斗战神牛魔带什么灵兽什么属性

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职业,吼声响震山神怕,行动威风恶鬼慌。以孙悟空的拜把子兄弟、平天大圣 大力牛魔王为原型,以力拔山兮气盖世之雄姿,在敌群中摧城拔寨。牛魔这个职业,最大的特点就是爽快,虽然块头很大,但也很灵活,最重要的是那一击必杀的快感。牛魔[1]以巨大的双持斧为武器。身体强壮,力量巨大,技能通常是以强壮的身体作为支撑,即使是远程技能也是由其浑厚的力量产生的气。永远冲刺在队友的最面前,也永远是第一个出现在敌人面前,具有原始粗暴的破坏能力。可以利用强势的气场把敌人拖过来,或者震飞。当自身血量较低时,攻击力和攻击速度会得到恐怖的提升。崇尚鲜血和力量的牛魔族,以巨斧斩杀撕裂他的敌人,并用牛魔与生俱来的强大妖力吸收猎物的生命以增强自己的战斗力。即使在面对强大敌人之时依然无所畏惧。
战斗核心:近战 生存斗战神牛魔战斗图[2]
将气功与妖力融为一体的大成者。他们放弃笨重的斧头而将自己的身体修炼到惊人的境界。通过凌厉的拳术打击对手,并使用强大的波动操纵能力将千军万马玩弄于鼓掌中。
战斗核心:中进程 爆发撼地锤:牛魔向前短距离跳跃并用武器砸开地面,对圆形范围内敌人造成大量伤害,每击中一个敌人都会回复4点怒气,同时牛魔会进入短暂的霸体状态。撼地锤可以有效击破首领敌人的霸体防御。
化斧拳罡:牛魔运转气功,将手中武器化为强大拳气。霹雳掌变为隔空对敌人连环轰击,每秒对敌人造成5次伤害,获得强大威力的同时霹雳掌每秒消耗15怒气。
疾风三重:牛魔发动多次连续强力冲锋,被撞击的敌人将承受严重伤害。
旋龙杀:牛魔挥舞手中的武器,绞杀周围的敌人10次,对周围敌人造成持续伤害。
烈魔爆:回收气元珠,转化为强大的气功波动,每0.25秒对前方敌人造成一次伤害,并将附近5米内的5个敌人卷入其中。每回收一个气元珠,伤害提升一倍。
狂暴领域:牛魔引导自身怒气,产生一个狂暴领域,当牛魔拥有1/2/3/4/5格怒气时,所有队友获得相应百分比的吸血效果,并且提升移动速度和伤害。如果队友站在狂暴领域范围内,则所造成的伤害获得进一步提升。技能持续消耗怒气,怒气耗尽后狂暴领域消失。[3]气功牛,一个另类的职业,量子设计最不完善的职业,经过几次大的改动,还是一堆BUG。但这都不影响我对他的热爱。
没上游戏,没法截图,简单说说装备属性优先级吧。
气功牛属性需求:属性强化(貌似所有职业都是这个第一)&会心&精准&会心伤害&筋骨&斗志
头、裤子、手:做50会心套,有钱就做紫套,没钱蓝套也将就了。
肩膀、胸、鞋:属性强化装,越高越好,其他属性无所谓。
腰带:高精准
护腕:高会心
项链:属性强化 或 会心伤害
戒指:伤害加成&攻击加成&会心伤害
饰品:会心伤害
总得来说,当你会心过1000,会心伤害过250%之后,你会发现攻击少那么几百也无所谓了。[4]
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解读斗战神牛魔全职业装备属性加成!
发表时间:
作者:安可
编辑:月叔
来源:网络
  首先炮灰的是巨犀套系列
  基础属性全部是+防御,大家就知道这套系列都是炮灰型选手了。
  2级巨犀套开始出现套装效果。身法(类似闪避)+106。抱元护体+1,这个真心伤不起!大家只要知道长安卖牛魔卖牛肉的有一半是为了洗掉这技能的就可以了。
  3级巨犀多了1个套装属性,毒属性提升+20。难道这套装备还要拿把毒属性武器?坑爹配棒槌。。。极品了。不过3级后的防御属性加成还是很BT的。耐操啊!!
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斗战神牛魔属性点怎么加 体魄收益最大
作者:巅峰 来源:本站原创 发布时间:09-05
在斗战神游戏中,装备有直接加成基础属性的,也有加成天赋属性的。 点击查看:天赋属性与基础属性的对应关系 例如加体魄和加生命的装备最终都是影响玩家生命上限,但是加15体魄
  在斗战神游戏中,装备有直接加成基础属性的,也有加成天赋属性的。  
  &&点击查看:天赋属性与基础属性的对应关系
  例如加&体魄&和加&生命&的装备最终都是影响玩家生命上限,但是加15体魄和加15生命,哪个属性加成更好呢?一点体魄等于多少生命呢?不同职业,该怎样选择装备呢?
  正如前面所言,不同职业天赋属性与基础属性换算比例不同,也就是说加同是加体魄的装备,但对于不同职业来说,收益也不同。
  对于来说,天赋属性中体魄收益最大,职业特色高生命、高防御。
  牛魔各基础属性详细换算比例如下&&
  不知道大家有没有注意牛魔的身法加成和是一样的,这是为什么呢?我也不知道哦。但是我很肯定的告诉大家牛魔HP真的很厚啊!筋骨加成防御也不少啊!后期可以多穿加体魄、筋骨的装备,走MT路线。
  我想很多人都想知道我是怎么算出来的,这个其实很简单,首先把身上穿的所有装备都扒掉,把属性点记好、然后再找一个带单一属性的装备穿上,就能看出多少点加成了多少点,再用除法算出!!!如果大家不相信的话可以自己算一下,当然你如果有更好的方法可以算出来的话也可以和我这个数据对比一下看有没有误差,或者我算错!谢谢大家捧场! 本文章只作参考,不作最终依据!

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