梦幻西游人物洗点2,门派有很多改动,59级地府应该怎么洗点,具体一点

梦幻西游里点加错了能不能洗点?
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 16:36:01
  +点时太开心了没注意 不小心+了N点没用的点 怎么办? 能不能让它变到0点?
  火属性人参果退2点魔力、金属性人参果退2点力量、土属性人参果退2点体质 木属性人参果退2点耐力、水属性人参果退2点敏捷
  只有五庄观弟子才能从师门那里花200门派贡献和100体力换取人参果,人参果有五种,换取哪种人参果是不一定的,其他玩家除了做一些活动外,就只能从别的玩家处购买
  现在水和火人参果价格大概是15-20W一个,金的稍贵一点,30W左右,但是土和木的人参果,我劝你不要买了,因为梦幻里所有门派对体力和耐力都是不拒绝的,这两项你多加了几点根本没什么关系
  貌似不可以噢`
  人参果
  你可以买人参果来洗点,一颗洗两点,有不同属性...
  不过,人参果是很贵的哦....
  不过才几点嘛,算了把
  飙分中...请采纳,...谢谢
  除了买 花300门贡跟师傅换
  不过属随机的
  可以,拿人参果洗,不过要多钱,为了这个,不如不洗啊!
  可以在武装观明月处用300点门供换人参果,一个可以洗2点
  人参果是可以的,洗洗不健康!!
  是200门贡和100体力的嘛 真的 火-魔力 金-力量 土-体质 木-耐力
  用WZ的果子
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. & &&&大约是在1年前,我在论坛很随意地写过1个回复,回复的内容是关于游戏内容修改的5个预测,结果在不到半年的时间里,5个预测中的大部分成为了现实,而本人也背负上了“预言帝”、“御用传声筒”等等的头衔。实际上,12门派平衡就好比股票市场,调整好好两个功课,两个思路,那么人人都是“预言帝”。
& && &&&功课一,梦幻十二门派的真实面貌是如何。
& && &&&功课二,策划判断门派平衡的标准是如何。
& && &&&思路一,怎样让梦幻尽可能长的延续下去。
& && &&&思路二,怎样在延续梦幻生命的同时创造更高的经济效益。
& && &&&换句话说,100%地了解游戏,100%地了解策划,100%地了解梦幻发展的利益所在,就可以做出100%准确的游戏预言,当然,100%准确了解我是做不到的,也许你可以。
[ 本帖最后由 终年夏日 于
08:51 编辑 ]
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预言一,最可能被削弱的门派:方寸山
& && &&&历数最近的12次联赛,一共诞生12个大唐冠军名额,14个方寸冠军名额(明秀以双方寸队伍获2次冠军),换句话说每个联赛冠军队伍,必备1大唐1方寸,这样的门派优势几乎绝无仅有,众所周知,在死亡点杀战术潮流影响下,大唐自身的爆发力成为其他输出门派无法取代的队伍构成原因,那么方寸的优势在哪里?为什么在最近的一年里,方寸飞速崛起,无论联赛人数和联赛成绩都远远超过了其他4个封系门派呢?
& && &&&方寸的崛起实际上是高速方寸的崛起,更准确的说是一速方寸的崛起,在越来越多的联赛PK中,没有任何门派属性加成的方寸山开始在少了一百多属性点的前提下,勇敢地与女儿、敏天宫这些有门派属性加成的门派拼一速,事实上在最近的12个冠军服务器队伍中,就有6个选择方寸作为自己的一速封,占据了50%比重。而拿到全场一速的方寸表现有目共睹,46联8强赛,德阳文庙凭借一个一速方寸把对手明秀的三方寸控制的毫无脾气就是最好的实例。
& && &&&没有门派属性优势的方寸山在很长一段时间里被人们认为只能做二速封、辅助封。是什么把方寸放在了一速竞争者的行列中呢?答案是宝宝的速度已经逼近上限。
& && &&&众所周知,封系的速度大多要比宝宝的速度稍微慢一点,因此宝宝速度的极限决定了封系速度的极限。在宝宝速度没有达到极限的时候,女儿天宫的属性优势表现为与方寸相同生存能力下的速度优势;在宝宝速度达到极限之后,女儿天宫的属性优势就只能表现为与方寸相同速度下的生存能力优势。
& && &&&换句话说,在宝宝速度达到极限,人物速度没有达到极限的情况下,属性上存在劣势的方寸就有可能追赶上主流一封的速度,把自己的速度劣势变成生存劣势。而一旦方寸山有了竞争一速的权利,并在一速竞争中获得胜利,如催眠、分身这些本来为了弥补方寸二速封劣势而设计的技能就会发挥出耀眼的光芒,形成目前联赛PK中一速方寸近乎无敌的局面。
46联16进8,两大高速方寸狭路相逢
& && &&&实际上,策划已经意识到了这方面的问题,在之前的更新里就降低了乱敏的范围,强调了速度秩序的重要性,确保传统一速封的优势地位,同时为一速封系和高速宝宝之间让出少量乱敏范围作为提速空间,然而这样的修正也仅仅是扬汤止沸并非釜底抽薪。
& && &&&随着即将到来的资料片,人物属性还将再次迎来至少150个属性点的增加,假设宝宝速度无法进一步提高,会有越来越多的方寸在宝宝速度达到极限之后,逐渐追赶上传统封系的速度,并在封系对抗中取得绝对优势。
& && &&&如果任由局面继续发展下去会出现怎样的局面呢?答案是随着人物属性的增加,主封速度冲破高速宝宝速度的限制,今后的PK场上不再会出现配合主封的高速宝宝,高速封系只能通过比自己慢的宝宝来解除封印和破坏催眠效果,在这种情况下,非方寸封系可以确立自己相对于方寸的速度优势,但是也必须面对两个问题:第一,比自己慢的宝宝无法通过预先攻击自己的方式来预防催眠;第二,比对面方寸慢的宝宝无法在自己封印前破除对手方寸的分身。
& && &&&可以说,如果保持目前主封格局不变,封系再提速200,方寸将赢来比现在更大的控制优势。
& && &&&从这个角度来看,提高元宵宝宝资质影响上限、出台增加宝宝成长的新道具,让宝宝速度继续增加或者是办法之一;另一方面,如何控制住角色速度的继续提升也是策划必须思考的问题;当然还有其他更简单的可能,例如给方寸的部分技能进行一些小手术或者把其他封系都逼上魔天宫的老路。
& && &&&因此,如果在即将到来的资料片之前,有一个门派可能被削弱,这个门派的名字很可能就是方寸山。
[ 本帖最后由 法式五封 于
11:04 编辑 ]
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预言二,龙宫镇海修改远超预期
& && &&&这样的预言实际上来自梦幻的一个固有规律:新资料片来临会进行小规模的门派平衡调整,以减少资料片对游戏平衡性的进一步冲击。而3月末就出现在开发版里却一直被遗忘的4门派法宝调整,应该会在这个时间段里逐步实施。
& && &&&附:被很多人遗忘了的3月更新预告
& && &&&1、龙宫门派法宝镇海的初始值拟由1%提升至3%。
& && &&&2、方寸山门派法宝救命毫毛的基础触发几率拟由3%提至7%。
& && &&&3、盘丝洞门派法宝忘情降低治疗效果的基础值拟由5%提升至6%。
& && &&&4、五庄观门派法宝奇门五行令的持续回合拟由现在的2回合提升至4回合,基础几率拟由现在的8%提升至22%。
& && &&&以上四个预告之所以难产,原因不外乎出在龙宫身上,其他三个门派修改的影响面可以说微乎其微,方寸的加强甚至可以看作和PK毫无关系。而龙宫修改的问题并不在于修改是强还是弱,而在于这个修改不可能解决任何问题,给一个挠痒痒的门派增加点伤害,不会在门派挠痒痒的本质定位上产生任何影响,而对于龙宫和大唐这样中流砥柱式的门派,过于强大的一次性加强或者过于琐碎的小加强都是容易引起连锁反应的,这也是策划慎之又慎的根本原因。
& && &&&之前在论坛看到一个帖子,说凭什么先就改龙宫,其他门派更需要修改。而事实情况是,龙宫可能会前进一小步,其他更弱势的门派可能会前进一大步。但放眼整个梦幻来看,龙宫的一小步,整体影响力要大大超过其他门派的一大步。只有先确定了龙宫的一小步,才有可能去确定其他门派的一大步。
& && &&&龙宫和大唐在几年来一直是梦幻中改动次数和改动规模最小的门派,就是这个道理。因为改一次龙宫和大唐就几乎等于改了梦幻一半玩家的游戏方式,因为现在阶段下的梦幻,只有稳定才能压倒一切。
09年10月后,龙宫绝迹联赛决赛圈
& && &&&考虑到前段时间策划所谓“龙宫并不弱”的睁眼瞎话,我更倾向于相信龙宫修改推迟和策划的“不弱”言论,是在为加强龙宫寻求一种论坛玩家群体中间的舆论支持,既然加强2%镇海的修改一再推迟,那么实际的修改效果很可能要超过2%,甚至对龙宫PK状况的改善有更明确的影响,如果龙宫玩家把握住机会闹的欢起来,应该会有得到远远超过2%的惊喜回报。
& && && &另一个方面来看,法宝传奇后就被投闲置散的梦幻第二大门派龙宫已经经过三个资料片的休养生息,玩家手里用来投资帐号的银子应该积攒了不少,现在欠缺的仅仅是一个砸钱的方向,说难听点,龙宫这头长毛猪已经养得很肥了,梦幻组2010年和2011年的项目奖金,可能就全靠它了。
& && &&&根据小白策划透露,“今年的资料片会来得比2009年更晚一些”,那么资料片的到来理应发生在11月1日-12月18日之间(12月18日开始周年庆),因此推测比资料片来得稍早一些的规模性门派平衡调整会在10月和玩家碰面,习惯在官方论坛为自己门派鼓呼的同学们,请抓紧宝贵的时间。
& && &&&可以预见的是,镇海对于龙宫的加强,仅仅是一个开始,而不是结束。
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预言三,必将持续性被策划护航的旗帜:魔天宫
& && &&&相对于悄悄崛起的方寸山,魔天宫的复兴实际上显得十分轰轰烈烈,轰轰烈烈的结果是换来了策划的迎头一棒。也许直到现在还有很多魔天宫同学对半年前策划一次性削弱至少10%的伤害输出而耿耿于怀,实际上削弱10%之后,魔天宫在联赛上的生猛表现仍然令人为之侧目,如果现在把魔天宫被削弱的10%改回来,也许其他法术系真的可以考虑直接下岗了。
& && &&&除了这次不得不进行修正的削弱之外,策划几乎为天宫从敏向魔的转型清除了一切障碍,免费洗点、属性存储、人参果普及,甚至有时候我很难确定魔天宫的法伤修改究竟是一次削弱还是一次加强,因为严格按照固有规律“多秒1减少10%法术伤害”计算,魔天宫秒3降低的法术伤害应该为30%,而实际上策划只削弱了10%。
& && & 跳出修改之外看,这次的削弱更像是策划对魔天宫秒三的一次圈地声明——魔天宫秒三技能和传统法术系的群秒从计算方式到表现形式完全是两回事,今后禁止你们拿自己家的群秒技能和魔天宫做比较。
19联,第一个魔天宫联赛冠军诞生
& && &&&关于魔天宫现象,我曾经做过一个和高考制度相关的比喻,魔天宫的实际人口基数要远远低于魔王与龙宫,在很多服务器的差距甚至要以几倍或十几倍计。这样的情况其实类似于我国现实里的某个很重要的城市,参加高考的人数往往只有其他省的几十分之一,可是这个城市里考上清华北大的学生数量经常比一两个省加起来还要多,那么制度的平衡性显然出现了问题。
& && &&&然而这样的问题如果却被策划刻意忽略(尤其是顶着人数众多的传统法术系玩家的不满的前提下),那就说明魔天宫成为了一面策划想要传递信息的旗帜。而策划想通过魔天宫传递的信息可能有2个:第一是多门派发展方向可行,未来会出现更多的力XX、魔XX;第二是小规模的面伤才是面伤的王道,点杀时代的秒3秒2必将取代传统的秒5秒7。
41联,天宫法术伤害修改前的最后1联
& && &&&魔天宫是一面旗帜,它传达的信息很明确:门派方向调整必将获得策划护航,复合性门派拥有比传统门派更大的PK优势。旗帜不倒,那么魔天宫目前获得的优势必然在策划达到目的前延续下去,即使在全民PK赛出现了无穷多的多魔天宫队伍也并没有对魔天宫形成任何削弱的威胁;但如果更多多方向发展的门派出现或者其他小范围面伤门派出现,策划保护下的魔天宫神话将走向终结,因为旗帜之所以珍贵,仅仅在于它的独特性,当12个门派里有了5个6个旗帜,那么旗帜的引领地位也就不复存在了。
& && &&&也许,现在我们要考虑的并不是魔天宫什么时候走下历史的舞台,而是辅助龙宫、物理五庄什么时候粉墨登场。
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预言四,10个资料片后的法术系未来格局
& && &&&说到法术系,我们首先要看一下法术系的伤害计算公式:
& && &&&法术系群秒伤害=秒数*(10-秒数)%(技能提供伤害+武器提供伤害+灵差提供伤害)
& && &&&我们如果把法术伤害公式进行一下分析,会发现一个问题,法术伤害是由法术技能造成的伤害、武器造成的伤害和灵力差造成的伤害三个部分组成,其中法术技能造成的伤害和武器造成的伤害基本为定值,而灵力差造成的伤害是不停改变的,尤其是在每次资料片更新后都会随着属性增加而有一个大幅度地增加,并最终随着群秒在整体和单体上不同比例的加成,成为法术系在大型更新之后法术伤害增加的主要驱动力和主要来源。
& && &&&换句话说,灵力差加成将不断增加,而公式的其他两个环节则保持原地不动,那么再过10个资料片之后,在整体法术伤害中将占据80%以上的绝对优势的地位,这个时候,技能和武器提供的伤害都可以忽略不计算。可是无论你的门派是龙宫、魔王还是魔天宫,加点相同的情况下,对同目标的灵差也相同,那么在基本法术伤害也趋于相同,在这种情况下,唯一不同的是是看基本法术伤害以怎样的折扣表现出来,最终秒了几,总伤害是多少。从发展眼光来看,决定法术系最终伤害结果的,不是门派伤害系数高低,而是门派伤害形式的表现,直接点说,就是看这个门派“秒几”。
& && &&&上文中提到魔天宫的法术伤害公式改变,实际上策划设计一个不大不小的陷阱,这个陷阱给了天宫一个芝麻却确拿走了天宫的西瓜,并且在一定程度上遮挡住了玩家们的视线。这个意义深远的修改,实际上是对法术系群体输出秩序的一次重新调整,并且会法术系的后续更新埋下伏笔。在魔天宫的法伤计算公式修改之后,法术系群法从总体伤害输出能力的提高方面有了很微妙的变化。就会得到下面的表格:
& && &&&从上面表格可以看出,修改前的天宫从大型更新中获得灵力差带来的法术伤害增值从和魔王相等的300%降低到了240%,这意味着天宫从今后的每次大型更新中获得的法术伤害都比修改前减少20%左右,这种类似慢性中毒的法术伤害损失会在一次又一次的大型更新中逐渐追回魔天宫的领先优势,并最终实现法术系的内部平衡。
& && &&&另一方面,由于技能和武器伤害的提升空间几乎不存在,随着一次又一次的更新累计,灵力差带来的法术伤害所占的比例会越来越高,加点相同的3大法术系的单体伤害最终将无限趋近于7个5:5个6:(7、8、9)。
& && &&&目前魔天宫仍旧犀利,是因为他们拥有了比龙宫和魔王更高的原始技能伤害系数,随着玩家属性增加,基本灵力差增加,原始技能伤害系数在最终法伤中占的比例会逐渐缩小,这个过程也就是龙宫、魔王追赶和超越魔天宫的过程,只不过单纯依靠资料片的话,或许需要5年,或许需要8年,我相信无论策划或者玩家的耐性都没有这么好,所以这个过程显然是需要加速的。
新临时属性最终向旧临时看齐,是策划早就埋好的一颗炸弹
& && &&&加速可能一,新临时效果翻倍,7个门派新临时的效果仅仅为旧临时的50%左右,如果效果翻倍,相当于增加了100属性点,即一个资料片的影响力。
& && &&&加速可能二,普陀灵动效果在现在基础上增加70灵以上或者增加可以降低对手70灵以上的新技能,70灵=100属性点,即一个资料片的影响力。
& && &&&加速可能三,新资料片对属性的提升超过200点,随着资料片的累积,目前玩家身上的属性点积累达到了相当高的数值。早在化境资料片时候的等级飞升给玩家带来的100多个属性也许会给当时的玩家带来5%的属性影响,但是放到4年后,新资料片如果再带来100个属性点,那么可能影响不超过3%,所以新资料片理应带来更多的属性点才能证明自己的价值。如果新资料片对属性的提升超过200点甚至更多,那么1个资料片对属性的影响就相当于之前2个资料片的规模,无形中就等于增加了一个新资料片。
& && &&&加速可能四,独立于资料片之外的属性加成效果,例如“100个潜能果”或者140装备全面普及等等。
& && &&&这样算起来,所谓10个资料片之后的法术系平衡,其实距离我们也并不遥远。
[ 本帖最后由 终年夏日 于
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预言五,不增加新技能,普陀只会继续沉沦
& && &&&首先纠正大家一个错误观点,普陀其实从来没有强大过。说到普陀的黄金时代,必须提到两个标志:瓶子流和普陀龙宫组合。瓶子流并不是一个绝对性引导队伍获胜的组合,一部分情况下,瓶子流是引导队伍打平,然后依靠赛制获胜;而普陀龙宫组合仅仅适用于普陀和龙宫,因为可以配合龙宫而成为了主流并不代表普陀自己可以成为主流。
& && &&&换句话说,即使是在普陀的黄金时代,普陀也仅仅是一个打酱油的配角,一直以来可使用的PK技能只有其他辅助系的1/2甚至1/3,当先天不足遭遇后天不顺,就造成了普陀今天的悲惨境地。
9联,普陀的第一个联赛冠军
& && &&&从质的角度上说,普陀欠缺了象化生的加速、地府的鬼眼这样可以在一回合内起到颠覆全场局势和战斗模式的技能;从量的角度上说,在法术系伤害较3年前提高将近1倍的情况下,普陀的灵力加成能力相比3年前却没有任何提高。
& && &&&同样的3年里,化生的攻防辅助效果都被改强,加躲闪技能被修正为加速技能,地府更是在凭空获得两个新技能和门派法宝后杀出了自己的一片天空,反观普陀的修改则一直在加血多少里面打转转,最终滑落到被抛弃的深渊。
& && &&&最近一次对普陀的正面修改是灵动数量从4增加到5,实际上在点杀主流战术中,哪怕普陀1回合可以点10个灯,对队伍输出的辅助能力也不见得会超过方寸的降属性封的影响,因为降属性封的作用多年以来一直随着对手属性的增加而增加,可是普陀的灵灯的作用多年以来一直在原地踏步。当普陀灵灯增加的伤害还没有方寸降属性封增加的伤害多的时候,当一个辅助门派最重要的辅助技能比不上一个封系的封印附加效果的时候,这个辅助门派注定悲剧,一直以来普陀弟子都喜欢拿自己和化生比和地府比,其实如今的普陀在辅助方面连一个非辅助门派的半个技能都比不过了。
& && &&&今天的普陀要竞争上岗的对手是PK实用技能比自己多1倍的化生和地府,毫无疑问已经不是在原来技能上修修补补就能取而代之的,在不获得1-2个以上的全新强力技能的情况下,普陀作为一个辅助系想崛起的可能性可以说十分渺茫。
36联,普陀的最后一个冠军?
& && &&&最有特色的辅助技能效果和方寸降属性封的附加效果类似,加血效率无法和化生相比,复活能力受到药品巨大冲击,其他辅助能力几乎等于零,这就是普陀的现状——缺乏一锤定音的辅助技能,同时缺乏大量至少可以用来凑数的辅助技能。
& && &&&回顾地府的崛起之路,我们可以发现以下的过程:
& && &&&第一步,长期弱势,联赛灭门;
& && &&&第二步,原有技能反复修改无起色;
& && &&&第三步,添加无关痛痒的新技能;
& && &&&第四步,添加决定性的新技能。
& && &&&目前普陀已经走完前两步,后面两步指日可待,关于普陀未来的修改方向也很好做出预测,或者是成为更专业的法术系辅助者,获得至少2个以上专门辅助法术系的技能,使得有PT队伍和无PT队伍在灵力书香上产生巨大差别;或者是围绕大小死亡的复活战展开,使得有PT队伍在死亡或者复活面前有更明显的特权。如果普陀真能在以上两个领域获得至少一个新技能,那么才会有未来可言。
[ 本帖最后由 法式五封 于
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预言六,同一队伍中存在门派群体优势,必将走向灭亡
& && &&&龙龟时代,12门派平衡的基本架构是什么?答案是:法防—化生,死亡—大唐。相信从现在联赛比武玩家的大趋势上,人人都可以看得出这个标准答案。龙龟和化生顶住群体伤害,让人和宝宝无法大面积的飞走,其他门派才有机会充分发挥自己的能力,而为了防止战斗无休止地进行下去,必要时刻的点杀,往往左右着战局的最终发展方向。
& && &&&当所有队伍都意识到大唐和化生的重要性时,人手一个大唐+化生组合成为了PK的基本配置。在大唐+化生这个PK新模式逐渐稳定下来之后,策划发现了两个事实:第一个事实值得庆幸,那就是绝大多数队伍不需要2个大唐或者2个化生,这两个关键性门派的比例不会大大超过20%;第二个事实另人担忧,那就是在化生和大唐占据40%左右的队伍位置之后,其他10个门派只好去竞争剩下的60%个席位,这意味着目前的PK平衡容不下第3个高比例门派。尤其是可以在同一个队伍中重复出现的具有群体性优势的门派。
& && &&&比较著名的例子是,魔天宫前前后后拿走了四个联赛冠军,策划可以一直微笑着两年按兵不动;火焰山和明秀园的多魔天宫队伍刚进16强不到2个月,马上魔天宫就被废了。事实证明,既然策划敢于干掉当年的五龙宫和双狮驼,自然也不会给现在的多魔天宫和多方寸队伍留任何面子。即使是作为前文所说的策划刻意保护的旗帜,多魔天宫队伍仍然被并不成功地狙击了,下一个或许就轮到多方寸,简单说,当任何一个门派的同门师兄弟拉着手走上五龙宫夺冠的老路,等待他们的必然是策划蓄谋已久的黑枪。
五龙宫夺冠的辉煌几乎无可复制
& && &&&为什么策划如此害怕多XX队伍呢,答案很简单,12个门派永远不可能真正的平衡,在梦幻的每个不同发展阶段必然出现某些门派处于门派平衡优势地位的局面,例如之前的龙宫师驼、如今的方寸魔天宫,一旦这个门派是可以体现出群体门派优势的,那么就意味着出现了门派平衡优势地位门派的优势增幅效应,好比12个门派都是来自12所高校的,我组了5个人全是北大毕业的,这个队伍如果可以取得稳定的压倒性优势,很大程度上也可以证明北大这个门派的确别其他大学牛一点。
& && &&&说穿了,使用多XX门派实际上等于在抽策划的脸,边抽边说;“谁让你设计XX门派出来比其他门派都厉害,我组个多XX队伍就是这么无敌”,可惜策划最多让你抽两下而已,改起来的时候你就变成抽自己了,至少现在看龙宫和狮陀已经自己抽过自己了。
& && &&&全民PK赛已经进行到了最后的阶段,封系的项链从低灵修改成高灵,宝宝的技能从没有高精神变成有高精神,一定程度上已经证明了其实策划也很乐意看到相同装备水平的情况下的门派平衡,如果最终真的只有多XX队伍甚至全XX队伍走到最后的局面,那么这些多XX门派会成为龙宫、狮陀之后,下一个自己抽自己的门派。
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预言七,下一个半路出家的门派是谁?
& && &&&有一个问题,策划为什么要创造并且鼓励魔天宫这个门派加点呢?
& && &&&不同玩家会给出的答案有很多,但是我的答案是——原来的情况下,有5个封系门派在竞争封系在队伍中的位置,同时有2个法术系在竞争法术系在队伍中的位置。前一种竞争是激烈的竞争,后一种竞争是松散的竞争。从门派整体来看,不公平,不合理,不平衡。那么解决办法就是,从封系队伍里选出一个门派丢进法术系队伍里,变成有4个封系门派在竞争封系在队伍中的位置,同时有3个法术系在竞争法术系在队伍中的位置。于是就有了魔天宫。& &
& && &&&之前曾经有玩家提问小白,其中有一个问题很有意思。这个问题是这样的——如果用联赛席位衡量门派平衡,那么怎样是平衡,12个门派人数相同是平衡么?这个问题乍听起来很有道理,可是实际上对梦幻稍有了解的人都清楚,12个门派在理论上不可能达到人数相等,因为以队伍构成论,联赛输出门派应该在联赛中要占到50%左右,可是实际上的输出门派,只有4个,占门派总数的1/3;同理,封系占了门派总数的接近一半,大家应该都不会相信有一天封系占据联赛的一半人口吧?
& && &&&于是,我们看到一个叫做天宫的封系,硬生生地被策划推到了法术系的座位上,然而策划如果真的是个完美主义者,他做的应该还不够,因为今天的12门派构成还是4封系3辅助2物理3法术。封系多了1个,物理系少了1个,从数量平衡上看,至少应该会有1个封系被策划踢进物理系的队伍里。那么谁将成为下一个半路出家的输出系?五庄还是女儿?或许有一天,当我们面对着一个由3封系3辅助3物理3法术组成的12门派阵营,才会去讨论真正的平衡究竟在哪里吧。
五庄成为物理门派,也许还有很长一段路要走
& && &&&假设会有第二魔天宫出现,我们不妨分析一下,怎么的门派具有和魔天宫一样的门派转型潜力。首先这个门派要具备1-2个不属于其传统定位的技能,其次这个门派目前要处于门派平衡的谷地。这样的门派有两个,一是五庄,一是龙宫。至于普陀,等者策划给你们加技能去吧。
& && &&&龙宫的未来:有辅助能力的法术系?
& && &&&在群法和单法都失去了竞争地位之后,龙宫作为法术系已经基本失去了存在的意义,假如龙宫的逆鳞和婶龙摆尾技能可以对队友使用,那么就可以通过帮助队友制造点杀和防止队友被对手点杀来弥补自己在输出能力上的不足,三个法术系从也将分别拥有拥有小范围面杀能力、单体突破能力和辅助能力,当龙宫以界于法术系和辅助系的定位出现之后,龙吟也能在适当时刻发挥出应有的作用。
& && &&&五庄的未来:高效率的物理系?
& && &&&五庄目前的处境和龙宫基本相通,在职业竞争中由于自薄弱的身属性和毫无特色的封印技能逐渐被其他封系彻底排挤,已经在除了三封队伍之外其他队伍中的其他队伍类型中彻底销声匿迹。五庄的未来基本寄托在60%限制的烟雨剑法身上,如果这个限制和横扫千军一样调低到50%甚至50%以下,每回合都可以出手却不具备决定性点杀能力的五庄将在大唐和师驼的天地间寻找到属于他自己的生存空间。
[ 本帖最后由 法式五封 于
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我不是故意弄回复可见的,不回复的人会比回复的人晚一天看到内容,最终所有的回复可见限制都会被打开。
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[alinew36] 大妈你坏
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愤世嫉俗的青年
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大妈的地板
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专注辅助XX年
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前排留名 大妈的帖子必火
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[ali50] 大妈的下水道
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