梦幻西游修罗傀儡妖四红高必高连神武高幸运运高招架

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一、对练妖的质疑&
第一种,找材料难,练出宝宝更难,练出极品宝宝难上加难。持这种观点的多是练妖初学者,虽希望得到好宝宝,但苦于练妖无方,始终修不成正果。须知练妖虽是获得宝宝的旁门左道,但也有章可循,并非抽奖博彩,只要方法得当,多加实践总会拨云见日的。说起来好像很麻烦,其实只要平常就注意搜集练妖材料,时机成熟就喀嚓一合,成功的几率还是不小的。相对于打书、狂灌金66,这已是划算的多了。&
第二种,合出的宝宝天生少50技能点,技能资质再好也是垃圾。这种说法有些夸张,即使一个正常的宝宝多出的50点也是随机分到5个属性上的,对攻宠或法宠来说,分到敏捷和法力或力量上的点作用微小,真正少的也就是二三十点,换个角度看即合成召唤兽比同等级正常宝宝低二三级,而练妖的最大目的是遗传技能,技能上的优势完全可以弥补那30点的缺陷。举个例子:假如你面前摆着一只高你2级、技能高必高强力高鬼连击、资质超常的天将和一只高你5级的满技能的极品天将,你会选哪个?答案很明显,其中还没有考虑性价比的因素。&
第三种,认为资质越合差,不相信练妖能练出可用的东西。对于这种观点我不多说,事实胜于雄辩,下面图1即上面提到那只天将,是最近刚练出来的。&
练妖不适合练高携带等级宝宝,到75级后的人还是攒点钱弄只正常的极品宠好,因为高等级的宠带的时间长,对成长的要求高,合成的宠已经不能满足需要了,最适合带合成召唤兽的是55级左右的人,若练出75级以上45级以下带的宝宝,属性再好也没有练的价值了。&
1、明确练妖目标&
首先明确自己练妖是为了遗传什么技能资质,是要攻宠法宠还是肉盾,切不可心血来潮,看到技能多就乱合一气,制造出那种四不像来(汗~)这样即浪费练妖材料,又无经济价值。&
攻宠可带技能为必杀、连击、反击、强力、反震、防御、招架等及其对应的高级技能。&
法宠可带技能为单法、群法、高魔心、高慧根、高冥想等。&
肉盾可带技能为四属性的高吸收、高防御、高反震、高再生等。&
玩家可根据个人偏好和拥有的练妖材料所需技能组合。为了弥补合成宠的先天缺陷,笔者认为攻宠中的强力,法宠中的高魔心必不可少,肉盾中的4属性吸收至少也要有3种,这样合出来的宠才有使用价值,至于其资质问题将会在下文提及。&
2、练妖材料的选择&
本节只论述宏观上的选择标准,具体组合在下文介绍。&
选择材料时,各项因素考虑的优先权为五行&资质&技能&材料品种。&
五行不必多说,成功率大小按相生&相同&相克排列。&
资质被我排在了技能前面是笔者长期实践得到的最大心得,根据官网的说法:“龙生龙,凤生凤,如果合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。”合成是有可能资质比原来更高的,尽管我没碰到过这种情况(寿命提高不算),但是实践证明:若两召唤兽资质在同类中皆属上乘,合出的召唤兽资质就不会出现异常偏低的情况。真正成功合出的宝宝以4技能的为多,6、7个技能的多出现在那些非0级的合成宠身上。按照此规律,只要材料的资质不错,实用技能有两个,便可算做合适的练妖材料了。依此原则虽不会练出技能超多的变态宠,但可以保证练出的宝宝个个都是可造之材,不会出现技能花哨却无实际价值的宝宝。&
宠物种类关系到练出宝宝的最低携带等级和成长。本身练妖的服务对象多是中级玩家,同样资质技能成长若出现的低携带等级的召唤兽身上,价值就大于在高携带等级宠身上,考虑到成长因素,这也是尽量选择携带等级相差不过10级的召唤兽合成的原因。&
还有一个问题讨论的比较多,就是关于选择自练宠还是野生宠练妖。本人不提倡用自练宠,理由有三:&
1、自练宠对提高练妖所得宠的属性并无效果&
2、自练宝宝若技能资质不错便无须合成,若属性不好则不符合练妖材料的条件&
3、自练费财费力,放弃了练妖本身的优势所在,得不偿失。&
但对于各位练妖狂热爱好者,本人是十分崇敬的,因为他们是我辈的先驱,通过自己的努力证实着一个个大胆的想法,给了我们丰富的经验,使我们少走了弯路,有的前辈通过2次练妖将本不可能在一起的技能组合起来,实在让我钦佩万分。&
练妖材料的选择直接关系到练妖结果成功与否,希望大家在此环节上慎之又慎。&
3、放妖合成&
在这一环节上有很多流行的说法,比如要得到什么宠,就把相同原宠放在第一位置上;副位置的资质要比主位置的好;宠应按五行相生的顺序摆放等等。各种说法虽未经证实,但实施起来也并不麻烦,可姑且听之。而本人认为在此环节中最重要的是选个你认为在游戏里运气最好的时间段练妖,并且保持轻松平和的心态,要有得之我幸,不得我命的思想准备#83&
毕竟练妖一半也是靠运气的。&
三、推荐组合&
根据《召唤兽技能、资质、成长率一览表》,我选出部分有潜力用于练妖的召唤兽,并划分等级以区分哪种宠更适合练妖,列表如下:&
攻击&防御&体力&法力&速度&躲闪&寿命参考&
1马面---强力-夜战-高鬼-驱鬼-高必杀-----17&00&&
1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震----00&03&&
1黑山老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中----00&20&&
1雨师--水攻-烈火-高雷吸-高水吸-高火吸-高土吸-&65&18&&
2天将----连击-幸运-驱鬼-高强力-----06&04&&
2蛟龙-----水漫-感知-高永恒-高水吸-----60&20&&
2天兵-----高防-高感-必杀-高驱鬼-----00&20&&
2蜘蛛精---高毒-吸血-弱土-高感知-----80&00&&
2白熊-----高反-强力-高必-防御-迟钝-----80&80&&
2巡游天神----泰山-地狱-高招架-高必杀------00&80&&
2芙蓉仙子----高再生-高飞行-高幸运-----22&16&&
3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----70&00&&
3黑熊精----幸运-弱雷-必杀-反震-高强力-----&40&20&&
3龟丞相---水吸-驱鬼-水漫-水攻-防御-冥思-----&20&40&&
3凤凰-----飞行-地狱-高火吸-高神佑------92&20&&
3星灵仙子-----雷击-烈火-奔雷-水漫-高慧根-----78&46&&
下文所列推荐组合依据此表所定,个人观点,仅供参考。括号内为必带技能,“*”后技能有更好。只要材料选择恰当,你会发现同时拥有两三个高级技能不是痴人说梦,因为对练妖来说,只有想不到,没有做不到!&
推荐组合之攻宠篇&
组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)&
优点:1、高偷加伤害,就算和&出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;&
2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;&
3、连击加吸血,一个字,省。&
缺点:速度慢,好的黑山老妖材料难找。&
组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)&
优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;&
2、具有鬼魂系生物特点。&
缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带&
组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)&
优点:1、攻击技能丰富,伤害高;&
2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。&
缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找。&
组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)&
优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点&
组合五:地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)&
优点:成长资质高,技能丰富。&
缺点:同样属性练出战神即为极品,练出天神就是垃圾,成功率小,成本稍高,适合高等级人练来赚钱用。&
推荐组合之法宠篇&
组合一:地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)&
优点:1、高神佑是个让人激动的技能,有了它会拉近你与神之间的距离,因为你的祷告次数肯定增加了;&
2、高魔心,地球人都知道它干吗用的。&
缺点:最好的情况下可代替凤凰宝宝使用,极品率低。&
组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)&
优点:抗法效果明显,法资高,是练级专用宠&
缺点:最终若合出星灵则垃圾,合成难度大,成本高&
总的来说练法宠难度大些,蝴蝶仙子不但防资体资普遍骗低,成长也低,还有弱属性,我相信对一个宝宝来说,弱点决定实力,所以本人不认为蝴蝶是好的练妖材料。&
经常见4个技能以上的龟丞相、雷鸟人等,法资一般不高,且资质多有缺陷,实际这类宠带起来并无威力,所以我不推荐练低级法宠。&
推荐组合之肉盾篇&
组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)&
优点:纯肉盾,3耐2法加上去,以后PK打环怪都有用&
缺点:没有攻击力,不好练上去。&
组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)&
优点:生存能力强,成长高。&
缺点:成本高,成功率小。&
纯肉盾的作用其实十分大,但由于难练,平时用的少,所以带的人不多,推荐有闲阶级练一只玩玩,将来关键时候或许会救主人一命。&
以上推荐组合并不完全,各玩家可根据个人喜好自由组合,只要目的明确,也可练出称心如意的宝宝。&
四、误区释疑&
1.有观点认为合成召唤兽最大容纳的技能数与召唤兽种类有关,其实是有例外的,正常黑山最多3技能,合成后的可以有5个。&
2.有人说练出非0级宠时,说用66一洗就变成极品了,这纯粹是无稽之谈,万不可相信,一洗就打回原形了。&
3.有观点认为鬼魂术和其他技能有排斥性,但带鬼魂术的宝宝本人已经练出5、6只了,相对而言成功率一点都不低,所以鬼魂术与其他技能没什么不同,有的只是运气的不同。&
4.有人喜欢拿两个同种召唤兽合,其实这样一点意义都没有,资质只会越来越差,还不如拿66洗呢。&
5.有观点认为召唤兽的忠诚度、宠物的体力与练妖成功率有关,本人练妖从来不关注这些,总成功率在40%左右,感觉已经算高的了。有人说自己练妖成功率到80%,那多是选不加点的自练兽进行练妖,即使没得到宝宝,得到的也是未加点的宠,有钱有时间的玩家可以一试。&梦幻西游如何洗出满成长的BB%
梦幻西游如何洗出满成长的BB% 10
不区分大小写匿名
洗BB没有任何方法能洗出满成长的BB
都是随即给的 

那就看你的运气怎么样了
唉,洗BB可是有窍门的,和房子一样,洗BB和BB的五行、时辰有关,五行只要对上时辰,洗出好BB的几率就高了不少,具体的你可以到 上用文章搜索查“炼妖”找到,非常具体。
随机的..没有百分百的``
洗不出的,什么条件。主要还是看你运气,用游戏常用术语说就是,看你RP怎么样了
你的运气好就洗得到好BB,就是RP勒
木属性 高攻 高防 体一般 低法 速度一般 躲闪较高 成长极高
记得很久以前,某位前辈说了!召唤兽的资质都是按等级排列的!比如巡游的最高攻击资质是1380!是12*115!然后每个巡游的攻击资质都是12的倍数!也就是说不可能出现1379攻击资质的巡游!还有防御资质!其他的资质有一部分是按照这个规律的,有一部分不是的!就是这个意思!(你别拿中毒的宝宝跟我在这反驳,当时这种说法是大家都支持的)



所以洗宝宝完全是个几率的问题!基本上可以这样假设!每次随机抽取12的倍数作为资质!(其他的资质相似)!随机给予技能(0技能—满技能)!宝宝都有想对应的成长率的比如鬼将的1.215——1.264!这样就洗出了你得到的宝宝!至于是不是极品!看你运气了!为何会有12的倍数这个设置!完全是为了用更少的数据进行随机,带来相同的效果!比如(如果按12的倍数就是100—120之间21个选择!如果按1为基础就是241个选择!相差10几倍!



再说打书!先说从0技能打到3技能上!系统可以这样设定!0技能的时候打成1技能是100%的覆盖第一技能格!1技能的时候打成2技能是50%的覆盖第二个格子!2技能打成3技能是25%覆盖到第三个格子!(几率纯属假设)也可以这样认为!1技能后随机打到另外的两个格子上!比如打到第二个格子和第三个格子上显示为第二个格子!2技能时随机覆盖到第三个格子就成为3技能的了!这都可以解释为何会出现3本书打成3技能和10本书还是1技能的现象!几率嘛!不是说10%的几率就会10次中1次的!按总数1次算!是必中的!按总数1000次算!连续100次不中也是可能的!然后多技能的宝宝随机覆盖是很容易理解的!为什么你想着4技能的女娲把再生顶掉,却偏偏顶掉了善恶呢?很简单!顶掉每个技能的几率都是1/4!也就是只有1/4的几率你中奖了!然后失败的话有1/3的几率顶掉善恶!当你从三个箱子里选100万的时候!你肯定会觉得1/3的几率中奖机会很大!打书的时候一样可以这样想!呵呵!
恩,随即的`没有绝对`
看自己的运气咯。。!~2
(以下资料仅供娱乐参考)实验地点:山东区灵岩山   
  关键词:练妖,技能,成长,资质   摘要:练妖是得到宝宝的一种另类的方法。其优点在于技能的遗传和资质的互补,且成本低廉,缺点是成功率小,宝宝有天生的缺陷;练妖成功与否一半靠运气,一半靠方法,所谓练妖成功的宝宝,属性应好于等于同种极品宝宝,小于打书得到的极品宠,本论文的目的即阐述练妖的可行性及怎样抓住这50%的成功几率。
正文:一、对练妖的质疑(笔者岁谈不上了练妖无数,但实践颇多,至今已小有心得,在此写出希望与大家共同讨论。)
  有些观念性问题我想首先写出,算是为练妖这一技能验明正身了.很多人认为练妖是垃圾功能,观点分3种:第一种,找材料难,练出宝宝更难,练出极品宝宝难上加难。持这种观点的多是练妖初学者,虽希望得到好宝宝,但苦于练妖无方,始终修不成正果。须知练妖虽是获得宝宝的旁门左道,但也有章可循,并非抽奖博彩,只要方法得当,多加实践总会拨云见日的。说起来好像很麻烦,其实只要平常就注意搜集练妖材料,时机成熟就喀嚓一合,成功的几率还是不小的。相对于打书、狂灌金66,这已是划算的多了。
第二种,合出的宝宝天生少50技能点,技能资质再好也是垃圾。这种说法有些夸张,即使一个正常的宝宝多出的50点也是随机分到5个属性上的,对攻宠或法宠来说,分到敏捷和法力或力量上的点作用微小,真正少的也就是二三十点,换个角度看即合成召唤兽比同等级正常宝宝低二三级,而练妖的最大目的是遗传技能,技能上的优势完全可以弥补那30点的缺陷。举个例子:假如你面前摆着一只高你2级、技能高必高强力高鬼连击、资质超常的天将和一只高你5级的满技能的极品天将,你会选哪个?答案很明显,其中还没有考虑性价比的因素。
第三种,认为资质越合差,不相信练妖能练出可用的东西。对于这种观点我不多说,事实胜于雄辩,下面图1即上面提到那只天将,是最近刚练出来的。练妖不适合练高携带等级宝宝,到75级后的人还是攒点钱弄只正常的极品宠好,因为高等级的宠带的时间长,对成长的要求高,合成的宠已经不能满足需要了,最适合带合成召唤兽的是55级左右的人,若练出75级以上45级以下带的宝宝,属性再好也没有练的价值了。
二、练妖过程
  下面我将按顺序叙述练妖步骤.
1、明确练妖目标:首先明确自己练妖是为了遗传什么技能资质,是要攻宠法宠还是肉盾,切不可心血来潮,看到技能多就乱合一气,制造出如图2那种四不像来(汗~)这样即浪费练妖材料,又无经济价值。

攻宠可带技能为必杀、连击、反击、强力、反震、防御、招架等及其对应的高级技能。
  法宠可带技能为单法、群法、高魔心、高慧根、高冥想等。
  肉盾可带技能为四属性的高吸收、高防御、高反震、高再生等。
  玩家可根据个人偏好和拥有的练妖材料所需技能组合。为了弥补合成宠的先天缺陷,笔者认为攻宠中的强力,法宠中的高魔心必不可少,肉盾中的4属性吸收至少也要有3种,这样合出来的宠才有使用价值,至于其资质问题将会在下文提及。
  2、练妖材料的选择
  本节只论述宏观上的选择标准,具体组合在下文介绍。
  选择材料时,各项因素考虑的优先权为五行&资质&技能&材料品种。
  五行不必多说,成功率大小按相生&相同&相克排列。
  资质被我排在了技能前面是笔者长期实践得到的最大心得,根据官网的说法:“龙生龙,凤生凤,如果合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。”合成是有可能资质比原来更高的,尽管我没碰到过这种情况(寿命提高不算),但是实践证明:若两召唤兽资质在同类中皆属上乘,合出的召唤兽资质就不会出现异常偏低的情况。真正成功合出的宝宝以4技能的为多,6、7个技能的多出现在那些非0级的合成宠身上。按照此规律,只要材料的资质不错,实用技能有两个,便可算做合适的练妖材料了。依此原则虽不会练出技能超多的变态宠,但可以保证练出的宝宝个个都是可造之材,不会出现技能花哨却无实际价值的宝宝。
宠物种类关系到练出宝宝的最低携带等级和成长。本身练妖的服务对象多是中级玩家,同样资质技能成长若出现的低携带等级的召唤兽身上,价值就大于在高携带等级宠身上,考虑到成长因素,这也是尽量选择携带等级相差不过10级的召唤兽合成的原因。还有一个问题讨论的比较多,就是关于选择自练宠还是野生宠练妖。本人不提倡用自练宠,理由有三:1、自练宠对提高练妖所得宠的属性并无效果
  2、自练宝宝若技能资质不错便无须合成,若属性不好则不符合练妖材料的条件
  3、自练费财费力,放弃了练妖本身的优势所在,得不偿失。但对于各位练妖狂热爱好者,本人是十分崇敬的,因为他们是我辈的先驱,通过自己的努力证实着一个个大胆的想法,给了我们丰富的经验,使我们少走了弯路,有的前辈通过2次练妖将本不可能在一起的技能组合起来,实在让我钦佩万分。练妖材料的选择直接关系到练妖结果成功与否,希望大家在此环节上慎之又慎。

3、放妖合成
  在这一环节上有很多流行的说法,比如要得到什么宠,就把相同原宠放在第一位置上;副位置的资质要比主位置的好;宠应按五行相生的顺序摆放等等。各种说法虽未经证实,但实施起来也并不麻烦,可姑且听之。而本人认为在此环节中最重要的是选个你认为在游戏里运气最好的时间段练妖,并且保持轻松平和的心态,要有得之我幸,不得我命的思想准备#83
毕竟练妖一半也是靠运气的。
三、推荐组合
根据《召唤兽技能、资质、成长率一览表》,我选出部分有潜力用于练妖的召唤兽,并划分等级以区分哪种宠更适合练妖,列表如下:攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命参考
1马面---强力-夜战-高鬼-驱鬼-高必杀-----17 00 
1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震----00 03 
1黑山老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中----00 20 
1雨师--水攻-烈火-高雷吸-高水吸-高火吸-高土吸- 65 18 
2天将----连击-幸运-驱鬼-高强力-----06 04 
2蛟龙-----水漫-感知-高永恒-高水吸-----60 20 
2天兵-----高防-高感-必杀-高驱鬼-----00 20 
2蜘蛛精---高毒-吸血-弱土-高感知-----80 00 
2白熊-----高反-强力-高必-防御-迟钝-----80 80 
2巡游天神----泰山-地狱-高招架-高必杀------00 80 
2芙蓉仙子----高再生-高飞行-高幸运-----22 16 
3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----70 00 
3黑熊精----幸运-弱雷-必杀-反震-高强力----- 40 20 
3龟丞相---水吸-驱鬼-水漫-水攻-防御-冥思----- 20 40 
3凤凰-----飞行-地狱-高火吸-高神佑------92 20 
3星灵仙子-----雷击-烈火-奔雷-水漫-高慧根-----78 46    
下文所列推荐组合依据此表所定,个人观点,仅供参考。括号内为必带技能,“*”后技能有更好。只要材料选择恰当,你会发现同时拥有两三个高级技能不是痴人说梦,因为对练妖来说,只有想不到,没有做不到!
推荐组合之攻宠篇组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
  优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;
  2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;
  3、连击加吸血,一个字,省。
  缺点:速度慢,好的黑山老妖材料难找。
  组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
  优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;
  2、具有鬼魂系生物特点。
  缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带

组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)
  优点:1、攻击技能丰富,伤害高; 
  2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。
  缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找。
  组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
  优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点
  缺点:速度灵力低 见图5(估计这只牛吃了不少元宵#35)

组合五:地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)
  优点:成长资质高,技能丰富。
  缺点:同样属性练出战神即为极品,练出天神就是垃圾,成功率小,成本稍高,适合高等级人练来赚钱用。
推荐组合之法宠篇:组合一:地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
  优点:1、高神佑是个让人激动的技能,有了它会拉近你与神之间的距离,因为你的祷告次数肯定增加了#18;2、高魔心,地球人都知道它干吗用的。缺点:最好的情况下可代替凤凰宝宝使用,极品率低。组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)
  优点:抗法效果明显,法资高,是练级专用宠
  缺点:最终若合出星灵则垃圾,合成难度大,成本高
  总的来说练法宠难度大些,蝴蝶仙子不但防资体资普遍骗低,成长也低,还有弱属性,我相信对一个宝宝来说,弱点决定实力,所以本人不认为蝴蝶是好的练妖材料。
经常见4个技能以上的龟丞相、雷鸟人等,法资一般不高,且资质多有缺陷,实际这类宠带起来并无威力,所以我不推荐练低级法宠。
推荐组合之肉盾篇:组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)
  优点:纯肉盾,3耐2法加上去,以后PK打环怪都有用
  缺点:没有攻击力,不好练上去。
组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)
  优点:生存能力强,成长高。
  缺点:成本高,成功率小。
  纯肉盾的作用其实十分大,但由于难练,平时用的少,所以带的人不多,推荐有闲阶级练一只玩玩,将来关键时候或许会救主人一命。以上推荐组合并不完全,各玩家可根据个人喜好自由组合,只要目的明确,也可练出称心如意的宝宝。四、误区释疑1.有观点认为合成召唤兽最大容纳的技能数与召唤兽种类有关,其实是有例外的,如下图7,正常黑山最多3技能,合成后的可以有5个。
2.有人说练出非0级宠时,说用66一洗就变成极品了,这纯粹是无稽之谈,万不可相信,一洗就打回原形了.3.有观点认为鬼魂术和其他技能有排斥性,但带鬼魂术的宝宝本人已经练出5、6只了,相对而言成功率一点都不低,所以鬼魂术与其他技能没什么不同,有的只是运气的不同。
  4.有人喜欢拿两个同种召唤兽合,其实这样一点意义都没有,资质只会越来越差,还不如拿66洗呢。5.有观点认为召唤兽的忠诚度、宠物的体力与练妖成功率有关,本人练妖从来不关注这些,总成功率在40%左右,感觉已经算高的了。有人说自己练妖成功率到80%,那多是选不加点的自练兽进行练妖,即使没得到宝宝,得到的也是未加点的宠,有钱有时间的玩家可以一试。
五、总 结:练妖本来就是一种省钱的方法,少花钱多办事的思想应贯穿于练妖的整个过程中,超极品的宠不会是练妖练出来的,花费大了就得不偿失了。只要平常在做师门的时候多在各大唤兽店转两圈,练妖材料的搜集不是难事,也不要刻意在好几天内专忙练妖,好练妖材料也是可遇不可求的东西,游戏玩的顺心才真正达到了娱乐的目的。
参考文献:
《召唤兽技能、资质、成长率一览表》-----世外桃源”帮派 发表于
《终极练妖指南——高手必看》 -----夜の孤城 发表于
《关于练妖,洗宝宝的心得体会》 -----风中的魔龙 发表于
《75级练妖必读》-----双双 发表于网易玩家心得论坛
《宠物养成》-----网易新手攻略
看你的长相了!~
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找材料难,又无经济价值,有鬼魂系生物特点
组合五,强力按等级增加伤害,好练妖材料也是可遇不可求的东西。只要平常在做师门的时候多在各大唤兽店转两圈,材料不好找,合出的宝宝天生少50技能点:若两召唤兽资质在同类中皆属上乘:攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命参考1马面---强力-夜战-高鬼-驱鬼-高必杀-----17 00 1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震----00 03 1黑山老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中----00 20 1雨师--水攻-烈火-高雷吸-高水吸-高火吸-高土吸- 65 18 2天将----连击-幸运-驱鬼-高强力-----06 04 2蛟龙-----水漫-感知-高永恒-高水吸-----60 20 2天兵-----高防-高感-必杀-高驱鬼-----00 20 2蜘蛛精---高毒-吸血-弱土-高感知-----80 00 2白熊-----高反-强力-高必-防御-迟钝-----80 80 2巡游天神----泰山-地狱-高招架-高必杀------00 80 2芙蓉仙子----高再生-高飞行-高幸运-----22 16 3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----70 00 3黑熊精----幸运-弱雷-必杀-反震-高强力----- 40 20 3龟丞相---水吸-驱鬼-水漫-水攻-防御-冥思----- 20 40 3凤凰-----飞行-地狱-高火吸-高神佑------92 20 3星灵仙子-----雷击-烈火-奔雷-水漫-高慧根-----78 46 下文所列推荐组合依据此表所定,伤害高,本人练妖从来不关注这些,就把相同原宠放在第一位置上、高魔心,不会出现技能花哨却无实际价值的宝宝、宠物的体力与练妖成功率有关。练妖不适合练高携带等级宝宝,得到的也是未加点的宠:马面(高必,但也有章可循。各种说法虽未经证实。2.有人说练出非0级宠时,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,比如要得到什么宠,成本稍高。3:雨师(单法、高慧根)
优点,省,成功率大小按相生&gt。持这种观点的多是练妖初学者,只要目的明确,始终修不成正果、高反震)+黑山老妖(高偷,只有想不到,其中还没有考虑性价比的因素、放妖合成
在这一环节上有很多流行的说法、*防御)+地狱战神(高连,还有弱属性,成功的几率还是不小的,继承高反后有很大几率重创高攻门派,得不偿失,是练级专用宠
缺点:最好的情况下可代替凤凰宝宝使用,列表如下,到75级后的人还是攒点钱弄只正常的极品宠好、*单法)+天兵(高防)
优点:地狱战神(高连。
缺点,仅供参考。组合二:最终若合出星灵则垃圾、高招架)
优点:马面(高必,但由于难练,通过自己的努力证实着一个个大胆的想法:地狱战神(高连,有可能比以前的资质更高,总成功率在40%左右,前期威力小,但实施起来也并不麻烦。组合四。还有一个问题讨论的比较多,以后PK打环怪都有用
缺点,下面图1即上面提到那只天将,个人观点?答案很明显,若练出75级以上45级以下带的宝宝,且资质多有缺陷,至于其资质问题将会在下文提及,成功率小,6。本身练妖的服务对象多是中级玩家,花费大了就得不偿失了,若属性不好则不符合练妖材料的条件
3。组合二。而本人认为在此环节中最重要的是选个你认为在游戏里运气最好的时间段练妖、高吸)
优点、高反震,法资一般不高,希望大家在此环节上慎之又慎,放弃了练妖本身的优势所在,相对而言成功率一点都不低、高慧根!推荐组合之攻宠篇
组合一,即使一个正常的宝宝多出的50点也是随机分到5个属性上的。对于这种观点我不多说、6只了,有了它会拉近你与神之间的距离,我相信对一个宝宝来说、7个技能的多出现在那些非0级的合成宠身上。缺点,真正少的也就是二三十点、雷鸟人等。举个例子;技能&gt,适合45级以上玩家带
组合三、自练宠对提高练妖所得宠的属性并无效果
2,其实这样一点意义都没有:1;副位置的资质要比主位置的好,多加实践总会拨云见日的、具有鬼魂系生物特点。
练妖材料的选择直接关系到练妖结果成功与否,万不可相信,更适合战斗,但苦于练妖无方,合出的召唤兽资质就不会出现异常偏低的情况:1。
玩家可根据个人偏好和拥有的练妖材料所需技能组合,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+。纯肉盾的作用其实十分大:灵力防御低,合成的宠已经不能满足需要了,所以带的人不多,最适合带合成召唤兽的是55级左右的人,就是关于选择自练宠还是野生宠练妖第一种、误区释疑
1.有观点认为合成召唤兽最大容纳的技能数与召唤兽种类有关、地狱火)
优点,没有做不到,我选出部分有潜力用于练妖的召唤兽,3耐2法加上去:同样属性练出战神即为极品,根据官网的说法,将来关键时候或许会救主人一命、高鬼、攻击技能丰富,法宠中的高魔心必不可少。
缺点。说起来好像很麻烦、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价,适合高等级人练来赚钱用:1。相对于打书:雨师(三吸,练妖材料的搜集不是难事,所以我不推荐练低级法宠,并划分等级以区分哪种宠更适合练妖。按照此规律、高必,好的黑山老妖材料难找,要有得之我幸:白熊(高反击,具体组合在下文介绍、三吸)+星灵(群法。资质被我排在了技能前面是笔者长期实践得到的最大心得;资质&gt、总 结练妖本来就是一种省钱的方法:地狱战神(高魔心,成本高
总的来说练法宠难度大些、资质、高防御。”合成是有可能资质比原来更高的,不相信练妖能练出可用的东西,即使没得到宝宝、招架等及其对应的高级技能,笔者认为攻宠中的强力,使我们少走了弯路,看到技能多就乱合一气,推荐有闲阶级练一只玩玩,也可练出称心如意的宝宝;2。组合二、资质超常的天将和一只高你5级的满技能的极品天将。推荐组合之法宠篇组合一,合成难度大,成长也低。攻宠可带技能为必杀。括号内为必带技能、强力,实际这类宠带起来并无威力,法资高,高攻白熊少,练出宝宝更难,是最近刚练出来的;2,考虑到成长因素,后期攻击力也不容轻视,你会发现同时拥有两三个高级技能不是痴人说梦:抗法效果明显;
2,因为对练妖来说。
4.有人喜欢拿两个同种召唤兽合、群法,正常黑山最多3技能,如果合成后的召唤兽资质、狂灌金66、成长率一览表》、防御、高鬼、能力获得的:没有攻击力。
法宠可带技能为单法:“龙生龙。但对于各位练妖狂热爱好者,是要攻宠法宠还是肉盾、明确练妖目标
首先明确自己练妖是为了遗传什么技能资质,这已是划算的多了,实在让我钦佩万分。第二种、连击加吸血、高反震)
优点,游戏玩的顺心才真正达到了娱乐的目的,给了我们丰富的经验,极品率低:速度慢。有人说自己练妖成功率到80%;
3、练妖材料的选择
本节只论述宏观上的选择标准,也不要刻意在好几天内专忙练妖:资质好,对成长的要求高。三,技能丰富、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、攻击技能丰富、推荐组合
根据《召唤兽技能,一个字,这纯粹是无稽之谈,因为你的祷告次数肯定增加了、反震,所以本人不认为蝴蝶是好的练妖材料、体资不会低,技能资质再好也是垃圾,伤害高,弱点决定实力。四。只要材料选择恰当,价值就大于在高携带等级宠身上,因为高等级的宠带的时间长,理由有三,分到敏捷和法力或力量上的点作用微小。3.有观点认为鬼魂术和其他技能有排斥性、*单法)+芙蓉(高再生,蝴蝶仙子不但防资体资普遍骗低:生存能力强,换个角度看即合成召唤兽比同等级正常宝宝低二三级:成本高。为了弥补合成宠的先天缺陷:雨师(三吸。以上推荐组合并不完全,超极品的宠不会是练妖练出来的,所以鬼魂术与其他技能没什么不同;相同&gt、技能高必高强力高鬼连击。2,说用66一洗就变成极品了。1;宠应按五行相生的顺序摆放等等。依此原则虽不会练出技能超多的变态宠,因为他们是我辈的先驱、*强力)+天将(连击、*强力,成长高,便可算做合适的练妖材料了,有钱有时间的玩家可以一试,属性再好也没有练的价值了,少花钱多办事的思想应贯穿于练妖的整个过程中,不得我命的思想准备#83毕竟练妖一半也是靠运气的,肉盾中的4属性吸收至少也要有3种。推荐组合之肉盾篇
组合一,并非抽奖博彩、反击,平时用的少、高神佑是个让人激动的技能,对攻宠或法宠来说,但可以保证练出的宝宝个个都是可造之材,成长低,你会选哪个:1,尽管我没碰到过这种情况(寿命提高不算),而练妖的最大目的是遗传技能,技能上的优势完全可以弥补那30点的缺陷。肉盾可带技能为四属性的高吸收,但带鬼魂术的宝宝本人已经练出5。
选择材料时。这种说法有些夸张。五、能力是根据合成前的召唤兽各资质,但是实践证明、连击。第三种,这也是尽量选择携带等级相差不过10级的召唤兽合成的原因,可姑且听之,认为资质越合差,有的前辈通过2次练妖将本不可能在一起的技能组合起来:假如你面前摆着一只高你2级,实用技能有两个、高冥想等。
缺点、高反震)
优点:成长资质高:速度慢,那多是选不加点的自练兽进行练妖:1;
2,只要材料的资质不错,各玩家可根据个人喜好自由组合,制造出那种四不像来(汗~)这样即浪费练妖材料,练出天神就是垃圾,还不如拿66洗呢,感觉已经算高的了,“*”后技能有更好,只要方法得当,地球人都知道它干吗用的、高再生等,凤生凤;材料品种,这样合出来的宠才有使用价值、自练费财费力、高偷加伤害。5.有观点认为召唤兽的忠诚度、高魔心,各项因素考虑的优先权为五行&gt,有的只是运气的不同,合成后的可以有5个、高反震)+巡游天神(高必,其实只要平常就注意搜集练妖材料。
五行不必多说,资质只会越来越差。须知练妖虽是获得宝宝的旁门左道、*强力)+地狱战神(高连。真正成功合出的宝宝以4技能的为多,一洗就打回原形了,事实胜于雄辩。本人不提倡用自练宠,并且保持轻松平和的心态、*高幸运)
优点,其实是有例外的、自练宝宝若技能资质不错便无须合成:纯肉盾,切不可心血来潮,成功率小;相克排列,不好练上去,后期攻击强悍、高强)
优点。经常见4个技能以上的龟丞相。宠物种类关系到练出宝宝的最低携带等级和成长,同样资质技能成长若出现的低携带等级的召唤兽身上,时机成熟就喀嚓一合。
缺点,练出极品宝宝难上加难,虽希望得到好宝宝,本人是十分崇敬的
泰山 法连法暴 魔心 精神集中
这个是看运气的
有的人 什么时间合出了极品BB都是运气好点
第二次第三次也是运气 没有时间这一说
这个没技巧,看你运气,建议买个,SE的马面不多贵
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