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独家曝光 7月31日御龙将架设亚洲服务器_御龙在天资讯_太平洋游戏网
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独家曝光 7月31日御龙将架设亚洲服务器
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御龙在天 v1.0.9.169官网完整版御龙在天客户端网友评分:
软件大小:5.6GB
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件类别:网络游戏
更新时间:
软件授权:免费版
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运行环境:XP/Win7/Win8/Vista
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当前版本:1.0.9.169 官网版
大小:5.6GB
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4、对于恶意利用bug获利的玩家将给予角色封停12小时的处罚,同时我们也将回收获得的银子。
游戏基本配置
CPU主频P4 2.4G同等配置
显卡GeForce 5500/ATI M显存Intel 3/4系列集成显卡
硬盘大小10GB
图形界面 9.0c
操作系统平台Windows2000/XP/Vista/Win7/Win8
游戏推荐配置
CPU主频Intel/AMD 双核CPU
显卡GeForce 76GS00、ATI X1600pro/XT,256M显存支持ShaderModel3.0同等配置显卡
硬盘大小15GB
图形界面DirectX 9.0c
操作系统平台Windows2000/XP/Vista/Win7/Win8
安装文件共5个(QQYL_1.0.9.169_Full.exe及4个QQYL_1.0.9.169_Full_Part.7z分卷压缩文件),请下载在同一目录,待全部下载完成后再点击.exe文件开始安装客户端。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&cs1.6地图制作教程制作的重要问题
Counter-Strike&
《CS1.6》 - 概述
2001年,一款横空出世,它叫《》,当时的追捧程度可以用来形容,所有几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不的说,全国的所有,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。 其实《》的雏形只是一个名叫《》的第一视角过关游戏的扩展,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。
《CS1.6》 - 基本资料
中文名:反恐精英 游戏制作:Valve Software游戏类型:第一人称动作类同类游戏:《半条命》、、《半条命:针锋相对》系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)
《CS1.6》 - 起源
Counter-Strike,按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年诞生的,创始人是Jess Cliffe 和 Minh 'Gooseman' Le-他们现在仍然是正在成长壮大中的Valve团队中的成员。
Jess Cliffe
在Counter-Strike两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam 和Valve中所扮演的比较活跃的角色。Cliffer在这款游戏的制作中主要担任以下职责: 经理,,新闻发言人,测试,效果,游戏设计等。然而自从STEAM 和的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。
Minh 'Gooseman' Le
《CS1.6》Counter-Strike属于Counter-Strike二人唱中的第二人,Gooseman出名是由于在这款游戏中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及玩家力学。Minh Le也是项目领导人,程序员,现在成了Valve 团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了适用于Quake系列的MOD,例如:Navy Seals 和 Quake Action 2
从评论家的角度来看- Counter-Strike使用的是Half-Life的引擎去创建MOD以便与其他的游戏进行竞争。他的目标是带给处于在线游戏的环境中的玩家,模仿现实武器的射击状态,以动态的团队形式进行对战- Counter-Strike有着模仿现实的精确的地图和各种各样的关卡。
《CS1.6》 - 测试期
Counter-Strike是在经过最初的测试后,于投放市场。从一系列的测试版开始,最终形成了我们现在所看到的游戏。,我们在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。
这是Counter-Strike的第一个版本,于日发布,在游戏中只有非常少的几个地图孤零零地存在(cs_siege, cs_mansion, cs_prison & cs_wpndepot)。这个时期的游戏在人物模型、和客户系统上都存在非常明显的BUG。
Counter-Strike仅有援救游戏关,突出说明这一点非常重要-因为以DE_开头的安放C4的地图并不存在。正是由于这些,玩家仅有几少量的武器可以使用。这包括:USP, Glock, Shotgun, M4A1, , TMP, AWP 和 M249 Para
大约在第一个Counter-strike测试版发布后的一个星期,第二个测试版于同月27日发布了。升级的内容包括BUG修正的第一步(已经使游戏非常精炼了),在其发布后的一个星期,从玩家反馈来的消息来看,下面的修正是非常成功的:
- 增加了服务器的稳定性-减少了系统崩溃 《CS1.6》Counter-Strike - 修正了弹药和的重新设置的错误
- 增加了现在非常流行的&mp_friendlyfire&命令
- 修正了地图旋转溢出的错误
- 修正了cs_siege cs_wpndepot地图部分溢出的错误
- 增加了新地图:cs_assault cs_desert
也就是在前一个版本发布之后的一个月左右,该版本于日发布,这个测试版比起原来一系列的BUG修正来讲,更注意“优化升级”的内容。这个版本升级不象其他的升级,没有增加新地图。但增加了以下内容:
- 在每局最开始增加了5秒的悬停时间,以杜绝rushing战术
- 在服务器和玩家都增加了踢人选项
- 增加了Kevlar射击点
- 引入减少跳射的准确率的机制
- 优化了系统
- 增加了闪光弹的效力范围
尽管命名为Beta 2,这实际上仅是1.2的第二版-该次升级的内容,比起其他的邻近版本之间升级的内容都要多。该版本于同年的8月13日发布,也就是在第一版之后的两个月左右。这个测试版由于新武器多样化的实施而广受争议;包括增加了现深受欢迎的AK-47 和 Deagle。我们也看到了USP和M4A1的消音器的引入,正如模型的优化一样受大家喜爱。
下面是这个非常重要的测试版升级过程中改变之处的列表:
- 正如上面提及的样,增加了3种武器:Sig 522 Commando, 和
- 为USP.45和M4A1增加了消音器。
- 一个非常有用的升级,增加了每局定时器和比分表
- 夜视器的引入
- 优化了人物模型
- 增加绑定键功能
这只升级版仅仅只在Beta 2后五天就发布了:只做了很少的修正,
- 增加了cs_assault的新版本(与hlserver.exe兼容)
- 为hlserver.exe增加了人物模型
- 修正了电视画面中碎片的错误(cs_alley将不再有电视画面)
- 修正了掉武器的错误
- 修改了AK-47的价格
《CS1.6》Counter-Strike在2.1 BETA版发布一个月后,BETA 3来到了。随着大量的改进及修正错误,CS正飞速发展。在这个版本中,最重要也是最有用的改进就是无线电系统的增加。现在玩家可以能够用一种比较贴近现实的方法进行通讯了-讲述的都是与反恐有关的术语。伴随而来的是刀具的增加,这在以前的游戏中并不存在。
这个版本中比较有趣的一点是增加了手雷冲击力。在这个早期的测试版中,手榴弹不仅使你眩目,也可以由于手雷碎片给你一定的伤害。下面就是升级内容列表:
- 增加了护甲和头盔的组合保护
- 极大地改进了人质走路的人工智能(AI)
- 在闪光弹中增加了发射碎片产生破坏力的作用
- 增加了新武器:P90自动步枪
- 修改了记分板
- 修改了鸟枪
在取消了3.1beta和其他的“临时升级”等中间环节后,最令人好奇的BETA 4版于日发布。这是一个顺利而又重要的升级,也保留了大量的改变,改进,修正和升级。其中一项武器的增加,这项武器我想是现代玩家不能没有的常用装备:高爆手雷(HE)。但这也不是最重要的改变之处。
在这次测试版中对于CS最重要的改变就是增加了拆雷任务或者称之为&de&系统。现在在游戏关卡中一项新的任务产生了:没有了人质,代替的是T或CT团队对于C4的安放或拆解。这最终在Counter-Strike定型为最受喜爱的竞赛模式,我想这也是游戏为什么这么普及的原因吧。
下面是完整的改变列表:
- 增加了手枪和Steyr Scount 来复枪。
- 增加了新的拆解C4爆炸物的游戏任务
- 增加了高爆(HE)手雷
- 修改了人质解救任务
- 修改了投票踢人系统
- 改变了救人质的金钱奖励值。
- 增加了 cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy四个地图
- 全自动.wav回放。
- 在cs_ship, cs_siege, cs_tire 地图中增加了新的人质点
《CS1.6》Counter-Strike由于4.1版只简单地对端作了很少的修正,我们省略了对他的介绍并移到下一个作了比较大修改的部分:beta 5,这个版本在1999年圣诞节前几天发布,这是一个与前面变化差不多的版本。Beta 5包含了大量的对原来系统的精简-这些变动改进了新出的解C4任务,并使之更符合现实,而且增加了可玩性。
新的武器、新地图增加了,同样新的人物模型也增加了,改进了像HUD的视觉效果和一些其他的游戏改变。我想说的是:当这些升级是一个小变化的集合时,由小及大,从而对于游戏整体是一个巨大的变化。
- 增加了Benelli XM 1014全自动步枪
- 新的人质模型和两个新的人物皮肤贴图
- 增加了一个新的CT人物模型(SAS)
- 增加了CS_BACK和de_train
- 新的HUD图标
- 在地图的HUD中增加了购买区域和炸弹目标区
- C4仅能植放在专门的炸弹安放区内
- CTS没有解雷钳拆弹需要10秒钟
- CTs用解雷钳拆弹只要5秒种
- 增加了一个指示拆弹的进度尺条
- 为Ts增加了指示安装炸弹的进度尺条
- 拆弹成功也意味着Counter Terrorists在本局中的胜利
- C4可以扔给其他的队友
- 新的无线电信息和无线电的键位集合
- 能够听到其他玩家装填子弹的声音。
Beta 6.0 to 6.6 《CS1.6》Counter-Strike 在BETA5之后有一个BETA 5.2,只作了少量的改动,随之而来的是BETA 6中一系列的升级,我将把Beta 6.0 to 6.6中一系列的测试版汇总在一起进行说明。Beta 6.0最早是在日发布的,这是Counter-Strike发展中的一个新的里程碑。
在这个时期的改变又进一步消除了原游戏中存在的少量BUG,允许玩家有更多的游戏功能。在下面分门别类地列出了不同的改变类型及相关的具体内容。
武器系统的改变:
在6.0-6.6中只有不多的武器种类增加。
- 增加了MAC-10
- 增加了Steyr Aug
- 重新增强了。
人物模型和地图改变:
- 增加了左手右手持枪的功能
- 增加了新的队友跟踪定位
- 增加了新的土匪Arctic人物模型
- 增加了新的警察GIGN人物模型
- 增加了as_oilrig, as_riverside, cs_747,de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, cs_italy地图
在Beta 6.0 和 6.6之间,对整个游戏都进行了大量的改进,新增的人物类型,改进了玩家的视觉感受并创造出新的大众化的地图。所有这些,使人们看到了CS美好的未来。
Beta - 7.1
在众多的升级和改进之后,最后的BETA 7.1完全安装版在号发布了。我们看到了一个主要的变化就是在射击的准确性方面。在单发射击和扫射中弹后的移动速度的减缓对于双方的影响都进行改进,同样,瞄准镜的改进也使游戏双方更趋于平衡。
Version 1.0
在号提供给大众,虽然他们一开始对发行这个游戏的期望很高,但是很多玩家觉得他们加了很多不重要的细节,所以刚发行的时候并没有受到太多的回响。
VALVE他们新介绍了三把枪,但是玩家却认为这三把枪的实用性并不大,这三把分别是:
- Five Seven 手枪
- SIG SG-550
Five Seven 手枪原本的好处是不管远近都有一定的准度,但是实际上却发现其实只有近距离时相当准确,但是远距离却比不上&USP&以及&Glock&,并且它的伤害性也比&USP&以及&Glock&要来的低,价格却又偏高,所以成为了鲜少人使用的枪枝。
UMP.45 这一把枪是和端都可以购买的,是MP5以外的另外一个选择,可是他的价钱比MP5贵了200元,射速也比MP5要来的慢。虽然UMP.45的准度在中距离要比MP5要来的好,但是列在小型机关枪的购买选单里,应该是要以近距离的射击为主,所以也就成为一把几乎无人使用的枪枝。
SIG SG-550狙击枪是警察的专用武器,他的价钱太贵,虽然连射狙击枪让它听起来好像很棒,但是强大的后座力使得它的并无法拥有太大的用处,到后来也就渐渐乏人问津了。
Version 1.1
不像Beta版本的更新一样,这些正式版本都需要花比较多的时间去做更新动作。V1.1是在号所释出的,因为增加了第六人称(Spectator mode)的观看视角,所以此版本是一个让大家所期待的版本,同时这也影响了日后的发展。
另外一个受欢迎的改变是AWP击中了脚部位置并不会一枪就死亡,并且AWP不开镜就不会有准确度。详细更动内容如下:
- 增加观看模式
- 歹徒持有C4的人背后看起来会有一个背包
- 玩家的人物模块变成512*512的分辨率
- 歹徒的defuse kit(拆弹包)重新加入 (原文可能是笔误,应该是CT吧!!)
- 在空中射击的准确度再次下降
- 没有开狙击镜的时候将不会有准心出现
- 狙击枪射中脚的部位不会一枪致命
- 人物的模块有了游泳的姿势
- 右上角的人物死亡显示有了警察端以及歹徒端各自的颜色(CT是,TS是)
- 增加了字符串文件,也因此更改了武器名称(像是AK47变成)
- 游戏结束时可以撷取游戏画面
- 新增地图 cs_thunder、de_rotterdam、de_inferno、de_dust2
- 更新了一些热门地图 《CS1.6》Counter-Strike Version 1.3
号,这是正式版至目前为止大家最为喜欢的版本,因为在这个版本达到了很多目标 ,并且拿掉了Bunny Hopping(连续跳跃)。虽然有的人不喜欢,但是大部分的人都乐于接受这个改变。
另外一个重大改变是增加了的系统。这个系统是很多玩家从Beta版就所期待增加的,这样可以快速的下达战略以及沟通,但在刚出现这个系统的时候麦克风通讯会吃掉相当多的网络资源。
此外,Version 1.3版本增加了敌人使用Radio(无线电通讯)我们也可以听的到的设定。作者本身认为这是一个相当好的构想,这也是CS中一个非常有创意性的设定。
这个版本也进一步的修改了更多的Bug,详细更动内容如下:
- 改善了玩家端与SERVER端射击位置信息不同步的Bug
- 改善了一些CONFIG的问题
- 解决了&screenshots&(画面撷取)第二张会盖掉第一张的Bug
- Buffer overflow 的行为修正
- &condump& &cmdlist& &cvarlist&只会写到我们的里面
- 修正了第六人称视角的Bug
- 最重要的是修正了HIT BOX(命中区域)的问题
- 改善了夜视镜的Bug
- 修正了&slot10&的不正常运作
Version 1.4
在Version 1.4这个版本里有很巨大的进化,可是时间却很短暂,最主要是改善了模块的动作以及子弹射出后服务器端的判定 。有调整手枪在空中射击的准确性,还有手枪移动中射击的准确性,不过虽然可以边跳边射,但是却增加了一个跳跃后落地会延迟的设定 ,这个设定也成为许多玩家的恶梦。
第六人称也增加了可以使切换第一人称观看的视角同时此版本也改善了HLTV烟雾弹的问题还有角度选取问题跟一些显示上的问题
当然,在此版本中也修正了许多的Bug,详细更动内容如下:
- 烟雾弹问题的修正
- Radio command(无线电讯息)的改善
- 改善了AGP的重复武器显示
- 将跑步的声音改善的比较准确
- 在水中的动作会保持一样的速度(在此之前水中的动作会忽快忽慢)
- 改善了服务器端因为各种炸弹的使用而当机的问题
- 改善了弹夹中子弹数量的问题
- 修正了一个歹徒和警察模块对换的问题
最终的 Version 1.5
这是Steam出现之前的最后一个版本。1.5跟1.4的差别其实并没有很大,只是将一些细节问题的修正做的更为完善,这也是当初Beta版本所想要达到的目标 。
&Steam & Version 1.6&
Steam是2003年9月开始和CS1.6同时推出,因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。
但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受...
Steam 的自动更新系统
虽然这个系统相当的方便,但是常常会有玩家再更新的时候发生当机的情形。不过Steam方面也有认真的在改善这些问题 ,使的这个系统越来越实用。
一开始Steam也有频宽不够的问题,因为这个会自动的选择最快速的服务器来提供给玩家更新档案 。这个问题一直到了Valve跟Steam联合起来寻求更多的外来赞助后,才慢慢的获得改善。
好友系统(Friends System)在CS1.6版的Steam系统里正式引荐给广大的玩家们认识,也因此让玩家们有了全新的交流方式。
这个系统增加了全新玩家方面的沟通。好友系统就跟一样可以储存好友的名单,可以看到好友的状况是否上线或是忙碌之类的状态。可以看到好友们在全球上的哪一个服务器游戏,因此能够快速的与朋友获得联系,愉快的和朋友一起玩乐。
因此,许多的玩家都觉得这是一个相当不错的系统。
在Steam系统里新加入的游戏列表(Games List)。这个选单可以让玩家轻易的选择Half-Life里的各种模块 进行游戏,也可以更轻易的下载各种自己想要玩的模块,节省了玩家的许多时间。此游戏列表在未来将会更加的简单、容易,并且加入许多的功能成为一个方便的游戏管理工具。玩家只需在游戏图片上点一下即可下载到他们所想要的游戏,或是在激活游戏时轻易的下载更新它们。
服务器控制台
这也让玩家感到相当的方便,因为不需要激活游戏就可以看到服务器的状况 ,包括了服务器名称、玩家数量、线路状况。也可以加入自己最爱的服务器,还有LAN的服务器。
除了这些旧有的功能之外还包括了一个历史纪录 ,记录着你所曾经玩过的所有服务器。还有HLTV有独立的服务器列表,还可以利用此系统知道到朋友在哪个服务器游戏。完整功能如下:
- 历史纪录列表让玩家轻易知道曾去过的服务器
- 观看列表可单独的只列出HLTV服务器
- 朋友列表可陈列出朋友正在哪一个服务器
- 使用鼠标右键轻易的将喜爱的服务器加入最爱列表
游戏的改变
尽管在玩家端有增加许多的功能以及一些相关改进,但在游戏中仍有许多的发展及改进的地方。Steam有改变CS里面的一些改变,详细更动内容如下:
- 可以随意的更改Steam的外观
- 有搜寻到的服务器会显示服务器的所在区域
- 不再需要WON的认证
- 增加了购买武器的简用名称
- Graphical以及HUD的陈列改变
- 改善了很多Bug像是&Smoke&还有&Flashbang&
- 增加了不透明的雷达
- 增加了新的武器还有装备
- 新的金钱模式
- C4时间对于Roundtime的影响
- 增加了很多网络参数的设定
- 增加了枪枝的准确性
- 准心大小的改变
职业玩家的影响
职业玩家影响了一些1.6的设定,如金钱系统。这个问题是由的&Shaguar&提出来的 ,他写了一整篇文章给Steam,文章内容提到了之前的系统规则,使得电子竞技的比赛中节奏变得缓慢而且并不精采。 &...When 3D, and following their CPL performance pretty much every top notch European team (many US teams have still yet to see the importance of round camping as the offensive side, which I will expand on later) began camping out terrorists rounds, it started a trend that has turned Counter-Strike into a slow, less spectator friendly game. What makes camping out terrorist rounds so effective? The Counter-Terrorists get punished for it. They get practically half of what they would get if they were to win the round by defusal and/or killing all 5 Terrorists...&
“当3D,以及随后纷纷效仿的顶尖战队们(很多战队至今仍然认为在T经济局camp是一种很无礼的行为,关于这些我在后面的文章中会提到)越来越频繁地在T经济局中camp(编者: 另一种说法是save out,专指在一局已经没有希望获胜的情况下躲起来)的同时,CS也正在逐渐变成一种越来越慢,越来越不利于观看的游戏。是什么让如此多的顶尖战队喜欢在T的经济局中camp?或者说,T经济局的camp为什么这么有效?——CS为它设计上的不合理而遭到惩罚。实际上,相比较击毙T的5名队员或者成功拆弹,CT如果在T进行camp的时候没有杀光对方全部5人,那么他们只得到了应该得到的奖励金的一半。 ”
随后,Valve改进了游戏中金钱制度使得CS变的比较像是快节奏的游戏。
《CS1.6》 - 游戏背景
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
《CS1.6》 - 游戏武器
:HK USP,& &&&GLOCK 18& &&&沙漠之鹰& &&&SIG P228& &&&M92F& &&&FN FIVE SEVEN:MP5A6& && & FN P90& && & :AK47& &&&SIG SG552& &&&M4A1& &&&& &&&Styer侦察步枪& &&&AWP(L96A1)& &&&G3/SG1& &&&& &&&FAMAS(cs1.6)& &&&加利尔步枪(cs1.6):M249
《CS1.6》 - 游戏角色
恐怖分子:1,国际贩毒组织队员& && && &2,L337克鲁尔& && && &3,北极复仇者& && && &4,蛙蛇特种队员:1,美国海豹突击队队员& && && &2,第9边防大队(GSG9)& && && &3,特别空勤团(SAS)& && && &4,国家宪兵队(GIGN)
《CS1.6》 - 相关条目
《CS1.6》 - 参考资料
万方数据期刊论文
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反恐精英cs1.6英文Counter-Strike简称CS是一种以团队合作为主的射击类网络游戏1998年由Valve Software公司制作推出是一款属于Half-Life的其中一个MOD衍生而成的游戏CS是Counter-Strike的缩写中文名称反恐精英Counter-Strike主要在经过最初的测试后于日在美国发售从一系列的测试版开始在其发展过程中以论及每一版本主要的改变探究详细的核心资料画出每一个版本的大致轮廓的方式来回顾整个测试版的历史因为Steam的功能非常丰富所以CS搭配着Steam的脚步是让大家认为非常合逻辑的部份不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满因为觉得游戏被改变的太多而且并没有重视玩家方面所发出的声音来源是雷神之锤IIQuake 2的MOD多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发CS最新版本为使用反恐精英起源Counter-Strike: Source)最新一代引擎 2011制作的反恐精英全球攻势现已解散等都以CS1.6为比赛项目原版名称《Counter Strike1.6》游戏类型FPS,游戏平台PC发行商Valve Software发行日期日主要角色反恐精英、恐怖分子游戏引擎GoldSrc
CPU500 MHz级别处理器
显卡16MB显存显卡
操作系统Windows 98/Windows Me//
外设及环境鼠标, 键盘, 耳麦,互联网CPU800MHz级别处理器或更好
内存128MB或更高
显卡32MB显存或更高 支持D3D或Open GL
操作系统Windows 2000/XP或更高
外设及环境鼠标, 键盘, 耳麦,互联网B打开购买菜单之后可按数字键或者用鼠标点击来购买枪支或者装备
O打开购买装备菜单之后可按数字键或者用鼠标点击来购买装备
购买主武器弹药一次一个弹夹
购买副武器弹药一次一个弹夹
M改变所在队伍在游戏中途改变队伍将会死亡建议死后再改
G扔掉手中现有的枪要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪
Z无线电呼叫询问发出的无线电为呼叫询问队友的类型
X无线电团队命令发出的无线电均为团队指令类型
C无线电报告回答发出的无线电为报告回答的类型
N打开/关闭夜视仪购买了夜视仪后按这个键来开关
W↑前进按住不放则一直前进
A左平移按住不放则一直左平移
D右平移按住不放则一直右平移
S↓后退按住不放则一直后退
CTRL蹲下可以在蹲下时行动没有声音但速度变慢
Space空格跳跃跳+蹲能跳得更高
Mouse1鼠标左键Enter开火按住不放则一直开火安装炸弹也是这个键
Mouse2鼠标右键武器特殊功能部分武器有特殊功能如消音器瞄准镜,匪的初始手枪还有爆炸开火模式就是一次射三发子弹就是用这个键位实现的
R换弹夹满弹时无效每当没有敌人时最好装满子弹
T喷漆喷上自己设定的LOGO
E用来指挥人质开机关等拆弹也是这个键
SHIFT行走按住此键后走路没有声音但速度缓慢
F打开关闭手电筒在黑暗的地方用来照明有时间限制使用时会变得卡
1使用主武器也就是使用通常用来作战的主要武器
2使用副武器也就是手枪
3使用小刀这个武器不可以丢弃
4手雷类武器可以每种手雷都买一个闪光弹可以买两个
TAB查看服务器内所有玩家的状态IDPING杀人死亡数据
I显示任务按空格后可以取消
Y对所有人说话输入的话服务器内的所有人都可以看见
U对队友说话只有队友能看到你说的话
F5截图截的图路径在X/cstrike/
Esc进入初始菜单可以改变设置之类的
Q使用上一次用过的武器不停地按就不停地正在使用的武器切换建议习惯使用此键
H服务器菜单
→视角向右旋转不同于D
←视角向左旋转不同于A
具体键位可以看自己的CS设置这里提供的只是默认键位仅供参考如有不同以自己的CS设置为准CS是Counter-Strike的缩写中文名称反恐精英
Counter-Strike主要在经过最初的测试后于日在美国发售从一系列的测试版开始在其发展过程中以论及每一版本主要的改变探究详细的核心资料画出每一个版本的大致轮廓的方式来回顾整个测试版的历史
因为Steam的功能非常丰富所以CS搭配着Steam的脚步是让大家认为非常合逻辑的部份不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满因为觉得游戏被改变的太多而且并没有重视玩家方面所发出的声音
但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去它还是一着持续的发展直到现在越来越受到大众的接受
日一款游戏横空出世它叫当时玩家的疯狂追捧程度可以用来形容
所有几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏甚至可以毫不夸张的说全国的所有电脑起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪跑位等等
其实反恐精英的最初只是一个名叫的第一视角射击过关游戏的模组传说是两位国外的玩家凭兴趣运用半条命的金牌起源GoldSource引擎开发出来的这样一个自娱自乐的玩意当时谁也没想到这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界成为2001年最炙手可热的游戏
在小时候可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏一群孩子分成两拨都拿着玩具枪有的甚至是纸叠的枪两拨人满大街疯跑用自己的嘴巴模拟出枪声做出开枪的样子我想这应该就是反恐精英最原始的雏形了现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上那就是我们看到的反恐精英它满足了绝大多数人少年时的梦想快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统使玩家重拾童年游戏的团队合作精神令人如痴如醉欲罢不能这应该就是反恐精英为什么好玩的原因
在1998年之前相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫的游戏开发小组然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后相信几乎没有玩家会不知道它的名字半条命所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏同时半条命获得了超过40家媒体一致公认的年度最佳游戏称号更被誉为史诗般杰出的作品半条命这款游戏更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与系列Unreal系列形成三足鼎立之势
在CS中玩家将有机会扮演一个英勇无畏勇往直前的 执法先锋成为反恐怖中的一员如果你够狠够坏的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的罪恶梦想但愿永远不要实现你可以投身于一群十恶不赦的中间并将成为一个警方心中永远的梦魇抢劫爆炸绑架将成为你一个武装暴徒日常生活的一部分
由于游戏采用的是半条命的游戏引擎所以对于游戏的光影效果画面细节音乐音效也无需做任何过多的介绍虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏霹雳特警系列颇为相象其最新代表作品为刚引进的霹雳特警III近屋作战但两者本质上还是有很大差别的在一个个霹雳特警 III的任务场景中SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是人类匪徒的挑战因而游戏在选择时下流行极具的反恐怖活动作为游戏题材并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式再配以Half-life 功能强大的难怪很多接触过该游戏的玩家们的第一试玩感觉就是这有可能是世界上最好玩的多人游戏
所有玩家在第一次进入游戏后想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景但事实正相反出现在玩家眼前的是一个购物模 式每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器当然了你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制就比如说是不可能扛着的AK-47上街值勤的如果你手头宽裕的话你还可以购买一些诸如头盔防弹衣之类的防具套在头上的黑丝袜当然是免费赠送的如果你选择加入恐怖分子行列的话游戏CS在注重游戏娱乐性的同时并没有忽视游戏真实性的一面在激烈的对射中只要玩家身体要害部位胸部头部被 子弹击中的话就会立即死亡即使你穿着防弹衣和戴着头盔也不能保证你肯定能够逃脱的下场玩家在战斗中 身亡后将无法在游戏中重生你只能在旁边扮演一个旁观者的角色一直到游戏时间结束或一方取得胜利换句话说 如果一方队员全数被消灭后另一方就自动获得了胜利当一局游戏结束后所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景而钱少的一方……这种富则更 富穷则越穷的游戏设计思路是为了让那些好勇争强的玩家们在游戏中多利用脑子而不是一味地乱冲而白白送死从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的打磨上光而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的未来武器所有武器源于真实世界而且游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现锃亮枪身的金属光泽膛线末端黑色的寒光棱角分明 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使爱枪族们兴奋不已而且更为重要的是玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份成为狙击手或成为掩护这就要看玩家对于团队精神的理解程度了
虽然至今仍然没有就游戏的最终出片日期也许永远没有上市发行之日只是供TFC的玩家们自由下载使用 出片方式很多人猜测Valve将推出一个CS的任务版就如同TFC 一样等玩家所关心的因素作出任何官方声明但 有一点可以是肯定的多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心TFC 已经很好地证明了这一点而CS更 是在尚未出片之时就已经发扬光大了这种游戏模式此时此刻我突然有了一种强烈的预感军团要塞II很有可能成为多人团队模式上的一块里程碑就让我们拭目以待吧[1]
生命值(HP)开始时有100血0就代表你死掉[2]
护甲值开始时为0按B81或B82能够购买避弹衣或避弹衣加头盔可以减少子弹伤害受伤时会下降
子弹数目30/120代表你弹夹内子弹数为30以及有120发最大子弹量
拥有的金钱数目买武器子弹及避弹衣均会花钱
这回合的剩余时间每回合会有5秒购物时间以红色字显示
R代表人质救援区将人质带到此处能拯救了人质
V代表VIP救援区将VIP带到此处能成功拯救了VIP
手推车代表购物区能在此购买武器装备
计时炸弹代表此人拥有C4炸弹在de类地图TS其中一人会拥有在安置炸弹地点时会闪烁提示玩家
钳子在de类地图CT能购买钳子可以缩短拆C4的时间
紫色点为队友
红色点为VIP的位置(只有CT才看到)或是带有C4的队友(只有TS才看到)
T状代表在你上方的队友
倒T代表在你下方的队友
黄色方块代表正跟你有无线电通讯的队友
手电筒有扩散状代表打开了手电筒
准星你的枪械的瞄准
购买菜单B购买物品的基本键
购买装备菜单O直接到购买装备菜单内
购买主要武器弹药自动购买主武器弹药
购买辅助武器弹药自动购买辅助武器弹药
选择队伍M在游戏中途改变队伍将会死亡只到下回合
扔掉手中的枪G通常用来把自己的枪丢掉捡更好的枪
标准呼叫键Z呼叫出常用呼叫队友命令
团队呼叫键X呼叫出团队命令
报告呼叫键C呼叫出相应报告命令
前进W后退S左平移A右平移D蹲下CTRL跳跃空格视角鼠标开火鼠标左键[4]
特殊武器功能鼠标右键只有部分武器有特殊功能
换弹夹R每当没有敌人时最好换
喷漆T喷上自己的标志详细请见LOGO制作篇
使用键E用来指挥人质开机关等
行走SHIFT按住此键后走路可以没有声音推荐使用
战术手电F在黑暗的地方用来照明
主要武器类1通常用来作战的主要武器
辅助武器类2手枪类
刀具类3特种作战刀具在7.0里有左右键两种进攻方法
手雷类4可以每种手雷都买一个用此键进行选择
显示在线人物状态TAB可以查看人物的IDPING植等
显示任务I按空格可以取消掉
对所有人谈话Y输入的话游戏里的所有人都可以见到
对本队人员谈话U可以用来秘密的部署战术
1,2,3,4,5,6,7键是各种技能,选了这几个键中的一个就点鼠标的左键发射W前, S后, A左, D右,空格跳, E快速加气Q是防御双点W快速前进双点S快速后腿双点快速左双点D快速右双点空格快速向上飞双点鼠标中键快速下[5]
购买选单B进入购买选单
购买装备选单N进入购买装备选单
购买主要武器的弹药,自动购买一个弹夹
购买次要武器的弹药.自动购买一个弹夹
重新选择队伍M死亡直到下一回合
丢弃手上的武器G游戏中你只能携带主要及次要武器要捡地上的武器必需要先丢掉手上的武器
标准无线电讯息Z进入选单后按下相应的按键来发出讯息
团队无线电讯息X进入选单后按下相应的按键来发出讯息
回应无线电讯息C进入选单后按下相应的按键来发出讯息
前进W或者是向上键后退S或者是向下键[6]
左转滑鼠左移或者是向左键右转滑鼠右移或者是向右键
往左平移A往右平移D跳跃空格键蹲下CTRL
往上游, ;往下游/ ;
往上看滑鼠向上移或者是PGUP
往下看滑鼠向下移或者是PGDN
景观回正前方END
射击/开火滑鼠左键或ENTER
武器特殊功能滑鼠右键或开启狙击/消音/三连发模式
装填弹药R使用E打开电源拯救人质拆除/设置C4炸弹步行SHIFT缓慢安静的前进利于秘密行动[7]
夜视镜N夜视镜开关手电F手电开关
喷LOGO T 可在CUSTOMIZE选单中设定
上一个武器[
下一个武器]
上次使用之武器Q
玩家得分TAB显示当前所有在线玩家分数
回顾任务指示I按任一功能键离开任务指示画面
聊天讯息Y向所有人发出讯息闲聊
团队聊天讯息U向同对人员发出讯息闲聊
操作w前进s后退a向左d向右[8]
鼠标左键开枪
鼠标右键使用
F1自动购买
退格键踢掉所有电脑人
杀掉所有电脑人
小键盘2购买各种枪小键盘3购买战术护盾小键盘回车购买手雷小键盘-购买烟雾弹小键盘+购买闪光弹
o购买装备1切换到长枪2切换到手枪3切换到刀4切换到手雷散光弹烟雾弹5切换到C4[9]
时间就是生命这句至理名言在CS里充分体现出来了!
就说一开局的时候吧哪一边跑的快能占据到有利的位置那赢面就大了
先让我们准备跑的快的利器--&一键买枪&和&超级跳&文件如下
参照EYE=NC=的文件你们可以按照自己的习惯修改
首先建立一个.txt文件最好用一个字母A.txt存在..half lifecstrike路径下在进入CS后在console里运行exec A.txt或在游戏时按&~&后输入&EXEC A.TXT&按照设定:
F1 - Desert Eagle手枪(大名鼎鼎的唯一能射穿墙的沙漠之鹰手枪阻击手必备近身武器)
F2 - mp5(包括1个炸弹1个闪光弹以及防弹衣和头盔)
F3 - Ak47(包括1个炸弹1个闪光弹以及防弹衣和头盔)
F4 - Sg552(包括1个炸弹1个闪光弹以及防弹衣和头盔)
F5 - M4(包括1个炸弹1个闪光弹以及防弹衣和头盔)
F6 - Aug(包括1个炸弹1个闪光弹以及防弹衣和头盔)
F7 - AWM(包括1个炸弹1个闪光弹以及防弹衣和头盔)[10]
装子弹R每当没有敌人时最好装满子弹
喷漆T喷上自己的LOGO
使用键E用来指挥人质开机关等
行走SHIFT按住此键后走路没有声音但速度缓慢
手电F在黑暗的地方用来照明
主要武器类1通常用来作战的主要武器
手枪类2手枪类
刀具类3特种作战刀具
手雷类4可以每种手雷都买一个用此键进行选择
显示在线人物状态TAB查看人物的IDPING杀人死亡数据
显示任务I按空格后可以取消
对所有人说话Y输入的话游戏里的所有人都可以见到
对本方人员说话U只有本方人员[11]CS1.6作为CS1.5的进化版界面发生了很大变化图象也变的更好看了而且修改了许多在cs1.5中让玩家们头疼的bug
cs1.6新版本中比原先的cs1.5,1.4等版本更加的真实修改了在1.5中可以空中开镜落地开枪的bug等
但某些cs1.5的玩家不适应cs1.6中无法空中开镜的修改与其他的一些bug修改等而且cs1.6兼容性明显比cs1.5低因此过去玩cs1.5玩家明显比cs1.6多但玩家经过一段时间的适应以及随着CS1.6的不断优化cs1.6玩家已经远远超过了cs1.5的玩家武器MOD将下载的武器MOD放到X你的盘符:\Cs1.6\cstrike\models替换原文件
地图MOD将下载的地图MOD放到X你的盘符:\Cs1.6\cstrike\maps中文版放到X你的盘符:\Cs1.6\cstrike_schinese\maps里替换原文件如果有人不知道怎么在新建游戏的选择地图中找到原来的地图那么就把cstrike\maps里的文件全部复制到cstrike_schinese\maps就可以了
人物MOD将下载的人物MOD放到X你的盘符:\Cs1.6\cstrike\models\player\人物名字文件夹如SAS替换原文件
urban美国海军第六海豹特遣队gsg9德国第九国境防卫队sas英国特种空勤队gign法国国家宪兵特勤队
terror东欧凤凰恐怖组织leet中东恐怖份子arctic瑞典北极复仇者恐怖份子guerilla中东恐怖游击部队
如果从网络上下载的MOD,直接放到指定文件夹是不行的,需在控制台输入 mp_consistency &0&
或在 cstrike_schinese\userconfig.cfg 里添加 mp_consistency &0&就能看到自己放的人物模型,但是不能互联网联机每回合开始时都有一段时间通常默认值为3s在这段时间里玩家不能移动但可购买武器和装备每回合系统默认为持续5分钟若在游戏时间结束后双方都没有获胜则要视以下情况而定
人质解救若回合结束时双方都至少有一个组员幸存且一半人质被解救则反恐精英胜
炸弹袭击若回合结束时炸弹还没有摧毁目标且每方都至少有一个组员幸存则反恐精英胜
逃跑若回合结束时每方都至少有一个人幸存且只有不到50%的恐怖分子逃脱则反恐精英胜
暗杀若回合结束时每方都有人幸存且重要人物没有达到撤离地点恐怖份子胜
当一个玩家被消灭后他在下一回合开始前可以进入观战模式在此模式中他可以查看整个地图观看别人的行动有四种观看模式1自由观看模式玩家可以自由观看不受任何限制2锁定观看模式玩家可观看另一个选定玩家游戏3自由锁定模式玩家可自由切换锁定观看另一个玩家游戏4第一视角模式玩家可以以第一视角观看其他玩家游戏在此模式中玩家可使用跳跃按钮(默认Space)来切换四种模式用开火按钮(默认鼠标左键\回车)来切换锁定玩家若一个玩家在游戏开始后才加入游戏则他就只能进入观战模式观战直到该回合结束了人质解救人质
作为恐怖分子玩家要防止反恐精英将人质带到人质安全区玩家通过消灭反恐精英以防止其解救人质从而获取胜利反恐精英则通过找到人质并将其安全送到安全区以获取胜利反恐精英可以靠近人质按使用按钮以引起人质的注意并能带他到安全区若反恐精英不想人质跟随则再按一次使用按钮人质就会呆在原地不动有时有一队人质时他们也互惠挡住你的路直接走向他们就可以通过了反恐精英也可通过消灭恐怖分子以获取胜利
千钧一发爆破
在此场景中恐怖分子的目的是将C4炸弹布于指定地区并防止反恐精英拆弹玩家必须记住在炸弹爆炸时要远离炸弹因为它有极强的爆炸冲击波开始时炸弹被随机的分配给一个组员,也有自己购买并可在该组员的背包里找到它并且装有炸弹的组员可在其查询显示中看到一个炸弹图标但是携弹者必须在装弹目标地点当将炸弹设为当前武器时玩家要按住发射按钮3秒后才能安装成功安装后炸弹就会在一定设定时间(通常45秒)后爆炸当炸弹爆炸恐怖份子就取得了最大成功还可以将反恐精英全部消灭以获取胜利不过得分会减少反恐精英有两种获胜方法成功拆弹或消灭恐怖份子(若恐怖份子在被消灭前成功安装炸弹则仍需将炸弹拆除以获取胜利)为了拆弹反恐精英必须站在炸弹附近面向它并按住使用按钮直到炸弹拆除买一套拆弹装置会减半拆弹时间
恐怖份子困在一个防御很强的地方必须逃到一个预先指定的逃跑地点才能获胜反恐精英必须在他们逃离前消灭他们当恐怖分子的50%逃跑后玩家就获胜他们可以闯进军火库偷到武器或空手逃跑每玩8回合后两组人互换角色另外两边也可通过消灭敌人以获取胜利
反恐精英中的一个人将会是重要人物()反恐精英的目的就是将他安全护送到撤离地点若他死了反恐精英们就输了反之就赢重要人物有特殊的能力只携有刀和但防护甲很强200防护甲恐怖份子的任务就是刺杀重要人物这绝不是一件容易的事在此场景中两方都各有一些武器不能购买这些武器将在武器选择屏幕以灰色显示
双方随意作战只有一个目的杀光敌人己方存活人数≥1
cs1.6过了许多年后不断的新模式从cs1.6隐现出来V社给的VHE
简单介绍几个模式
称为滑坡开始计时器并滑坡注意飞行技巧
cs1.6称极限跳跃爬山
连跳模式需要不断的有技术的跳
趣味模式开车开飞机潜艇开船大炮等等
打Boss模式
knifearena
很多种不同的打僵尸的玩法
躲猫猫模式
警抓匪匪有一颗闪光弹和一颗冰冻弹可以冰冻警2-3秒反恐精英
Seal Team 6美国海军第六海豹特遣队美国seal team 6
German GSG-9 德国GSG-9
UK Special Air Service英国特种空勤队英国SAS
French GIGN法国GIGN
Phoenix Connexion 东欧凤凰恐怖组织凤凰战士
L337 Krew 中东恐怖份子L337克鲁尔
Arctic Avengers 瑞典北极复仇者恐怖份子北欧复仇者
Guerilla Warfare 中东恐怖游击部队()新增
武 器IDF Defender / Galil(加利尔
使用方 terrorists
价 格 $2000
原产地 以色列
口 径5.56mm
弹夹容量35发
载弹量 90发
射 速675 RPM
重量(装填)4.35千克
子弹重量4克
子弹出膛速度2013英尺/秒
子弹出膛动能1712焦耳
GALIL在步枪中算是比较便宜的而且它射速和弹夹容量都很不错在中远距离射击时一般都选择点射在近距离你可以进行扫射这把枪最大优点价格便宜每个弹夹子弹多透射能力强扫射性能极为优秀缺点跑动中的精确度连AK47都不如威力中等
通用弹药M4A1Famas
武 器Clavion 5.56 / Famas
使用方 反恐精英count terrorists
价 格 $2250
原产地 法国
口 径5.56 Nato
弹夹容量25发
载弹量 90发
射 速100 RPM
重量(装填)3.4千克
子弹重量4克
子弹出膛速度2212英尺/秒
子弹出膛动能1712焦耳
FAMAS可以使用3连发射击对远距离敌人很有杀伤力而且便宜但装弹量较少是它的缺点3连发很准
通用弹药GalilM4A1
使用方 反恐精英count terrorists
使用时一手持手枪一手持盾按右键使用盾牌使用盾牌时手枪无法射击正面全无敌状态手雷伤害减半只能和手枪刀和各种手雷配合使用小刀在防爆盾的使用下只有重击防爆盾在大多数服务器被禁用时机器人喜欢用USP
弹夹容量12发/夹
弹药最大携带量100发
武器特殊功能消音器
精确度中等
弹药.45 ACP
装弹速度快
评价警察的标准武器它很便宜,还带有消音器可以与Deagle媲美的手枪可以一枪击毙没戴防弹头盔的敌人
通用弹药UMP45Mac10
Glock 18克洛克18
制造商Glock
产地 : 奥地利
弹夹容量20发/夹
弹药最大携带量120发
武器特殊功能点射/三连发转换
装弹速度快
评价恐怖分子的武器优点就是容弹量大但精度太低
通用弹药Beretta Elite MP5TMP
Desert Eagle 沙漠之鹰
制造商以色列军工
产地以色列
弹夹容量7发/夹
弹药最大携带量35发
武器特殊功能无
精确度中等
弹药.50C slugs
射速中等偏慢
评价Desert Eagle .50C是你在户外重创对手的最便宜的选择50口径的强威力子弹可以在近距离上射穿任何东西可以一颗子弹击毙带有防弹头盔的敌人
通用弹药无
Dual Beretta Elite
制造商Baretta
产地Italy 意大利
弹夹容量30发/夹
弹药最大携带量120发
武器特殊功能无
弹药0.357SIG slugs
装弹速度很慢
评价恐怖分子用的双手手枪威力不大装弹速度让人受不了
通用弹药GLOCK18MP5TMP
产地 : 瑞士/德国
弹夹容量13发/夹
弹药最大携带量52发
武器特殊功能无
精确度中等
弹药0.357SIG slugs
装弹速度中偏慢
评价射速最快的手枪快速装填快速射击的性能使它成为极好的选择
Five-Seven
弹夹装弹量20
最大备弹量100
特殊武器功能无
弹夹更换速度4秒
射速4发/秒
备注警察专用手枪准确度非常高弹道笔直向上飘懒的瞄准又想爆头的可以用这个
通用弹药FN P90M3 Super 90 Combat
制造商Benelli
产地 Italy 意大利
弹夹容量8发/夹
弹药最大携带量32发
武器特殊功能无
威力强近距离/弱远距离
精确度减小射程将提高威力
弹药12 gauge
装弹速度较慢
评价M3可能是游戏中较好的近战武器能给30米以内的敌人造成严重伤害但是重新装弹速度慢而且千万记住你的弹夹里一次只有8颗子弹
通用弹药M4 Super 90
XM1014(M4 Super 90)
制造商Benelli
弹夹容量7发/夹
弹药最大携带量32发
武器特殊功能无
产地Italy 意大利
威力强近距离/弱远距离
精确度减小射程将提高精确度
弹药12 gauge
装弹速度较快
评价高射速以及铅弹发射系统使它成为训练场上的冠军虽然有一点贵但如果你的工作是清除走廊上的敌人那么这把枪可以使你走的更远爆头率蛮高的
通用弹药M3 Super 90 CombatMP5
弹夹容量30发/夹
弹药最大携带量120发
武器特殊功能无
威力中等偏弱
装弹速度快
评价这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用它巨大的能在很短的时间内打败顽强的对手高精度重装弹迅速很容易就能将弹夹里的子弹打出去适中的价格是真正成熟的武器黏人最佳选择
通用弹药GLOCK18Beretta EliteTMP
制造商Steyr
产地Austria 奥地利
弹夹容量30发/夹
弹药最大携带量120发
武器特殊功能无
装弹速度快
射速非常快
评价可能是整个CS兵工厂中最安静的武器当你用它开火时你很难被别人发现这是才能使用的武器它是所有冲锋枪中最便宜的并拥有消音器
通用弹药GLOCK18Beretta Elite MP5
弹夹装弹量25
最大备弹量100
特殊武器功能无
装甲修正0.26
备注冲锋枪中射速最慢的枪基本可算作鸡肋但精确度很高
通用弹药USPMac10
制造商Ingram
弹夹容量30发/夹
弹药最大携带量100发
武器特殊功能无
重量3.82公斤
精确度中等偏低
装弹速度中等
评价和MP5比较相似恐怖分子专用武器射击时很安静外表粗纩威力很大精确度不高短时间的连射是使用这个武器的最好方法 因为如果按住不放子弹会向右上方漂移以致在中远距离完全失准
通用弹药USPUMP45
制造商Fabrique Nationale
产地 : Belgium 比利时
弹夹容量50发/夹
弹药最大携带量100发
武器特殊功能无
威力中等偏低
装弹速度慢
评价由于弹夹里有50发子弹你可以持续射击比较长的时间而且射速较快弥补了威力的不足但是精确度不高短时间近距离的连射是使用这个武器的最好方法
通用弹药FN57M4A1
制造商柯尔特
弹夹容量30发/夹
弹药最大携带量90发
武器特殊功能消音器
威力中等偏强
弹药5.56mm slugs
装弹速度中等偏慢
评价三大主战枪之一只有CT才拥有的武器美国政府给军人配备的专用突击步枪柯尔特M4A1卡宾枪有值得夸耀的射程安静并且射速高它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁并对墙那边的恐怖分子造成伤害
G3/SG-1 Sniper Rifle
弹夹容量20发/夹
弹药最大携带量90发
产地 : 德国
武器特殊功能瞄准镜
威力中等偏强
射程非常远
弹药7.62mm
装弹速度慢
评价狙击手的另一个选择能提供更快的装弹速度对于开路来说也不算太坏后坐力较大精度很理想很少有人喜欢用
制造商Sig Arms
弹夹容量30发/夹
弹药最大携带量90发
武器特殊功能放大镜
威力中等偏强
射程非常远
精确度中等
弹药5.56mm
装弹速度慢
评价恐怖分子专用武器SG-552拥有极高的射速大范围瞄准器和能射穿墙壁的子弹这也不难理解为什么它成为游戏中最流行的自动步枪
弹夹装弹量30
最大备弹量90
特殊武器功能2.25/6倍放大
杀伤力中等偏强
装甲修正0.18
弹夹更换速度5秒
射速4发/秒
备注CS1.0新增加的另一种半自动速射狙击步枪与G3/SG-1相比其备弹量大射击精度高连发时散布圆小
产地奥地利
制造商Steyr
弹夹容量30发/夹
弹药最大携带量90发
武器特殊功能放大镜
威力中等偏强
精确度中等
弹药5.56mm
装弹速度非常慢
评价另一个CT专用武器拥有难以置信的和一个大范围瞄准器这个武器的噪音特别大而且因为后坐力影响了精确度能在墙上打个洞想用它得准点射是好选择它还有一个优点这把枪能够无视敌人防弹衣
制造商Avtomat Kalashnikov
弹夹容量30发/夹
弹药最大携带量90发
产地前苏联
武器特殊功能无
威力中等偏强
弹药7.62mm
装弹速度快
评价三大主战枪之一恐怖分子专用武器AK47能疯狂的将子弹射出前2~3发命中率非常高适合拉爆压枪高手的最爱
制造商Steyr
产地奥地利
弹夹容量10发/夹
弹药最大携带量90发
武器特殊功能瞄准镜
精确度中等偏高
弹药7.62mm
装弹速度中等
评价只有当狙击手资金紧张时才会选择它它不能一枪毙命但是如果你能瞄准对手的小脑袋你就能像击碎一个罐头一样打破他的头打中腹部胸部则需要打两次
制造商 : Accuracy International
弹夹容量10发/夹
弹药最大携带量30发
武器特殊功能瞄准镜
精确度静止状态完全精准
弹药.338 Lapua Magnum
装弹速度较慢
评价AWP是三大主战枪之一静止状态下的完全精准所有枪械中最强的威力使得许许多多的人迷信于这把墨绿色长剑击中敌人脚部都能造成81点伤害M249
制造商比利时Fabrique Nationale公司
产地 : 比利时
弹夹容量100发/夹
弹药最大携带量200发
武器特殊功能无
威力中等偏强
精确度中等
弹药5.56mm
装弹速度非常慢
评价携带的子弹比游戏中的任何一款武器都多真正能为你杀出一条血路而且你用这把枪在和敌人作战时完全不用担心弹夹里子弹不够在清除走廊中的敌人时特别有用只有当你确定周围没有敌人时才可以更换弹夹否则你会付出代价远程点射很强悍穿墙性能好闪光弹 Flash Grenade
可以使对手暂时失明和失聪
最多携带量2
距离越近失明时间越长背身可减少失明时间战术攻击必备
高爆手雷 HE Grenade
最多携带量1
爆破手雷爆炸有效范围5米可穿墙
面积性攻击能对自己造成伤害
烟雾弹 Smoke Grenade
最多携带量1
烟雾弹产生灰色烟雾阻碍对手射击使对手显示屏帧数下降造成对方鼠标移动不流畅电脑显示屏配置越高帧数越稳定推介选择高质量的硬件
有效时间15~20s
这里的刀可不像三角洲中的那么厉害你要是不怕被敌人听见你的枪声那么还是用枪吧
可以在大枪小枪都没子弹时换刀左右突进
持刀时移动速度第二快手持Scout轻型狙击步枪移动速度最快
除非砍到头上要么一下死不了
如果从背后重砍偷袭也可以一刀毙命
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说的太好了,我顶!
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