你们帮我看一下疾风之刃剑魔加点这样出装行不。。破败,护甲鞋,兰顿,振奋,狂徒,贪欲。

英雄定位:
&英雄优势:
提供生命偷取的装备能够有效帮助亚托克斯补充他的生命消耗。浴血屠戮能够在一场战斗中逆转局势。
&英雄劣势:
亚托克斯的大部分伤害和生存能力来源于普攻攻击,兰顿之兆或冰霜之心这类的减攻速装备可以帮助你极大的削减他的能力。
&背景故事:
  亚托克斯是一位传奇战士,也是古暗裔族中五名幸存下来的战士之一。他优雅镇定的挥舞着巨剑,以这样的姿态在千军万马中穿行,迷惑着敌人。每当敌人倒下,亚托克斯如同活物般的巨剑便啜饮着他们的鲜血,他日渐残暴,杀戮也变得更为优雅。  最早关于亚托克斯的记述来源于尘封历史中的记载。它述说着两大仅留下名字的杰出派系守卫军和法术领主的战争。在那时,法术领主取得了一系列压倒性的胜利,他们发誓要肃清敌人,守卫军处在灭绝的边缘。在他们最后交锋的那天,守卫军深知自己寡不敌众,筋疲力尽且装备平庸。他们准备着迎接无法避免的失败。  当所有希望都看似破灭之时,亚托克斯出现在守护军的行列之中。他的短短几句话,督促着士兵战斗到最后。他的存在激励着绝望的士兵。一开始,他们只能怀着敬畏看着这位未名英雄扫荡敌人,他的躯体与巨剑仿若合一。随即,士兵们感受到自己对战斗渴望的潜能。他们跟随亚托克斯加入战斗,每个人都迸发出暴怒之力,直到他们取得了这场几乎没有可能的胜利。  亚托克斯在战役结束后消失了,但守卫军的迸发出的怒气却并未改变。他们得到了更多惊人的凯旋,直到他们最终能将胜利带回家中。国民们将他们称作英雄,但虽然他们将文明从毁灭中挽救,黑暗却在每个战士的心中徘徊。一些东西得以改变。久而久之,他们有关战斗的记忆褪去,取而代之的是一个冷酷的启示:他们的英雄主义,事实上,只是他们用双手犯下的暴行。  这样的记述出现在许多的文明之中。他们都相信亚托克斯的存在改变了历史记载的许多重要战争的进程。尽管这些故事将他奉为黑暗时代的救世主,但亚托克斯真正留下的也许只是一个充满战火与冲突的世界。  “有人为了荣耀而战,有人为了赞颂而战。重要的只是你去参战。”——亚托克斯
&使用技巧:
避免在低血量时进入战斗,除非你的鲜血魔井已被填满,从而使你能重新获得足够的生命值来延续战斗。
提供生命偷取的装备能够有效帮助亚托克斯补充他的生命消耗。
浴血屠戮能够在一场战斗中逆转局势,请在适当的时候使用,来最大化它的收益
&对抗技巧:
在亚托克斯承受致命伤害时,他将治疗自身,治疗效果相当于他资源槽的当前数额。在他资源槽中的数额很低时对他进行致命一击,则能让他在复活时仅有少量生命值
当亚托克斯朝你的位置施放黑暗之跃时,离开冲击中心可以避免被击飞。
亚托克斯的大部分伤害和生存能力来源于普攻攻击,通过购买兰银之兆或冰霜之心这类的减攻速装备可以
帮助你极大的削减他的能力。
&更新日记:
  亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。
伤害:70/115/160/205/250
施法半径:650
冷却时间:16/15/14/13/12
快捷键:被动
  当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。
魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度
血之渴望/血之报偿
  在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。  血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%()。  血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)额外物理伤害,同时他自身损失生命值。&
嗜血成性:每第三次攻击,亚托克斯回复20/25/30/35/40 (+)生命值,当血量低于一半时,回复量增加200%。
血之代价:每第三次攻击,亚托克斯造成60/95/130/165/200 (+) 额外的物理伤害并损失生命值。
治疗效果:20/25/30/35/40
  亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6)(+0.6)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
伤害:75/110/145/180/215
冷却时间:12/11/10/9/8
持续时间:1.75/2/2.25/2.5/2.75
  亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害,同时亚托克斯的攻击速度会提升40/50/60%,并且他的攻击距离会提升175,持续12秒。
冷却时间:100/85/70
攻击速度:40/50/60%
伤害:200/300/400
属性与成长
生命值:395(+84 每级)
魔法值:0(+50 每级)
移动速度:125
攻击速度:0.64(+2.5%/每级)
护甲值:13.7(+3.7 每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
攻击距离:550
生命回复:6/5秒(+0.9/每级)
提供生命偷取的装备能够有效帮助亚托克斯补充他的生命消耗。浴血屠戮能够在一场战斗中逆转局势。
亚托克斯的大部分伤害和生存能力来源于普攻攻击,兰顿之兆或冰霜之心这类的减攻速装备可以帮助你极大的削减他的能力。
好像没有再好的出门装了吧
备选出门装
打野装的攻速可以不出破败 减速有CJ 配合九头蛇的吸血 鞋子看情况出 其实没必要攻速鞋
备选中期出装
对面控制和AP多出水银鞋和振奋
备选后期出装
AD多出兰顿和忍者鞋
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
线上高攻补兵
备选出门装
破败.九头必不可少
备选中期出装
顺风..也出点肉不然会被秒
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
打野通用出门,或者也可以直接选择多兰剑出门,现在打野能够选择的输出装大多性价比不高,还不如多兰来得实惠。打野路线常规,和下路双人组一起快速留惩戒收掉第一个buff,然后双buff三级。
备选出门装
第一次回家,作出红爪加鞋子,还有必不可少的眼睛。接着,如果上势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。剑魔只需要这一件输出装就足矣。这时对线期应该已结束,可以尝试主动参与小规模团战。作为打野要记录下四个buff以及大小龙的刷新时间。
备选中期出装
能肉能输出,你已经可以大叫还有谁
备选后期出装
中期开始全面堆肉,打野英雄必备的大军团一定要出(以后大军团可能会被删除)。根据局势选择先出振奋还是日炎。有被动并且队友可以跟得上的话,果断先手吧,剑魔的威慑力还是很强的,对面不敢忽略你。
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
剑魔的出门装是非常多样性因为自身有着不错的赖线能力以及生存能力带不带眼都根据自己喜好而定如果对面是手长的凯南杰斯可以选择布甲5红或者是两宝珠3红如果对面是发育性的可以直接多兰或者短剑拼血
备选出门装
中期是剑魔需要好好利用被动的时候因为可能会频频发生团战而且本身脆皮的短板似的自己既可以秒人也容易被秒选择合理的位置切入显得格外重要破败和提亚马特可以使剑魔的恢复性提升到机制但是第三件究竟选择九头蛇还是选择生存装要根据当时情况自行判断
备选中期出装
狂战士胫甲,破败王者之刃,贪欲九头蛇,兰顿之兆,最后的轻语,守护天使
备选后期出装
处于非常逆风的情况例如对面是AP阵容那我们就尽量针对对面出装但是破败还是对于剑魔比较核心的装备可以跟辅助或者打野沟通由谁来出符文堡垒毕竟九头蛇的作用也是非常显著的总而言之对于逆风局来说没有完美的出装只能用生存力来迫使对方失误获取机会祖安TGA直播群:
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
自己试试吧必须狠
备选出门装
自己试试吧必须狠
备选中期出装
幽梦之灵,破败王者之刃,灵风,玛莫提乌斯之噬,冰霜之锤,狂战士胫甲
备选后期出装
自己试试吧必须狠
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
ap前期打发育
备选出门装
面对AD爆发强的中单最好的选择
冰杖可以肉一点,比较依赖输出环境
备选中期出装
狂战士胫甲,海克斯科技枪刃,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏,瑞莱的冰晶节杖,深渊权杖
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
可控制敌人提高先手机会帮助续航无限赖线
拉回来就一顿揍基本人头到手非常不错的控制效果
能提供良好的输出环境配合自己的突进简直无敌
抓人必死阻断敌人突进
先手能力强控制技能多
和后期在一起,基本费了一办
输出挺高,不过太容易被秒
只能转肉了,不然是带不懂的
打法相似,有点重叠的感觉
前期难以过度
最难缠对手
短腿都怕强控野残血的恶梦
切入给力的半T血不够时能晕人反杀
耗线能力强,也很抗打无情的压制
被挑起减护甲很玛法被框住容易交代
爆发拼不过技能容易被打断乌迪尔这样出装可以吗?半肉半输出 水银鞋 破败 三项 饮魔刀大件 兰顿 灵风/冰锤 ...?
- 没有难玩的副本~
乌迪尔这样出装可以吗?半肉半输出 水银鞋 破败 三项 饮魔刀大件 兰顿 灵风/冰锤 ...?
乌迪尔这样出装可以吗?半肉半输出 水银鞋 破败 三项 饮魔刀大件 兰顿 灵风/冰锤 求魔腾打野出装
输出装建议输出出个破败就完全够了 水银鞋看情况出 破败完了直接日炎或者兰顿 然后补军团 顺风的话可以出个冰拳性价比不错后面就狂徒春哥 腿太短没突进 所以一定要很肉才行 不然突都突不上去 梦魇打野 蛋刀 鸟盾 军团 狂徒 兰顿 鞋子五速 这是比较平稳的出法 顺的话蛋刀完了直接冰锤兰顿 鞋子还是五速开团看时机突进去切ADC 对面AP发育好的话把兰顿换成军团
其他回答 (2)
嗯,你要是有兴趣的话,可以去玩玩网页游戏,操作简单,人气很旺,游戏也不烧钱,个人觉得挺好玩的,玩累了网游是个不错的选择。我一直在这个平台玩,新手有超级大礼包,你注册个玩玩试试看,就知道好玩不好玩了:/g.htm
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乌迪尔这种可输出可抗压的打野,出装是要看双方队伍的阵容的。总体来讲,乌迪尔半肉半输出的出装是没有问题的。如果对面AP伤害过高,你可以放弃一部分输出装备,换得女妖,振奋等魔抗装备,如果你在队伍中是前排,那你的抗性装备就是整个队伍的核心装备,毕竟站得住才是王道。如果对面AD伤害过高,你可以考虑多一点护甲类装备,如果遇到菜刀队,堆护甲保后排的打法会好很多。
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该问题来自:一家介绍页游快速升级和打副本的论坛,让页游更加有意思。英雄联盟领域专家英雄联盟S4赛季武器大师怎样_百度知道
英雄联盟S4赛季武器大师怎样
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首先,武器大师是一个很强势的上单,半肉半输出双修英雄。出门装:多兰剑+1红出门。这个版本武器大师仍将三相之力与破败王者之刃作为核心装备。在此推荐先出一个有主动技能和吸血的的比尔吉沃特弯刀,再出三相,再把破败出全。三相之力出装顺序为:净蚀——耀光——弧工汾惶莴耗风同袱括狂热武器大师顺风装:三相,破败,攻速鞋,科技枪,兰顿,振奋盔甲逆风:三相,破败,护甲鞋或水银鞋(魔抗),兰顿,狂徒,振奋盔甲不建议出冰锤,性价比太低。现在说玩法。6级之前怂着点,在塔下补兵,掌握好塔打兵的规律。克制武器大师的英雄有鳄鱼和龙女。6级前的武器大师能杀就杀,不能杀就耗。六级之后单挑就已经不虚了。武器大师是后期英雄,比较依赖装备。如果前期混得好,补兵多死的少,再拿俩人头,出了三相破败兰盾鞋子,一朝出山,那就真的是“还有谁?!”了。武器大师的优势在于单杀和偷塔。大招必须及时开。他的大招是加双抗而不是生命恢复。连招也要视情况而定。如果对面是一普攻输出为主的就Q——E——A——A——W。。。如果是技能型就E,0.5秒后Q,把E激活把他晕住,再A——A——W主升的技能也要看情况。如果觉得自己被放风筝了就主Q副W,如果需要贴脸拼命就主W副Q。玩武器大师这个英雄和ADC正好相反。武器大师绝对不能怕死,6级后一定要敢拼,记住这点。这个英雄还是有一定可玩性的,上手难度也不太高,虽然被削弱依旧风骚,后期一个挑俩不是梦,偷塔也和剑圣有一拼,祝你水平早日进阶。纯手打望采纳。
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不怎样,前期太弱,很难发育起来,要是前期滚雪球,后期1v5,我试过,抢掉小龙再1v5无压力
武器大师不管哪个赛季都很强力。上单打野都很不错。出装就是三项+破败+一些肉装。另外提醒一下..武器越早能肉越好。所以最好能出三项或三项小件和洋刀后马上堆肉。当别人打不动你后再补攻击装。后期几乎无解了
挺好的。对线,后期打团都挺强的
强势的英雄, 装备出了破败 出了三项, 基本上单挑无敌了
强势的英雄, 装备出了破败 出了三项, 基本上单挑无敌了
不错,只是属性被削了
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破败,电刀(或九头),攻速鞋,狂徒,兰顿(大饮魔刀),春哥甲
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我LOL排位使VN出装是:破败、饮血、轻语、红叉、无尽、攻速鞋,行吗?求大神指点。
德莱文出破败实用吗?我一般都是饮血、红叉、攻速鞋、轻语或黑切、无尽在视情况出个保命装或输出装备。求高手解析德莱文出装思路。
德莱文出破败实用吗?我一般都是饮血、红叉、攻速鞋、轻语或黑切、无尽在视情况出个保命装或输出装备。求高手解析德莱文出装思路。
你好、破败我个人觉得还是没必要、因为出破败主要是因为他有一个主动减速技能、而适合用这个的一般是追杀别人、你一ADC你需要追杀吗?就算追杀也用不上、因为你有W可以加速、E可以减速、大招还是全屏的、还要破败干什么、不如多出把红叉、
ADC一般出门装都是多兰剑、血瓶、免费眼/扫描器、中期:吸血鬼杖、攻速鞋、无尽、红叉(先出无尽、团战时才能打出伤害、先出饮血是个人主义、除非你们队不想团、)然后再出轻语、饮血、、一般到这个时候战斗基本结束了、如果还没结束那就出个复活甲吧、来个女妖的面纱也行、自己看情况吧、如果你是神、那你可以出冰锤了、视情况吧!
我个人也感觉无用,但看国服第一文视频他都是破败起手
主要还是看情况、不过出破败根本打不出伤害、
其他回答 (8)
实用,看你怎么操作吧
没有位移的ADC ,破败是很好的,红叉可以不出。破败对于德莱文的攻速加成已经足够,个人出装习惯,先破败,后无尽,轻语,饮血,黑切或者春哥。
德莱文出破败没什么用。首先第一个你玩德莱文自身有个W可以加成攻速跟移速。后期团战你拿着蓝BUFF。双飞刀在手。开鬼步接刀。接到刀就W。基本可以在团战里保持最高攻速跟移速。你被切可以快速离开原来位置。追杀也很强势。而且Q还是附加的你的百分比的攻击力。可以暴击。破败的话完全没有暴击的效果。而且你的有W的存在不需要过多的移动速度跟攻击速度。红叉最重要的一点是无视体积碰撞。也就是你不怕被小兵或者别的什么卡到位置
各人各的喜好
对面突脸英雄多,破败还是不错的,出装都是看当时情况的
破败 无尽 (比你饮血红叉前期给力些)攻速鞋 然后轻语 补饮血也可以……
对面后排切得凶 你就出吧
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英雄联盟领域专家LOL暗夜猎手VN怎么出装啊?求大神指点,攻速鞋,4红叉,饮血怎么样啊?_百度知道
LOL暗夜猎手VN怎么出装啊?求大神指点,攻速鞋,4红叉,饮血怎么样啊?
目前S3版本
VN只需要一个红叉就够了
虽然VN都是攻速流 但是不代表攻速越高越好其次
多兰出门 第一次回家 发育好了直接暴风
或者攻速鞋都OK
总之先出攻击装神装就是饮血 红叉
出了这3个就差不多无敌了
后面可以根据对面情况出装如果对面已经很肉了
或者突进比较多
你可以出破败
但是不建议第一件装备就裸破败
个人实验很多次
不如出饮血好用
如果对面AP多 你可以出饮魔刀
控多可以出女妖
不推荐水银
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再无尽 再红叉
这是顺风局逆风局
狂徒然后在无尽
装备是死的
看战局情况出装备
不要死板的出装备
VN 要求攻速要快
打出第三次真实伤害
破败加红叉的攻速
可以打到1.7左右 不过要记住
无尽是一定要的
饮血可以不出
但是无尽一定要出
没有无尽的VN 打出的伤害不是很高
无尽的伤害加上VN 的W
开大之后 打起肉来 非常痛
我曾经把卡沙丁 打怕了
几乎可以说 能秒人
简单点吧, 出门多兰,之后回家补多兰或者吸血刀,鞋肯定是攻速的,但是不着急出,中期 破百+红叉+攻速鞋1-2把多兰,你可以试试这样伤害很高还有攻速,之后看对面切不切你了, 如果AD刺客集火你可以出个兰顿,后期无尽 轻语 就妥妥的了。
先破败在红叉或饮血
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改版后V45直观变换一、节奏较之前版本略快,我两个星期计算下来,每局几乎处于35~40分钟;二、由于炬火后期的效益大部分肉食打野更倾于刷野(例:剑圣、魔腾、老鼠、贾克斯等);三、治疗术的效果增强(血量、加速)导致下路更难爆发人头,常见的是大部分打野6级配合下路爆发,对方死亡或TP后速推;四、传送召唤技能频繁的出现导致好多速推、分推、速推、分推(表示我很受不了)符文、召唤技能的使用符文:国服符文页还要花钱,大家都两页,简单说说吧一、固定护甲削弱了依旧需要用于线上对拼、换血;吸血精华配合天赋吸血变化不大;二、更多人更改的符文在于蓝色,减CD(上单大部分),攻速(金克斯、老鼠、女警等),法力回复(对方非AP中路)目前非常热门。召唤技能:点燃的没落:治疗术现版本能解除点燃的debuff上单非爆发型英雄更多使用传送,常见:上单瑞兹、兰博、石头、大头(没错),中单拉克丝、吉格斯等。依旧沿用点燃的有:上单瑞文、鳄鱼、贾克斯,中单男刀、乐芙兰、劫、魔腾(没打错);治疗的风靡:治疗术提供血量与进退均可的加速治疗并非为了逃生或救人,使用得当更可用于追杀。现下路常见召唤组合:双治疗,治疗配虚弱,治疗配点燃(机器人、锤石)虚弱的制裁:专治各种爆发型英雄比点燃常见,比治疗少。需要看阵容选择,增强了减伤,所以更多针对爆发型切入英雄:劫、瑞文、卡兹克等;以及部分AD:薇恩、老鼠、小炮,老鼠V45各路热门英雄与装备由于这次改版从性质上来讲改变了很多,目前也有部分冷门英雄出山,所以在看官眼里属于非主流的请尝试后再回来评论(就是别骂我啦~)另:装备请看对方阵容出,下列为均势常见装备上单:常规的:瑞文:残暴(黑切)、九头蛇、饮血、轻语、兰顿(女妖)鳄鱼:多兰(残暴)、九头蛇、日炎、兰顿(振奋)石头:多兰顿、日炎、兰顿、女妖、圣杯、冰拳、冥火、深渊龙女:多兰、日炎、九头蛇、兰顿(女妖)、破败常规里面变化不大,但近期九头蛇大热,尤其面对蒙多需要过塔刷线时,破败略有下滑的迹象。崛起的:瑞兹:水滴(炽天使)、时光、冰心(变化不大)狼人:多兰(剑、戒)、日炎(九头蛇)、振奋、冰心、智慧末刃(破败)大头:多兰戒、探索者护臂(顺出其余小件,逆转中亚)、面具(兰德里的折磨)、法穿杖、死帽中单:常规的:吉格斯(非BAN必选)、奈德丽(非BAN必选)、卡特琳娜、露露、凯尔、乐芙兰(非BAN必选)、劫。目前大热的出装不变,依旧热门,不说也罢。崛起的:卡牌、菲兹、小炮均受巫妖之祸影响略有上场;重点拿韩服开发出来的中单NOC说说。魔腾:多兰(短剑3红)、残暴(幽梦)、破败、轻语、大冰锤、女妖、春哥崛起原因更多是正当使用W针对乐芙兰、安妮这种一套技能的爆发型AP英雄,也可防吉格斯的远程消耗。优势在于推线迅速,有回复,支援快,拆塔快。打团切后排妥当,后期几乎能和炬火剑圣对点(输多赢少,哈哈)打野:常规的:卡兹克(非BAN必选)、盲僧(非BAN必选)、伊丽丝、薇等。同上,不介绍了。崛起的:易大师(趋于非BAN必选):灯笼(火炬)、残暴(幽梦)、破败、无尽、饮血、红叉、春哥贾克斯:灯笼(火炬)、破败、三项、兰顿(女妖)魔腾:灯笼(火炬)、残暴(幽梦)、破败、大冰锤、兰顿、女妖、春哥老鼠:灯笼(火炬)、飓风、破败、无尽、轻语、女妖、春哥寡妇(非BAN必选):蛋刀(蛋帽)、破败、电刀、兰顿、女妖、春哥由于火炬的产生,攻速流的英雄得到了很高的收益,收益体现在30分钟后。为什么没有蛮王:现在用来打野不多,倘若打野火炬所带来的收益不必JAX、YI低,记得带传送;为什么没有赵信:打野精魄(700G)、三项、打野拳头(韧性)、日炎(兰顿)后收益似乎比火炬高(亲测)。AD:常规的:T1女警 奥巴马 轮子妈出场依旧。部分女警蓝色标配回蓝或成长魔抗,精华双吸一攻,奥巴马和轮子妈可精华三攻。(天赋盛宴)崛起的:老鼠:破败、无尽、饮血、轻语、红叉、飓风、春哥、女妖小炮:破败、无尽、饮血、轻语、电刀、春哥、女妖好运姐:饮血、黄叉(红叉)、轻语、无尽、残暴(黑切)春哥、女妖韦鲁斯:破败、饮血、轻语、红叉、无尽、女妖、春哥由于虚弱、治疗的增强,某种程度上没有位移但前期有高爆发的AD开始浮出水面,治疗的逃生和追杀效果已经改变了下路残暴的强2压制。崛起的AD渡过中期的疲软期,到后期比起T1只有更强……辅助:常规的:S级锤石(非BAN必选)索拉卡、布里茨、蕾欧娜出场依旧很高。崛起的:迦娜:小圣杯(坩埚)、兰顿(冰心)、军团(鸟盾)、皇冠扇子妈:小圣杯(坩埚、大圣杯)、鬼书、皇冠、法穿杖、女妖(军团鸟盾)凤女的重新出场很大程度上是应对现在多刺客、突进阵容(火炬流打野、劫、阿卡丽等)而扇子妈的出山更多和轮子妈性质一样,WEQ一套伤害足、线上双治疗、灵动让线上恶心、团队机动性强V45游戏大势:大势无非两个字:推塔上单:由于点燃越来越少,线上击杀较之少很多。选择1、以压制补刀与打回家压等级为主,必要时配合打野速推塔牵制对方打野,强势英雄可以推线-刷野-中路-守线的套路对对方打野施加压力;选择2、配合传送往往下路打野上单一波带走塔和龙,然后的节奏在下路节奏会说明。中单:爆发型(安妮、乐芙兰、布兰登)点燃依旧,前期弱势英雄带屏障&治疗&虚弱(AD英雄:劫、瑞文、魔腾、亚索)选择1、推线、刷野 or 推线、点塔(对方游走型),12分钟只要不是劣势,可配合打野趁对面游走,一波带掉中塔同时控制中路视野;选择2、传送型、游走支援型(不支持,过渡8级后,大部分英雄能点掉塔大半血量,甚至击破导致自己和打野被动,除非上单传送后补线)下路:爆发型组合:任意前期高爆发AD配锤石 治疗+点燃持续输出型:治疗+治疗治疗+虚弱辅助免费第一次回家后换扫描饰品,或出门即带扫描。下路变化较大,除了锤石以外,目前使用点燃的几乎不见,部分机器人会带,安妮、蕾欧娜带点燃已经没法活。更多的是你来我往的换血,然后利用符文天赋补回,换血,补血。高爆发阵容往往在前期可以取得不错的补刀压制与防御塔血量。这个版本除非隐形打野以外,没有6级几乎不会到下路,而往往7分30~8分钟之间,打野通常到6会在下路一波流。辅助扫描清野,上单或中单使用传送的话,龙塔全收,中单视情况守上塔或拿龙。下路推两拨线后辅助满视野辅助中单,或双人绕野抓中-推塔-回守下路。中野配合控制对方野区和中路视野,压缩中单与打野发育,逐渐拖垮这也是为什么V45版本较之前快了的原因。打野:变化较大的首当以炬火为首的炬火流:剑圣、老鼠、贾克斯等后期普通型英雄。我有几个认识的韩国玩家,他们都说炬火太OP,太无解。理论上的确这样理解的,毕竟后期攻速快如狗,一个狮子干不过剑圣。但同理,在某种特定因素下,没有对面打后期机会或没有输出机会。1 V45辅助的作用又在提了一个台阶,凤女、牛头、索娜突然又回来酱油了,往往控制足够的话,一个炬火打野并没有传言中那么OP(前提学会留技能)。我在韩服打的时候遇见一个传送打野剑圣,每次小规模团战总是卖了队友然后双杀三杀导致整场被动。当时我拿的好像是琴女……一个用大招作先手的琴女并不是一个好辅助,除非必要情况下。。当时剑圣卖了前排准备收割,而我的大当时给的是对面跟进保护的牛头,而我方中单马尔扎哈一直留着大,最后结果显而易见。。2 国服。。。。。呃,野区不刷只GANK、送头挂机二十投的节奏是没有机会打后期的……
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我刀锋技能主W副Q,剑姬也是,刀锋我先出残暴然后直接饮血,之后幽梦、疾行靴、轻语、黒切、饮血,剑姬我先出鞋子、吸血鬼节杖和提亚马特然后贪欲九头蛇、饮血、幽梦、水银鞋、轻语。有没有什么问题?
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这俩英雄就是玩的猛打法都是一样,先是在线上耗血,到一定程度(脆皮耗血3分之一就可以)上去给他一套+点燃带走刀锋之影QEWR的话,比较方便有效。不容易出现失误。EQWR的话,是这样的,先E过去,并且A了一下后,再EWR。这样多了一下普通攻击,爆发更高。 哪种更好不好说。但是EQWR是理论上的最大伤害,也是想打出高爆发所应该追求的打法。无双剑姬主W付E,3级前一点Q,利用兵线Q过去开E平A,看时机开W,然后利用2段Q回来或者在Q走来消耗对线英雄的血量,拉开距离恢复CD再来一套,一般这时候对方血量差不多了,平A几下看准时机开大招,5段大招完毕这时候你的QWE
CD应该差不多了,剩下来你懂得~前期使劲堆攻击,你可以先出吸血鬼,也可以出残暴,然后鞋子看对线英雄是AP还是AD,如果是非常猛的ADAP就要出水银或者防御鞋,一般的就出攻速鞋,打到中期就要转半肉了,现在的版本除了很猛的AP或者是走位高超的ADC,近身的AD除了蛮王都要半肉,不然你都没有输出的空间,团战进去就死~半肉选择出冰锤,破败对于剑姬来说非常的不实用~
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刀锋:明朗鞋,黑切,饮血,九头蛇,无尽,最后出个攻速,个人喜欢红叉。无双:九头蛇,攻速鞋,轻语或黑切(最好轻语你随意),饮血,无尽,饮血。无双长剑血药出门,点w,主点W,副点QE,大随级。刀锋长剑出门,一个红药,剩下全部蓝药,点W,主点W,副点QE,Q要比E高,E可以只点一级,以后再点,大随级
楼主你好,看了你的介绍,我觉得加点没问题,剑姬的出装我个人喜欢出复活甲和无尽。刀影的玩法有俩种,一:暴力流,出装嘛.也就和楼主的出装差不多,这个打法要的是爆发,能秒脆皮。缺点是一套技能下来就得撤出战场。二:半肉流,出装大概是护甲鞋.黑切.三项.冰锤.饮血.复活甲.这个打法是要在团战中能持续输出,甚至是放出第二个大招,缺点也很明显,一套技能若是没放好基本杀不了ADC。剑姬的玩法我个人喜欢出肉,在这给楼主参考下:出装是:护甲鞋.贪欲九头蛇.兰兆之盾.狂徒铠甲.冰锤.复活甲.
剑姬我是主E副W。装备就那几个。我告你玩的好不好看你切的好不好。不要看血少就秒。要先杀对你和你队友有威胁的。你死不要紧。
出装备! 很简单的.看形势 顺风你就可以出全攻击装备.逆风出点肉吧! 这2个都是秒人的英雄.我特别喜欢. 幽梦没必要出了 出黑切效果好点..
刀锋不能只注重攻击。必要的情况下需要肉一下。 追杀没有闪现,并且对手在强的对面时。可以带个眼睛放过去。然后QEW一套连击带走残血。
S3的移动速度太逆天,建议不到中期不要鞋子或者追不到人了再出,九头蛇的话打钱不错,回复能力也不错,可以出,但是什么时机出看自己,男刀先黑切,冰锤必出,饮血必出,轻语最好第三个出幽梦的话我没出过,不知道有没有用剑姬的话绝对要先九头蛇然后饮血,轻语,无尽,春哥甲。望采纳
不是QEW,对线用W消耗,差不多了,就REWQ带走剑姬幽梦不好,可以换成冰锤或黑切,也可以出暴击,无尽+红×
剑姬我是主W副E来的,他俩其实不用出幽梦,剑姬必出九头蛇+大冰锤,没有必要的话可以出攻速鞋;男刀黑切+轻语+饮血+五速鞋,轻语可以靠后出。主要切AD.AP或者控制,大招可以用来逃跑或者追杀敌人。其他装备可以看着出
剑姬出贪欲九头蛇
饮血 暴击剑 狂战士轻甲 电刀 舂哥或破败王者之剑
猥琐 。补刀,抓好时机上
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说的太好了,我顶!
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