dnf力驱二觉之后的dnf法驱装备选择择

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不服你也来YY DNF驱魔二觉设计与分析
文 章摘 要
  欢迎加入这一场二觉前夕的YY盛宴,纯粹YY力驱向的二觉,基本没有考虑法驱方面。以下内容,纯属YY!  该二觉设计没有和职业背景挂钩。  1. 潜龙再度改动。  大幅度提升潜龙等级对蓄力技能效果加成
  欢迎加入这一场二觉前夕的YY盛宴,纯粹YY力驱向的二觉,基本没有考虑法驱方面。以下内容,纯属YY!  该二觉设计没有和职业背景挂钩。  1. 潜龙再度改动。  大幅度提升潜龙等级对蓄力技能效果加成。  每提升一级潜龙:空斩打本体伤害增加率提高5%,剑气伤害增加率提高5%,冲击波伤害增加率提高5%。  每提升一级潜龙:巨旋风飞盘旋转速度增加10%,巨旋风飞盘持续时间提升10%。巨旋风蓄力时间减少10%  每提升一级潜龙:断空第二击伤害增加10%,蓄力时间减少10%.  每提升一级潜龙:疾风旋空破旋转速度增加10%,旋转次数+1,蓄力  时间减少10%  每提升一级潜龙:无双击最后一击攻击力增加10%,蓄力时间减少10%。  解析:  潜龙是力驱改动最频繁的技能,从60版本到SB2,这个技能已经改动过4次,所以二觉时不妨再来一次。纵观驱魔历次改版,ACT5进化之光改版是一次革新性改版,外貌和基本攻击方式都变了,NB版本是伤害提升最大的一次改版(基础精通适用技能改版造出的Z斗士只是一个孽胎)。而SB1和SB2改版则是对驱魔以后道路具有深远意义的改版(SB1给了驱魔一张安图恩门票。SB2给了力驱一个机制)。  不扯废话,回到潜龙这个问题上。SB1砍了潜龙对空斩的加成,让人十分遗憾又毫不意外。这其中有一个细节或许很少人注意到:最初的韩服测试服里的SB1潜龙等级是被直接砍死为一级,并且不可堆。然后到正式服改成了空斩本体再削弱20%,潜龙依旧基础一级但可堆等级。这说明了什么呢?说明策划爹是没有放弃在潜龙上做文章的打算的。  很快,SB2的力驱改版证明这一点。杀千刀的策划爹竟然给力驱添加了蓄力机制!有机制就得有一个机制诞生的核心技能,这自然就是潜龙了。通过苏醒给出的SB2力驱技能截图可以看出,潜龙等级增加对蓄力技能效果有微小提升。但是确确实实是微小得堪比蚊子腿的提升(详情去找苏醒的帖子),这种提升完全无法支撑起一个完备的蓄力机制,这样的潜龙也不配成为一个机制的核心技能。什么是机制?机制就是一个可以影响一个职业的技能形态,输出结构,装备选择,流派走向,刷图档次的特色技能系统。收招机制让刺客从60版本到如今都没换过装备,刻印机制让瞎神在很长一段时间是最强控制,炫纹机制让战萝在多年前就获得了最难操作职业称号….单纯的SB2蓄力机制给力驱带来了什么?输出结构变化?流派走向变化?装备选择变化?这些都没有变化,唯一变化的就是更加磨叽了。所以SB2的蓄力改版只是一种画蛇添足行为,真正要让蓄力成为一个成熟的机制必须在二觉的时候继续深化潜龙改革,完成核心被动建设!  这里有一个问题:潜龙很难堆,目前能堆的装备只有幽灵护腿,75SS左槽尼贝尔臂章,3S宠物,CC武器等。而大众玩家比较容易入手且实用性高的只有幽灵护腿。这种设计能够完全享受提升的玩家太少。但是这个不在策划的考虑范围内,虽然窝在前面脑补了那么多,但是也绝对不会否认棒子策划是SB的这个基本事实的。  75级被动技能:强攻对强攻  对敌人产生破招攻击时,增加10%暴击率,破招技能攻击力提高10%。  每增加一级,破招暴击率增加5%,破招攻击力增加5%。  破招攻击时,身体周围形成虚祖之力环绕的护罩,可吸收自身所受伤害的30%。并免疫所有异常状态。(该属性不随技能等级成长)。  解析:  力驱的设计形象是什么?壮汉!战斧!霸体!一个完完全全的正面刚怪的职业,就是要和怪物硬碰硬!SB2的蓄力机制增加更加表明了策划爹的设计意图。而增加破招暴击和破招伤害完全和这种设计意图相吻合。而设计一个吸收伤害和免疫异常的护罩可以避免在硬拼过程中过早阵亡或者被打断。  该被动设计也进一步深化了蓄力机制的成熟,促使输出结构,技能使用以及装备选择的变动。(不会抓破招的自觉滚!没有骨戒的自觉滚!)(加入暴击率是为了省锐眼,窝好羡慕那些天生满爆的职业啊!)  缺陷:安图恩想要抓破招的纯属作死。基本没有成为队伍主力输出的可能性。驱魔:我只想做一个安静的白图王。
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各种层次装备法驱视频都有,对比自己的物驱就知道了,我是精通物驱的
话说我刚把满级的法驱转力驱,完全不会玩啊,不过那技能砸过去真爽快对于二觉后的力驱加点和装备有什么指教么
可以看百科,加点装备都很清晰&
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各种层次装备法驱视频都有,对比自己的物驱就知道了,我是精通物驱的
那请问一下力驱升级不轻松吗?其实就是想轻松85,异界的话估计也就做3-6件出来就算了
升级物驱比法驱轻松,典型白图养猪型&
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〃痕 发表于
话说我刚把满级的法驱转力驱,完全不会玩啊,不过那技能砸过去真爽快对于二觉后的力驱加点和装备 ...
可以看百科,加点装备都很清晰
百科有说二觉以后的加点么- -这我还真没注意,额谢谢&
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Ditasy 发表于
那请问一下力驱升级不轻松吗?其实就是想轻松85,异界的话估计也就做3-6件出来就算了
升级物驱比法驱轻松,典型白图养猪型
求个二觉力驱加点~&
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mj042860 发表于
升级物驱比法驱轻松,典型白图养猪型
求个二觉力驱加点~
>>>>>加点方案>>>>通用技能>普通技能>特性技能&
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可以看百科,加点装备都很清晰
百科有说二觉以后的加点么- -这我还真没注意,额谢谢
我也不清楚,不过二觉四个技能都可以加满,物驱sp很富裕,加点很简单&
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那能给个契约点吗,最好是升级用跟成型用的有
2楼是写法驱百科的大神,mj是物驱精通大神
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〃痕 发表于
百科有说二觉以后的加点么- -这我还真没注意,额谢谢
我也不清楚,不过二觉四个技能都可以加满,物驱sp很富裕,加点很简单
看了下百科二觉技能输出不怎么理想呢,想加满疾风打和落风锤嘛还是先留着sp等有雷锋试过了再说&
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我也不清楚,不过二觉四个技能都可以加满,物驱sp很富裕,加点很简单
看了下百科二觉技能输出不怎么理想呢,想加满疾风打和落风锤嘛还是先留着sp等有雷锋试过了再说
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 太乙仙人
SP: 全部 10770 已用 10660 剩余 110
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/szz .&
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求个二觉力驱加点~
&&&&&加点方案&&&&&
职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士 & 太乙仙人
SP: 全部 10770 已用 10660 剩余 110
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
武器祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv36
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
断空捶击:Lv1
疾风打:Lv36
脉轮:烈焰:Lv20
脉轮:圣光:Lv1
星落打:Lv31
巨旋风:Lv1
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv16
狂乱锤击:Lv26
疾空旋风破:Lv23
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv21
斗志散发:Lv13
苍龙逐日:Lv8
式神:真玄武:Lv1
狂暴锤击:Lv8
脉轮:式神:Lv4
式神之力:Lv4
逆龙七杀:Lv3
真龙焚天:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 落凤锤:Lv5
强化 - 疾空旋风破:Lv5
强化 - 狂乱锤击:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
上面是个人推荐升级加点,如果还要深入玩,需要配合具体异界套加点,还需要洗一次点,如果只是CC套升级以上点应该够用了。
有几点说明:
1、空斩打,没风神3空斩打很不好用,现在落凤星落打很好用,升级小招完全够用,没必要依赖空斩打。
2、断层,如果SP够是推荐加满的,也是个补刀小招,但是SP不够的话就1级聚怪即可。
3、星落打和巨旋风二选一,这两个技能都是升级很好用的技能,根据自己习惯爱好选一个。
4、狗,推荐是加,不过升级图估计用处不大,根据自己的习惯用处不大的话可以废掉补其他技能。
满级 有风神3
以后估计苦行6 空斩打要学满吗
落凤锤放弃 加满巨旋风分星落打如何
7击有必要满吗?&
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Powered byDNF大叔二觉了之后 是蓝拳好还是力驱好 不喜欢奶爸_百度知道
DNF大叔二觉了之后 是蓝拳好还是力驱好 不喜欢奶爸
我现在是蓝拳
但是感觉没伤害啊
而且刷图太慢了
提问者采纳
这是肯定的
蓝拳技能的百分比很低 刷图不是很给力
但你你要是有耐心的话 每天刷异界把能量9做全
每天都用重置异界券的话
40天能做完
并且再把灵魂猎者做完 这样刷图就跟飞一样 能量9能使蓝拳全程 分身
极端cd的强力大洗衣机
直接冲出下水道
使技能伤害更高有了这些刷魂牛很轻松
看样子你不是土豪
这些装备可是一分钱都不花的
力驱怎么样
想要nb得有魔战护肩 玩z斗士才nb但是魔战护肩 不好弄
哪个是85ss得花不少钱刷
还不一定刷得到
力驱是更贫民一些吧
拿给我一个力驱加点吧
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