哪位大神有我的世界1.7.2僵尸mod的宠物插件?可以驯服僵尸什么的那种,谁有?谢谢

求我的世界创世神指令1.7.2创世神we插件,灵巧动作mod和矿石追踪器
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2014新鲜出炉的最搞笑傻缺的失误!!!米国人民的世界真心伤不起,熊孩子们碉堡了!看一次笑一次,快被笑抽的节奏!这个视频告诉我们交友需谨慎~~&我的世界熊孩子mod& 详细介绍暂无介绍,内容补充中...热门搜索:
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我的世界是游戏史上的一个奇迹,虽然游戏的画面是像素风格,不过游戏的开放性和各种MOD让游戏的可玩性有着极大的提升空间,玩家可以在游戏中可以自己打造一个世界,这也是游戏名字的由来。小编就为大家推荐一些好玩又有趣的我的世界版本和MOD,我的世界mod大全,包括各个版本的懒人包、整合包以及各种各样的游戏mod!
简单、高速、基础的mod中型整合包
适用于1.5.1 游戏版本,多达30款枪械的整合mod
V0.9.5 移动版
风靡世界的3D第一人称沙盘游戏
打僵尸为背景的游戏整合包
玩我的世界1.6.2版本游戏必备的插件补丁
由玩家仿DayZ独立日制作的一款僵尸系列作品
非常火爆全新版本的沙盒游戏懒人包
懒人包武器,怪物,冒险等多达30个mod合集
综合mod合集,非常实用的懒人包
我的世界光影整合懒人包
让玩家能够享受到二战时候的经典战争
我的世界科技时代mod整合包
我的世界科技时代mod整合包
V1.4.6 修正版
一个人简单的中文语言系统
高清材质、动态光影、水面反射整合包
各种特殊效果如钢铁侠飞天导弹、绿巨人冲击等
可以将房子改造成大酒店的模样,非常逼真
让史蒂夫的速度快起来,变身蜘蛛侠
新武器mod、更多食物mod、空气工艺mod等多mod合集
可以让玩家在进入游戏的时候自动得到益智宠物伙伴
一个高清材质修复补丁
我的世界更多门mod加入了17种门
minecraft战士时代懒人包
不同僵尸会有不同的物品掉落
我的世界1.7.4版本整合懒人包
进击的巨人整合包
rpgmod整合懒人包冒险大陆测试第2版
合成后能使用飞毯进行飞行
玩家要以我的世界的游戏形式在孤岛上探索生存下来
我的世界BOSS怪物补丁
我的世界1.7.2血量显示mod
这个MOD可以使用单机指令
用于minecraft1.5.2游戏版本自然建筑向的懒人整合包
逃离工厂mod整合包
我的世界获取更多食物mod
此存档的建筑等物品都是1比1等比例
小编有话说
Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》,《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于《无尽矿工》,《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯?阿列克谢?泊松 被玩家称之为Notch,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯?伯根斯坦(玩家称之为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、国家建筑师一类的建筑团队,以及CoreandFoambb等短片的制作团队。
全部软件专题此懒人包包含Minecraft 1.7.2原版游戏,以及旋律启动器5.22,forge版本10.12.1.1060。添加了一些基础Mod,光影可选,另附带资源包和光影包,90%汉化。此懒人包持续更新,现懒人包版本版本为1.3。
MOD列表: (核心) forge
(核心) LiteLoader-1.7.2-04 中文输入 Minecraft Language InputFix
画质优化 Optifine
小地图 ZanMinimap
内置修改器 TooManyItems
血量显示 DamageIndicators
动态光源 DynamicLights
砍树 TreeCapitator
更好的字体 BetterFonts
聊天泡泡 ChatBubbles &待截图&
G键合成表 CraftGuide
R键整理 InventoryTweaks
光影水反核心 ShadersModCore 待截图 &
物理物品掉落 ItemDropPhysics待截图及介绍&
3D熔炉 3DFurnace 待截图及介绍 &
内置NBT InGameNBTEdit 待截图及介绍 &&
单机创世神 WorldEditWrapper 待截图及介绍 &
附:资源包&光影包列表:
[★★☆]Sphax PureBDcraft 128x MC1.7.2.zip
[★☆☆]Sphax PureBDcraft &64x MC1.7.10.zip(特别为低配党准备的)&
[★☆☆]SummerFields_1.7.2.zip
[☆☆☆]梦幻版光影效果(特别为低配党准备的)
[★★☆]MrMeep_x3s Shaders v04.0 RC4 Lite.zip
[★★☆]MrMeep_x3s Shaders v04.0 RC4.zip
[★★☆]RudoPlays Shader.zip
[★★☆]SEUS v10.1 Standard.zip
[★★☆]SEUS v10.1 Ultra DOF.zip
[★★☆]SEUS v10.1 Ultra Motion Blur.zip
[★★☆]SEUS v10.1 Ultra.zip
[★★☆]Sildurs Vibrant shaders 1.03 Intel.zip
[★★☆]Sildurs Vibrant shaders 1.03 max. celshading.zip
[★★☆]Sildurs Vibrant shaders 1.03 max. no_DoF.zip
[★★☆]Sildurs Vibrant shaders 1.03 max.zip
[★★☆]Sildurs Vibrant shaders 1.03.zip
[后续会增加更多资源包及光影包,敬请期待]
[资源包和光影包增加配置星级,3★为高配,欢迎纠正配置星级]
本懒人整合包由 &我的世界游戏网于网络搜集整理,仅提供作为用户交流使用,如有侵犯您的版权,请联系我们,本站将立即改正。
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说的太好了,我顶!
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我的世界宠物插件
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【最新】我的世界宠物插件完整版
> 末影龙 > 我的世界宠物插件怎么骑宠物?
我的世界宠物插件谁有配置的好好config.yml
能让宠物攻击,打开宠物物品栏我的世界宠物插件怎么抓宠物?用栓绳把动物打死就可以了,可以升级之类的,还能改名字、升级技能,装备武器、铠甲(此项无用,装备与否不会加强攻击、防御)我的世界宠物插件怎么用把宠物插件下载好以后怎么用啊用丝线 左键(默认捕捉工具,162之后默认捕捉工具为绳子(ID:420))捕捉生物/怪物(物种和捕捉条件看这里)收为自己的贴身宠物,宠物跟着你打猎升级,逐步提升能力,获得更多的技能。宠物饿的时候要记得我的世界宠物插件熔岩怪吃什么啊熔岩怪吃什么啊 饥饿值快没了啊 没了他就死了 请问他吃什么啊吃红石的,吃岩浆那是作死= =,你的宠物岩浆怪掉到岩浆里都会掉血的我的世界宠物插件抓什么好宠物插件一般所有的宠物的攻击力不同,不过那些不同我可能不太了解,不过如果要有威慑力,不过也不要不切合实际的,可以使用铁傀儡,如果要有一些代价,可能是凋零。如果要可以装装备的,那可以捕捉骷髅或者僵尸。不求1个我的世界有宠物插件的服务器如题我们服务器有宠物插件你来吗= =,不过就20人的服Mineraft我的世界宠物插件谁有(不是驯服猫和狗),急需!就是用线打猪,打掉一定的血就可以变成宠物,其他怪物也一样的宠物插件,谁有啊!急需啊!!!我的世界 联机时候抓个牛 怎么改名 和宠物的一些指令召唤宠物的指令
很多的你先用线攻击牛 它就会成为你的宠物 (头上会显示cow或牛) 然后就有消息从对话框弹出 这就表示你成功的捉到了他 改名:/petname 宠物的新名字 指令大全 /mypet 显示所有可用的 MyPeminecraft宠物插件怎么控制宠物就是PVP技能的宠物鸡在7级左右获得技能说可以用L什么的控制,求大神教。。。看看 /pcst 下面是指令 聊天框指令
→ 必需的! [变量] → 可选的 大多数指令都有类似 /pi 的别名。用它们代替较长指令。添加它是因为 /pi 比 /petinventory 简短很多。求我的世界宠物插件1.6.2我要玩家可以抓的,什么动物都可以抓的如题原网址(建议看看): 1.6.2插件本体下载:
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我的世界1.7.2铁镐怎么合成 4个格子的那种
求大神教 速回收藏
1楼 20:10&|
要用工作台
收起回复2楼 20:15&|
四个格子?
3楼 20:17&|来自
铁 铁 铁无 棍无 棍
收起回复5楼 20:19&|来自
有小键盘么 看着小键盘789材料(铁)25木棍9格的合成台要先用4个木板放满随身合成台合成工作台
收起回复6楼 20:20&|
好的,首先你会碰到挖不动的黑白相间的石头那是基岩也叫地壳,黑色紫色的叫黑曜石,门坏了不是BUG是僵尸拆的,之后你会碰到发现木材和木栅栏的坑那是废弃矿坑,找到了就不用发贴了,我们都懂,之后乱跑的时候会碰到很高很粗的树那叫雨林,雨林里有喵星人,用鱼可以勾引它,等到他靠近你,你就拿鱼靠近好了就行了,村子里也有村民yooo出来的小村民,或许还有铁傀儡,别动它,你动它一下它掀你裙子十下,四格静止的水靠在一起可以无限取,再然后是羊长毛需要吃草,种东西要合成个锄头,就是合成稿子的时候把最右上角那个格子空着,然后右击耕地才行,JJ怪被雷劈中会变闪电JJ,全身被光包围,猪被雷劈了会变成地狱猪人,黑色高高瘦瘦的怪是末影人,你看他才打你,你打一只狼其他狼群都会来打你,地狱是拿黑曜石围成高5宽1长4中间留2X3的空格点火进去的,僵尸猪人也一样在地狱里面,那个一直呻吟的叫内牛满面君也叫恶魂,火焰人要在地狱遗迹才有的,看见地狱砖就使劲砸进去吧,遗迹里面还有地狱孢子,但是要在灵魂沙上才能长,还有HIM要装mod才有的,游戏进不去就去更新你的显卡驱动,再不行就去看一下你装没装java。如果游戏觉得卡可以把画质调成流畅,视距调成最小。如果觉得晕就把视角摇晃关掉。服务器开不了看看是不是插件冲突或者端口被占用,想开服务器看看家里是不是30兆光纤再说。不要再多问关于这些的问题了,附录 wiki地址:zh.minecraftwiki.net
收起回复7楼 20:21&|
要先用四个木板(不是原木)合成工作台
收起回复9楼 20:42&|
原上草 [山西省网友]世界上有鬼的证据 (1)在美国科学家们做过一个实验。 他们找来一个人,将他催眠,他竟能说出自己的前生的情况和今生死时的模样 (2)我的一个朋友就这么不幸死去。 她有一次在家无聊地用自己家电话拨通自己家电话,很多次后终于拨通了,她听到一个空洞洞的声音,好象一个回音谷并且还有水滴的声音。第二天她失踪了,三天后警察在一个回音谷的潭水边找到了我朋友的尸体。 (3)有一次晚上我十二点和朋友吃完饭一起回家,经过一个有坟墓的地方,朋友很害怕。结果第二天早上他精神时常,常常说这么几句话:坟墓有人爬出来。他们在笑。他们在流血。 (4)我家有一个晚上停电,结果找来找去就只有白色蜡烛了,点在床头后照照镜子睡觉,可是那天觉得胸闷,喘不上气,翻来覆去好象被什么东西压着,照找镜子后发现我正背着我奶奶的包!我明明没背上去的! 整个湖都变成红色的了(那是血),从湖里伸出一只手,抓住了女孩的脚,硬把她拉进湖中,随后,人们在离那片森林100公里远的地方找到了女孩的尸体还有衣服,只是她的头不见了,人们打开她的背包,吓坏了,包里就是她的头,她的表情十分痛苦,发现她的那些人把她的尸体丢弃在了那片森林,然后就离开了,从此,那片森林就再也没人敢去...... 如果你看了此帖,请立即回贴,回复“菩萨保佑”,然后将此贴在别吧转发三份,如果不发的话,那只手会在你洗澡时伸出来,你会和那个女孩是同样下场!要相信,一切是真的
10楼 14:36&|
什么时候再这个把问这些问题那些装逼的不出来骂了
11楼 15:47&|来自
不行,只有工作台才行,9个格子的。
收起回复12楼 09:05&|
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> 《我的世界》1.7.2版本都更新了什么资源
《我的世界》1.7.2版本都更新了什么资源
  《Minecraft》(官方无译名,台湾译为:当个创世神。中国大陆译为:我的世界,华人圈亦有人称之麦块等),是一款沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物,在这里,你就是创世神,一起来开发你的想象力吧。
  下面要为大家介绍的是在《我的世界》游戏1.7.2版本,都更新了什么资源,一起来看看游戏《我的世界》1.7.2版本,都更新了什么资源把。
  版本:1.7.2、常规
  改进与更新,资源包
  全面整改菜单
  可以同时选择多个资源包,如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。
  服务器可以提供资源包,最大大小增加至50MB。
  音效,你现在可以通过资源包添加新的音效。
  资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。
  音效与音乐现在都保存在 .minecraft/assets/sounds 文件夹内,音乐会跟随游戏暂停而暂停。
  网络代码,完全重制,现在使用的是 Netty
  大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。
  包的头部包含了包长度的信息。
  光效,修复了几个照明问题,减少了地形生成产生的&暗区&,修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。
  雷暴时的亮度变成了7 (在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度&7时生成),云和天空会变得更暗
  游戏选项:在操控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-9、截图按键、电影特效切换(可以设定并移除了默认键)、视角切换和疾跑按钮(按下将进入疾跑状态,默认为左shift键)。
  音乐与音效:现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。
  资源包菜单,将未使用与使用中的资源包分开显示&&现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。
  视频设置:能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为2、4、8、16或是不使用。
  超级秘密选项:此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器
  目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视
  语言选栏:添加了&强制Unicode字体&选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。
  物品栏:在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹
  服务器列表:现在可以通过F5刷新列表
  添加了服务器图标,在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们,添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持
  记录:记录现在将通过Log4j 2完成
  默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/&年&-&月&-&日&-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字,多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录
  Minecraft领域:开始在内部准备购买支持,开始提供下载世界地图的选项
  游戏内容:新内容、指令,/setidletimeout,会自动将挂机过久的玩家踢下线,仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用、用法:/setidletimeout &&闲置时限(分钟)&
  /tellraw:运用json语言来在聊天窗口中创造出&按钮&和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)用法:/tellraw &玩家& &原json消息&
  /summon:用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。用法:/summon &实体名& [x] [y] [z] [数据标签]
  /achievement:用于赐予玩家成就,用法:/achievement give &数据名& [玩家]
  /setblock:用于创造,删除,或代替单个方块,用法:/setblock &方块名& [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
  /testforblock:检测在指定位置的方块,用法:/testforblock &方块名& [数据值] [数据标签]
  /setworldspawn:设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)用法:/setworldspawn [x] [y] [z]
  颗粒效果:钓鱼现在会产生颗粒效果,在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。掉落现在会产生颗粒效果,颗粒的大小取决于摔落的高度。
  新的成就:种群恢复,喂小麦来繁殖出1头牛。需要先完成&斗牛士&成就。给你钻石!向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。需要先完成&钻石!&成就。探索的时光发现所有的生物群系。需要先完成 &结束了?& 成就。开始了?召唤凋灵。需要贤完成&结束了。& 成就。开始了。杀死凋灵。需要先完成&开始了?& 成就。信标工程师制造最高级的信标。需要先完成&开始了?& 成就。
  新的统计信息:骑马移动距离,钓到垃圾次数,钓到宝藏次数
  生物统计:改进与变更
  钓鱼:更改了钓鱼机制,除了鱼以外,钓鱼还可以钓到其他东西。
  鱼: 共有四种,分别为生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。
  宝藏:共有七种,分别是附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。
  垃圾:共有十一种,分别是损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子。
  添加了钓鱼竿的附魔,能改变你钓鱼运气
  诱饵 - 加快钓鱼的效率
  海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率
  成就和统计
  现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则
  每个世界/服务器有其独立数值
  成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了,成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就
  只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内
  新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师
  新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数
  如果某个成就需要的5个前置成就未完成,那么这个成就就不会显示。 (比如&钻石!&成就在获得&获得木头&之前不会显示)。
  如果你没有合成/放置/开采过某个方块,或者合成/使用过/耗尽耐久某种工具,或者杀死某种怪物或者被某种怪物杀死之前,它们的信息在统计信息中不会显示。
  某个玩家在获得一项成就之后会在聊天频道发送信息;这个功能可以被关闭。
  鼠标滑过成就可以显示成就的提示。
  记分板:现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的
  指令:/give
  现在可以给玩家拥有自定义名字,背景和附魔的物品。现在也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅,或带有特殊习性的刷怪箱,现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签
  用法:/give &玩家& [数量] [损害值] [数据标签]
  /time set day:现在会将设置时间为1000而不是0
  /time set night:现在会将设置时间为13000而不是12000
  自定义的NBT标签可以通过命令添加
  使用/give和/summon命令
  示例:
  /give @p 1 1 0 {display:{Lore:[&Hi,&,&How are you?&],Name:&Nice Stone Block&},ench:[{id:1,lvl:10}]}
  /summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:&Babe&, CustomNameVisible:1}
  /give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}
  NBT格式
  List标签不再需要被命名,在输入错误格式(integer/short)时不再会导致崩溃
  聊天系统
  添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式,比如执行某个命令。
  其他功能包括打开某个链接或者鼠标对着时显示物品的标签。
  &截图保存至& 信息可以被点击来打开截图文件夹。
  可以点击玩家的名字来发送私信。
  添加/tellraw &玩家& &原json消息&指令来给玩家发送带有自定义功能的消息,发送者不会被显示。
  语法示例:/tellraw @p {text:&Daytime? &,color:&green&,extra:[{text:&Click here!&,color:&blue&,clickEvent:{action:&run_command&,value:&/time set day&}},{text:& Nighttime? &},{text:&Click here!&,color:&blue&,clickEvent:{action:&run_command&,value:&/time set night&}},{text:& Have fun!&}]}
  雾:移除了环绕在玩家身边的雾,雾现在只在可见区块的边缘存在
  死亡界面:如果玩家在游戏中死亡并选择&返回标题画面&,一个对话框会弹出询问是否确定要退出,并且给你返回标题画面和重生继续游戏的选项。
  边境之地:所有坐标超过 X/Z &30,000,000 的部分都被视为固体方块。
  这包括空气方块。
  这在边缘创建了无形的墙。
  因为所有的方块都被视为固体方块,所以如果玩家使用外部工具移动出了边界,那么玩家将不可在其中移动。
  尽管如此,视角还是可以正常移动。这表示幽灵区块仍会生成,因为相机可以正常的穿过这些固体方块。
  方块/物品IDs
  现在可以使用它们的名字而不是数字。
  以后会是唯一的选项。
  这对插件API来说是必要的。
  视觉效果
  改变了F3+B的视觉效果。
  方块的轮廓线现在是全黑色的而不是深灰色。
  在室内天空将变暗。
  下界传送门
  可以设置不同的尺寸了,如果够大的话你甚至恶魂也可以通过。
  现在不只是在门的下方点火可以开启传送门了,在门内的任何方块都可以。
  传送门建造规格:大小在4x5到23x23之间,而且必须是矩形。
  附魔:附魔台现在能给予所有物品耐久魔咒。附魔台能给予附魔书多项附魔属性。
  世界生成
  新内容
  金合欢:生长在热带草原的弯曲的树木。
  深色橡树:生长在黑森林里的大型矮树木
  生物群系
  平顶山
  由多种颜色的硬化粘土像沉积岩一样的层次结构组成
  共有七种颜色,包括普通、橙色、红色、黄色、白色、淡灰色和棕色
  地表和沙漠相似,但是由红沙而不是沙子组成
  枯死的灌木会在这个生物群系里生成
  偶尔枯萎的森林会在粘土山顶生成
  这个生物群系内不会下雨
  热带草原
  金合欢:新的树木,树苗,和树叶种类
  马可以在这个生物群系中生成
  NPC村庄有可能在这个生物群系中生成
  这个生物群系内不会下雨
  有着非常平坦的高原,偶尔也会有高山
  向日葵草原
  和草原完全一样,但可以生成向日葵
  黑森林:有深色的草和巨型蘑菇
  有深色橡树;即使是白天树冠下也是相当黑暗和危险的
  新的树木,树苗,和树叶种类
  怪物很可能会在全天出没
  在夜晚生成的怪物可以在白天存活
  除蘑菇岛外这是第一个可以自然生成巨型蘑菇的生物群系
  桦木森林:一个完全由桦树构成的森林
  繁花森林:一个包含多种新花朵的森林变种,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、法兰西菊、玫瑰丛和绒球葱。
  各种新花的分布十分密集。
  针叶林:现在生成时不会带有雪了
  以前的针叶林被改为冷针叶林
  大型针叶林
  这是一个十分稀有的生物群落
  包含了2x2的云杉树
  有泥土的变种,灰化土
  现在只能通过精准采集魔咒采集
  包含不允许草生长的泥土方块
  苔石组成的&巨石&散落在此生物群系内
  枯死的灌木、蘑菇、蕨会在这种生物群系中生成。
  包含云杉树,海拔远远高于正常的峭壁
  冰刺平原
  包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱
  这些冰柱最高可以达到y=120的高度
  浮冰组成的湖分散在此生物群系内
  比普通的海要深10米左右,最大深度在y=30左右
  生物群系变种/技术性生物群系
  超过20种生物群系变种
  &M& - 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多
  &峭壁M&、&针叶林M&、&黑森林M&、&丛林边缘M&、&桦木森林M&、&冷针叶林M&、&峭壁+M&、&热带草原M&、&热带高原M&、&沼泽M&、&丛林M&。&平顶山高原M&和&平顶山高原 FM&要比对应的生物群系的有更多的山丘
  &沙漠M&与普通沙漠不同会有小水湖
  &桦木森林M&会有更高的桦树
  &热带草原M&会有无草泥土和可以生成超过云层并能延伸到220层的罕见山峦
  高原&具有&高原&变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的
  &热带高原&和&平顶山高原&都是高原
  这些地形提升了大约30个方块并且有平整的顶部
  &平顶山(岩柱)&&&一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见平顶山变种
  &山丘&&更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系
  &桦木森林山丘&、&冷针叶林山丘&和&大型针叶林山丘&现在能被生成
  &滩&&新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。
  &石滩&主要由石头构成,常常在峭壁生物群系和一个水体之间生成
  &冻滩&是一个带有雪的沙滩
  经常在一个寒冷的生物群系,如冰原和一个水体之间生成
  世界类型
  放大化
  利用了整个世界的高度将地形延伸
  几乎所有的生物群落都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度
  峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制
  沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响
  会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持
  这里的峡谷可以到达基岩层
  包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。
  一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或岩浆瀑布以及巨大的横断面。
  针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)
  改进与变更
  生物群系
  西瓜现在可以像南瓜一样成群地在丛林中找到
  丛林生物群系变得更加罕见了
  添加了丛林边缘,拥有更少的树,但会慢慢衔接到丛林的主体
  从林树现在有树枝了
  草变得更绿了且颜色会浮动,这主要取决于生物群系的温度
  在较浅的地方,海岸会被错落的睡莲和泥土方块所覆盖
  现在会生成三种新的花 - 茜草花,法兰西菊,和郁金香
  高草丛也会在此生成
  雪会在高度超过95的地方生成
  包含石头和泥土地
  砂砾可以替代地表
  接近海平面会产生平坦的山谷
  可以生成至y=150,略微高于云层的高度(之前是y=124)
  有更多高度的变化,同时也有平坦的部分,与之前峭壁被强制生成无尽高度的山峰的情况相反
  海洋[12][13][14]
  海洋变小了,并且在地图上占据更小的地方[11]
  海床现在只存在沙砾,而不是沙子、泥土、和沙砾
  砂砾滩
  出现得更频繁
  生物群系的分类
  基于温度区分四种主要类别[11]
  覆雪,寒冷,适中,干燥/温暖
  生物群系的定位
  生物群系会尝试避免存在于一个与它自身差异太大的生物群系的旁边[11]
  生物群系的海拔
  总体上海拔的变动变大了
  大多数生物群系可以生成到y=100的高度
  山丘技术性生物群系变得更高了
  改进了温度系统
  每个生物群系有个基础温度来决定它是否被雪覆盖,是否下雨或下雪,或者是否完全不会降水
  基础温度在0.15或更低的生物群系会下雪而非雨
  基础温度在1.5或者更高的生物群系不会下雨[来源请求]
  生物群系被按照他们的温度分组并且会尝试生成于与它们温度相近的生物群系旁边
  海拔每升高30个方块,温度会降低0.05
  正因如此峭壁才会在高度是y=95生成雪,它的地面基础温度是0.2
  奖励箱
  奖励箱现在包含金合欢木
  方块与物品
  新内容
  木头种类
  金合欢木
  银色的表皮和橙色的内部
  组成金合欢,可在热带草原发现
  深色橡木
  比一般橡木更黑的变种
  组成深色橡树,可在黑森林中发现
  金合欢木板
  表面为橙色
  深色橡木木板
  与普通橡木木板材质相同但颜色几乎为全黑
  金合欢和深色橡树台阶
  金合欢和深色橡树楼梯
  金合欢树苗,可以在热带草原里找到
  深色橡树树苗,可以在黑森林里找到
  必须将4颗树苗放置在2x2的方格内才能生长,和大丛林树很像
  2x2的云杉树苗现在能造出在大型针叶林中的大型云杉
  金合欢树叶
  深色橡树树叶
  视觉上都和橡树树叶完全相同
  回复Half Hunger.svg
  如果吃了它,你会进入1分钟的中毒IV状态,和15秒的饥饿III和反胃II状态
  用于酿造水肺药水
  能被烹饪和食用。
  生的:回复Hunger.svg
  熟的:回复Hunger.svgHunger.svgHunger.svg
  小丑鱼
  除了被食用和用来驯服豹猫外的用途未知
  回复Half Hunger.svg。
  被破坏时不会像普通的冰一样变成水
  不会融化
  完全不透明,而不是像普通的冰一样半透明
  灰化土
  新的泥土变种
  只能在大型针叶林生物群系发现
  无草泥土
  草不能在上面生长。
  只能通过/give指令来获得
  在平顶山生物群系生成
  性质与沙子相似(能被熔炼成玻璃和用来制造TNT)
  无法制成沙石
  红色的,橙色的,白色的和粉红色的郁金香
  能被分别制作成红色、橙色、淡灰色、和粉红色染料
  可被制成淡蓝色染料
  绒球葱
  可被制成品红色染料
  茜草花
  可被制成淡灰色染料
  可被制成淡灰色染料
  取代了原来的玫瑰 - 玫瑰不再存在了
  所有花现在可燃
  所有的花现在会像草丛一样随机偏移至一边
  两格高的花
  对它们使用骨粉会使它们掉落一个能收集的花朵物品。因此,所有两格高的花都是可再生的
  向日葵
  通常会朝向东面
  能被种植,和玫瑰和蒲公英不同
  可被制成2份黄色染料
  可被制成2份粉红色染料
  玫瑰丛
  可被制成2份红色染料
  可被制成2份品红色染料
  两格高的草丛
  高草丛
  可通过对草丛使用骨粉造出
  大型蕨
  可通过对蕨使用骨粉造出
  怪物蛋的新变种
  包括苔石砖怪物蛋、裂石砖怪物蛋和錾制石砖怪物蛋
  蠹虫进入苔石砖、裂石砖或錾制石砖后不再会变成普通石砖了
  命令方块矿车
  只能通过使用/give minecraft:command_block_minecart 或 /summon MinecartCommandBlock获得
  通过使用激活铁轨来激活
  在被充能时会每2个红石刻执行一次命令(全速通过一个激活铁轨会执行一次指令)
  水肺药水
  通过使用河豚和粗制药水酿造而成
  能让你在不消耗氧气条的情况下在水下呼吸3分钟
  药水的颜色是深蓝色的
  染色玻璃
  玻璃现在可以被染成所有16种颜色
  在工作台内把一个染料摆放在8个普通玻璃中间,就可以得到8个相应颜色的染色玻璃
  合成染色玻璃板的方法和普通玻璃板一样
  合成能得到16个染色玻璃板,和普通玻璃一样
  透过染色玻璃方块仍能看到水、下界传送门、和其他染色玻璃方块
  它们放置在其上的方块颜色会向玻璃的颜色偏移
  这包括在两种不同的颜色前后摆放的时候
  改进与变更
  木头:木头的顶部和底部现在有了不同的材质(橡木原木除外)
  成书:现在可以像地图一样复制, 但它是使用书与笔而非空地图
  可通过在合成格内放入更多书与笔来复制更多份成书
  现在可以堆叠起来(可堆叠至16)
  物品展示框:现在被击打时会掉落里面的物品,但如果没有物品的话则会掉落本身
  若展示的物品被重命名,则在近看时会显示物品名字
  地图现在会占用整个方块并不再会显示玩家标记
  测重压力板
  现在会根据在其上方的任何实体输出讯号,任何实体的存在都会使讯号强度在1或以上
  对于轻质测重压力板,每个实体会使讯号强度增加1
  对于重质测重压力板,从1开始,每增加10个实体会使讯号强度增加1(例:11个实体时讯号强度为2)
  颜色现在会受生物群系颜色所影响(与树叶、草和藤蔓相似)
  打火石
  合成配方现在是无形的
  现在可以用于引爆爬行者
  枯死的灌木
  现在可放于硬化粘土、染色粘土和泥土之上
  命令方块
  现在会显示最近执行过的命令
  将字数限制提升到了&几千个字符&
  盔甲、弓、钓鱼竿和剑
  现在能从附魔台获得耐久魔咒
  技术性方块
  移除了许多技术性方块物品
  移除了上锁的箱子
  地图:在物品展示框内的地图现在会占用整个方块表面,因此相邻的地图会连接得很自然
  现在会显示彩色羊毛和染色粘土的颜色,这延伸了地图所能显示的颜色范围
  每种不同的方块都会在地图上有不同的着色
  冰、传送门和水
  现在能透过彼此看到对方
  如果水与冰相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰
  如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水
  现在在水下无法看到水面了
  铁栏杆和玻璃板
  现在会相互连接
  炼药锅
  炼药锅现在能消耗一层水来灭掉实体身上的火
  不再会在搁浅时造成摔落伤害
  稍微改进了船被睡莲破坏的机制
  船已经恢复到以前的WASD控制
  请注意,A和D键只能在W键被按下时使用
  玩家现在可以在船上使用&疾跑&,这可以加快一点速度
  改进与更改
  铁傀儡
  现在会掉落罂粟而不是玫瑰
  爬行者
  现在能被打火石引爆
  减少了僵尸产生的延迟
  小僵尸和小僵尸猪人
  可以通过1米高的空间,但它们的碰撞箱仍是成年的大小
  水肺药水被添加到稀有掉落物列表中
  现在会在被困在水下时饮用水肺药水
  被添加到低亮度生成的敌对生物列表中,它们现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括每个生物群系的夜晚和洞穴中
  它们通常成双地生成
  它们的生成几率与末影人差不多
  沼泽小屋现在会连带女巫一起生成
  以往是先生成一间空小屋,再生成女巫
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