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倩女幽魂游戏背景故事_17173倩女幽魂2专区
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倩女幽魂游戏背景故事
文 章摘 要
  明末朝廷腐败,国势渐弱,东南多海盗流寇,北方更有满清趁机入侵,战乱和饥荒接踵而至,人民处于水深火热之中。这是一个只能靠精神信仰才能存活的时代。
  乱世出英雄,当然也出邪魔外道。这个世界存在各种能人异士,各揣目的。其中修道者是为了修炼成仙,妖狐鬼怪是为了摆脱异类的身份进入常人世界,而神机营是为了抵御侵略保家卫国,江湖侠士是为了强身健体并惩恶除奸。每个人为了达成自己的目的,采取了不同的手段,自然也引起了各种矛盾冲突。
  佛以慈悲为怀,虽不能毁灭盘古元神,却一直着力于避免盘古元神触发大轮回。神还存着前世的模糊记忆,妖还在今生苦苦寻觅,这纠缠交错的恩怨情仇该如何化解?我们的故事自此开始。
  《倩女幽魂Online》由网易麾下雷火工作室制作,是一款以《聊斋志异》及其他古代经典神话为背景的大型2.5D即时制仙侠网游。
  游戏中动人的曲调和唯美的画卷,引领玩家走进世外桃源般的江南水乡,更上天入地历经三界之变,谱写一个个人鬼妖仙间生与死、爱与恨、情与仇的动人故事。
  游戏中包含最令人瞠目的强大合成系统和极度丰富的物品装备系统。其独一无二的随机技术,保证玩家每天都可以在全新的场景中历险!随之而来的崭新玩法,大大突破了定势的樊笼。
  在这个绮丽诡谲的聊斋世界中,玩家将怀着迥异的立场和信仰,用自己的力量来揭开宁采臣和小倩纠葛千年的命运。
神?缘起  远古,无天,无地,唯混沌而已。  一万八千年后,始有盘古。  盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。  盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。  只有寻得盘古元神,方可阻止这场大轮回。据说世界上知道盘古元神秘密的神只有三位――玉皇大帝、酆都大帝和如来佛祖,他们分别掌管了天界、阴间和西方极乐世界。战?封印  一千五百年前,在海底沉睡的盘古元神化为定海神针。  傲来国花果山的石猴偶尔得之,这才造就了惊天地泣鬼神的美猴王孙悟空。天界这一场千年不遇的大劫,金箍棒的威力,连玉皇大帝至今想起都心惊胆寒。  一千年前,盘古元神化作神灯,由天官巨灵神看管。  唐僧师徒往西天取经,修成正果,回唐后以佛法教化世人,使得世间人心向善,故有其后的贞观之治和开元盛世。功德圆满的斗战胜佛得知元神秘密后,将附有盘古元神的金箍棒封存在太上老君八卦炉中,后化为神灯。看管神灯的巨灵神凭此再次掀起天庭大战,最后兵败堕入阴间。而盘古元神也自此流失不见踪影。  八百年前,盘古元神在三界之外流转,变成元神珠,致大地震。  西方摩伽陀国有高僧善无畏,受佛祖点化,于玄宗开元四年时,长途跋涉至长安,并凭自己高深的悟性觅得元神珠。善无畏趁元神威力减弱的机会修兰若寺,期望永久的封印盘古元神。兰若寺建造极妙,看来平常,但由于建造在三界之交界点,具有深不可测的法力。此寺能守护元神珠,且使元神珠形态不再改变,更能阻挡其他人发现此秘密。善无畏因建造兰若寺耗尽毕生元气,是以尚未寻得守护寺庙的衣钵弟子就抱憾圆寂,于是兰若寺沦落为一座破败的寺庙。欲?众生  兰若寺的秘密,并非如高僧所愿那般湮没。姥姥就是其中极有野心的一个知情者。  姥姥的来历讳莫如深,她似乎很盼着掀起一场天地浩劫,但原因为何,却无人知晓。姥姥控制了许多孤魂野鬼,利用女鬼魅惑人心吸取精气,在兰若寺形成自己的势力。但如何释放盘古元神,她也百思不得其解。  兰若寺不远处,阴暗的洞穴中,亦有一个偏安的厉害角色,非神,非人,自称黑山老妖。  盘古开天后,其斧化身为神,效力于玉帝,即是天将中的巨灵神。在抵御孙悟空一役中也曾出力,但玉皇一直忌惮他的神力而不委以重任。后来,巨灵神恋上王母身边掌灯侍女小倩,此情触犯天条,小倩被贬人间,巨灵神则被罚看守元神千年。因情被贬更激发了巨灵的先天怨气,最终唤起元神之威,使他拥有神力并举兵造反。  巨灵兵败后,舍弃仙籍,隐于黑风洞,收无数小妖,伺机而动。黑山老妖和天宫之间这段几乎难以化解的仇恨,亦是玉帝的隐患。而小倩所受的天谴和他要寻得小倩的执念,令他的怒火愈燃愈烈。恋?红尘  小倩原是王母身边掌灯侍女,因与巨灵相恋而被罚受十世情劫,前世的记忆逐渐模糊。  第十世时,小倩枉死,死后因有执念,不肯过奈何桥,在世间游荡。后被姥姥掌控于兰若寺,终日被迫惑人。  此时已是明末,朝廷腐朽,战乱和饥荒蔓延肆虐,也出了许多能人异士。有的为抵御侵略保家卫国,有的为行侠仗义惩恶除奸,有的为修炼成仙拯救苍生,也有的为摆脱异类身份进入常人世界。所谓乱世出英雄,燕赤霞,正是其中最负盛名的一个。  燕赤霞天生神力,早前曾进入朝廷任武官,但宦官专政使其不得重用。他本自负奇才,因此愤而辞官独自闯荡江湖,多年以来仍耿耿于怀,恨自己生不逢时。  生在乱世,幸或不幸?与燕赤霞不同,天性淡泊的宁采臣,从没有怨天尤人,他怀揣一颗善心去看待一切世事,不以物喜不以己悲,但求平静的度过一生。  直到兰若寺那一场相遇,那个凄清的女子,只一眼,就改变了他的一世。  只是人鬼怎能相恋?当她忆起前尘,她还会选择他吗?他一介书生,又如何从姥姥手中救出她,又如何扭转她遭的天谴?乱世中又如何容得一段圆满的结局?为了这二人的命运,你可愿伸出援手?  当此世,娑婆众生,岌岌可危。佛以慈悲为怀,虽不能毁灭盘古元神,却一直着力于化解这场浩劫。你可愿加入这救世的英雄中,令三界逃过此劫?我们的故事,自此开始。  前世记忆模糊,一别音尘两杳然。  今生苦苦寻觅,三世华年半阑珊。  恩怨如何因果,十里平湖凭月忆。  命数因谁扭转,千年梦回死生缠。
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在最新的补丁中Roit官方不仅放出了新英雄阿兹尔和飞升模式,而且还修改了大量的背景故事。根据背景故事做推论的时候我们发现,新英雄是轮子妈的祖宗,而且还是轮子妈挖出来的?
新英雄恕瑞玛皇帝阿兹尔已正式公布,同时水晶之痕的新玩法,“飞升”也已登陆北美测试服。拳头给我们洒下了许多饼干屑,正在指引我们来到新的世界事件。线索一,恕瑞玛沙漠从前是一个繁荣的帝国,嚎哭深渊里,利桑卓的自言自语中曾讲到,在寒冰三姐妹时代,恕瑞玛还没有被黄沙覆盖。(极地大乱斗胜利/失败以后不退出游戏自动触发)。而阿兹尔就是那个古老帝国的伟大帝王。线索二,“飞升”模式中,地图中央矗立着泽拉斯,他在这里不是英雄,而是像大龙一样的buff怪的存在。泽拉斯就是远古恕瑞玛帝国的一名法师,他钻研奥术魔法,舍弃了自己的肉体,靠自己的魔法能力“飞升”成为了新的形态。由于他强大的魔法能力和破坏潜力,而且无法被杀死,当时的法师们(可能就是在阿兹尔的命令之下)将泽拉斯禁锢在恕瑞玛地下墓穴里。经过数个世纪的时间,泽拉斯的牢笼老化松动,他重获自由。现在,他出现在水晶之痕,必定是觊觎这里的魔法晶矿,打算吸收更多魔法力量,实现第二次“飞升”。线索三,在测试服里,希维尔,内瑟斯,雷克顿,泽拉斯的背景故事都有新的改动。显然这次世界事件将会以这几个人为主角。这几处背景故事改动里,希维尔和内瑟斯的改动最具有线索性。线索三 - 1.内瑟斯测试服背景:To some, Nasus is a demigod who walks among the ruins of an ancient
to others, he is nothing more than a myth. Legend speaks of his
dominion over death and time. Millennia ago, he stood at the apex of Shuriman
society as curator and guardian. He now roams the arid wastes, seeking to
release his brother RenektonSquare.png Renekton from the grip of madness.加粗的部分是新增的线索:数千年前,他站在恕瑞玛文明的顶端,被奉为守护神。内瑟斯曾经的背景故事里没有直接表明他与恕瑞玛文明的关系,现在这层关系变得明确了。相应地,他的兄弟雷克顿也是同样的设定,(但是雷克顿被邪恶侵蚀了思想,黑化了)。线索三 - 2.希维尔测试服背景:Known as the Battle Mistress, Sivir is a mercenary with a ruthless
reputation. Combining unflinching bravery with endless ambition, she has
garnered great fame and fortune. Faced with the revelation of her mysterious
heritage, Sivir must weigh her desire to continue on her own path, or accept the
burden of a greater legacy.希维尔面对着刚刚被揭开的神秘身世,她必须权衡利弊,做出决定,究竟是随自己的性子,继续以前的生活,还是接受伟大的遗产以及随之而来的重任。线索四,目前的LOL wiki上玩家们收集到的语音里,阿兹尔对三名英雄有特殊嘲讽语句。对希维尔:"You must learn respect, Sivir." 你要学会尊敬(我),希维尔"Accept your destiny, Sivir." 接受你的,希维尔"Rise with Shurima, Sivir, or fall beneath it." 与恕瑞玛一同崛起,希维尔,不然就葬身恕瑞玛之下。对雷克顿:"Renekton, once a noble warrior, now naught but a mad
beast."雷克顿,你曾是尊贵的战士,现在却堕落成了疯狂的野兽"You have forgotten yourself, Renekton." 你已经遗忘了自我,雷克顿。对泽拉斯:太多了。最有线索性的两句:"Traitor, I cast you to the winds." 叛徒,我让狂风将你卷走。(我是风儿你是沙?)"Xerath, the time of your judgment has come."泽拉斯,你的来临了。将所有线索拼凑到一起。我们有了完整的故事:阿兹尔是古代恕瑞玛帝国的国王。他死了以后飞升到了守护神的世界,被赐予了新的形态-鹰头人身,成为了新的守护神,与恕瑞玛人供奉的内瑟斯等神明共同对抗守护神世界的邪恶力量。在无尽的战斗中,雷克顿黑化,内瑟斯即将处决他的时候,两个人突然消失了。(被到了瓦罗兰大陆)(参见内瑟斯和雷克顿现在的背景故事)阿兹尔得知,他曾经生活过的凡人世界,符文星球(Runeterra 官方翻译为符文大陆
但是容易跟瓦罗兰大陆的规模概念混淆)发明了一种解决争端的办法,也就是英雄联盟和裁决之地比赛。他看到了内瑟斯和雷克顿继续在那里进行宿命对决。他也看到自己囚禁的泽拉斯现在又出来兴风作浪,正打算在水晶之痕吸收魔法能量,进行第二次“飞升”。这对守护神来说是一种亵渎与威胁。神明的力量岂能是一个凡人凭借自己的意志就能达到的?他决定回到符文星球,阻止泽拉斯,同时回到故乡恕瑞玛,让这个远古文明重新崛起。他穿越了宇宙,即将回到符文星球,但是要想最终实体化,他还需要一个契机,一个载体。这个时候,深入古墓探险寻宝的希维尔和卡西奥佩娅打开了一扇门(这段剧情参见希维尔背景故事),为他提供了重生的最后一道工序。于是,阿兹尔重新降临在瓦罗兰大陆!阿兹尔审视着眼前这两个人类,神明的力让他发现,希维尔身上流淌着自己的皇族血统。他告诉希维尔,她是恕瑞玛帝国王位的合法继承人,她必须与他一起,光复恕瑞玛帝国。希维尔自幼习惯了漂泊流浪,放荡不羁的生活,突如其来的皇族身份和复国使命让她无法接受。面对着眼前这位自己的祖先,她就像是见到了素未谋面的父亲,“在我成长的过程中,最需要你陪伴和引导的时候,你在哪里?现在你就这么突然出现,然后说需要我继承你的一切,我无法接受。”看了这段脑补对话,在看线索四里面他对希维尔的嘲讽语音,是不是非常契合他俩父女情深却又具有隔阂和代沟的设定?最后必须说明,以上内容大部分是我的猜测,可能会有不准确的地方,但我个人觉得很靠谱,所以这不仅是猜测,而且是预言。在这次新的世界事件中,人物关系的交错,势力的划分,和当初寒冰三姐妹的世界事件是一样的。我们再过几个月就能看到我的预言是否准确了。P.S. 狗头灵感来源于埃及神话中的阿努比斯Anubs,带人前往死后世界的死神。阿兹尔灵感来源于埃及神话荷鲁斯Horus,法老的守护神,象征王权。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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