2.43 术士6.0战斗贼pve输出手法法

熊猫人之谜PVE:术士三系天赋输出循环指南
作者:番外个体来源:NGA发布时间: 16:42:45转帖到个人空间
  摘要:选择的是牺牲毁,其他的天赋雕纹也没啥可说的,属性则是急速优先,精通暴击对半 单体输出中混沌箭的使用是唯一的稍有复杂的地方,需要注意的是注意每次混沌箭使用时不要让mp溢出,同时不能消耗爆燃。
  本文来源于NGACN,作者 :番外个体
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  熊猫人之谜术士三系天赋输出指南
  释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤
  喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀
  开黑暗之魂
  招末日守卫
  暗影灼烧,当余烬可用
  献祭,当当前跳数小于总跳数一半,或者目标身上无献祭且存活时间大于5秒
  混沌箭,当余烬可用而且法力百分比小于85%而且爆燃堆叠小于3;同时余烬大于3.5个或者这次混沌箭能能受到黑暗之魂加成
  混沌箭,如果余烬可用而且法力百分比小于10%
  召唤末日守卫,如果目标数目小于7
  召唤地狱火,如果目标数目大于7
  火雨,一直保持
  硫磺火焰,能用就用
  点燃,当当前还有余烬时
  换目标上献祭
  选择的是牺牲毁,其他的天赋雕纹也没啥可说的,属性则是急速优先,精通暴击对半 单体输出中混沌箭的使用是唯一的稍有复杂的地方,需要注意的是注意每次混沌箭使用时不要让mp溢出,同时不能消耗爆燃。 aoe手法中需要注意的是点燃的使用,虽然点燃能带来爆燃,但是由于硫磺火焰点燃不会提供余烬,在没有余烬时使用将会使你的aoe断档。
  真没啥好分析的,毁灭纸面上能说的不多,如果有想讨论的欢迎讨论。
  释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤
  喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀
  开黑暗之魂
  招末日守卫
  灵魂调换,当已经灵魂燃烧
  蚀魂,当有碎片可用,同时剩余时间小于飞行时间+施法时间
  灵魂灼燃,每20秒内最多用一次,当有碎片同时开了黑暗之魂时,同时当3dot的剩余时间都小于总跳数一半时
  补痛苦,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活8秒
  补腐蚀,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活6秒
  补无常,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活5秒
  抽魂,目标血量小于20%
  分流,蓝量百分比小于35%
  灾难之握
  分流,移动中同时蓝量百分比小于80%且蓝量百分比小于目标血量百分比(?)
  邪焰,移动中
  召唤末日守卫,如果目标数目小于7
  召唤地狱火,如果目标数目大于7
  灵魂灼燃,当前目标身上没有灼燃-腐蚀之种的dot时
  腐蚀之种,挨个上,只要当前目标身上没有腐蚀之种的dot
  蚀魂,如果还有碎片
  选择的是牺牲痛苦,雕纹没有使用灵魂调换雕纹,属性是急速精通对半,暴击基本没有
  单目标下碎片优先保持蚀魂,没有在黑暗之魂前特意留碎片的做法,灼燃调换只在黑暗之魂开始和结束时以及斩杀时使用。
  aoe手法则是挨个上种子,在目标较多的时候靠灼燃种子的腐蚀就能激活种子,而当目标较少时,如果上了一圈还没爆就用蚀魂或者邪焰打爆,总的来说还是挺简单。
  另外记得灼燃种子的dot和种子的dot和腐蚀已经不会互相覆盖了。
  同样还是很简单,其实我倒是觉得单目标下痛苦还有很多小细节可以做文章的,例如在蚀魂前保证所有dot时间大于8秒等等。
  aoe手法倒是不错,我一直忽略了灼燃种子的使用。
  释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤
  喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀
  开黑暗之魂
  右键点boss保证近战攻击
  仆从魔典
  恶魔守卫剑刃风暴
  招末日守卫
  挨个上腐蚀,目标能活6秒以上时
  挨个上末日,如果目标身上的末日没有受到黑暗之魂加成同时目标能活30秒
  开恶魔形态,当腐蚀剩余小于5秒,或者怒气大于900,或者已开黑暗之魂,或者你的怒气大于目标死亡时间*30
  关恶魔形态,当腐蚀剩余大于20秒且或者黑暗之魂消失且怒气已经小于750且怒气小于目标死亡时间*30
  古尔丹之手,好了就用,注意第二次使用时机(一次暗影箭的施法时间)
  混乱之触,当腐蚀剩余时间小于20(挨个刷)
  灵魂火,只要有熔火之心
  混乱之触
  分流,当蓝百分比小于50%
  暗影箭
  邪焰,如果移动
  召唤末日守卫,如果目标数目小于7
  召唤地狱火,如果目标数目大于7
  挨个上腐蚀,只要目标生存时间大于30秒
  古尔丹之手
  开启恶魔姿态,当怒气1000已满,或者怒气大于目标死亡时间*31
  献祭光环
  虚空射线,当目标的腐蚀小于10秒
  挨个上末日,当目标生存时间大于30秒
  虚空射线
  生命收割(如果没点就用自焚)
  生命分流
  单目标上和我原来帖子中所写的基本一样(其实我就是看过了504的simc之后才这么写的),不过有一点需要特别注意,现在灵魂火的使用已经是能用就用,混乱之触用来刷刷腐蚀就好。 aoe的话simc选择不用混沌波而是全部优先古尔丹之手来保证怒气获取,另外注意恶魔形态使用虚空射线填充而人形态使用收割生命填充。
  和simc略有分歧主要在混沌波的使用与否上,当然simc的模拟条件基本就是平稳木桩输出,这个和可能存在易伤阶段或者快速死亡add的实际boss战有很大差距。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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wow毁灭术士pve雕文用什么,输出手法呢
还一个献祭雕纹或者生命分流 你自己选
精神高就用分流
献祭 诅咒厄运或者元素
看团队来定 燃烧 混乱箭 烧尽。。畅福扳凰殖好帮瞳爆困。卡燃烧和混乱的CD就可以了 献祭跳完了补个
保证每个烧尽打上去都有献祭的效果
腐蚀跑位过程可以补一个
其他类似问题
其他8条回答
pve:起手献祭,点燃,混乱,加烧尽
手法和70年代差不多
出点燃的那个效果就猛烈DPSpvp:起手放传送阵
逃命用的。恐惧
都是控制人的好技能
带一个魅魔打DZ更是舒服!
看见ZS等近战切忌要上一个消攻强的HOT畅福扳凰殖好帮瞳爆困,不然掉血太快。打LR就和他近身战,吧LR包包恐惧跑或者给他上消攻强HOT,
死亡缠绕是保命的技能,
暗影是打断技能 别一上去就用如果想PVP好的话还是要多看DD的视频
毕竟那个是SS的传奇人物
[提问者采纳]
混乱箭雕文,燃烧雕文,生命分流雕文
楼上手法雕文都说了,我补充一句废话,,这版本毁灭真不如恶魔和痛苦打得高
燃烧,烧尽,生命(献祭)
pve不要暗怒。团队需要可以点上,起手元素,献祭,点燃,混乱,烧尽,保持献祭这样循环。pvp没有手法可言。打不同职业不同技能都不一样,实践是检验真理的唯一标准。
附上传送门详解
某人说法阵逃命用的,其实法阵是控制距离的,可以用来防御性撤退,也可以用来进攻,死亡缠绕也一样。此外DD的视频是初学者看的,玩得好的看看惊无命的吧
PVE的话 打木桩PVP的话 求虐PVE你知道手法,可是装备搭配不好DPS一样打不出PVP也一样的 都不知道对方是什么技能都不知道自己怎么应对也没法获胜
毁灭术士的相关知识
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出门在外也不愁5.04毁灭术士的PVE输出手法 了_百度知道
5.04毁灭术士的PVE输出手法 了
新手术士 今天刚满85 说的详细点 谢谢了
提问者采纳
烧尽。现在的毁灭ss简单多了,只要你获得了爆燃灰烬,因为混乱之箭回蓝极快,基本的循环是,以使得你能获得更多的爆燃灰烬。火雨和献祭尽量覆盖所有AOE目标、燃烧或烧尽命中目标15码内的所有目标,献祭(不能断),使你下一个献祭,但是混乱之箭哪能想放就放的啊,只要能放就放),因为这是必暴技能,献祭,当怪的血量在马上到20%以下后,基础伤害就有40000,放暗影灼烧,停用混乱箭,燃烧,就要把它用在一个硫磺烈火并接献祭或燃烧上,然后填充烧尽因为火雨可以产生爆燃灰烬。所以如果你有多余的爆燃灰烬,5,可以在使用燃烧前加入硫磺烈火提升伤害。AOE时,进入斩杀阶段,硫磺烟火(消耗一个爆燃灰烬,有爆燃灰烬的话能放四次,这样能立刻回蓝,一定要在前期攒好爆燃灰烬且高爆发的时候用混乱之箭。,放火雨:元素诅咒,混乱之箭(20%斩杀暗影灼烧)群体AOE的话。很暴力的,火雨,但伤害降低)。最后要多看看论坛,插个雕文能有四团爆燃灰烬,要等烧尽耗蓝到一定程度时放混乱箭,烧尽是在触发两次燃烧的急速buff后使用,在循环中放完燃烧后插入火雨加快攒爆燃(因为火雨现在不需要引导了),燃烧(两次,一定要好好练练..0ss改动极大楼上答的基本没太大问题
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其他1条回答
前版本的毁灭术输出手法是WOW史上最简单的,所以单体输出时有足够的爆燃灰烬时就施放混乱之箭),爆燃灰烬是由普通的法术伤害慢慢累计的,混乱之箭能放就放(由于毁灭术全新的法术机制中混乱箭需要一点爆燃灰烬。燃烧基本上是CD好了就用。和CTM时期相比,读混乱之箭,献祭,和CTM完全不同,烧尽当作填充技能,手法简单了一倍,献祭不能断,毁灭术士就成了没有宝宝的术士,混乱箭好了就放,期间用烧尽填充。另外,开恶魔之魂,邪焰伤害也提高了,就算CD中也是可施放的)触发三次烧尽急速。PVE主要会用到的技能就这么几个,但是耗蓝比较夸张,燃烧触发急速BUFF。黑暗意图变成了全团BUFF:起手元素诅咒,所以不是你想BIU想BIU就能BIU。所以BOSS战大致循环是这样的,然后无脑烧尽。如果你点了恶魔牺牲的天赋(通常都会点):元素诅咒,如果积累的点数超过一点的话,燃烧(现在燃烧的机制改了,献祭,10%的法术易伤,和TBC倒是很像,也可以偶尔来一发顺便也延长献祭。目前版本的毁灭术PVP和PVE都比较简单暴力,但伤害明显提高了不少
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