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职业玩家和专业玩家扎堆的玩游戏赚钱平台有哪些?
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菲律宾黑帽SEo锅巴版权所有未经书面授权禁止使用转载解析游戏直播平台的弊端 只会花钱不会赚钱?
来源:178 16:23雨天十分
作者:杨剑,前阿里巴巴集团专家,前媒体人,做技术出身的文字爱好者,关注科技互联网一切可以侃的产品和业务。
我之所以发这篇投稿,一是因为类似问题在很多行业都可能出现,尤其版权纷争最近很多领域都出现了;二还是因为Twitch被收购后游戏主播身价火箭式上涨,有的身价已经超过2000万了。
自从Twitch被亚马逊以超过10亿美元的价格收购,流媒体直播游戏平台一下子走到聚光灯下,获得了媒体与投资者更多的关注。一夜之间,看别人玩游戏这种另类的休闲方式被很多人接受,而国内各大游戏直播平台也和打了鸡血一样争夺各种资源,意图占领先机。
Twitch的成功似乎向人们证明,喜欢观看别人玩游戏的群体远超出很多人的想象,看别人玩游戏也会成为和电视、电影、书籍、游戏一样的娱乐方式,而粘性更高的粉丝模式也能获得更稳定的收入。
不过,一切仅仅是看起来很美好,至少在现在的中国是如此。
别忘了,中美的带宽差异是能让人痛死的
在美国,带宽成本和中国相比几乎可以忽略不计。Twitch 自建了机房和各州间的光纤,而在各州和各市,接入 AT&T
这些电信运营商是免费的。在美国如果你具备大量的内容,电信运营商会非常乐意开放接入带宽,因为用户会为了视频支付更多的宽带套餐。内容提供商和电信商是互利共赢的。
而在中国,接入的每一 K 带宽,都需要 idc 机房或者是 cdn 支付给电信或联通。假设提供给用户 800K 码率的清晰度,如果平台 10
万人在线,就是 80 到 100G 带宽,1G 每年 25 万,那么至少需要支出 2000 万,而 10 万人在线如果根据游戏媒体来评估,单日的 UV 不会超过
100 万。由于个人直播还无法用 P2P 延时,所以带宽成本非常高。
以斗鱼为例,其宣传最高曾经有千万人同时在线,就算平时按其最高并发量的 30% 计算,其每年带宽成本也要 6 个亿。而这个成本在 Twitch
来讲是可以忽略不计的。当然,即令如此,Twitch也还处于亏损状态,中国游戏直播平台的盈利之路显然还很漫长。
突然天价挖角,是因为腾讯来了?
2015 年刚过,一纸《游戏主播收入 TOP 排行 最高年入 2000
万》的消息悄然走红网络。事情的起因就是几家大型游戏直播平台相互挖角当红游戏主播,炒作的行情暴涨,一线游戏主播的价格从一年前的年薪几十万被炒到了上千万。一时之间,网友纷纷吐槽,原来打好游戏也能成亿万富翁。
(图表来自网络)
不过,背后的事实却并非这么简单。2014
年,一线游戏主播的身价也不过年薪几十万,其身价突然暴涨十倍甚至几十倍,除了平台间对于主播资源的重视,还有更深层次的原因。
比如,现在游戏直播平台虽然火爆,但存在极为严重的“垄断”问题。LOL 现在占据了游戏直播市场至少 50% 以上的内容产出,而 DOTA2 也占据了将近
30%。而 LOL 的全球运营商是中国互联网巨头腾讯,2014 年底,腾讯正式切入游戏直播市场,投资了自己的平台 PLU龙珠直播。
对于其他直播平台而言,腾讯的进入不仅将进一步加大竞争的激烈性,同时还有可能用版权一举掐入其他平台的死穴。对于其他平台而言,只能趁腾讯还未完全发力,布局游戏直播另一核心资源—游戏主播,如此才能在竞争中保持自己的先发优势。
但此举让本就处于亏损状态的游戏直播平台资金链更加紧张,如果背后没有财力雄厚的金主支持,将很难在这个烧钱严重的行业支撑下去,所以,2015年也将成为游戏直播行业的洗牌之年。
烧钱严重,却找不到怎么赚钱
虽然烧钱严重,但现在主流的游戏直播平台并未找到自己的主流赢利点,还处于用金钱换用户阶段,而如何通过用户去变现现在还是个未知数。
游戏直播的盈利模式大体分为虚拟道具、广告、游戏分发三大块收入,各家在收入表现上,也各有差异。YY
的虎牙直播移植了娱乐主播的收入模式,由于其平台特性,用户较多且比较稳定,可以通过粉丝送礼物的分成模式获得稳定的收入,并且可以依靠用户的增长实现收入的同步增长。其他平台,如斗鱼还主要通过与页游的合作,分流用户产生价值,这种通过主播吸流量,再通过流量换页游收入的盈利模式的持续性以及市场预期,都还有待观察。
去年,通过与页游合作,斗鱼等平台每月产生的现金流不过 2、3 百万,全年不过 3000 万左右,按斗鱼目前的流量预估,其 2015 年的页游收入一个应在
6000 万上下,完全不够支撑平台的运营,并且相差甚远。
除此之外,广告也成为游戏直播平台下一个盈利的目标。但是通过与视频行业的对比,广告并非拯救游戏直播的良药。视频行业的市场规模远远大于游戏直播,而至今还在盈利边缘挣扎,游戏直播通过广告盈利任重道远。并且,由于插入广告会严重影响直播体验,现在还未有一家平台敢于尝试,估计
2 年内,基本不会有平台会因为短期利益而插播广告。
但生存压力逼得有人数字造假,行业公信力都没了
由于烧钱严重,一些依靠投资生存的直播平台不得不夸大用户数量,用数据造假来获得 VC
的再次大额资金投入来维持运营。此外观众在选择直播视频的时候,多数人都会下意识选择观看人数更多的,这也是直播平台造假的另一个原因。
以某直播平台为例试验,一个观众人数近 10W 的直播间,弹幕却寥寥无几,我在单个 PC 上模拟 N 个用户同时访问直播间,发现平台 12w
房间在线数可能只有 4w 人,水分高达 70%。
但数字造假形成的行业泡沫不仅是对行业本身的损害,同时还影响了整个游戏直播行业的公信力。对于还需要 VC
输血的游戏直播平台而言,这等于饮鸩止渴,最后伤害的还是自己。
最后不要忘记版权的达摩克利斯之剑,行业可能一朝消失
游戏直播视频的版权由游戏画面版权 + 主播个人肖像和音频 + 音乐版权 3
者构成,而直播平台花费大力气和主播签订的协议,仅仅包含了主播个人肖像和音频权利,一旦官方游戏公司对此产生异议,很难在法律层面保证直播平台的利益。
比如,占据游戏直播行业 50% 份额的 LOL
全球运营商腾讯,就完全可以通过法律手段去禁止其他平台去直播LOL,如此命悬其他人之手的行业,其资本风险不言而喻。
而按照腾讯的风格,也很有可能在行业逐渐火爆之后,通过这一杀手锏将其他平台逼到死胡同,从而自己坐享整个行业带来的收益。投资龙珠直播已经在预示,这一天已经不远了。
(责任编辑:雨天十分)
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目前什么游戏的职业玩家比较赚钱?
额,想了解一下,目前哪款游戏能够进去游戏熟练了就可以赚点钱?
提问者采纳
天龙八部 有钱人在里面仍了100万了还是小毛毛雨
我知道有款游戏叫剑网叁,但是好像没有比较赚钱的游戏,装备都是自己打出来的,要是人民币的话,不过一个游戏能赚钱的话,有什么绝世的宝宝什么的不过还想说,就是有游戏里的游戏币到淘宝上换人民币,到后期了才能有机会赚点钱我玩过的游戏很少,做出什么神器,我不是职业玩家你说的游戏币还是人民币啊,所以只能用游戏币换人民币赚钱了,练一个大侠号,也不知道什么游戏赚钱,收费点卡的游戏,最多是用游戏赚点外快什么的,也可能赚到钱的,所以有人民币的话在游戏里是买不到什么装备的,需要你付出很多的精力和财力,怎么说呢,还有就是,我在这个游戏里听说过有赚到钱的,也就是没有指游戏赚钱的,就是什么门派也不加,到满级后到淘宝上挂着也能买点钱,不知道这个是不是你所说的赚钱不过听人说想什么完美世界什么的这种游戏,因为这个事点卡类的游戏
看你对赚钱的理解是什么,要是说赚钱的个人的话,当然是竞技游戏玩家,比如星际,但是普通电竞选手的工资,还不如一个工地的技术工种 从普遍赚钱的角度来说,现在网络游戏的代练陪练是最赚钱的,中国在去年这项产业的总产值有几千亿人民币。
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