地下城与勇士异界套85级剑魂,求教装备选择,不用异界可以吗?

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从剑圣到剑神 浅谈剑魂二次觉醒装备选择
从客观的角度来分析剑魂85版本2觉之后的装备选择、搭配,以及个人的一些见解.
  6月19号剑魂将迎来全新二觉,众所周知80版本的太刀白字出血被和谐,拔刀被削弱(包括巨剑蓄力)等等。
  而在85版本,武器大师的我们又该如何面对呢?让我们来一一解读。从客观的角度来分析剑魂85版本2觉之后的装备选择、搭配,以及个人的一些见解。
  一、武器选择
  1、巨剑
  巨剑总是和高强并存,即使拔刀被双砍(单体百分比和巨剑独有的蓄力)但高强巨剑的拔刀依旧不弱。虽然85版本使巨剑的地位有所动摇,但巨剑独有的基础再那里。
  优点:高基础、高强巨剑仍然风骚
  缺点:技能成长不看好
  2、太刀
  二觉太刀出血被和谐,但并不代表太刀的落寞。即使太刀出血被和谐但太刀的攻击流畅性、里鬼的二刀流等等依然不逊色于其他武器,而且出血虽然被削弱但依然可以叠加。
  优点:流畅、高频攻击出血叠加
  缺点:基础低、出血一度和谐
  3、光剑
  一把剑魂的专属武器(黑暗武士..好吧),85版本光剑有剑舞的次数(虽然被砍、但是加上感电依然不弱)、猛龙、连突刺等等的感电。光剑的感电与太刀的出血不同,可以光剑感电后换武器再输出。
  优点:流畅、感电、破极兵刃(炎日、千年、遗愿)
  缺点:基础低
  4、短剑
  一把被认为二觉最强的武器。好吧,相对其他4把武器而言,短剑的确在85版本的地位会有所提高。除去高强巨剑不说短剑可以用来当众多玩家的主武器。
  优点:二觉半百分比半固伤短剑崛起、技能特效优越
  缺点:还是基础
  5、钝器
  一把最容易被忽略的武器。样子不好看、攻速慢等因数让得多数白手将他放置一边。但这是我们不能忽略的一把武器(副武器)。例如钝器流刺再换短剑下斩达到眩晕后输出稳定,而且不要忽略钝器精通的效果,可以看到对眩晕状态敌人攻击力增加300%所以用钝器放破军斩龙击击昏后最后一下会有惊喜哦~
  优点:控场、攻击眩晕状态有加成
  缺点:其他无突出
  6、武器选择
  通过对比分析上述5种武器我们搭配武器要注意一下几点:
  a、主副武器最好有光剑(感电、+BUFF)
  b、短剑不可少(破空斩)
  c、切记不可一把武器(极影手是白手招牌爆发技能)
  就短剑问题,推荐几把短剑
  1、无影剑(30%的确相当暴力,不要再说什么级别低基础低之类。)
  2、暴怒(防具附魔物暴、开破级以及流星加成使得暴击伤害+20%变得尤为可观而且比无影好高强)
  3、破碎(领主出售、过渡省钱)
  二、防具选择
  项链:灵魂猎者,佩鲁,悲鸣项链
  戒指:属强
  如不刻意最求异界9件套或极限CD强烈推荐项链戒指用上面所写
  现推荐5件防具+手镯
  1、潜龙幻影6件(拔刀和剑舞注重刷图的流畅、爆发不高)
  2、天之剑痕3+红绿流刺3(或红绿流刺2+地灵)
  3、神怒拔刀/双气息拔刀等(巨剑可行不推荐)
  4、红绿剑舞6剑(偏重爆发建议配合第二套)
  以上均可搭配野猪腰带但请注意野猪腰带和悲鸣项链冲突
  作者推荐2搭配4其实作者本人也是这两套
  三、总结
  武器不能沉寂于一把,我们是剑神!要会发挥各个武器的长处:光剑的感电、太刀叠加的出血、巨剑的高伤里鬼的聚怪、短剑的流刺、钝器的眩晕等特效搭配特有的极影手和流星叠加的爆发会让我们在85版本创造一个有一个辉煌!
  以上为个人对85版本剑魂的一些看法,如有错误与不足希望指出与补充,谢谢!
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如题" J2 `8 D* V- g& n
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七伤6 金魂骨 高强巨剑
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无聊人士120 发表于
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七伤6 金魂骨 高强巨剑! x% g/ O; o&&A' d! u
此生无悔二次元
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( ̄へ ̄)喵帕斯大法好。
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灵魂和七伤
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& DNF85版本战斗法师百科之异界装备选择篇
DNF85版本战斗法师百科之异界装备选择篇
文 章摘 要
  异界一向是令人爱之深恨之切的地方。据悉曾有究极脸斗士在短短一周内达成了远2九件套(特级换的两件都还没出来),也有黑脸斗士奋斗了2年以上仍陷在泥潭里无法自拔
  首先是伤害
  这次直接给出一个简化版的表格
  说明:9件指的是左防具5+左槽+首饰3。在同等智力、独立、属强以及炫纹大小也相同的条件下,如果无附加属性的装备能打出1倍伤害,那么双气息9件可以打出2.36倍,以此类推
  换装的9件指的是在固定左边防具5件以及左槽外,换装首饰3件(攒球装设定为单气息暗球手镯+灵魂猎者+闪灵,全部附魔46独立)
  也就是说,假设在面板属性完全相同条件下,不计暴击、破招等因素,一套双气息暗压算上换装(攒球用的需要附魔独立),打出的伤害是没有任何气息附加的远古3散件的3倍左右伤害
  更简单地说,完全体球法的强压伤害可以是没有异界装备的2-3倍。
  而会操作的完全体球法可以是新手的5-10倍(大家都攒了一屁股球,外行看来基本没差)
  所以不光是装备因素,算上超大旋纹、被动觉醒的提升,掺入暴击、破招以及减防等因素,一步步放大这个倍数,想必你就会明白为什么别人打出的伤害是我的好几倍
  结论:从伤害看,双气息&毁灭6&瞬影9
  其次是效果
  双气息主攻伤害,所以没有其他特别之处(当然现在已经演变成伤害第一的游戏了),另外一个优势就是除强压外对包含暗球的炫纹融合也有不小提升
  毁灭套由于多2球,弥补了很多伤害。另一个特点就是极大的增加了强压的范围同时减少了6秒CD。另外由于强压的范围不仅看技能说明上的基本范围,同时还看炫纹的个数,所以毁灭6对范围的实际提升约有50%。另外多5%的自动出球概率可算是福利
  瞬影套,几近全程的自动以及面板15秒CD的强压,伤害低但综合提升了5种炫纹并且很大程度上平均了他们的伤害。另外对强压的范围也有不小提升
  不用顾虑身后五颜六色的炫纹,你所要做的就是酣畅淋漓的连击以尽可能保证所出的都是超大旋纹。即便是一屁股五颜六色的球,也有全暗球的九成左右伤害
  结论:从手感来说,瞬影9&毁灭6&双气息
  综合起来,可以得出,普通副本适合用瞬影9(对伤害的要求低于异界),异界适合双气息。若想要两者兼顾可以考虑毁灭6(非9)
  当然具体还要根据自己的习惯以及伤害是否足够
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