植物大战僵尸2升到多少级才有时光之旅

《植物大战僵尸2:奇妙时光之旅》评测:几多欢喜,几多愁
植物大战僵尸,一款与怒鸟那般风靡全球的益智塔防游戏,终于在大家的翘首以盼中迎来了第二季:奇妙的时光之旅。即便这次仅在大洋洲地区上架,依然阻挡不了大批玩家竞相尝鲜的热情,其实对于一款续作来说,做的好将是超神般的游戏体验,做的不好则面临江郎才尽的口诛笔伐,那么这款《植物大战僵尸2》又能否在前作的基础上再创辉煌呢?
,一款与怒鸟那般风靡全球的益智塔防游戏,终于在大家的翘首以盼中迎来了第二季:奇妙的时光之旅。即便这次仅在大洋洲地区上架,依然阻挡不了大批玩家竞相尝鲜的热情,其实对于一款续作来说,做的好将是超神般的游戏体验,做的不好则面临江郎才尽的口诛笔伐,那么这款《》又能否在前作的基础上再创辉煌呢?
告别了熟悉不已的农家后院,穿越了中国的万里长城,这次的PVZ2将让你跟随着时光机去游历神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、以及暂未开放的谜之空间四大特色章节,每一个章节除了数量丰富的关卡外,还有着全新的植物等待玩家的挖掘。相比早前的既定闯关模式,此作在关卡的选择上倒是挺自由,不仅分支路线多样,蕴藏的各种全新植物奖励无不激发你的挑战欲,当然,那些拦路的闸门,需要数量不等的钥匙方能打开,除了通过闯关随机获取外,付费解锁是你唯一的选择。
话说最近看多了各类的厮杀打斗场面,来一出Q版可爱的清新画风,也不失为一种放松身心、愉悦眼球的调剂。老实说,这款续作在整体风格上并没有太大的变化,但是仔细品味之下,你会发现那些呆板的植物有了更加生动的表情,攻击特效也更为绚丽。而一向鲜艳的色调走起了柔和深沉路线,与细腻的场景构图结合起来,画面变得更为写实。至于那些因地制宜的章节关卡和僵尸造型,同样是配以地域风情浓郁的旋律来映景,整体来说更多的是细节方面的提升。
其实比起画面,游戏的内容及玩法上的创新才是最令人关心的地方。本作除了保留原有的豌豆射手、坚果墙这类老面孔外,还加入了可以攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手,暂时冰冻敌人的生菜,威力升至5倍的豌豆荚等特色植物,而能够吸取阳光、顶着石板等道具来袭的全新僵尸也是不容小嘘。值得一提的是,在抵御僵尸来袭的过程中,除了随机获取的金币道具外,绿色能量叶的出现令人眼前一亮!它的作用在于可以强化各类植物的能力,例如可将普通的豌豆射手瞬间变为机关枪式的攻击,能够让向日葵大幅生产阳光等有趣的效果。此外,开发者充分利用了触摸屏的操作特性,加入了三种通过点击、划线、连携指令来完成的秒杀技能,比起前作仅依靠灵活的排兵布阵来取胜,这种功能的出现能够让你在危机关头瞬间扭转局势,不过每次使用技能,都是要花钱的哟~~
由于时间的关系,我并未对游戏的内容有过多的挖掘和研究,不过每几关一个类似连连看、对对碰的小游戏内容依然保留,以此来缓解久玩之后的疲倦感。至于后期有何强劲的敌人、新奇的植物、或是新鲜的玩法功能出现都是个未知数,当然也正是因为这未知,才能不断激发玩家的好奇心和探索欲。而这次免费加内购的方式多少有些令人失望,如果是PVZ的老玩家,会发现当初那种绞尽脑汁研究布阵技巧的成就感已然流失,取而代之的是探索分支路线要钱,解锁新老植物要钱,新增的BUFF系统也要钱。总之,花钱玩的就是畅快,不花钱玩的就是耐性,好在游戏的平衡性并未受太大影响,整体提升的难度,足以满足你的挑战欲。
《》在内容和玩法的创新上给我们带来了更加丰富的游戏体验,就设计而言,无疑是成功的。生动的细节刻画,依旧保持着出色的视听享受,更加自由的关卡探索,全新的植物和僵尸,有趣的特色功能都时刻带给人新鲜感。而为了提高复玩性,每个章节必须收集足够的星星才能解锁下个场景,这样也导致需要重复的进行刷关,习惯与否,还真是个见仁见智的问题。诚然,这次的IAP运营模式并不招人待见,不过游戏所带来的全新乐趣的确值得赞赏,那句几多欢喜几多愁,是否应了你此刻的心境呢?
武功不需要多好,但逼格一定要高。
植物大战僵尸2
游戏类型 :塔防游戏
操作方式 :
游戏风格 : 僵尸
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来源:5068QQ游戏&&&&发表时间:&&&&
  EA/PopCap联合开发的《植物大战僵尸Online》(以下简称)再次迎来版本更新,除了诸多平衡性调整与内容优化之外,全新玩法&时光之旅&的登场。时光之旅邀您探寻宝藏,夏日清新体验来袭。
  闯关抽奖 时光币兑换丰富奖励
  &时光之旅&每个关卡通关之后会进行三次抽奖,奖品包括有金币、时光币、三星植物、经验豆及各种材料。
  除了直接抽奖之外,在每天0:00-23:45之间,玩家可以用在时光之旅里抽奖获得的&时光币&兑换不同的游戏道具,比如三星叶绿素、小经验豆及各种植物碎片。时光之旅奖励兑换在每日21:00会刷新一次的,每次刷新之后都有几率爆出稀有物品。
  关关相扣 不同关卡不同玩法
  &时光之旅&共分为七个关卡,七关环环相扣,玩家需要依次通关,次第推进,挑战失败后有两次复活机会。在时光之旅的七大关卡里,玩法是相对固定的,但是具体到每一关的地图却是随机的。第一关是属于随机地图、随机植物的标准塔防歼灭战,而第二关则是玩法清新有趣的消除关,需要将举着同样牌子的骆驼僵尸找到并消灭干净才可通关。从第三关开始,系统将会提供给不同的植物组合,玩家可以通过翻牌组成全新的植物阵容,以迎战强大的僵尸军团。
  玩法简单明了、奖励丰富诱人,《植物大战僵尸OL》全新玩法上线。走进传说中的&时光之旅&,每天丰厚回报,更多游戏乐趣!
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植物大战僵尸OL时光之旅攻略分享
15:09&&来源:网络&&作者:一个普通的坑
植物大战僵尸OL时光之旅难度不小哦!植物大战僵尸OL时光之旅攻略下面饭团就来跟大家分享.植物大战僵尸OL时光之旅还没通关的玩家们快来看看吧. 植物选择 时光之旅的植物选择第一级是蒲公英,第二级依次是回旋镖卷心菜草垛吞碑藤,然后是竹小龙魔腾之类的. 不推荐
  时光之旅难度不小哦!植物大战僵尸OL时光之旅攻略下面饭团就来跟大家分享。植物大战僵尸OL时光之旅还没通关的玩家们快来看看吧。
  植物选择
  时光之旅的植物选择第一级是蒲公英,第二级依次是回旋镖&卷心菜&草垛&吞碑藤,然后是竹小龙魔腾之类的。
  不推荐选择窝瓜&胡萝卜&捕蝇草。
  首先时光之旅最难打的僵尸不是骑兵而是推车小贩,推车小贩至少仨竹小龙才打的死一个,其次蒲公英攻击力不低三下,可以干死一个普通僵尸除了攻击距离非常蛋疼之外没啥太大的缺点。
  然后是第二级,回旋镖可以解决墓碑非常多的那一关,躲在后面的弓箭僵尸&火把僵尸&造墓僵尸,然后是卷心菜,点了天赋之后也是可以较快的解决墓碑,卷心菜相比回旋镖可以更快的解决墓碑后面的僵尸,回旋镖只有三个攻击目标对后面的僵尸的打击力度没有卷心菜大。
  然后是草垛,现在草垛bug比较多,比如小猪&骑兵&小贩什么的穿过草垛啥的,如果bug修复的话草垛可能是第二级最优先选择的植物,毕竟推车小贩太难打小猪的判定十分奇葩除了豌豆魔腾和近身攻击植物外都打不到。
  然后吞碑藤,吞碑藤可以有效解决墓碑比较多的关卡,前期25阳光也还是不错的。
  然后是不推荐选择的植物,首先是窝瓜一代的神植物到了ol从50阳光变成125阳光而且有bug,其实最要命的不是bug而是125阳光,窝瓜最大的作用是前期而不是中期解决比较硬的僵尸,而且只能通过翻牌来选,比较坑。
  然后是胡萝卜,ol最坑的植物没有之一,胡萝卜是唯一一个可以把前面僵尸打残然后转头去打后面僵尸的植物,奇坑无比。
  然后是捕蝇草,捕蝇草在前期比坚果好用但是其实非常坑,首先捕蝇草是个t,t的最大作用是让僵尸啃,给输出植物输出的机会,其次捕蝇草只能控制一个僵尸而且非常脆,另外浪费一次选植物的机会也是非常要命的,而且僵尸数量大于等于2捕蝇草撑不了几秒就挂了,然后被控制住的僵尸也就差放出来了,这也是非常坑的。
  小技巧
  时光前两关是传送带或者,基本都不难大不了放车也能过,但是要注意一下第一关不要用叶绿素留到第三关,时光之旅出僵尸的速度比较快不给双子花留叶绿素的话前期会非常难过。另外不要被选择植物界面的僵尸吓到,数量其实根本没有那么多,前几关像法老僵尸&盾牌僵尸&铁桶&铁盔这类的僵尸也就出一两个交给土豆雷就好了。
  时光的僵尸强度偏低,以普通僵尸,路障僵尸为主,双发基本都能解决,另外不要想当然的以为法老和盾牌很厚,双发加坚果就可以解决。
  时光稍微有点难度的就是第六关和第七关,第六关一般是秦陵的关卡,出僵尸的速度比较快出骑兵的速度也比较快,且一般为双坑道,双坑道在很大程度上抑制了竹小龙的发挥(竹小龙目前有bug,如果僵尸在竹小龙的正上方或正下方竹小龙不会攻击),第六关考验的是手速和前几关的植物,如果有能打坑道的植物的话不会太难。
  然后是第七关,第七关一般是超多墓碑那一关,偶尔会出双流沙,双流沙不难,基本可以随便过。墓碑超多的那一关如果开局有两个或以上的叶绿素或者小车齐全的话基本也能过,叶绿素在两个以上迅速出双发,双发一个大至少可以打掉4个墓碑,小车齐全的话尽量拖,拖到最后一波放车就好。
  墓碑超级多的那一关会有造墓僵尸而且会把仅有个几块空地中上墓碑如果不能快速填上植物的话会非常难打。
  第7关遵循以下步骤打。
  1:出一个双花给叶绿素
  2:最后4个格子优先单花填满然后升级双花防造墓
  3:先出单发然后升级双发,如果有回旋镖或者卷心菜就放弃单发
  4:坚果,一般在第5排种,如果有比较硬的僵尸而且墓碑较多的话无视种在第5排那条优先种上,但是要保证有一个可以打输出的植物,必要时可以铲掉双花种输出植物。
  遵循以上4条基本通关问题不大,哪怕只有豌豆坚果向日葵。
  另外土豆雷不要种在墓碑旁边,这次更新之后有bug会炸掉墓碑而炸不死僵尸导致崩盘。
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类型:休闲竞技
状态:封测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯五彩石
测试时间:
游戏简介:
《植物大战僵尸ONLINE》是由美国艺电旗下公司&&宝开游戏正版授权,并与腾讯游戏五彩石工作室联合开发的益智策略类塔防游戏。它既保留了原作的经典塔防玩法,又赋予了更多完全不同于单机版的创新乐趣。
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