希维尔的复仇之矛大招怎么用是在持续时间内进入就有效果吗

愿意陪我跳支舞吗?战斗女神希维尔分析
战争女神希维尔重做以后,有着改头换面的改善,可是却仍然不被大多数人接受,笔者非常痛心,因此本文将给大家分析战争女生轮子娘可行性。
愿意陪我跳支舞吗?---战争女神希维尔可行性分析。本文虽然比较长,但是我想并不算枯燥,希望大家不要太介意哦。新版本的修改改动一敏锐疾行 - 希维尔每次攻击敌方英雄都会增加移动速度50,持续2秒只要点中了英雄(弹射可不算哟,必须是第一下)轮子娘就相当于多了一双鞋子哟。{小贴士移动速度等级1:增加英雄的移动速度50点。移动速度等级2:增加英雄的移动速度70点。移动速度等级3:增加英雄的移动速度90点。移动速度等级5:增加英雄的移动速度130点。移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。移动速度增效递减:当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%。}敌退我追,同样的速度下,轮子娘就会以一鞋的优势获胜- -没错,一鞋的优势。改动二享受AD加成,AD加成为装备附加攻击力的110%,AP享受0.5加成。有了AD加成意味着轮子娘不用跟过去一样蛋疼的陷入AP与AD的取舍中,现在只要一心AD装备就可以拥有很高的技能面板伤害。改动三从过去的魔法伤害变成物理伤害,这使得轮子娘拥有了爆发的资本,为什么呢?7级以前防御普遍都比较低,一些法师常常1级16防御,7级也才30多防御(魔抗普遍最低也30),物理伤害在计算防御穿透内容时候就有很大的优势了。改动四由过去的攻击变换(类似冰弓)变成了攻击强化(类似武器大师的W,狗头人的Q)使得战争女生(真心是女生,阿门)有了廉价的爆发技能。一下普通攻击马上释放一次攻击强化可以取消攻击间隔,完成一次双跳。一次重做就让轮子有了爆发、追击的资本,有了明确的装备思路。符文红色和精华 我推荐全部攻击力。因为红色破甲穿透是有下限的,很英雄的防御力在初期都很低,而且初期小兵的防御力也很低。我提出小兵的防御力很低,意义是初期无论是在点人还是收兵的时候,护甲穿透不如攻击力。特别是攻击力在初期对于Q技能的加成很大。毕竟大多数英雄的防御力在初期非常低。黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。例如初时攻击力是53,天赋提供,3攻击,6破甲,10%穿透,出门装备1多兰提供10攻击,Q技能1级第一次70,第二次为70*80%当选用红色破甲,紫色攻击力雕纹组合时候,得到出门攻击力73,破甲21,穿透10%Q技能面板显示,第一次70+22=92,第二次74对于防御力15(86%伤害)的人造成92和74---(21破甲全部穿透)普通攻击则造成73伤害。目标为小兵(前期防御力小于6)均为全额伤害。Q-92-74,普通攻击73当选用红色紫色都是攻击力雕纹组合时候,得出出门攻击力81,破甲6,穿透10%.Q技能面板显示,第一次70+31=101,第二次81对于防御力15(86%伤害)的人造成94和75---(15-6)*(1-10%)=8受到93%伤害普通攻击则造成76伤害。目标为小兵(前期防御力小于6)均为全额伤害。Q-101-81,普通攻击81如此对比很明显,前期全攻击的收益对于轮娘太大了,作者已经把黄色都放攻击符文了。出门84攻击力笑而不语,远程兵满血被防御塔打一下我就可以补了。这个就是区别。天赋推荐22-1-7没错就是奇葩,关键地方是攻击天赋点出暴击类、点出防御塔伤害10、放弃召唤师技能点出小兵伤害。防御点1点,点出强化治疗通用加出冥想,回蓝很关键。召唤师技能我推荐和治疗打防守反击非常有效,特别是单挑阶段。轮娘的前期爆发可能就是差这一百多HP的时间~~(能不能给我一百血的时间紧紧的把那拥抱变成永远~~)净化也不错,对付大规模杀伤性控制武器的时候颇为有用,例如在对付木木配蝙蝠侠这一类,一个技能就解除。或者在对付顽固型不可抗拒大姨妈效果时候也有立竿见影的作用,例如对付带点燃的、炮娘、火人的那些dot。先开大,再开净化,轮娘就变成了【那些年,我们一起追的女孩】了。点燃/虚弱,自信局的话可以出,真心不怕他们,追着轮,快到深处了点燃。或者回复力强的,就先点天灯再开始轮。只为了要那50%斩杀效果。各选所好,但是带着治疗的时候,信心很足,求围观各种不看清楚技能就越塔欲和我车拼的帅锅们。技能解析:【Q】回旋镖 - 希维尔投掷回旋镖,对路径上所有敌人造成伤害,伤害递减射程:1000;冷却时间:9秒前期3级别就拥有一波很强大的爆发,正面反面都中一次的话,很多AP就会被削掉至少四分之一,脆弱一些的,可能就要削掉三分之一。技能不能乱丢,它很容易清兵,很容易把自己逼在敌人塔下。而且清兵时候用的话,伤害递减后排的威力根本不大,所以不能完成“清兵顺便AOE”敌人的概念。ADC要控制好线,所以Q只用来丢单独的英雄,命中杀伤力大,而且又不干扰兵线。TIPS命中要诀1、敌人要动身上前补刀的时候;2、敌人要追你的时候,回头直线一轮,掉头就跑,没人会注意那个拉地超级长但是还会回头的回旋镖;3、限制技之后的Q特别稳妥。【W】十字弹射 - 激活:希维尔的下次攻击会弹射旁边的敌人,弹射伤害递减&弹射范围:450;耗蓝:40;冷却时间7/6/5/4/3它和VN的Q性质不同,不推荐以进攻前压的方式用W上前A对面英雄。理由就是,VN的Q是单体,轮娘的W是AOE,说不定压着压着线就过去了。收也收不回来。面对左右两旁的草丛黑森林,谁知道会不会有一个几个流氓变态男们淫笑着等你。所以不要随意就上去W对手。前期对线W的作用是爆发(纳尼!?爆发?没错,爆发),利用前面说的双跳,一下普通攻击马上接一次W,70多的伤害,1秒内来那么两下,伤害150多,都直接堪比一个技能了。Combo:A---W---Q,A一下,飞镖出去的瞬间按下W,轮娘会立刻轮出第二发,此刻马上预判一小段位置放出Q,如果三连都中,脆皮AP那些就已经被消耗了大量HP。成就感最强的一次是中路压制安妮(我们是指向技终结者啊亲![hz1])一套AWQ就秒掉了个半血的安妮,对面的安妮直接诧异了,说了句“秒杀?”,是的,没有人的概念里,轮娘可以前期秒杀,但是,事实证明,这个是可以的。例如,3级时期目标安妮酱21防御 受到83%伤害,生命值576(带着多兰就676)轮娘87攻击力,Q技能面板显示,第一次115+31=146,第二次117,w技能面板显示20+87破甲6,穿透10%则安妮酱的护甲就为13.5,收到89%伤害一次AWQ~造成伤害(87+146+117+107)*89%=407,天啊天啊,差不多2/3的伤害呀,这个还不是爆发?因此,固定防御符文的重要性,AP界的朋友们需要重视呀。开战时候就不要管了,有W就W,反正团战弹谁都一样。双条的技巧就留在收尾部分或者有控制技的时候,毕竟突然一群怪蜀黍冲上来的那个时刻,就不可能给机会我们AW双跳的。Tips:出了风暴、5级的Q,就直接WQ两招收掉完整的一波兵。推线能力只有增强没有减弱【E】法术护盾 - 希维尔对自己释放一个魔法防护护盾,抵消一次指向性技能攻击,成功格挡后回复法力值&耗蓝:75;冷却时间22/19/16/13/11;护盾持续3秒神级技能,美中不足的是它抵挡不了召唤师技能。所以不要太自信了。注意CD,不要因为顶掉了一个技能就自信满满的站得非常靠前的扭着屁股嘲讽他们。万一突然侧翼杀入些不法分子,那就是餐具了是盒饭了,次次送上门啊。E技能使用的时候要注意,有视野支持的情况下,可以用E上去骗技能回蓝,例如对抗死歌,就可以E上去找“点”,有时候真心要暗骂,作为死歌,你怎么可以用Q补兵还点歪了!!老娘可是兴致勃勃的站在那个残血小兵旁边的呀!!对抗陷阱类,开着E上去排雷,什么蛋糕,什么夹子,什么蘑菇,都是150蓝呀~150蓝~但是没有视野支持的时候就不要这样用,万一盾一破,杀出个怪蜀黍神马的来,就非常被动了。[hz41]高级使用技巧E可以抵御技能,但是很多时候要注意,用在抵挡关键技能,什么叫关键技能?下面必须指出的1、终结技施放时候对手都是信心十足的,歌手的【安魂曲】女警的【让子弹飞】2、Vn的E,没有这招就完全不怕VN,特别是那些主升E的就会真心无语。3、狐狸的魅惑4、蛇女的大招可以看出来了,在对抗的时候抵挡限制技能才最关键的。这里有同学就会问,哪有那么准抵挡这些技能呢?人家想用什么技能谁知道呢。其实要点很简单:对方靠前了,证明要对我们丢技能了,第一个技能是限制技的概率非常大。其次很多技能都是有飞行轨道的,网络和机器不差的朋友就可以看到有东西飞过来。[hz37]E不可以抵挡的技能有几个类别,自我强化型,慢性AOE型。VN的Q抵挡不了,好运姐的大招和AOE抵挡不了堕落天使的石油也抵挡不了。Gay伦的旋风斩抵挡不了E可以抵挡的技能里,有几个特别要指出的。赵信的三连击,第三下打在盾上是没有效果的。盖伦的Q和大招,都可以抵消,没有任何沉默和伤害,但是请注意,如果抵消了Q那么就可能会被旋完然后大死。可是,更加需要注意的是,如果抵消不了Q,就会被沉默,一样会因为放步出E而被大招弄死。所以,看见概论一脸杀气的过来的话,建议还是躲开,不要为了150蓝上前卖屁股。很可能卖出肾来。蛮王的蔑视和旋风斩也是可以抵挡的,但是建议只抵挡蔑视,旋风斩只抵挡伤害。团战时刻,进驻战局就E起来,技能神马的挡掉一个就算一个【R】狩猎之路 - 短时间内增加希维尔和附近友军的攻击和移动速度。耗蓝:100;范围:1200团战buff,大大的buff。高速的移动力,跳着灵动的舞步,跟着你的队友说一句【愿意跟我跳一支舞吗?】前期趁对线英雄回程的时候开一次大就拿一个塔的事情并不少见。大招CD算是比较短的,全军突击!开大~亡命逃离!开大~偷袭龙与BUFF!开大~单人追击!开大~亡命逃脱!开大~可是注意大招buff下面,击中敌方英雄的时候,移动速度会更加高,时刻不要让自己陷入危险区域,要机灵的在外围舞动,利用Q和W的AOE式进攻。当进入追击期间以后才开始不顾一切的冲锋。能追上剑圣的人不多,但是轮娘绝对能让他崩溃,要用阿尔法近身,会被E顶掉,近身不了,原地出现;要走到近身的话就要被先手dps了一套连招,硬拼一定赢不了;要跑,开大招的轮子速度只比剑圣慢一点点,但是持续时间比剑圣长;正所谓偷塔剑圣的噩梦,打不过,跑不掉,追不上。(那些领先我们一个大件的剑圣大大放过我吧。我是出来慢跑的)Tips大招的开启有个起手动作,会定着差不多半秒左右。这个半秒意味着蛮王此刻已经可以贴上你砍出了一次暴击…为了避免这类尴尬,最好的做法就是提前开大,不要发现打不过了才想着开大逃跑。战斗流程分析游戏前期轮娘三种路线都可以打。无论哪路都需要多兰出门,高攻击,高威慑力!正常情况下主Q副W,4级点出1级E。被强势恶心到的话,主Q副E,保证短CD的存活。上单高攻击力,高伤害AOE,猥琐塔下可以做到刀锋的不漏兵,遇到强势打野gank的英雄可以提前回家带眼睛防止被菊爆。中单对抗AP,轮娘有着先天的优势,合理利用E来做技能防御,然后上前用COMBO磨血。因为AP是靠技能的,所以中单对线时候优势很大,AWQ的combo足以让对面胆怯。注意控制兵线,草丛很容易出来个怪蜀黍。下路有保护的情况轮娘可以打得很暴力,因为只要对面吃了一次控制技能,那么一套COMBO可能就要被收割了。第一次回家要出草鞋、双多蓝、红药若干、眼睛持续farm。眼睛保护。现在的时刻只适合支援,不适合带动gank。防守反击是轮娘的强项,特别是被人追逐的时候。(注意身后飞回来的轮子吧少年![hz24])第二回家就要出攻速鞋子,如果生活质量够高,就买暴风。不够就攒着。TIPS不要以为自己有个E就可以用脸嘲讽别人,骗技能。有些人还是惹不得的,好比齐天大圣,就算顶着盾他还是可以飞过来的。强制位移突入的最好都要小心。除了齐天大圣,还有赵信,武器大师,和尚Q的第二下(第一下抵消掉就不能近身了),曙光御姐,阿卡利,刀锋二人,梦魇,不详之刃。需要小心这些人。就算突入技能没有伤害。但是后续技能一样能造成极大的威胁。请保持距离。中期对线人一消失,就要开始一Q一W刷兵推进,开大尝试拿塔。这时哪里有1塔你就要出现在哪。视野控制必须到位,轮娘是富裕的,没有辅助做视野就自己做。3个1塔必须推掉,不然就没有意义了。遭遇战就尽量后排输出,大招开出来,让范围触碰到尽可能多的友军,然后舞动步伐,往人堆里Q,掉头走位,然后W丢进去,掉头走位,再开始输出外围。CD好了就继续重复动作。没错,记得舞动起来。中期装备就是20分钟内完成无尽之刃。有了无尽之后轮娘就具备了普攻爆发的潜质,纵观lol整个AD界,普攻爆发,这个情况也只有蛮三刀和易大师能做到。攻速鞋,三多兰,一无尽。一套AWQ的连击以后,如果出了暴击,目标非死即残。而且有着大招的提速作用,轮娘的输出更加暴力。中期利用这个装备打出团战优势是很简单的事情。如果逆风,那么可以先撑血,出混沌锤子是个不错的做法,血量起来了,减速也适合追杀。然后再开始攒钱出无尽,没有爆发点的轮娘是没有前景的。后期强大的带线能力将得到体现。装备的情况是顺风---无尽,双红叉,三项,卖掉鞋子出吸血类装备。接近100%的爆率。各位都有过被剑圣开大追击,逐个砍翻的经历吧。而此刻的轮娘可以说在暴力程度上不亚于剑圣,而且还是远程的!开大,W是CD一到就放。均势---无尽,红叉,三项,狂徒,奥特曼之戟当攻击爆发点的特性暴露出来以后很容易成为急火目标,所以要先能立足,狂徒和奥特曼之戟拥有血量和防御力,可以让轮娘稍微挺住一段时间来输出,奥特曼之戟有暴击和防御,都是合适的属性。逆风----无尽,三项,绿爪为核心。逆风局很多情况下是对面爆发不弱,但是又硬到我们打不死,所以绿爪很必要。然后可以针对对方的情况出血装、防御装、魔抗装。后期团战,利用大招发起冲锋,让带着控制技能的队友冲乱敌人阵型。此时首当其冲的伙伴就是【野兽之力熊形态,巨魔,蝎子】等等近身控制。利用大招首先秒掉对面的输出点,就是轮娘的目的,特别是对面的AP和走位较差的AD。如果把团战打成我方的追击战,那么团战就已经赢了。装备方面核心还是---无尽,的组合。暴击攻击力装备为首推。尝试过黑切、饮血这类装备,可以制造很高的输出,但是没有爆发力,团战时候没有那么多时间给我们输出。不推荐灯笼,还是那句话,既没有爆发也不在意那一点吸血。因为W和Q就清一波兵,几乎没有多余的普通攻击。实在的无奈出了灯笼,也是为了30防御而已。优劣情况优势:团队buff,强大的爆发力,带线能力优秀,清兵效率很高,防守进攻兼备。前期中期后期都能有作为,拥有最强大的护盾效果。劣势:惧怕强制突入与低CD减速技能的骚扰,逃亡时候缺乏位移技能。ADC招牌式的脆皮。[hz17]与其他ADC对比追击能力VN的是一人追,轮娘可以大队人马追。而且就被动效果而言,相差并不大。小炮、两位枪手的追击是靠移动技能,能完成小范围的追击任务而已。EZ的运动战也很强大,只是EZ需要技能的交接。在这个方面轮娘毫不示弱。更因为团队buff而略胜一筹。站桩能力Vn是3发一次的爆发,但是身板太脆,不能长时间站桩,需要打运动战。优势在于有限制技和1.5秒隐身。轮娘是有一次女妖盾牌,一个伤害范围较大的输出模式,一个全联盟最优秀的远程消除攻击间隔的技能,但是身板依旧不坚挺。男枪相对于其他ADC来说是身板最坚挺的了。而小炮的距离优势也很大。所以此处来说,轮娘虽然不差,但是也略逊一筹。爆发力轮娘因为AWQ的combo以及高攻击速度下的暴击效果,所以爆发力堪比男枪combo是其他几个ADC无法相比的。逃生与生存此处只愿意和VN做比较,都属于没有长距离位移技能的英雄,VN如果是遭遇战逃跑,没有反隐那么开大逃跑是个不错的选择,但是依旧可能被秒杀,在隐身之前。轮娘也需要开大,但是有机会用E顶掉一个关键技能,可是依旧很可能被秒杀。毕竟ADC都有这个问题,无论换谁都是一套针对的秒杀就肯定带走,因此,ADC的通病,大家半斤八两。总的来说,VN能上场,那么轮娘肯定也可以。顺便说一下,目前来讲,敢和VN对点的ADC除了轮娘,其他的都很虚啊。Vn的晕会打在盾上,轮娘有AWQ爆发,可以和vn的真实伤害打成均势。最后结语啰嗦了那么多,我只想给我们的轮娘获取一个机会,一个证明自己的机会。不要在排位上看见轮娘就一副气急败坏想强退的样子嘛。轮娘是需要人接受的和认可的,而且她也有这个能力做到!IEM上,轮娘的pick次数仅次于刀锋意志,这个就是证据!
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lol中希维尔的e和梦魇的w对一些持续性的技能怎么判定,例如莫甘娜的R,是不是如果对面先开了,再开
ol中希维尔的e和梦魇的w对一些持续性的技能怎么判定,例如莫甘娜的R,是不是如果对面先开了,再开盾就没有用了
提问者采纳
W默认格挡一个技能持续性技能已经出发了不能格挡就是莫甘娜的R已经使用了线连到你身上你就格挡不掉了但是在她使用R前开W就能挡掉
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他2条回答
你们adc被对面狼人大住之后,你再给她套E时已经没用了是的。就像你玩莫甘娜
嗯,在莫甘娜开大后,在晕之前再开技能不会被晕
莫甘娜的相关知识
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LOL战争女神希维尔技能如何 英雄联盟希维尔怎样出装
13:57 作者:恰克
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  相信很多的玩家们对于游戏中的战争女神希维尔一定都不会感到陌生的,那么希维尔究竟技能如何呢,她怎样出装呢,接下来小编就来详细的介绍一下吧!
  不俗的技能伤害,和大招的提升效果,打adc位置还是很不错的。对于女警这种依靠射程消耗希维尔的英雄,尽量避免走位的不合理被无端普攻消耗;对于技能型adc希维尔可以说一点都不怕,合理开启护盾吸收伤害利用技能和对方对拼,希维尔不虚的;手短又无技能消耗的adc像vn,前期就要尽可能的压制。
  团战没位移技能,标准的站桩输出adc,注意和敌人保持合理距离进行技能输出和普攻输出,开启大招尽可能让队友受益效果,提升团队的输出能力和机动性,合理开启E技能保护自己。
  被动技能.敏锐疾行.:
  希维尔每次攻击敌方英雄都会增加50移动速度,持续2秒。
  技能解读:
  提升追杀能力和走打风筝能力。
  2.Q技能.回旋镖.:
  希维尔将武器回旋投掷,对第一个目标造成60/105/150/195/240(+1.1*装备攻击力+0.5*法术强度)物理伤害,对后面目标伤害衰减20%。
  冷却:9s射程:1000耗蓝:70/80/90/100/110法力
  技能解读:
  主要伤害技能与消耗技能之一,不错的射速,1000的射程,不俗的1.1装备AD加成,还有打出去和收回来两段伤害,绝对的清线神技(超越卡牌的Q技能)。
  3.W技能.十字弹射.:
  希维尔下次攻击额外弹射5个目标,对其造成20/35/50/65/80(+0.33*AD)物理伤害,每次弹射伤害递减20%。(只对第一个目标附带攻击附加效果)。
  冷却:7/6/5/4/3s耗蓝:40/40/40/40/40法力
  技能解读:
  加上弹射的五个目标,她可以攻击6个目标,很强力的清线技能,对于射程外的敌人,可以用此技能弹射到敌人身上,收割人头。
  4.E技能.法术护盾.:
  制造一个法术防护护盾,阻挡一次指向希维尔的法术,最多持续3秒。如果法术护盾成功阻挡了技能,希维尔将获得150点法力值。
  冷却:22/19/16/13/10s耗蓝:75/75/75/75/75法力
  技能解读:
  相当于免费女妖面纱,希维尔的保命技能,运用此技能抵挡伤害回复法力可以保证希维尔的法力的续航能力。
  5.R技能.狩猎.:
  增加希维尔和附近友军移动速度25%,并增加希维尔攻击速度30/60/90%(对友军效果为1/2),持续15秒,友军只要大招持续内进入范围均有加成!
  冷却:100/90/80s范围:1200耗蓝:100/100/100法力
  技能解读:
  攻击速度的增加对团队和自己的输出都有很大提升,移动速度的集体提升也便于团队追击或者撤离,只要在希维尔身边1200的范围就有大招效果。
  出门装备
  多兰剑(往后可以选择合理时间卖掉以更换更好的装备),提供血量攻击力和一点吸血能力(提升续航能力)。
  成长装备
  第一件装备吸血鬼权杖;
  然后将出暴风之剑,将两者合成饮血剑(伤害技能都是有AD加成的尤其是Q技能有1.1的装备攻击力加成,饮血剑作为攻击力最高的装备对希维尔来说很合适);
  第二件装备出一双狂战士胫甲,提升移动速度和攻击速度;
  第三件装备出破败王者之刃(提升攻速,攻击力,被动的百分比伤害可以提高输出,主动效果的吸血可以提高输出,同时恢复自己血量,增强存活能力,同时吸取后的给自己加速给目标减速的效果可以让自己便于追杀或者逃命);
  第四件装备出最后的轻语,增加护甲穿透(因为两个伤害技能造成的均是物理伤害),提升打肉坦的能力;
  第五件装备出水银饰带加风暴大剑合成水银弯刀,提升不错的装备攻击力,提升魔抗,主动技能的净化效果增强了希维尔的保命能力;
  第六件装备出保命装备比较不错:
  对面ap英雄较多或控制技能较多,推荐女妖面纱(提升血量和魔抗,同时被动的护盾加自己的护盾的双层女妖效果可以极大保证生存能力);
  对面AD突进英雄伤害较强,可以选择兰顿之兆(提升血量和护甲,被动的减少敌方攻击速度和移动速度方便拥有被动技能的希维尔与敌人拉开距离,主动技能可以减少周围敌方的移动速度,让对方英雄难以近身);
  如果对于自己的操作很自信,强烈推荐冰霜之锤(提供血量和普攻的减速效果),本来就拥有被动技能(普攻加移速效果)的希维尔拥有了普攻减速能力,敌人便会进退两难了。
  上述的这些就是在英雄联盟这个游戏中希维尔的的技能介绍和相关的出装攻略,相信小编的这些方法能够给很多英雄联盟的玩家们带来帮助,祝你们好运哈!
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