wow6.0兽王猎人输出最好带什么 宠物 ? 还有灵魂兽真的只是花瓶吗?

MOP猎人综合介绍
三个专精(点击进入专精攻略)
猎人5.4版本改动:
  下列猎人宠物技能不再消耗集中值:急奔、俯冲和冲锋。
  奥术射击现在造成125%的远程武器伤害(从100%上调),且集中值消耗提高了50%。
  现在,回击属于基本打断技能,所有猎人都可在22级时学到。
  威慑现在有3分钟冷却时间(从2分钟上调),但有2次效果。
  逃脱现在有20秒冷却时间(从25秒下调)。
  爆炸陷阱的总体伤害降低了30%。按比例地,对初始伤害的降低程度要高于周期性效果。
  猎人印记在PVP战斗中的持续时间为20秒(从30秒下调)。
  准备就绪已被移除。
  复活宠物不再要求宠物在猎人的视线范围内。
  当在竞技场或战场外使用群兽奔腾时,由宠物造成的伤害不再降低75%。
  野兽控制
  野兽顺劈斩的距离扩大至10码(从8码上调)。
  杀戮命令的伤害提高了34%。
  瞄准射击造成450%的远程武器伤害(从350%上调)。
  束缚射击不再是射击猎人的技能,再次变为了天赋。
  爆炸射击的伤害提高了27%。
  爆炸陷阱不再与黑箭共享冷却时间,但却不再能够激活荷枪实弹。
  夺命黑鸦的伤害提高40%。
  铁鹰守护使受到的所有伤害降低10%,从15%下调。
  飞刃不再触发自动攻击。
  山猫冲锋的伤害提高了30%。
  险境求生的定身效果现在是自然法术(原来是物理法术)。
  沉默射击不再是天赋,射击专精的猎人可以习得这项技能,并以其取代回击。
  当猎人的宠物处于激活状态时,灵魂联结每2秒可回复总生命值的3%(从2%上调)。
  翼龙钉刺的距离为40码(从35码上调)。
  新的大型雕文
  单薄豹群雕文:使豹群守护的范围缩短至7码。
  耐用伪装雕文:伪装还可使猎人受到的法术伤害降低10%。
  大型雕文
  治疗宠物雕文每1跳有100%的几率从猎人的宠物身上清除1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果(从50%上调)。
  治疗雕文现在会加速治疗宠物的周期性效果,每1秒为宠物回复一次生命值,使10秒内的总治疗量翻倍。
  当目标受到猎人的冰冻陷阱影响时,无路可逃雕文使对其造成的远程攻击爆击几率提高100%(从20%上调)。
猎人5.3版本改动:
猎人的兽栏栏位从20个提高到50个。
猎人几系宠物群体控制技能的冷却时间发生了改变。如下:
1、蜥蜴系宠物化石凝视的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。
2、蝙蝠系宠物音速冲击的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。
3、鹤系宠物催眠曲的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。
4、猴系宠物粗鲁投掷的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。
5、箭猪系宠物麻痹鬃毛的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。
6、页岩蛛系宠物蛛网裹体的冷却时间现在为90秒(从45秒上调)。
7、巨蜂系宠物蜂刺的冷却时间现在为90秒(从45秒上调)。
8、蠕虫系宠物潜地攻击的冷却时间缩短至14秒(从20秒下调)。
雄鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。
复活宠物的施法时间从6秒缩短到4秒。
铁鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。
束缚射击不再是天赋,射击专精的猎人可在30级学会这一技能。
闪现突袭改名为闪击。闪击是一项被动技能,可使宠物的基本攻击伤害提高50%,可在30码外使用,并立即将宠物传送到目标身后。
胁迫现在是一项天赋,所有专精的猎人都可在30级取得这一天赋,野兽控制专精的猎人20级时将不再学习此技能
野兽顺劈斩造成初始伤害的75%,从50%上调。
奇珍异兽不再使宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。
狂轰滥炸使多重射击的伤害提高60%,从30%上调。
2件PVP的套装奖励效果被重新设计了。使用奥术射击现在使猎人的PVP强度提高800点,持续6秒。
5.2职业改动解析(来自暴雪官网):
对于猎人,我们所做的改进将是:
为冷门天赋带来生机。(注意到这个主题了吗?)
让射击专精更受欢迎。
和死亡骑士类似,猎人的总体状态良好,因此所需的改动也同样不多。
在天赋方面,沉默射击让我们觉得过于强大。所以我们稍微提高了它的冷却时间,并取消与其竞争的束缚射击和翼龙钉刺的集中值消耗。我们在了解到社区玩家对强风射击的不愉快后对其进行了重制,现在就算是攻击移动目标也能保证其精度。
同时,我们缩短了瞄准射击的施法时间,这一方面改善了射击猎人的游戏体验,也能让其攻击输出得益。我们还提高了奇美拉射击的生命值恢复,也是为射击猎人带来和生存与野兽控制之间的独特区别。
由于死亡标记雕文已是大多数猎人的标配,我们索性把这个雕文的效果做成基础能力,并相应增加了新的雕文:解放雕文,让猎人在使用逃脱技能后恢复一定量的生命值。
5.2猎人所有变动(测试服)
飞刃和强风射击的精准度得到改进。这些技能现在将总能击中主要目标,并对其所击中的第二目标响应更迅速。
瞄准射击的施法时间从2.9秒缩短至2.5秒。
宠物不在猎人的视野中时也可以激活狂野怒火。
解散宠物的施放时间改为3秒(原来为2秒)。
强风射击现在会在开始施放时取消伪装。
沉默射击的冷却时间提高至24秒(从20秒上调)。
稳固射击现在造成额外20%的伤害。
束缚射击不再消耗集中值。
翼龙钉刺不再消耗集中值,冷却时间降低至45秒(从60秒下调)。
死亡标记雕文已被移除,雕文效果现在是猎人的基础能力。
拾回雕文的拾回技能不再需要目标。当激活时,宠物会自动选择一具附近的尸体来进行拾取。
新雕文:解放雕文。使用逃脱技能后猎人将恢复最大生命值的5%。
瞄准射击造成的伤害提高10%。
奇美拉射击造成的伤害提高25%,且为猎人治疗总生命值的5%(原来为3%)。
黑箭造成的伤害提高10%。
爆炸射击现在造成的伤害提高10%。
猎人职业心得分享:
副本心得分享:
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猎人相关攻略:&&&&&& 魔兽世界6.0猎人全新灵魂兽加拉驯服图文攻略
魔兽世界6.0猎人全新灵魂兽加拉驯服图文攻略
  不久前,我们曾报道过影月谷出现了一只全新灵魂兽,但当时相应的故事线尚未实装!令人欣喜的是,这条故事线已经在魔兽世界6.0美服测试服中实装了。下面我们就一起来看看相关的驯服攻略吧!
  今天给大家介绍的是一只叫做加拉(Gara)的狼形灵魂兽,先摆上靓照一张:
  好吧虽然没有想象中那么酷炫,但好歹也是灵魂兽嘛不是!要知道它可是一只非常有故事的灵魂兽。嗯,非常地有&故事&。来看看猎人们该如何去驯服它吧!
  第一步:与加拉对话
  还是老规矩,猎人们必须使用野兽控制专精才能驯服这只灵魂兽。加拉位于影月谷,具体如下图所示:
  当然了,如果你是空手去的话,加拉是不会理你的。
  第二步:影月莓
  影月莓掉落自影月谷稀有精英祖母Om'ra---当然这不是重点,重点是你拿着影月莓加拉对你虽然产生了点儿兴趣,但它依旧不肯理你。
  第三步:雕像
  接下来就是繁琐的步骤了。你需要跑遍戈尔隆德、霜火岭、纳格兰、阿兰卡峰林和塔拉多击杀相应NPC,取得6件道具合成灵魂雕像才可以获得加拉的注目。需要获取的6件道具分别为:
  粗糙的雕像:掉落自戈尔隆德的Grom'kar G
  木制碗:掉落自塔拉多的Gorebound L
  长者焚香:掉落自阿兰卡峰林的Sethekk P
  小水果:掉落自纳格兰的Warsong M
  破布:掉落自霜火岭的N
  远古之骨:掉落自霜火岭的Thunderlord Giantslayer。
  第四步:使用灵魂雕像
  带着合成好的灵魂雕像来到加拉所在的地方,在附近的坟冢处使用灵魂雕像,这时被你干掉过的祖母Om'ra出现了,然后进一段剧情。
  突然,一只巨大的虚空领主粉墨登场,怒吼了两句之后你发现所有人连着加拉都不见了。
  第五步:虚空灯笼
  这一步需要玩家们击杀影月谷命运之柱附近的Shadowmoon Voidtwisters来获得虚空灯笼。拿着道具来到如下图所示的地方,点击树上的匕首。
  第六步:虚空之刃
  点击匕首后,玩家们将进入虚空领域。此时加拉会作为守护者出现在玩家身边。然后你会看到周围多了N多虚空领主---废话不多说上去就是个干!当看到小弟们一一被消灭后,最终boss:虚空领主Xan就会现身了。100级精英,40万生命,实力不可小觑!
  第七步:驯服加拉
  干掉Xan后又会进入一段剧情。祖母Om'ra会告诉你:哎呀加拉要被虚空吞噬了你丫的赶紧驯服啊不然你来这干嘛啊!然后加拉就会乖乖地等着你驯服啦!(期间不会攻击你)恭喜你,又多了一只灵魂兽!
  &你做到了。谢谢你。再见了,加拉,我的灵魂终于得到了安息。我希望,你也有一天能够获得这样的平静。我很抱歉,亲爱的加拉。&
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猎人兽王天赋里的 驭兽者 天赋 这个使主人召唤技能延长 到底是什么意思啊?各位LR高玩们 帮忙 了 谢谢3.13还没有这个技能 好象是75级技能吧 挺逆天的反控技能WOW猎人兽王天赋问题兽王天赋中有个一个强化复活宠物的技能 一定要点吗? 我这么感觉没什么用。。求解 就为练级
说的清楚+10分不需要点的,强化复活宠物是为你将来在FB中战斗时BB死了能快速复活重新参战而准备的天赋。在练级过程中基本不会遇到,一般来说兽王LR会让BB死的情况你复活了BB也没用了,复活了还是会死。至于兽栏,如果我WOW5.4兽王猎人消费普通SOO的G团问题我AFK一年了现在90级又回来了,现在装等526,在十区加拉克隆,因为上班没法跟活动,准备混下PTSOO的G团。请问要准备多少G呢?需不需要押金?还有哪些装备值得拿下,哪些可以放弃呢?谢谢。25人普通的价格是3000(散件),5000(套装),8000(饰品,武器)。4T16(头,手,胸,肩)=2W,武器,饰品2.4W,裤子,项链,手腕,披风,鞋子,腰带,戒指X2,2.4W,最少约6.8魔兽世界猎人90兽王天赋。狩猎刺激跟凶暴野兽哪个收益更好?闪现突袭跟山猫冲锋哪个收益更高?就目前的情况来看,兽王天赋下选择凶暴野兽的收益要比狩猎刺激高。因为大部分战斗中宠物都能及时的贴到你要攻击的目标,凶暴野兽只占用一个共CD,每次攻击提供集中值,是相对较好的选择。而狩猎刺激收益高的时候是5.2猎人兽王输出兽王猎人下副本宝宝的dps算不算猎人的?宝宝的DPS是算给猎人的,并且兽王专精下BB的输出很高,人都没宝宝打的多猎人兽王蓝色插槽插什么宝石好?我六十七级蓝色的 耐+攻强 的石头吧!魔兽什么猎人宠拉风。灵魂兽就不用说了。抓了五只了。。求帮助另外我477兽王猎人随机团本单体DPS9魔兽什么猎人宠拉风。灵魂兽就不用说了。抓了五只了。。求帮助另外我477兽王猎人随机团本单体DPS9W可以么,求帮助。。没悬赏了。。有只金色的风蛇 我忘了地方了!以前抓过 是个稀有 你度娘一下 身上是金色的有黑色的斑纹 就像金环蛇一样 挺熟的 我以前带了好久 后来抓了灵魂兽包包不够了 所以就放了! 我现在带的是潘达利亚的稀有白虎!wow5.2猎人 兽王天赋如何选择我兽王走单体高输出, 野兽和 狩猎哪个合适。?
野兽和准备就绪同时使用, 可以召唤出2个野兽,加宝宝就是3个输出。
然后狩猎使用的也挺带感,多次奥术射击。
对于单体高输出的目的来看, 哪个天赋更适合?
5层天赋, 我倾向于乌鸦。 但是闪现也很好。
这个2个天赋 如何选择?
90的天赋,我没怎么想了 因为是刚玩的猎人小号。 大家也推荐一下吧。野兽的主要作用是回复能量。。所以野兽和准备就绪同时使用是放在你射空能量时用最好。。一半我选择第一个野兽持续时间到1半时正好射空能量放就绪后马上下一只野兽,然后能量会秒满杀戮。。闪现好用,不消耗能听说兽王猎人不错,兽王是天赋,那么一定要选兽人才有兽王天赋吗LZ,兽人是兽人,他的天赋的确很有优势,至于你说的兽王天赋是所有LR都有的天赋(野兽控制,射击,生存),第一个就是兽王,因为宝宝攻击高,如果LZ是个喜欢PK的,如果你是BL建议你选择:兽人或巨魔,LMwow猎人兽王宏5.5的 谢谢可以复制的1,现在是5.4以后也没有5.5…… 2,5.4的 1,还想问你哪看到的6.0改动呢,哦,我也看到了 那个20页的论文……20页实际都没全写完呢 2,也并非只针对射击和和生存,移除了很多东西,不可能光热门排行榜
wow猎人宠物选择
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wow猎人宠物选择全集无删减版_wow6.0猎人新宠物_我是新手、WOW猎人每个阶段应该用什么宠物?
魔兽世界兽王猎人选宠我是联盟地猎人经过3年的实践(我所有的稀有精英和兽王51点的金英全抓过-除了灵魂兽) 猎人宠物 一坚 位置不动 boss自焚的时候乌龟开盾墙即可 二狂野系 蜘蛛 目前蜘蛛是JJC的最佳选择 螃魔兽 3.13 猎人宠物选择似乎猩猩和蝎子的优势都没有了,很多人去抓鳄鱼可以理解,有人说抓狼就不明白为什么了= = 射击一般都带狼了 自带技能提高伤害强度 兽王的话还是狂暴龙吧 现在雷霆一击是天赋加出来的 可以带熊耍耍了WOW猎人宠物选择大家一般是选择哪5个的?使目标施法速度降低50%,比较适合战场竞技场中使用,法系的克星。
毒蝎:兽王猎副本输出首选,特殊技能:蝎毒。
奇美拉:物理效果的减速极其强大,是个潜力宠物。
魔暴龙:单魔兽世界LM猎人宠物的选择LM矮子猎人 ,小白一个 ,现在才十来级。别给我推荐部落的,不敢去抓,本服务器不平衡,到部落地盘就被杀的不得不回来。各位大哥大姐 别复制很早很早以前的经验给我了。最好而且一般猎人PVE中都用老虎、豹,而且DPS很高。 再说说风蛇。风蛇有难得的毒液攻击,可以使对方中毒,(好像也有减速效果),在PVP中比较强大。 至于具体抓什么样的宠物,完魔兽世界猎人宠物选择血精灵猎人,刚22,不知道带什么宠物好,23打算抓修玛,能用到多少级,之后用什么好,抓不到修玛用啥好升级最好用坚韧系的如乌龟、熊之类的,FB用狼是最好的(没有之一)。PVP的话貌似是用螃蟹了WOW5.4猎人PVP雕文,手法,天赋,宠物的选择。纯新手,朋友给做了一身最低的PVP装,现在用镶插槽吗?还是等以后换了NB装备再镶、
如今宝宝的区别只是附加的BUFF的技能 去团队副本时候缺什么带什么猎 人宝宝成BUFF机了
没有能开嗜血 那你猎人就该换上熔火犬(兽王)
属性 页岩蛛(兽王) 魔兽世界5.1猎人宠物专精猎人宠物专精狂野,坚韧,狡诈三个可以选,点那个闪烁的学习,可是我选了以后点学习他提示是否学习,我点是然后就没反应,怎么回事啊?猎人宠物的专精是不能改变的啊,天生是什么专精就是什么专精,比如你抓只野猪它本身就是坚韧的,因为他属于坚韧系宝宝,不能改变的,和玩家的专精是不一样的。魔兽世界猎人怎么选择宠物攻击的对象,有快捷键吗?还有 是不是不能训练宠物了? TAB切换对象 选中你要攻击的对象之后 CTRL+1就哦了魔兽世界猎人宠物选择本人狼人猎,想问下猎人在多少级都带什么宠物好那个宠物在哪抓宠物天赋怎么加~~~~~~谢谢啦~~~~~!副本带豹子加的是敏捷和力量与战士的战斗怒吼dk寒冰号角重叠,狼加暴击,与小德的暴击盗贼的暴击重叠。那个不重叠带哪个。练级的话76以前没误导,有传家宝弓的带豹子天我是新手、WOW猎人每个阶段应该用什么宠物? 熊(Bear)
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【WOW】魔兽世界6.0德拉诺之王新增猎人可抓捕宠物展示& 魔兽6.0猎人:德拉诺之王射击猎人入门指引
魔兽6.0猎人:德拉诺之王射击猎人入门指引
来源:178wow 作者:Style-Simon 时间: 10:15:57
魔兽6.0猎人,由Style工会的Simon同学带来的射击猎人入门指引,附有视频,一起来学习下吧。
魔兽6.0职业完全指南
  射击核心技能介绍:
奇美拉射击:相对于以前版本奇美拉多了一个额外目标,并且造成的伤害不削减。在双目标拉在一起时,奇美拉能提供一次十分可观的伤害。
夺命射击:就是以前的杀戮射击,伤害十分高,有强化夺命射击对生命值小于等于百分之35的目标使用,同样目标未死亡会重置,并且冷却时间变短只有6秒。
瞄准射击:相比以前没有什么变化,配上强化瞄准射击(被动技能)暴击时会恢复20点集中值。
稳固射击:一次稳固的射击,造成物理伤害并且产生集中值,最便捷也是最普通获得集中值的方法。
奥术射击:6.0射击已经取消此技能。
强化专注(被动技能):集中值上限提到20点。
多重射击:这个技能本身dps就不高,主要是需要附属技能搭配比如兽王的野兽顺劈斩,但是由于射击的附属技能狂轰滥炸又是建立与多重射击的伤害上,所以显得dps十分悲哀,在aoe方面建议还是单点,运用奇美拉打出高伤害。
精确瞄准:就是反斩杀,当目标生命值大于80%或者急速射击激活时,稳固射击,专注射击以及瞄准射击暴击率提高60%。
稳固集中:技能以取消,现在属于天赋,并且只提供集中值恢复速度,不再加远程急速。
狙击训练:这个技能在技能书里是没有的,可能是因为精通技能还没有做好,但是这个是射击的精华所在,受到精通加成。狙击训练,使得你造成的伤害提高XX,暴击伤害提高XX,射击范围提高XX。精通带来的收益就是狙击训练的数值变化。狙击训练的buff存在要求你在原地站定三秒或者三秒以上,移动后狙击训练不消失,会变成一个6秒的buff,如果你不原地站定三秒那么这个效果就会消失。这个技能虽然描述的这么酷炫,其实不以为然,这个技能很限制射击猎人的移动输出,想要保持这个buff只能移动三秒以下。所以在raid里必须很清楚自己的移动,才能打出最可观的输出,但是必须长时间移动的话还是不要去想保持这个buff了,毕竟活下来才是硬道理。所以监视这个最好有一个tmw之类的插件。
  射击天赋介绍:
  15级天赋:
  迅疾如风:一般适用于跑动比较强的boss可以后跳并使移动速度提高百分之60持续8秒。
  险境求生:pve方面用处几乎没有。
  卧虎藏龙:开荒优先天赋减少威慑冷却和后跳冷却。
  30级天赋:
  束缚射击:特定场合可以发挥出奇效,可以控怪。
  翼龙钉刺:长时间但目标控制一个怪,但是cd比持续时间长,不能无间断控制。
  胁迫:一般pve用这个技能都是用来打断。
  45级天赋:
  意气风发:不常用,2min的冷却时间可以瞬间恢复血量,相当于治疗石的效果。
  铁鹰守护:一个能提供百分之10的减伤,使受到的所有伤害降低百分之10。raid一般都用这个。
  灵魂联结:升级天赋,只能这么用,还有就是单刷旧副本和野外做任务的一个天赋。
  60级天赋:
  稳固集中:只是使集中值恢复速度加快百分之50 。
  凶暴野兽:每次造成伤害只能恢复2点集中值,持续15秒。
  狩猎刺激:花费10点集中值时有百分之6的几率触发狩猎刺激,射击的技能一般都是大量的集中值倾泻技能所以选这个天赋更好。狩猎刺激会使下三次的瞄准或者奥射多重降低20点集中值消耗,所以在起手拥有一次狩猎刺激,起手的dps会相当可观,并且如果瞄准射击暴击的话,可以恢复集中值,并且2件套效果也是瞄准暴击回能,所以刺激的收益应该会比上两个天赋高,具体收益比例还不是很清楚。
  75级天赋:
  夺命乌鸦:相比上版本的乌鸦,现在的乌鸦更科学了,乌鸦冷却降低到1min,且持续时间缩短为15秒,如果此期间目标死亡重置乌鸦冷却。一般对于射击来说也就只能点这个天赋。在有目标时且目标生存时间小于15秒的话,乌鸦可以用出然后重置继续释放,可以说有条件保持的话伤害也可以很高。单体提供大量的伤害,在单体伤害中表现出色,可以作为单体输出的备选天赋。
  闪击:一般也就兽王点,由于射击带着宝宝不像兽王,收益没有100级天赋孤狼的伤害高,所以点了孤狼在点闪击,就是没有任何收益。注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  群兽奔腾:向对闪击描述的那样,群兽奔腾带来的收益很低,除非目标能在十分短时间内击杀。具体乌鸦和群兽那个dps高应该有个时间曲线来证明。推荐作为在单体或需要阶段爆发的战斗中备选天赋。注:此天赋不与独来独往天赋冲突。
  90级天赋:
  飞刃:由于弹幕射击的加强此外弹幕配合t17的4件套效果起手可以打出非常可观的效果,所以飞刃的伤害显得十分低,但是由于弹幕的高耗能集中值,射击猎又是围绕瞄准这种大量集中值的技能所以弹幕在加入输出循环时时很难驾驭的,相反会乱了自己的手法,所以建议先用飞刃天赋,熟悉久后再用弹幕,弹幕的伤害十分高。
  强风射击:不推荐使用,长时间的读条带来的伤害又不可观,此外在处理add时会把聚在一起的小怪弄散不方便aoe,因此不推荐。
  弹幕射击:在介绍飞刃天赋时,就介绍了。弹幕伤害很可观但是相对来说很难驾驭,并且是攻强伤害,受到饰品药水加成。
  100级天赋:
  特殊弹药:这个技能生存可以一试,受到生存精通加成。 让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低属于PVP天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,在战斗中不适合频繁的更换去适应战斗,推荐作为有大量add要处理战斗的备选天赋。
  专注射击:这个技能可以说是100级天赋里最废物的技能,不能移动并且长时间的读条。
  孤狼:但身边没有宠物时瞄准,稳固,夺命射击,自动射击以及奇美拉射击伤害提高百分之30,效果很可观,一般射击点这个天赋。增强射击单体技能的伤害,代价是你不能携带宠物,在单体伤害方面提升最高,推荐作为单体战斗的备选天赋。
  大雕文推荐
  雕文对于输出并没有实质性的提升,在PVE端仅仅起到一些辅助作用,并且由于玩家习惯不同,所以选择并不唯一,这里仅仅推荐一些对Raid有帮助的雕文。
  动物盟约雕文:提高你和宠物受到的治疗量,在PVE中是个不错的选择,推荐。
  注:独来独往天赋生效时此雕文失效。
  威慑雕文:提高威慑的伤害减免效果至50%,对于威慑无法抵挡的伤害,通过威慑的伤害减免能显著的提高生存能力,推荐。
  解放雕文:使用逃脱技能可以恢复5%的血量,可选。
  逃脱雕文:增加逃脱后跳的距离,可选。
  小雕文推荐
  小雕文都是一些趣味性的或装饰性的雕文,对PVE没有任何影响,根据自己的喜好或需求选择。
  100级属性转化比例
暴击 110转换1%
急速 100转换1%
精通 110转换1%(射击:0.5%伤害/暴击伤害/射程)
溅射 66转换1%(你的法术、技能和自动攻击有1%率触发最多2次相当于普通效果30%的额外效果)
全能 130转换1%
吸血 270转换1%
闪避 110转换1%(转化1%范围免伤)
  射击专精被动致命射击,效果:通过任何渠道获得的爆击属性额外提高5%。
  属性优先级:存在强化瞄准射击的情况下,暴击时会获得20集中,且t16 2件套装效果为瞄准暴击回8点集中值,所以暴击就版本前期来说仍为第一优先绿字属性,急速影响读条速度和集中值恢复速度以及自动攻击频率,射击的技能主要技能之一瞄准射击, 精通收益为buff狙击训练造成伤害以及暴击伤害提高还有使射程提高,因为在raid中大量的移动躲避技能,想保持这个buff并不是很容易,虽然精确的走位可以尽量保持狙击训练,但是一旦碰上长时间的移动,精通带来的收益将大打折扣。溅射的收益为你打出的技能以及自动射击都将会有额外的百分之30伤害,射击都是大伤害,瞄准,奇美拉,夺命射击,都是大伤害技能,全能的收益就是实打实的提高伤害了。
  根据Simc属性权重模拟给出的属性优先级为暴击&溅射&全能&精通&急速。
  注:随着装备属性的变化,暴击和溅射的优先级会有所改变,即暴击比溅射稍微高一点,但不可差距过大。
魔兽6.0前瞻

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