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我玩赖子场,因为我欢乐豆只有一千所以一发牌的时候就明旦储测肥爻堵诧瑟超鸡牌自己做地主,我最大的牌只有一个A,结果有三个赖子,我记得我的牌有56789,其中有两个牌是三个,三个牌是两个,那么我56789就组成一个飞机带着五个散牌全部发出去,我玩了那么多年就只有这一次全部把牌一次性打出去,太爽了
我有更好的答案
应该出去找个饭店,喝两杯,庆祝一下&_?
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《欢乐斗地主》3人一副牌的牌张分析
来源:领卡吧&&发布时间: 16:47:41&&评论()条&&浏览量:<font color="#7
  3人一副牌的斗地主,牌张的分析比4人两副牌的斗地主更有逻辑,有人把分析的基本原理归结为“四三原则”,意思是说:除王牌以外,每一牌张一 共有“4张牌”,这4张牌由3家进行分配。因此就可以通过分析自己手牌以及牌池里别人打出的尸牌,来分析自己的牌力以及旁家的牌型与牌力。
例如自己手牌中有:
  那么根据“四三原则”就可以分析,A自己的 手里有1张,外面的两家合计持有3张A,如果全在一家手里,那么自己3个K的条子牌就不能形成三带一的止张牌,因此就要关注牌池中,A的出现状 况,如果有人出了单A,或者对A,那么自己的3个S3 K的二带一就是止张牌了。
Q自己的手里一张没有,那么外面有可能形成Q^的炸弹,而一旦Q成为炸弹,那么自己的对2的头 子牌,也不一定能够贏得牌权,因此就需要观察Q的出牌情况,如果有人出了3个Q,牌池中还有单2、对A,那么自己的2个J的牌,也成为对牌中的止张牌了,凡此类的牌目分析,当然需要认真分析。
在斗地主中,对子牌的分析与处理是极为关键 的,对于农民来说,当不知道出什么牌好时,一般都选择出对,很多时候地主死在对子上。经常斗地主的朋友应该听说过“对子无大小”一说,除非地主正 好要对,否则这是最好的转手方法了。因为地主拿到底牌后,如何处理对子是非常困难的事情。
  我们首先从理论上分析一下对子牌的妙处。
  (1) 对子牌只能由对子牌来压,小小的对3,单张的大王也没有办法来压。
  (2) 单一的对子牌的跑牌速度不快,因此三带一的牌,不愿拆分来压对子,另外顺子牌中的对子牌,一般更不会拆开来压对子,一旦拆开,其废张就要迅速地增加,往往得不偿失,另外对子牌可以成为三条牌的带牌,因此作为三带一的对子确实没有大小之分。
  由于地主一般不愿意轻易拆牌压制对子,这样可能会使对子整齐的农民迅速地跑牌,以致失去对于局面的控制能力,因此对子牌的分析与处理对于地主与 农民来说都是非常关键的技术。
斗地主当中常遇见的经典战例,顶家农民的手牌 为AAQQJ9,地主22QQJ9,下家农民KK877,由顶家出牌,如何才能获胜?
  一般的应对是顶家J,地主Pass,顶家Q逼迫地主出2,地主为保留22对AA的压制,所以Pass,这个时候顶家手里牌为AAQ9,而地主一张牌未出这时顶家主动出大对子AA,报张剩2张牌,此时地主一般不敢冒险算定顶家农民手里为2张单牌,此时地主被迫下22,顶家农民表面上看来像自寻死路,虽然AA小于22,但是只要能逼迫下22,顶家和地主的最大牌就扯平了,Q成了最大牌,也就是说一手AA让地主的单、双止张牌22就被瓦解了。而由于顶家先手出牌正确,在掉张数量上比地主有优势,只有一张,而地主却多一张掉张,农民从而取得胜利。
  这手牌胜败关键点就在于是否懂得什么时候将AA—手打出,因为22如果分开走,有两手控盘机会,如果顶家不懂得减少对手的控盘机会(两手减 为一手),变AA为出单方式,那也只有以失败告终。所以对于AA这种废牌,是必须打出去的,而以一手方式AA的形式打出是最高效的。
  在对牌中,对2是头子,而对2的运用往往是非常主要的技术,下面是一幅实战的牌型
地主的剩余手牌是:
顶家农民的手牌是:
下家农民的手牌是:
  轮到顶家农民出牌,顶家出单K,地主没有拆2,而是以小王盖上。此时下家农民分析,为什么在牌池中,一张2都没有见的情况下,地主直接出小王压单K?显然目的在于引诱顶家出大王,好在顶家农民也是好手,叫了Pass,放过地主。
  此时地主的手牌是5张,出了对9,下家立刻意识到地主如果能够完成合约的最简单理解的牌目是手里还有对2,因此他没有对10,直接用对2盖住,然后出单7,顶家农民出8,此时无论地主是拆2,还是过单牌J,顶家农民都用大王收回,然后用双飞带两张单牌扫尾闯关,击败地主。
  单牌的分析,单牌是所有牌目中最弱的一种牌,而且隐蔽性最小,只有最单纯的比大小的概念,因此无论是地主,还是农民,首攻的牌目往往都是单牌,对于地主而言,单张小牌最难以走掉,所以需要先走 小单牌,拦家的农民绝对不会放出小单张让地主过小单牌的,但是何谓大单牌、小单牌,还是应该从牌池 中的牌张上去分析,比如说牌池中,地主出了:
  此时肯定可以分析,地主手牌中,已经没有低于J的单牌了,同样也没有K的单牌,对于顶家农民来说,如果要放单,起码不能小于Q,另外头子为10的连牌,地主若非炸弹同样也拦不住。
在斗地主中,3、7、10,大小王、2是最重要的单牌,一定要注意牌河中这些单牌的状况,比如说3为最小的单牌,如果自己的手里没有单牌,而地主也 没有出3,但是底牌却显示有3,那么就要提防地主的3是不是成为了炸弹,7、10分别是最小5连顺子牌和最大5连顺子牌的大小头子,因此如果能够明了4个7,或者4个10已现,那么对于是不是要出顺子牌就很清楚了。
  大小王既是最大的单牌,也是最另类的分别只有一张的单牌,因此大小王的分析一般比较简单,地主 出2,下家农民有大王,叫了Pass,下家农民也叫Pass,显然地主家有小王在手。另外,事实上因为地主敢于竞叫,而下家农民手里有大王,那么如果另外一个小王也在盟友家可能性是不大的,因为不够牌点 的玩家不会轻易地竞叫地主的。
  三带牌分析,在3人一副牌的斗地主中,因为地主多了3张底牌,因此与农民相比较,地主的三带牌 概率要大于农民。另外,由于3人一副牌的炸弹出现的概率比较小,有人计算过,对于农民来说,在大小王算炸弹的情形下,至少有一个炸弹的概率为0.184,地主至少有一个炸弹的概率0.303,因此对于地主而言,K以上的三带牌打大的概率还是比较大的,因此作为农民来说,在牌局之初,应该谨慎出三带牌,免得给地主邮寄免费的邮包。
  另外,三带牌的另外一个特色,就是一次的出牌张数,往往既可以3张,又可以4张,也可以5张,而双飞的三带牌的出牌张数更有6、8、10的3种选择方式,因此三带牌的出牌灵活,无论是地主与农民 都不容易推断出对手牌目,具有很强的隐蔽性,稍稍不慎,甚至在没有报张的前提下,对手就用三带牌跑完了牌。
  由于三带牌,在自己首先打出的时候,非常灵活,但是当对手打出三带牌的时候,自己需要三带牌压张的时候,又必须完全符合先出者的牌张样式,因此即便地主的三带牌有优势,在牌局之初也不应该出三带牌,应该保留足够的三带牌的战略预备队。
  在牌局中,因为三带牌的固有特点,它一旦打出,很容易被旁家分析出对手或者盟家手中的牌,下面举一个例子,地主出了以下的三带牌:
  这时,一般可以得出以下的基本判断,地主的手里没有小顺子,即便自己的手里有没有单6,—般地主不会拆炸弹的4个6的。
  如果自己的手里没有J,那么自己的盟友家里则很可能有JJJ的三条牌,不过由于单J的点数比较大,因此也有可能是地主顺子牌的多余牌,如果判断盟友应该有JJJ三条牌,可以由盟家来压制,而判断为第二种情形,自己上手以后,就不应该出小顺子,免得给地主利用。
  在3人一副牌的斗地主中,三条牌与单张、对子牌、顺子牌还有一个最大的不同就是,三条牌只有独一无二的一个,因此要压制三条牌,必须有使用更大 牌点的三条牌才能完成,比如说收官阶段轮到某位农民出牌,他的手牌如下:
  已知DX2A已经出了,因此完全可以利用三条牌的特殊优势先出888 +3带牌,地主即便还有222的三条牌,一旦压制了农民跑家的KKK4的三带单,自己手里的AA也是单张和对子牌中的头子牌,地主很难阻止跑牌,如果不慎先出了AA,一旦被22压制, 地主无论是出单还是对子,农民都不好办,那么胜利很有可能就会拱手相让了。
  在斗地主中,顺子牌的分析与定位是非常重要的,首先,一般可以判断,在起手的牌里,无论是地主还是农民,都有极大的概率可以抽牌组成顺子牌,但是顺子牌与三带牌的最大不同在于,顺子牌的组成 是精密排序的,而三带牌是任意的组合。由于这个特点的存在,农民为了不亏张,有时候,会不经意地拆散自己的顺子牌,导致对于地主的最后闯关的顺子牌没有办法进行压制,所以农民在不能判断地主的最后的闯关、扫尾牌为顺子牌的时候,一定要留意不要轻^易拆毁自己的顺子。地主则不同,绝对不可以因为顺子牌能够打大而多余废张牌,因此地主对于手里的顺 子牌要分析,既要分析能否打大,同时还要分析会不会增加不必要的废张牌。
  另外顺子牌,能否形成,能否打大,都可以结合自己的手牌以及牌河中的牌目来进行分析的,比如说靳叙先生就有一个很好的分析,他举了这么一个牌例,你的手中有:
  但是你不知道能否打大,这时你自己在拿到牌的时候就该重点注意J和10出牌情况,如果出完产生断牌后,那么这手顺子就肯定大了。如果没出,而是出了一个J,另外一个J始终没出来,那么就该考虑到有可能有含J的顺子在另外一家手里。这样我们通过记J的出牌情况,就可以分析出自己手里顺子牌能否打大。而外面顺子牌是否存在的分析,关键是密切注意7和10这两张关键牌,因为这两张牌是顺子中的联系牌张,如果断了的话,出顺子的可能就没了。计算顺子牌的情况,有一个很有效的方法,就是密切注意7和10显牌情况。如果已经有3个7或者3个10已经显牌,剩下1个7或10始终没显,再结合这个顺子连接牌的附近牌张的显牌情况,就能大致算出顺子牌是否存在,把握性比较大。顺子越长,被打的概率越小,所以顺子长短对于分析顺子是否打大很重要。例如手里有8~K的六顺,如果当9已经显了3张,那么该顺就是最大的六顺,因为到A的顺子顶多有10~A的五顺存在,数量上差1张。
  还有一种很重要的牌型分析,自己的手里AA,盟家出了A,那么地主有A的可能性就很大。但当顶家出K的时候,地主没出A而是出了2,这个时候就该分析地主为什么不出那张A呢,再结合K出现的情况进一步分析,地主有到A的顺子可能性是非常大的。如果这手结构的判断是准确的,那么自己上手以后,就不能给地主送上顺子牌的邮包,否则地主借力打力,局面就不可收拾了,反过来有的放矢地与盟家配合对付地主,获胜的概率同样会迅猛上升。
  连对分析:在3人斗地主中,三连对的牌,出现的概率比顺子牌要少多了,因此3连对或者4连对的牌,打大的机会是很多的。另外,从牌池中,也很容易通过自己的手牌以及已经舍弃的来推断自己的连对能否打大,比如自己的手牌中有如下连对。
  如果牌池中已见单10,Q,自己的手牌中还有对Q,那么自己的连对肯定可以打大了,另外即便没有 见到3Q已显,从概率上推断,大于的连对也不会多的,因此完全可以用这样的连对冲关。
  炸弹分析:在3人一副牌的斗地主中,因为炸弹出现的概率比较小,因此相对于4人两副牌的斗地 主,在3人一副牌的斗地主中,炸弹不仅是一种绝对的止张牌,而且经常可以打大,贏得最终的出牌权。另外在3人一副牌的斗地主中的炸弹使用经常附加了每使用一次炸弹番分加倍的记分措施,因此如果使用炸弹的话应该心中有数,即能够保证最终胜利。
  另外在3人一副牌的斗地主中,炸弹的使用往往会破坏自己的顺子牌,三带牌的使用,因此完全没有 必要因为使用炸弹而多产生闲张牌。对于地主而言,更要恪守慎用炸弹的原则,该拆弹的时候,应该拆弹。
  特别有意思的地方在于,3人一副牌的斗地主中,大王与小王组合而成的火箭炸弹,出现的概率要 比普通炸弹高,其比例有人通过计算机模拟,大约是10比1的概率,因此对于拥有火箭的牌手而言,如果拆弹使用,那么对于最不方便跑掉的单个闲张牌而言,他手中的王牌不仅可以打大,而且2同样可以打大,因此在3人一副牌的斗地主中,大王与小王所组成的火箭牌,往往应该拆开使用,如果不拆开使用,火箭所赢得的止张牌权、出牌牌权只有一次,但是若拆开使用,贏得的牌权往往更多。因为如前所述,在3人一副牌的斗地主中,普通炸弹出现的概率很低,农民手中获得普通炸弹的概率大约为0.,即10次牌中,普通炸弹出现的概率1次也不到。
  普通的小炸弹,一旦拆开就没有威力了,但是作为4带2的牌型来出,往往效果很好,它可以将手中 无法逃掉的小牌带掉。
  需要说明的是,3人一副牌斗地主的牌张分析虽然非常重要的,但是在实战中,应该综合考虑其它的信息,如叫牌的信息,底牌的信息,才能更好地判断 盟家与对手的牌型,做出正确的抉择。下面以一个实战,来具体说明:
门板农民的手牌如下:
下家农民的手牌如下:
地主的手牌如下:
底牌为3、5、9。
  地主首攻单张6,下家放9,门板打Q,地主忍 让。门板打K,地主打2,门板打小王,地主忍让。门板发连对套牌,再发单J,地主用2盖 压,下家农民、门板均不打。地主发4 ~ 10的连牌,下家农民用8&~ A盖住,赢得出牌权,此时下家农民再怎么发牌?
  通过出牌得知,地主已下了两个2,有4点实力,门板已下了一个小王,一个K,有3点实力,现在地主手中至少有3点以上实力,门板应有4点以上实力,才够开叫和争叫条件。大王是否在门板家呢?若在门板家,第一,在地主打2的时候,他一般不会那样快地拆开大小王打之;第二,他若拆开大小王,在地主打第2个2时,他应用大王打之;第三,若门板有大小王,他不会作一阶性开叫。因此,大王应在地主手中。这也表明下家农民进手不能发单张,而要发双张或三带一的牌,让门板快上手。
  大王在地主,门板应至少有一个2和两个A才够4点牌力。那地主是否有一个A呢?若地主有A,他在门板打K时,不会拆开22去打,他更应打A;若是地主有带A的连套A&~ 9,他会打A,除非他是A&~ 10的5张连牌,他不能打A。但从底牌补牌来看,底牌有一个9,故地主不可能有A&~ 9的连牌,最多也是K&~ 9的连牌,故3个A均在东家。再从另外一个角度看,门板除有3个A外,再无别的双张 牌,门板打K、Q、J,这些牌均未成双张牌,门板也不可能有3的牌,因为底牌有3,地主发4&~ 10的连 牌,没有将3打出来,若地主有两个3,他也应发3&~ 10的连牌,故3个3均在地主家;地主为什么不敢发333带一的牌,也说明他怕防守方特别是门板家 有3个A的牌。因此,下家农民发444带一的牌,门板家正好用AAA带一盖压,单报警而击败定约。如果下家农民不根据叫牌出牌等诸多信息,推断出地主 有大王,门板家有3个A的牌,若下家农民进手后随意出牌,那肯定会被庄家窃取胜利。
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一个在网上打斗地主棋牌游戏的朋友不可能一直那么认真打
原则上面只允许给下家吃到一张牌,优秀的赌博网站通常不仅给予新客户会有奖励让敌方觉得打的难受。对方口我,共计52张玩家人数为2人至6人,博彩论坛排名其后果可以做多种选择。地主如果用2打了你的A,每次刷新你自己的最好成绩是一件很开心的事情。
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五个炸弹拆成顺子出收藏
刚玩四人斗地主,我当地主,拿了56789这5个炸。外面一个人加倍。然后一个人出了个34567,我一按提示,他吗就把56789给出了!!!剩下999。。。。。。。刚一打出去我就喷了。。。。。。。。。。。。那个心痛啊!!!
1楼 13:10&|
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结束之后有个人还说,你的牌打得也太好了!!!!
收起回复2楼 13:12&|
这种情况之前也出现过很多次了。把炸拆成飞机,拆成连队。就是因为懒得用左键去拖那4张牌。现在终于得到教训了
3楼 13:19&|
我只想知道,你第一手牌出的事什么???5个炸刚好20张牌~~~~别人拿什么上手??
收起回复4楼 14:02&|
问题你还能上手?老夫用的是李彦宏赠送的高级尾巴客户端!
5楼 13:37&|来自
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说的太好了,我顶!
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  小地主们,你们对知道欢乐斗地主算牌怎么算了解吗?那你们对于欢乐斗地主算牌怎么算的玩法技巧知道吗?今天小编就为小地主们具体分析一下欢乐斗地主算牌,下面就是小编总结的结果:
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  算牌要准:
  对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
  一类&任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7。
  二类&进阶需要记住的:3456AK。
  三类&一般不太要求的:890JQ。
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  斗地主,地主上一家一定要顶牌,地主下家要跑牌,最最最基本的方法是地主发单时,下家挨着过单,地主上家一定要顶大单,顶牌优先选择顺序是KAQ2J(也就是你的单牌中优先考虑的出牌顺序)地主上家如果没有单牌,拆开对子打(或是顶2)才是高手的思路,有时地主下家走了个10地主上家都不要,这样打牌不死才怪,这是菜鸟爱犯的错误。一般来说,地主输的情况70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家顶大牌上手后改打对子,因为这样地主手中的单牌就没有过,但是有些菜鸟一改打对子就知道发小对子象对3呀对4呀,这样也是笨蛋行为,因为你打这么小的对子,地主手上的小对子就不用浪费他的大牌去上手后再走掉了,他的小对便直接就可以过了,这样打小对子就相当于帮助地主来打自己,所以正确的方法是打对7、8以上,而且如果有对7对8的话要先打对8,这样地主手上的小对和小单都没有过,地主下家用大对子上手后,地主下家手里有单牌一定要发单,地主上家再用大牌顶,如上手,再发对7,如不上手则可以浪费地主手上的大牌,这是最基本的一种斗地主的方法。(简称为顶大单,改方向打中对打发)。地主下家用对子接过来发单,当单牌也发完了便发小对子,这时地主上家应该注意卡住地主手上较小的对子。
  那么要是地主下家的对子不多或者不大,拼不过地主又该怎么样配合呢?地主发单,下家顺过,上家顶牌顶牌顺序(KAQ2J)如打了张K,地主没有要,如果地主下家的对子不强,这个时候就该拆开对子拆开对A用A接过来,如果地主这时要了(也就浪费了他一张大牌)如果地主不要,再发手上的单,这样通过地主上家顶牌使得地主下家单牌过掉,而地主确没有过。这两种方法是斗赢地主必须学会的,两种方法要结合起来用。象地主走单,下家顺过,上家顶K,上手,如果下家有单A一定要接对方的K,不接的是菜鸟,因为地主上家任务是顶牌,别人顶起了你又不接,那就怎么也斗不赢了。地主上家怎么都要顶牌,除非自己手上的牌好的很,只需要过一两张,那么就可以尽管过,如地主3下家4则自己过6、7。这个时候地主的下家就该聪明点了,一般来说地主上家是高手又不顶牌,那么就只又一种可能,也就是地主上家的牌很好,所以当地主上家打了6或者7(小牌)时,地主过一张牌,这个时候地主下家都不该要牌,而因该让同伴过。
  再说说打牌时应该算的牌,首先要算炸弹,不会那么傻吧?这个也记不住?自己拿上牌后看自己缺的牌,一般都只缺5张左右,在心里一直念着这些牌如357JQ(缺的牌),等别人出了自己缺的牌便排除,如别人走出34567那么自然可能的炸弹只会是JQ在心里默念着就行了,不用太费经历去思考,只要默念着就行了,简单塞(注意大小王,最容易成炸弹);其次要算大牌,本人一般都算(王2AK)只算到了K有时也只算到A(不算厉害),如果自己大牌多也可以多算点(更好算),这是算牌其中一种;(比如自己有对2那么有人出了个2,外面自然就只有个2,在别人走2的时候便在心里想还有一个2,并可以大致分析一下剩下的2大概在谁手里。)另外还又一种算法就是算哪家要不起什么?如你打对10地主不要,那么可大致分析地主没有10以上的对子或者是有10以上的三带拆了打不赢或是对2,地主也用同样的方法分析其中一家能不能接住自己的对子,或者三带一。另外很多人不是地主在上手后爱发三带一,三带一最好还时放在后面发的好,因为地主抓的牌更多有三带一的机会很大,如果发三带一很可能帮住地主上手,所以除非自己有能收回来的三带一,否则最好还是把三带一放在后面打。
  地主下家出牌方法:
  1)地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。
  2)接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对子。
  3)报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。
  地主上家出牌方法:
  1)地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。
  2)同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。
  3)看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。
  4)地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。
  5)地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。
  6)如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。
  地主出牌方法:
  1)拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。
  2)地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。
  3)地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。
  4)地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时
  5)地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。
  通过的小编的介绍之后,相信小地主们对于欢乐斗地主算牌怎么算?还有对于欢乐斗地主算牌的玩法技巧都有一定的认识了,希望有助于小地主们了解更多的欢乐斗地主算牌
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