魔兽世界6.1pvp职业法师pvp阴招

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86 牛头人 圣骑士
刚看到有些帖子说现在骑士各种弱,哥现在来说下我自己吧。 玩网游我一般都是玩的战士职业,喜欢顶在前面,其他人在屁股后头的感觉~~巫妖王玩了个战士T,升级过程一路各种任务,各种副本T过来的。可满级后发现作为一个T,到处没人要,好伤心啊有木有,说实在的,我也确实不太抗的住,装备也不差,圣骑就抗的好好的。后来就挥泪牛战,玩了个血精灵防骑。 废话少说,我现在这个防骑是2区,暗影迷宫的。双天赋,主天赋是下本的T天赋,副天赋也是防御天赋,不过是战场和野外杀人用的防惩骑~~~现在这个版本,骑士作为T,虽然没上个版本那么强悍,但是也没像那些帖子说的那么弱,个人感觉大灾变战士T多起来了,常见的就是骑士,战士和死骑。个人感觉骑士T最硬,圣佑术加春哥等于40%减伤,还有一个远古列王守卫50%减伤,再加上圣疗,这三个技能下团本抗BOSS还是很爽的。平时间歇的可以用用群体20%减伤,群体治疗(虽然好看不中用),还有各种自己给自己加血,所以说生存能力是超强的。需要注意的就是骑士T命中实在是低,低的很明显。。。所以群拉仇恨的时候是要有点手法的,一般是正义锤子,和奉献一起先放,然后看有怪OT就用两个嘲讽技能尽量拉回来,全程正义之锤,飞盾,神圣愤怒,一般开始循环两次就能拉稳了。哎,现在不是以前无脑输出的时代了哦~~ 我没用过奶天赋和惩戒,但是通过我的观察,奶骑现在挺好用的,到哪都受欢迎。至于惩戒嘛。。。PK惩戒和战士是我的首选!~ o(╯□╰)o 据说现在惩戒太需要手法,好多人没办法从以前滚键盘的模式走出来,所以副本输出那叫一个低,你丫是DPS,还没我防骑输出高,要不要脸啊?!当然,跟没我输出高的那些猎人们比起来,他们不算最可恶的。。。哦对了,英雄本我秒伤一般是一万出头一点。总体输出没出过前三。 最后说下防惩骑,PK是我的一大大大大大爱好,以前不知道防惩骑这概念,天天就一身355T装排战场,就那玩的不亦乐无。前些日子偶然看到个帖子说什么防惩骑,那帖子简直就是为我写的嘛。。。现在我是一身355等级3100韧装的防惩骑,除了下本,我都是这身装备和防惩骑天赋在外面晃荡。 说骑士PVP不行的,我告诉你,除了冰法还有玩阴招故意恶心人的盗贼,其他的只要装备没差太多,来什么P什么,当然了,我说的是平常玩家群体中的情况,这里不包括那些职业技术玩家,他们的操作和意识真的太好了,让我们这些休闲玩家情何以堪啊。防惩骑单挑首选战士和惩戒骑,他俩这叫一嘎嘣脆,哈哈哈。我说下我的打法,不一定对啊,大家就将就图个乐呵,先开三个豆子,起手先晕,然后翅膀,然后十字军,然后大盾牌招呼,运气好的话这个大盾牌是暴击的,50%几率。接着就是俩20%减伤一起开,加上自身韧性30%多减伤,这时候70%减伤他基本打不动我,这个减伤循环过去后,还有个远古列王守卫,加起来是80%,这两套防护盾跟俩无敌差不多了,一般第一套下来没多久对方就歇菜了,这时候我一般掉不超过一一半血,要想打的好看,就两套连接着开,这样战士倒的时候基本上我没掉多少血。打的过程看时机用荣耀圣令和那个群体治疗技能回血。 PK不能用圣疗的,虽然这是咱圣骑士自身的技能。。。在野外,加上圣疗术,基本上不存在被杀的可能性。昨天在暮光高地考古的时候杀了一个联盟的防骑,根本就是蹂躏啊,当然了,我是一身PVP装备,守他尸体杀了几次,挺好玩的。他叫 瑞文戴尔男爵 2区暗影迷宫的,叫你丫建小号过来骂我,哼哼。 防惩骑下战场,爽的不是一星半点,开了技能使劲往人堆里扎,哪人多往哪钻,征服之岛和奥山最爽了,开场大家冲锋,骑士战士就往人群钻,进去直接无敌,一阵乱搞,无敌没了感觉双开20%减伤,再然后开50%,这时候如果部落团队像回事儿的话,联盟就该被冲垮了,当然,有时候部落战场那叫一不争气。。。。。。我就纳了闷了,为什么2区联盟会比部落给力,部落下战场个个跟下副本似的,哪有人往哪跑,一个劲的无脑输出,单独行动,各种单挑一群人,那种小战场,你就看吧,部落墓地一直在复活人,一次复活两三个,三四个,一直不停啊,也就是说场上部落一直不停的在死人啊,愁死我了。还有就是2区联盟,大爷能不龌龊么,战场里遍地是法师和盗贼啊,十个人恨不得四个法师四个盗贼,再加双牧师,想到这个我这叫一个恨啊!!看帖子的通知别以为我是吐槽的,我说的事实啊,他们真的是三多,法师多,盗贼多,牧师多!!!牧师多啊有木有,那么多治疗职业啊,我了个擦的,就是牧师多啊!!当然了,人家治疗也真的是在心甘情愿,尽心尽力的在刷血。部落这边嘛。。。别说没治疗,就算真不容易有个治疗进战场了,要不他不刷血,要不我们没人保护他,让他被一群贼蹂躏。。。怨谁啊。。。 怨就怨部落的模型看起来都四肢发达头脑简单吧。。。大爷的,早上刚变身牛头人,现在我就说出这种话了 o(╯□╰)o...... 就此打住,不扒了,晚上要打四风老一,前天过了黑翼老一,昨天暮光老一,加油各位骑士同仁,我们不弱的,当然,惩戒骑的话,就看你手法了吧。。。
86 牛头人 圣骑士
零回复,白写了这么多。。。。
85 血精灵 圣骑士
没什么意义。防御职业打非防御职业的近战,自魔兽开服到现在,我没见过会输。QS T在副本是很强。但是PVP就是渣,腿短的要死。而且没伤害,你根本没机会摸到人。CJQ就更加不要说了,有两点天赋是很白费,但是你又不得不点的。那就是驱邪,你都摸不到人。有可能平砍吗?而且,虽然给了你驱散,但是你看看,驱散几下就没蓝了。爆发技能全部能被偷,唯一的晕技要1分钟CD。忏悔改成30秒还差不多。至于其他弱点,我在其他帖子上已经发的很清楚。不想再说了。
90 人类 圣骑士
我怎么就没觉得忏悔有用啊?是因为我都PVE么?
纯洁的劳模
100 血精灵 圣骑士
由引用我怎么就没觉得忏悔有用啊?是因为我都PVE么?忏悔的确在pvp里作用最大。
85 牛头人 圣骑士
忏悔是惩戒天赋的技能,防护天赋里没有,能对人用的话抢旗子挺不错的
85 人类 圣骑士
389等级了三围才90.2你黄色宝石槽赶紧换个宝石插吧
90 人类 圣骑士
防惩在4.3首先挑逗的插旗对象不是各种法师么- -对biu对面也得跪- -关键字:惩戒2T13,复仇,吸血剑。
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霜翼斯塔兹
10 血精灵 法师
请问这个游戏除了联盟的荣耀还剩什么?尊敬的暴雪WOW开发团队,如果你们已经铁了心要促成“联盟是WOW中的少数精锐玩家,部落是WOW中的低能乌合之众”这个局面尘埃落定,请你们把这条准则明确标准在人物创建界面上,让你们的用户能够更好地了解游戏的内容。本个赛季,对于种族天赋最大的修改,就是人类的自利。你可能会说,自利没有修改啊,和以前一样。这才是开发团队的诡计,我不知道部落玩家是怎么得罪了开发团队,他们才能想出这样的阴招。人类的自利确实没有修改,但是PVP解控徽章被修改了,固有常驻属性被改成了垃圾,而另外的两种PVP饰品,带的是大量的PVP强度,导致唯一能戴双强度饰品的人类的PVP强度可观地高于其他种族,而人类在联盟中占有绝大多数。这个的影响,可想而知,而且会导致很多高端PVP玩家为此转阵营。当然,我不是高端玩家,我还是可以乐呵呵的每天做做日常,玩玩随机战场就睡觉,但是,自从我不愿再在野外被欺负,因而决定要给自己弄一身韧开始,已经过了这么多个赛季,部落随机战场从来没有过抬头的时候,全是输,打一整天难赢一场。我倒是觉得自己不止得罪了暴雪,还得罪了哪路神仙,为什么不肯宽恕我这一介草民?每天在战场连输几个小时,被联盟随意杀,不时被做点吐口水之类的动作,以及“一些奇怪的手势”,这也就罢了。下线休息前,随意浏览下各个论坛,没有哪次不是看到一堆联盟玩家在嘲讽部落玩家。有的人阴阳怪气,说什么“我们联盟都不想老这么赢了,荣誉多的花不完,好无聊,部落能不能给力点啊”,有的人则高呼着联盟才是正义的阵营,是WOW的精锐玩家,高素质玩家,部落玩家都是低端脑残,低素质人渣。当然,看到我的这篇贴子,一定会有更加阴阳怪气的人跳出来说,哎呀楼主,你们部落好可怜啊,你好可怜啊,我好同情你啊。这么对我说了以后,他们似乎觉得自己捞了很大个便宜。我不算什么高端玩家,但是像随机战场这种大众pvp场合,谁该怎么做,什么样的情况该怎么处理,我们要怎么才能胜利,可以如果其他人肯听我的,并且其他人手法起码有入门水准,韧性不是只有人物自带的40%,我们也不至于输得这么一塌糊涂。如果对手实在太强,装备是S12精锐的颜色,而我们的都是斗者套小号,但是都尽力了的话,我也从不埋怨。我心里很清楚为什么我们打不过联盟,因为我们阵营的总人数过多,新手比例过大,而且人越多,排队越长,新手获得随机战场提升越慢,这是恶性循环。而联盟就自诩高端精锐玩家,每天在论坛嘲讽部落玩家是低能儿,是垃圾,是废物,是乌合之众。部落的高端玩家要么被联盟的强大种族天赋吸引,整个竞技场队伍地转联盟,要么受不了偶尔想娱乐下随机战场都被欺负得毫无自尊,不屑与新人为伍,也转了联盟,对于每天和强力的联盟玩家一起杀死自己昔日的战友感到非常满足。
该主题由霜翼斯塔兹在日 10:39 CST编辑过
霜翼斯塔兹
10 血精灵 法师
对于那些说联盟种族天赋不如部落种族天赋强大的人,我不是只能对你呵呵,你可以去看看各种大型比赛,线下赛,因为线下赛的人物是定制的,不是你自己的账号,所以你们队想选什么阵营种族都是自己决定,由于自利的存在,绝大多数队伍都选择联盟角色,能选人类的职业都选了人类。很多闻名遐迩的部落高手,线下赛的角色都是选人类。你难道想告诉我他们是想在比赛里尝尝鲜??开了MOP以后,部落方的剧情就好像是强加在我们头上的罪名,每次任务的描述都几乎令我愤怒。在游戏把我们描述得嗜血,凶恶,贪婪,卑鄙,把联盟描述得平和,善良,自律,高尚的同时,联盟玩家们仍然在组队带治疗地坑杀着做任务的部落小号,绝大部分情况下野外也仍然是联盟玩家先动手杀人,联盟玩家更富有攻击性早已是不争的事实。更加讽刺的是,官方竟然设定我们的大酋长在这个版本会变为一个堕落的大恶棍,我们的主城会被设计成一个团队副本,让联盟玩家都可以来踏平奥格瑞玛。我已经可以预见,高尚的正义的联盟玩家们趾高气扬地对我们嘲讽说,你们的奥格现在不是谁都可以蹂躏了么,你们的酋长也被我们放倒一万次了。请问尊敬的WOW开发团队,你们为什么不设计联盟国王堕落了,部落和联盟一起讨伐他,而暴风城成了副本,这样的剧情。是不是因为这样会伤害联盟玩家的感情呢?我有想过,你们的这些修改,都是为了平衡下两个阵营失衡的人数,因为部落比以前更加弱势,更加杂乱,还背负各种罪名,你们希望这样就能让部落庞大的人数中的一部分去联盟,以此平衡人数。但是你们这样逼走的是部落的精英,你们让他们去了联盟,剩下的都是新人和永远麻木不仁的人。可悲!你们设计这个游戏,难道是为了在自己选择一个阵营的同时,让对立阵营的玩家变成有思想的专供你们践踏的怪物?除了徽章的修改,战场地图的修改也令人心寒。吉尔尼斯这张图,部落到MF是必须走水路的,我经常遇到没有DK和萨满的队伍,我们到达旗下的时间比联盟晚得多。而在有DK的情况下,如果对方派人来骚扰DK,我们都会被摁到水里,起手无论如何都是吃亏的。开MOP以后,当我再次排进这个战场,在经历无数次我们摸不到mf的旗的场次之后,终于有一次,队伍非常强力,我们占了MF,我从MF回家支援,发现从MF到矿洞的小斜坡上不去了。那个地方被悄悄地加高了,是悄悄的!!悄悄的!补丁说明里没有提到,和徽章的修改一样,是暗中进行的,恐怕很多部落小白根本就注意不到这件事。现在从MF回KD必须绕路,距离多了一倍不止,如果双方实力相近,这个距离就是决定胜负。联盟孩子们你们的暴雪爹地太疼你们了。真是父爱如山。想想阿拉希联盟大厅到兽栏的距离比部落之穴到农场的距离短,想想4.3征服之岛双方都顶门有飙车光环的情况下冲到中间发现车间旗在联盟人群中,想想奥山联盟和部落塔的结构,哪个不是对联盟有利,如果是为了游戏平衡性,那么我们的斜坡加高了,我们的水路是不是也该加座桥?我们是觉得吃点小亏没什么,谁让我们是陪玩阵营呢,但是这种不公开告知的修改,真心让人觉得是阴招损招。大部分在论坛上很活跃的联盟玩家一直试图证明的就是这第一次进入游戏的阵营选择是测试玩家优劣的试金石,优等玩家自然而然会选联盟,劣等玩家就会选部落。另外一些则试图证明玩了联盟会导致人变聪明变高端,玩了部落会导致人变弱智变低能。我不知道这两种说法,在这些优越联盟玩家关机下线之后,还能对他们产生什么好处。如果侮辱中伤他人这么让您快乐,那么请审视您距离您标榜的联盟的荣耀还有多少差异。我第一次进入游戏就选了被遗忘者,因为我自己是个孤独而敏锐的人,喜欢远离尘嚣,喜欢安静思考。我不认为我的选择代表我是个低能,低素质玩家,或者贪婪凶恶的人渣。无论联盟玩家怎样想把这些东西强加在我们头上,我也不会接受。因为我第一次就选了部落,后面我的其他小号,也都扎根在部落,我已把这当成我在游戏中的家。我当时没有想到这会在以后变成一件不幸的事,但是在今天,我早已接受自己属于人数多而且还很弱势的阵营这个事实,我却仍然没有后悔,我不知道为什么,可能只是因为自己忠诚的个性。在本国服务器中人数过多的阵营,如果处于优势,对方会说,不就是人多欺负人少么;但是人多的阵营是不可能处于优势的,因为随机战场这种入门级pvp场合的排队机制对人多的一方不利,人多的一方提升慢,这是恶性循环,所以人多的阵营一定会是弱势阵营,这时候就非常讽刺了,对方会说,你们虽然人多,但是都是废物,你们每个人都一文不值,而我们个个都是精兵强将。无论怎样,你都毫无荣誉可言,那些明知道联盟在游戏里占尽了所有好处,还硬说新手选部落是看上部落强大是趋炎附势的人,请你们告诉我你是从什么地方看出部落强大?人多就代表强大么?还是说如果你同时面对N个小白对手,你也可以事先说他们人多好强大啊,然后你再来个1vN,以显示你是个传奇般的存在呢?
霜翼斯塔兹
10 血精灵 法师
部落已经被大量涌入的新人冲垮,如果尊敬的开发团队希望借新人来保持游戏的活力,那么请不要在部落的弱势上雪上加霜。没有什么比被判定为“人多但是个个都是废物”对于一个群体更加具有侮辱性。部落是你们所创造的阵营,我们当初的选择,无论出于什么原因,都是对于贵团队艺术创造的欣赏和认同,我们喜欢你们做的游戏内容,我们热爱和支持WOW,但我们也没想到会因此被你们视作仇敌。如果你们创造部落,是为了在你们玩联盟的时候,对面有一群杀起来羞辱起来很有意思的玩家,那么请在游戏的人物创建界面明确标示。请不要再讨论部落打战场总是各点没人守,人在旗被开,路上打混战,打人不打旗,不管对方治疗,不会开车,因为你清楚,他们这样不是因为他们选了部落,而是因为他们都是新人小白,你需要讨论的是为什么我们总是有这么多小白,而联盟却没有这么多小白!我不排斥新人,但是当你的队友全是新人,对面全是熟手的时候,你能说你心里没有一点不满吗?没必要和我说打不赢怪自己,我们这方都是新人是我们自己造成的问题吗??是该我们承担的事情吗??关我们的本事的事吗?每当我在野外看到有小号在打怪,被一群怪追着快死了,我都会过去帮他把怪控制下,帮他打打怪,让他有时间逃命或者回复,不管他是联盟还是部落。我从来不会先动手去打别人,无论对方是强大是弱小,是绿装还是竞技场装,除非是有过过节的人。但是自从我做了MOP剧情任务,接受了这么多强加在自己阵营身上的罪名,看着敌对玩家顶着正义高尚的光环组团把我们做任务的人一次次坑杀,我心里慢慢地滋生出了一种怨恨的念头,有时候我再看到被怪打的快死的敌对玩家,虽然我仍然不会去补刀,但是我再也不会想“大家都是普通的WOW玩家啊,联盟也不是我现实的仇人,说不定现实中还是能和我做朋友的人品好的人”,而是浮现出论坛上联盟玩家那阴阳怪气的嘴脸,“我好同情你们部落啊,你们好可怜啊,哎哟,我战场赢的好腻,太没意思了哎,我荣誉都花不完了,好头疼”。而我实在没有见过不这么说,不这么想的联盟玩家。这游戏至此没有什么竞技,没有什么剧情,没有什么精神,有的只是设计,有的只是联盟的荣耀,除了联盟的荣耀就什么都没了。最后,我还想起了一件事。只要在百度搜索WOW战场胜率之类的关键词,就会出现很多网站,都挂着同一篇文章,是美服多少年前的非官方调查统计,里面说是部落胜率远高于联盟,还说官方澄清不是因为部落种族天赋强大。具体美服那么多年前为什么部落胜率高我当然不清楚,而且与我们何干?现在早已不是部落天赋适合PVP的版本,自利,影遁,逃脱大师,暗月疾奔,哪个不是PVP神技,需要读条的战争践踏,和徽章共部分CD的亡灵意志,90级回6000蓝的奥术洪流,90级加4000AP的血性狂怒,就说这哪个像是90级数据,就说暴雪为什么对联盟那么慷慨对部落这么吝啬,哪些1%的暗影/奥术伤害减免,和2%躲闪相比的区别我觉得不用说大家都清楚,但是别人都受到的某系伤害降低1%的时候,人类居然坐拥4%的精神加成。中国地区所有服务器每分钟有多少场随机战场结束,又有几场是部落侥幸获胜?联盟玩家的英雄榜统计,我从没见过胜率低于60%的,大部分都是70%以上,而部落玩家40%算是很高的了,我确实有留意过,我看了很多人的英雄榜。我不知道这些网站这么多年挂着这篇文章要做什么用,吸引更多的新人小白加入部落,好让联盟的精英人士们继续坑墓地么?WOW伤害人最高明的地方就是先让你热爱它,支持他,然后再对你翻脸,把你踩在脚下。这游戏的联盟已经够荣耀了,但是我是不会去联盟的,我也不会反过来杀自己的低端队友,因为我不觉得那是件让人愉快的事。我理解那些转了联盟的人,谁也不喜欢自己有本事却要受欺负,和强力玩家一起起欺负弱小人员,比一个人费尽心思拔苗助长轻松愉快了不知道多少倍。我也没法劝你们回来,我们有什么资本让你们回来呢?我们到底哪一点能够留得住高端玩家呢?是那些在团灭的时候还在大喊我们集中一起杀过去的小白?被坑墓地还想着去扛旗的潜行职业?如果联盟玩家处于劣势的时候这么做,无论联盟玩家还是部落玩家都会表示敬意,但是如果是部落玩家这么做,所有人都会表示鄙夷,因为你不正义,不高贵,不优越。不管你们说部落是低素质人渣也好,低能#$也好,我也会留在这里,即使我孤独一个人留在这里,周围真的都是人渣导致我没有朋友,也无所谓,我们这没什么像联盟精神之类的部落精神,我也不往自己脸上贴那么多金。我只是个老顽固罢了,让你们都去聪明也无所谓。我在游戏在现实都不干坏事,连一件装备都没乱ROLL过,无论副本还是战场,都从不骂人,新手不会,就耐心讲讲。我觉得自己算不上低素质人渣。至于低能%^,我一直觉得自己只算是普通玩家,还不算低能-*。所以联盟高贵玩家们你们过奖了。论坛这种地方,重要的是各抒己见,每天都是优势精英少数精锐高端高尚高贵阵营的荣耀,看多了真心堵。如果换位思考,你是部落玩家,常年被联盟玩家欺辱,嘲讽,中伤,你还能高喊部落的荣耀,我才会真心佩服你,而抱着优势阵营的大腿,打打顺风战场,什么事不顺心?还高喊什么荣耀和精神,到底是拯救了地球,还是保卫了火星?
该主题由霜翼斯塔兹在日 9:55 CST编辑过
90 亡灵 潜行者
我是女王手下一名孤独的潜行者,我喜欢PVP,但是种种的原因导致我不得不放弃PVP。我们是被遗忘者
90 血精灵 圣骑士
两边都混,几个战网打了几千场随机战场,我负责任的说,部落真的很脑,残!不是胡说!有的人就是为了杀人,不是为了胜利!有的是真傻,比,不是装的!尤其是部落大战场,话说,最近部落小战场很强力,不会这么惨把!要真像赢,组国家队进去!要不只能靠运气!
90 暗夜精灵 潜行者
该主题由落红丶在日 15:25 CST编辑过
姑娘很生气
90 暗夜精灵 潜行者
老大,部落也就大战场差点,小战场完全把联盟打得生活不能自理啊。战场部落也有优势地图吧。双子峰明显部落优势,我不多说了。战歌,从家里走出来到墓地那段路,联盟那里摆了几辆车,部落那边却光秃秃的。阿拉希,联盟去铁没DK肯定比部落慢。
霜翼斯塔兹
10 血精灵 法师
老大,部落也就大战场差点,小战场完全把联盟打得生活不能自理啊。战场部落也有优势地图吧。双子峰明显部落优势,我不多说了。战歌,从家里走出来到墓地那段路,联盟那里摆了几辆车,部落那边却光秃秃的。阿拉希,联盟去铁没DK肯定比部落慢。没觉得部落小战场能赢。首胜能打一整天拿不到。扛旗的图,不对称的话,你过去不方便,对方过去一样不方便,而且那几辆车常年都有,而不是某个版本为了给你方阵营增添劣势而加上去的,况且自家门前的障碍物 一般都被自家治疗回来的时候抱柱子用了 吉尔尼斯的斜坡,以前一直可以过,如果修改的时候声明了这个地方修改是为了游戏平衡性,也就罢了,偏偏不声不响,摆明是暗中偏袒
该主题由霜翼斯塔兹在日 11:21 CST编辑过
100 人类 牧师
我看见一个灵魂在慢慢变得灰暗、在慢慢地堕落……
90 暗夜精灵 牧师
楼主我可以说你!@吗?你丫的就只会打吉尔尼斯一个战场吗?你知道双子峰吗?你知道阿拉希LM没DK一样没你们先去铁吗?你知道曾经的曾经奥山BL的路口是我们无法逾越的一道坎吗?你丫的才玩几天魔兽,打几次战场就这么多抱怨?你丫的去过几个服务器?LM和BL都玩过吗?我可以告诉你我遇到的情况完全和你相反吗?为什么我遇到的都是BL喜欢杀小号,而且还是很猥琐的那种呢?不知道怎么回事,最近半年LM的征服和奥山突然很给力,基本上没什么骂人的,开场前各尽己责,有人分配任务,如果第一波失败了,接下来只要有人指挥组织,大家很快又可以变一种战术。打这么多战场,给我的感觉BL真的很恶心。征服和奥山让我们赢还好,LM一般不会去坑人头,除非BL太猥琐,没办法才回去坑墓地,所以两个大战场BL虽然输了,但是很快就结束了。但是要是让BL占优势,你丫的就等着各种恶心吧,你大爷的他不坑到你天荒地老,誓不罢休啊!有时间死亡并不可怕,可怕的是死亡的过程,要遭受各种凌辱,和漫长的煎熬,这才是BL让我恶心的地方(就像当年的奥山LM进去就一直在墓地被坑,我丫的最长被坑过三个小时,你体验过这种感觉在来说LM吧)。最起码来说,我们可以让对手死的很痛快,我们尊重对手(前提是你得是一个值得尊敬的对手)!
姑娘很生气
90 暗夜精灵 潜行者
楼主我可以说你!@吗?你丫的就只会打吉尔尼斯一个战场吗?你知道双子峰吗?你知道阿拉希LM没DK一样没你们先去铁吗?你知道曾经的曾经奥山BL的路口是我们无法逾越的一道坎吗?你丫的才玩几天魔兽,打几次战场就这么多抱怨?你丫的去过几个服务器?LM和BL都玩过吗?我可以告诉你我遇到的情况完全和你相反吗?为什么我遇到的都是BL喜欢杀小号,而且还是很猥琐的那种呢?不知道怎么回事,最近半年LM的征服和奥山突然很给力,基本上没什么骂人的,开场前各尽己责,有人分配任务,如果第一波失败了,接下来只要有人指挥组织,大家很快又可以变一种战术。打这么多战场,给我的感觉BL真的很恶心。征服和奥山让我们赢还好,LM一般不会去坑人头,除非BL太猥琐,没办法才回去坑墓地,所以两个大战场BL虽然输了,但是很快就结束了。但是要是让BL占优势,你丫的就等着各种恶心吧,你大爷的他不坑到你天荒地老,誓不罢休啊!有时间死亡并不可怕,可怕的是死亡的过程,要遭受各种凌辱,和漫长的煎熬,这才是BL让我恶心的地方(就像当年的奥山LM进去就一直在墓地被坑,我丫的最长被坑过三个小时,你体验过这种感觉在来说LM吧)。最起码来说,我们可以让对手死的很痛快,我们尊重对手(前提是你得是一个值得尊敬的对手)!对啊,部落占优势一定会坑杀联盟,联盟优势基本就马上赢。这就是联盟和部落的本质区别。
霜翼斯塔兹
10 血精灵 法师
由引用我看见一个灵魂在慢慢变得灰暗、在慢慢地堕落……那是你自己么,落井下石特别开心的人我们再心灰意冷,也好过某些没灵魂的人
该主题由霜翼斯塔兹在日 12:05 CST编辑过
90 血精灵 圣骑士
大战场真的很坑,小战场比以前好多了!我也赞成,部落的太喜欢坑杀,结果最后都输了!都杀人,没人打旗夺旗,守点,明明赢了,都能弄输!
90 血精灵 圣骑士
屏蔽两个大战场,一身轻松!就没这么多事了,谁想打谁打!
72 兽人 死亡骑士
BWC的冠亚季三队全是BL,兽人领衔,LZ怎么看? 最近正打着的战神赛也多是BL胜出。玻璃渣都发蓝贴说BL的PVE天赋比LM优势,如果再有更多公会为此转BL就要动刀了。另附上美服BG9的英雄榜,LZ看那一排鲜亮的红色可是LM的标志?http://us.battle.net/wow/en/pvp/arena/bloodlust/3v3
该主题由溃炼在日 13:06 CST编辑过
90 狼人 术士
只是楼主运气不好罢了。。楼下已经告诉你不是那么回事了
70 血精灵 圣骑士
好吧,我也看见一个灵魂在慢慢变得灰暗、在慢慢地堕落…… 需要圣光的忽悠
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