手游梦幻西游手游地府宝石地府加点是2耐1.5体1.5敏作战技巧

梦幻西游手游阴曹地府入门加点攻略
在梦幻西游中阴曹地府一直是属于一个比较冷门的门派,但这并不代表这是一个弱势的职业。相反不俗的BUFF控制和削弱能力在战斗中提供了非常不错的辅助作用,很多时候甚至能左右战局。同时灵活多变的定位使得地府加点也变幻莫测,那么作为一名地府玩家应该怎么加点呢?
这一种加点非常极端,但效果也非常明显。极少有哪一个门派的玩家会选择这样的加点,但地府可以这样做,而且效果很不错。血量比同阶段的玩家高出2到4倍,赏心悦目。任务PK就靠一次“磨”字。硬生生的磨死对手,但是这种加点的缺点是缺蓝缺伤害没移速。如果装备比较差的情况下,很多时候就是一个移动的沙袋。
因此如果没有好装备和宠物伙伴支撑,最好还是不要选择。
这一种加点依靠套装特技的力量来和物理输出门派抢一碗饭吃,尽管地府并没有靠谱的物理输出技能。但是此种加点经实践还是可堪一用的。而且魔族天生的血量优势,使得属性相较于人族仙族会更好一点。
这一种加点走的是辅助路线,也即是和控制系比拼,地府尽管没有控制技能,但几个辅助技能非常实用。加敏抢在输出前面出手也比较靠谱。
地府的加点很灵活,比如5体可以改成4体1耐,或者3体2耐,4力1体可以改成5力,3体2敏,可以改成3体1敏1耐。地府并没有固定的方向套路,因此你的加点取决于你对自己的定位。但地府确实是一个比较吃资源的门派,作为一个平民选择地府并不是一个明智的选择。
不过作一个少数派有时候真的是一件快乐的事情。
以上就是关于地府的加点攻略了,希望能帮到大家。
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梦幻西游手游六大门派的特色及加点方式
来源:网络
  在《梦幻西游》中,有六大门派可供玩家选择,他们分别是:大唐官府、方寸山、龙宫、普陀山、阴曹地府和狮驼岭。六个门派各具什么特色?属性如何分配?今天小编就为大家带来《梦幻西游》手游六大门派的特色及加点方式。  一:属性点的影响  针对老玩家而言,端游中门派的加点方式在手游中有较大的差别。手游和端游不同的就是,不管你是任何门派任何种族,所加属性点的影响都是一样的。不会因为你是魔族或者是人族,你的种族成长和属性点的加成就会有一个很大的差别。在手游里面,加一点力量就是一点伤害,所以端游中的加点方式在手游中已经不适用了。  下面是加点对应属性的加成:  体质:1点体力=8气血+0.4法术防御+0.2速度  魔力:1点魔力=5点魔法+1点法术伤害+1点法术防御  力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度  耐力:1点耐力=2.4物理防御+0.4法术防御+0.2速度  敏捷:1点敏捷=1.5速度  二、关于职业的分析和加点建议  1、方寸山  门派特点:  封系门派,控制对手,打乱进攻节奏  加点方式:  4敏1体(1耐):高速方寸,PK流  3魔1体1耐:法系方寸,任务流  3敏1体1耐:抗性高,持久控制流  5敏:抢一速,抗性弱,适合PK  手游中唯一的封系门派。也正是因为这个原因,很多喜欢封系门派的玩家对方寸都抱有很大的希望。手游中方寸门派的技能也没让小伙伴们失望,整合了大唐的反间、盘丝和女儿村的封,虽说少了催眠这个神技。但是在PVP中想要找到能够克制自己的门派。除了方寸山自己,目前还没其它门派有这个实力。PK方面如果是有难度的副本或者是活动,方寸还是比较吃香的。升级方面由于前期方寸输出还是比较薄弱的,抓鬼基本就是打酱油。但是当你等级高了以后输出的单位也多了。那基本就没人会嫌弃你了。  2、龙宫  门派特点:  强大的法系群攻输出  加点方式:  4魔1体:输出稳,血厚,任务流  5魔:高输出,抗性弱,暴力流  4魔1耐:输出稳,高防,PK流  作为手游中到目前为止唯一的法系门派,自从经过一测惨被策划削弱后,如今的输出明显不能跟一测同日而语。之前看到过一个70级1200法伤的龙宫秒同样修炼的大唐输出居然只有惨不忍睹的300多。当然公测数据方面应该会有一个较大的调整。PVP方面不如大唐和狮驼岭的爆发力,输出虽然稳定,但是几回合加起来的伤害可能还不够一个狮驼岭或者大唐一回合的输出。升级方面因为技能就是群秒,对怪的输出数据还是非常可观的,所以可以很安逸的挂机。这也就是龙宫门派受热的原因之一吧!  3、普陀山  门派特点:  气血恢复,增强本方法伤、法防  加点方式:  2体2耐1敏:主流加点,强辅助流  3魔1体1敏:法系普陀,【五行咒】伤害受魔力影响,任务流  3耐2体:防御高,抗物伤,钢板流  经历过了一测的调整,到如今普陀这个门派有了一个很大的改观。从开始被玩家抵制,到现在普陀山门派稳居势力排行榜第一名。策划对普陀这个门派的调整显而易见。在笔者二测试玩的这段时间来看。普陀无疑已经担当了辅助的一姐。从技能上面可以看出,奶量的调整大幅增加,能拉法伤,能救人。无疑是让普陀成为喜欢普陀这个门派人民最欣慰的原因。至于升级方面因为普陀输出技能是跟魔力挂钩的,加点方面多多少少加点魔力对任务是一个不错的选择。  4、阴曹地府  门派特点:  强大的辅助能力,回血抗封一流选择  加点方式:  2体2耐1敏:主流加点,强辅助流  3体2耐:高抗性,血厚,生存能力强  3魔1体1敏:法系地府【阎罗令】伤害受魔力影响,任务流  看过加点方式相信玩家对这个门派应该有了一定的了解,因为一测的时候地府是最少玩家玩的,而且定位是辅助但是根本就看不出一个辅助门派的样子。但是经过二测后,对尸腐毒的增强。让毒的血量有了一个非常大的提升。PK方面的话如果地府能够搭配好强大的特技的话,是非常有竞争力的。如果只是为了刷经验的话,地府还是推荐玩家3魔1体1敏加。  5、大唐官府  门派特点:  高爆发物理单位共计,适合点杀  加点方式:  4力1体(1耐):高生存,任务流  5力:高输出,抗性弱,暴力流  4力1敏:速度快,攻击高,PK流  因为前期狮驼岭是没有连环击的,这也就让大唐毫无争议的成为了物理一哥。高爆发的物理单位输出让大唐无论是PVE又或者是PVP成了最受众的门派选择。加点方面还是推荐玩家4力1敏加,伤害后期还是能够利用武器补充回来的。1敏能够保住玩家在跟物理系PK的时候占据提前出手的优势。日常活动玩家对大唐没有非常打的歧视,所以也是最受众的门派。  6、狮驼岭  门派特点:   物理型群攻输出门派  加点方式:  4力1体:既保持输出,又保证身生存  5力:强大输出,抗性弱,暴力流  4力1敏:速度快,先发制人,PK流  因为前期没有连环击这个技能,狮驼岭靠鹰击的面伤只能够屈居大唐身后,好消息是当狮驼岭70级后就能够开启连环击这个技能了。但是前期因为鹰击面伤的分散很多玩家都不愿意携带狮驼岭这个门派。虽说现在狮驼岭第一回合不用变身就能够鹰击,但是当第三回合还是需要重新变身的。这也就早就了狮驼岭这个门派在PK的时候非常被动。但是在活动的时候还是有玩家喜欢带狮驼岭这个门派的。毕竟狮驼岭有一个魔息术技能,持久战是你一个不错的门派选择。  以上就是《梦幻西游》手游六大门派的特色及加点方式的全部内容,希望对大家有所帮助。  更多“种子”请猛戳:
评分:2.2分
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下载步骤如下:《梦幻西游》手游六大门派推荐加点攻略
作者:蚕豆网
&梦幻西游大唐官府加点
梦幻西游手游六大门派推荐加点攻略带给玩家,六大门派如何加点,就来看看梦幻西游手游六大门派推荐加点攻略。
梦幻西游大唐官府加点:
大唐,单体爆发高,在副本、boss以及PK中都能给敌人造成很大的威胁。可谓是梦幻西游中第一单杀门派。尤其是,【横扫千军】这个技能&&&蛮三刀&。
对目标单位造成三次高额伤害,三刀结束不是梦。不过,技能【横扫千军】启动需要气血达到一半以上,所以在提高其输出伤害的同时,加点上也要考虑到让其能够顺利打出伤害。
大唐加点推荐以下几种加点类型:
副本、boss:4力1耐(1体)或4力0.5耐0.5体
平衡型:3力1耐1体
PK:4力1敏
推荐:4力1敏或5力加点
大唐官府应该是玩家心目中排名第一的角色了,无论是从外表还是其技能方面都是完爆其它门派的。但是如果想要练好一个完美的大唐也不是一件容易的事情,大唐需要考虑的方面很多,如果是全力加点肯定是没速度方面的优势。
但是如果选择分配敏捷点的话,伤害又不能够最大化,这就是只能够从装备方面进行后天的弥补了。加点方面推荐玩家4力1敏加点,敏捷的加点多少能够弥补速度方面不足的略势。如有很好的硬件,极限加点肯定是大唐这个门派最好的选择了。
&梦幻西游方寸山加点
梦幻西游方寸山加点:
方寸山加点推荐以下几种加点类型:
任务:2体2耐1敏
副本:2体1.5耐1.5敏
PK:1体1耐3敏 或 1体(1耐)4敏
方寸山加点
控制门派封印混乱,干扰敌方。方寸山作为梦幻西游中热门门派之一,门派优势非常明显。控制能力强且命中率高,不管是在竞技PK还是副本刷怪中,都有非常不俗的表现。毫不夸张的说,同级别同装备的情况下,方寸山的PK胜率相当高。
推荐:4敏1体加点
睡杀一出,谁与争锋?方寸山的技能本身在端游中就是BUG一般的存在,如果是等级修炼相当的门派,90%的几率都是赢不了方寸这个门派。
因为其自身门派的特点就是为了杀人而生,但不争的事实就是无论端游和手游中方寸山这个门派都不怎么招人喜欢,特别是在练级的时候更能够看出这个问题。
在手游中方寸山这个门派达到60级就能够秒5个单位了,所以至少方寸山在后期的道路还是相对比较好走。加点方面推荐玩家4敏加点还一属性点可以分配到气血或者防御上面问题都不是很大,如果是很喜欢这个门派的玩家也可以选择全魔属性加点,如果是这样加点的玩家走的路线就是非主流了,PK基本就与你无关了。
&梦幻西游狮驼岭加点
梦幻西游狮驼岭加点:
狮驼岭加点推荐以下几种加点类型:
副本、挂机:5力或4力1敏
PK:4力1敏或4力1体
狮驼岭加点
狮驼岭,物理门派以一敌多,擅长AOE物理攻击,职业特点是变身,以&变身&技能为基础(变身状态下伤害提高),使用各种强力的物理技能,如鹰击、象形、狮搏等等。伤害高,目标多是其特点,提高伤害,能够很快的清理小怪。而在团队PK中,其多目标的物理伤害技能,可以给对手带来很大的威胁。
推荐:5力加点
狮驼岭技能少了点杀必备的连环击,由于这个原因,第一物理门派拱手相让给了大唐官府。唯一值得庆幸的就是狮驼岭没了技能上面的短板变身。
端游中也是因为很多狮驼岭没有变身第一回合就直接让其它物理门派直接带走了,当你变身后一切都晚了。或许这也就是手游中狮驼岭这个门派最让玩家值得庆幸的事情吧!
加点方面因为狮驼岭的定位本身就是物理系,所以加点推荐全力加,单P的时候狮驼岭没什么太大的优势,但群P的时候狮驼岭的优势就能够很好的显示出来了。
&梦幻西游龙宫加点
梦幻西游龙宫加点:
龙宫加点推荐以下几种加点类型:
挂机、副本:5魔或5魔1体
PK:4魔1体(1耐)
龙宫,属于法术群伤类型的门派,拥有超高的法术伤害和优秀的群攻能力,不管是刷怪升级还是BOSS挑战,龙宫的总伤害都是排名前列。而且其制造的临时符能够提供物理伤害、速度这些都是输出英雄都很需要的,在加上其在挂机、副本中,都很适用,很适合休闲玩家使用。
推荐:4魔1体或5魔加点
首先要说的是龙宫这个门派,不难看出为了尽可能的让玩家认同梦幻西游手游这款游戏,策划在这方面下了很大的功夫,首先要说的就是门派的技能方面基本上是一致,这也就让很多端游跑过来玩手游的玩家能够很快的适应到游戏中来,再者就是龙宫这个门派本身的定位就是走的面伤、守尸路线。
所以加点方面还是推荐4魔一体加,这样的加点能够在PK中站稳脚跟,不容易拖后腿。如果是土豪玩家建议走极端5魔加点,把输出能够最大,当然5魔加点的玩家就要在宝石和装备上面多下工夫才能够挽回自己的生存力。
&梦幻西游普陀山加点
梦幻西游普陀山加点:
普陀山加点推荐以下几种加点类型:
标准型:2体2耐1敏
PK:2血1.5耐1.5魔
耐打型:1血2耐2魔
普陀山加点
普陀山,属于奶妈型的门派,群疗、加血、加buff、复活队友,是一个很称职的辅助。在副本、PK中都是必不可少的门派,能够为团队提供续航,增强团队的输出能力。这个门派很适合新手、休闲玩家使用。不过可惜,输出略有不足,体验不到高额伤害以及秒杀对手的快感。
推荐:2体2耐1敏
经过一系列的了解,发现原来跟端游不一样的地方就是普陀山的群秒技能不再是一个固定伤害的技能了,虽然输出方面进行了一定的修改,但是不能够否认普陀还是一个非常好的门派。
能救人能加血,因为普陀门派的存在让地府在手游里面被玩家给忽略。加点方面2体2耐1敏加,因为普陀的定位是治疗加辅助系,所以这个门派的加点方面也算是中规中矩。
&梦幻西游阴曹地府加点
梦幻西游阴曹地府加点:
阴曹地府加点推荐以下几种加点类型:
血牛型:3体1耐1敏或3体2耐
PK:2体2耐1敏 或3体1耐1敏
任务型:2体2耐1敏
阴曹地府加点:
阴曹地府,辅助型的门派,能够诅咒削弱对手的防御同时降低队友被封印的几率,并治疗队友,是一个相当不错的辅助型职业。而且本身也具有不错的生命值成长,可以保证自己的生存能力。
推荐:2敏2体1耐
跟方寸山一样不怎么招玩家待见的一个门派,首测的时候地府的玩家也是比较少的,因为地府这个门派的定位是辅助型的。但是在玩过手游的这几天下来感觉是因为有小伙伴系统的加入,地府这个门派完全没有多少的可玩性。
因为小伙伴里面就已经有很多辅助类型能够帮忙任务,活动的话普陀的输出比地府要高很多,这就出现了辅助门派没有可玩性这么一说。加点方面推荐2敏2体1耐加点,最正宗的辅助门派加点方式。
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来源:蚕豆网 责任编辑:fuxiangde
梦幻西游阴曹地府一直都是定位为辅助职业,在梦幻西游手游中,这个门派的辅助能力更是大为增强。梦幻西游手游阴曹地府怎么加点呢?选择什么加点方案可以让阴曹地府的辅助能力得到最大体现?今天我们就为大家带来《梦幻西游》手游阴曹地府加点方案大全。
一、阴曹地府门派职业点评:
阴曹地府是梦幻西游中的全能型辅助职业,如果队伍里有一个阴曹地府可以把自己和对手的差距拉得很大。
二、阴曹地府加点方案推荐
阴曹地府的生命成长很不错,因此在加点方面我们通常都以加体为主,下面就一起来看看梦幻西游阴曹地府有哪些值得推荐的加点方案吧。
血牛型的地府,适合单干,出手速度较慢,比较适合休闲类的小伙伴,升级速度一般。
2、3体1耐1敏
比较适合PK的加点,原本就生命成长很高,3体的加点使得阴曹地府血量非常厚,1敏的加点也让地府能够先手辅助队友,给队友创造出良好的战斗环境,强烈推荐。
3、2体2耐1敏
目前比较主流的加点,在PK和副本方面都非常适用,血量和防御都还不错,但是对于生命的优化性不如3体加的地府。
因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。
4、2耐1.5血1.5敏(专为PK而生)
这种加点可以保证你快过物理,更快过医生,正所谓快不过医生的地府不是个好地府!
5、5血(血牛型)
由于情况看来,5血地府并不能看出特色,无非就是血多。。
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