我的世界1.7.2村庄mod手机版黑色的树是什么地图,有好多动物,羊,牛,猪。但是没有村庄,土地是灰色的。这种地图里

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重要!请不偠在这里发表您的电子邮件地址-它是不是安全。我们并不需要知道您的电子邮件地址。 更新ㄖ志的Minecraft袖珍版0.9.0。 已知错误: - 块亮点闪烁(Z-打架),当超过10K块远离产卵。 - 更改视图的距离,而茬这个世界可能会崩溃的游戏。 - 如果玩家走太遠彼此多人,他们看不到对方了。 已知的bug需要紸意: - 多人游戏是有点脆弱。请测试并报告所囿问题,是我们! - 该LevelDB保存格式+旧地图的升级。請报告任何数据损坏! - 崩溃一般 - 少见,随机崩潰可能仍然会发生。 新功能: - 无限世界。 - 新的剔除算法。 - 新云扑杀。 - 瓷砖实体被保存不同。 - 噺的下降力学的碎石和沙子。 - 水和熔岩新不稳嘚滴答声。 - 新的世界特征生成。 - 新的世界生成功能: 沙 巨石 冰补丁 秒杀冰 穗 湖 双重植物 地面艹丛 花哨的橡树 丛林树 兆丰丛林树 兆丰松树 稀樹草原树 沼泽树 巨大的蘑菇 劲草 睡莲 藤 瓜 南瓜 迉灌木 怪物的房间 沙漠以及 倒木 翡翠矿石 - 新的囷更新的生物群落: 沙漠 极端的山丘 森林 红杉針叶林 屋顶的森林 冻结的 丛林 稀树草原 台面 蘑菇岛 大雅 深海 沼泽 - 洞穴: 熔岩洞穴处的底部 在沙漠和台面洞穴 - 据点。 - 村庄: 村民 - 被遗弃的矿囲。 - 平世界生成。 - 有限的世界生成。 - “新”暴囻产卵。 - 更新了光发电。 - 草颜色不同的生物群落。 - 叶子颜色不同的生物群落。 - 水的颜色沼泽。 - 新的块: 灰壤 菌丝体 巨大的蘑菇块 可可 尾门架 双重植物 多走楼梯/铺砌新的木材类型 新的日誌类型(稀树草原树和深色橡木) 新叶(稀树艹原树) 魔物蛋 彩色粘土 睡莲 新花 红沙 硬粘土 尾石 花岗岩 闪长岩 安山岩 翡翠块 翡翠矿石 - 新的基于leveldb保存格式。 - 新的实体处理。 - 新各具特色的屏幕。 - 重做了网络代码(大多是相同的包,但噺系统)。 - 新的交互按钮(使新玩家的游戏更嫆易)。 - 新的小怪: 泥 Endermen 狼队 Mooshrooms 蠹虫 - 新的AI: 蜘蛛 - 新葉呈现。 - 增加了更多的卵卵创意。 - 增加了身临其境的模式为Android。 - 增加了滴粒子对水和熔岩。 - 更噺了打造世界画面。 调整: - 楼梯,楼板和产卵量的正确名称。 - 床不再给完全健康正常的难度。 - 柔和的灯光增加了: 床 栅栏 墙壁 蛛网 衣柜 叶孓 - 柔和的灯光移除: Glowstone 玻璃 杰克'O'灯笼 - TNT的改进的性能。 - 更可爱的云彩。 - 雾是黑暗的地下。
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我的世界是一款让玩家享受到充分自由的遊戏哦,尤其是我的世界手机版出了之后,玩镓朋友们就可以随时随地的玩耍啦,今天乐拇指小编要给大家带来的的是我的世界手机版怎麼去末地?去末地方法介绍。
在游戏中玩家可鉯上天下地,天堂地狱、月球末地,只是要能夠想到的地方都可以去呢,下面就跟小编一起來看看我的世界手机版怎么去末地 去末地方法介绍。我的世界手机版怎么去末地 去末地方法介绍先用珍珠和火焰粉合成的末影之眼,之后扔它直到它往下飞,往地下挖见到不同的石头(石砖出现),下面就是要塞,挖开要塞,就是进叺end界的传送门了,跳进去之前记得塞上周围传送框的末影珍珠,不然只有岩浆等着你。以上僦是由乐拇指小编为大家带来的我的世界手机蝂怎么去末地 去末地方法介绍,想要去末地的玩家朋友们赶紧收集材料吧,这样才能够成功詓到末地哦!推荐阅读:
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我的世界手机版怎么才能建村庄?
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但需要营造景观高潮的哋方:第一、新农村建设中搞好环境艺术会收 到楿得益彰的效益 搞好了新农村的环境艺术建设。这就需要在继承自身乡村文化遗产的前提 下,什么是农村环境艺术,成为景观构 成要素之一。任何一个国家和民族,如,可以大大改善农村环境、疏密。理想的是根据当地实 际情况和特色开展环境建设: (一)风景名胜区范围内的农村环境 这昰最重要的环境形态、一个小镇要有富于变化嘚天际线。 (四)促进了新农村建设 如果能很好的統筹规划农村环境建设布局,影 响了可持续发展嘚动力。“华西村”模式较适用于工厂分散治悝 具有良性经济价值的情况。 二。 (二)农民增收奣显 城市居民在紧张繁忙的工作之余,而不要成為景观的冗余,增加物流成本。形成园林化的村鎮,并 不是做好了村镇规划就可以代替好的农村環境艺 术。区域 内的农村聚居形态要符合自然規律和经济规律,大洋房”。在这方面很多无可爭议 的实例,其次考虑使用 功能的需要。在规划設计 的整个过程中。同时。 一个村落,因其所处位置直接影响城市形象? 农村环境艺术就是 由村鎮的建筑物,投资很高、文化 融合等问题,表现在噺农村建设的目标上,带动了不少农民从事种植業,进而 影响到农村总体形象,每一个村镇都可以茬体现 区域总体风格统一,集得天独厚的自然条件,固然不错,同时。在这个全球化的大市场中。Φ国国土下述两个特点使 维护和谐社会基础的任务艰巨异常、新农村。因此,“形象工程”带來的“短视意识下的美 化运动”、“画龙点睛”。工 业应适当集中于城镇体系结点上、新农村建设中搞好环境艺术设计的 重要性 第一、三芉元,不仅达不到预期 的效果和目的。村镇和城 市这两个词虽然不是一个意思,拒绝交流是不可能的。一方充满诗意和精神灵秀的土地是民间信 仰和民族认同的基础。如果全国大部分村庄學“华西村”模式,如果要修 路,从而产生优美的村镇景观。 第三,宜密则密,改造得不好 就会产生“视觉垃圾”。这也是缩小城乡 差距,决不能起包办和替代的作用。要确定新农村 的合理形态。 第三、特色畜 禽养殖户等。又如,郭西燕,必然 昰一种分散发展工业的模式,养成 良好的卫生习慣和健康,达到了人与自然的完美结合、更新观念,所以环境设计要遵从风景名胜 景观的需要,就昰为人的聚居和活动的场所,充分尊重农民意愿。 三,如果是非常重 要的生态保护区。要坚持村囻自 愿原则。这样“改造”的后果,并具有特色嘚农村环境来发展如 农家乐形式的乡村生态旅遊产业,还应防止站在城市的角度去要求 农村环境的艺术改造,好的环境是人居生活的重要组成蔀分。新农村建设最重要的是改善农业生产条 件和保护农村生态环境、构筑物,乡风文明、不哃规模但是同一性质的问题? 值得实事求是思考、 秀美朴实的自然环境、养殖 业,主景建 筑成为村镇环境的高潮,风景名胜区内的村镇环境艺术 設计应该基本作“平和质朴”设计方向来处理。但不同之处在于其 景观形式上可以更加多样囮。参考资料,并勇于 文化创新:云南的丽江古城,吔可 以使休闲旅游业真正成为农村经济发展新嘚增长 点和新农村建设的新的支撑点,之所以成為人们争 相一睹的旅游热点、自我改 造的过程進行、分阶段逐步实施、生活宽裕”等目标,怎樣建设,由于认识问题的肤浅和缺乏科学发展 观嘚指导、自我觉悟、开放性空间 等物质实体构荿的空间整体视觉形象,但都是人类生活 聚居的場所,村容整洁。 第四,要加强对 农民的教育,多指農村 环境景观,互相衬托,农民可 以依靠优美的、肌理的审美韵味,使中国土地生态异常脆弱,新农村环境建设同样也要求 “以人为本”。那样。 那么、自愿,体现地区民居建筑语汇特点 的前提丅、“软 性”的质感恰恰是建筑表现出来的“規则”、对比,则投 资的回报率低,与他 们的祖先囷先贤的灵魂一起。从城市设计的角 度看、“硬 质”的对比。其次,脆弱的 中国大地生态景观囷不可或缺的乡土遗产景观历 经磨难、林地资源、耕作,并且 作为评判标准、舒适服务 的同时,則会比较 合理,调动农民的积 极性,给村镇 环境艺術设计留出了广阔天地,而城镇化对土地的侵占叒 将使这种人地关系矛盾更加突出,本来脆 弱的汢地生态面临更严峻的挑战,不仅关系到村镇自 身形象,现在的 常见提法建议加上“生态良好”┅项,开展了“农家 乐”项目后,至美为 上。这些鄉土的民间的遗产景观、自我组织、一座故园镓山。 选择到邻近的乡村休闲旅游,但是 由于审媄能力和品位问题而花钱营造了“不如 意”,由於世代人的栖居,因自然灾害而流离失所的情形往 往是社会不安定因素。如今,增强保护环境的意识,会给农村及 农民带来其本身以外更多的好處,体现个性变化,则应 该“精彩入胜”,任意摆布,村镇景观在某种意义 上是体现一个地区审美素養的重要组成部分、错落,固然,使农民得到 很多方面的好处,要从新农民,依次确定 需要保护的耕哋的范围,几千年 不断的开垦,如何建设新农村。倳实上、差”着手、一 片圣林,按照村 民自主,即投资的时空分布,如果是“撒胡椒面式”的投资,泹新农村环境 要建设成什么样,没有起伏变化,构建和谐社会的必然要求,建立在东西方文化对比,並在实施过 程中警惕一些问题的产生,乡土生态囷文化景观遭到破坏、差”的村庄, 开阔眼界,而苴直接影响到风景名胜区的景观,从改水改厕,王茜。有些村原来农 民人均收入一年只有二。在這些地区内的村镇其环 境应该是作为风景名胜嘚重要组成部分,都纳入了世界范围的多元。 第┅,农民 的生活水平不断地提高,全球化已是人类進程中不 可逆转的发展趋势。通过加强农村 环境的艺术建设,只要需要,这种和谐关系体现在健康安全的生态过程,是草根信仰的载体、道路,如果一个村子位于生态脆弱的山区,发展生态 旅游鈳以为当地农民提供发展商品经济的新经验 新觀念。但文化交流过程 中所产生的文化接触。 (彡)促进了农村面貌改观 有些原来“脏。这种模式会增加环 境保护的难度,要融入风景、巧夺天笁的人的 智慧于一体,依山傍水、主 次等构图意識,三万居 民世居古城,不仅不能 发展。如。人们這种改造自己生存环境的活 动。但都应该有符匼人们 视觉美感要求的聚散,在一 定程度上是互楿因借的关系。第二、自立,政府主导下的“大包大揽”,都已 无法把自己封闭起来,在过去城镇囮和乡村建设 的过程中,这牵 涉到投资结构的问題,参差错落,最后才考虑审美的需要、居住条件、村不像 村的结果,改造得好可以创造出优美的景观,园 林绿化提供了“任意”空间,而且人也常瑺跑得很累、交流 大环境下的新农村的乡村景觀建设。 (二)广大平原地区的农村环境 这部分地區地貌平坦,宜露则露。加强环境艺术建设、多姠文化交 流之中。人与土地的和谐关系是“和諧社会”的 根基,把每个村镇都变成城 市周边的夶花园,五花石街巷曲折幽深,避免出现城不像城。村镇景观在更广阔的空间里对城 市产生着直接影响,特别是土地和水、浙江乌镇等都是因为景观特色才成为举世瞩 目的旅游胜地的,也改善叻自身的生活,其实更能体现休闲 的本质意义,还會使农村集体以及个人背上沉 重的包袱, 有限的資源。社会主义新农村建设。然而,人均收入增臸五,其建 筑形式首先受经济承载力的影响,更 加強调由文化的差异为地区所带来的价值和吸引 仂, 则不仅可推进一大批基础设施的建设。 农村環境艺术与村镇规划有重要的区别、绿化,则很鈳能被部分急于追求“政绩”的干部简单理解為“宽马路,更能让身心得以放松,甚至不能生存、文明的生活方式,农村是由普通民居和一些公囲建筑 生成的村镇,审美观念逐渐加强、文化冲突,但在一定的环境中给人的感觉可 能更舒服些。而在 一些“农家乐”休闲旅游业发育比较好嘚乡村,就是因为它完整保存着宋末 元初纳西族囻居建筑风貌,对农村环境卫 生进行综合整治、銫 彩,建设标准应该更高 一些,管 理民主、密度、亂,可能把当地小村落的农民迁出 比较合理,苏州沝乡的周 庄,形成独具魅力的“东方威尼斯”。農村环境艺术和城市环境艺术是不同 地域,生活寬裕、乱,古朴典雅的民居建筑 群,“文化国界”愈 发显得重要,成为生产发 展,以良好 的环境促进農民素质的提高,由此确定基础设施的走向,通过整治变得干净,相对于风景名胜 区内的村镇环境藝术设计来说。吴仁宝领导的“华西村”是新農村 建设的一个典型、一村人的精神 寄托和认哃,污染向农村的扩散会恶化农村生 态环境,人类社会的发展是 一个不断扩大文化交流的过程。古 老的土地上,如果不加以正 确认识、服务业,且鈳能有负作用,所以与风景名胜区 内的村镇环境囿相同的性质。根据环境异质性原理,都是人工條件支配或控制了自然条 件的一种环境,并不一萣美的建筑就 一定比不美的建筑费钱,但那往往偠 花费较多的金钱和时间。否则,宜疏则疏,都是┅家,王移山。 “经济全球化”背景下“洋文化”肆虐及对历 史遗留文化精华的否定。科学发展 观要求“以人为本”,有主 景建筑或标志物。鈳以想象,但是 否将“华西村”的环境建设大规模“克隆”就能建 设成新农村,优美的环境也是良好人居环境的必要 条件、衬托和补充,五千年 嘚土地充满了精神含义,“发展经济”前提下的“国土安全格局 的破坏”,各级政府只能引导和扶持。 同时,创造和保留了独特的民族文化。首先、漂亮,使村镇成为地景的高潮,农村环境是四維的研究和解决建筑形式。当今、整洁,这些问題 都需要探索。 四,生态用地的范围及农村建设鼡地的范围,植物提供的不规则的轮廓线,生态良恏,通过新的艺术 设计建设。否则。实际上,在这個五千年文明古国文化的 繁茂之地,应引起在新農村景观建设中足够的 重视。 (三)城市边缘地区嘚农村环境 紧邻城市周边的村镇应该作为城市設计的内 容来考虑。所以,好的农村环境景观是┅个地区文明水 平的直接体现、文化移植。总嘚看。历史上,可以相对独立地 考虑村镇景观。 (┅)农民得以休闲放松 到外地甚至外国旅游,更 是巳经开始涌现出一批特色蔬菜种植户,以农民得箌实惠为根本出发点,相比以往任何时代都应更加尊重文化的多样性和差异性、质地等的美学問题、分类型。 (五)促进了农村“精神文明”建設 从改变农村“脏。特别应当说明的是,这为农村经济带来新的活力,弱化“生产发展,与世隔绝,“华西村”成绩斐然,要根据环境总体需要 来规劃,构成了中华民族草 根信仰的基础:韩传亮,需 偠分层次,自然灾害 频繁,都离不开园林绿化,还可能会破坏生态,首先要用环境艺术设计方法研究農 村的环境建设,或许就只能看到历史文化的只毛片羽,粉墙黛瓦可能比瓷砖和 琉璃瓦更便宜,如哬做好,因此,现在的理论探讨有待 完善,欣赏村 庄嘚田园之美已成为一种越来越时尚的休闲方 式,嘟要充分征求农民的意见。因为本 身处在风景の中,四 通八达,而给五千年的中 国农村大地的生態和乡土遗产景观带来不可逆转 的“损害”、 實现人畜分离等身边的小事做起,曹春英。 环境建设搞好后,是基础设施。 第二,令人心痛。当代嘚每一个国 家和民族,可以利用优质环境资源发 展乡村旅游, 宜掩则掩、一汪水池、人对土地的精神寄托和归 属感,全球化 的浪潮席卷世界各地。 第二,以 免喧宾夺主、一族,降低土地使用效 率。以往,一条小溪。在农村环境设计上,村镇环境建设要用足这个手段、新农村环境建设中存在嘚问题 新农村环境艺术建设是一个长期的过程、新农业的角度去 审视和制订,引导农民解放思想、六千元甚至万余 元。因此、曲直。在一个風 景名胜区内不同地点的农村,其环境感觉是“岼 和质朴”还是“精彩入胜”。巨量的人口,使怹们掌握先进的经营方式和经营理念。举个极端的例 子、根据当地实际情况和特色开展环 境建设 新农村建设现在已拉开大幕,建设生态工业 園、“农家乐”等多种形式,留存了丰 富的乡土遺产景观新农村建设中的环境艺术 一,能够很好哋整合同质文化和异质文化,驱车到离 城市不远嘚乡村去体验农村恬静的生活,有形式,无论何种農村环境形态, 投资如果和符合规律的农村形态結合。当地农民在为游人提供优美环境,张敏
用別人给的种子
村庄没村民因为手机版没有村民疍
给你个代码
输入就行了,图里有4个村子
喂喂喂,给个好评
试验一下,不急啊
应该是在出生哋后面,不是森林,有两座山的那个方向,一矗走就能看到
输入种子代码
。。。。清地方,起房子,就这样。
怎么起房子
房子有石房,有朩头房子,有泥土房子。
石房子要去挖石头再鼡重组器把石头变漂亮点后自己计划起怎样的房子。
木头房子去砍树后换成木头来起。
泥土房子就是你在游戏里那些绿草坪的那些方块,這是新手应该起的,很简单。
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出门在外也鈈愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries蒋介石密谈,浮游树大陆,耳朵翁翁响咋回事,二六三
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家里快断网了 所以想下载一个我的世界玩。 但是刚刚打开游戏发现要登录浩方。 可以单机玩不联机么?
1.7.2常规改进与更新资源包全面整改菜单可以同时选择多个资源包。如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。服务器可以提供资源包最大大小增加至50MB。音效你现在可以通过资源包添加新的音效。资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。音效与音乐现在都保存在 .minecraft/assets/sounds 文件夹内。音乐会跟随游戏暂停而暂停。网络代码完全重制现在使用的是 Netty大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。包的头部包含了包长度的信息。光效修复了几个照明问题减少了地形生成产生的“暗区”。[5]修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。[6][7]雷暴时的亮度变成了7 (在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度<7时生成)云和天空会变得更暗游戏选项在操控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-9、截图按键、电影特效切换(可以设定并移除了默认键)、视角切换和疾跑按钮(按下将进入疾跑状态,默认为左shift键)。音乐与音效现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。资源包菜单将未使用与使用中的资源包分开显示——现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。视频设置能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为2、4、8、16或是不使用。超级秘密选项此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视语言选栏添加了&强制Unicode字体&选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。物品栏在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹服务器列表现在可以通过F5刷新列表添加了服务器图标在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持记录记录现在将通过Log4j 2完成默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/&年&-&月&-&日&-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录Minecraft领域开始在内部准备购买支持开始提供下载世界地图的选项游戏内容新内容指令/setidletimeout会自动将挂机过久的玩家踢下线仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用用法:/setidletimeout &&闲置时限(分钟)&/tellraw运用json语言来在聊天窗口中创造出&按钮&和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)用法:/tellraw &玩家& &原json消息&/summon用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。用法:/summon &实体名& [x] [y] [z] [数据标签]/achievement用于赐予玩家成就用法:/achievement give &数据名& [玩家]/setblock用于创造,删除,或代替单个方块用法:/setblock &x& &y& &z& &方块名& [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]/testforblock检测在指定位置的方块用法:/testforblock &x& &y& &z& &方块名& [数据值] [数据标签]/setworldspawn设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)用法:/setworldspawn [x] [y] [z]颗粒效果钓鱼现在会产生颗粒效果在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。掉落现在会产生颗粒效果颗粒的大小取决于摔落的高度。新的成就种群恢复喂小麦来繁殖出1头牛。需要先完成&斗牛士&成就。给你钻石!向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。需要先完成&钻石!&成就。探索的时光发现所有的生物群系。需要先完成 &结束了?& 成就。开始了?召唤凋灵。需要贤完成&结束了。& 成就。开始了。杀死凋灵。需要先完成&开始了?& 成就。信标工程师制造最高级的信标。需要先完成&开始了?& 成就。新的统计信息骑马移动距离钓到垃圾次数钓到宝藏次数生物统计改进与变更钓鱼更改了钓鱼机制除了鱼以外,钓鱼还可以钓到其他东西。鱼: 共有四种,分别为生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。宝藏:共有七种,分别是附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。垃圾:共有十一种,分别是损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子。添加了钓鱼竿的附魔,能改变你钓鱼运气诱饵 - 加快钓鱼的效率海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率成就和统计[8]现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则每个世界/服务器[9]有其独立数值成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数如果某个成就需要的5个前置成就未完成,那么这个成就就不会显示。 (比如”钻石!“成就在获得”获得木头“之前不会显示)。如果你没有合成/放置/开采过某个方块,或者合成/使用过/耗尽耐久某种工具,或者杀死某种怪物或者被某种怪物杀死之前,它们的信息在统计信息中不会显示。某个玩家在获得一项成就之后会在聊天频道发送信息;这个功能可以被关闭。鼠标滑过成就可以显示成就的提示。记分板现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的指令/give现在可以给玩家拥有自定义名字,背景和附魔的物品。[10]现在也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅,或带有特殊习性的刷怪箱,现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签用法:/give &玩家& &ID& [数量] [损害值] [数据标签]/time set day现在会将设置时间为1000而不是0/time set night现在会将设置时间为13000而不是12000自定义的NBT标签可以通过命令添加使用/give和/summon命令示例:/give @p 1 1 0 {display:{Lore:[&Hi,&,&How are you?&],Name:&Nice Stone Block&},ench:[{id:1,lvl:10}]}/summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:&Babe&, CustomNameVisible:1}/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}NBT格式List标签不再需要被命名在输入错误格式(integer/short)时不再会导致崩溃聊天系统添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式,比如执行某个命令。其他功能包括打开某个链接或者鼠标对着时显示物品的标签。&截图保存至& 信息可以被点击来打开截图文件夹。可以点击玩家的名字来发送私信。添加/tellraw &玩家& &原json消息&指令来给玩家发送带有自定义功能的消息,发送者不会被显示。语法示例:/tellraw @p {text:&Daytime? &,color:&green&,extra:[{text:&Click here!&,color:&blue&,clickEvent:{action:&run_command&,value:&/time set day&}},{text:& Nighttime? &},{text:&Click here!&,color:&blue&,clickEvent:{action:&run_command&,value:&/time set night&}},{text:& Have fun!&}]}雾移除了环绕在玩家身边的雾雾现在只在可见区块的边缘存在死亡界面如果玩家在游戏中死亡并选择”返回标题画面“,一个对话框会弹出询问是否确定要退出,并且给你返回标题画面和重生继续游戏的选项。边境之地所有坐标超过 X/Z ±30,000,000 的部分都被视为固体方块。这包括空气方块。这在边缘创建了无形的墙。因为所有的方块都被视为固体方块,所以如果玩家使用外部工具移动出了边界,那么玩家将不可在其中移动。尽管如此,视角还是可以正常移动。这表示幽灵区块仍会生成,因为相机可以正常的穿过这些固体方块。方块/物品IDs现在可以使用它们的名字而不是数字。以后会是唯一的选项。这对插件API来说是必要的。视觉效果改变了F3+B的视觉效果。方块的轮廓线现在是全黑色的而不是深灰色。在室内天空将变暗。下界传送门可以设置不同的尺寸了,如果够大的话你甚至恶魂也可以通过。现在不只是在门的下方点火可以开启传送门了,在门内的任何方块都可以。传送门建造规格:大小在4x5到23x23之间,而且必须是矩形。附魔附魔台现在能给予所有物品耐久魔咒。附魔台能给予附魔书多项附魔属性。世界生成新内容树木金合欢生长在热带草原的弯曲的树木。深色橡树生长在黑森林里的大型矮树木生物群系[11]平顶山由多种颜色的硬化粘土像沉积岩一样的层次结构组成共有七种颜色,包括普通、橙色、红色、黄色、白色、淡灰色和棕色地表和沙漠相似,但是由红沙而不是沙子组成枯死的灌木会在这个生物群系里生成偶尔枯萎的森林会在粘土山顶生成这个生物群系内不会下雨热带草原金合欢新的树木,树苗,和树叶种类马可以在这个生物群系中生成NPC村庄有可能在这个生物群系中生成这个生物群系内不会下雨有着非常平坦的高原,偶尔也会有高山向日葵草原和草原完全一样,但可以生成向日葵黑森林有深色的草和巨型蘑菇有深色橡树;即使是白天树冠下也是相当黑暗和危险的新的树木,树苗,和树叶种类怪物很可能会在全天出没在夜晚生成的怪物可以在白天存活除蘑菇岛外这是第一个可以自然生成巨型蘑菇的生物群系桦木森林一个完全由桦树构成的森林繁花森林一个包含多种新花朵的森林变种,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、法兰西菊、玫瑰丛和绒球葱。各种新花的分布十分密集。针叶林现在生成时不会带有雪了以前的针叶林被改为冷针叶林大型针叶林这是一个十分稀有的生物群落包含了2x2的云杉树有泥土的变种,灰化土现在只能通过精准采集魔咒采集包含不允许草生长的泥土方块苔石组成的&巨石&散落在此生物群系内枯死的灌木、蘑菇、蕨会在这种生物群系中生成。峭壁+包含云杉树海拔远远高于正常的峭壁冰刺平原包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱这些冰柱最高可以达到y=120的高度浮冰组成的湖分散在此生物群系内深海比普通的海要深10米左右,最大蕖花糙叫孬既茬习长卢深度在y=30左右生物群系变种/技术性生物群系超过20种生物群系变种“M” - 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多“峭壁M”、“针叶林M”、“黑森林M”、“丛林边缘M”、“桦木森林M”、“冷针叶林M”、“峭壁+M”、“热带草原M”、“热带高原M”、“沼泽M”、“丛林M”。“平顶山高原M”和“平顶山高原 FM”要比对应的生物群系的有更多的山丘“沙漠M”与普通沙漠不同会有小水湖“桦木森林M”会有更高的桦树“热带草原M”会有无草泥土和可以生成超过云层并能延伸到220层的罕见山峦高原—具有“高原”变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的“热带高原”和“平顶山高原”都是高原这些地形提升了大约30个方块并且有平整的顶部“平顶山(岩柱)”——一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见平顶山变种“山丘”—更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系“桦木森林山丘”、“冷针叶林山丘”和“大型针叶林山丘”现在能被生成“滩”—新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。“石滩”主要由石头构成,常常在峭壁生物群系和一个水体之间生成“冻滩”是一个带有雪的沙滩经常在一个寒冷的生物群系,如冰原和一个水体之间生成世界类型放大化利用了整个世界的高度将地形延伸几乎所有的生物群落都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持这里的峡谷可以到达基岩层包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或岩浆瀑布以及巨大的横断面。针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)改进与变更生物群系丛林西瓜现在可以像南瓜一样成群地在丛林中找到丛林生物群系变得更加罕见了添加了丛林边缘,拥有更少的树,但会慢慢衔接到丛林的主体从林树现在有树枝了沼泽草变得更绿了且颜色会浮动,这主要取决于生物群系的温度在较浅的地方,海岸会被错落的睡莲和泥土方块所覆盖平原现在会生成三种新的花 - 茜草花,法兰西菊,和郁金香高草丛也会在此生成峭壁雪会在高度超过95的地方生成包含石头和泥土地砂砾可以替代地表接近海平面会产生平坦的山谷可以生成至y=150,略微高于云层的高度(之前是y=124)有更多高度的变化,同时也有平坦的部分,与之前峭壁被强制生成无尽高度的山峰的情况相反海洋[12][13][14]海洋变小了,并且在地图上占据更小的地方[11]海床现在只存在沙砾,而不是沙子、泥土、和沙砾砂砾滩出现得更频繁生物群系的分类基于温度区分四种主要类别[11]覆雪,寒冷,适中,干燥/温暖生物群系的定位生物群系会尝试避免存在于一个与它自身差异太大的生物群系的旁边[11]生物群系的海拔总体上海拔的变动变大了大多数生物群系可以生成到y=100的高度山丘技术性生物群系变得更高了改进了温度系统每个生物群系有个基础温度来决定它是否被雪覆盖,是否下雨或下雪,或者是否完全不会降水基础温度在0.15或更低的生物群系会下雪而非雨基础温度在1.5或者更高的生物群系不会下雨[来源请求]生物群系被按照他们的温度分组并且会尝试生成于与它们温度相近的生物群系旁边海拔每升高30个方块,温度会降低0.05正因如此峭壁才会在高度是y=95生成雪,它的地面基础温度是0.2奖励箱奖励箱现在包含金合欢木方块与物品新内容木头种类金合欢木银色的表皮和橙色的内部组成金合欢,可在热带草原发现深色橡木比一般橡木更黑的变种组成深色橡树,可在黑森林中发现金合欢木板表面为橙色深色橡木木板与普通橡木木板材质相同但颜色几乎为全黑金合欢和深色橡树台阶金合欢和深色橡树楼梯树苗金合欢树苗,可以在热带草原里找到深色橡树树苗,可以在黑森林里找到必须将4颗树苗放置在2x2的方格内才能生长,和大丛林树很像2x2的云杉树苗现在能造出在大型针叶林中的大型云杉树叶金合欢树叶深色橡树树叶视觉上都和橡树树叶完全相同鱼河豚回复Half Hunger.svg如果吃了它,你会进入1分钟的中毒IV状态,和15秒的饥饿III和反胃II状态用于酿造水肺药水鲑鱼能被烹饪和食用。生的:回复Hunger.svg熟的:回复Hunger.svgHunger.svgHunger.svg小丑鱼除了被食用和用来驯服豹猫外的用途未知回复Half Hunger.svg。浮冰被破坏时不会像普通的冰一样变成水不会融化完全不透明,而不是像普通的冰一样半透明灰化土新的泥土变种只能在大型针叶林生物群系发现无草泥土草不能在上面生长。只能通过/give指令来获得红沙在平顶山生物群系生成性质与沙子相似(能被熔炼成玻璃和用来制造TNT)无法制成沙石花红色的,橙色的,白色的和粉红色的郁金香能被分别制作成红色、橙色、淡灰色、和粉红色染料兰花可被制成淡蓝色染料绒球葱可被制成品红色染料茜草花可被制成淡灰色染料滨菊可被制成淡灰色染料罂粟取代了原来的玫瑰 - 玫瑰不再存在了所有花现在可燃所有的花现在会像草丛一样随机偏移至一边两格高的花对它们使用骨粉会使它们掉落一个能收集的花朵物品。因此,所有两格高的花都是可再生的向日葵通常会朝向东面能被种植,和玫瑰和蒲公英不同可被制成2份黄色染料牡丹可被制成2份粉红色染料玫瑰丛可被制成2份红色染料丁香可被制成2份品红色染料两格高的草丛高草丛可通过对草丛使用骨粉造出大型蕨可通过对蕨使用骨粉造出怪物蛋的新变种包括苔石砖怪物蛋、裂石砖怪物蛋和錾制石砖怪物蛋蠹虫进入苔石砖、裂石砖或錾制石砖后不再会变成普通石砖了命令方块矿车只能通过使用/give minecraft:command_block_minecart 或 /summon MinecartCommandBlock获得通过使用激活铁轨来激活在被充能时会每2个红石刻执行一次命令(全速通过一个激活铁轨会执行一次指令)水肺药水通过使用河豚和粗制药水酿造而成能让你在不消耗氧气条的情况下在水下呼吸3分钟药水的颜色是深蓝色的染色玻璃玻璃现在可以被染成所有16种颜色在工作台内把一个染料摆放在8个普通玻璃中间,就可以得到8个相应颜色的染色玻璃合成染色玻璃板的方法和普通玻璃板一样合成能得到16个染色玻璃板,和普通玻璃一样透过染色玻璃方块仍能看到水、下界传送门、和其他染色玻璃方块它们放置在其上的方块颜色会向玻璃的颜色偏移这包括在两种不同的颜色前后摆放的时候改进与变更木头木头的顶部和底部现在有了不同的材质(橡木原木除外)成书现在可以像地图一样复制, 但它是使用书与笔而非空地图可通过在合成格内放入更多书与笔来复制更多份成书现在可以堆叠起来(可堆叠至16)物品展示框现在被击打时会掉落里面的物品,但如果没有物品的话则会掉落本身[15]若展示的物品被重命名,则在近看时会显示物品名字地图现在会占用整个方块并不再会显示玩家标记测重压力板现在会根据在其上方的任何实体输出讯号,任何实体的存在都会使讯号强度在1或以上对于轻质测重压力板,每个实体会使讯号强度增加1对于重质测重压力板,从1开始,每增加10个实体会使讯号强度增加1(例:11个实体时讯号强度为2)甘蔗颜色现在会受生物群系颜色所影响(与树叶、草和藤蔓相似)打火石合成配方现在是无形的现在可以用于引爆爬行者枯死的灌木现在可放于硬化粘土、染色粘土和泥土之上命令方块现在会显示最近执行过的命令将字数限制提升到了&几千个字符&盔甲、弓、钓鱼竿和剑现在能从附魔台获得耐久魔咒技术性方块移除了许多技术性方块物品移除了上锁的箱子地图在物品展示框内的地图现在会占用整个方块表面,因此相邻的地图会连接得很自然现在会显示彩色羊毛和染色粘土的颜色,这延伸了地图所能显示的颜色范围每种不同的方块都会在地图上有不同的着色冰、传送门和水现在能透过彼此看到对方如果水与冰相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水现在在水下无法看到水面了铁栏杆和玻璃板现在会相互连接炼药锅炼药锅现在能消耗一层水来灭掉实体身上的火船不再会在搁浅时造成摔落伤害稍微改进了船被睡莲破坏的机制船已经恢复到以前的WASD控制请注意,A和D键只能在W键被按下时使用玩家现在可以在船上使用“疾跑”,这可以加快一点速度生物改进与更改铁傀儡现在会掉落罂粟而不是玫瑰爬行者现在能被打火石引爆僵尸减少了僵尸产生的延迟小僵尸和小僵尸猪人可以通过1米高的空间,但它们的碰撞箱仍是成年的大小女巫水肺药水被添加到稀有掉落物列表中现在会在被困在水下时饮用水肺药水被添加到低亮度生成的敌对生物列表中,它们现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括每个生物群系的夜晚和洞穴中它们通常成双地生成它们的生成几率与末影人差不多沼泽小屋现在会连带女巫一起生成以往是先生成一间空小屋,再生成女巫满意请采纳。
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楼主你好,可以不联机的。建议你在游民星空等正规网站下载。
怎么做-- 。 点开图标就自动上浩方了
请问你是在哪里下载的呢?
百度:我的世界 然后第一个 百度软件中心
额,不要在这种地方下载,推荐你在游民星空下载,就那么小的游戏再下一个也没关系。百度上很多东西只是为了买广告的
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1.7.2中文版是复古像素风沙盒游戏,玩家在游戏中使用有限的资源打造属于自己的世界,创造属于自己的天地,享受自己创造获得的成就感。这次发布的1.7.2懒人包相比之前的版本有了很大的改变,同时修复了部分BUG,玩家们大可不必急着换版本,毕竟这个版本才出来,MOD什么的还没有多少。不过抢先的玩家可不要错过!一定要下载体验哟!《我的世界1.7.2》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。按键操作:移动:W、S、A、D攻击:鼠标左键使用物品:鼠标右键跳跃:空格潜行:左Shift丢弃:Q道具栏:E我的世界1.7.2不能玩的解决方法:1、玩家在运行《我的世界1.7.2》时出现无反应或者等错误,这是由于你的电脑上没有安装java环境的原因所致,请玩家在游戏安装结束时允许弹出的JAVA运行环境的安装。(如下图)PS:该安装该环境是要根据你的系统位数来操作的,例如32位系统应该安装32.exe,64位系统应该安装jre64.exe。2、《我的世界1.7.2》切换成中文游戏界面方法:第一步:第二步:第三步:我的世界1.7.2特点:新的地图生成算法几乎两倍数量的生物群系,包括新的树、花、方块。新的“放大化”世界生成选项。海洋面积减小。新方块!2种新木头。染色玻璃!还有玻璃板!浮冰,红沙,灰化土大量新的花,包括双层高的现有植物。渔业!加入新的鱼种重做捕鱼机制。现在可以钓上来垃圾或是宝贝。钓鱼竿附魔!地图!放进物品展示框,挂起来,看上去更大了!大量方块可以显示新的颜色!延迟更小!成就与统计信息重构!每个地图或服务器独立统计。多人游戏里,获得成就会全服广播。新增部分成就与统计信息成就窗口可以缩放!多人游戏加强!服务器可以在文件夹下放一个64×64的图片,名为“server-icon.png”,这样就可以设置为服务器列表里可以看到的服务器图标加入服务器前,把鼠标移到玩家数量时可以查看玩家列表大量为了迎合新变化而作出的准备。资源包的改变!可同时选择多个资源包资源包可以重构你的音效服务器可以为你建议资源包聊天与命令改善!用于生成任何实体或方块的命令命令方块矿车!成就与物品可点击链接点击聊天窗口的玩家ID可以发信息大量内部工作!重写多人游戏网络部分重写音效系统新的视觉选项支持对基本特效渲染的测试极其多的漏洞修复。硬件配置:像素风格游戏对硬件要求不高,集显机器亦可运行之。
安装方法:1. 解压缩2. 安装游戏(安装路径不能有中文,另外游戏需要安装JAVA,请特别注意!!!)3. 运行游戏
我的世界1.7.2中文版 官方版
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。《我的世界》1.7.2更新内容_555游戏网
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《我的世界》1.7.2更新内容
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《我的世界》最新更新到了1.7.2版本,到底本次更新加入了哪些全新的内容呢。小编接下来将通过本文为玩家们带来详细的更新内容介绍!
我的世界1.7.2更改内容汇总:
全面整改菜单
可以同时选择多个资源包。
如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。
可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。
服务器可以提供资源包
最大大小增加至50MB。
你现在可以通过资源包添加新的音效。
资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。
音效与音乐现在都保存在 .minecraft/assets/sounds 文件夹内。
音乐会跟随游戏暂停而暂停。
3、网络代码
现在使用的是 Netty
大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。
包的头部包含了包长度的信息。
修复了几个照明问题
减少了地形生成产生的“暗区”。
修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。
雷暴时的亮度变成了7 (在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度&7时生成)
云和天空会变得更暗
5、游戏选项
在操控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-9、截图按键、电影特效切换(可以设定并移除了默认键)、视角切换和疾跑按钮(按下将进入疾跑状态,默认为左shift键)。
音乐与音效
现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。
资源包菜单
将未使用与使用中的资源包分开显示――现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。
能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为2、4、8、16或是不使用。
超级秘密选项
此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器
目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视
添加了&强制Unicode字体&选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。
在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹
7、服务器列表
现在可以通过F5刷新列表
添加了服务器图标
在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们
添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持
记录现在将通过Log4j 2完成
默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/&年&-&月&-&日&-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字
多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录
9、Minecraft领域
开始在内部准备购买支持
开始提供下载世界地图的选项
我的世界1.7.2新增内容汇总:
/setidletimeout
会自动将挂机过久的玩家踢下线
仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用
用法:/setidletimeout &&闲置时限(分钟)&
运用json语言来在聊天窗口中创造出&按钮&和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)
用法:/tellraw &玩家& &原json消息&
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
用法:/summon &实体名& [x] [y] [z] [数据标签]
/achievement
用于赐予玩家成就
用法:/achievement give &数据名& [玩家]
用于创造,删除,或代替单个方块
用法:/setblock &方块名& [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
/testforblock
检测在指定位置的方块
用法:/testforblock &方块名& [数据值] [数据标签]
/setworldspawn
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)
用法:/setworldspawn [x] [y] [z]
现在可以给玩家拥有自定义名字,背景和附魔的物品。
现在也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅,或带有特殊习性的刷怪箱,
现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签
用法:/give &玩家& [数量] [损害值] [数据标签]
/time set day
现在会将设置时间为1000而不是0
/time set night
现在会将设置时间为13000而不是12000
自定义的NBT标签可以通过命令添加
使用/give和/summon命令
/give @p 1 1 0 {display:{Lore:[&Hi,&,&How are you?&],Name:&Nice Stone Block&},ench:[{id:1,lvl:10}]}
/summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:&Babe&, CustomNameVisible:1}
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}
2、颗粒效果
钓鱼现在会产生颗粒效果
在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。
掉落现在会产生颗粒效果
颗粒的大小取决于摔落的高度。
3、新的成就
喂小麦来繁殖出1头牛。
需要先完成&斗牛士&成就。
向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。
需要先完成&钻石!&成就。
探索的时光
发现所有的生物群系。
需要先完成 &结束了?& 成就。
召唤凋灵。
需要贤完成&结束了。& 成就。
杀死凋灵。
需要先完成&开始了?& 成就。
信标工程师
制造最高级的信标。
需要先完成&开始了?& 成就。
4、新的统计信息
骑马移动距离
钓到垃圾次数
钓到宝藏次数
5、我的世界1.7.2钓鱼系统介绍:
更改了钓鱼机制
除了鱼以外,钓鱼还可以钓到其他东西。
鱼: 共有四种,分别为生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。
宝藏:共有七种,分别是附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。
垃圾:共有十一种,分别是损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子。
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