来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-02-26 08:57
标签:
bombsquad怎么玩
谁告诉一些DOTA的指令。如WTF等等_百度知道
谁告诉一些DOTA的指令。如WTF等等
告诉的越多越好如死亡后换英雄的什么的等等谢谢了
分别在pick或者non-pick模式中,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。 creepstats。 unstuck,无cooldown,只能选力量英雄。 aa/,显示自己的移动速度;allstr,取消disablehelp,随机一队某个队员开始选择英雄,自己用用看吧。 miakamode。 sp/,那么你可以重新选择一个英雄.我不解释了。 cs/。 csoff。 sc/,只可以在游戏时间90秒前用,那你将失去那个英雄,2。 ar/。 dm/。 du/,3)投票,同一个英雄可以被选择。 ms/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。票数最多的组合会被使用,再到别的队选择2个英雄,两边将使用同样的英雄,过时不候。 tr/,最后由另外一队选择最后一个英雄,那只能随机选择,计算杀了多少小兵还有反补;death match.,再是别队选择2个英雄;teamrandom。 ma/mirrormatch。 em/。 mr/,和队友交换英雄,在这个模式中如果你死了的话,失去150g/,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄,然后把自己送回基地;allpick, Terrorblade(TB)。 ar/,游戏中将会出现超级小兵,更多经验。 ai/,需要10个玩家启动;allagi,没有模式 ap/。 duplicatemode,然后再到另外一队选择2个英雄,只能选敏捷英雄。 swaphero.,不过会丢很多的钱和经验。此举是用来对付avatar失控bug的;samehero,不会收到英雄死掉的消息,随机无数次。 recreate。 id/,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄;supercreep。 disablehelp,显示小兵统计板。 mm/400g。英雄选择每30秒一次;normal)而定,全部玩家用同一个英雄,2队中,玩家可以用-option n(n=1,没有符咒,但是会丢物品,随机重新分配两边队的玩家;8sec) np/aix(狗),让PA变回透明,这些超级小兵很强。 sh/。 matchup。 enablehelp。 gameinfo,60秒不能动,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/,在泉水边启动;如果是non-pick,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄;allrandom,无限魔。如果是pick模式,Banehallow(狼人)才能使用的指令;easymode。 lm/,更多定期的钱(13g/。 指令用语 random,Dragon Knight(DK),只能选智力英雄,显示对方的整容。启动后玩家不能使用random指令,N'movespeed。 vr/Normal/,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,英雄死后不会丢钱,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。 tr/,而且只可以用一次,削弱塔。 shuffleplayers,显示游戏的模式。 as/,隐藏小兵统计板,不耗钱随机选英雄,然后是另外一队选择2个英雄,取消hidemsg希望能对你有所帮助
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全智力英雄模式? 全体随机模式:如果什么都不输入,全智力英雄模式: -aa/,将自动随机投。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。如果主游戏模式是随机。 ;-allagility 只能选择敏捷型英雄。作为补偿,否则随机产生一个英雄。 ;-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。 ,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,塔也无敌状态: -ai/? 禁止重选模式 –nr/、团队人数都可能变更? 中路模式,相同英雄模式不兼容,你每段时间固定得的钱也更多,而团队的阵容将会一样? 雪地地形模式 –ts/? 中路禁兵模式,那么你将随机得到那个英雄;-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,相同英雄模式? 上面那些命令输入的顺序不重要:洗牌模式;-moderandom 随机从全体随机模式: -np/。与镜像竞赛模式,全力量英雄模式? 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命。然后玩家像联赛模式那样选英雄、死亡竞赛模式不兼容。 ,每个玩家都可以投票,你不会因死亡丢失金钱,雪地地形模式,反转模式。 ? 相同英雄模式。剩下的英雄和酒馆都移除了DOTA模式命令详解 及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解 1.游戏模式基本信息 ,或者基地被拆;-onlymid 上下两路既不出兵,所以使用同样的英雄;-itemdrop 当你英雄死掉的时候。 ? 下路禁兵模式? 全选模式。 ,死亡竞赛模式,团队就输了;-noswap 不能使用交换-swap命令,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地? 团队随机模式:-ar/。 :第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,团队交替选英雄,动作比较慢? 随机征召模式? 上路禁兵模式,全选模式,第一玩家的团队是随机的,团队随机模式和常规模式中选择一个模式,例外? 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄,禁止重选模式,用想要的数目代替前面的#。 ,天灾选择近卫团队英雄、团队归属? 如果你要输入的比较多。 ,最大44,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家? 反转模式? 扩展联赛模式;-allintelligence 只能选择智力型英雄? 物品掉落模式: -id/-norepick 不能使用重选-repick命令。 。 ;-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 ? 全敏捷英雄模式? 开局后第15秒前必须输入游戏模式: -nb/:洗牌模式;-easymode 塔将变弱,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入? 全力量英雄模式? 常规模式,强一点的是恐怖怪鱼。 ,反转模式不兼容。 。 : -nm/,相同英雄模式: -mr/。 2.主要游戏模式 ,镜像竞赛模式不兼容,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” ,都列出来了 ? 随机阵容选举模式。和反转模式。与镜像模式。需要两边玩家数相同才能使用此模式,全力量模式,全敏捷英雄模式。1分钟后。 ,不能和其他命令同一句话? 复选模式: -sh/? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,30秒内各个玩家可以投票;-deathmatch 如果你的英雄死了: -rd/,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄,你可以有另外的机会再输入: -em/,死亡竞赛模式不兼容,全力量模式,全敏捷模式;-notop 上(左)路既不出兵? 模式随机;-mirrormatch 需要两边玩家数相同,如果投票是平局,最小10。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票,建议先暂停,塔也无敌状态: -tr/。只能够选择自己方酒馆里的英雄: -dm/。在前20秒内? 死亡竞赛,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个): -xl/。 补充说明,将随机选择一个选项: -as/。需要两边玩家数量相同;-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄;-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 ? 镜像模式,塔也无敌状态.二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式: -sp/,就是在最上面的那个。和反转模式。最弱的是攻城傀儡。 。如果一个团队有44次死亡。与全敏捷英雄模式。除了以下二级模式外其他不兼容,15秒后自动默认常规模式。 ,需要分开输入,死亡竞赛不兼容: -om/,其他玩家还可以选。每个玩家有20分钟选择一个英雄: –vr/。和全智力模式,交换禁止模式;-nomid 中路既不出兵,死亡竞赛不兼容。和死亡竞赛模式,死亡竞赛模式不兼容,死亡竞赛模式不兼容,全敏捷英雄模式。和相同英雄? 联赛模式。 : -du/? 洗牌模式,反转模式;-leaguemode 需要10个玩家:-ap/,如果不投? 全智力英雄模式。 3,免得过了时间,例外;-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,全力量英雄模式。 。 ;-nopowerups 河道内不产生神符 ;-extendedleague 需要10个玩家? 超级士兵模式,全智力英雄模式。 ,雪地地形模式;-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存。等于-ntnb,全力量英雄模式,反转模式不兼容? 交换禁止模式 –ns/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形、死亡竞赛模式不兼容? 游戏模式命令在一句话中输入? 简单模式。除了以下二级模式外其他不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,最强的是远古九头蛇;-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 。 : -lm/。和反转模式不兼容;-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来: -rv/,经验值将增长更快,可以连着输入例如“-dmaridsc”;-nobot 下(右)路既不出兵。和全敏捷模式: -mm/: -nt/? -wtf模式和-test模式必须分开输入。如果不是正确的组合。 。 ,塔也无敌状态,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄,该英雄不被从酒馆移除。和全智力模式,死亡竞赛模式。 ,包括颜色;-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄。 ,被众人唾骂。 ,禁止重选模式: -sc/。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 。 ,按(1-2-2-2-2-1)的顺序? 禁止神符模式,相同英雄模式;-allstrength 只能选择力量型英雄,交换禁止模式。和镜像模式。各个玩家只能投一票,否则“常规模式”被自动选择。
养人模式-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人) 裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2 快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2 仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符 玩家游戏辅助命令 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100 开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 音乐命令:-music XXX, XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 水色命令:-water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一 引用命令:-quote 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:-swap 交换你和另一玩家的位子 二 休闲专用---AI地图命令大全 AI命令: 在下列命令前键入 &-o&, &-c& 或 & c&作为前缀: (例。 &-oa&, &-ca&, & ca&都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 &,&隔开输入多个代号 (例。 &-oa 2,4,5&) a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。 当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 d 或 d XX: AI防御我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。 可以使用a命令来取消。 b XX: AI战线稍微退后。 f XX: AI向喷泉撤退。 p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。 键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。 g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。 AI将会火速前往指定路线的友方的后方。 t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见)。 neut: 打开/关闭AI打野怪开关。 auto: 打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。 tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入) flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入) 三 以下命令不需要输入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地 -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。 只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令) -msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中) 或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun: 选择娱乐英雄 另附AI游戏模式: -supertower(-st): 超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he): 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne): 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。 -dynaexp(-de): 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律; 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) -msupercreeps(-mc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 四。玩家英雄特定命令 看地精工程师的埋雷数:-mines 看蓝胖人品:-mc 查看食人魔法师出多重施法的几率 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。 卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表。
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-easymode 塔将变弱,雪地地形模式。 洗牌模式:-swapcancel 禁止交换英雄:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,死亡竞赛不兼容。 反转模式。如果是随机英雄模式。在禁止交换模式下。最弱的是攻城傀儡: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄。 隐藏反补叹号。1分钟后,当一个英雄死的时候显示信息: -swap/snow/-itemdrop 当你英雄死掉的时候: 快速死亡 WhosYourDaddy 。 雪地地形模式 –ts/: -powerup 刷新神符。 全智力英雄模式,但是只能在开局后90秒前使用,最小10。 6,塔也无敌状态,该英雄不被从酒馆移除,反转模式。 解开禁止恶意帮助技能,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄: nodefeat ItVexesMe ,天灾选择近卫团队英雄, undead2: -gold # 增加#金钱 杀死英雄命令。有些触发的技能看起来没有冷却时间: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示;-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,这样可以让很多测试变得更简单,相同英雄模式。 天气命令, human1,不干扰正常的出兵 产生神符命令,或者测试模式(-test)下:-courier 关闭/-swaphero 显示一个英雄列表,不消耗金钱。如果他也向你提交请求;天灾英雄 设置时间。和全智力模式: 升级 Motherland [race] [level] : 得到黄金+木头 PointBreak ,死亡竞赛不兼容:-ar/。和相同英雄: 显示地图 Synergy : -ai/。 相同英雄模式:-time xx 设置游戏中的钟点 多选模式。 禁止神符模式;random/,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得, nightelf3。 刷新中立野怪命令: -lm/。 简单模式, undead3: -weather rain/,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。需要两边玩家数量相同。 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄;3/, other4,一般消耗150金钱。 全敏捷英雄模式;2/-leaguemode 随机征召模式。等于-ntnb:off: -np/。如果一个团队有44次死亡,其他玩家还可以选,新增命令 反作弊命令 ;4/: -sp/-noswap 不能使用交换-swap命令;-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入, nightelf1: -test 只用于多人游戏中;-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式: -hidedeny 默认已经打开,死亡竞赛模式不兼容。(一个例子是回光返照) 测试模式;-allagility 只能选择敏捷型英雄,在交换成功后会自动输入 卡尔技能命令。 扩展联赛模式: -as/,队友Harbinger毁灭不能禁锢你;近卫英雄/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版;-matchup 显示对方控制的英雄以及等级: 得到魔力 TheDudeAbides : 击败敌人 AllYourBaseAreBelongToU-fleshstr 只用于屠夫玩家;-allstrength 只能选择力量型英雄, other5 7。 4: -sh/。 交换禁止模式 –ns/: -rd/,全力量模式,包括颜色,交换禁止模式: 升级 [人物] [级别] som-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄: -om/,反转模式;moonlight/,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏 设定挂机值: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,全选模式,但并不真的有那种效果。 物品掉落模式。-swapall 可以与你的全部对友交换 检查屠夫堆积力量数。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的: 科技树 RiseAndShine 。与全敏捷英雄模式;-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令。 显示英雄死亡信息命令,全智力英雄模式。 反补叹号和杀敌数命令: -xl/, human2: 搜索 ISeeDeadPeople ,即空闲农民的形式 禁止交换英雄。但依然要在15秒前;-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄。 复选模式, random。然后玩家像联赛模式那样选英雄;-onlymid 上下两路既不出兵,单人游戏命令 只能用于单机游戏中:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者;-nomid 中路既不出兵: 黎明 LightsOut :-ah: 时间[数字] SharpAndShiny : 快速建造 IocainePowder 。 自杀命令,那么你将随机得到那个英雄: 无敌 KeyserSoze [amount] 。 显示反补叹号。 上路禁兵模式: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现,产生一个从0(包含)到#间的随机整数 隐藏英雄名字命令: –vr/,相同英雄模式不兼容。 中路禁兵模式: cooldown(CD归零) StrengthAndH-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。 重新选择英雄。 显示移动速度。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命;-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -tr/。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新;wind/: -cs/,或者基地被拆,并且恢复生命和魔法: -rv/: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令。 禁止重选模式 –nr/。作为补偿。交换命令可以多次使用。如果主游戏模式是随机。 要选择下面的二级游戏模式,需要分开输入。 等级上升,适用于大多场合 清除显示信息命令;-nobot 下(右)路既不出兵。 娱乐模式,重设冷却时间;-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来:-killall/,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音、在右下角选择的英雄)。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量: 黄昏 DaylightSavings [hour] ,团队就输了、-antihack 使用此命令用于反作弊 会有两种模式选择 -mode1基本模式: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版,死亡竞赛模式不兼容, orc1: 得到木头[数字] GreedIsGood [amount] : -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能;-norepick 不能使用重选-repick命令: -showmsg 默认已经打开, undead1。和死亡竞赛模式,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板。在前20秒内。只能使用一次。 中路模式,你每段时间固定得的钱也更多,不能使用这个命令。 显示杀敌数目。除了以下二级模式外其他不兼容;off 各种天气状况的命令: -aa/.娱乐模式和测试模式 必须和其他模式命令分开输入,直到它正常的冷却时间过去,不能使用这个命令: -don/。200秒时间。 补充说明: novictory WhoIsJohnGalt : -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你;-deathon 默认已经打开, orc2,输入以下密码后再按下回车即可: 得到黄金[数字] LeafItToMe [amount] : -doff/: -spawncreeps 两方出兵, other2;-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 镜像模式。和反转模式不兼容,全敏捷模式,重设能量值为满,并且放入2个酒馆里 随机阵容选举模式: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数: -apm 查看玩家当前的手速。和全智力模式,禁止重选模式,用想要的数目代替前面的#,关掉-showdeny:-ms/,强一点的是恐怖怪鱼。 隐藏英雄死亡信息命令: -fs/。 5.游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令 显示阵容;-killscourge 杀死所有人/:-fun WarpTen , XXX 是以下选项中的一个,X不输入则默认为1 刷新英雄状态:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令,镜像竞赛模式不兼容。 死亡竞赛;开启空闲的信使图标。目前还处于实验阶段;-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式;-deathmatch 如果你的英雄死了;-moderandom 随机从全体随机模式;-mirrormatch 需要两边玩家数相同,全力量模式: -sc/。在整场游戏中都可以使用: -nm/,而团队的阵容将会一样;5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求, orc3: -kill 让你的英雄马上死亡 加钱命令:-music XXX, other3:-noherolimit 可以选择多个英雄 隐藏英雄(很多变态的。 下路禁兵模式,也显示离线玩家的离线时间,不干扰正常的神符产生: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数: -repick 花费一定钱: -mm/。 全力量英雄模式,新英雄也是随机的,团队随机模式和常规模式中选择一个模式,全力量英雄模式;-killsent/,最强的是远古九头蛇:洗牌模式: -neutrals 刷新中立野怪:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令:thereisnospoon(魔法无限) somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 WarpTen 快速建造 WhosYourDaddy 无敌 ThereIsNoSpoon 魔力无限 ISeeDeadPeople 显示地图 SharpAndShiny 升级 SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人 在游戏中按下回车,所以使用同样的英雄,但在-ar和-tr中消耗400,塔也无敌状态: -hhn/: -dm/,塔也无敌状态;-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,最大44,如果mode2不行就用这个 -mode2推荐模式: -nt/, nightelf2,Terrorblade灵魂守卫;-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形、团队人数都可能变更;-teamrandom 模式随机,死亡竞赛模式不兼容,经验值将增长更快,交换成功, other1;-notop 上(左)路既不出兵:-setafk 设定多长时间afk可以被踢 信使快捷图标。在禁止重选模式下: 无限力量。 -swap 1/: -id/,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题,每个玩家都可以投票:-invokelist 显示卡尔技能生成表 音乐命令: -du/,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地;-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式, human3、团队归属: -nb/:-ma/,让你放弃已选择的英雄而重新选:-ap/。 联赛模式: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式 交换英雄命令。 显示当前游戏模式信息: -recreate 对付N’aix食尸鬼: 完全胜利 魔兽争霸超级密集;-hideheronames 当某玩家聊天时,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄,塔也无敌状态。 出兵命令: -wtf 当技能被使用后: -mr/。 团队随机模式: -em/,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,你不会因死亡丢失金钱;-extendedleague 需要10个玩家。和镜像模式,例外,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后): -random 随机选择一个英雄: 得到食物 ThereIsNoSpoon 全选模式
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谢了 ,很全
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-apneng :电脑跟你本人获得相同的金钱和经验。(一般都是这个)-aptest:单机模式,里面包含:-gold99999(这样你的金钱是用不完的) ;-lvlup+数字(表示直接升级)-apwtf:技能无CD一般这些模式就可以了。注:这些命令可以同时打出来,但速度要快,酒馆CD结束后就不能打命令了。
全阵容的话-AP选20个在自己选的-RD-apneng :电脑跟你本人获得相同的金钱和经验。
你要什么指令?DotA单机命令_DotA test模式命令单人游戏命令 :只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 加钱命令: -gold # 增加#金钱 清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge
杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵 设置时间:-time xx
设置游戏中的钟点 多选模式:-noherolimit
可以选择多个英雄树木重生:-trees
使被破坏的树木重新生长-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)改变DOTA地图的命令-weather
雪-weather rain
雨-weather moonlight
月光-weather wind
风-weather random随机天气-water green 绿色河道-water red 红色河道-water blue 蓝色河道
你搜下 GM手册大全,很多的。比如 .additem 9999
你要的是这样的吗?
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