龙之谷龙之谷 破晓奇兵 电影金鹰卡酷发行的书

《龍之穀:破曉奇兵》海報&  《龍之穀:破曉奇兵》根據原著改編,是動畫史詩《龍之穀》三部曲的第一部,重點聚焦在50年前的一次黑龍突襲事件,講述了一個關於愛與勇氣的故事。《龍之穀:破曉奇兵》由長影集團出品、擕手華夏、金鷹卡通、盛大游戲、MILI PICTURES(米粒影業)、影視、優漫卡通聯合出品,曾制作、、等片的好萊塢金牌制片人親自操刀制作,華語樂壇天後傾情獻聲中文版主題曲,全好萊塢團隊打造的3D動畫巨制。該電影已確定將於日全國公映,早於北美上映,或將達成中國動畫電影在全球範圍的公映規模之最。&&&&&&&影片信息& 《龍之穀:破曉奇兵》海報  中文名:《龍之穀:破曉奇兵》  外文名:《Dragon Nest》  出品時間:2014年  出品公司:長影 華夏 金鷹 盛大 米粒影業 横影 優漫  發行公司:華夏  制片地區:、  制片成本:1億  導&&& 演:   編&&& 劇:Terry Izumi、卓然  制片人:Bill Borden  類&&& 型:動畫、家庭、冒險、愛情、3D  主&&& 演:,,,  上映時間:日  對白語言:英語、中文  色&&& 彩:彩色劇情簡介& 《龍之穀:破曉奇兵》  原本寧靜的阿爾特里亞大陸,被黑龍及其魔物追隨者的勢力所席卷。亂世下,民不聊生。  綽號小魚的蘭伯特,是生活在小村莊里的普通少年,卻爲了保護村莊,在誤打誤撞中作爲小跟班加入了爲討伐黑龍而建立的英雄聯盟。這支由精靈、魔法師、游俠和傳奇戰士組成的臨時雜牌聯盟,踏上了失落已久的古道,翻越詭異的叢林和奇幻的雪山尋覓黑龍的巢穴。可前方,卻有意想不到的危機等着他們的到來。  旅程的艱辛和奇異的境遇讓蘭伯特迅速成長起來,可他最終能找到屬於自己的戰鬥的意義嗎?九大角色& 精靈公主 蘭伯特  蘭伯特(Lambert)--少年戰士  莉雅(Liya)--精靈弓箭手  貝斯柯德(Velsekud)--騎士  傑蘭特9(Gerrant)--屠龍勇士  阿爾傑塔(Algerta)--勇士  巴爾納(Vernak)--傭兵團首領  卡拉秋(Kasarana)--法師首領  内爾文(Neilwin)--精靈公主  特拉瑪依(Terram)--騎士團首領&主創介紹主創合影  Adrian Lee 艾德李安·李  作爲資深的電影電視音樂制作人、作曲家,參與過很多電影與電視的配樂、原聲制作。比較聞名的有讓丹澤爾華盛頓奪得奧斯卡影帝的那部以及聯合制作的動作片。  近年艾德李安主要活躍在電視領域及紀錄片領域。2014年,受米粒影業之邀,擔任動畫電影《龍之穀:破曉奇兵》的電影作曲。  作品列表  龍之穀:破曉奇兵Dragonnest 2014  訓練日Traning Day 2001  罪孽的代價 The Reckoning 2002  飛龍再生 The Medallion 2003  Bill Borden 比爾伯頓 制片人比爾博頓  個人簡介  比爾伯頓是好萊塢一線制片人,現任米粒影業總制片人。曾擔任、三部曲、等影片的制片人,並因《歌舞青春》穫得美國2006年。《龍之穀:破曉奇兵》是他參與動畫電影的一個新起點。  個人經歷  比爾伯頓畢業於佛羅倫薩國際藝術大學,然後便進入了電影圈。加入華納兄弟電影制片廠工作,參與制作的電影包括比爾莫瑞主演的、大導演法蘭西斯柯波拉執導的等。他曾經爲《軍官與紳士》擔任外景經理,並曾制作與等片。  隨後他便開始爲哥倫比亞和其它影片公司制作電影,其中包括、《戰火赤子心》、《老爸我被綁架了》、《魔鬼末日》、、《風暴1997》、《免死金牌》等。  與合作的《碟中諜3》以及和爲迪斯尼制作的《歌舞青春》系列電影,讓比爾伯頓成爲好萊塢制片人,並穫得2006年艾美獎。  如今,比爾伯頓將目光投向了中國,加入了米粒影業擔任總制片人,《龍之穀:破曉奇兵》是他參與動畫電影的一個新起點。  作品列表(制片人)  龍之穀:破曉奇兵 Dragon Nest 2014  歌舞青春3畢業季 High School Musical 3: Senior Year 2008  碟中諜3 MISSION IMPOSSIBLE 3 2006  功夫 Kung Fu Hustle 2004  飛龍再生 The Medallion 2003  罪孽的代價 The Reckoning 1999  末日浩劫 End of Days 1999  反智特務 Company Man 2000  老爸!我被綁架了 Excess Baggage 1997  殺人三部曲 Desperado 1995  真情世界 The Cure 1995  媽媽的天空 A Home of Our Own 1993  戰火赤子心 A Midnight Clear 1992  月亮里的人 The Man in the Moon 1991  Grant Major 格蘭特·梅傑  好萊塢頂級藝術大師格蘭特·梅傑於1955年出生於,早年在新西蘭電視台從事設計工作。在他的設計生涯中,曾負責過英聯邦運動會的整體儀式設計、也曾爲和世博會設計過新西蘭場館。  從90年代開始,格蘭特開始以藝術指導的身份參與電影制作。他因《金剛》、三部曲而聲名遠播,[《指環王》三部曲爲:魔戒現身 (2001),國王歸來(2003)和雙塔奇兵(2002)]曾穫得四次奧斯卡提名,並最終因《指環王:雙塔奇兵》穫得奧斯卡最佳藝術指導獎。  是格蘭特梅傑第一次擔任動畫片的藝術指導,在影片中打造出了一個與《指環王》中土世界相同級别的劍與魔法的世界。  電影作品(藝術指導)  龍之穀:破曉奇兵 Dragonnest 2014  飛越邊緣 Beyond the Edge 2013  天皇 Emperor 2012  孤島浮生 Mister Pip 2012  綠燈俠 Green Lantern 2011  葡萄酒商的運氣 The Vintner's Luck 2009  金剛 King Kong 2005  魔戒三部曲:國王歸來 The Lord of the Rings: The Return of the King 2003  魔戒二部曲:雙塔奇兵 The Lord of the Rings: The Two Towers 2002  魔戒首部曲:魔戒現身 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring 2001  醜陋 The Ugly 1997  恐怖幽靈The Frighteners 1996  罪孽天使 Heavenly Creatures 1994  天使與我的同桌 An Angel at My Table 1990  穫獎情況  2006年《金剛》穫得78屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導提名  2004年《指環王:國王歸來》穫得76屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導獎  2003年《指環王:雙塔奇兵》穫得75屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導提名  2002年《指環王:魔戒現身》穫得74屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導提名  2002年《指環王:魔戒現身》穫得AFI美國電影學會獎年度藝術設計獎  Keely Hawkes 凱莉霍姬絲  凱莉霍姬絲是一個唱、作俱佳的音樂人,長期活躍在好萊塢,爲很多知名電影創作主題曲,制作音樂錄影帶。從早期的《野東西》、、,到近年的《歌舞青春》,凱莉擅長於青春偶像愛情電影的音樂創作。  同時,凱莉自身的形象姣好,也常常站到幕前,已發行過兩張原唱CD及多張single.  近年,凱莉霍姬絲開始將目光轉向中國,頻頻與國内歌手接觸,碰撞出不少火花,專輯中就有四首歌由她精心包裝。  2014年,受米粒影業邀請,爲動畫電影《龍之穀:破曉奇兵》創作了主題曲“Finghting to protect this gem of love”.  作品列表:  原創CD  Just a Page  Once Around the Sun  In ourtime (Single)  Break Away(Single)  電影主題曲創作  “Finghting to protect this gem of love”龍之穀:破曉奇兵 Dragonnest 2014  “Surf Crazy”青春海灘大電影 Teen Beach Movie2013  “You Can Tell She's A Princess”芭比劇場版 Barbie: Princess Charm School2011  “Got Me Some Love”美國派7:索愛天書American Pie Presents: The Book of Love2009  “Careless Fire”勞拉現身 And Then Came Lola2009  “Humuhumunukunukuapua'a”歌舞青春2High School Musical 22007  “GIRL ON A… MISSION”棒打半邊天 Chicks with Sticks2004  “Party Up”熱舞狂潮 From Justin to Kelly2003  “Another Town”霹靂嬌娃 Charlie's Angels2000  “Look Who's Perfect Now”一吻定江山 Never Been Kissed1999  “Flow”風騷壞姊妹 Jawbreaker1999  “LOOK WHO'S PERFECT NOW”心太狂 B. Monkey1998  “I Saw Red”野東西 Wild Things1998  PeteRive彼得瑞夫  新西蘭奧克蘭電影協會主席,30多年國際電影行業從業經驗。曾成功將項目引進,說服彼得傑克遜最終將如仙境般的新西蘭景色定爲《指環王》系列電影的主要外景地。  彼得瑞夫曾代表新西蘭電影行業隨同新西蘭總理多次訪華簽訂兩國文化影視合作協議,現任米粒影業總裁、米粒天才院院長。他邀請了好萊塢一線制片人比爾伯頓、奧斯卡穫獎藝術指導格蘭特梅傑共組團隊,在中國打造了米粒影業第一部3D動畫電影《龍之穀:破曉奇兵》。  宋嶽峰 導演/編劇  宋嶽峰導演畢業於視覺傳達系,自1999年起開始3D動畫創作,作品和文字多次在國内外獎項和雜志上發表,是中國電腦動畫發展初期的活躍分子。  中文名:宋嶽峰  出生年份:1981年  國籍:中國  職業:導演、編劇  民族:漢族  畢業院校:中國美術學院  代表作品:龍之穀·破曉奇兵  出生地:中國上海  導演經歷  自2002年起,不斷地進行原創短片的創作:卡通動畫《蔔蔔的一天》(制作人)、卡通動畫《kuku bear》(制作人)、藝術短片《repanda》&《repanda-reb-earth》(藝術\動畫指導),其中《蔔蔔的一天》收錄2002年華人影視3D年鑒、穫2003年CCGF最佳動畫入圍獎;《kuku bear》2004年CCGF最佳動畫入圍獎;《repanda》系列更是參展、台北當代美術館、比利時安特衛普美術館《果凍時代》80後藝術家聯展,並被上海美術館收藏。  自2003年起,在商業創作領域也在不斷地積累作品中:廣告短片《銀色風暴》(創意\導演)、廣告《百子迎特奧》(創意、導演)、《建築施工安全教育系列》(編劇、導演)、《雪佛蘭AVEO》系列廣告(導演)、《大藝樹品牌宣傳片》(創意、導演)。其中廣告短片《銀色風暴》穫2004年CCGF最佳視覺效果獎(商業類);《建築施工安全教育系列》入圍CCGF 最佳動畫;《雪佛蘭AVEO》系列廣告穫CCGF專業組最佳動畫獎;廣告《百子迎特奧》穫上海2007年國際特殊奧林疋克運動會宣傳片大獎。  2012年8月,國際發行的動畫大片《龍之穀-破曉奇兵》開拍,影片將於2014年暑期上映。  主要作品  2014年動畫電影《龍之穀-破曉奇兵》  2011年動畫電影項目《超級菜》入圍台灣金馬影展創投會議  2008年動畫電影《球道》導演穫四川電視節金熊貓獎評委會特别大獎  2007年作品《repanda》(視頻裝置)參展上海美術館《果凍時代》80後藝術家聯展,並被上海美術館收藏。  該作品同年入圍CCGF最佳藝術視頻。  作品《建築施工安全教育系列》入圍CCGF 最佳動畫。  作品《雪佛蘭AVEO》系列廣告穫CCGF專業組最佳動畫獎。  2006年廣告《百子迎特奧》穫上海2007年國際特殊奧林疋克運動會宣傳片大獎。  作品《安琪》穫CCGF專業組最佳靜幀獎。  2005年作品《安琪》穫SICG最佳靜幀作品獎,同年作品被CG藝術家網站收錄,被英國雜志3D world評爲月度最佳作品。  2004年《卡通教程》,由人民美術出版社出版。  廣告短片《銀色風暴》穫CCGF最佳視覺效果獎(商業類),  原創短片《kuku bear》入圍最佳動畫短片。  2003年概念作品參展上海劉海粟美術館。  作品《2012工地》入圍CCGF最佳靜幀,  短片《蔔蔔的一天》入圍最佳動畫短片。&主題曲英文-《Gem of Love》  由創作《霹靂嬌娃》、《歌舞青春》主題曲的好萊塢著名音樂人Keely Hawkes創作並演唱 中文-《破曉以後》 張靚穎  由張靚穎演唱  失去繁星的天空黑得像墨  靈魂的火焰在風暴中閃躲  恐懼從懸崖一步步逼迫  你張開手接住我的墜落  當生命里照進你的愛  像一道溫柔曙光  等待破曉後黑暗被趕走  希望緊握在我們渺小的手  對抗殘酷絕望勇氣的背後  你是拼盡一切我都要守護的所有  愛帶領我們穿越戰場眼淚盛開最美的感動  隕石撞碎倔強你遍體鱗傷  水晶的光芒從裂縫被釋放  撒在沙漠蠻荒無聲息的成長  當你把絢爛種回我的眼眶  不放棄的心洶湧跳動  愛像野獸瘋狂怒吼  等待破曉後黑暗被趕走  希望緊握在我們渺小的手  對抗殘酷絕望勇氣的背後  你是拼盡一切我都要守護的所有  愛帶領我們穿越戰場眼淚盛開最美的感動  破曉以後Oh  破曉以後  盛開最美的感動&
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《龙之谷:破晓奇兵》导演宋岳峰:把动画当电影对待
  亚心网讯(记者刘萌萌)7月25日上《神笔马良》,7月31日上《龙之谷:破晓奇兵》,8月7日上《秦时明月之龙腾万里》,目前《神笔马良》与《龙之谷》都突破了3000万的票房成绩,8月影市,注定成了国产动画的天下。
  从《赛尔号》系列到《摩尔庄园》,从《神笔马良》到《龙之谷:破晓奇兵》,国产动画正在以多样化的元素、风格试探市场,也试探国产动画创作的潜力。耗时两年精雕细琢的《龙之谷:破晓奇兵》从制造到发行走的都是国际化门路,众多好莱坞制造团队的加入以及强大的主创阵容更是国产动画电影的全面升级。8月4日,记者电话采访到了《龙之谷:破晓奇兵》导演宋岳峰,从《龙之谷》本身的突破解读国产动画的发展。
  200多人历时两年多
  记者(以下简称“记”):能介绍一下您的制作团队吗?打磨这部影片你们花了多长的时间?
  宋岳峰(以下简称“宋”):我们的团队大概在200多人,当然这是不包括一些诸如音乐制作等合作方的,算上的话有400-500人。影片历时28个月。单是为影片设计工业和技术流程,我们就破费了整整一年时间,这次的合作方联想公司动用5000台机器同时工作,破费几个月时间,才最终完成了后期渲染工作。这一切都是为了让影片在视听环节达到国际规范。
  记:相比同时代同类型的国产动画电影,你觉得龙之谷最大的突破是什么?
  宋:很多人都觉得突破是在3D动画表现、画面细腻度、剧情畅顺度和特效设计等方面,但我觉得最大的突破应该是这部影片真正称为了电影,而之前的国产动画都不能真正的称之为合格的院线电影。
  记:合格的院线电影?这个怎么说?
  宋:在美国,动画大片自身就是支流电影。像《冰雪奇缘》、《怪物史瑞克》、《无敌阻挠王》等,在受众与市场定位上,待遇完全等同于其它的支流商业大片。但是在国内有一种普遍的观念就是动画电影只是电视卡通片的一种延伸,电影人们并没有真正稳重地去把中国的动画电影当作一部真正的电影去对待,而只是一种儿童特供片在运作,就比如同时上映的《白发魔女》排片量在全国影院能达到4000多场,而《龙之谷》仅1000多场,还集中在白昼,避开了黄金时段。好莱坞的那些动画电影一旦进入国内市场,待遇则完全不同。比如说《里约大冒险》、《驯龙高手2》等,专家在讨论他们的功夫都以大片的口吻在讨论。而谈及国产动画,态度则完全不同。我希望电影人能够完全转变对国产动画片低幼、边缘化的态度。或许国产动画电影能迎来真正的转型。
  借鉴好莱坞经验
  记:怎么想到请两位好莱坞电影人加盟的?
  宋:两位电影人是看到我们的样片而感兴趣的,他们没想到中国的动画已经达到很高的水平。好莱坞近年来对中国市场是非常关注的,邀请他们对影片本身的国际销售有很大的帮助,而他们的加入的确给主创团队带来了很多启发和不一样的思路,包括故事是不是通俗、是不是海外观众都能看懂。之前的构思有一些中国武侠精神在里面,比如横空出世的英雄很厉害,但外国人不能理解为什么一个人物一出来就很厉害,这也是我们电影为什么不能卖出国外的原因。
  记:合作过程中有什么碰撞吗?
  宋:比如说制片人Bill很了解中国电影,他和周星驰合作过《功夫》,他知道中国影片为什么无法走向全球的原因,所以和Bill在故事上讨论占据绝对的工作量。你不只是要熟悉剧作,还需要判断中西方对影片理解能力的不同。争取到更大范围的观众,这取决于制片人,Bill所代表的是好莱坞的制片人中心制,制片人在拍摄中不干涉导演创作的细节和个人风格,但在项目前期,制片人对于创作方向的确立是非常强势的,这也是好莱坞制片人工作职责。而国产电影是导演中心制的,所以在和Bill合作的初期,我们经历了痛苦,故事也做了大调整。听上去有点难,但这是好莱坞电影成功的方式。
  记:同时期上映的3D国产动画还有《神笔马良》、《秦时明月》,定位都非常准确,国产动画的发展前景怎么样?
  宋:这算是一个文化问题了,其实这就像是《后会无期》和《小时代》,他们靠话题取胜,而动画电影与真人电影不一样,不能依靠话题,只能依靠品质。而中国动漫像其他的艺术方式一样,沦为教育儿童的工具,这种理念才是限制中国动画发展的最大障碍。没有好剧本,缺少吸引人的剧情;观众定位太低幼;作品人设难看,动作生硬画面粗糙,声优(配音演员)程度不高;动画音乐不好听;盗版猖獗等等。都是面临的问题,如何克服这些,作为电影人,最起码要有作为电影人的诚意。
  打造“合家欢”电影
  记:有影迷觉得《龙之谷》的造型和故事有明显模仿痕迹。
  宋:其实我们并未刻意模仿,游戏它本身有自己的设置。虽然影片人物原型、背景均来自游戏,但我们只取游戏中最能够打动人心的部分,并设置一个人的成长故事,而去除了只有游戏迷懂的招式、练级,此外影片中的魔幻、冒险、战争、爱情等元素对成人观众也会具有吸引力。我们的目标观众是家庭,成长是影片的核心主题。希望它成为一部老少咸宜、全家共同赏鉴的动画影片。
  此外还有创作前瞻的原因,片子我们打磨了两年多,而在这两年里,“霍比特人1、2”相继上映,它的剧情系列让观众看腻了英雄斩龙的剧情,其实很巧合,观众的想法我可以理解。
  记:情节过于简单是动画电影的通病,比如杰兰特兄妹为什么要解封黑龙?怎么避免游戏玩家和普通影迷的观影区别?
  宋:这是个观片误会,其实杰兰特解封的并不是黑龙而是自己,也就是金龙。至于普通影迷和游戏玩家,我们其实定位在所有的影迷即全年龄段动画,希望普通影迷能像看一部普通的动画电影一般,能被剧情、主人公的经历所感染。当然对于游戏玩家来说,也有致敬的元素在里面。
  续集预计在2016年上映
  记:铁匠一口河南方言,逗乐了不少观众,在这样一部国际化的动画里是出于什么考虑?
  宋:国语配音长期存在模式化严重,而使用山东、河南等地方言,不仅符合片中角色职业的定位,使人物形象更立体化鲜明化,而且非常接地气。
  记:结尾反派女精灵的出现感觉应该还会拍续集?
  宋:不错,我们希望能通过这部影片树立起银幕形象,等到大家都认可并熟知他们的时候,就能创作出更独立更原创的故事。续集希望能在2016年初跟大家见面,其他还在保密当中。  (原标题:《龙之谷:破晓奇兵》导演宋岳峰:把动画当电影对待)
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《龙之谷:破晓奇兵》 是一部由执导,参与剧情和故事设计,,,,等参与配音的一部魔幻动画电影。《龙之谷:破晓奇兵》是《》三部曲的第一部,改编自盛大游戏的《》,由中国团队制作、配音,美国人员参与剧情设计和北美版配音。[1]本片讲述了五十年前的第一次黑龙突袭发生的事件。本片已于日正式公映。[2]外文名Dragon Nest · Warriors'dawn其它译名龙之谷之黑龙崛起/龙之谷大电影出品时间2014年出品公司长影 华夏
米粒影业 横影 发行公司制片地区中国、美国制片成本1亿拍摄地点中国拍摄日期2014年导&&&&演制片人类&&&&型动画、冒险、爱情主&&&&演,,,片&&&&长90分钟上映时间日票&&&&房5752.64万元对白语言中文(普通话、粤语)、英语色&&&&彩彩色imdb编码tt2911342在线播放平台,,配&&&&乐Adrian Lee 原本宁静的阿尔特里亚大陆,被黑龙及其魔物追随者的势力所席卷。乱世下,民不聊生。绰号小鱼的兰伯特,是生活在人类王国边境凯德拉镇里的普通少年,为了保护小镇,在误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的屠龙联盟。这支由精灵、魔法师、牧师、游侠和传奇战士组成的临时杂牌联盟,踏上了失落已久的迷失古道,翻越诡异的丛林、奇幻的雪山和神秘的被时间遗忘的废墟去寻觅黑龙的巢穴,可前方,却有意想不到的危机在等待着他们的到来。旅程的艰辛和奇异的境遇让兰伯特迅速成长起来,对于“战斗”二字的理解逐渐加深,他最终能找到属于自己的战斗的意义吗?[2]
角色配音备注兰伯特人类战士莉雅精灵弓箭手杰兰特游侠,古代龙贝思柯德骑士阿尔杰塔古代龙巴尔纳战士奈尔文精灵公主卡拉秋法师首领特拉玛依牧师首领艾蕾娜黑暗精灵国王----铁匠----库克----长舌蝠----&#9642&出品人:刘丽娟、雷瑛&、陈天桥、卜宇、徐永&#9642&制作人:比尔·伯顿/Bill Borden&#9642&导演:&#9642&编剧:Terry Izumi、卓然、钟岳峰&#9642&配乐:Adrian Lee&#9642&配音导演:&#9642&艺术指导:&#9642&视觉特效:徐喆、宋志远&#9642&发行:华夏电影发行有限责任公司 、浙江横电影发行公司、苏州米粒影视文化传播有限公司[1]&#9642&监制:毕述林(总监制);汪毅俊、黄晨、季耀辉参考资料[3][1]
|演员Lambert配音沈达威少年战士,人族。人类王国边境凯德拉镇里的普通少年,后加入屠龙联盟。|演员Liya配音徐娇弓箭手,精灵族,兰伯特女朋友。为与人类联手对抗黑龙从而加入屠龙联盟。|演员Velsekud配音胡歌近卫骑士长,人族。与杰兰特是老相识,谋杀了人类国王并谋求黑龙宝石。|演员Neilwin配音季冠霖精灵公主,精灵族。为了对抗黑龙,前往人类王国寻求结盟。|演员Gerrant配音孙晔游侠,龙族。阿尔杰塔的哥哥,亲和人类,渴望与人类理解共同讨伐黑龙。|演员Argenta配音景甜游侠,龙族。杰兰特的妹妹,对人类保持一定距离。|演员Vernak配音孟祥龙佣兵团首领,人族。佣兵团钢铁兄弟团团长,抠门白发大汉。|演员Kasarana配音夏梓桐法师首领,人族。佩里奥斯塔法师团团长,居住于莲花沼泽,在内尔文邀请下一同前往神圣天堂寻求结盟。|演员Terram配音商虹牧师首领,人族。与卡拉秋一直不和,但在大是大非上显得非常冷静。参考资料[4]
以游戏为名
没玩过《龙之谷》的游戏,但是船上是不是副本呀?哈哈哈,幸好后来发现只是一个装备,但是感觉很霸气哦!!      贝爷感觉很霸气,而且居然是胡歌配言的,感觉更好了!      杰兰特也... 嘉隐|学生党,正能量,爱电影,爱分享~ | 18:40109 《龙之谷》:英雄出少年,拔剑屠龙扫狼烟 文 / 赤叶青枫近两年,国产动画电影发展迅猛,虽然与日韩欧美仍存在着一定差距,但可喜的是,不断推出的新作中,渐有几部较之从前有了质的飞跃,譬如近期上映的这部《龙之谷:破晓奇兵》。... |资深影评人、作词人 | 12:07334 《龙之谷:破晓奇兵》:一吻成就国产动画大片 文/鱼为
改编自韩国一款3D动作MMORPG游戏的《龙之谷》,无疑是一次国产动画电影与游戏的深度交互,来自阿尔特里亚大陆的“逗比屠龙小分队”早已因为游戏,积聚了众多粉丝,在这部影片尚未上映... 鱼为|影视观察评论 娱乐热点品鉴
| 22:48526 中国动画的“指环王” 根据同名网游《龙之谷》改编的电影《龙之谷:破晓奇兵》,电影其从一开始定位就绝非骗小孩的低幼把戏,而是在游戏背景的基础上,着力刻画了一个恢弘有着奇幻色彩的西方世界,虽难比肩《指环王... |搜狐新闻、电影网特约影评人 | 12:51252
曲名作词作曲演唱[5]、Keely Hawkes张靓颖Keely Hawkes 、 James O'BrienKeely Hawkes 、 James O'Brien  Keely HawkesKeely Hawkes 、James O'BrienKeely Hawkes 、 James O'BrienKeely Hawkes
宋岳峰导演在接受专访被问及杰兰特兄妹为什么要解封黑龙时,解释道:“这是个观片误会,其实杰兰特解封的并不是黑龙而是自己,也就是金龙。”[6]
时间届次奖项2014第九届中国北京国际大学生动画节金花瓣最佳动画电影形象[7]2014第十届好莱坞中美电影节金天使”优秀影片奖[8]
2014加拿大国际电影节最佳动画视觉创意大奖2014中国电影电视技术学会中国立体(3D)影视作品奖评奖活动中国3D影视作品奖(电影动画片)最佳奖[9]2015 第十届金鼎奖  
宋岳峰导演表示,其实在本片的创作以前他还有其他在筹备的原创题材,有的已经准备了很多年。但是在他的团队“品质优先”的理念的指导下,对于投资要求动辄几千万的动画,他们放弃了原创,开始尝试新的改编模式,并由此接触到了《》的游戏原作。《》不仅粉丝群庞大,还有精彩和扎实的剧情基础,人物有血有肉。创作团队在2012年制作的一个电影DEMO获得了非常好的反响,而且也很顺利地找到了剧本的切入点。这些条件加上创作团队的激情使他们开始了这部电影的创作。[10]
电影由200多人的制作团队历时28个月完成,合作方联想公司动用5000台机器花费几个月时间,才最终完成了后期渲染工作。[6]
两位好莱坞电影人、是看到样片而感兴趣的[6],他们的加入给主创团队带来了很多启发和不一样的思路。其一,故事是不是通俗、是不是海外观众都能看懂。创作团队之前的构思带有一些中国武侠精神,比如横空出世的英雄很厉害,这种外国人无法理解的理念在成片中没有出现。其二,电影的制作由国内电影的导演中心制变为好莱坞的制片人中心制,即制片人在拍摄中不干涉导演创作的细节和个人风格,但在项目前期,制片人对于创作方向的确立是非常强势的。[10]
在和Bill合作的初期,创作团队经历了痛苦,故事也做了大调整,最终给影片带来了一种全新的风格,即在西方观众眼中,该剧具有日本动画的风格,而在中国观众眼中,它像一个好莱坞风格的作品,做成了一部带给全球观众的影片。[10]
该片由中国团队制作、配音,美国人员参与剧情设计和北美版配音。
日,根据韩国网游改编的国产动画电影《龙之谷:破晓奇兵》7月31日起在中国上映。事实上,早在中国国内公映之前,影片就已销往法、德、意、荷等30多个国家和地区,海外销售收入逾400万美元。[11]
《龙之谷:破晓奇兵》首映当天,《龙之谷:破晓奇兵》在全国仅有10%排片的情况下,票房收入比例逆袭排片高出自己一倍以上的多部电影,第一天上映即取得了860万人民币的票房佳绩。到上映第三天(日),票房即突破千万元大关,达到1013万元人民币,日继续突破千万元。截至日,中国国内总票房为5752.64万元。[12]
《龙之谷:破晓奇兵》片好、团队好。有画面、有情节、有悬念、高水准。能抓住观众的眼和心。(北京传奇时代影城副总经理李冬评)[13]
《龙之谷:破晓奇兵》制作精良,画面震撼!整体画面大气细腻,动画人物细节处理生动传神,特效技术过硬,故事情节抓人,相较以往动画电影而言令人眼前一亮。具有竞争力。(新华网评)[13]
《龙之谷:破晓奇兵》对销售群体的定位以青少年为主。在这部电影计划之初,便举行了一系列网上宣传活动,甚至连这部电影的名字“破晓奇兵”也是由名字征集活动而来。作为一部游戏动画电影,开头的旁白交代原委,缓缓道来,使没有玩过游戏的青少年也能大概了解其背景。其次,台词的短语化、简单化也让剧情十分明了。(网易评)[14]
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