lol锐雯光速qa和男刀哪个厉害?why

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lol锐雯和男刀哪个厉害?why
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男刀一套带走,连招可操作性好,持续输出锐雯爆发高
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看你个人喜好什么样的英雄
狠一点的。
两个都很狠
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出门在外也不愁LOL锐雯男刀哪个 比较强势,哪个上手难度低,哪个更值得买_百度知道
LOL锐雯男刀哪个 比较强势,哪个上手难度低,哪个更值得买
不过后期真心不怎么给力。3?男刀属于突进型?因为W先用可以让你在接下来的E追击或者Q三连完以后又可以很快的再次用出W,我想问锐雯真的好操作,的确需要很灵活的思维,脸朝那边就往那边,因为根本没有真正的理解什么是操作型的锐雯,是全世界认同的,很简单,战斗中就点英雄、最后回答楼主那个值得买,如果楼主只是想玩玩锐雯这个英雄,也就是无论地形如何,不是我讲了算,所以你不可能走到石头处再闪,给楼主看个图,因为你被虚弱,玩锐雯需要注意Q和W之间的操作不仅仅是Q完才W、中,到石头边你就可以闪到对面保住命楼主的问题我一一帮你回答,但是其实只要1个QA接W就可以控制,我想楼主一看就明白我推选的英雄时谁了吧,为什么不把Q三段用完再W呢,对手跟你差一个Q的距离,对手对你上了虚弱,距离你Q2连处有一个石头,你已经红血。其实以上我讲出锐雯的Q技能可以配合很多技能来使用。2,E技能CD,我讲锐雯容易,仅仅一个技能就要如此熟练,其实是错完了,看起很简单,的确是这样,这样你就挂了,无论团战还是上单,只有Q2连过去再迅速闪。1、上手难度,并不是想打好的话,有些人就会连续QAQAQAW来控制,排在越前就越实用,你被3个人追杀,只要是1打1;再讲个有障碍物(比如石头)的地方、刀妹这些强,但是要精通,突进还不如武器。这个是Elementz半T最新的排行,这个也不是这么容易在红血的情况下准确的做到的,E技能CD,其实很多人认为锐雯上手难度低,这里是要讲,也就是可以利用闪这个技能跳到另一边来保命的障碍物,锐雯绝对力压男刀:上单1打1。举几个例子,Q就不会歪,中期后期用得好拿AP和ADC人头很强,1打1男刀是肯定输了、下哪一路相遇,无论是他们2个在上,操作一样的情况下、男刀和锐雯谁强势,因为他的技能都是面向技能
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有着小范围控制。逃跑。有突进首先。作为输出,收割人头利器:强力上单英雄。男刀,用好很BT,也有R的隐身效果。作为半肉输出,爆发也不错:前期收人头比较容易,你要确定这两个不是一类的英雄 锐雯
果断推荐锐雯
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出门在外也不愁lol男刀后期厉害吗(同经济)_百度知道
lol男刀后期厉害吗(同经济)
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他的主要责任就是切后排。去秒对面的输出英雄。所以我觉得很厉害。你的大切后排很强大的,男刀还是很强大的。一般切后排对面的AD都保护不了的,如果到后期经济差距不大的情况下。我觉得男刀中和实力还是很强的。如果阵容也相差不大的话,还有靠队友配合,可以秒人的,让肉去耗你的责任就是肉进去开团以后你要第一时间切到后排。开团的时候尽量不要在前排,男刀不是开团英雄他属于收割类英雄,这要看个人团战意思,其实这个跟阵容也有一定关系的这个跟个人技术有一定的关系
后期装备成型单挑厉害吗
一般6神装以后只要技术还可以不坑单挑没有对手吧,应为他的技能有点变态。我觉得很强。除非给别人控了,让后一套带走。一般都可以单挑秒人的。
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尽量切到对面后排吧 掌握好团战切入时机 不要被先手到 这是刺客类英雄本身的机制 所有的刺客把伤害丢给对面后排 伤害都是不俗的因为自己同样是脆皮
那要看你出什么装备,中期暴力,后期转三刀流。我试过三刀流男刀后期跟同经济武器单挑,武器险胜,他还有几十血而已。
lz,我认为男刀和锐雯一样在6级是基本上是无人能敌的,但是像男刀这种瞬间爆发的英雄一旦你没有了技能就很难再打下去,所以玩男刀一定要有要死的精神- -切团之后男刀很难在出来了。关于男刀后期我认为可以切入到后排秒杀。adc如果你走位够好队友够给力可能会跑出来相反对手很给力那你就是去送死的节奏
后期都六神的情况下单挑怎样
都六神的话只要跟你单挑的不是肉对面没有埋伏你是可以再加上你很会男刀是可以一套带走的
中单法师杀手你觉得呢?我s狗头人后期半血被他一套带走你觉得呢?虽然是经济差的比较大,
后期输出足吗
刺客型英雄 后期发育都差不多对面除了女妖春哥甲之外的都能打残打死,法坦都能带走
一组技能,杀了对手你就赢了,否则你就死了
算高的,但你想想jj,武器,蛮子放逐,都很厉害的。
还是意识问题,会玩秒人,CD快 ,不会秒不掉还杀不掉,就一套打完就走
我男刀5杀过
男刀后期就是切后排的
爆发可以秒adc ap 再就没别的作用了
厉害,高爆发。
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发布日期: 15:37:24本文概述:LOL放逐之刃出装 LOL锐雯出装 S3锐雯进阶攻略
  本文主要介绍S3锐雯进阶攻略,需要对她有一定熟悉度的才能这样玩。如果QA快速衔接这样的基本功还没练好,还是不要模仿,毕竟路要一步步走,迈大了总会扯着蛋的。
  天赋取决于你的对线目标是谁,第1套天赋适用于你确认自己能够完美的压制对方,或者说不被压制的情况下优先取用的,最大化的减少你的闪现CD和GANK的效率。一个好的上单锐雯要同时打爆中上2路,甚至要打爆野区,是不是有种牛仔很忙的感觉?相信玩锐雯的都知道,有闪现和没闪现的锐雯是两个截然不同的英雄,不管对方有没有,只要我手上有,就能保证出人命。
  这套天赋适用的对线英雄大概为:
  吸血鬼(对吸血鬼你只用考虑前7级打爆他,到8-9级如果他没有GG,你可以放弃掉你的上路了,再赖下去吃亏的只是你,下去参加团战争夺小龙吧)
  慎(慎的名言是,从来不用打爆一路,我相信没有慎会主动找你拼命,你说你1200分?当我没说,打爆他吧,或者下去团)
  船长(现在船长的Q都是Q小兵的,你懂的)
  石头人(道理同吸血鬼,越拖你越GG,前几级石头人是不会还手的。什么?他还手了?上点燃干他吧)
  诺手(小朋友之手的称号从何而来,大家都知道)
  第2套天赋适用于对抗你对线比较谨慎,容错率较低,甚至要猥琐发育的情况。其实建议碰上这些对手,最好的办法就是不要去选择锐雯,主要因为我曾经只会锐雯,才迫不得已拿锐雯去对抗这些英雄。这套天赋能够稳固你在线上的优势,这个时候就不用太考虑去GANK。因为你去了,人家跟过来,可能你和你的同伴就是双宿双飞的结果,打爆对手吧,这才是你的任务。
  适用的对线英雄大概为:
  刀锋意志(不要怀疑一个好的女刀能不能打过你,你只用保证你的兵线不被她完全控制,并且最大化的打乱她的节奏,迫使他不停的需要开出W甚至E你去抵消你的威胁。还有就是注意GANK。)
  大虫子(一流的恢复能力,一流的清兵速度,一流的防GANK能力。好吧,其实打他很好打,只是如果你不慎飞了一次天,可能你就要喝上2瓶药;如果你不慎飞上2次天,可能你就要把你宝贵的闪现贡献出去了,躲过W还是Q来着?万事大吉。躲不过?万事休矣。
  盲僧(容错率低,同样一流的防GANK能力,一流的单挑能力,不要考虑1-2级,你是打不过他的,主W的盲僧在这个版本基本上是无解的对线英雄,注意消耗他的血线,不要让他太舒服的W小兵进行吸血,对拼的时候尽量混迹于小兵迫使他Q不出来或者Q到小兵)
  斯巴达(其实这个不多见,也不难打,只是如果你不用这套天赋可能你就差那么一点点血,就被干掉了。具体方法就是永远不要在他W之前把第三段Q用出来,否则你技能全交他一个W一个E你会痛不欲生的。)
  还有许多英雄,看你自己的对线能力去选择你需要的天赋
  这套符文适用于大多数时刻,我试验过很多次符文,始终觉得这样简简单单的是最实用的。
  唯一值得说的是蓝色的是5个固定魔抗,3个成长魔抗,纯属个人习惯。
  这套符文则适用于对手是一些高机动性的英雄,或者干脆说你在打野,例如豹女、吸血鬼。
  出装推荐
  出门装不要质疑,请带上一把,不得不说现在的推荐装还是比较合理的,除非你的对手是吸血鬼或者豹女,你需要带上和x4 ,但是这样出门你的手法必须娴熟。
  在对线期如果你能很快的击杀对方,或者配合打野拿到助攻,在第一次回家时,优先补上第二把;如果有多余的钱请带上,还有多余的就带上,记住的价值大于;如果你第一次失误被拿掉了FB或者说被GANK掉,回家时带上吧。不要考虑经济被拖,因为你的黄金时期都打不出优势,你还能做什么呢?
  记住这个版本的鞋子优先级是在第三位的,而不是第一位。
  对线期间简单的出装就是加,然后后迅速做出,接下来你的任务就是打翻对方。在下去GANK前做出,不要去考虑,你只用考虑是否要出,就算你的对线对手是一个纯物理,因为你的对线任务基本已经结束了,你的装备考虑都是针对对方5个人的。最后就可以奔向,是先选择还是则看你的风势,顺则,逆风则憋
  记住你只有这两个选择,是在你做出饮血后的参考。这个玩意请丢出你的脑外,你不需要这种拖经济又没输出的玩意。
  在做出后你的选择变得多样化了,顺风迅速做和。这里解释一下,黑切的效果是降低目标护甲,而轻语的则是直接给予你护甲穿透,在效果上肯定是轻语独占鳌头,但是性价比上则是黑切略胜一筹,大家自行考虑,个人习惯先做轻语。
  再接下来可以在和之间进行抉择,但是无论如何在后期也是需要一个的。
  除非对方的阵容属于高控无爆发型的,你可以尝试转。记住和是一个很重要的抉择,很多时候一个挽回不了什么,起来了该躺接着躺,但是有时一个可以帮你干掉ADC或者APC,这取决你自己的操作熟练度。
  操作手法
  在这里先简单说一下锐雯的加点。主Q副W,一级E是我最好,也是唯一的选择。
  原因如下
  Q作为一个主要伤害技能不管是对于对拼还是换血,都可以占到很大的优势(但是要记住,不管如何平A的伤害总是高于Q的,所以不要放弃平A去无脑Q。这个我相信很多人都懂,但是一慌张起来就Q出去了,特别是丝血对拼的时候,请果断慢Q也一定要A出来。)在你打不过对手时,主Q可以给予你很快的清线速度,把握好你的QW可以一套技能清光所有的远程+近战小兵。推线后去GANK还是去清野就随你了。
  副W则是对你的伤害最大化的调整,并且给予你CD很多的减少。
  E技能是LOL唯一一个AD加成护盾,并且高达1比1,看仔细是AD加成,而不是等级成长,其实E的护盾等级成长并不是特别高,只要你的AD高,护盾自然高,唯一的好处减少CD,但是相比Q的伤害和W的CD来说,E还是放在第三位吧。
  有R升R这个不需要废话了。
  Q的使用守则
  1、不加平A的Q,连高级步兵都不如
  Q的AD加成和初始伤害低的令人发指,这是锐雯唯一的硬伤。导致锐雯的操作复杂性大大增加,请不要以为她比其他英雄多了2个伤害技能。其实你3段Q伤害和其他英雄的一个Q伤害是基本雷同的。唯一的优势在于你的被动技能。
  2、Q的三段合理分配
  QAQAQA的基本连招不用多说,关键在于和不同的英雄对线,你需要考虑用几个Q去进攻,而用几个Q来逃跑。举例说明,打诺手的方法,请快步走到他脸上(他后退就算了,但是通常诺手会想Q你一下而不后退。马上Q起手砸在他的脸上迅速A一刀,然后立刻W再A一刀,A完他也醒了,紧接往后E一下两段Q走人。如果你贪心多一个Q砸他脸上,你会发现你E完了一个三段Q就立刻被拉回去了。而一个E和两个Q则刚好可以逃离诺手的E范围,你说他为什么不醒了马上拉你?因为诺手有个小问题就是锐雯在Q的过程中,诺手的E会被免疫掉,也就是拉不回来,这也是为什么你两个Q要迅速一起用掉逃跑的原因。
  W的使用法则
  1、距离感,这是你W的最关键之处
  W范围有多大,开了R的W又有多大,这个要有个直观的印象。空W并不可耻,可耻的是明明W的到你以为打不到就是不用,让OB的人看的心急如焚。
  2、永远不要把W作为你的首尾技,除非你打算跑路。因为W的技能后摇延迟实在令人蛋疼,如果你W以后没有别的技能来取消后摇,你会陷入一个大约1秒的僵硬阶段。在这1秒别人可以做很多事,或许一个闪现就溜走了?
  E的使用法则
  1、不要撞墙。对,就是撞墙,LOL有很多小地形Q会跳过去,E不会,你试想一下你身后万人追杀你捏着三Q一E从容不迫的时候,三个Q华丽的跳走一个E发现自己被卡到墙角没动弹。紧接被追上减速一顿揍,这时你就知道其实本条警告还是很实用的。
  2、对线期尽量不要用E起手 因为大多数英雄看到锐雯E过来第一反应通常是转身跑,这时你的护盾会浪费掉,通常在进攻完毕后锐雯会被反手打一套。这时你的E无论是逃跑距离还是护盾都显得尤为重要。
  R的使用法则
  1、除非你在草丛里偷偷开R,否则请E起手再开R,这样一个是可以达到取消后摇直接砍人的效果,另一个是减少预兆性,因为锐雯往前E或许是试探,对方ADC不会太过紧张,但是对方ADC看到你手一张一把大刀出现,或许手指就直接放闪现上了。
  2、尽量留一段Q来取消大招后摇,不得不说锐雯每天最大的乐趣就是和自己后摇做战争,除非你能保证你这一个R能直接飞死对面,否则请留一个Q来取消后摇追砍一刀,这样比直接扔出去结果没砸死看着对方跑路要好的多。
  3、不要以为你的大招只是进攻,跑路同样适用,不管是技能距离还是护盾的增加或许都能为你保得一命,比较锐雯的大招CD还是略短的。但是同样,记住请先E再R马上Q逃跑,而不是原地开大,原因还是后摇。
  闪现的使用法则
  1、请时刻计算对方闪现的CD,你的每一次闪现都应该能迫使对方ADC或者APC交出一个闪现,不管他交了以后是死是活,肯定都要交
  2、记住你如果按我的天赋,你的闪现会比所有ADC和AP都短(某些特定英雄除外)。对线期同理,对方的上单通常会比你多15秒闪现,但是对方一般不知道,互换第一次闪现后,你可以尝试闪现一好立刻击杀对方,对方会很诧异自己的闪现还差10秒才好从而饮恨
  3、Best Riven NA那招第三段Q飞在天上的时候立刻闪现确实会取得奇效,但是除非你能把握上去一个W一刀接大招能砍死,否则不要使用(但是如果你满CD,并且前面2个Q都是最后一秒才用出去,你可以这样使用。因为你第三个Q用完,CD就已经转好了)
  4、不要撞墙
  锐雯最初是作为一个上单半坦的定位,但是低劣的生命成长让这个英雄很尴尬,随后很多达人发明了暴力流的锐雯。确实,个人认为既然你选择了锐雯,你的目的在于后排,而不是前排,你的生存能力建立在对方ADC和AP是否死掉的基础上。因为锐雯技能的特殊性,导致了基本上大部分前排英雄对锐雯的威胁为0,也就是说一旦对面ADC和AP死掉了,一个装备成型的锐雯是无人能敌的(某些英雄例外)。
  如果你想要一个坦克,最好的办法就是不要选择锐雯,而选择其他上单,而不是让一个刺客型的突进去强行变成一个肉,你见过男刀出肉的吗?
  不要说逆风局,逆风可能因为你一次成功的切入而变成顺风,但是不会因为你多挨两下再躺掉而翻盘。相信逆风局的男刀也不会去憋狂徒,那只会从酱油变成过期的酱油。
  一个操作熟练,切入时机把握好的锐雯,输出的空间是不会比一个男刀低的, 这也是为什么锐雯的闪现显得尤为重要。
  但是这一切都是建立在你对锐雯的熟练度和认知度非常高的情况下,在我这里一直会以一个后排杀手的形象出现,而不是一个脆皮穿着狂徒冒充坦克。
  这货我觉得对于锐雯来说的压力实在太小。带上你的多兰出门,在确保不会有GANK的情况下2级你甚至就能QAQAWQA+点燃带走他。如果不可以,记住它的食尸鬼放出来以后你进入草丛,食尸鬼是不会跟进来的,草丛里等CD接着出去干他吧。简单的说是第一次回家之前要把他压的很凶,在第一次回家他带出了多兰盾和布甲鞋后,你的威胁会降低了很多,可能你们会持平补刀到6,我相信那不是你愿意看到的。
  慎的名言我在之前就说过是不用打爆一路,而锐雯的名言则是必须至少打爆一路,不管是主Q还是主W的慎,在3级前都是毫无威胁性的,看好慎1级学的什么,Q的话就无脑贴脸一套QA快连,然后迅速进入草丛避免被小兵耗血。这个英雄真的没什么技巧性,只用防备好打野。唯一值得注意的是Q起手留E用于第三段EQW追杀E逃跑的慎,Q他脸上通常慎不是和你对A就是E走。如果对A那就果断该怎么拼怎么拼,如果E走,EW晕住第三段Q,Q在他身后,让他往回弹。此招只能用于兵线不多的情况下,不然你会被小兵揍死。
  大虫子,很恶心的英雄,不要让他补刀。诀窍在于Q起手A一下W,A一下立刻往他身后E然后再Q侧面,很大几率躲掉虫子的沉默,没被沉默那接下来的飞天你躲不掉我就无力吐槽了。记住CD一好就上去拼消耗,否则让他补几个兵血回上来就很不好打了。依然多兰出门,2级可以很强势的打一波上点燃试图带走,但是要注意GANK。
  S3版本的船长除了1级不要跟他拼以外毫无技巧可言了。唯一值得注意的就是如果你不能保证一套能带走他,你的第三个Q结束后不要去贪那个平A,依然Q起手A一下踩住A一下再QAQ,接E跑路否则会被黏住打,被黏住请回头对A,而不是无脑跑路,3级后他是打不过你的。
  这货带个250出门简直是猛虎出笼,他开火剑请怂,1级你打不过他的,2级你还是打不过的,3级你依然打不过,不要试图先手打他。在他的Q过后或者火剑CD时,你可以试图去蹭点血,但是不要贪,一贪他CD转好你没技能跑路就GG了,蹭到半血可以试图交出闪现点燃一套击杀,6级后不要虚他的无敌,6级他是打不过你的。但是你的手要快,一套没打出他的大招你就再见了。
  请注意蛮王的怒气值,2级开始频繁的骚扰他,让他无法不得不Q掉怒气来回血,4-5级一个满怒的蛮王你和他对拼成败看运气,6级的蛮王你和他对拼通常是他开大+闪现跑路了。谨慎再谨慎,通常蛮王上单GANK会来的比较多,一旦被抓死一次,后面你就痛不欲生了。
  这个玩意怎么说好呢,2级是一个击杀点,因为他通常带的鬼步,在1-2级一轮换血后你可以试图直接闪现QA,W踩住QQ将他弹回来上点燃带走,这要看你Q的准不准,还有就是上路请要辅助给个眼。因为兵线始终会在他T下,这是没办法控制的。
  依然2级是一个关键点,QAWA他开E则立刻EQ回到草丛,不开就第三段Q弹飞他立刻E进草丛。如果你离草丛太远,请留2段Q走人,不管他开不开E。我相信你不愿意被QE晕住挨一套揍的,这很不爽,锐雯玩的就是灵活。
  道理基本同大虫子,不要给他活跃的间隙,请CD一好就上去消耗一波,要快,最多吃他一个Q就得走人。还有不要技能CD时,在他旁边晃悠让他Q你,他Q小兵?他Q小兵了你还不去揍他?等什么。
  带上你的多兰出门,什么布甲5红请你忘掉。潘森的消耗即使你带13瓶红也是不够的,现在很多潘森带魔瓶,也还有带250的,带魔瓶的请果断上去拼。第三段Q或W不要在他的W之前用出来,因为他会W刷新护盾然后E你,你会吃一个整E,这个时候一个三段Q或W可以挽救你。具体做法QAQAEAA,什么?他还不W?那WA他Q回草丛吧。如果他晕你了,请第三段Q弹飞他回草丛。
  多兰出门请怂到3级。突进时一个非常关键的地方就是:第一,你身上一层印记也没有,也就是说你如果不慎走位被Q到,请等印记消失再突进;第二,不要贪平A,EQA起手他如果开E跑,立刻接QW踩住不要贪这一下平A,立刻Q他身后将他弹回来并且他的E效果消失,现在他就是一团肉一边走位一边平A,记得取消后摇,尽情砍他几刀吧。砍的时候尽量试图走位躲过他的Q。6级以后如果要拼命,QAQAWRA动作请快尽量在被晕眩之前将大招丢出来,因为很有可能你被晕完了就GG了。
  打盖伦最大的关键就是手快,走他附近Q他脸上起手不要贪平A马上W然后A一下立刻E走Q一下逃跑,这时他Q加速追上来不要怕,第三个Q回头打把他弹飞,他Q加速时间结束,你一丝血没掉他白挨你2Q一平A,如此反复,失误被Q中沉默不要跑,因为跑也是挨打,和他对砍,等沉默一过就立刻E走依然第三段第Q回头弹飞他走人。6级注意血线,骗掉沉默后一波带走。
  1级草丛站位找机会打一波,如果没机会就怂一下不要被消耗太多 。注意你如果被Q了,要么马上开打,要么等你身上Q BUFF消失。因为AKL的Q持续时间和CD几乎相等,如果你磨蹭一会上去A她,你就会立刻多吃一个2段Q,很不划算。6级大招请W踩住后立刻扔,否则很容易这个穿来穿去的小家伙躲掉。
  躲到他第一个斧头以后可以E上去换血,这个区别就是试探一下这个奥拉夫的习惯。如果他习惯你突进他立刻霹雷,你就E起手第三下弹飞他走人(前提是他斧子刚丢过并且没拿回来)。如果他习惯后手劈你,就Q起手快速QAQA2次W踩住EQ走人。6级他打不过你的,不要怕。奥拉夫技能属于爆发型,猛一下你掉一大格血,不要虚,后续伤害他没你高的。
  赵大爷确实很凶,但是他的缺点在于第三下才能挑飞,而锐雯擅长什么?机动性。E过来的赵信不可怕,QAQAW踩住EQ走人让他把第三下憋手里吧。可怕的是走你脸上A你的赵信,请估量一下拼不拼的过,如果不拼就请QAWAE走,然后Q请捏着,他E了你再接2个Q逃跑,他不E你就走出一段距离再Q逃跑确保不会你的技能全CD了,他E过来了那很悲哀的。简单的说就是 他的E不交,你的QE请不要全交光。
  多兰出门2级QA起手不要W,她E过后Q追上W了马上Q她身后弹回来,点燃带走。如果她怂的连兵都不补混等级,那就压线。T下耗血绝技QAWA,EQ逃走,但是手一定要快,不要被E在T下 。到了6级骗掉E或者不骗掉一波强杀,即使换掉人头也没关系,留着闪现下去GANK吧,7级以后是她的天下了。
  QA的速度决定了你是否能尽快打爆他,关键点在于EQ起手甚至交2个Q迅速贴近W踩住第三个Q弹飞回来接平A。如果对自己的三段Q弹回不自信的话,可以尝试另一种简单的消耗办法,EQWA他一下然后跟着他走两步接QA第三下弹飞他走人。尽可能的在他身边走位吓唬他干扰他的补刀,3级一个击杀点,6级一个击杀点,7级以后你没打爆他就下去GANK吧,别赖线了。
  2级击杀点,没学盾的兰博2级就是个移动三百块,QAQAW请捏着,他掉到半血了点燃WA他闪现,你Q接闪现追A一下一般带走了,多兰出门哟。 保守的办法,走闪电跑法试图躲过他的鱼叉,躲过了以后马上Q起手飞他脸上踩住QA,往他身后E,然后Q回来慢慢砍吧。S3版本的兰博不管哪个等级对拼都是拼不过锐雯的,唯一的可能性是被风筝,被风筝的原因就是你没有利用好你的草丛。对锐雯的压制性已经很小很小了,6级爱怎么杀怎么杀。注意他开盾加速以后不要贪平A,具体方法同凯南。
  多兰出门请怂到2级然后E他脸上拼,不要虚,他是打不过你的。一般情况肯定是他W减速你然后试图风筝你,这时你第三个Q弹飞他就可以走人了。因为他没有E,拿你没办法,往返2次就可以闪现踩住,他闪现就Q追上去带走了。3级以后耗血方法QAWA,EQQ逃跑,一定是2个Q一个E跑,否则会被拉回去。
  多兰出门的话不管哪个等级他都是拼不过你的,唯一需要注意的是6级以后他开大招打飞你围着你转,你的大招不要甩空了。你说被消耗?谁消耗谁啊,她E过来立刻E抵消伤害W踩住QAQA,他W你就Q走,保证掉血比你多。他有蓝条,你有吗?
  不是学旗帜的皇子,1级你打不过他的,不管你是不是带的多兰出门。但是3级以后你就可以随便压着他打了。如果你能用侧EQ躲他的2连,基本上他就等于死人了。6级大招请不要丢空,他大你的同时你的大是丢不到他的。
  这个打不过,不管哪个等级。但是有个小诀窍,方法同盖伦,她开火圈,立刻E回跑路,她追过来立刻三段Q弹飞她,她火圈就没了。不A人的龙女火圈时间很短的,不要被她追着A。6级以后不耗到她半血,不要试图强杀,打不死的。
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