请问上古卷轴5好玩的职业世界这个游戏的的职业有区别吗?好玩吗?

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天堂永恒游戏好玩么 职业怎么选择
17:44 发表|来源:未知|作者:吕娜娜||
  天堂永恒是一款新游戏,它是根据游戏天堂改编的,只是在原有的基础上又做了一系列的改变。这个游戏出来之后,和以前的天堂相比那个更好玩?有什么区别吗?天堂永恒游戏好玩么?职业怎么选择?今天的内容就是简单给大家介绍认识一下新游戏天堂永恒。
  天堂永恒游戏现在的代理商是TX,玩家们可以直接使用QQ号登陆,不需要进行注册,超级方便。为了吸引更多的玩家,这款游戏吧视野进行了提升,天堂永恒游戏分辨率提高了,在更高精度的分辨率下,创造的天堂世界,更增添了积分细致。
  不仅仅是这些方面,游戏还更新了全新的游戏地图系统,地图上的NPC可以清晰明了了。至于这款游戏的职业,有7种,分别是龙骑士、王族、骑士、幻术士、妖精、黑暗妖精和法师。职业的选择可以说决定着你以后在游戏中所走的道路,广佛游戏小娜觉得妖精好玩一点,这个就看玩家们怎么选了。
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上古世纪什么职业最好玩 打怪最厉害
作者:浮尘|来源:未知|时间: 14:36:57|编辑:浮尘
  导读:相信很多玩家在进入上古世纪以后第一件事就是头痛到底应该选择什么职业,所以今天小编就来带大家看看上古世纪中的职业都有哪些,怎么样去选择最适合你的职业!
  上古世纪职业选择攻略:
  物理输出类:
  格斗:类似与传统网游中的战士技能。多为近身砍杀类,并有冲锋及抓取技能可对付远程。
  野性:类似与传统网游中的射手技能。各种单攻或群攻的弓箭技能。
  暗杀:类似与传统网游中的刺客技能。能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。
  魔法输出类:
  元素(有的翻译叫魔法):元素系技能类似与传统网游中的法师技能。火,冰,电,各种单攻群攻的读条类法术,是游戏最高输出。
  死亡:同样是法系输出,但与元素不同的是多为中近程瞬发累法术。并有反弹物理伤害的技能。
  幻术:最强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并不高,强大的控制也可称之为辅助类。)
  防御类:
  铁壁:MT必备天赋。可以拉仇恨。
  意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。
  辅助类:
  生命:类似传统网游中奶妈的技能。多为读条类的加血技能。
  吟游:弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。
  上古世纪什么职业好:
  上古10种天赋选3个出来,那就必然没有十全十美的搭配。但肯定有在某一方面无比杰出的职业。或者是多方面比较均衡的职业。虽说一共有120种搭配可选,但实际用途可能会由于职业定位不清而较为尴尬。因此,在上古世纪中,职业的强弱之分,由玩家选择的天赋来决定。
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)& 上古5真的那么好玩吗?怎么玩的人那么多,总是排行最前 ...
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上古5本身好玩,但是很多帖子并不是针对游戏玩法本身,而是你懂的那些玩意
游侠实况工作组【补丁整合】传奇巨星 罗纳尔多冥界引路人·马尔基诺
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我没觉得好玩
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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sayman 发表于
上古5本身好玩,但是很多帖子并不是针对游戏玩法本身,而是你懂的那些玩意 ...
好多都是各种邪恶MOD,这里有个人前段时间经常发一些这样的图。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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老滚5确实好玩,战斗虽然不像动作游戏那么华丽,但是也很有技巧的,不是无脑砍。楼主去百度老滚吧看看,人山人海
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wyjjjjj119 发表于
做完主线……发现竟然不能像4一样骑龙……直接无语……
我能弱弱的说一句现在可以了么。
与其孤独跋涉 不如安然沉睡游侠资深版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
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ws000202 发表于
我能弱弱的说一句现在可以了么。
DLC~~没心情吃回头草{:2 (3):}
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上古的排行在前面是因为里面的MOD都要回复下载啊。。。其实讨论游戏的不多。。。
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wyjjjjj119 发表于
DLC~~没心情吃回头草
你又不是马{:41:}不过现在玩上古的真心不觉得多。。。讨论游戏的帖子都看不见。 都是分享N网的。汉化的。回复下载的。
金书游戏工作组【美工】林三水军
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上古mod好多好多的~~~
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gypsy_road 发表于
不管别人怎么定义,我一直是这样认为的。
射出去的飞行道具不以命中率判定,而是可以直接通过移动躲开这 ...
箭支的飞行速度确实不真实。大师级难度下经常遇到玩家和敌人互相躲箭的情况。
安装个箭支飞行速度修正MOD就好了,想躲都没法躲。这游戏原版的许多设定很不合理,全是MOD给修正的。
在3代的箭和武器都是有命中率的,取决于玩家的技能等级。
如果把这游戏当ARPG,那肯定会被暗黑3秒杀。
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。
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喜歡冷兵器、魔法、大地圖、高自由度的才會喜歡這遊戲, 不過前提是你必須要有很多的時間去玩
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sayman 发表于
上古5本身好玩,但是很多帖子并不是针对游戏玩法本身,而是你懂的那些玩意 ...
MOD喧宾夺主呗& &
龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。
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SWK09 发表于
箭支的飞行速度确实不真实。大师级难度下经常遇到玩家和敌人互相躲箭的情况。
安装个箭支飞行速度修正MO ...
所以这游戏最终停留在MOD阶段了&&游戏世界没有那么吸引人&&
龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。
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本帖最后由 SWK09 于
22:07 编辑
lab8584 发表于
所以这游戏最终停留在MOD阶段了&&游戏世界没有那么吸引人
其实这个游戏世界还不错的。整个宏观世界的塑造,3代是最成功的,4代最失败,5代只能说是中规中矩。
单说书籍这个小细节,我玩过这么多RPG,上古卷轴的书籍数量可以排前3。如果制作组不用心,何必做那些根本没人看的书籍?我不知道有多少人认真看过上古卷轴的书籍,其中其实有许多不错的故事。可惜很多人都根本不在乎,就知道玩MOD。
上古卷轴的背景设定非常宏大,从众神创世,到朝代更换,到宗教信仰,到各种种族的不同语言和兴衰覆灭,无所不包。又有多少玩家了解过?国外有专业的上古卷轴WIKI,全英文,国内玩家根本不会去看。有几个人知道矮人是怎么灭绝的?龙都到哪里去了?什么是维瓦克的13戒条?
真想了解上古卷轴,从3代开始,从头来一遍,玩到5代,就知道上古卷轴营造的是多么宏大雄伟的一个世界。2代DOS版,就不强求了,是我见过的最强大最自由的RPG。
可惜的是,5代的任务连3代的三分之一都不到,明显缩水,变成MOD浏览器也是事实。
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。
???S超級龍王巴哈姆特???S游侠资深版主『中文/角色扮演游戏区』宿命輪回蒼之濤圣魔灵·路西法
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帖子精华4积分10797金钱6377 荣誉227 人气1960 评议11
上古4我玩过,不错。
& && && && && && && && && && &
&&有志者、事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人、天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。&&
UID1505966主题阅读权限60帖子精华0积分3802金钱5362 荣誉1 人气26 在线时间3126 小时评议0
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SWK09 发表于
其实这个游戏世界还不错的。整个宏观世界的塑造,3代是最成功的,4代最失败,5代只能说是中规中矩。
我说上古的世界没做好是指这个世界不能给人最直接最生动的感觉 。 举个例子吧&&,比如博德之门和异域镇魂曲以及巫师1 , 它们给了玩家一个生动灵性且让人难忘的游戏世界 。 而上古有的只是非常广大的游戏世界,感觉像引擎自然生成的美丽布景。& &&&那些书籍虽然证明了制作组确实用心了&&,但是却无法给玩家带来共鸣 ,感觉书上一回事 ,实际上又是一回事 , 所以巫师的制作人谈到上古的时候才会说上古就是单机版的魔兽世界。&&
龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。
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本帖最后由 SWK09 于
08:19 编辑
lab8584 发表于
我说上古的世界没做好是指这个世界不能给人最直接最生动的感觉 。 举个例子吧&&,比如博德之门和异域镇魂 ...
拿魔兽世界来比上古卷轴,实在不妥当。只能说这个制作人根本不了解上古卷轴。巫师这个游戏对人性的探究非常深入,这是它完全超越上古卷轴的地方,但它的世界观非常薄弱,背景设定简直是一片空白,又怎么和上古卷轴比呢?其故事也仅仅只是局限于很小派系和个人的斗争,细致出彩,但终究是线性的故事,没有多少自由度,类似于《冰与火之歌》,但我个人可能更喜欢《魔戒》这种类型和更高的自由度。各有各的看法吧。只能说各有所长,全面对比对双方都是互有长短的。
不过上古卷轴4、5代的世界营造与3代与比,确实已经差太多了。老制作人离开之后,那种细腻入微的作风也随之消失。有些地方简直就像是暗黑3的法师人设一样开始不伦不类了。
在一个游戏世界里,有人为了满足探索欲去的,有人是为了追寻故事去的。我能把上古卷轴的山洞全部探索完,但我不一定能把上古卷轴里的故事走完。因为我觉得故事都是别人的事,再生动也与我无关,我的自身探险经历才是我关心的。所以上古卷轴的世界更合适我,因为我好人坏人都可以当,小偷劫匪军士教徒刺客佣兵这些完全不同的职业我都可以体验,我可以是狼人也可以是吸血鬼。我能在上古卷轴里有许多完全不同的冒险经历,但却很难听到印象深刻的故事,因为我自己就是一个正在书写的故事。反过来,巫师有扣人心弦的故事吸引着你不断地向前走,你的冒险经历和别的玩家几乎没有什么不同,但这并不影响故事的曲折跌荡,一样可以精彩绝伦。
结论就是,一个游戏生不生动,这个完全是仁者见仁,智者见智。
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
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SWK09 发表于
拿魔兽世界来比上古卷轴,实在不妥当。只能说这个制作人根本不了解上古卷轴。巫师这个游戏对人性的探究非 ...
顶一个&&写的实在是太认真了&&
龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。
UID919899主题阅读权限40帖子精华0积分668金钱4070 荣誉0 人气3 在线时间3529 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
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因为可以对着MOD撸管,就像楼主头像的片子一样
Intel Core 2 Duo E6550 + MSI P35 NEO2-FR + 6G DDR2-800
GIGABYTE GV-N460OC-1GI + SAMSUNG S23A550H
Seagate SATA 500G + 1T
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Sennheiser HD650 + Amtech HA-1 + YBA WD-202 DAC + VOVOX RCA
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Lv.2游侠会员, 积分 174, 距离下一级还需 26 积分
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SWK09 发表于
箭支的飞行速度确实不真实。大师级难度下经常遇到玩家和敌人互相躲箭的情况。
安装个箭支飞行速度修正MO ...
我觉得不仅仅是箭支飞行速度的区别。
传统RPG是选定对象以后,再用一系列算法判定行为是否生效。最好的例子是DND规则,本身这也是RPG的鼻祖,非常全面的规则描述判定整个战斗。WOW的规则和计算方法虽然改动很多,技能的即时性增强,但是仍然没有跳出面向对象判定这个框架(不包括AOE)。
上古4,5显然已经改变了这最重要的一点,所有的技能都是针对空间区域的判定,不再是针对对象,和暗黑的最大区别只是一个45度视角,基本2D平面的判定;一个倾向于FPS,判定区域扩展到3D.
我现在更喜欢动作游戏加入RPG元素,暗黑血统2本来很期待,可是感觉比较失望。
如果上古5动作方面更好一些,我想我会很喜欢。
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
实况工作组组员勋章
实况工作组组员勋章
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
2013年度杰出版主勋章
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金书区最高荣誉勋章
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上古世纪好玩吗?
哎~又是模仿魔兽的游戏
网络游戏而已 并不是多么高端的东西 肯定玩的懂。 上古世纪 主打特色是自由度。比之前所有网游都自由。
玩家改变世界。玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。
并且上古世纪的画面也很好。采用CRY3的引擎制作的。并且拥有众多职业种...
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上古世纪的相关知识
其他2条回答
上古世纪好玩是必然,试问现在市面上的哪款游戏可以做到上古这般的高自由度?玩家可以自由搭配角色的属性和技能形成属于自己的新的职业,不打打杀杀也可以在游戏找到属于自己的生活方式(比如打铁啊,比如种东西啊),和朋友们建造属于自哗工糕继蕹荒革维宫哩己的城堡,造船出海去探究未知海洋世界·······种种新型玩法也只有上古世纪中才能一并体验到,快去预定首测的激活码吧,这个游戏不容错过
绝对超越魔兽世界的一款游戏,地图是魔兽的两倍,做到自主,而不是魔兽那样一切都是固定的,而且它是由天赋决定职业,10种天赋,120种职业等
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