移速。一般在刷图的时候都不会太刻意去叠烙印,毕竟提升的不是面板伤害!我最高试过加22%,应该还能再高!BUFF持续时间8秒左右,在中间的魔剑倒计时还没结束,面板上增加的攻速移速已经没了!大辟之术.普照,使队友获得大辟之术的增益效果,增加队友暴击率和命中率!命中率增加10,暴击率增加10%!组队必点技能,给队友增加不错的伤害提升!单刷的话就没必要点了!需要SP:满级1级,消耗3SP以上相关介绍,希望对大家有帮助。
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大家都在玩疾风之刃剑魔加点攻略 输出手法
时间: 15:10:20 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面剑魔是个非常帅气的职业,不过对新手玩家来说加点和输出手法是必须掌握的,下面是剑魔的一些攻略技巧,新手玩家可以了解一下。
疾风之刃里面剑魔是个非常帅气的职业,不过对新手玩家来说加点和输出手法是必须掌握的,下面是剑魔的一些攻略技巧,新手玩家可以了解一下。
剑魔职业的介绍、思路、定位篇
首先从这个技能
和转职后腰上多了一把武士刀来说,这个职业的原型就是日本武士。(在这里有人就会反驳,请参考60的技能套名字,上泉信纲和宫本武藏都是日本战国时代很有名兵法家)说到这里,各位看官可能觉得我跑题了,不管你是怎样觉得,我还是希望各位慢慢看下去。
为什么我说剑魔还要特意提到日本武士呢,我个人是这样一个感觉:日本武士刀法精湛,而且精通暗杀。
剑魔就是这样一个职业
刀法精湛:需要你对这个职业的技能理解熟悉,输出的时候技能衔接完美。
精通暗杀:完美应用绕背技能,打“背刺”
因为很多游戏打背击都是刺客类型职业,但是这个游戏所有职业在背后输出都是有50%额外伤害的,并且剑魔有两个绕背神技能,准确来说是两个半。至于原理我在技能篇会写。
所以剑魔就需要你对他的理解够透彻,能灵活运用技能,完美地背击输出。
忘了说,剑魔的平A,就是鼠标左键,也是很强大很有作用的,请大家继续看下面的技能篇。
剑魔技能的介绍、详解、评价、以及输出手法的浅谈篇。
(以下内容来自我自己对这个职业的理解,欢迎理性纠正)
首先我来介绍剑魔的平A,就是鼠标左键。究竟有什么强大之处呢?请看下面GIF。
首先这个GIF被我减掉了一部分,原来的输出手法是:【平A四下】,然后跑到稻草人的侧面【平A四下】然后接【破岚流?游踪】最后接【鬼眼剑轮】我减掉的只是第一个平A四下(GIF太大贴啊不能动),所以就如你们看到的GIF,起手就是侧面平A四下。
我出这个GIF的目的就是:剑魔平A四下,也就是第四下是强制纠正面向,让怪物面朝你。
那么这个小小的平A的作用方便纠正面向,然后利用游踪和瞬步绕背输出。
下面剑魔两大神技一起介绍:
瞬步:Shift+鼠标左键+鼠标右键。
瞬步之后立马调整好视角直接甩技能打背击。这就是【瞬步】
昏冥之刃AP2:昏冥之刃?招魂。
释放之后不需要按住
【昏冥之刃】后直接跑过去丢技能打背击。
个技能觉醒前作用真心不大,但是觉醒后的AP2,点出来可以方便绕背,如果是能浮空的怪,直接跑过去丢技能就可以了,即使是非浮空怪直接游踪或瞬步。所以
这算半个绕背技能,因为可以给绕背打下一个好的基础嘛。建议觉醒之后最少点出AP2,。我是点满了的。至于为什么我会在后面写出剑魔的推荐加点,和加点思
下面来说说剑魔加点思路。
首先,我认为1000个剑魔就有1000种思路,即使300个加点方法相同,加点的理由也是都是不同的。
玩了这么久的剑魔,就感觉剑魔是个偏爆发的职业,一旦一套技能甩完,就有一段小真空期(剑魔技能CD还是比较块的)
既然有真空期,我就推荐把基础精通点满,因为这个技能影响两个技能的输出,就是平推(鼠标左键+Shift)和瞬步(Shift+鼠标左键+鼠标右键)再就是单纯地鼠标左键平A。
另外在说一个技能:小十字。这个技能虽然也能填补输出真空期。但是和基础精通比起来,还是基础精通划算。
1、基础精通没有冷却的。基础精通相当于瞬步、平推。
2、小十字点满了冷却虽然很短,大约2秒多吧,我没测过大概就是这么多了,但是输出也就一般般。
【至于图中我点的7级,是因为出了AP2,至于为什么出AP2,我下面再说】
无间炼狱:AP技能介绍
这个技能我点的AP2,为什么点AP2呢?
我先来说说AP1的优缺点:
AP1我点过,招式不变,是前两刀加30%范围,最后一刀不变。
优点:输出比AP2高,清小怪更加方便。
缺点:3下比较墨迹,在绕背后想要3下全部背击是有难度的,尤其是在以太讨伐本。
第三下扫地的问题,其实有时候是能扫地的,有时候不能,我感觉是看怪物的体积大小来的。
还有一个致命的缺点,请看GIF。
如果你没有在怪物的正/背面释放怪物就会被拉到身后,当然有时候拉到身后还是能打到哦,并且有时候还是背击。
AP2,没什么好说的,方便背击,输出简易化。减少释放的墨迹,变像增加了爆发。
请看VCR,哦,不对是GIF。
平推:按住鼠标左键/连点鼠标左键+Shift
(如果在技能面板勾选了鼠标左键按住不放就是一直A,反之则需要你手动连点)
这个技能厉害的地方就在于可以推怪,比如:25的蓝本BOSS,可以推到死,和讨伐的劳克。
注意:以上两个技能主要就是考你的手法节奏。用不6的自己在练习场多多练习。有点像自由篮球的梦幻舞步,有点考研感觉。
小技巧解析:如果你是FPS模式的时候,这两个技能释放是比较有优势的,鼠标调整好面相的时候就不需要按方向键。有些特殊情况下来不及调面相直接添加方向键也可以释放。
请注意第二个动态图,我把Shift的冷却小图标也录进去了。
平推这个技能精髓就在于你按住了鼠标左键,按一下Shift,然后看那个冷却小图标,冷却还有一丝丝的时候继续按一下Shift。就可以一直用这个平推(不按方向键也可以释放)
瞬步没什么太大的说的,就是真面瞬步后马上调面相甩技能(不按方向键也可以释放)
由于是现场实录GIF,和手打,有时候还要理一下思路怕漏一些细节更的有点慢,大家见谅。
冤魂索命:拍地板。AP:一个风刃 一个叠魂。
其实这个技能要说的不多,风刃 清小怪稍稍方便了一点点而已。
我是点的叠魂,这个技能看喜好,如果出AP2+四件套的效果
伤害更进一筹。
风刃:优点能控怪,直接释放比较安全。清小怪有时候方便。缺点:伤害不如AP2,并且不可以调整面相。
叠魂:释放起来虽然容易被怪打,你可以释放昏冥AP2,作为前置控怪再来砸地板,没觉醒的可以用拔刀之后接煤球(丧乱惊魂)之后砸来炸地板。
详细介绍忘了放上面,请继续往下看:
首先这个技能释放的时候,在左手闪光的时候松开时候额外伤害的。
从面板上看点出风刃,伤害更高,但是!风刃有没闪光释放的伤害加成。
请注意看GIF,如果点叠魂,就在闪光的时候松手吧!
几个有争议的技能都发了,我直接来说全面的加点吧。
进入正题:
无间炼狱:两个AP看爱好,喜欢那个点哪个,这个技能点不点满也看爱好。
解析:AP选择在上面我就说了,现在来说说这个技能我个人认为是个可1级可满的,原因是因为我看到有的人说这个技能冷却久,其实我当时再想也是有道理的,可以把剩下的SP点那些小技能去。一千个人心中有一千个哈姆雷特。
推荐:点满点出AP1 无间炼狱?印
破晓惊天:无争议技能,点满AP点无敌,就是传说中的切水果。谁用谁知道它的好。
这个技能可以空放,但是有时候按方向键空放会放不出,请注意。
眼剑纶:点满无争议。但是我没出AP。虽然我的第二套加点点出了AP1
鬼眼剑轮?湮,当时也是试试这个技能,虽然加了持续时间、技能范围伤害加成其实不大,关键是AP真心不够。如果喜欢这个技能的,按照自己的加点方法来有多
的AP点这个技能的可以自己在两个AP之间选择。
推荐:点满就行。
天极十字:点满点出AP的 天极十字?双刃 。无争议。
这个技能要注意一点,尽管出了AP的双刃,但是施放此技能的时候还是要注意,有时候还是会被打断的。
冤魂索命:点满无争议。AP看喜好。
推荐:点满,出AP叠魂。
乱惊魂:争议比较大的技能,四种情况,点满的时候出AP1 或者2 不满的时候出AP1
或者2。这个技能争议较大自己看好爱吧。这个技能点满伤害还是满客观的。AP自己选择,本人是因为没觉醒前就很少用这个技能觉醒后直接点的大煤球就是
AP2修罗。所以洗点后都还是点的这个。虽然AP1减防,但是我感觉释放墨迹,我还是比较喜欢AP2。
推荐:点满。两个AP看自己的习惯,AP1减防不错,增加伤害,AP2瞬放可空放,就这个技能来说AP2的伤害还不错。自行选择。
昏冥之刃:争议技能,要出AP就出AP2招魂。点不点满看爱好。
推荐:点出AP2招魂。本人是点满了的,点不点满自行斟酌。
剑气波?炼狱:点满无争议,一般都是出AP1剑气波?炼狱?蓄势,点不点AP稍稍有点争议吧。AP1蓄力后伤害不错,清小怪给力,BOSS面前稍稍鸡肋一点。
推荐:点满,AP1就在于你喜不喜欢这个技能,如果你不点AP可以把省下来的AP点其他技能,比如 鬼眼剑轮。
第一张图说完。
图中红色标明的技能不玩PVP的可以不点,表示没点上勾拳好无奈,两个技能栏都没点。
上勾拳,谁用谁知道它的好,释放的瞬间是霸体,并不是整个技能都是霸体哦。
岚破流?游踪:要么点满要么一点,不要学我模棱两可。AP看爱好。
没什么好推荐的,每个人的理解不同。点高减CD。
一字斩?凝光:要么点满要么一点,AP2的第二刀是不带破霸体效果的。
这个技能我要特别说一下,我认为这个技能点满清小怪是特别方便,出AP那就更好,但是随着技能等级增加CD不减少。这个技能的伤害也还行我觉得,但是这是剑魔唯一一个不会被打断的破霸体(除了眩晕、冰冻,或者是PVP中对面使用破霸体 )就PVE而言,这个破霸体的技能如果当输出技能频繁使用,可能在关键时候需要破霸体的时候,不是太方便。例如:天梯的时候一个BOSS,需要破招的时候。当然剑魔破霸体的技能还是有三个的:EX1 拔刀 和大十字。
十字刃?撕裂 这个技能 怎么点,看爱好吧,我点这个技能点7级出AP纯粹觉得好玩。打到怪,怪身上会冒光,怪越大,光也越大。
通用部分我在上面也说了,自行选择,这些只是把我个人的感想和经验为大家做一个引导,自己适合什么样的加点就怎么来,别必要照搬,萝卜白菜各有所爱。1+4=5
二加三也等于五。
下面就来说PVE的输出手法:
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类型:体育竞技
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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