白猫计划国服有国服啦哇哇哇?国服怎么样啊 好玩么

《白猫计划
白猫プロジェクト》国服版即将上线。
官方评分"未评分"
目前官方未对该游戏评分
资讯编辑:夏乐儿丶发布时间: 16:52:28
gumi中国今日宣布,将在中国大陆地区代理运营Google Play2014年度最佳手机游戏 《白猫计划》国服将在2015年春季正式上线。今日同步上线了第一版游戏官网以及游戏内测激活码的预定。
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《白猫计划》评测: 日式ARPG的诚意之作
11:20&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:豆豆鱼&&&&&&&&&&&&
说起《黑猫维兹》这款游戏,自发售至今下载量已经超越了2000万,并且曾长期霸占日服APP畅销榜单的第二名,仅屈居于神作《智龙迷城》之下,就算是今天也还排在畅销榜单前50名以内。开发商Colopl在看到《黑猫维兹》的大卖后决定不会放过喵星人,发布了新作《白猫计划》(白猫プロジェクト),与前作《黑猫维兹》的问答式RPG不同,《白猫计划》是一款划线操作的即时战斗RPG。
游戏画面:★★★★
卡牌类型的游戏在2014年的还是畅销的,火爆程度不减。但随着卡牌游戏的市场不断饱和,各种同质化的游戏涌现,一些厂商也许还在不断的换皮上架,但一些有眼光的厂商已经开始对自己卡牌类游戏进行开发创新了,而他们的着手点也正是卡牌游戏的弱势环节:战斗流程。比较简单的像将三消、划线、弹珠等模式加入到卡牌战斗中来,更有甚者就像《白猫计划》融入了ARPG的战斗系统中。
像《》、《水管弯弯》这种战斗模式比较简单的游戏还可以算在卡牌游戏的类型以内,但加入ARPG战斗的《白猫计划》确实是偏离了一般卡牌的形式,虽然本作也有着卡清新可爱的画风、人设精美的卡牌,但小编认为称其为收集养成类ARPG游戏或许会更为贴切一些。
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游戏库推荐此问卷处于停止状态,仅供浏览,请勿填写!&&&&
玩家完成问卷后,将获得封测宝石*5000。我们将在回收问卷后1个工作日内发放,请在礼物盒查收。
第1页/共1页一、《白猫计划》调查问卷:GA1.有关《白猫计划》的各项设计,请根据您的实际情况选择最符合的项:1、非常不满意;2、不满意;3、一般;4、满意;5、非常满意&*&[多选题]12345界面布局战斗及其操作方式世界观和剧情设计角色设计(外形,动作)副本设计(例如:宝箱、机关、陷阱、毒)游戏音乐、音效交互(例如协力战斗、竞技场)城镇设计(包括创意、建造、升级、漫步、事件等)养成设计(卡牌和武器的抽取与养成)GA2.您觉得新手引导是否能够帮助您快速上手游戏?&*a. 很详细快捷的帮助我上手b. 可以帮助我熟悉上手游戏c. 需要仔细阅读才能够上手d. 基本无作用GA3. 您最喜欢的是哪种冒险?&*a. 主线副本b. 协力战斗c. 活动副本GA4. 您参加主线副本的主要目是什么?&*&[请选择1-3项]a. 体验剧情b. 解锁功能c. 习惯性往后打d. 获得宝石e. 获得其他资源(例如符石、幻灵等)f. 更快升级g. 没有其他可玩的了GA5. 您参加协力战斗的主要目是什么?&*&[请选择1-3项]a.能力不够,求“抱大腿”b.获得资源(金币、幻灵等)c.与现实朋友合作战斗d.与网络上的朋友合作战斗e.没有其他可玩的了GA6. 您参加活动副本的主要目是什么?&*&[请选择1-3项]a.RANK升级b.获得资源(金币、符石、幻灵)c.获得宝石d.获得武器或卡牌e.没有其他可玩的GA7. 您的升级方式是哪一种?&*a. 优先进行主线副本,打不过了再做活动副本或协力b. 优先进行活动副本,然后再打主线副本或协力c. 优先进行协力战斗,然后是主线副本或活动副本GA8.以下三种资源的产出消耗是否满意。1、非常不满意;2、不满意;3、一般;4、满意;5、非常满意&*12345金币幻灵符石GA9.您觉得游戏中的道具系统设计是否合理?&*a. 非常不错,各种常用道具,系统赠送和消耗道具应有尽有b. 比较齐全,主要集中在常用道具上c. 道具种类只有少数几种d. 无道具系统GA10.您觉得游戏中的道具获得方式是否合理?&*a. 获得方式多,而且目的很明确,总是很容易得到道具b. 获得方式多,但产出比较混乱,难以得到需要的道具c. 只有极少途径获得d. 无道具系统GA11.您觉得游戏的角色养成系统是否丰富有趣?&*a.养成方式丰富,易于上手b.养成方式丰富,上手困难c.养成方式单调,易于上手d.养成方式单调,上手困难GA12.您角色养成的目的是什么?&*a.收集和培养自己钟意的卡牌b.打造自己理想中的阵容c.追求最好属性的卡牌d.追求和对应武器的羁绊关系(角色专属武器)e.抽到什么用什么GA13.请评价卡牌养成的各个玩法。1、非常不喜欢;2、不喜欢;3、一般;4、喜欢;5、非常喜欢&*12345幻灵石板限界突破友情觉醒主角升星GA14.您觉得游戏中的武器系统是否丰富有趣?&*a. 养成方式丰富,上手简单b. 养成方式丰富,上手困难c. 养成方式单调,上手简单d. 养成方式单调,上手困难GA15.您的武器养成目的是什么?&*a.收集和培养自己喜欢的武器b.追求最好属性的武器c.追求和对应角色的羁绊关系(角色专属武器)d.抽到什么用什么GA16.请评价武器养成的各个玩法。1、非常不喜欢;2、不喜欢;3、一般;4、喜欢;5、非常喜欢&*12345武器强化武器进化武器交换GA17.您认为城镇设计好玩吗?&*a.好玩,增加游戏趣味性b.好玩,能从城镇中获得好处c.暂时用不上,其他养成方式足够了d.不好玩,操作太费劲e.不好玩,一般不太喜欢这种玩法GA18.请点评城镇系统的各个要点。1、非常不喜欢;2、不喜欢;3、一般;4、喜欢;5、非常喜欢&*12345城镇漫步城镇事件建造建筑升级建筑城镇扩建城镇装饰回收建筑GA19. 您觉得游戏中最强的职业是哪种?&*a. 剑士b. 拳斗士c. 斧战士d. 木仓(qiang)兵e. 弓手f. 魔道士g. 每个职业都有特点和克制,没有最强的职业GA20.您觉得游戏中的竞技场(PVP)系统怎么样,是否好玩?&*a. 很不错,很刺激b. 和平主义者,一般不PKc. 不平衡,部分职业太厉害d. 战斗体验差,很无聊e. 缺少展示GA21.您对随从系统的感受是?&*a. 很有用,愿意培养b. 感觉一般,但聊胜于无c. 不容易理解,效果也不明显GA22.对碎片系统的的感受是?&*a. 作为一种新的资源产出及消耗方式,增加了游戏的乐趣和多样性b. 不好用,碎片系统纯属画蛇添足c. 获得碎片的渠道不清晰,或者获取困难,体现不了它的价值二、《白猫计划》开放问卷:GB1.你玩白猫计划的目标是什么?&*&[多选题]a. 通关所有关卡b. 体验全部剧情c. 在PVP中获得高排名d. 收集培养自己喜欢的卡牌e. 和朋友一起,或者陪朋友玩f. 没有明确目的,但是坚持下来了,暂时不想放弃GB2. 您觉得白猫计划最需要改进的地方是什么?&*&[多选题]a. 游戏运行稳定性c. 新手引导d. 各种资源的产出量e. 副本玩法设计f. 系统玩法设计GB3.是否玩过白猫的日服?&*a. 是b. 否三、基本信息调查问卷:GT1. 您的性别是?&*男女GT2. 您的年龄是?&*a. 15以下b. 16-20岁c. 21-25岁d. 26-30岁e. 31-40岁f. 41岁以上GT3.您的职业是?&*a.学生b.企业管理人或员工c.政府、学校或其他事业机关d.公益、非营利组织及其他e.自由工作者及其他人员GT4.您的月收入状况是?&*a.没有收入b.1000元以内c.元d.元e.10000以上GT5. 您的手机游戏经验是?&*a. 5年以上b. 3-5年c. 1-3年d. 1年之内GT6.每天花在手机游戏上的时间是?&*a. 半小时之内b. 半小时到一小时c. 一小时到三小时d. 三小时以上GT7.如果选择一款游戏,下列哪些要素比较能影响你的选择?&*&[请选择1-3项]a.在媒体上有宣传b.在交际圈里比较多被提起,朋友比较有兴趣c.来自热门电影、电视、小说、故事或其他平台上的游戏改编d.来自大公司的产品e.根据接触到的信息,游戏的题材和类型是自己喜欢的f.根据接触的信息,画风是自己喜欢的g.看排行榜,总是选择排行榜靠前的游戏h.了解游戏发行平台或渠道后,活动和福利比较多GT8.您看动漫吗?&*a.经常b.偶尔c.不看GT9.一般在什么地方看动漫?(GT8选A、B者,须答此题)&*a.A站,B站b.利用搜索引擎,例如百度c.腾讯网易等传统门户d.专业APPGT10.您喜欢的游戏题材?&*a.体育、竞技、休闲类b.历史、武侠、仙侠类c.科幻类d.西方魔幻类e.现实类四、留下您的联系方式!如果没有填游戏昵称和邀请码,将无法获得奖励。
准确填写渠道账号,在下次内测时,还可以获得问卷调查大礼包!QQ(选填):
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近日,gumi中国宣布将在中国大陆地区代理运营Google Play2014年度最佳手机游戏《白猫计划》。国服将在2015年春季正式上线。
《白猫计划》是由日本知名游戏开发商COLOPL研发的一款创新的ARPG手游,在日本,《白猫计划》自从2014年上线以来取得了让人不可思议的巨大成就,可以称之为日本2014年表现最佳的ARPG手游。
节目制作经营许可证京字670号
京公网安备号
药品服务许可证(京)-经营-《白猫project》评测:管他黑猫白猫,好玩成这样就是好猫!
编辑:字母哥时间:
说起《智龙迷城》,很多玩家都知道。这款手游崛起初期就登场的游戏开创了一种全新玩法,追随者众,它的厂商GungHo也在业界中赢得不低的地位。而有一家公司凭借猜谜游戏《黑猫维兹》强力逆袭,被称为GungHo第二,那就是今天的主角COLOPL。
旗舰产品《黑猫维兹》的成功让COLOPL赚得盆满钵满,而他们并没有停下脚步,之前就公布了正在研发一款动作手游的消息,当名字公布为《白猫Project》时还引起了不少玩家的调侃,而号称“一只手机就能玩”也让很多玩家对其充满了好奇,现在,这款名字怪怪的游戏终于上架了。
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评分:10分
手游发展至今,市面上的ARPG手游并不少,但日系的ARPG手游倒还真不多。而在众多的ARPG里,其实操控方面一直都是一道难题。常见的有传统的虚拟摇杆+按键和最近频出的纯触控,这两种操控方式都还可以,但却总会让人觉得差那么一点火候:虚拟摇杆+按钮要腾出双手玩,而且在普通手机上运行时两个丑陋(或优雅)的大拇指要占掉1/3的屏幕,技能不好映射;纯触控听起来靠谱,不过却很容易削弱操控感,以及带来误操作。不过这次,《白猫Project》的操控方式,倒是真的打动了我。
其实说复杂也并不复杂,本作的操作也是纯触屏,不过却变成了竖屏。玩家的所有操作都可以非常自然的用大拇指来完成,独特的视角让玩家的操作不会影响到画面。它的所有魔力,其实都只是一些小改动:直接点击屏幕是普通攻击,快速滑屏为翻滚、拖动为移动、长按屏幕之后会出现技能图标,向不同的方向滑动则能发动技能。
一次操作上的革新,相信之后会被不少ARPG借鉴的操作模块,其实就是这么简单,说破了都不值钱。但是当玩家真的实际操作起来的时候,才会感觉到它的便捷和流畅,简直是丝般顺滑啊!
游戏的画面也是毫不含糊,Q版3D画风的角色塑造得相当细腻,明亮的色彩、丰富的场景和魔物,绚丽的技能释放效果(有特写)都让本作的画面达到了一流水准。虽然没有虚幻4那种令人惊叹的震撼力,却非常符合“日系”游戏追求的那种顺眼感觉。
在一般动作游戏中,装备其实才是重头戏。玩家如果有玩过一些国产动作游戏就知道,无尽的强化、升级、镶嵌。而在本作中,每个角色都只有一个装备——武器。不过这武器带有纸娃娃系统的,玩家换点酷炫的武器一定能在游戏中看到的。
武器拥有强化、进化等传统系统。
提升角色能力除了武器以外,还有一个颇有特色的类似星盘一般的加点系统。玩家在战斗中将会获得蓝色的魂,在游戏中就能转变为攻击/防御/HP/会心(暴击)等数值,还有一些特殊的能增加角色的连击回数、主动技能等。不过由于培养的点数是共通的,所以玩家要抓紧一个角色好好练。
为什么会说抓紧一个角色好好练呢?因为本作中的角色并不是固定的,虽然玩家初始会获得红发主角,但是可以通过抽取和剧情获得新角色。每一次出战,玩家最多可带上1个Leader+3个队员共四个人。这些角色都有独立的属性和数值,玩家可以游戏中自由切换角色!
不同角色的能力也有不同,而且角色一共分为六种职业:枪士、战士、狂战士、格斗家、魔法师。而每个角色的职业和技能也各不相同,丰富的职业和技能让游戏的乐趣更丰富。此外,如何合理搭配职业也是玩家需要考虑的一点。
此外,游戏中还有城镇系统,虽然功能比较单一,不过也包含了宿屋、金矿、武器库、职业训练所、仓库等多种设施。
虽然说了那么多,不过游戏的主体玩法,仍然是“刷副本”。副本虽然是再稀疏平常不过的内容,不过本作也做得很用心,全部主线剧情都有配音。而且本作并没有体力限制。也就是说玩家想一天打多少关就打多少关,根本不用担心要“回体”、“买体”这样的事情。
而除了单机副本以外,还有多人副本可选择。玩家可以和其他玩家一起在线讨伐魔物、有种迷你版的《怪物猎人》的感觉。
操作是本作最大的亮点,却不是唯一的亮点。其实不论从画面、养成、内容、可玩性等多个方面来看,《白猫project》都做到了极高的水准,甚至可以说是远超目前的绝大部分同类游戏。如果玩家喜欢动作手游却一直没有找到合适的,请一定要试一试它,不要让语言限制成为你放弃尝试这款游戏的理由。
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评分:10分
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