wow要塞随从 675任务触发 WOW我有4个号,4个号各将3个随从升到675等级,但只有其中的3个号触发

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德拉诺之王:提高装等!早期装备提升手册
来源:NGA 作者:幻小梦 时间: 17:00:00
德拉诺之王早期装备提升手册,WoW10周年熔火之心随机团队排本要求装等615!
  本文来源于NGACN,作者&幻小梦& &原文地址:&转载请注明出处!
  本文会向大家展示德拉诺之王版本里如何提升装备!其中有些途径要花更多的时间和精力, 我们列出了所有在游戏早期来获取装备的方法。
  本文也涵盖了如何去调整物品的属性(宝石,附魔和消耗品)以及提供了按拾取方式和装等区分的装备的表格。
德拉诺任务线( 505 - 610 )
试练场( 610 )
稀有精英( 620 )
德拉诺5人副本
  & 普通模式( 530 - 615 )
  & 英雄模式( 630 )
  & 挑战模式( 640 )
埃匹希斯水晶( 630 - 655 )
要塞: 非对应专业的制作物品( 630 - 640 )
要塞: 对应专业可升级到史诗级的制作物品( 640 - 665 )
  & 入侵任务( 645 )
  & 随从任务( 615 - 655(+) )
橙色戒指任务( 640 - 680 )
  & 熔火之心( 640 )
  & 悬槌堡( 640 - 685 )
世界掉落装绑物品( 655 - 665 )
世界Boss( 650 - 665 )
改变物品属性
  & 宝石
  & 附魔
  & 重新选择副属性系统
  & 消耗品
装备属性随选择专精的变化
玩家总结的技巧
德拉诺任务线 ( 505 - 610 )
  在做任务的过程中, 你会逐渐替换掉SOO的装备:
SOO的饰品效果会在91级以后降低.
所有的专精天赋都有与之对应的&协调&法术, 使得某一个副属性+5%. 其中一些专精增加的是WoD新增的副属性, 比如我们神牧的[], 这些属性在SOO的装备上很少, 所以尽量选择有新副属性的任务装。
任务装备没有插槽和套装奖励, 但是它们有一定的概率在交任务的时候升级品质( 10 - 20 等级 )
塔纳安丛林
永恒岛装备
霜火岭/影月谷
普通雷神王座和诅咒之地任务
随机和普通SOO
阿兰卡峰林
神话战火SOO/升级装备
  如果讨厌做任务, 你也可以去刷100级以下的副本。
试练场 ( 610 )
  完成青钢试练奖励610武器, 且有一定概率升级为紫色620物品等级, 极小的概率升级为620物品等级。
与要塞的NPC对话完成试练场任务。
怪物难度随你的装等变化。
套装属性, 宝石及第3属性在试练场里无效。
合剂, 附魔及烹饪的效果不会被压缩。
稀有精英 ( 620 )
  一些稀有精英怪物掉落620的装备。
德拉诺5人副本
  德拉诺5人副本有普通, 英雄及挑战3种模式。 从开服开始你就可以去打了。
  副本的拾取规则与以往不同了。
之前每个BOSS掉落不同的装备。而现在很多BOSS能掉落相同名字的装备,只是他们装等不同。
每个BOSS的掉落列表比之前大了很多。以往是一个BOSS掉布甲腰带,一个掉板甲腰带,现在是一个BOSS掉所有的腰带。
普通本掉落有可能带有第3属性;英雄本掉落可能带有第3属性,插槽,并且可能升级为战火(+6物品等级),所以最幸运就是战火带第3属性和插槽。
普通模式 ( 530 - 615 )
血槌炉渣矿井
英雄模式 ( 630 )
英雄模式装备固定为630, 有很小的几率升级为战火并且可以带插槽。
与朋友组队排本须达到100级。
单排的话要求100级并完成对应专精的白银试练。
可以在直接在副本界面里查看BOSS掉落。
挑战模式 ( 640 )
  可以完成青铜, 白银及黄金挑战以获得奖励。
接挑战日常。
完成后得到宝箱, 可以开出640装备, 开出的装备依你的职业/专精而变化, 副属性是随机的。
埃匹希斯水晶 ( 630 - 655 )
  埃匹希斯水晶用于在水晶商人处购买史诗级装备. 每周做完所有日常/周常任务后共可获得5600水晶。
  第二级的埃匹希斯水晶装备(645等级)需要在悬槌堡解锁(美服12月2日)后18号hotfix后已经无需等待悬槌堡解锁, 现在即可兑换; 第三级(655等级)需要黑石铸造厂解锁后(几个月后)才能够兑换。
1级: 630装等; 护腕和披风要3000水晶, 腰带和手要4000水晶, 腿和头要5000水晶。
2级: 645装等; 护腕和披风要9000水晶+630的此装备, 腰带和手要10500水晶+630的此装备, 腿和头要11500水晶+630的此装备。
3级: 655装等; 护腕和披风要14500水晶+645的此装备, 腰带和手要17000水晶+645的此装备, 腿和头要20000水晶+645的此装备。
  最简单获取埃匹希斯水晶是在要塞大厅的桌子上接日常。
普通杀精英任务奖励800埃匹希斯水晶
组队任务奖励1000埃匹希斯水晶
PvP任务奖励1000埃匹希斯水晶
  要想接到这个任务需要要塞等级达到2级以上. 要塞等级升到2级, 要求人物等级92+, 花费200要塞资源。
  还有一些非主要获取手段, 比如无限杀某些100级小怪或完成一些要塞的订单会有奖励。
  PvP装备用于PvE并不好。
PvP装备不可能升级为战火 或 带有插槽 或 奖励的第3属性.(:已经发现有的PvP装备也会升级为战火)
荣誉装从620 - 675; 征服装从660 - 690。
PvP新赛季随开服开启. 所以在德拉诺初期你不可能很容易就弄齐一套征服装.
  但是一段时间后征服装会变成很有价值, 因为普通悬槌堡才掉落655等级的装备。
要塞: 非对应专业的制作物品 ( 630 - 640 )
  下面开始讲要塞的内容,所以不想玩要塞的可能没什么参考价值了。
一些要塞建筑可以让你制作专业物品而不需要你拥有相应的专业技能. 但是需要等级要塞建筑, 采集要塞资源, 还有材料!
2级建筑需要96级, 完成塔拉多任务以解锁要塞建筑蓝图
3级建筑需要100级, 完成[更多订单]成就以解锁要塞建筑蓝图
为了得到制作材料, 你要去下订单, 等待4个小时后完成订单. 如果你学了对应的专业技能, 你可以得到4-10个材料不等, 根据你的专业等级.
  建筑及装备:
锻造厂2级: 630近战武器和盾
锻造厂3级: 640板甲
铭文屋2级: 卡牌, 640饰品
铭文屋3级: 2个破蓝装
工程3级: 630紫装枪 (工程头)
珠宝3级: 640戒指和项链
制皮2级: 640肩膀
制皮3级: 640皮甲锁甲
裁缝2级: 640肩膀
裁缝3级: 640布甲
  你只能同时装备3件要塞制做物品。
  如果你学了相关专业,你可以在阿什兰直接买到建筑图纸。
要塞: 对应专业可升级到史诗级的制作物品 ( 640 - 665 )
  如果你学了对应专业,可以把制做的物品提升到更到的等级,护甲装备从640&655&665, 武器从630&640&655,这需要你花10天时间才能购买配方,并且还要花时间收集材料。
要塞: 入侵任务
  入侵任务要达到黄金级别奖励的黄金宝箱中有可能开出坐骑和645的头、肩膀、武器和鞋。
要塞: 随丛任务
  德拉诺要塞内容里,需要你去收集各种各样的随从,然后让他们去完成任务。当随从达到100级,他们获得了600的装等,他们就可以去完成任务以获得特殊的装备。
  有4个级别的任务奖励高级别装备,像永恒岛的装备一样,可以制做出与你专精相符的装备:
600: 一些100级任务奖励615装等的装备。
615: 奖励630装等的装备。
630: 奖励645装等的装备。
645: 奖励团队本悬槌堡和铸造厂的装备(不包括武器)。
  小提示:
要花费时间去给随从提升装备。
这相当于稀有任务, 很小的概率刷出来。
任务很可能失败, 如果你的随从装备/技能不行的话。
橙色戒指任务 ( 640 - 680 )
  开服后可以完成橙戒第一章。
在普通5人本收集一些物品, 完成任务得到640戒指。
完成英雄5人本和一个单挑的任务后得到680戒指。
  后续还能升级到690/710。
团队副本: 熔火之心
  熔火之心随机团队要求装等615才能排本。
  完成WoW10周年熔火之心本会得到640头,WoD很少有机会白送这么好的装备。
悬槌堡 ( 640 - 685 )
悬槌堡是德拉诺版本头一个团队本。
普通和英雄模式的悬槌堡在12月2号开放(美服)。
神话和前半部分的随机团队模式在12月9号开放(美服)。
后半部分随机团队本在12月16号开放(美服)。
悬槌堡随机团队本要求装等在635才可进入。
  悬槌堡的掉落装等:
640 随机团队
  普通 / 英雄 / 神话难度装备可能升级为战火(+6 装等), 带有一个插槽, 并且/或者带有第3属性。
世界掉落装绑物品 ( 655 - 665 )
  世界掉落装绑物品是665级别. 可以从德拉诺小怪和要塞的回收站里掉落。
  它们包括:
  悬槌堡的装绑物品, 普通(655), 英雄(670), 神话(685)
  德拉诺有3个世界BOSS, 在开团队本之前, 你可以把好运符用在它们身上。
Drov the Ruiner, 650项链, 腰带和手套。
Tarlna the Ageless, 650胸, 腰带和手套。
Rukhmar, 665鞋, 戒指和腿。
  钢化命运印记
  有如下途径可以兑换:
在风暴之盾用金币买, 第一二三个分别是: 500, G。
在风暴之盾用要塞资源买, 第一二三个分别是: 300, 600, 1200点要塞资源。
在风暴之盾用荣誉买, 第一二三个分别是: 500, 荣誉。
在风暴之盾用水晶买, 第一二三个分别是: , 4000水晶。
要塞建筑: 矮人地堡(3级)每周免费给一个。
有2个稀有的要塞随从任务, 奖励钢化命运印记。
玩家总结的技巧
  :工程头也是算在三件专业装备的限制里. 初期最好是坨材料,然后在开放团本后看自身情况再补专业制品。
  :纳格兰各点稀有精英掉落的蓝色装备, 像盾牌之类的, 脸黑5人本不出的, 这是最好的捷径了。
6.1资讯: |& &|&&| &|&|
100级必须做的事:&|&&| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|
新声望攻略:
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻WOW 要塞出了一个随从任务,爆670装备 结果失败了,多久才能刷出下一个就是你670任务
[攻略] [实践出真知系列] 关于随从任务刷新机制的测试与总结,持续更新后续测试中。。。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f463]
:: [攻略] [实践出真知系列] 关于随从任务刷新机制的测试与总结,持续更新后续测试中。。。 ::
[攻略] [实践出真知系列] 关于随从任务刷新机制的测试与总结,持续更新后续测试中。。。
那么首先是伸手党结论:常规任务刷新固定半小时一次,615任务会随着常规任务一起刷新,630任务刷新时间为一天,[color=red]任务刷新跟你做不做没关系,唯一的影响是,你不做这个任务,下次到刷新点就不会再刷这个任务了[/color]。首先是对于常规任务的刷新:[collapse=在之前某个回复中,因为图比较多,不编辑过来,直接放链接][url=/read.php?tid=7597084&page=3&pid=&to=1]链接[/url][/collapse]总结就是:[b]1.对于普通任务,在你拥有某个等级的随从时,每过半个小时,就会刷新一个相应等级的任务。[/b]当然存在特殊情况:1.你激活/获得了一个随从,且本任务刷新周期内90-94,95-99,100三个范围内你没有刷新过任务,那么可能会立刻刷新一个与该随从等级相同的任务;2.你把随从装等提升到了一定档次,那么会刷新615,630,645的任务;3.你完成了戒指第一章,会立刻刷新碎片任务;钢化印记之流同样是每周一次。[b]2.任务(包括资源任务)可以连续刷出,前提是你做了,并且在下一个刷新时点到来之前完成交付。[/b][color=red]今天大家都在讨论的某贴子某表格内的“任务冷却时间”应该要表达的不是大家理解中的意思,看见最近许多新帖研究都以这个为基础,希望能改正。[/color]22:01的图表明96资源任务还有32分钟完成,按照理论,完成后为22:34,不在刷新周期内[collapse=图1][img]./mon_/463_547ca8df72617.jpg[/img][/collapse]23:02重新刷了96资源任务[collapse=图2][img]./mon_/463_547ca8dd5e98b.jpg[/img][/collapse][b]3.不同任务类型占用不同的刷新名额,每个刷新周期内可同时刷出多个同等级任务,不要在意那些大型任务,无关你的新任务刷新。[/b]同时刷新同等级经验和资源任务:[collapse=图1][img]./mon_/463_547dfeedbaad4.jpg[/img][/collapse]同时刷新大型任务和经验任务:[collapse=图2][img]./mon_/463_547dfeeba3333.jpg[/img][/collapse][color=red]由这一条产生的重要推论就是:某个拾荒者精华帖中说,最高效的方法是留94,95两个低级随从,保证不断刷新这两个等级的任务。而事实上,因为任务不交就不会刷新新的,所以你在一次完成9495的拾荒者任务后,需要等到下一个刷新时点才有可能刷新出新的任务。正确的做法应该是保留4个不同等级的低级随从来保持持续的出资源任务。[/color]下面是630任务的刷新测试:第一天22:34分任务显示未刷新:[collapse=图1][img]./mon_/463_547dff37282c7.jpg[/img][/collapse]而22:45分一次偶然的检查发现刷新:[collapse=图2][img]./mon_/463_547dff3505453.jpg[/img][/collapse]选择在3:15分做掉:[collapse=图3][img]./mon_/463_547dff32e0c0c.jpg[/img][/collapse]第二天22:30开始仔细盯梢发现新任务于22:42准时刷新:[collapse=图4][img]./mon_/463_547dff3035d74.jpg[/img][/collapse][b]于是就出来一个待完善的结论:630任务每天固定时间刷新一次,跟你什么时候做没关系,但是完全不做是否影响下一次刷新则未知,依然待测。[/b]==========================================================================================那么接下来,关于《《史诗坐骑》》这个特长,我们就必须重新审视一下了:1.普遍认为史诗坐骑好的前提是,假想了任务的刷新机制,事实上任务是固定时间刷新,不会因为你做没做,或者做没做这类型任务而改变,唯一影响是你交了才能接到同样的任务。2.很多人直观感受长时间任务多,需要史诗坐骑快速解决的原因,是因为大部分随从未满级,而个别随从满级时由于固定时间刷新机制,刷新了大量的长时间任务,同时刷新了24小时的戒指碎片任务。事实上,除非你想重复做一个任务,不然这些任务只是在那里放着碍眼,对于其他任务刷新没有影响,而24小时任务只有戒指碎片任务(包括下个版本),后面645和655装备基本都是8小时任务。3.很多人觉得自己是上班族,没有多少时间玩,史诗坐骑可以帮他们节约时间,同样的,你不按时交任务,就不会在下个时点内刷新新的任务,事实上你还是需要频繁的上线来维护你的随从任务。4.史诗坐骑可以作为一个中规中矩的技能,用于随从快速练级,并可以和能量爆发配合覆盖后期全部的8小时悬垂堡任务,但同样会导致持久耐力的无效。5.史诗坐骑+拾荒者需要非常频繁的交接任务才能发挥理想的效果。==========================================================================================另外是之前未编辑贴子中的两个小测试:动感舞王:并不能算作第三技能,只能是一个提升成功率的特长。请不要吐槽为啥给绿色随从提升装备,主要是为了做实验。[collapse=截图证明][img]./mon_/463_547c4cacdb9e9.png[/img][img]./mon_/463_547c4cb0efe0d.png[/img][img]./mon_/463_547c4cb4e7cd9.png[/img][img]./mon_/463_547c4cb8c9060.png[/img][/collapse][collapse=更加直接的截图证明][img]./mon_/463_547dff9dbaa83.jpg[/img][img]./mon_/463_547dffa062fd8.jpg[/img][/collapse]==========================================================================================然后是布洛克:使用复训之证不会覆盖独有技能实战经验,类似看家护院。但是对绿色的布洛克使用舞王,会覆盖实战经验。[collapse=截图为之前回帖][url=/read.php?tid=7597084&page=3&pid=&to=1]链接[/url][/collapse]
[s:ac:blink]占楼编辑一些有意思的东西。一、关于薇薇安有很多人抱怨这个随从单个怪也会使用AOE技能,导致伤害不高,事实上是这样:她在距离怪物近的时候按照如下方式释放技能(流星CD好了流星——&暴风雪——&火球X3),但是把目标距离拉远,就会开始无限火球。那么火球可以叠到多少层呢?[collapse=答案是99层][img]./mon_/463_547c7cd0f1d00.jpg[/img][/collapse]另外需要注意的是,随从的伤害吃主人的面板溅射,DKT带着薇薇安刷300+W的大怪非常效率。二、三级图纸的成就基本都是帐号通用,也就是小号收集也算比如下面这个图,成就是带蓝条的,帐号通用,小号也算。还没有三级废品、三级兵营的同学可以通过这种方式快速提升。[img]./mon_/463_547c7e80a3ef3.jpg[/img]三、订单开出消魔之石根据目前大家的反映,我自己公会里所有的订单都有人开出了消魔之石(包括矿洞、药铺、专业建筑和战争工坊),但是一周可以开几个呢?答案是多个,但是每天能否开出多个未知。[img]./mon_/463_547c.png[/img]其中3个来源为随从任务。两个均来自战争工坊。12-02早上8:19起来收菜,又收获一个。[collapse=点我][img]./mon_/463_547dac4d7414c.jpg[/img][/collapse]四、要塞战役得分因为至今我都是单人打的,而很多同学抱怨3个人只有白银,人多确实可以增加得分,而入侵种类不同会严重影响得分。目前为止,打了3次木精入侵(利爪之王成就),最高得分达到单人1411,发现一些有趣的东西:1.在防御阶段,你要塞里所有NPC击杀的都算入最终得分,你甚至都不需要摸一下,边上看戏就可以;而进入摧枯拉朽阶段,你没摸而NPC击杀了,就不算了。2.单个紧急任务完成都是20分,而木精入侵有一种数个生物入侵的,杀掉一个就是20分,比如下面这个截图中最终统计虫群入侵16获得320分,期间遇到4次,每次四只,每只都有20分。相对的,打过暗影议会入侵的会发现,同类紧急的”女妖入侵“杀一个只有5分。所以,还是看脸。3.多人任务的,建议一人守一个刷新点,不要大家聚在一起秒大怪或者看见紧急情况一起过去,该刷怪还是刷怪,紧急情况一人足以应对,而且紧急情况刷新与是否完成上一个没有关系,甚至可能出现同类两个紧急同时存在。[collapse=1411截图][img]./mon_/463_547c82c9e84de.jpg[/img][/collapse]
楼主玩得好high的样子[s:ac:心]我们玩的是同一个游戏么[s:ac:冷]为什么迄今为止我只有一个三级[s:ac:嘲笑1][img]./mon_/-7_547ca207a7da9.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=98209,1]Reply[/pid] Post by [uid=]FPScod[/uid] ( 01:14)[/b]我开服那天晚上在玩Hgame。。。大概周末才开始慢慢玩。上班族正好可以趁着写报告的空隙上下线交接任务,多好~~~
来抢占前排,引用了你好多东西啊,自己都快不好意思了....[s:ac:羞]对于你的测试,我翻译了下,你看看能用不:[史诗坐骑]能够提高你解题的速度,即只花一半的时间就把任务完成了;但不能影响到出题的速度,因为出题时间已经被暴雪限定死了。也就是说:如果你把题目都解完了,那么你的任务就是空的,只能等时间到,系统再抽任务给你!
那么如果给绿的布洛克使用舞王会发生什么?
[b]Reply to [pid=98209,1]Reply[/pid] Post by [uid=268976]tombell[/uid] ( 16:24)[/b]覆盖实战经验,当然你可以测试一下,练到蓝色再洗点会不会回来~~~
今天刷出个小磨石的任务,我暂时做不到100%成功,留多久之后会自己消失
请测试下全部激活100级随从的情况,我全部激活的随从都100了,然后呢?N小时不见刷任务,久不久给个99级或者100级的普通任务,然后就是久不久刷新个8-10小时的超长时间任务,后来实在忍不住了,看着每天激活CD还有就激活了个99级的随从,然后99级任务刷新快些非常非常多~~~~不然靠原来那点任务,想让绿的升紫,等到死哦
[b]Reply to [pid=98209,1]Reply[/pid] Post by [uid=]脑子有病何春生[/uid] ( 08:28)[/b]这个比较难测试,因为是个周常。。。我会关注一下论坛里有没有其它人有测试,另外周末练个小号观察下。
楼主的任务做的真干净,我任务列表可做的从没下过15个
[b]Reply to [pid=98209,1]Reply[/pid] Post by [uid=9319311]头缘缘[/uid] ( 08:35)[/b]100级的任务会在半小时固定时间刷(请看上面连续半小时刷新情况的截图),但是不是必出,而低级的任务可以说是必出,因此为了箱子,还是要留一些低级随从,事实证明刷高级任务跟你做不做低级任务/有几个低级任务没关系,到时点他就随机刷。
[b]Reply to [pid=98209,1]Reply[/pid] Post by [uid=1720536]永恒小图图[/uid] ( 08:40)[/b]事实上大部分觉得史诗坐骑好的跟你的情况差不多。。。都是没怎么认真玩随从系统,刚刚有几个满级,做100级任务各种不是100%也就放置没有做,大量堆积。不过因为任务做不做跟他刷不刷没关系,最多你没做的任务刷没了,而不会影响后续刷新,所以无视掉那些没啥奖励的任务iju可以。
好牛逼的测试帖。。
我就想问问,怎么样才能刷出那些奖励高级装等的任务
我现在一直掉的是615的装备。。我也想要630
645的装备,我也要穿啊。。
[b]Reply to [pid=98209,1]Reply[/pid] Post by [uid=3192895]糖、糖灬亲[/uid] ( 08:52)[/b]有几个随从同时达到615 630 645即可
楼主研究精神很棒,赞一个
感觉跟楼主玩是不是一个游戏,,,645任务一出就是装备啊
楼主这句是不是语法错误啊,还是故意的。。。[quote]1.对于普通任务,在你拥有某个等级的随从时,每过半个小时,就会刷新一个相应等级的[del]随从[/del]任务[/quote]另外我想问:比如我想刷那个94级的要塞资源任务,就应该留1个94级的随从,其他练满;
还是说留90-94级间随便哪个等级的都可以?[s:ac:咦]
[b]Reply to [pid=98209,1]Reply[/pid] Post by [uid=]苍凉无月[/uid] ( 10:39)[/b]645饰品俩了,写着装备唯一于是换了一个T的一个DPS的,然后发现可以一起带。。。。。晚上回家给截图魔兽6.0要塞管理学:升级与满级后不同搭配思路-新浪魔兽世界专区
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作者:jackpot7988|时间: 17:47
魔兽6.0要塞管理学:升级与满级后不同搭配思路
摘要:目前,在魔兽世界6.0德拉诺之王中,关于要塞的帖子已经有了不少了,众说纷纭,这里给大家推荐一成套的选择,适合大多数人使用,除非你是pvp狂人,成就党,和头衔幻化控……
  这篇帖子完全是个人的原创心得,当然整合了不少前辈的帖子,在此感谢所有先行者和老司机。帖子的宗旨意在指导还不了这个资料片玩什么的玩家,一个大体的方向,抛砖引玉,欢迎拍砖吐槽。
  要塞:关于要塞的帖子已经有了不少了,众说纷纭,这里给大家推荐一成套的选择,适合大多数人使用,除非你是pvp狂人,成就党,和头衔幻化控……
要塞管理学:冲级与要塞建设
  1,练级过程中,要塞老家升到2级后,这时候拥有1大1中2小,整个要塞已经可以由玩家自由调配了,这时候将大建筑,由剧情强制安排的兵营换成地堡,它的好处是1级的时候,你在做任务和开宝藏当中给的装备会有两倍几率变成战铸的,也就是高装等的那种,同理,品质提升的几率也是两倍,当然也包括副本里面的boss掉落。也就是说,你只要有军备库,你所有获取装备的渠道,都会有更高的几率拿到更好的装备。
  2,中建筑,伐木场。我认为这个建筑是前期所有建筑中优先级最高的,你拥有1级伐木场后,你可以在野外发现小型木材,砍掉后,给予5个左右的木材,回到要塞,将10个木材交给npc下一次订单,3小时后就可以来收取20点要塞资源。别小看这20点,当你将订单订满,一觉起来或者下班回家,发现伐木场给你好几百资源的时候,太幸福了…资源在前期的珍贵程度相信我不用说…
  3,小建筑,先放一个自己制造专业的建筑,注意,是自己有的制造专业。这里要先说一下6.0的专业,不再像以前一样无脑冲,而是每天洗一种独有材料,然后用堆积起来的独有材料做紫装。以裁缝为例,每天洗5张布,而一个640的紫装就要100个布,这时候,小建筑的用处就来了,你可以将这个专业的野外材料,下订单,定期给你本专业的独有材料。大大提高拿到紫装的速度。
  4,另一个小建筑,回收站。如果没有图纸,那就空着,必定资源有限。开启这个图纸的任务,是当你96级后,会在要塞接到飞往阿兰 卡山,零件厂的任务,去帮助那里的地精。这条任务线做完后,npc就会送给你回收站的图纸。回收站的好处,当你在要塞的桌子上派小弟们做任务,他们回来 后,你会有几率获得一个包裹,包裹去回收站打开,里面会有几率出现随从的装备,随从装备你就理解为强化随从,不是真的给他穿装备,而是提高他的装等,使他更强。据说回收站的包裹里面还能开出紫装,反正我没这么好的人品………
  5,采集业建筑,开启方式不一,已经有人做过归纳,这里不再重复,这里建议在练级中将采矿和采药的建筑升到2级,这样有更多的材料,必定前期材料很值钱。而且2级后,可以采集更多的点,以采矿为例,2级后,比1级的时候能采更多的矿,这就意味着这些矿石中能开出更多的“德拉诺之石”,这个石头,是矿洞下订单需要的材料,所以,石头越多,订单越多,材料自然越多,如此滚雪球。采药同理,订单材料叫做“德拉诺之种”。钓鱼不一样,所以可以不升级。宠物房?无视它吧……
要塞管理学:进阶
  练级当中的要塞选择就是这样,现在来说说100级后的要塞要怎么管理:
  练级过程中,大家尽量囤积资源,不要乱用,在拥有伐木场的情况下,相信到100级后拥有2000资源应该不困难。第一时间将要塞老家升到3级,这时候能开启不少新要素:
  1,突袭日常。在自己的大厅里面会有给你一个日常,你每天可以二选一,奖励800-1000不等的水晶。水晶的重要性不用多说,就把它理解为6.0的正义点数。之后换以前所谓的正义装备,牌子装备,都要用到水晶,还有就是橙色戒指。
  2,木桩。这次新增了坦克木桩和治疗木桩,这也是3级要塞必升的原因之一。我被坦克木桩两巴掌打死这种丑事我才不告诉你们呢。
  3,考古展示厅。同理mop的展示厅。
  4,阿斯兰传送点。直达阿斯兰,而阿斯兰又通各个主城。
  当你拥有3级要塞后,建筑数量变为2大2中3小,其中1大1中2小在上述已经说了,接下来剩下的:
  1,第二个大建筑,将替换掉的兵营,造回来。兵营的好处,可以提供大量的随从任务,在你的大厅桌子上可以看到很多给经验的任务,可以快速提高随从等级。因为自己在100级后,随从任务会出现大量100级的,其中奖励水晶,随从装备,资源等,都让人垂涎。但是这些任务,你的随从等级较低的话,成功率直接是0%!所以通过兵营我们应该尽快刷随从等级。而兵营在2级后,可以带小弟出来压马路,但我觉得有点鸡肋,所以2级兵营暂时没必要升级。
  2,第二个中建筑,酒馆(旅店)。这是个神奇的地方,每天会给你两个人5人本的任务,完成后可以获得玩具,随从,材料等等意想不到的东西。最关键的是,酒馆2级后,有位npc在每周维护后,会送你一个随从,这个随从是可以定制的,你需要什么技能,需要什么专业,都可以选。即选即拿,非常方便。而拥有指定专业的随从,可以派驻到你的专业建筑和采集建筑中去,提供更多订单(前提是你的这个专业建筑和采集建筑已经2级)。具体方法是在大厅中找到建筑蓝图,点击相应建筑,在建筑的等级的左边,有个加号,把随从放进去即可。当你专业随从都派完了,每周送的这个随从就可以根据自己的情况选择了,赶紧把那些绿色的,技能重复的,长得挫的(这也算理由?!)随从换掉吧。
  3,第三个小建筑,仓库。仓库只有一个作用(暂时),提高你所有建筑的订单数量。小技巧,1级仓库提高的订单数量,刚好可以让专业类小建筑的满订单量,循环24小时。也就是说,你可以将专业订单下满,然后第二天这个时间点来收货。至于银行功能…今天天气真好…
要塞管理学:你的小伙伴们
  要塞到此,现在来简单说说随从,一句话:通过兵营,快速提高随从等级;通过回收站,快速提高随从装等;通过酒馆,快速换取(一周一次也叫快速?!)品质更高,技能不重复的随从;我用的分号,真机智。
  小细节:随从工作量总数是25个,包括你出任务的和在建筑里工作的。当你拥有第26个随从的时候,系统就不让你的随从出任务了,这时候,你需要在大厅的桌子上,点开后界面下面的随从界面,将多余的随从右键,停用,就可以继续做任务了。
要塞管理学:长求总
  到100级了,我该做什么:
  1,因为你拥有军备库,你通过各种渠道拿到的装备应该比别人得更好。以我为例,我平常喜欢开箱子,基本练级时能开的我全开了,加 上我只要发现有装等比自己高的装备就放在包包里面,所以我在100级时在没有刻意刷装备的情况下,已经607的装等了。这时候我去阿斯兰,找荣誉商人换两 件pvp装,我就开心的去刷5H了。(荣誉装虽然675装等,但是进本就变620,副本搜索器也是按照620算的)
  2,因为你拥有伐木场,在野外见树就砍,囤积要塞资源。
  3,因为你拥有酒馆,每天两个副本任务做了总会有好东西。
  4,时刻保证你的订单全满。
  5,随从任务不要停。
  6,当你到610装等后,去排5H,同理,你有军备库,当你拿到636,别人还是630的时候,放声大笑吧。
  7,当你到615装等后,去排熔火之心(MC)团队随机,打完后每个人都能拾取自己能用的640紫色头部一个。
  8,要塞老家3级后,去把宠物屋的任务做了,打掉要塞里的三只宠物,做完任务后,开启宠物屋。
  9,当你拥有足够的资源后,把所有建筑全部升到2级。为什么不升3级,因为3级图纸需要相应的成就才能买,大多数成就不是一两天就能搞定的...
  10,橙色戒指,98级后,在要塞里面可以接到橙色的任务,这个任务做完后会奖励一枚640的橙戒一阶。而后续再做完后会奖励680的橙戒一阶,如果你每天都做要塞的突袭日常的话,这个680戒指其实不到一个星期就能拿到。
要塞管理学:忙碌的日常
  好了,最后给大家分享100级后每天的内容梳理。:
  1,上线,要塞收一圈矿和草药,收完后下单。
  2,大厅桌子上,随从任务收一圈,派遣新任务。
  3,去回收站,开包裹。
  4,专业建筑和伐木场,收一圈,下单。
  5,专业每日的转化独有材料。
  6,酒馆,接副本任务,排副本。
  7,接要塞突袭日常,去做,800水晶到手。
  8,去野外,开宝箱,砍树。
  9,清理没做完的任务,可能最后会奖励资源,装备,随从等等。
  10,以上都做完,无限刷5H,无限派遣随从任务,做成就,搞专业,考古(这个为什么要单独说?),搞pvp,等开团队本。
  11,回要塞,收一圈货,下单,下线。
  国际惯例,台服,日落沼泽,冽火。
要塞管理学:进阶要素之资源平衡
  有朋友问到我关于要塞资源的平衡问题,我是这么理解的:
  优先考虑的是奖励资源的任务,因为这种任务派遣不需要消耗资源。其次是给经验的任务。
  至于平衡,这么给你说吧,我因为用了插件,地图上能看到宝箱点和稀有怪,所以我在练级的时候,基本把地图上能开的宝箱全开了,稀有全打了。
  我这样做的好处,我给你个数据,我到100级的那个瞬间,我的要塞2级,地堡1级,伐木场2级,裁缝1级,回收站1级,矿洞2级,采药2级。手里还有2000多资源。而且期间随从任务没断过。
  其实所谓的平衡,就是练级时或者逛图时,稀有和宝箱给的资源,加上伐木场的订单。完全足够你的要塞运作。
  所以暴雪把这整个资料片搞成一个超大的永恒岛是有道理的。
  意思很明确:不要瞎冲级,多多探险。因为根据版本的更新,照暴雪的尿性,6.1肯定会有更快提高装等的办法,地图上的宝箱就会越来越没用,所以这些宝箱和稀有的价值就体现在这会儿。
  当你开心的发现,我的要塞一直在正常运作,而且逐渐壮大的时候,你同样也会发现,我地图上的稀有和宝箱也已经所剩无几。这里不得不佩服暴雪,宝箱和稀有的用处,真是恰到好处。
建筑之间的抉择
  很多朋友在选择建筑上还是有不少难处,有多建筑都觉得对自己有用,但又很难取舍,我今天的更新就从以下几点来入手,帮助大家选择更优的建筑:
  一、专业
  一部分朋友表示自己的专业和建筑对不上,或者自己是地精玩家,这种情况要怎么选?这样的情况我认为无非是两种:双采和商人。
  这里我推荐此类玩家:
  大型建筑:兵营、军备库。大建筑的选择其实大家在前期都一样,因为战争工坊和法师塔(灵魂塔)在前期着实没有太大实用价值。唯一可以改变的是兽栏,兽栏可以提供坐骑移动速度,并且在2级的时候野外采集不用下坐骑,这是对于双采玩家的福利,可以根据自己的情况选择换掉兵营还是军备库。
  中型建筑:货栈、旅馆(伐木场、畜棚)。 货栈在2级的时候,可以提供拍卖行,使双采玩家更快的销售自己的货品。至于另一个,因为不可能双采玩家都是地精商人,所以旅馆就给这些玩家继续在游戏中发 展的资本。而括号里面的伐木场是推荐给地精玩家的,伐木场和货栈的资源单位时间的产值是一样的,那么两倍产资源的速度可以保证这类玩家更快的将自己的建筑 升级。而畜棚推荐给不太缺乏资源的地精,畜棚会给你提供额外的布和皮,3级的时候还能产狂野之血,用来卖给需要狂野之血升级制造业紫装的人。
  小贴士:狂野之血可交易,每一次升级需要15个,640升655要15个,称之为一档升级;655升665还要15个,称之为二档升级。具体步骤,制造业玩家用5个 专业独有材料书,去战争之矛或暴风之盾的对应专业npc,换取一档升级图纸,用这15个狂野之血和100个独有材料制造此图纸的升级道具,然后使用这个道 具在做好的640紫装上,即可变为655。655升665同理,需要二档升级图纸,注意,这两个升级图纸造出来的道具,都是可以交易的。狂野之血也可以在 要塞里面,找原始之灵商人兑换的,50个原始之灵换1个狂野之血。好了,数据已经给你们了,至于东西的价值,就你们自己计算吧~
  小型建筑:附魔、炼金或锻造(可选)、回收站(仓库)。 附魔的好处是可以直接在建筑内分解物品,而且拆了以后可以就地下单这给了没有制造业的双采玩家一个建小建筑的理由。另一个小建筑的专业是可选项目,为什么 说是可选。因为每个专业小建筑在2级时,你派遣随从工作之后,这个随从都可以为你提供一些额外帮助。当你来到小建筑里,点击派遣的随从,他会出售一些特殊 商品,当然,这些物品是需要用对应的材料换的。比如,裁缝随从可以用布换战旗,可以在外野给你辅助或者对付敌人。这里推荐炼金或者锻造的原因,是双采玩家 手里一定有大量的材料,而这些草药和矿,可以去炼金建筑换药,也可以去锻造建筑换铁具,所以大家可以根据自己的情况选择其中一个。当然,你说你不要附魔, 锻造和炼金双建筑,也是可以的。至于最后一个小建筑推荐回收站的理由同旅馆,给那些想继续在游戏中“深造”的玩家玩要塞玩下去的动力和理由。地精商人就选 择仓库吧,私人银行和公会银行,还有提高的订单数量,是你们不二的选择。
  二、图纸
  这一个大点适合所有玩家参考。因为所有的3级图纸,都是需要成就的,而这些成就难易不一,所以就带来了一个问题:
  我们需要根据3级图纸的难易程度,来衡量这个建筑的实际收益情况。
  这里,我给出我帖子开篇所推荐的套路,来让大家知道,按照帖子中的套路来升级的话,收益如何。
  大型建筑:
  1,军备库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将20个随从提升到100级。
  楼主现在在完全没有刻意刷随从的情况下,已经6个100级了,其中还有大量99级98级的。当然,楼主现在还没有入随从这个大 坑,所以随从都是有什么用什么,也不在乎什么成功率。所以可以说,这个成就的完成难度是比较轻松的。而3级军备库,送一个好运符ROLL装大家都明 白,12月4号就可以打团队本了,这几天20个随从100级很难吗?所以这个图纸的入手难度评分为:适中。
  2,兵营。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成50个巡逻任务。
  巡逻任务楼主之前已经说过,就是随从任务桌子上,那些有望远镜图标的任务。楼主一经发现是立马做掉的,当然要保证成功率,这样才 计入成就。巡逻任务的出现是随机的,每一次大量随从任务返回后,都会刷新几个,然后你再指派随从去做。在这样的情况下,楼主已经完成30个巡逻任务了。3 级兵营,可以讲随从工作总量从20个提升到25个,再给大家透露一个消息,这是楼主亲自发现的,橙色戒指任务需要的橙色道具,在随从任务里面是可以奖励 的!虽然成功率很低,但完成后奖励的箱子里面可以开出3个橙色道具(楼主第一个橙色随从任务就失败了我会告诉你们吗)。所以可以说,这个成就没有一点技术 含量,也完全不占时间,还有无数好处。所以这个图纸的入手难度评分为:轻松。
  中型建筑:
  1,旅馆。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将里面每天两个的副本任务全部做完。
  旅馆里面每天会有两个NPC给两个副本任务,至于NPC每天刷新会不会重复,就是说今天给我任务的NPC明天再来?这个楼主并不 清楚,因为我至今没有遇到过这种情况,每天的两个副本任务都是不一样的。这个成就里面需要的任务数量大概是20个,所以其实10天就做完了。再说了,大家 造旅馆也不是一两天了,剩下的任务肯定不会太多。3级旅馆的寻宝任务真心爽啊。所以,这个成就的难度也就是每天打两个副本而已,评分:适中。
  2,伐木场。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成75个木材订单和完成两个独有任务。
  伐木场的工期是3小时一单,也就是说一天8单。伐木场大家不是第一天造了,楼主已经40多单了,即使是刚开始造伐木场的玩家,一 天8单的话,不到10天,伐木场也能3级。至于两个独有任务,一个在戈尔隆德中部一点,一个亡灵被一个木桩压住了,此处小地图上会有中型木材的采集提示, 你帮亡灵砍掉木桩后,他很感激你,就来到你的伐木场里面,给你个任务,叫去杀一个工头,杀掉后即可。另一个任务,在阿兰卡的乌鸦岗哨附近,就是踩了水会有 很大一个血色的软泥怪冒出来打你那里。那附近也有中型木材采集提示,你过去一看,结果是一颗古树,砍掉后他会攻击你,杀掉后会触发任务,叫去戈尔隆德、影 月谷、纳格兰和阿兰卡,这四张地图上,砍中型木材(小型木材不行),会随机出现古树怪,打掉即可。综上所述,伐木场的订单完成量毫无难度,这两个任务也是 一会儿就做完了,所以着个3级图纸的难度评分:轻松。
  小贴士:这 里我们来比较一下大家争议比较大的货栈。货栈的3级图纸需要3个德拉诺声望崇拜的成就!现在这个版本迄今也就4个声望(加上1级货栈给予的敌对阵营声望的 话就是5个),其中一个还是PVP!楼主现在把霜火岭任务全部清完才刚崇敬,所以这个成就避免不了刷怪,当然会消耗玩家大量的时间,那么收益呢?2级货栈 仅仅是提供一个拍卖行而已,1级货栈的单位资源产量又和伐木场一样,3级货栈可以提高声望获取速度20%,我都3个声望崇拜了我还缺这20%?!明显就是 坑爹啊!以后新版本开启的新声望我们暂且不说,就这个版本而言,起码半年吧,这大半年,你顶着一个毫无用处的20%声望速度,想着就好悲伤。
  这一比较,大家知道选伐木场还是货栈了吧。
  小型建筑:
  1,专业建筑。所有的制造业专业升级3级需要的成就是共用的,就是在要塞一共完成250个订单。
  这个不用我多解释了吧,虽然这个成就很坑,但是小建筑又必须要,所以这个成就大家就慢慢攒吧。难度评分:难。
  2,回收站。这个建筑的3级图纸需要的成就,是回收50个包裹。
  这...我能说我的回收站已经3级了吗,难度评分:轻松+惬意(这个图纸就不应该有这个评分= =)。
  3,仓库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是......拾取1W金币......
  仓库的3级图纸荣登整个WOD最坑图纸榜首。而且3级仓库...幻化和虚空仓库...你确定你需要?仓库前期的优势在于提高订单 数量,但当你的要塞进入正常工作循环周期后,这个建筑就很鸡肋了。所以大家可以根据情况,把仓库再换一个专业建筑吧,必定又多一个下单点,可以更快完成专 业建筑3级需要的250个订单成就。难度评分:天坑!
  辅助建筑:
  1,矿洞。这个建筑的3级图纸需要的成就,是拾取500个德拉诺之石。
  德拉诺之石是矿洞下单的唯一材料,而这个石头只有在要塞的这个矿洞里面挖矿才能获取,所以这个图纸大家不用急于心切。每天的矿收一收,要不了多久就500个了。难度评分:轻松。
  2,采药。成就同矿洞,不过需要拾取的是500个德拉诺之种。
  理由同矿洞,难度评分:轻松。
  3,钓鱼。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成德拉诺钓手。
  德拉诺钓手分为7个子成就,这7个成就需要钓德拉诺7种不同的鱼各100条。这个图纸是时间杀手,当大家真的很闲的时候再考虑钓鱼3级吧。难度评分:难。
  4,宠物店。这个建筑的3级图纸需要的成就,要打赢......500场宠物对战....
  我这辈子不会考虑这个3级建筑了,难度评分:去TM的评分!
  三,其余建筑。
  其余的建筑楼主真心不好过多评论,必定自己没有亲自造过,但通过图纸与建筑的收益比较来看,都不如上述推荐的这一套搭配(最少是在版本初期)。
  好了,图纸与建筑的收益也全部放送给大家了,大家根据自己的情况选择建筑吧,祝大家早日要塞全3级~~~
  Q:为什么不选畜棚呢?
  A:畜棚最大的作用无非在那个“狂野之血”上,这个道具可以提高紫装的装等。但是有句话说得好,钱能解决的问题,都不是问题。干嘛用我们有限的资源,去干钱能解决的事情呢。
  Q:地堡好像只是提高任务和宝箱的战火几率,副本没有效果吧?
  A:虽然建筑说明上没写,但是个人感觉,是有提升的。当然,这没有任何依据,我们还是等暴雪给出官方的说法吧。文中我已经用蓝色的字体标注,说明这句话没有依据论证,可能有误。
  不过,即使没有加成,3级的地堡给予的好运符也是不错的奖励,必定这个版本的好运符需要用水晶和资源去买,能节约当然节约。。(注:好运符每周还是三个,不过其中一个,你可以在3级地堡里面免费送,其他两个还是要买)
  Q:采集类建筑什么时候能开呀?
  A:92级可以去要塞矿洞做任务后开启采矿,94级可以去要塞钓鱼处做任务后开启钓鱼,96级可以去要塞花园做任务开启采药,98级可以去宠物屋做任务开启宠物商店。
  Q:伐木场什么时候洗掉呢?
  A:个人认为,只要你仍然有建筑需要升级,伐木场就有存在的必要。而且个人推荐第一个3级建筑就是伐木场。当你所有当前建筑都3 级了,随从任务的消耗也对你来说微不足道了,这时候再考虑洗掉伐木场。至于洗什么,就看个人喜好了。切记一点,要塞资源,会贯穿整个资料片。随从、好运 符、装备、一切的一切都会围绕资源来,所以资源不嫌多,请大家不要盲目洗掉。
  Q:派驻到专业建筑里的随从,等级品质和产品数量有关系吗?
  A:低等级时你可以通过每天冷却的日常法术出产4个基础材料。通过要塞建筑的工作订单,你可以每4小时出产额外的制造材料。同时如果你有90级的追随者在建筑内工作的话,还有50%的几率来获得双倍订单奖励,100级追随者则几率变为100%。
  Q:一开始不要兵营,随从怎么升级。不可能你到100级的时候让他们出去干100级的任务吧?
  A:随从升级,主要是靠要塞桌子上的任务,而没有兵营,那些任务依然在桌子上,所以兵营和随从等级,没有直接联系。你到100级后仍然可以让低等级随从去做低等级的任务,从而升级。
  兵营只是会提供一种巡逻任务,奖励更好,经验更多。巡逻任务的查询方法,是在桌子上浏览随从任务时,任务左边是一个望远镜而不是两把剑,这就是巡逻任务。一经发现,立马做掉。
  Q:要塞怎么个强化节奏啊?努力攒资源后,先强化哪个?
  A:我建议的优先级是:3级老家 & 2级伐木场 & 2级旅馆 & 2级自己专业的小建筑 & 2级剩下的小建筑 & 2级矿和草药 & 2级军备库(地堡) & 2级兵营。
  Q:很多人感觉货栈比伐木场有用呀,不用满地图砍树,还有声望,为什么要选择伐木场呢?
  A:我只能说这个东西因人而异,货栈的优势在于不用满世界跑,交草药就行,有些许声望收益。伐木场的好处在于,在野外跑图时,能发现不少彩蛋,其中有奖励玩具、随从、资源、NPC开启等等,现阶段2级,我就已经发现不少类似彩蛋了。所以其实这两个建筑完全看个人喜好,因为他们的产 值都是一样的,目的也是一样的,就是为大家囤积资源。我帖子中推荐的伐木场,是从我的角度去考虑的。至于最后大家是选择伐木场还是货栈,其实本质是没有区别的~~
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说的太好了,我顶!
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