求死灵法师觉醒不死烈焰第二步死亡烈焰阵容

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刀塔传奇死灵法师第三环觉醒任务阵容推荐
作者:九游嘟嘟吃货
来源:九游
发布时间: 10:06:00
刀塔传奇中的死灵法师英雄还是很不错的,下面就收集了一下死灵法师的第三环觉醒任务阵容推荐,希望对大家有所帮助
刀塔传奇死灵法师觉醒要求:
1、英雄达到90并进阶到橙色
2、当前没有别的觉醒...
中的英雄还是很不错的,下面就收集了一下死灵法师的第三环觉醒任务阵容推荐,希望对大家有所帮助
刀塔传奇死灵法师觉醒要求:
1、英雄达到90并进阶到橙色
2、当前没有别的觉醒任务正在进行
达到要求后就可以接死灵法师的觉醒任务了,首先要刷60个专属装备碎片。刷装备碎片就得看自己的能力了,财力雄厚练友好的最快两天就可以!一般最快是三天。
合成专属装备穿戴上就可以接第二环任务了,参与预言之池不死烈焰(难度V或以上)1次,建议过觉醒任务选择难度V来完成,这样能减少通关难度。
最后是第三环任务,死灵法师参与完成精英关卡,并且亲自杀死死灵法师。这关的通关思路是用单点英雄来各个击破,因为副本中的死灵法师战位在中间,选择单点英雄就是为了能逐个击破,以免误伤导致任务不能完成。
推荐的阵容是:死灵法师 。当然了,这个阵容不是绝对的,可以根据自己现有的英雄来替换,只要保证进入第三图的时候都是满能量就没什么问题,先秒掉前两个英雄,然后等副本中死灵法师剩1/3血量的时候自己的死灵法师再放大,主要就是抓住这个时机就可以了
死灵法师觉醒还是很轻松的。
亲,给我写个评论吧~
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刀塔传奇游戏专题
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刀塔传奇死灵法师觉醒后属性技能分析
10:06:55 作者:图弟来源:87G手游网()
刀塔传奇死灵法师觉醒后属性技能分析,小编给大家预测下觉醒后的死灵法师技能。
属性:刀塔传奇死灵法师觉醒后属性,血量4.4W,在前排中算中等。
护甲提升是最多的,从橙0到橙2增加了差不多250点护甲,达到了550,接近翻了一倍,可以说NEC基本上是摆脱了物理队一碰就跳舞的节奏,至少硬吃猴子的一个大事没问题的。魔抗620,没什么好说的,依然全刀塔传奇最高。
技能:生命脉动,无状态下一口奶7500,光法加成为8000,范围为前中排,如果为221阵容,NEC一口可为队友恢复32000的血量,这是什么概念!(伤害就不说了,清清猴子幻象也是可以的)。
大招如果能正确打中人,效果不必多说,但是如果打中幻象和凤凰蛋,那也就只有呵呵了。
觉醒技能,这个技能只能算中等,有利有弊,骗骗火女,莱恩,蓝胖大招时有发生,盾骷髅硬度还行,弓箭骷髅伤害也算可以(打橙0光法3500左右,可暴击),弊端也比较明显,当骷髅多的时候,猴子一个大,骷髅王菊花刀,那画面简直太美。
大小:161M
类型:角色扮演刀塔传奇觉醒阵容潮汐觉醒任务,第二关要用什么阵容打
刀塔传奇远征阵容及具体打法
时间: 11:34:24 来源: 作者:乐游
鉴于各大神的经验已不胜枚举,我再说也只是重复了,我想献给大家一点不重复的且有一定价值的,于是决定写一下自己每天打远征的过程,希望大家能在此中有所收获。
鉴于各大神的经验已不胜枚举,我再说也只是重复了,我想献给大家一点不重复的且有一定价值的,于是决定写一下自己每天打远征的过程,希望大家能在此中有所收获。远征:我觉得我的远征比较难了,遇到的阵容基本都是影魔+DP+白虎 队。阵容:死骑3星70级 死亡先知4星73级 巫妖5星71级 沉默(租70以上) 小鹿4星66级&&主替补:潮汐4星70级 美杜莎4星64级 副替补:影魔4星73级 白虎4星73级 骨法4星68级打法:第一关是加能量的关卡,战斗结束前小鹿能加上一次血最好 其他人有能量也尽量不放---目标:战斗结束时4人满能量,血30%以上,小鹿70%能量以上。第二关至第五关给替补加能量,如果对方有影魔下死骑,上潮汐。其他不变,如果对方没有影魔下巫妖上一姐。其他不变。目标:第五关结束时主力几乎满血满能量,主替补半血以上、能量一半以上。副替补暂时均不上。第六关至第十关,只用主力,死亡先知进场第一时间放大,死骑在对面白虎放出箭前一秒放大防止被晕,与此同时巫妖放大。我方沉默的大,要选择性打断对方DP的沉默小技能或者对方沉默的大或者对方强力输出的大。小鹿在适当时机奶一次血。总体比较无脑。目标:第十关结束时,5人满能量,几乎满血。第十一关,上主力。这以后的关一般都比较难了,分以下几种情况1、对方有影魔:我方DP进场开大,死骑在白虎箭前开大与此同时巫妖大。争取尽快解决对面影魔不让其开炮,若解决不掉就在他开第一炮前就沉默他。2、对面有DP:注意用沉默打断对面DP的大。3、对面有影魔和DP:打法同打影魔一样,但是基本要挨对方DP的一次大了,选择性SL,力求全员半血以上结束战斗。4、对面有沉默+影魔或DP:下巫妖上美杜莎,美杜莎用来打断对方的沉默。第十二关,打法同十一关,目标:战斗结束时5人五分之2血以上。第十三关,分2种情况:1、我方主力半血以下,上替补:潮汐 美杜莎 影魔 骨法 白虎 用来垫刀 不要赢 把对方打残 然后主力收割加补血。目标主力血70%以上。注意:尽量只用巫妖和死骑的大,巫妖回能800多,基本怎么用都能满。选择性用DP的大,不要用沉默的大,他下关能量不够。2、我方主力半血以上,用主力打 打法同上,目标:战斗结束时5人五分之2血以上。第十四关,分2种情况:1、十三关用掉了替补,上主力打法同上,目标:战斗结束时50%血以上,比较难,多SL几次。50%以上的血加满能量能确保第十五关稳通。2、替补队还在,上替补队,不要赢,再上主力回血。第十五关能无脑通。注:远征 死骑 DP 巫妖 小鹿是必备的。第五人可选:沉默 冰女 骨法 风行 最好是沉默。推荐:远征币:换DP4星,巫妖4星 白虎4星,再DP5星,再巫妖5星,再白虎5星JJC币:死骑影魔3星 再影魔4星 再死骑4星 再熊猫5星 熊猫很好用。刷碎片:骷髅王 小黑,有能力的重置一次。 美杜莎 月骑 小娜迦 其他看喜好吧。
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类型:策略模拟
类型:角色扮演
时间:2001年8月
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评分:5.1(2873好评)当前位置:
&&&&刀塔传奇潮汐觉醒
刀塔传奇潮汐觉醒
刀塔传奇潮汐曾是刀塔传奇最肉的前排之一,玩家们都喜欢又肉又有控制有减甲的英雄作为物理阵容的前排,但是由于潮汐只有肉没有输出,别许多后起之秀替代了,如今潮汐也可以完成觉醒任务,开启觉醒时代了,那么觉醒后的潮汐怎么样?能够东山再起吗?漫漫看小编就为玩家们带来潮汐觉醒后的分析。刀塔传奇潮汐觉醒&刀塔传奇潮汐觉醒形象潮汐觉醒后的头顶上的鲨鱼变成了章鱼,多了几份萌气,并且也更加阳光了,看上去更加悠闲自在,不再在波涛汹涌的海上打拼了,但是因为鲨鱼变成了章鱼,少了几份霸气,这个章鱼可是潮汐的觉醒装备哦。刀塔传奇潮汐觉醒装备装备名称章鱼保罗合成材料+++物品描述世界杯之后我只能当帽子了章鱼保罗装备效果力量+60点魔法抗性+30点物理护甲+20点章鱼保罗装备等级85级章鱼保罗获得方法合成或者抽奖潮汐觉醒装备章鱼保罗,增加了潮汐60点力量,30点魔法抗性和20点物理护甲,真是一件妥妥的肉装啊,这样一来潮汐就是明显的只有肉,依旧没有输出,增加力量60点,可以增加潮汐60点攻击力和较多的血量,魔法抗性和护甲都可以减少潮汐收到的法术和物理伤害。潮汐橙色装备橙色 &潮汐橙色装备依旧以肉装为主,增加力量,生命值。护甲和魔抗的。此外还装备了物理输出装备深渊之刃来增加潮汐的输出,但是潮汐的输出也不会因为这一件装备大大增加,所以橙色的潮汐,依旧是专注肉盾30年。刀塔传奇潮汐觉醒技能分析潮汐觉醒技能:海妖护体,潮汐血量每下降15%就会触发海妖护体,驱散负面魔法,并短暂地提升护甲。潮汐的觉醒技能是一个被动技能,每当潮汐血量下降15%,就会触发这个觉醒技能,这个技能有两个点,一是可以驱散负面魔法,应该是包括各种减益技能,例如减甲和削弱魔抗,此外还可以驱散沉默、眩晕、冰冻等技能,也就是说潮汐可以成为一个不怕控制技能的前排肉盾了,血量每下降百分之十五就可以触发这个技能,并且还能短暂提升护甲,玩家们就不用担心潮汐放不出大招了,这有可能可以挽救潮汐在竞技场中的地位,玩家们不用担心潮汐被控到死而放不出大招了!潮汐觉醒后五个技能如下:潮汐技能潮汐大范围击飞自身附近的敌人并眩晕海浪丢一个水浪,减目标护甲锚击轮动巨锚,对自身附近的敌人造成物理伤害硬壳潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身的护甲海妖护体潮汐血量每下降15%就会触发海妖护体,驱散负面魔法,并短暂地提升护甲。综上所述,因为潮汐的第五个技能还要护体,可以再血量下降时驱散所有负面魔法,还有短暂的护甲加成,这个技能让前排肉盾潮汐的生存能力大大提高,所以也算是对潮汐的一种加强,漫漫看小编认为潮汐觉醒后还是很不错的。
刀塔传奇其他英雄觉醒:力量型英雄: & & &骷髅王人马小小神牛白牛智力型英雄:术士死灵法师死亡先知暗牧宙斯巫医敏捷型英雄:巨魔火枪复仇直升机机枪兵敌法小黑亚龙剑圣白虎美杜莎影魔
转载请注明“漫漫看刀塔传奇”字样
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刀塔传奇1-80级通关远征全攻略 小R远征阵容怎么搭配
关键字:刀塔传奇远征阵容 刀塔传奇小R怎么通关远征 刀塔传奇远征阵容点评
远征的重要性:对于V1-V6没有远征全通,就没有钱点技能,没有钱附魔,竞技场被吊打,培养不了更多的英雄,先知,巫妖,巨魔,白虎换不到更高的星级,这是一个恶性循环。
PS:以下写的都是针对小R最亲民的英雄推荐,可以一直用的英雄,当然如果你前面就有剑圣这种东西,你也可以不看了。
以下附远征各个级别的全通攻略,写给小R,壕请无视。写的不好望大家指出。
最好的首抽:死亡骑士,不仅保障前期远征,还能保证每天上10w的佣金收入,前期死骑一定要满附魔,满技能。
远征队伍最强核心:死亡骑士
推荐阵容:死亡骑士+宙斯+小鹿+电棍+风行(没有电棍风行的可用女王,骨法等代替)
这个等级段,只要有死骑,就没有什么远征技巧可言,只用注意前三小关把你还在用的英雄能量存满即可!
(电棍或风行是更好的补充,不过死骑才是通远征的核心,运气好的小R可能会有其中的两个,那么你前期远征和竞技场绝对可以风云一段时间,尤其是死亡骑士+电棍的强力大招组合在40前冲到前50没有问题。)
远征队伍最强核心:死亡骑士+风行(主T+主控)
推荐阵容:死亡骑士+死亡先知+小鹿+巫妖+(电棍/老虎/女王等你的最强的英雄)+风行+潮汐
(抄袭,风行一定要满能量同时上的时机在对面有风行,电棍,女王等强力AOE的阵容在上)
不过这个阶段也算是大家相对轻松的阶段,这个其实是与你前期远征能否全通息息相关的,前面越顺,死亡先知和巫妖越早出来越有利。
打法推荐:前三关送能量的关卡,一般小R前期能培养八到十个左右的英雄,前三关一定要所有英雄满能量,到10关以后打断是关键,这个时候满能量的风行,抄袭就可以在一个关卡中发挥作用了。
远征队伍最强核心:死亡先知+巫妖(核心替补:死亡骑士,风行,电棍,沉默)注意,风行电棍只用跟上等级和一技能不用升级到紫色,到60级果断放弃
推荐阵容:死亡先知+巫妖+双头龙+白虎+小鹿(至少有4个替补,死亡骑士是核心替补)
这个阶段也是大家比较开始有点麻烦,因为远征国家队刚开始发力,升级到紫色,但是有大量的技能需要点,这个时期由于技能点不够,钱不够,技能不满,加上远征国家队其实回能也存在很大的问题,除了能收割人头的先知有保障外,其他的基本都存在问题。
打法推荐:
第一关:有抄袭的上抄袭(抄袭一定要1技能满,不然不用上),潮汐+死骑+死亡先知+巫妖+双头龙,
第二关:死亡骑士+第一关没有回复能量满的继续上+风行,电棍等你有的需要回复能量的其他还在用的。注意死亡骑士前2关一定不要放大,留满能量10关以后用
然后第三关到第十一关:就可以上推荐阵容国家队了,基本没有太大的压力,有压力
十二关以后开始有掉血过多了,这个时候就得开始注意打法技巧,满能量的死亡骑士,风行,沉默,抄袭等有打断的英雄就可以轮番上战场了。但是一定不要全部一次性上,最好的是只上死亡骑士+死亡先知+巫妖+小鹿+输出应该能过
十三关到十五关:就是满能量的替补发光发热的时候了!最多允许阵亡一到2个替补!
第十五关一定要留一个满能量的电棍,风行等强力AOE,以前一般留一个满能量的SF两个大能打对面先打残,先上阵配上一群较弱的英雄先耗血一波,然后你的主力就可以轻松收割了。
远征辉煌期,国家队让你知道什么是10分钟撸完远征的感觉。
推荐阵容:死亡先知+巫妖+双头龙+白虎+小鹿(保险租个沉默)
这个时期如果前期远征都没压力的话,你应该已经拥有4星先知(4星足够,不用5)+4星巫妖(走法师流,可以优先5,竞技场用)+4星双头龙(小R请不要换熊猫,不到73熊猫无论主T副T都是坑,我一直觉得熊猫是被夸大的深坑,壕请无视),
打法推荐:
第一关:抄袭主T,上抄袭+先知+巫妖+双头龙+沉默,一般抄袭会扛到半血左右,不着急,只是12关后放大的作用,
第二关:死亡先知+巫妖+双头龙+白虎+小鹿(如果你有沉默且满附魔卡紫0,上沉默更轻松)
然后无脑远征,有时候可能会由于主力回血存在问题卡在第十二关,这个时候下老虎,上抄袭,抄袭+死亡先知+巫妖+双头龙+小鹿,(抄袭开场直接放大)
关键点:十二关一定不能死主力!不然就home!
如果你的竞技场主力满附魔,竞技场排名在前300以内,谢谢你已开启远征地狱模式,如果你从来不附魔,排名1000开外,谢谢你的远征可能永远不会有所谓的地狱模式。。。如果你有3星光法,远征难度会降低很多。
第十关开始你就会遇到跟你同级,且全4星的满附魔熊猫,骷髅,巨魔,剑圣队。
推荐阵容:死亡先知+巫妖+双头龙+光法+小鹿(无光法上白虎,记住白虎的开场大一定要打断让你掉血的巨魔飞斧)(抄袭,再租一个同级双头龙满蓝随时准备上)(在物理队横行竞技场的年代,沉默这个等级显得很鸡肋,但是随着人马法师队的崛起,满蓝的沉默替补又开始活跃起来)
打法推荐:
第一关,就开始容易导致死人,上抄袭+先知+巫妖+双头龙1+光法,(双头龙1替补)
第二关,满蓝先知+满蓝巫妖+空蓝双头龙2+光法+小鹿(双头龙2主力)
到十一关,你的双头龙基本是残血的,很容易一遇到开场巨魔飞斧就死,这个时候,果断讲前面满血满蓝的双头龙1换上来应该难度压力也不带。
十二关前一个人都不能死,不然home,尤其是遇到骷髅,由于第二条命起来后会爆菊你的3个主力那一下特别疼,这个时候就要果断home,尽量形成骷髅只能打到你的先知的阵型。
然后十二关-十四关同前面,不行的关卡上抄袭下白虎,抄袭就是用来填命的。。。好可怜!
第十五关,远征最头疼的真的就是剑圣,如果你前十二关没怎么死英雄,这关只用双头龙控住,可能一次能过,可能一次也能把对面打的只剩2个英雄,这个时候你的竞技场主力就可以用来补刀了!
远征的第二次春天,
推荐阵容:死亡先知+巫妖+双头龙+冰女+小鹿,毫无技巧可言装完红杖的都是吃了伟哥的队伍,华丽的暴击让你有飞的感觉。
人马的影响:其实大家也不必惊慌,人马对于远征有多大的影响,当年剑圣上来你们恐慌,双头龙笑了,随着人马的崛起,势必影响的是白虎+巨魔的组合,你们可知巨魔的开场飞斧才是远征掉血的一大烦心事啊,上人马,先知可以走到战场中间,而不用躲白虎的剑,也不用怕巨魔的飞斧,我们可以用沉默提前控场,等防御盾消失后,法师在一波伤害带走其实也没那么恐怖!
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刀塔传奇最强阵容搭配攻略分享
刀塔传奇最强阵容
大小:10MB|类别:音频媒体|语言:中文
应用平台:windows / Mac OS X / Linux
  刀塔传奇以DOTA为题材,非常真实的还原了已经在PC端走向没落的DOTA世界,精致的美工和效果让曾经的DOTAERS在移动端也能感受到当时的激情,毕竟游戏是面向移动端,很多英雄的技能都做了修改,那么经常就有玩家问:哪个英雄最强?哪个阵容最强?关于答案,请允许小编先卖个关子,看完这篇文章相信你就会有答案。  和谐时代  小编从刀塔传奇删档封测的第一天就接触了这个游戏,那个时候,英雄只有寥寥的十来个,剑圣影魔都是传说,前期有5小强随意带个3星英雄就满心欢喜,推图竞技场各种黑皮,那会儿是和谐的时代,没有什么固定的阵容。  法系时代  随着远征的出现,巫妖强势出击,初始2星,超高的智力成长,紫色逆天技能,配合当时的强力全屏法师——痛苦女王、风行,各种横扫碾压,尤其是后者,在修改了大招之后必定会命中全部敌人,超高的伤害成长,全屏附带推进打断,风行就是那个版本的BUG,所有玩家心目中的女神。哪怕没有这二者,有巫妖这个法系核心,各种法师阵容层出不穷,反正就是2个字:法术!!!  那会儿,最强的阵容就是:法师流!& &&法坦时代  经过法师的强势时期,游戏策划默默的修改了死灵法师的紫色技能,将能量回复变成了魔抗,瞬间,死灵法师由一个副T中的酱油变成了超级法坦,各种技能砸上去就跟挠痒痒一样,策划的原意是要来克制过于单一的法师阵容,结果却变成了:肉盾换成死灵法,法师依旧笑春风。  那时最强的阵容就是,法术爆发+死灵法师肉盾。& &&骨弓时代  骨弓时代看到物理系集体趴窝的策划又出新招,扔出了骨弓这个只知道撸的猥琐射手。单体提攻速,大招无限叠加,紫色技能加暴击,让本来护甲就不高的死灵法师在骨弓面前就跟纸糊的一样,桶两下就破。由于骨弓的站位是后排和大招的无限叠加性,还有潮汐这个后期超级肉盾的觉醒,玩家开发出了,变态的60秒竞技场猥琐流,前面潮汐全能超级肉盾顶起,配小鹿和暗牧之类的法师或者巫妖黑鸟这些恶心人的辅助,只为了一个字:拖。  给骨弓拖到60秒后,只要有2个大招叠加上去,在对面少控制的情况下,骨弓射的一手好箭,各种暴击人头,1v5逆天翻盘。  此时也延伸出了蛋疼的奶妈流,超级肉盾潮汐+超级法坦死灵法师+3奶妈,这个阵容就是纯纯的不要输出,敞开了菊花让你爆,奶到你死心,拖到你GG,不服气么?你咬我呀咬我呀咬我呀!!碰到这种阵容,相信不止一个玩家要砸设备,我勒个擦擦擦擦~~~~  此时最强的阵容就是:骨弓单后排+超级肉盾,还有就是无敌的奶妈流。  一姐时代& &&之前的一姐就是个渣渣,估计还是初始3星中最最最渣的一个。正当美杜莎在默默的哭泣,策划告诉她:别哭啦,赶紧热身热身,要上场啦!修改了二技能分裂箭的伤害,并且直接打全场不衰减,美杜莎瞬间一跃而起,骨弓那几根脆骨头,戳两下就千疮百孔。你躲啊你躲啊!!!  不止是后排的骨弓,连中排的法师也不能安心的砸技能了,在美杜莎面前,射爆了多少条街。可能策划还觉得美杜莎吨位不够,压不住,于是提升了影魔的技能伤害,再放一个几百吨的直升机,直接压的中后排气都喘不过来。  再配合白虎起手的“虎跃”buff,加攻速加武力伤害加法强,分分钟将对面的中后排射出翔来。  此时也加强了小黑、复仇、白虎等英雄的光环技能,物理菜刀队也走上了竞技场的舞台,无奈一姐的星光实在太耀眼,掩盖了这些英雄的存在。  此时最强的阵容就是:美杜莎+白虎+影魔+其他,还有物理系的光环流、减甲流。  熊猫崛起  在众多玩家大呼削弱一姐的时候,官方悄悄的在神秘魂匣中放出了和剑圣一样神秘的熊猫酒仙,超强的力量、敏捷双成长,配合2技能降低前中排的命中率,让一姐就像个近视1000°的美女,各种脱靶。但是熊猫那令人不忍直视的智力和魔抗,导致他在法师队伍面前会被轰的连渣都不剩。  可以看到,游戏到此,已经形成了一个较好的循环,每个阵容环环相扣互相克制。不过由于熊猫过于极端的成长,和VIP11才能用神秘魂匣,导致了这个英雄虽然比较克制一姐,但是无法成为大众的主流。因此一姐美杜莎,依旧是目前最强大的英雄之一。  最强阵容讲了这么多,罗里吧嗦了一堆,小编就想告诉各位玩家:  一、没有所谓的最强的英雄与阵容,只有当前版本比较好用的英雄与阵容;  二、不要刻意去追求版本内的强势英雄,下个版本绝对被一个新的英雄所克制,而且这个英雄很有可能是之前的万年板凳;  三、英雄只会增强,不会被削弱(官方说的:要百花齐放而不是集体萎靡),只会在下一次更新后多了一个非常克制的对手;  四、多多关注下自己的板凳英雄,指不定哪天?你懂得
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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导读:随着刀塔传奇第二波总计16人的觉醒,我们手上可用的牌越来越多,关于现阶段怎么练,哪个英雄好,是要好好衡量一下手头资源优先配置有潜力的团队。那么今天就从分析觉醒英雄开始,找出强力的英雄配成理想化的阵容,也为大家觉醒以后阵容配置上提供一些思路,一起来看刀塔传奇v2.1...
毁天灭A死地板流
配置:潮汐大鱼人美杜莎白虎小黑。
阵容分析:
潮汐是少数能站在大鱼人前排的英雄,可以保护大鱼人稍脆弱的身板(其实觉醒的大鱼人并不是很脆,保护他的出手减甲节奏才是关键),
而且觉醒技能提供了每少15%血量自动去除负面魔法(包括眩晕)、意味着潮汐的减甲和大招很有几率释放出来。
大鱼人是拥有单体最强减甲的英雄,并且觉醒装备可以拥有20点命中,面对熊猫的酒雾和敌法的闪避可以与之一战。觉醒技能让自己与美杜莎增加250以上敏捷(具体无数据),
提供了暴击几率大幅上升的空间使得美杜莎成为一个移动炮台,平A出暴击不断打断对面出手。潮汐与大鱼的双减甲使得对面前排迅速倒下死亡。
美杜莎作为DPS核心站3号位主输出,配合鱼人白虎的敏捷光环。再配合小黑的攻击光环,使得全队DPS达到非常恐怖的水平。而三号位的美杜莎吸收一些AOE伤害,但由于美杜莎的高血量
不会死,所以吸收一些伤害反而使得她的能量尽早满而先开大。此阵容潮汐作为智力T,在觉醒之后只需要洗出40点智力即可比满装白虎高!所以无惧对面有敌法的阵容。敌法跳潮汐的话,迅速被减甲集火死亡。
阵容亮点:暴力,暴力,还是暴力!!
阵容不足:编者猜测此套阵容打TA显得AOE不足,对面TA易开大。作为对付平民阵容而使用,对猴子未知。
推荐指数:★★★★★
衍生阵容:大鱼人船长美杜莎白虎小黑。
(分析,船长作为刀塔90级最硬之T,没有之一,同时也是一个智力T,在觉醒之后洗50点智力即可超越满装白虎,也是防敌法队伍的首选。而且船长的防御能站得更久更加男人保护后排尽可能多的时间用于输出,
不足之处在于船长站位在大渔人后,大鱼人点灯的节奏容易被打断,其余优缺与阵容一一样。这套是推荐有船长但没练潮汐的朋友。推荐指数:★★★★)
英雄难过美人关阵
配置:熊猫美杜莎风行白虎小黑
阵容分析:4个美女,漫天箭雨,何其壮观,何其美妙,再配上一头萌呆呆的熊猫,可以把对手迷惑住不战而退!
给大家看看闪避60的敌法对付闪避65的猴子是什么样的状况。看完视频以后,我告诉大家风行觉醒的闪避是80,风行觉醒技能能为持有弓箭的对手加命中。
这套阵容把风行放212的三号位,目的就是勾引敌法过来跳美女阵,然后砍风行的时候风行MISS,敌法吸不上血加不上能量,后排的白虎小黑前排转身的美杜莎由于有的命中光环的加成能把飘逸敌法快速干掉,这就叫英雄难过美人关。注意的是,美杜莎的回身箭是可以分裂到对面前排的,只要4个弓箭能在美杜莎开大之前把敌法干掉,那么美杜莎的不会浪费任何控制和输出。
为什么这套阵容编者不用沉默对付敌法而用风行,因为风行还拥有一个控制兼爆发的大招,风行觉醒的魔爆接近200,所以依靠大招收人头的事不是完全没可能。
阵容优点:风行闪避很美,全队加命中,很美,4个美女一个国宝,很美。
阵容不足:由于风行是中排,敌法进去之后极易误伤中后排的白虎甚至小黑,给敌法吸血起来后果不堪想象,那就是一个帅哥与几个美女双飞三飞甚至四飞的节奏。打对面双T单点流也许会迅速倒T然后步入对方野兽近身肉搏美女的局面。
推荐指数:★★★☆
那迦族的春天
配置:大渔人小那家美杜莎白虎。剩下一个成员可以是:(小黑,月骑,猴子等)
阵容分析:与阵容一一样,大渔人敏捷光环给大小那家加成。提高输出,打出最大DPS。小那家洗练50点智力超越满装白虎成为敌法的首选,而小那家觉醒之后那超高的闪避定能在前排对抗物理输出时站更长时间。
勾引敌法跳小那家的好处是可以尽早开出分身增加战斗力(分身表示不服,说我只是演员)。后面的一姐稳稳是DPS核心。
阵容优点:防敌法,刚物理。
阵容不足:小那家好像很怕法系队啊!!
推荐指数:★★★☆
以上刀塔传奇吊打敌法物理阵容预测是编者猜测的几个概念板阵容,关于上面提到的战斗过程也纯粹猜测。
已经没有了
文章很赞,分享给朋友
4-24-25-195-235-27
说的太好了,我顶!
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