剑灵女角色邪恶图片全是用剑的手机游戏

火焰纹章封印之剑全人物手机版转人物怎么获得
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火焰纹章封印之剑心得-心得杂谈
来源:网络收集&&&&作者:网络收集&&&&时间:
内容概述:
站友星愿 的心得:
  & 根据多次纵横斗技场的经验(被虐待的经验),今天谈一下赚钱的小经验。想赚很多的钱是很花时间的,所以第一在进斗技场的时候要选择一些战斗动画短的角色(练过一次索非亚就怕怕了),第二战斗时间短(2到3个回合了结对手),这就有很多人选,但没有人会选暗巫师吧,第三也是最重要的是斗技场给出的钱要多,想到剑圣那400多块的就想把boss揪出来,然后放必杀.....盗贼和祭司都不错,最少都有700多快,困难模式加甚,经常过千,我打过几次1010块的(还好,能安全出来)
& & 主角是第二章加入的修女爱淋。(说了这么多前提),爱淋本身不是十分强,但我利用她的两个强力支援,第一个是第三章加入的魔导士路,炎属性,B级支援。第二个是13章的女飞龙米雷涕,暗属性,A级支援。首先,他们都有强烈的支援关系,所以很容易就可以形成支援。其次,这三个都是绝对的主力人员,训练都有价值。支援效果如下
& & & & & & & & &   攻 & &防 & &命 & &必 & &回 & 必回
& & & & & & & & & &炎 0.5 & 0 & & 2.5 & 2.5 & 2.5 & 0
& & & & & & & & & &风 0.5 & 0 & & 2.5 & 2.5 & 0 & & 2.5
& & & & & & & & & &暗 0 & & 0 & & 2.5 & 2.5 & 2.5 & 2.5
& & 我们着重看一下必回 这一项,顾名思义,必杀回避率,而我的修女就可以形成(0+2.5)*2+(2.5+2.5)*3=20点的必杀回避率,说的具体一点就是,可以将斗技场里的剑圣和狂战士的必杀率降为0。不要小看这一点,他是这篇文章的中心哦!试想一下,在斗技场里赚了几十万,被剑圣的一记比杀了结,那种心情.......(我可爱的菲儿,还带着我的烈火之剑.....)
& & 说一下应用。修女升级是特快的(转职后),用过的人都知道,而她到20级的时候,有两样数值是爆满的:魔防和幸运。而那30点的幸运的直接效果就是必杀率大副上升,在加上支援效果,修女的必杀一般都是25%到30%,绝对可以比美必杀剑,而且经验表明,她放必杀的几率比必杀剑还要大,遇上剑圣时放就特爽。由于物理攻击系的魔防都较低,一般都可以两个魔法杀掉一个对手。连赢几局不伤一血也是经常的事。遇到狂战士就更是巨爽,看着他百分之十几的命中率,必杀率为0,真替他可怜.....
& & 最后说一下注意的问题,修女的HP较低,所以这个赚钱的斗技场一般选再17章,在16章就多买几件天使之衣吧(不要省了,这可是一本万利的!),她速度也较低,那两条羽毛又给她吧。对于剑圣,虽然他没有必杀,但两剑下来也掉不小血,不推荐打(除非放必杀)。另外就是神官骑士,绝对打不赢她的!!必杀也不行,她肯定是攻两次,但是杀不了修女的,放心。其他的话,就随便打吧,反正修女是没有生命危险的,实在不行就投降了事。一般是一小时赚十万,不会差太远。
& & 这篇文章写在纹章发售后一年,意义都不是很大了,但我诚心的想将这款好游戏介绍给每一个人。
封印之剑 心得杂谈2: &
不好意思,又上来献丑了。
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & &前言
& 我以下的经验都是在普通模式,不进斗技场的情况下总结的。我觉得,在普通模式下不进斗技场,比在困难模式下只会进斗技场而来得爽。如果你是进斗技场,如果你的每个人都是20级的话,我想,这根本就谈不上乐趣,纹章玩的就是心跳!只有当你抛弃了斗技场,才真正领略到纹章的精粹,这是我的切身感受。不进斗技场,钱是不够用的,我的常规武器里,只有屈指可数的几把必杀武器,毕竟是一千大元,不舍得买啊!这就要充分考虑金钱的合理利用。开始我也不敢不进斗技场,因为我也被21章的飞龙虐待过,我也曾经将每个主力练到20级,但后来才发现,不进斗技场更加好玩。
& & & & & & & & & & & & & & & & &11章A & & 西方的勇者
& 就是女勇者加入的那一章,我研究这一章就用去几十个小时了。现在总结一下小经验。这一章完美过关的条件是:访问所有村庄,得到英雄之证;保护弓箭将军及其所有部下的安全,得到弓箭手(或游牧民)转职工具;保护天马妹妹和她部队的安全,得到天马(或飞龙)的转职工具。这些物品都很吸引哦,因为没有进斗技场,钱不够,所以一定要全部得到!!但完美通关确实有点难度,最难就是要保护那些部下的安全,另外山贼又会很快出来破坏,大量的弓箭手严重抑制了天马的行动。OK !Action! &(弓箭将军和天马妹妹应该都知道是谁了吧!)
& &第一个难点,阻止山贼的破坏行动。如果我军有骑士的话,一定要尽全速到达上面的那一个山洞。但注意,您的骑士一定要强悍,有很多伏兵等着你哦!山贼出现后,2个回合才会破坏村庄,如果这时有我军的人物出现在他的行动范围,他就会优先攻击我军,要合理运用这一点。如果没有骑士(像我一样),我们还有办法,我选择了剑圣(其他人也可以,你认为他能以一敌百就行了),加上天马作辅助。一开始,剑圣就饶过上面的破墙,直达右上角的村庄。由于破坏墙壁要用几个回合,不划算,所以我用天马背他过去,然后利用天马的再动,飞回墙外,否则的话,天马一定夭折!然后就是剑圣大开杀界的时候了,但记得尽快访问右上角的村庄。
& 第二个难点,说得弓箭将军。有一位网友说过,用主角上去挨上几箭,然后去说得,但我觉得有点不妥。有一种特殊的情况,弓箭将军原地不动,而部下全都冲上来了,最要命的是,那些部下将道路给堵塞了!由于弓箭手一个都不能死,这就造成巨大的麻烦。造成这种后果的原因其实很简单,神官骑士的行军速度太快了,太过接近弓箭将军了,这里可以利用一下舞娘的再动效果,让神官骑士两次移动就可以了。之后,当然是大军北上啦!至于弓箭部下的安全问题,开始我是用&救出&的方法,但后来发现,任由他自己活动也是可以的,虽然有一定的危险系数,但一般是没有问题的。
& 第三个难点,就是说得天马妹妹了。她也存在一种最坏的情况,部下走在前面,而她却老远的跟在后面,而雪上加霜的是,增援的骑士又到了。造成这种情况的原因,我还没有搞明白。说得时请注意,用天马夏尼去说得的话,她是不会加入的,必须用弓箭将军去。为了说得后的天马部下的安全,说得时也有技巧。我的方法是:让弓箭将军和剑圣站在左上角的那个村庄的下面,天马夏尼回避,站在右上角的村庄,巫师,魔导士之类一定要回避(越远越好)!!这样做的原因是:天马妹妹的整支队伍都会攻击我方的弓箭将军和剑圣,而且整支队伍都会进入墙内,可以避免说得后被骑士追杀。而天马也会耍一些小聪明,近距离攻击的会优先攻击弓箭将军,而远距离攻击的就会优先攻击剑圣,一个回合下来,天马一点损伤也没有,赶快上去说得。如果将剑圣和弓箭将军的武器都卸下,那就更安全了,但经我多次实验,觉得没有这个必要。
& 以上的步骤一点失误也不能有,否则就前功尽废了!迎来无情的RESET,我的那几十个小时就是这样来的。最后就是注意一下山洞会有山贼增援,骑士中有必杀枪,小心!
& & & & & & & & & & & & & & & & 修炼神官骑士
& 为了打21章的飞龙,我推荐修炼神官骑士,有一个网友说过:&21章里没有一人能打中她两次。&,我想说,那是真的。由于导之指轮严重不足,建议第一个就给女主角吧,第14章可以拿到第二个导之指轮,一拿到就马上给神官骑士转职,然后干掉追上来的盗贼,注意先杀掉两个狂战士!!这样,她就可以升到5级(转职后)左右,很恐怖吧。开始时神官骑士就是靠补血来升级的,由于不进斗技场,她的升级显得有些困难,还有修女和她抢经验值,建议多用一下加魔防的杖和照明杖,这样升级就会快一点,14章升到20级应该没有问题。另一个升级的黄金地方是16章外传的BOSS,光祭司。愿意的话,在那暴升几级不成问题。
& & & & & & & & & & & & & & &关于天马夏尼的修炼问题
& 我认为,在飞龙出现之前,她是绝对的主力(如果愿意,以后也仍然是主力),她那种飞行能力有着无可比拟的优势,一定要令她活跃一点哦!开始时天马可能很难修炼,很多人可能会放弃,其实修炼天马的黄金时期是2,3,6章,因为这几章有大量的枪兵,这就是屠杀对象!尽量多杀几个,天马就会是全队里最高级的,以后就非常好用。
& & & & & & & & & & & & & & & & 关于21章的飞龙&凯&
& 一个悲惨的角色,比纳修强多了,却不是三龙将,最后倒在爱人的枪下(我的BT爱好),可惜。这一章里,我军的两条飞龙和他都有对话,如果为了看对话,可以过去聊一聊,但聊完后他就反面不认人了,所以对付他的办法就是:不理他!这样他就会围住我军其中一人,但不会攻击。很奇怪吧?但那是真的哦!
& & & & & & & & & & & & & & & & &关于打BOSS的问题
& 其实封印之剑里的BOSS一点也不友善,只是我们都把主力练得太强罢了,不进斗技场的话就会感觉到。其实能用来打BOSS的只有两类人,女主角和剑圣,另外我还推荐修炼第8章的女重甲,这样,女重甲&女主角&男主角,这对支援很好用的,打22章的国王就靠她!况且,女重甲本身也是很强的,打骑士的时候更甚。剑圣&神官骑士,这是不变的定律,很多时候,我们只有拼剑了。22章以后,不用多说,封印之剑,上!
& & & & & & & & & & & & & & & 武器使用和评价的问题
& 有很多人不舍得用贵重的武器,但我觉得没有这个必要,恰恰相反,人物弱的时候更应该用好的武器,例如我的女重甲,肯定拿&杀骑士枪&,这样升级比较方便,待她转职后,用什么枪都是一样的嘛。由于没有回合数的烦恼,功略评价A,金钱评价也可以是A,不可思义吧,我玩的时候还剩下8万。
& & & & & & & & & & & & & & & & & & &后记
& 很感谢您忍着最大的耐性看完这篇拙作,希望不要贻笑大方就好了。加上上次的&斗技场赚钱小经验&,就是我对封印之剑的全部理解了,当然,很多不足的地方敬请原谅!!毕竟封印之剑陪伴了我500多个小时了,总觉得应该在迎接烈火之剑前写点什么,还请见谅我再次来献丑了!&&
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All Rights Reserved火焰纹章:封印之剑 - 简介
火焰纹章:封印之剑日,发布《火焰纹章:封印之剑》是《》系列第6部作品,也是登陆GBA平台的第一作。很久以前,大陆上的人类与龙族和平共处,彼此友善,但人类日益贪婪的欲望终于促使他们对龙族发动旷日持久的“人龙战争”。 当时,以哈尔特姆德为首的八神将以神将器击败了龙族。使龙族消失了数百年。 而在《封印之剑》故事发生的时代,哈尔特姆德所创立的国家贝伦王国国王鲁却企图依靠解放龙族来“净化”世界,一个由众多小国组成的国家——联邦遭到了贝伦的,诸侯国之一费雷公国公子罗依代替重病的父亲,投入到反抗贝伦入侵的战争中。
火焰纹章:封印之剑 - 游戏背景
火焰纹章:封印之剑日,由原先的《暗黑巫女》更名为《封印之剑》的版新作正式与玩家见面了。新作的素质究竟如何?许多在发售前持有怀疑态度的玩家在真正体会过它的风采之后彻底打消了这样的疑虑。许多日本权威游戏评论部门对其评价甚至可以用“盛赞”来形容。连当时正与任天堂打侵权官司的《FAMI通》也暂时摒弃恩怨,为《封印》打出纹章历史上第二个白金级评价的36分。 《火焰之纹章:封印之剑》的故事发生在一块名为艾雷布的大陆。很久以前,大陆上的人类与龙族和平共处,彼此友善,但人类日益贪婪的欲望终于促使他们对龙族发动旷日持久的“人龙战争”。 当时,以哈尔特姆德为首的八神将以神将器击败了龙族。使龙族消失了数百年。 而在《封印之剑》故事发生的时代,哈尔特姆德所创立的国家贝伦王国国王泽菲鲁却企图依靠解放龙族来“净化”世界,一个由众多小国组成的联盟国家——利基亚联邦遭到了贝伦的入侵,诸侯国之一费雷公国公子罗依代替重病的父亲,投入到反抗贝伦入侵的战争中…… 也许对剧情漫不经心者看到这里会认为这又是一个老套的复国的故事。而实际却远非如此简单。当玩家深入《封印之剑》的剧情中就会发现,《封印之剑》所表述的人生观和剧情细节堪称纹章历史上的革命。它抛弃了“《纹章》系列”一贯秉承的传统善恶观,以一种侧重于理性的思考来诠释人与自然,人与其他生物之间相辅相成,对立而又调和的关系。它第一次把“人”的概念置于与其他生物完全平等的地位。突破了日本奇幻游戏“人本位”的思想局限,开始接近于西方泛论的思维方式。尽管这种表现显得未经雕琢,十分粗糙,但就其丰富的想象力与在传统剧情上获得突破性的来说,已经值得我们对其抱以赞许的笑容了。 在系统上《封印之剑》基本延续了纹谜传统(包括特殊条件下的双结局设计),新的救出系统来源于《776》的人员携带系统,支援系统从成长方式和积累条件都可以算是系谱恋爱系统的延续。游戏画面,音效等也延续了《纹章之谜》的风格。难度适中,(对于一般玩家而言)而通关后的HARD模式可能对新人来说难度很高,不过绝对糊弄不过该系列的老鸟们。 《封印之剑》是加贺离去后任天堂的第一款《火焰之纹章》作品,除了本身的确具备一定水平外,无论对于厂商还是用户来说,其示范意义无疑要比它真正的价值更显重要。它的出现不仅仅消除了用户对于无加贺“纹章品质”的疑虑,同时也是对它的极大鼓舞,自此后,“《纹章》系列”真正走上全新的“一年一作”的发展道路。并且开始着眼于海外市场的开发与扶持。
火焰纹章:封印之剑 - 游戏章节
《火焰纹章:封印之剑》原画扑克牌《火焰纹章:封印之剑》原画扑克牌第一章&的气息 第二章&贝伦的第三章&迟到的人 第四章&同盟崩溃 第五章&炎之纹章 第六章&圈套 第七章&奥斯迪亚的第八章&再会 第八章外传&烈火之剑& 第九章&迷雾岛 第十章A&抗争的人们 第十章B&在对立的夹缝中 第十一章A&的勇者 第十一章B&投奔自由 第十二章&真正的敌人 第十二章外传&天雷之斧& 第十三章&救出作战 第十四章&第十四章外传&业火之理 第十五章&龙的女儿 第十六章&王都夺还 第十六章外传&至高之光& 第十七章A&司祭的教导 第十七章B&海之道 第十八章A&萨卡的法令 第十八章B&冰冻的河 第十九章A&布卢卡尔的攻防 第十九章B&冬将军 第二十章A&灰色之狼 第二十章B伊利亚 第二十章外传A&疾风之弓&第二十章外传B&冰雪之枪& 第二十一章&封印之剑 第二十一章外传&默示之暗& 第二十二章&没有结束的梦 第二十三章&贝伦的第二十四章的真实 终章&黑暗的对面&
火焰纹章:封印之剑 - 金手指
使用方法 模拟器打开金手指代码&,然后出来一个框,框里面有上下两个空白格,将金手指粘贴到里面(两个空白格都要粘贴),而且注意要将中间的空格变成:,比如说0202ABD8&0F,输入的时候就要输入成0202ABD8:0F
火焰纹章:封印之剑 - 代码列表
EXP&99 & Hp&60
运&30 D 移动&15 F 体格&15 F (下一人) EXP&99 0202ABC9:63 Hp&60 0202ABD0:40 力&20 0202ABD2:14 技&20 0202ABD3:14 速?&20 0202ABD4:14 守备&20 0202ABD5:14 魔防&20 0202ABD6:14 运&30 0202ABD7:1D 移动&15 0202ABDA:0F 体格&15 0202ABD8:0F 0202aa58&xx&回合数 0202aa50&xx&0202ab7c&xx&第一人物职业(有些职业男女外型一样,区别只在于成长率和上限) 0202abc4&xx&第二人物职业(依次类推,后一个人物的地址+48)
火焰纹章:封印之剑 - 全人物加入
游戏人物游戏人设第1章&运命の息吹& &玛卡斯&沃尔特&亚伦&兰斯&波鲁斯&自动加入& 第2章&ベルンの王女& 迪克&爱玲&马里纳斯&沃德&夏妮&罗德&自动加入 第3章&后れてきた者& 查特&自动加入 露&查特村(北)访问,剧情对话加入(其他人也行) 第4章&同盟の崩壊& 库拉丽娜&第四回合出现,自动与主角对话后加入 鲁道加&第五回合出现,用库拉丽娜说得 第5章&炎の纹章& 本章没有可以加入角色。 第6章&しかけられた罠& 萨沃尔&多罗茜&自动加入 丝&用罗伊说得 姬丝&用罗伊说得(第六回合出现,本章不能加入) 第7章&オスティアの反乱& 塞洛特&用主角说得(第二回合出现) 多雷克&用主角或塞洛特说得(第二回合出现) 诺亚&用主角或塞洛特说得(第三回合出现) 第8章&再会 艾斯多尔&莉莉娜&自动加入 温蒂&巴斯&奥吉&第六回合自动加入 姬丝&用主角说得(第十回合出现,本章不能加入) 第8章外伝&烈火の剣& 本章没有角色加入 第9章&雾にけむる岛& &用诺亚说得(第二回合出现) 辛&用丝说得(第二回合出现) 第10章A&あらがう者たち& 吉斯&用说得(第五回合出现) 冈萨雷斯&用莉莉娜说得(第六回合出现,否则就是第七回合) 第10章B&対立のはざまで& 格霖&用主角说得&(第八回合出现) 蒂多&用格霖说得(第十回合出现) 第11章A&西方の勇者& 拉拉姆&自动加入 格霖&用主角或库拉丽娜说得 蒂多&用格霖说得(第七回合出现) 艾基托娜&用拉拉姆说得(第八回合) 第11章B&自由への脱出& 吉斯&用主角说得(第六回合出现) 海德尔&用主角或菲尔说得(第九回合出现) 艾尔芬&自动加入 第12章&真実の敌& 雷伊&用露说得 姬丝&用主角说得(第十出现,本章加入必须在前面几章中主角两次说得她过) 第12章外伝&天雷の斧& 本章没有加入角色 第13章&救出作戦& 米蕾蒂&自动加入(第三回合) 哈吉巴尔&用艾尔芬或拉拉姆说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, 等以后再说得) 第14章&理想郷& 塞茜莉娅&&自动加入 第14章外伝&业火の理& 本章没有加入角色 第15章&竜の娘& 伊格蕾娜&自动迦雷德&用莉莉娜说得(第三回合出现) 哈吉巴尔&用主角或艾尔芬、拉拉姆说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现) 但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话 第16章&王都夺还& 珐&自动加入 达古拉斯&用艾尔芬、拉拉姆或哈吉巴尔说得。(但并不会加入,此关不死,下一章自动加入) 修&用主角说得(花1G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降) 特依斯&用米蕾蒂说得 第16章外伝&至高の光& 达古拉斯&前一章没杀,这章自动加入 第17章A&司祭の教え& 本章没有加入角色 第17章B&海の道& 本章没有加入角色 第18章A&サカの掟& 本章没有加入角色 第18章B&冻てつく河& 本章没有加入角色 第19章A&ブルガルの攻防& 本章没有加入角色 第19章B&冬将军 尼梅&自动加入 第20章A&灰色の狼& 尼梅&自动加入 塔彦&主角说得(第三回合出现NPC) 第20章B&イリア解放& 尤诺&用塞洛特说得,夏妮、蒂多可与其对话 第20章外伝A&疾风の弓& 本章没有加入角色 第20章外伝B&氷雪の枪& 本章没有加入角色 第21章&封印の剣& 尤迪尔&自动加入 ゲイル&用米蕾蒂或特依斯说得(不会加入,但攻击范围内没有主角,不会攻击我方) 第21章外伝&黙示の暗& 本章没有加入角色 第22章&见果てぬ梦& 本章没有加入角色 第23章&ベルンの亡霊& 卡勒尔&用菲尔访问村庄 卡勒尔&用海德尔或罗伊也可以说得 第24章&伝说の真実& 本章没有加入角色 最终章&暗暗の向こう& 结局了,没有了拉! 过版后挑战模式追加角色& ナーシェン&纳修恩&第一次通关后,在挑战模式中可使用 ゲイル&凯尔&第二次通关后,在挑战模式中可使用 ヘクトル&赫克托尔&第三次通关后,在挑战模式中可使用 ブルーニャ&布露妮娅&第四次通关后,在挑战模式中使用 エリウッド&艾利乌德&第五次通关后,在挑战模式中可使用 マードック&玛多克&第六次通关后,在挑战模式中可使用 ゼフィール&赛菲尔&第七次通关后,在挑战模式中可使用 ギネヴィア&吉内碧娅&第九次通关后,在挑战模式中可使用
火焰纹章:封印之剑 - 游戏答疑
Q:怎么? A:主角罗依在21话或21话外传后转。 Q:死去的人如何复活? A:游戏中的人死不可复生。 Q:如何转职? A:证书,LV10以上的重甲、骑士转职用。天空之鞭,LV10以上的飞马、飞龙转职用。英雄之证,LV10以上的剑士、佣兵、战士、贼、海贼转职用。奥利安之箭,LV10以上的弓箭手,游牧民转职用。 Q:游戏中哪些职业不能转职? A:游戏中马车夫,盗贼,诗人,舞娘以及神龙使不能转职。 Q:如何修理? A:损坏的武器用ハマーン之杖修理,但神龙石不能修理。 Q:有的武器我为什么没有角色可以使用? A:只有武器级别达到一定级别才可使这个级别的武器。 Q:如何解除特殊状态? A:被敌人,催眠、封魔,狂乱可用レスト&之杖解除。 Q:关于百人斩 A:游戏中无百人斩。 Q:剑圣与狂战士为什么必杀率特别高? A:剑圣与狂战士这两种职业附加30的必杀率。 Q:什么是支援? A:特定人物站在一起彼此的命中、回避、力、防可以有一定提高,具体效果看支援等级和双方属性而定,可以参看这里。 Q:支援等级如何提高? A:相邻或者使用救出指令可以积累好感。到等级条件后出现对话选项,对话完成后即提高等级。具体需要的好感度数值为:0-60无支援61-120C级,121-200B级,201以上A级。 Q:我想让某二人产生,为什么放在一起等了几十的回合还没对话选项出现? A:首先必须确认这两人之间确实可能产生支援。然后注意任何人的支援对话都一共只有5次机会。只要其中一个人已经满了,就不再会有机会和别人支援对话。最后,任一关内可以积累的好感总数有限制,具体为全队累计总的好感度不能超过120,因此不能指望在一关内速成。 Q:角色间的支援效果能不能带进斗技场? A:角色间的支援可以带进斗技场。 Q:21话的龙如何加入? A:只可成为NPC不可加入。 Q:斗技场如何换武器? A:斗技场中会挑选熟练度最高的武器类型来进行斗技,斗技场中不可自选武器。 Q:三龙将是谁? A:三龙将是:布露妮娅(23话的BOSS)玛多克(21话的BOSS)&纳修恩(16话的BOSS,后被解职)而非某三个龙骑士。 Q:谁可以三角攻击? A:游戏中拥有合体技的只有三飞马(尤诺、蒂多、夏妮)与&三重铠(波鲁斯、温蒂、巴斯)。 Q:过关后不是增加了隐藏(百度X)人物,他们什么时候会加入? A:加入的隐藏(百度X)人物和剧情模式无关,只有特定的挑战模式下可以使用。 Q:转职前的能力上限为多少? A:转职之前所有职业的能力除了运气、HP、体格以外,最高上限为20。 (魔龙、国王这两种职业除外) Q:如何得到这些神将器? A:进入特定的外传就可以得到对应的神器,进入外传的条件请看主页攻略。 Q:好像有分支,我不能进入所有的外传? A:在20外传中由于路线不同而有二种,分别可以得到ミュルグレ(疾风之弓)与マルテ(冰雪之枪)。但是无论那条路线,在进入随后的21章时,新加入的祭司都会带来另一件。 Q:关于游戏结局,一共有几种? A:游戏只有三种结局,不同触发条件如 1.在游戏中没得到所有神将器,22话过关后强制结束。2.在游戏中得到所有神将器进入了23话,最终章时,神龙使珐死亡或使用非印之剑的武器击败魔龙。3.进入了23话,最终章时神龙使珐存活,且最后是用封印之剑击败魔龙。 Q:HP上限为多少? A:游戏中我方HP最高限度为60。 Q:关于武器相克。 A:武器之间的基本相克为:剑→斧→枪→剑&、理→光→暗→理 Q:怎么没有个人? A:游戏中无个人特技。 Q:如何得到火龙石? A:关于火龙石现阶段只发现在22话与23话的盗法 Q:关于盗贼偷盗问题。 A:小偷只能盗取道具,不可盗武器。一般只要身上有空位就可以偷窃,但是还有少数特殊情况。(一般不会遇到,这里不提了) Q:如何进入HARD模式? A:通关后,在选择最初的开始就会出现ノ-マル与ハ-ド这两个选项,前者是普通,而后者就是困难。 Q:八神将器是哪八件? A:烈火之剑、冰雪之枪、天雷之斧、疾风之弓、至高之光、业火之理、默示之暗、厄琪赞古斯(即国王专用剑)
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说的太好了,我顶!
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