wow萨满幻化刷大灾变怎么那么疼啊,各种团灭。boss一个技能坦克就半血了。

大灾变4.1教你如何成为一名合格的防骑T
  防骑有两个治疗技能:
  1.荣耀圣令,每层圣能恢复~5k血,20秒cd。这是一个常常被忽视却又十分重要的技能。我以为,暴雪把 wog过量治疗转护盾这个效果给了圣光守护天赋,意图很明确――"我们不希望防骑对自己使用的荣耀圣令浪费掉。"简单地说,cd好了又有3圣能就给自己用。大多数情况下这比一个3灯审讯或者盾击要重要得多。如果你认为有必要,可以留一留给队友加。相信自己的判断。注意用恳求获得3圣能来使用荣耀圣令加血时,要点掉恳求!
  2. 圣光普照,在10秒内为自己恢复6k-10k不等的血量(根据队友人数)同时为队友恢复一定量的 hp,1分钟cd。这个技能生效太慢,效果不明显,以至于常常被遗忘,大家坐地板喝水的时候才想起用一个。其实,坦克的每一点血都是重要的,更不用说 6k-10k。开生存技能的时候记得开一个,哪怕回三千血也是回血。另外,需要集合的boss,这个技能可以提供相当的团队回血,虽然不如dk的符文分流雕文那样好用,但是这个治疗蓝无比金贵的时期,每一个能提供额外治疗的技能都是弥足珍贵的,切莫忘记!
  防骑还有一个救命技能:
  圣疗术,回满血,触发自律,冷却10分钟(雕文后7分钟)。因为你现在的减伤技能全部不触发自律了,所以这是wow最强救命技能了――有什么比红血瞬间回满更能称得上"救命"的?强大的技能利用起来才是强大,不用的话跟没有毫无区别。最基本的,如果你看自己血量危险,而治疗在跑黑水/被晕/太远,或者团队血量危险,果断用!
  额外地,还有两个并非为自己而是为队友提供减伤的技能:
  1.牺牲之手,为一个队友分担30%伤害,持续12秒,2分钟cd。通常来说,分担过来这30%伤害都不足以对你构成威胁,然而对目标却是非常宝贵的。给被各种点名的人上一个,或者不是当前坦克的时候给当前坦克上一个,谁用谁知道。注意:各种会把人降低到1点血的boss千万不要用,比如影牙老一,骑马龙。
  2.神圣守卫,为除圣骑士本人外所有人减少20%伤害,持续6秒,3分钟cd。这个技能虽然不能为自己减伤,却是一个对抗全团aoe有奇效的技能,特别是对于那种有一个"x秒钟内打不死我我就A死你们全团"这种阶段的boss,比如影牙老一(影牙老一:又是我?)的黑暗大天使形态。或许少了这点伤害多输出个两秒钟就避免了一场1%悲剧。注意:它的范围不大,30码,注意站位。
  分配利用好自己的减伤技能,是坦克的必修功课。"技能该开就开"这句话是很空洞的,什么是该开?起初如果不知道怎么开,那么这样:感觉心里不踏实的时候,果断开!慢慢地,你自然会体会到自己什么时候受到伤害会很大,需要减伤技能确保存活了。靠别人说,永远都是别人的经验,也不可能说到每一个该开的时机。相信自己――既然选择了做一个核心,那么你应该相信自己。
  在随机5人本中,并没有一个事先确定的队长,很容易自己打自己的,打得一团糟。尤其在这种时候,坦克要勇于承担起带领队伍的责任。不要想着AOE打着快,其实不死人不灭就是快。并且cata的aoe伤害削弱之后,老实控制打比什么aoe要快多了。
  暴雪在修改4.2的cc机制时也说过,以前标记要控制的怪的工作大多都是坦克来做的。
  反正总要有人做的,为什么我不做呢?
  关于标记控制之类场合以及5人本其他方面的几点小tips 3 :
  1.只要你不以被控制的怪作为主目标,飞盾是不会弹到被控制的怪身上的。在队友控制开怪后,你可以放心,并且第一时间飞盾接怪,再利用审判、嘲讽接飞盾没有弹到的。
  2.标记怪的时候,尽量把远处的怪分配给盗贼闷,把最近的怪标记给法师术士等职业控制,尤其是术士(因为恐惧距离短),然后你自己去接其他的。这样可以尽量避免去控制的时候脸引到怪导致混乱的情况发生。
  3.如果队伍里有猎人,提醒你的队友,总是让猎人先扔出冰冻陷阱之后,再使用他们各自的控制技能。冰冻陷阱放下后需要2秒生效。控制乱的情况有一半都是因为别人先羊开/青蛙开/各种开了怪,冰冻陷阱没冰到怪。
  4.确保控制都生效之后再飞盾,这样飞盾不会弹到被控制的怪身上去。队伍有惩戒骑的时候尤其注意,忏悔是瞬发,距离短,生效的动画效果不明显,并且破了就没得补了。
  5. 如果可能,尽量标记控制那些即使控制破了问题也不算大的怪(比如那些典型的战士怪甲),优先击杀危险的怪(比如各种高伤害法系怪、强力治疗怪),而不是相反。如果一定要控制危险的怪(比如潮汐王座/旋云之巅那种一批有两个强力治疗怪的),尽量分配可靠的控制给它。我知道到处都是风骚术士、强力猎人什么的,但是经验告诉我,最可靠的CC,是变形术。如果没有,闷棍其次,因为它可以在开怪前就把要控制的怪定在那里让大家都注意到。也没有?那么冰冻陷阱和妖术吧,记得接怪反应迅速。恐惧是最危险的一种控制,因为它距离短,持续时间短(20秒),并且有5秒 CD(什么?没插雕文的恐惧?……)
  6.若非万不得已,不要让治疗控制怪,除非有信心控制可能出现的意外。大概是命中的原因(我确实不知道到底为什么),治疗萨满的妖术、治疗小德的纠缠根须看起来总是提前断。
  7.尽量控制住猎人怪(物理远程怪),因为和法系怪不同,你没有可靠的办法让它们主动过来找你,除非有视角可以卡。不过它们打人通常不疼,没办法控制的时候可以靠飞盾和审判远程保持仇恨确保它们不去找治疗。
  8. 告诉你的队友,由你来开控制――优先开快结束的闷棍和翼龙钉刺,其次是魅惑(如果有)、忏悔、恐惧、心灵控制(这个要问暗牧本人――如果他说有能力保持全程控制,那么控制的最后杀)等稳定性欠佳的控制,然后开纠缠根须、妖术、冰冻陷阱之类的控制,最后开羊、催眠等稳定控制。
  9. 强烈建议至少挤出一个快捷键位给骷髅标记(我自己有四个标记定了快捷键位),这样应对各种突发情况的时候可以第一时间让dps们知道该打谁,尽量避免打破控制或者一人打一个都ot死了这种情况。我知道很多dps不会看标记,但是这个标记是你可以做到的事情,就做吧,总有人会看到,会起作用的。
  10.正义之锤、神圣愤怒和奉献的aoe伤害会打破绝大多数控制,慎用!如果你身边有被控制的怪并且实在无法拉开,宁愿改用十字军打击并且通过飞盾和切换目标保持一定量的副目标仇恨。被OT可以嘲讽,控制打破常常就乱了!
  11.万一控制因为忘了补破掉,不一定急着拉过来――跑过去制裁一下是个很不错的主意,足够正常的dps反应过来补上控制了。
  12.身上拉着怪需要跑动的时候,按左右平移侧跑,不要背对怪,除非万不得已,你没有硬化源质腚。这一点已经被无数人说过无数次了,它比你想象的重要!
  13.如果有人没打过,解释时稍微详尽一点,不必说太多,但一定要让他知其所以然。我自己的体会,跟一个人只说"被小怪看了跑"那么我们很可能会跑次尸体;跟他说"被小怪看了跑,不跑炸死你狗日的(误"一般不会出什么问题。自己不会?翻翻攻略,这句话快成日经啦。
  除了这些之外,还有很多事情是你可以做的。虽然它们可能并非作为一个坦克本身的分内事,但你不仅是一个坦克,你还是一个圣骑士。这些事,你可以做到的。作为核心,你应该多做一些。没有人应该因为一个队员没有及时得到治疗死掉而责怪坦克,但是与其边灭团跑尸边打字"我艹奶德你不加血在干嘛?",为什么不把手里那个荣耀圣令甚至圣疗给他呢?你是来打掉boss拿到你的正义点数和装备(或者天界碎片/漩涡水晶(?))的,不是来花半个下午一边交修理费一边打字指责别人的,不是吗?
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大灾变:元素萨满raid非关底BOSS心得
  黑翼1号 熔喉
  战斗心得:
  这个boss在几次削弱后,已经沦为木桩。我们是用Dk坦风筝小虫,战士坦拉大虫,所有人站boss脚底打的办法。
  这场战斗说白了就是木桩测试战。元素萨需要注意的地方很少。
  1、跟好大部队,特别是左右清场的时候要来回跑,注意千万不要掉下去了。。。。
  2、boss被钩住后,注意换目标打头,开YY火元素。Boss从钩子挣脱后千万别离boss太近,不然第一下打你。
  3、如果群疗压力大,可以帮忙放一个雨,缓解一下治疗的压力。
  黑翼2号 魔像防御系统
  战斗心得:
  看似很复杂,其实很简单的boss,任何输出都记得遵循一个原则,永远打新出来的怪就可。场面上肯定保持2个机器人,各种组合中,元素萨需要注意的如下:
  1、雷电号 剧毒号:注意分散,躲好地上的毒。在剧毒号下面放下地缚图腾,随时准备击杀软泥。
  2、雷电号 烈火号:注意分散,注意烈火号的点名,躲开点名的那条线。
  3、雷电号 秘法号:注意分散,打断秘法号的奥术冲击,不要和治疗去抢蓝圈。
  4、剧毒号 烈火号:适当分散,补地缚图腾,击杀软泥怪。
  5、剧毒号 秘法号:适当分散,可以去蓝圈里打,随时注意击杀软泥怪。
  6、烈火号 秘法号:无需分散,躲好烈火号的点名,打断秘法号的奥术冲击,尽量站蓝圈里输出。
  另外千万要注意的是,每次转阶段都要看好你的灼热图腾,别让他打boss的盾。
  黑翼3号 奇玛隆
  这个boss现在论坛上战术很多,我觉得使用死骑坦帮主坦吃二次打击的战术是很好的,因为死骑坦的特性决定了他的盾和吸血能保证即使治疗疏忽了第二次打击时血量不会少于1万,然后加上战士坦的适时援护,都能降低很多倒坦灭团的风险。另外2阶段的时候,大军和土元素都是无效的,根本不会嘲讽。
  这个boss的主要难度不在DPS而在治疗,因此元素萨在这个战斗中要和团队中的治疗沟通,踊跃担负起4号治疗的责任。另外这个boss绷带非常重要,请保证除坦克外的所有人都会绷带。
  普通阶段boss大屠杀读条时扫视一下grid中的人物血量,有少于1万的帮忙加一个汹涌治疗或给他上个绷带,没准就是一条命。
  特别是内讧阶段,开启灵行者+读治疗雨顺便跑位集中,然后帮忙拉几个治疗链,这对团队迅速拉升血量是非常有效。
  20%后血量其实不重要,坦克血顶得再满也是一刀见底,直接放火元素开英勇rush吧,使用DK坦后可以比其他坦克多抗几秒,我们只死了2个坦就过了,还跳了成就……
  黑翼4号 瞎子龙
  打瞎子龙元素萨需要注意的如下:
  1、站位稍微靠近龙,但是要远离龙尾巴,因为声波一般是从龙尾巴出来的,如果你被叠加的声波砸到,瞬间就满声波了。龙吐息注意跑掉。
  2、龙上天先变狼在外圈不停跑动,确定龙的目标不是你后再对天上输出,灵行者可以在2阶段开启。
  3、龙第一次下地后放火元素开英勇。具体DPS应该不紧张,10面锣敲完前要做掉boss。
  黑翼5号 教授龙
  战斗心得:教授龙的战斗一波三折,是整个黑翼中最有趣的战斗,我们采取的是战士坦拉小怪,DK坦拉boss的战术,打2次循环进2阶段,每次放9个小怪。2阶段保证场面上只有2个中龙,全力rush。
  打教授龙元素萨需要注意的地方很多。
  1、打断,一般元素萨会被分配打断全场AOE,那个千万别和出小怪的条搞错了,一定要看清楚再打断,如果多打断一次出小怪,2阶段将会非常非常难打。
  2、驱散,boss会给自己上hot,如果你们法师偷取不快的话,果断驱散掉。
  3、红瓶阶段团队治疗压力会比较大,可以给人群中丢一个治疗大雨。
  4、蓝瓶阶段注意打好中冰箱的人,4星以上的地震一下就破了。
  5、绿瓶阶段注意AOE小怪,熔岩图腾后加个地震就可以搞定了。另外如果A怪途中boss读条还是去打断一下。
  6、2阶段开英勇全力rush,火元素最好别放,如果中龙坦克倒了,立刻放下土元素,并提醒治疗刷一下土元素,并请主坦克将boss拉远。因为中龙如果靠近boss将会减少boss受到的伤害,这时候就悲剧了。
  暂时就写到这里了。3个关底boss还没打,以后再补充吧。&&&&[3]&
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24小时更新推荐:大灾变奶骑天赋 如何伪装成一名高玩
  如何伪装成一名高玩?
  作为一个快餐中的快餐,快餐中的典型,即便是一直得过且过,下副本就当混子的我也曾经有着一个高玩梦,虽说成不了真正的高玩,但也要努力的往高玩靠拢,尽力做一名伪高玩...所以这个帖子也仅仅是一名快餐玩家的粗浅看法,里面有大段废话和怨妇内容,没有精确优秀的数据分析和理论建模,典型的新手+基础向,选择继续看下去的话请做好足够的心理准备。
  那么我们先分析下我们的目标高玩所具有的那些特点:1 对职业有着深刻理解 2 意识出众 3 手法优秀 4 可以随口报出你听不懂的英文专用术语 5 可以用满篇华丽的数据来证明某个道理 6 很会装B 7 可以用很装B的语气对你说 :“我告诉你..”“想当初..”“从60级开始就...”
  装高玩有三种途径,一种是做到前面1 2 3点的游戏内伪装;一种是做到后面4 5点的数据型伪装;还有一种就是只能做到6 7点论坛嘴炮型伪装
  第二种和第三种伪装方式笔者实在是学不来,所以只好笨笨的去学第一种了...
  那么选择好伪装方式,就方便我们提出几点口号 快餐而不脑残 迟钝而不天然 在一个固定团队里能发挥出自己应有的那点光亮,哪怕这光亮已经非常黯淡...
  所谓的目录
  一楼 对神圣骑士的基础认识
  二楼 神圣骑士需要的属性与天赋分析
  三楼 什么叫手法?
  四楼 RAID的基础应用
  对神圣骑士的基础认识
  神圣骑士,治疗用骑士,俗称奶骑,补骑,834,下文为了行文方便会使用各种代称
  这里首先就偷懒借用下铃音酱的帖子了,啧啧,非常详细呢, 好男人来一发?
  但是请注意的是因为铃音酱在CTM后没有进行更新,所以这篇帖子能看的部分只有入门部分了,下面部分请在他更新前无视吧...
  具体的数据端公式部分可以参考香梦酱的帖子
  依旧很懒的没有更新...一些具体的对比都是用WLK基础的,除了相关公式外其他的东西请自行斟酌...
  我们拥有什么样的治疗技能呢?
  下面是模仿的香梦酱那个很漂亮的表格自己做了一个丑化简化版...
  上面列举了834目前所拥有的几种治疗技能。下面再来进行一一阐述
  圣光术 ICC的女王就已经在很早的时候像我们预言了这个技能的命运,如那武器的名字一样,这个技能现在被削弱得非常之过,就连给豆子都做不到...但即使这样,他仍然拥有很低的蓝耗和不错的治疗量,是四大治疗里面唯一一个低耗技能能够在目前阶段加上1万以上的。
  神光术 这个高蓝耗慢施法最大治疗量的技能可以给我们提供一个豆子...可以在危机的时候给目标喂一口够劲的奶,但以笔者目前无BUFF8W蓝2000精神的状态下,只能连续加15个就会OOM,所以,请谨慎使用他,7000的蓝耗实在太过于高了...
  圣光闪现 最快的读条速度,最高的HPS,最快让你空蓝的应急用治疗...可以给你一个豆子,但你确定要用它来给豆子?加之834的救急能力并不弱,这就导致了这个技能目前的使用率相当的低...好吧,必须说句题外话,被人喷了一万年的闪现流目前成为了834遥不可及的梦...真是够讽刺的...
  黎明曙光 曾经神一样的技能,通过信标折射后可以做到团补+坦补两不误,IMBA到不可解释,可惜伴随着上次调整已经变得非常悲剧了。仅仅6000的治疗量在动辄上万的AOE面前显得是那么的乏力,更不用说他那诡异的范围和站位要求了...在目前豆子获取难度提高,治疗量被削弱的情况下,这个技能已经由MVP技能下降为视觉系技能了。
  荣誉之语 目前的主要辅助治疗技能,配合防御系天赋30%返还,还有神圣系天赋35%血以下提高暴击,让这个技能不管是救场还是维持坦克血线都显得非常好用,也严重挤压了圣光闪现的生存空间,现阶段834治疗体系中重要的一环!
  神圣光辉 人形自走治疗图腾,小范围拉团队血线的极佳技能,刷数据专用...天赋支持下附带60%移动加速,可以当作一个伪疾跑,并且可以叠加定罪...当然,我个人认为这个技能在RAID里面基本是起着视觉系作用...这里有一点需要注意一下,这个技能的判定非常坑爹,无法治疗信标不说,还无法触发善之守护...
  神圣震击 目前834最最重要的技能,低消耗,短CD,高于其他治疗的治疗量,稳定提供一豆,暴击后缩短神光/圣光的施法时间...这个从60级就拥有的技能定位可谓发生了翻天覆地的变化,从60级的秒人作用,到70级的救场作用,到80级的缓冲作用...到85更是成为834整个治疗体系的核心技能!
  在对比这些技能之后,大家心里应该对他们有了一种大致上的定位吧?
  7个技能4个低消耗三个高消耗,怎么样搭配使用,如何使用,那是后面来谈的事。
  现在让我们看看834有哪些辅助治疗技能
  圣光信标
  1405法力消耗,超远的60码施法,可以让你一次奶两个人...独一无二的辅助技能,四个治疗中最独特的!让834在整个WLK站在世界顶点的技能!不过时过境迁,现在的信标只有50%的治疗量...再谈一奶双T就和萨满说自己能一奶双一样可笑...
  所以信标这个技能目前来说的作用已经发生了很大的变化。
  首先,因为善之守护这个天赋的存在,我们除神圣光辉外的任何治疗法术能够治疗我们自身点,并且这个自疗是存在暴击的!
  于是乎,我们在治疗信标目标的时候,所有的治疗法术均能够受到点加成,对比上面的表格可以看到,这多出来的2-3000点几乎是5500+的法伤才能达到的效果! 这也就是我在上面说圣光术和神圣震击这两个技能横向对比是治疗量最高的原因,不管我们的装备怎么提升,我们都比他们多了2000多点治疗量...(注:这里并未计算德鲁伊专精堆高之后的效果,所以存在误差。)
  但需要注意的是,这多余的点效果并不是一口气加上去的,中间会存在0.5S的误差时间,同时如果你没有治疗信标目标的话,那么是享受不到这个额外加成的
  然后,因为有光辉之塔这个天赋的存在,我们在使用神光术或者圣光闪现治疗信标目标时会获得一个豆子,这就是信标的第二个作用,更快的获取更多的豆子...同时也是构成834目前治疗循环的重要基础。
  最后他的辅助治疗能力已经不需要我这个快餐多废话了,大家基本都知道你可以把他丢给另外一个压力很大的坦克或者基友啥啥的...
  精通光环
  由于天赋系统的大改版,834已经无法拥有曾经的团队免伤技能:神性牺牲了,但是这并不代表我们失去了团队免伤的能力,光环系统的改变加上精通光环的存在,我们依旧有着不错的团队减伤能力!
  我们曾经所拥有的各种各样的抗性光环被整合成了一个抗性光环,满级的情况下能够提高冰霜、火焰、暗影抗性195点,降低受到的三种元素伤害24.92,在开启精通光环后,这个效果会额外提高100%,三系抗性能够提高390点,伤害减免达到39.90!
  虽然达不到神性牺牲那样的绝对20%伤害减少,并且仅仅局限于三种元素系伤害,但是在目前的RAID中,这三种类型的伤害非常多,很多场合下可以当作一个小型的神性牺牲来使用,对稳定团队血线有着非常重要的作用!
  同时这个技能在你使用专注光环时开启能够达到免疫沉默/反制的效果,请注意这里是免疫反制!如果你在开启之前已经被反制,那么这个技能无法让你的反制CD结束!
  同时需要注意的是,他只有6秒的持续时间和相对不短的2分钟CD,并且需要对应到具体的光环才能发挥具体效果,所以使用的时候请确认你的光环是你所需要的那一类,并且在合适的时候开启他!
  牺牲圣御
  这个技能在WLK时期因为神性牺牲的强大而被掩盖的光芒,但是在CTM中他被重新重视了起来,这是圣骑士唯一的一个单体减伤技能!效果有着不错的30%伤害减免,是救急,免伤链构建的重要一环。
  你可以把他想像成一个山寨版的痛苦压制...
  但需要注意的是,他的免伤效果仅有30%,同时会对你自身不停的造成伤害,直到效果结束,所以使用的时候请谨慎小心,不要因为丢了这个造成血线过低被接下来的某些东西砸中导致死亡。
  他的持续时间也并非是固定的12秒,当吸收的伤害量达到你生命上限的时候就会中断效果,你可以考虑开启无敌来保证他的持续时间足够长。
  但是笔者个人认为这个技能主要的定义还是应急时使用,用它来构建免伤链有着太多弊端...
  如果你的血线足够安全的话可以不需要开启无敌,毕竟无敌这个技能在目前这个AOE异常凶猛的版本有着更多的作用。
  最后提示,使用他的时候请千万小心加谨慎!!如果可以的话,你可以要求你们团队的防骑和惩戒骑先用这个...
  远古诸王守护者
  新增的视觉系技能,5分钟这个第三长的CD时间, 你问第一长的是什么?除了无敌炉石还有什么?
  作为834的最强大招,金闪闪这个技能我个人认为颇为鸡肋,因为那CD实在太太太长了...几乎无法在一场战斗中使用第二次,(不要相信BLZ所谓的BOSS不会狂暴之类的鬼话,目前大部分BOSS都会狂暴!)
  除开CD时间外,他的效果看似30秒,但实际上仅有15秒以下...因为你释放五次治疗后,他就会消失掉...请注意这里的五次治疗是指五次单体治疗,手电筒和神圣光辉不在此列,你如果召唤金闪闪后再使用手电或者神圣光辉这两个技能,这位天使只会站在原地卖萌...
  虽然他能够治疗周围友军,但是只有可怜的10%...而且范围还是仅有10码...
  并且只有你释放单体治疗法术时他才会跟着治疗,如果你那个时候刚好空蓝,那么很好,这位天使会继续发挥自己的视觉系作用...
  好吧,吐槽了那么多,但也必须承认,这个技能还是有着一定价值的,并且笔者坚信他在以后会得到一次BUFF,哪怕是微乎其微的...
  仅以目前的情况来看,这个技能和同样长CD的圣疗术被共同定位为应急技能,开启这个技能会让你的治疗变成双发,可以理解为让你的下五发治疗法术提高100%效果,当坦克的血量下降至危险线时,开启天使同时猛读圣闪/神光可以飞快的拉起坦克血线,如果你手上正好有着三颗豆子的话,开启他再丢出一个三豆荣誉之语,结合低血荣誉60%暴击天赋,能够让你这三豆荣誉变成一发伪圣疗!
  但请注意这位天使的反应也不是非常迅速,他的治疗依然有着0.5S的延迟。
  同时因为他还附带一个小范围团补,且没有数量上限,当团队血线危险,并且站位特别集中时开启他再猛读神光可以很好的拉起团队血线,5次治疗平均下来可以治疗18000/人点左右,还是非常给力的。
  神恩术
  目前834最给力的大招了,除了没有治疗加成外堪称完美,20%提速和20%暴击的加成下,配合其他技能同时开启你会有种神一样快感!附加雕文可以让持续时间延长10秒,足足30秒的时间让你能够轻松应对某些特殊场合。
  你不仅仅可以在坦克血量低时开启他救急,也可以在团队血量危险时开启他来更快的获得豆子。
  但请不要在嗜血时开启他...也请不要在使用神性祈求时使用他
  最后怨妇一句 为什么看见这个技能我就想起2T10呢?对比起4T11那坑爹的降低6000点神圣光辉蓝耗...BLZ套装设计的时候真的动了脑子么?
  神性祈求
  曾经的834主要续航技能,被一刀砍成了半残疾,但即使这样我们也会需要使用他,但已经不是像以前那样CD一到就用了。
  这是一项需要承担风险的技能,因为要降低50%的治疗效果,所以使用的时候需要寻找合适的时机,通常我们会配合复仇之怒,也就是所谓的翅膀来使用他,让他的治疗惩罚降低到30%,提供一定的容错率。
  需要注意的是,这个技能如果你不能掌握到合适的时机去使用他的话,请及时呼叫队友帮你弥补掉失去的那部分治疗量吧,否则你很容易陷入一种恶性循环中,即――开启了祈求,虽然同时也开启了翅膀,但由于依然有30%的惩罚导致治疗量缺失,节奏失控,又必须加大治疗量来弥补,反而损耗掉更多的蓝。
  这种恶性循环问题在WLK时期就存在,但由于那时的834拥有很高的暴击率,能够用暴击弥补掉缺失的这部分治疗,所以这个问题并不那么明显,但到了CTM后因为暴击的大幅度降低,已经很难再用暴击来弥补这项缺失了,所以这种恶性循环出现的概率就变得更高。
  总结来说就是一句话,如果你找不到合适的时机和合格的队友来维持节奏,那么请不要使用他
  圣疗术
  整个WOW系列,玩家所拥有的最强治疗法术!自从取消掉全部蓝耗和60分钟CD这些脑残设计后...
  最强的应急技能,完全没有的蓝耗,超高的治疗量(释放者的最大生命值)
  还有第二长的10MINCD,也许两场战斗才能用一次...
  需要注意的是,如果你先给目标丢过保护祝福并触发了那个坑爹的自律效果后,(话说被人强迫自律这种事到底算什么啊?这真的是自?律吗?)你就无法再对他使用圣疗术了...
  在两个雕文的辅助下这个技能的CD会降低到7MIN,并且会回复20%的蓝(注意这里有个BUG,虽然那个雕文显示是回复10%,但实际效果是恢复20%)必要时候可以考虑当蓝瓶来用。
  所以这个技能的主要使用价值还是在应急上,请配合打断施法大叫宏来使用他。
  并且因为他的治疗量实在是高的过份了点,如果暴击更是多达20多万,不必只扔给贫血坦克,也能丢给贫血DPS然后让信标映射过去,哪怕只有50%也是6万左右,足够拉起血线了。
  复仇之怒
  所谓的翅膀,可以通过至善道德这个天赋将CD降低到2MIN。
  通常情况下是与神性祈求同时开启以弥补治疗惩罚。
  但在特殊情况如蓝无压力,团队掉血过猛的时候可以直接 开启来迅速提高血线,和神恩术,远古诸王守护者这些大招一起开启的时候你就是个神!
  在应急方面来说效果较为一般,在其他技能CD时也能配合圣光闪现来救场。
  属于并不需要刻意保留的技能,具体释放时间会根据情况变化来决定。
  自由、保护、拯救圣御
  这三个技能的作用比较单一,所以也不需要做过多的说明,大部分作用就是如他们的描述一样简单。
  值得一提的就是自由圣御可以让目标免疫减速和定身效果,能够提前释放而不是等到需要时再扔。
  保护圣御可以让目标物理免疫,拯救OT者或者硬顶某些伤害时都很有用,也可以用他来消除某些物理伤害类的DOT。
  拯救圣御还是对OT者使用,不过最好是能在OT发生之前就先丢出去了,否则这个2MIN的玩意不加雕文的情况下还不如MT的嘲讽来的有用.
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