有没有偏日系画风好的卡牌手游的手游?

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《女巫之刃》画风偏日系乳摇略抢镜 今日页游TOP 5
来源: | 作者:hanweiwei|
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TOP5.《女巫之刃》画风偏日系乳摇略抢镜
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本帖最后由 pknggggg 于
13:07 编辑
虽然说草图基本画好了,不过这个槽点怎么开头怎么结尾,还需要斟酌一下的。话说三大主机之战这玩意,就连CK之类的地方都能打起来。。。。。
一直都想说说这个问题,不过这次PRETTY×CATION的画风比较特别,所以也提一下吧
有一种画风叫做“新手杀手画风”,就是那种很容易产生“第一眼美女”的印象,然后新手们就被忽悠进来了。。。这种画风也有两种形态,一种是第一眼看上去很好,看久了感觉一般。还有一种第一眼看上去惊艳,看了一段时间之后感觉有点别扭,看久了感觉是另外一种味道的东西。
第一种以柚子社为代表,特征是用了“最标准的萌绘”,也就是水妈的派生物,没有瞳孔,通过眼睛的光点决定眼睛在看什么地方。柚子社在配合这种眼睛的脸型无疑是练的炉火纯青的,SAGA也不逞多让。第二种没有特别的代表,用的是较为罕见的“非水妈派生型画风”,一般也比较重视瞳孔。HOOK社或许在其中知名度比较高一些。这种特点的画风一般在头发和光泽上比较下功夫。此游戏也属这种。
瞳孔和头发的对比,两种不同流派的画风对比非常的明显。同样是新手杀手,所杀的新手也是不一样的。前者强调整体感,主杀动画党新手;后者强调细节,主杀新闻党新手。
我倒是喜欢这种新手杀手画风能多出一些的,因为这种东西一旦形成规模,就容易带出新的流派,扩大狩猎范围的。像有些非主流画风,不但不容易吸引到新手,反而容易吓跑新手。而且很囧的是,这些游戏里多有全年龄游戏和剧情优秀的游戏。KEY社这么多年了,你以为是靠桶妈的奇葩画风过来的吗?桶妈纯属拖后腿的啊!!
其他类型的游戏只要带脸的肯定都是回去请画师的,那些本来就是硬派风格的游戏先不谈,像那些卖萌属性很重或者是本身就需要漂亮画风的游戏,为什么不请个萌系画师来做原画呢?要知道你那点图片量根本就比不上GAL啊!而且分辨率和细节还都可以降低,花得了多少钱?
更囧的是,那些少见的请了萌系画师来做原画的非GAL类型游戏(RPG和SLG居多),不管游戏本身素质如何,知名度都是偏高的。为什么?人设好呗!说明萌系画师的效果是很不错的,至少绝对不会拖后腿或者恶评。拉高销量是经常的。
一个典型的东西:《英雄传说6:骗钱轨迹》中,零轨系列的画风遭受恶评,表面理由是:“和空轨画风不一样!”当然这是表面。实际理由自然是:“本来英雄传说系列画风就不萌了瞧你这画风什么东西还要再丑一点不!@#%&”。嗯,其实就是这么回事,除非你真个愚蠢到给蝙蝠侠用萌系画风之外,就算你给MH用偏萌系的画风,我想其实也不会有人有多少意见。
零轨画风之所以被骂,是因为空轨的画风是这样:
而零轨的画风是这样。。。。。
虽然都不好看,可有个像素匹配和画风在里面,所以零轨的感觉是比空轨要差。其实零轨就算不请什么名画师,只要有个同人级的画风:
我想也就没人骂了吧。。。。
而且,那些以“人设”得到好评的非GAL游戏,如果按照GAL的眼光来看的画,“也就那么回事”,二线GAL的水准而已。可为什么就会引起话题呢?不就是个游戏类型不同么?这就是认知差距在里面的。
这是以人设著称的“毕业神作”《妖精剑士F》。当时的评价是“游戏人设绝赞”。可是以GAL的眼光来看的话,很一般,二线水平车载斗量。
我的理解是:“美这种东西是比出来的。”一个很普通的女的站在一群凤姐里面,都会显得美若天仙。很奇怪的是,日系非GAL的游戏中,这么多年了,似乎约定俗成般的使用的是一些非常中庸的画风。所以大家在讨论这类似游戏的时候,也基本不会提到人设有关的话题。这似乎也有助于把焦点集中在该集中的地方。所以说,如果不是生产非GAL的厂商们看不起萌系画师或者有什么其他考虑的话,或许就是在给黄油留出一条活路吧!
因为所谓反差萌,就是你玩了N个月的丧尸围城之后,你就算玩个空轨你都会觉得巨萌无比。但你常年玩苍翼之类的画风本就不差的游戏,怕是至少得要和泉老师之流的画风才能踩得下去了吧。
光明系列的可玩性实在不敢恭维,但是光凭水表老师的人设都能出到3代,第四代都还快出了。。。。。
嘛,本来是讨论帖也不说太多了,我个人想的也有局限。大家都来想想到底是为什么吧!
你这么壕,你家里人知道么!
你这么壕,你家里人知道么!
貌似少几张图?
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我就不明白了,既然有温柔善良纯真可爱的机娘在,干嘛还要去死缠那些有心理创伤的蹭得累?
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死人牡丹君一枚~
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我玩过的游戏少,说不清楚什么游戏类型啊,萌系人设之类的~
不过硬派游戏中用萌人设的我第一反应就是《战场女武神》系列了,剧情手感难度都非常赞(不知道这算是萌系么?
贴张我最爱的油漆头~(这是游戏实际画面不是同人图
12:19 上传
我觉得硬派游戏可能是厂商觉得萌系人设的话让人觉得不够“硬”,会让人产生误解,让硬派玩家不适应吧(大概
此人已死,有事烧纸
身在索营心在任。白金狂魔养成中。
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我问我 发表于
我玩过的游戏少,说不清楚什么游戏类型啊,萌系人设之类的~
不过硬派游戏中用萌人设的我第一反应就是《战 ...
仔细看,硬派游戏我已经排除掉了,我说的是那些本来就在卖萌却没有萌系画风的游戏。。。多如牛毛。最典型的就是loveplus,konami一向都不知道它到底在想什么。。。
另外女武神可不是什么萌系画风,看眼睛脸型就知道典型的中庸画风,同样是sega,女武神跟海王星简直不是一个层面的
我就不明白了,既然有温柔善良纯真可爱的机娘在,干嘛还要去死缠那些有心理创伤的蹭得累?
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死人牡丹君一枚~
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pknggggg 发表于
仔细看,硬派游戏我已经排除掉了,我说的是那些本来就在卖萌却没有萌系画风的游戏。。。多如牛毛。最典型 ...
诶。。。lp都不算萌系画风啊。。。可我觉得已经很萌了呀(
可能厂商觉得过于萌系会让人接受不了,觉得是死宅才会玩的。。。采取中庸画风能吸引到更多的玩家群?
这就是概念不同吧
总评分:&浮云 + 1&
此人已死,有事烧纸
身在索营心在任。白金狂魔养成中。
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路人K八十八号
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我感觉都好萌啊。。。
卖萌和制造萌点和萌系画风是三回事。。。。.
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表示这号和路人K&keongtek&是同一人!!只是一名萌妹子游戏爱好者无误!!
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有些人活着 他妈却死了
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新手杀手是什么概念,知道323党是怎么来的么
澳洲新西兰EXVS群:
PSN:weuk8u悉尼党(GMT+10:00)
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k8u 发表于
新手杀手是什么概念,知道323党是怎么来的么
这个真心不大清楚,请饭兄介绍
我就不明白了,既然有温柔善良纯真可爱的机娘在,干嘛还要去死缠那些有心理创伤的蹭得累?
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汪哈哈 喵嗚
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無論如何~~ compileheart大贊阿阿阿阿~~~
說起來我買遊戲還真的很看公司。。。。。。
交易诚信度1 最后登录注册时间阅读权限150UID5156869帖子狩魂0 在线时间4854 小时
即使永夜,我也要前进,因为星光即使微弱也会为我照亮前进的道路
UID5156869积分53203帖子精华0浮云16438 猥币161127 汽油50
其实我感觉零轨还可以。
天色的脸,其实我第一眼看下去不怎么样,看多了就觉得萌了。真正一下能吸引我的,还是天神的画风。
柚子脸每作都差不多吧
萌大好~~~
总评分:&浮云 + 6&
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汪哈哈 喵嗚
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其实我感觉零轨还可以。
天色的脸,其实我第一眼看下去不怎么样,看多了就觉得萌了。真正一下能吸引我的, ...
玩的第一作柚子就是天神~~ 同樣大推~~~
柚子脸的第一印象功能。。。。.
总评分:&浮云 + 6&
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有些人活着 他妈却死了
UID5869520积分11143帖子精华0浮云1670 猥币41576 汽油0
pknggggg 发表于
这个真心不大清楚,请饭兄介绍
みつみ美里
当代大眼睛萌系画风的创始者
当时也就是个所谓新人,但画风过于惊艳导致一大票人去模仿
就有了现在这个盛况
什么画风流派。。。假的。。。起源其实就是323
又不是漫画
有些游戏就是不适合萌系画风的,这个不怎么需要讨论
只是说说现象而已,这玩意有些东西还真是略.
总评分:&浮云 + 1&
澳洲新西兰EXVS群:
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即使永夜,我也要前进,因为星光即使微弱也会为我照亮前进的道路
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脸都一样的是大八月&和泉吧。
所以说有那种N个画师的游戏存在.
总评分:&浮云 + 1&
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k8u 发表于
みつみ美里
当代大眼睛萌系画风的创始者
当时也就是个所谓新人,但画风过于惊艳导致一大票人去模仿
问题是有些游戏本身就是在恶意卖萌,游戏的核心系统就是把妹之流的RPGSLG,却挑了些雷倒众生的画风,弄得3D建模都比2D立绘顺眼。。。甚至宣传都写着请了某著名XX画师,结果制造无数大妈。
我又想起当年某公司FAQ的时候说的东西,结果出来之后那叫一个搞笑。
我就不明白了,既然有温柔善良纯真可爱的机娘在,干嘛还要去死缠那些有心理创伤的蹭得累?
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有些人活着 他妈却死了
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pknggggg 发表于
问题是有些游戏本身就是在恶意卖萌,游戏的核心系统就是把妹之流的RPGSLG,却挑了些雷倒众生的画风,弄得 ...
让你感受一下厨的威力
就算这么说那拉稀画风的寒蝉照样也不是卖得火火的
澳洲新西兰EXVS群:
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UID1282875积分7939帖子精华0浮云971 猥币31625 汽油20
一群人设党……我是冲着剧情去的……另:光明系列玩了几分钟就懒得玩了
可以说现在大部分游戏没剧情,因为不是拯救.
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时间过得也真是飞快,转眼2014年都已经过去一周了。小编都不知不觉是已经20好几的人了,想想小时候,是任天堂的超级玛丽坦克大战陪伴我度过了我的童年。如今的日本游戏已经和当初不同,纵观整个2013年的日本游戏市场,有不少高品质的游戏和广大玩家朋友见面,下面小编带大家复习一下今年都有什么值得玩的日系手游! 《勇者斗恶龙8》《勇者斗恶龙》以浓厚的RPG冒险风格,精美的人设(该系列的人设是七龙珠的作者鸟山明),独具一格的战斗系统出名,本作的副标题是天空、碧海、大地与被呪咒的公主,很简单的阐述出了游戏中冒险的故事,英勇的勇士为了解救陷入诅咒的王城,国王和公主以及勇者踏上了旅程。勇者斗恶龙8游戏的画面采用的是3D卡通渲染画面,由于原作是04年出在PS2上面的作品,所以画面优良,不会像出在手机平台上面得最终幻想那样充满浓郁的像素风格,广大画面党请放心。卡通渲染既然移植到了手机平台上面,那操作上面的优化必不可少,玩家可以自由定义摇杆的位置,选择一个你舒服的位置进行游戏,整个游戏画面简单,没有过多繁琐的菜单使玩家看的眼花缭乱,还加入了自动战斗这个功能,使你不必头疼那些缓慢重复性高的回合制战斗,简直就是量身为轻度手机玩家制作的功能。手机优化操作游戏里的世界里面还有大赌场和斗兽场等等休闲设施,当你厌倦了在大地图里面冒险打怪,你可以去大赌场去转换一下心情赌一赌自己的运气,当画面上出现“777”的时候你是不是心情立马变好了,你还可以跑遍全世界的村子,听村子里的老人讲述曾经的故事,听听那些曾经的传奇故事~鸟山明的人设小编点评:虽然这是手游大厂SE出的炒冷饭性质的游戏,但是这部作品不管是画面还是剧情,都是超一流水准,并且在手机上面做的优化也非常贴合手游玩家的游戏习惯,如果你以前没有玩过这部经典作品,那现在在手机平台出的这款作品你一定不要错过,小编五星推荐!《最终幻想4:月之归还》《最终幻想4 月之归还》全名为《Final Fantasy IV: The After Years-月之归还》(简称FF4TA),最早曾在2008 年发布,如今以全3D 画面的新姿态登陆iOS,游戏设定在《最终幻想4》十余年后的世界舞台,前作中活跃的角色以及塞西尔和罗莎之子赛欧多瑞将与玩家共同展开冒险。最终幻想4:月之归还本次移动版《FF4TA》将采用《FF3》和《FF4》的画面引擎打造,由于机能的提升,使得画面更加精细,色彩也更加饱满艳丽一些。人物建模更加的细腻化,无论是光影效果还是打斗的时的声效,都经过了重置,打击感上也有了一定的提升,曾经的马赛克和方块手,如今在SE良心的重制下,也变的外形明朗,清晰可见,让人不禁感叹其用心!色彩艳丽《最终幻想4月之归还》游戏会以全10 个章节来展现新的物语故事,除了全新剧情,游戏也会增加新的迷宫之外,当然《月之归还》最令人激动的要素还是Moon Phase(月相系统)和Band system 两大核心。Moon Phase 用一句话说就是每次住宿和钻帐篷之后,月亮的形态都会有所变化,进而影响敌人和己方的数据。Band system 就是“绊”的意思,角色可以领悟多人技能并且在战斗中与同伴展开连携攻击,威力强大,适合BOSS 战。人物建模精细小编点评:se不愧是手游大厂,一年之内复刻多款经典大作到手机平台,疯狂的席卷粉丝们的钱包。本次移动版的《最终幻想4:月之归还》在画面上色彩更加的饱满艳丽了一些,建模也比之前精细了许多,不过该作并没有中文,相信不懂日文的小伙伴玩起来会一头雾水的。《爱相随》《爱相随》是KONAMI在NDS平台上推出的具有真实时间模拟的恋爱冒险游戏,根据玩家设置的NDS时间,玩家就会在任何的情况下打开主机随着时间的变化而在不同的场景下和心爱的女孩子一起生活、交流。游戏舞台是那背山面海的美丽新兴都市“悠久之市(とわの市)”(汉化版为永久市)。而你扮演的是刚转进该私立十羽野高校的男学生,在这里你与3名女子命运般相遇。而在校园生活与打工期间,你们堆积了很多美好回忆,这时候女生把你当成最重要的“朋友”,然而当想法某天出现转变时,另一种感情在这时候……永不完结的二人物语正准备开始。爱相随在游戏中,玩家扮演转校生与三名女子命运般地相遇,并展开了恋爱拉锯战。据悉,移动平台《爱相随精华版》(LOVE PLUS Collection)除了沿袭系列原有风格以外,将针对移动平台的特性融入社交机制,玩家可以收集每个女友的卡片,官方还为新作增加了许多插图。而除了原有的三大女友,本作也将加入第四位全新的女友。女友们作为一款高度模拟化的恋爱游戏,该系列随着时间而进行变化的互动机制也是吸引宅男们的一大特色。女友们小编点评:《爱相随》不知道温暖了多少宅男玩家的那颗寂寞的心啊,不管是温柔可人的宁宁姐,可爱乖巧的爱花,还是寡言内向的学妹凛子每个妹子都在游戏里面塑造的都非常完美,让你真的有这是我女朋友的感觉。这次的手机版推出还增加了第四位女友可供玩家选择。不过奉劝各位宅男不要太过于沉迷这个游戏,毕竟不是现实的女友呀!《大叔鸡蛋》大叔鸡蛋(滚蛋の欧巴桑)是一款休闲收集类型的游戏,游戏作者是有着“重口味大师”之称的日本著名游戏制作人稻船敬二。该作品是稻船敬二在独立创办Comcept公司后的首款手游作品,《大叔鸡蛋》的内容元素延续了作者重口味的风格,煮熟普通的鸡蛋剥出来的却是190多个不重样的猥琐大叔脸。是不是很奇葩呢?大叔鸡蛋大叔鸡蛋《鸡蛋大叔》的画面和菜单风格散发出浓厚的传统日式料理味,配乐欢乐中带点搞怪,一切都很适合培养玩家们的猥琐心情。游戏的最终目的在于不断地收集并扩充图鉴,煮蛋锅“表里世界”的设定也比较有趣。“表锅”是默认设定,可以煮出正常的鸡蛋,收集一定种类正常鸡蛋后将解锁“里锅”,用理锅可以煮出黑化的臭蛋,两者各有独立图鉴。《大叔上车》《大叔上车》是《大叔鸡蛋》的第二座,该游戏将游戏情节设定在了地铁上。游戏的玩法很简单,玩家只需要用手指拖动站台的大叔们,在关卡指定的时间内,将他们通通塞进电车里就行了,塞得越多,得分就越高。大树上车如果在拖动一个大叔的过程中,手指还划过其他相同类型的大叔,那么其他大叔也会与被拖动的大叔挤到一起,被拖进电车。一次过拖动2只以上大叔进电车,便形成一次Combo,10次Combo之后,还将出现一个萌妹子,把猥琐的大叔都吸引过来。游戏共设计了超过100种大叔的造型,而且关卡也全部按照日本真实的车站设计,让玩家能够通过游戏进行的发泄对于挤地铁这件事的不满。100种大叔小编点评:岛国人民欢乐多,这么奇葩的游戏我相信也只有岛国人民才能做出来,日本国土面积小人口密度大加上快节奏的生活,看看他们天天人挤人的地铁(切,帝都人民表示早晚高峰的地铁不服!)就能知道他们的生活压力有多大。这俩款游戏都是轻松恶搞的风格,用搞笑的游戏画面和玩法缓解了紧张的情绪,相信不管是日本人民还是祖国的玩家们玩这两款游戏的时候都会会心一笑吧。《山脊赛车:滑流》《山脊赛车》是一款相当经典的赛车竞技系列游戏,如今全新的《山脊赛车:滑流》( Ridge Racer Slipstream)登录ios平台也说明手机游戏的逐渐崛起,但是它要是想俘虏玩家的芳心就得大施绝技,因为面临ios赛车游戏的连绵不断,《山脊赛车:滑流》可谓从一出现就面临巨大挑战!山脊赛车《山脊赛车:滑流》首先映入眼帘的便是那极具视觉冲击的震撼画面,高速动态下的3D游戏画面真实又别致,富有质感的赛车无论是贴图还是建模都十分精细,开阔的场景视角显得美轮美奂,让玩家在紧张的比赛中也能感受一把周围不断闪过的风景,光影渲染效果运用的也很到位,公路的反射、赛车的斑驳、阳光的艳丽等等融合在一起,令赛车和环境动静之间的结合恰到好处,绝对是众多画面党的福音。画面优秀赛车游戏除了画面之外,操控性也是影响游戏体验的一大要素,而本作的操作模式非常人性化,游戏针对玩家的的不同操作习惯提供了四种操作模式,而无论选择哪一种模式,其简捷、可控的操作体验都将令玩家感受到流畅性十足的游戏乐趣;其实该作的基本操作十分简单,只需要适时的点击刹车进行漂移即可,而各种模式所不同的只是是否需要自行控制加速以及是否需要重力感应设置;整体而言,该作的操作不需要太多的技巧性,在同类赛车游戏中属于入门级别的难度,玩家基本能随性所欲的进行掌控。画面优秀在故事模式下,玩家只能根据不同的级别来选择不同的赛车进行比赛(当然还是要花钱买的)并且不同级别的赛车还不能同场竞技;游戏中总计12款赛车数量比起同类游戏来也显得小家子气了些,玩家的选择面相对的就变得局限了起来,长时间的操作一款赛车也极易出现审美疲劳;而街机模式和在线模式则不会限制玩家对赛车的选择,另外对玩家进行过的改装效果也会一并保留。操作人性化小编点评:南宫梦在二十周年之际推出了《山脊赛车:滑流》这款作品,更难得的是这还是一款手游,对于山脊赛车大多都是平台独占的情况这次简直就是给手游玩家们的福利,这个系列已经问世了20年,抛去游戏的质量不谈,光是一个游戏能坚持出这么多年已经值得我们献上崇高的敬意了,更何况它还是一款质量不俗的手游大作,没玩的抓紧时间下载吧。《多克罗》对于王子救公主的戏码,恐怕大家常有耳闻,从小时候的格林童话,到长大后的电影电视,最后的结局便是王子与公主幸福的生活在了一起,而这款名为《Dokuro》游戏,虽然也是走着传统的救援路线,但是却有很多与众不同之处,以至于游戏上架之后一直稳坐App商店热门付费榜榜首的位置。多克罗由于剧情的原因,自然会让很多人想起那些童话故事,玩家扮演的小骷髅多克罗需要解开重重谜题,通过层层考验,带领公主逃出这个布满怪物与陷阱的城堡。虽然,多克罗看起来很单薄,样子也不讨人喜欢,但满足一定条件之后,他可以变身成为帅气的王子,变身之后不但可以抱起公主,还可以对敌人进行攻击。帅气的王子游戏画面以时下流行的黑白风格为主,让小编看起来很有粉笔画的感觉,怀旧复古味十足。游戏并没有过多明艳的色彩,而公主的长裙便成了游戏画面中最美的点缀。可爱的小骷髅玩家在游戏过程可以感受到设计的巧妙。而游戏也设置了多重的关卡来考验骷髅王子。本作比较特别的一点在于,公主基本上只能前行,多克罗需要推动箱子,或者解开机关,让公主顺利前进。但问题来了,如果玩家并未充分找出各个机关之间的联系,就匆忙上阵,未有完全排除险情,便会导致公主丧命。变成王子解谜小编点评:这是一款从PSV移植到手机上的大作,虽然因为PSV的销量不好带动游戏的销量也不尽如人意,但是游戏本身的素质不俗,游戏开发商是制作大名鼎鼎《智龙迷城》的GungHo,游戏采用了很有创意的黑白风格,加上各种谜题的设置,把王子救公主这种俗套的剧本演绎的生动又好玩。推荐大家玩这款动作解谜大作~总结:日本游戏发展了这么多年,手游最近几年突然崛起让广大的厂商看到了赚钱的希望,SE首当其冲,复刻了多款经典大作推出在手机平台上,不过这么的炒冷饭玩家还是买账说明游戏本身素质肯定相当不俗。《大叔鸡蛋》《大叔电车》两款游戏虽然很奇葩但是还是能透过这俩款游戏看出日本厂商依旧是有好的创意的,还有动作解谜类的《多克罗》都是难得一遇的大作,希望新的一年里日系厂商能多多推出有创意的好玩手游,少一些复刻炒冷饭吧。
最后登录贡献度11 金元98323 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分9876UID5174451
资深玩家, 积分 9876, 距离下一级还需 8124 积分
贡献度11 金元98323 注册时间积分9876精华0帖子
除了吃老本就是炒冷饭,10年前的经典一去不回,想当年SE的游戏个个极品,现在已经转型成网游手游商了,也只有欧美游戏有盼头了
最后登录贡献度0 金元63071 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分6307UID5621651
【霹雳国际多媒体】影视《创神篇》
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