3dsmax制作的武器模型怎么弄到gtasa地图mod当mod

这个是我用电脑自带画图软件制做的,鼠标绘制很简陋。我想把它制作成3D的,最近在自学3DMAX,以前没用过此类软件,也没学过画画,只是无聊时候有画过各种武器。把自己理想的武器用3D的形式表现出来,这算是作为军迷的小小愿望吧。想问下大家用3DMAX做这样的图难度大不大?要花多久?有没有其它更适合绘制武器的软件?
看你自身对此的精细程度的看重与否咯,如果只是按照现有的这张图,看一个上午的基础建模教程顺带简单的练手,下午开始制作,边制作边查一些制作命令,像图示的那些基本结构是绝对能完成的。但是出于爱好的话各种细节处理,需要的时间绝对会比你想象的长的多,还是得看你自己的态度以及想法问题了。顺便给一个思路,使用polygon的box,先不要给太多分段,大致调点使之像船身,然后加线细化,感觉船身差不多像了用挤出(extrude)命令向上挤出一个box,同样的方法来制作舰桥。至于武器炮台之类的,建议另外建box,同样的思路,一点一点细化下去。
难度不低 .poly建模思路不像cad 能画出侧面图未必能做好曲面也可以试试nurbs建模
大约2-3周,每天6-8小时学习,需要有很好的课程设计和指导老师。另外我反对楼上说要用nurbs建模,我非常不推荐初学者用这个建模方式,上手很慢,生物体接缝即便是老手也不是很好处理。
影视特效在职,coser[原创] 使用3dsmax制作原始CS1.6 模型-简易枪支_cs模型吧_百度贴吧
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[原创] 使用3dsmax制作原始CS1.6 模型-简易枪支收藏
说是制作模型,其实是皮肤,这个教程并不注重教各位怎么建模,而是使用MAX的功能将模型制成MDL模型供CS1.6使用,并如何排除错误的。你需要MAX相应版本的SMD导入导出插件,把插件文件复制到MAX文件夹的Plugins文件夹里MAX就可以调用了 教程地址:ww啊w啊..啊cn/啊forum.php?啊mod=viewthread&啊啊tid=16722&page=1&extra=#pid18002
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我想知道怎么展开uv...
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GTASA地图MOD制作教程
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