炉石传说冻结效果中 我把对方脸冻住了他能做什么?不能做什么?

炉石传说 无法攻击vo7tron无法合成吗
《炉石传说》合成系统:信尘土得永生
  无论你是乐于和游戏板互动,还是喜欢欣赏游戏悠闲的旋律,亦或是忙着拼凑属于自己的最强套牌,《炉石传说》总有能够吸引你的闪光点。我们的目标是让新老玩家的游戏体验变得有趣、简单又令人着迷。而合成系统就是我们试图简化游戏设计所引入的一个系统。
  《炉石传说》中的合成系统是怎么样的?
  合成系统可以让玩家迅速便捷地把不要的卡牌转变成需要的卡牌。
  为什么不让我直接和好友交换来得到我需要的卡牌?
  市场上有许多卡牌类游戏被称为“集换式卡牌游戏”,简称为TCG。虽然允许交换卡牌有它的好处,但同时也有坏处,即使这是个电子卡牌游戏。玩家通过交换卡牌想要做什么呢?通常来说,回答就是“把我不要的卡牌换成我需要的卡牌。”
  要是你手中的卡牌都是其他玩家不要的“烂卡”,又或是所有人都想要同样的卡牌怎么办呢?
  在一个典型的TCG游戏里,当玩家打开一包卡牌时,他们通常会得到一组不同稀有度的卡牌。稀有程度最低的“普通”卡,往往会变得几乎没有价值,因为每个人都有而且没有人需要它们。
  那稀有卡牌呢?这些“较有价值”的卡牌有的是“必须拥有”,有的是“聊胜于无”,或是介于两者之间。在集换式卡牌游戏中,这些没用的稀有卡最终只是比普通卡价值略高一些而已,尽管它们一点都不“普通”。很可能某一组牌里的稀有卡价值连城而另一组里的稀有卡却毫无价值。大家都想要那些高端的卡牌,从而推高了那些卡牌的价值。要是你没钱购买全部有用的稀有牌的话,那你下次开包的时候就祈祷自己手气好点吧。
  的确,在集换式卡牌游戏里,你最后也许总算拿到了一张“有价值”的好卡……但你却很可能想要留着,不想换掉这张牌。然后你唯一的选择就是购买更多扩展包直到你拿到一些拥有交换价值的卡牌,即使你根本不想换掉它们。那可不是什么有趣的体验。除此以外,你甚至会觉得如果没有特定的牌,你根本无法在这个游戏里和别人对抗!这十分令人恼火,而新玩家则不愿意在这游戏里花钱,因为他们没法得到那些需要的卡牌,不管是用换还是用买。
  合成系统则让你可以真的有机会获得那些你想要的卡牌,而不是每次开包都需要碰运气,也不需要找到特定手牌和你正好互补的玩家来进行交换了。
  《炉石传说》允许玩家将专家级卡牌分解为奥术之尘,然后用奥术之尘来立即制造出需要的卡牌!这种系统方便又快捷,而且玩家不需要每次进行交换的时候都去二手市场查看自己拥有卡牌的市场价值了。
  归根结底
  专家级卡牌是你通过打开扩展包获得的卡牌,这些扩展包可以通过金币或现实货币进行购买。你会在卡牌中间看到一颗小小的椭圆形宝石,它标识出卡牌的稀有程度。白色宝石代表普通卡,蓝色代表稀有卡,紫色代表史诗卡而橙色代表传说卡。
  卡牌会按照他们的稀有度分解出不同数量的奥术之尘。普通卡分解出来的奥术之尘比史诗卡或传说卡要少。如果你想要合成一张想要的卡牌,只要在积攒到足够的奥术之尘之后,前往收藏中找到你需要的卡牌,然后花费相应数量的奥术之尘来解锁那张卡牌即可!同样的,解锁传说卡所需的奥术之尘也比解锁普通卡要多,所以合成的时候千万将这点铭记在心。
  以下是各种稀有度卡牌消耗的奥术之尘数量:
  普通牌(白色)――分解得到5点奥术之尘/合成需要40点奥术之尘
  稀有牌(蓝色)――分解得到20点奥术之尘/合成需要100点奥术之尘
  史诗牌(紫色)――分解得到100点奥术之尘/合成需要400点奥术之尘
  传说牌(橙色)――分解得到400点奥术之尘/合成需要1600点奥术之尘
  金色牌
  你也可以使用奥术之尘来合成每张卡的金色版本!金色牌拥有美轮美奂的特别边框,在对战中骄傲地向你的对手炫耀吧。金色牌还拥有额外的动画效果,为《炉石传说》的史诗对决更添史诗色彩。同样的,金色牌也可以通过开包获得,但概率十分低。
  让我们一起看看合成金色牌需要多少奥术之尘吧!
  普通金色牌――分解得到50点奥术之尘/合成需要400点奥术之尘
  稀有金色牌――分解得到100点奥术之尘/合成需要800点奥术之尘
  史诗金色牌――分解得到400点奥术之尘/合成需要1600点奥术之尘
  传说金色牌――分解得到1600点奥术之尘/合成需要3200点奥术之尘
  请记住这些奥术之尘的数字并非最终游戏数据,也许会在BETA测试期间进行改动。
  以上就是《炉石传说》合成系统的简单说明:把多出来的卡牌碾碎成奥术之尘,然后制作需要的卡牌吧――就是如此便捷!希望您能从合成卡牌的过程中获得无限乐趣,并打造出最强套牌!
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved炉石传说官方合作中文主题站_Hearth Stone_多玩炉石传说专区_
赛事和直播
NEL炉石战队赛:
黄金公开赛:
暴雪嘉年华:
多玩炉石传说论坛
地精大战侏儒新卡牌
知名解说专栏: |
视频排行榜
各职业卡组推荐
天梯恶魔术
国服土豪周冬冬的神速冲分恶魔术,一晚冲上传说不是梦。
冲分动员骑
新版本9个小时直冲传说,适应环境新式圣骑卡组分享。
亡语机械贼
国服高玩周冬冬GVG机械亡语贼,强势铺场根本停不下来。
法师对战视频
法师卡组分享
法师竞技场视频
盗贼对战视频
盗贼卡组分享
盗贼竞技场视频
牧师对战视频
牧师卡组分享
牧师竞技场视频
术士对战视频
术士卡组分享
术士竞技场视频
战士对战视频
战士卡组分享
战士竞技场视频
萨满对战视频
萨满卡组分享
萨满竞技场视频
猎人对战视频
猎人卡组分享
猎人竞技场视频
圣骑士对战视频
圣骑士卡组分享
圣骑士竞技场视频
德鲁伊对战视频
德鲁伊卡组分享
德鲁伊竞技场视频
蜘蛛区(已开放-700G)
通关奖励:
瘟疫区(已开放-700G)
通关奖励:
军事区(已开放-700G)
通关奖励:
瑞文戴尔男爵
构造区(已开放-700G)
通关奖励:
费尔根+斯塔拉格
冰龙区(700G)
克尔苏加德
高玩解惑你在炉石中遇到什么不解的问题么?你对一些具体特效有所不解么?来看看多玩高玩解惑吧!
心情随笔将分享炉石玩家在游戏中的点滴心得体悟,搭起一座炉友间心与心的桥梁。
残局分析炉石间的胜败有时候就是一步之差。在生死存亡的一刹那,这决定命运的一步该怎么走?
友情链接:
联系我们:您的位置:&&&
炉石传说 精英牛头人酋长无法开包获得
  1. 忙里偷闲:首席设计师Ben Brode表演瑜伽球冲浪
  没事儿聚个餐,上班时候叫个外卖,再开两瓶酒碰个杯。。。炉石传说开发团队的日子就有这么惬意!接下来为你带来瑜伽球冲浪的选手就是著名的首席技术设计师Ben
Brode,一起来欣赏!
  喂喂,Ben你这么中二你老婆知道吗?
  2. 炉石趣味绘画分享:洛丹伦的沦陷
  炉石传说的魅力有多大?洛丹伦都不要啦!近日炉石传说社区经理Zeriyah以及首席制作人Yong
Woo纷纷在推特中转发了一张玩家自创的趣味图画:
  &报...报!部落已经攻进来啦!&
  &别吵!没看见我正忙着吗!&
  这就是炉石传说的魅力!
  3. 社区经理:嘲讽效果对潜行状态无效
  来自炉石传说社区经理Zeriyah的推特消息。相信有不少玩家都被嘲讽技能无法对潜行仆从起作用的情况给恶心到了,这是个BUG吗?当然不是!
  近日炉石传说社区经理Zeriyah就在推特中答复玩家称,嘲讽无法对潜行仆从起效并不是什么BUG,事实上开发团队就是这么设计的。总算是有官方人士站出来为大家解释清楚了,以后游戏的时候可要注意咯!
  4. 精英牛头人酋长无法开包获得 只能打造
  虽说参加了去年暴雪嘉年华以及购买了网络直播的玩家都能获得炉石传说酷炫的金版精英牛头人酋长卡牌,不过没有参与现场的玩家们也不必沮丧,因为大家同样有资格获取这张卡牌---只不过不是金版的而已。
  近日炉石传说社区经理Zeriyah在推特中强调,普通版精英牛头人酋长只能通过奥术之尘合成,通过开卡牌包是无法获得这张卡牌的。所以希望收集这张卡牌的同学要注意啦,老老实实的攒奥尘吧!
  5. 嘲讽怪无法攻击? 主意不错但不够有趣
  想想被buff后的嘲讽仆从是有多么逆天,不仅皮糙肉厚,有时还拥有强大的攻击力---相信让不少玩家头疼不已。试想如果嘲讽怪无法攻击变成一个纯肉盾会怎样?
  近日就有玩家在推特中提出了这个想法。这名玩家认为,嘲讽怪不能攻击的话相信会给游戏带来更多新奇好玩的打法。不过炉石传说首席技术设计师Ben
Brode不这么认为。他表示开发团队曾经设计了一些类似的功能,但最终却因为不如想象中的那么有趣而砍掉了。虽然没有明确指出来,不过Ben
Brode应该就是暗指以前的嘲讽怪确实不能攻击---但开发人员觉得这样似乎不太有趣。
  不过Ben Brode还表示,这些被砍掉的想法有可能会重新加入到游戏中来---不过也只是可能嘛,谁说得清呢?
  6. 官方:未来或加入对战胜败记录 目前暂无开发计划
  来自炉石传说首席技术设计师Ben Brode的推特消息。
  如果能在游戏里加入一个能够详细记录玩家对战胜败信息的功能相信会受到不少玩家的欢迎。近日就有玩家在推特中表示,在几天前的开发人员访谈中似乎并没有提到类似的功能。那么官方是不是就此放弃了这个计划呢?
  对此炉石传说首席技术设计师Ben
Brode表示,虽然目前没有关于此功能的开发计划,不过官方已经注意到了玩家们对此的关注,以后说不定会加入这个新功能哦!
  7. 官方:近期将重点解决断线重连功能
  虽说炉石传说已经进入了公测新阶段,不过关于游戏的各种BUG。。。好吧,人家开发团队也正在努力解决不是嘛~近日有玩家在推特中询问炉石传说首席制作人Yong
Woo,下一个修复的BUG是啥?
  对此Yong Woo表示,现阶段开发团队正重点解决已经宣布了N久的断线重连功能。目前也已经取得了一定的进展。Yong
Woo称很快就将向广大玩家们公布。真是期待已久啊!
  8. 官方:回合结束效果将以出牌顺序触发
  来自炉石传说首席制作人Yong
Woo的推特消息。相信大家都已经非常熟悉炉石传说里各种&回合结束时,XXXXX&的卡牌效果。而如果双方都使用了回合结束触发效果的卡牌,顺序该如何决定呢?
  聪明的你相信很快就猜到答案啦。没错,炉石传说首席制作人Yong
Woo在推特中表示回合结束触发效果将根据双方出牌的顺序来决定先后。虽说结果不难猜到,不过好歹是官方站出来给大家提个醒啦!
  9. 官方:彩蛋?每个补丁都有彩蛋!
  虽说不少中国人对彩蛋这种说法有点儿不明觉厉,但简单点儿说彩蛋就是&惊喜&的意思。对于玻璃渣任何一款游戏来说,各种各样的彩蛋是必不可少的---这不最近WOW官方还专门搞了N个帖子来解释游戏里各种各样的彩蛋嘛~
  话说回来,作为玻璃渣正统作品的炉石传说又怎能少了这些&惊喜&呢?不管是荆棘谷棋盘上可以扣下来的宝石,或是潘达利亚上随意拔起的菜瓜,还有各种卡牌充满趣味的简介说明,所有的这些恰恰体现了玻璃渣一贯的恶搞和娱乐精神。近日炉石传说开发人员Zwickarr甚至在推特中表示,炉石传说几乎每个补丁都会加入各种新的彩蛋!
  当然啦Zwickarr可没透露这些彩蛋到底是些啥---只有等细心的玩家们慢慢去发现啦!
  10. 趣味炉石:尼古拉斯凯奇躺着也中枪
  虽说这位著名影星摆脱不了了烂片王的称号。。。但是乃们用不着这么黑凯奇好不好!接下来你要看到的尼古拉斯凯奇版炉石卡牌均出自国外玩家之手,毫无违和感啊有木有!
【更多游戏资讯尽在 QQ交流群:】
[编辑:nak]
模拟分享工具
这套牌火车王加力量代价加无面可以达成20血的斩杀线,术士的过......
法伤法的最大特点是打脸,由于带法伤属性的卡片自带嘲......
叶子猪游戏网 Andirod版
收听我们的微博
加入我们的QQ群:
叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司?[11-17]?[11-17]?[11-14]?[11-12]?[11-12]?[11-07]?[11-07]?[11-07]?[11-07]
?[11-06]?[11-06]?[11-06]?[11-05]?[11-04]?[11-04]?[11-04]?[11-01]?[10-31]
[11-20][11-19][11-19][11-19][11-18][11-18][11-18][11-17][11-17][11-17][11-17][11-17][11-17][11-15][11-15]
炉石传说中韩大师赛,炉石传说中韩大师赛本周某决赛开启 由OGN主办,网易暴雪协办的《炉石传说》中韩大师赛
传说级卡组
冒险模式新卡
冒险模式攻略
职业介绍:战士掌握着旁人难以企及的战斗技巧。他们拥有精湛的武器知识和厚重的装甲,在肉搏战中无人能掠其锋。加尔鲁什是战歌氏族的领袖,部落堕落的大酋长。他擅长使用各种武器给敌人造成打击,更善于用厚重的装甲抵御敌人的进攻,让自身立于不败之地。全副武装能每回合给自己叠加2护甲,敌人需要更多的输出来打破它们。加尔鲁什能号令麾下的勇士冲锋,也能斩杀受伤的弱者,更能利用自己的盾牌进行反击!并且,由于战士们都拥有熟练地使用武器的技巧,加尔鲁什能使用的武器,也是《炉石传说》中数量最多的!
英雄技能:全副武装 - 获得 2 点护甲
职业特色:肉搏制胜
职业介绍:萨满祭司是大地母亲的沟通者,萨尔则是最优秀的萨满之一,他能掌握各种元素,也擅长召唤图腾来辅助战斗。萨尔有四种功能各异的图腾,有些能给对手带来麻烦,有些则能给自身带来增益。他是所有英雄中唯一拥有“过载”天赋的英雄――带有过载效果的卡牌往往能以极低的耗费带来可观的收益,但相应的下一回合却将受到惩罚。这决定了萨满能在一回合能打出伤害可观的爆发,加上风怒、火舌图腾、嗜血术等萨满招牌技能……大地母亲在护佑着你!
英雄技能:图腾召唤 - 从四种图腾中随机召唤一种
职业特色:过载与图腾
职业介绍:盗贼是潜伏在阴影中的杀手,不知何时就会带来死亡。瓦莉拉?萨古纳尔是一名出色的潜行者,匕首精通配合她的毒药,能让武器伤害变得异常恐怖。瓦莉拉的战斗以快节奏著称,众多低耗费的卡牌让她习惯于速战速决。更可以为她带来强大的爆发和意想不到的收获。如果你喜欢干脆利落、不给对手任何喘息机会的战斗,瓦莉拉是你最好的选择!
连击:当你在使用带有连击效果的卡牌前已经使用过其他卡牌(任何类型,例如法术、武器、随从等),那么就会触发连击效果。
英雄技能:匕首精通 - 装备一把1/2的匕首
职业特色:潜行与连击
职业介绍:圣骑士的使命是消除世界的黑暗,每一个圣骑士都试图给世界带来光明。光明使者乌瑟尔是白银之手骑士团团长,圣骑士的职业英雄。乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的仆从。请不要放过圣骑士的每一个仆从,因为骑士的祝福随时都能让他们变成可怕的对手!
英雄技能:援军 - 召唤1名1/1的白银之手新兵
职业特色:仆从召唤与buff
圣骑士攻略
职业介绍:猎人是野兽的驯服者,野外之王。兽王雷克萨作为猎人的职业英雄,精通弓箭、陷阱、和召唤野兽的本领。英雄技能稳固射击能固定地对敌方英雄造成伤害,奥术射击、多重射击等法术卡也能带来可观的输出。作为秘能卡的爆炸陷阱、冰冻陷阱等,经常能带来意想不到的收获。而作为一个猎人,最可怕的并不是这些――猎人可是万兽之王!雷克萨能号令野兽冲锋、控制进攻的时机;也能让野兽们更加凶猛,一回合内就产生数值可怕的爆发;他甚至能召唤传说中的古老暴龙王!试想一下,一个猎人带着无数的凶猛野兽站在你面前的情景吧!那才是最可怕的事情!
英雄技能:稳固射击 - 对敌方英雄造成2点伤害
职业特色:召唤野兽
职业介绍:德鲁伊能驾驭大自然的力量来进行战斗,精通操控自然的力量。
变形术奠定了德鲁伊攻守兼备的优势,不仅能叠加护甲,还能每回合进行攻击。玛法里奥能使用自然的能量来治愈自己,也能召唤自然卫士来保卫他的领土。他能使用月火术和星火术来打击敌人,也能使用爪击和横扫让敌人知道激怒德鲁伊的后果。玛法里奥还能召唤他的恩师――塞纳留斯,与他并肩作战。
英雄技能:变形 - 本回合获得1点攻击,并获得1点护甲
职业特色:输出治疗兼顾
德鲁伊攻略
职业介绍:术士选择了与恶魔交易来获得力量。这种力量往往是一柄双刃剑,在伤害自身的基础上,带来可怕的威力。古尔丹能通过生命分流来获得额外的手牌。同时,他与黑暗进行了交易,能从他人身上汲取生命来治疗自己。古尔丹也能支配各种各样的恶魔,小鬼、魅魔、虚空行者,甚至可怕的地狱火都是被他支配的仆从 。不仅如此,他还能以自身为代价召唤强大的加拉克苏斯大王!谁敢阻挡术士的道路,那他一定会面对死亡!
英雄技能:生命分流 - 失去2点生命,摸1张牌
职业特色:恶魔与暗影法术
职业介绍:法师是掌控魔法的智者。吉安娜?普罗德摩尔在魔兽系列中,已是一名历经数战的著名大法师。她能熟练地掌控奥术、冰霜和火焰魔法,拥有丰富的法术和强大的火力输出。火焰冲击能无视嘲讽对任意目标造成伤害。作为拥有秘能卡 的英雄之一,吉安娜能通过寒冰护体来保护自己,也能使用镜像来复制对手的仆从 。她拥有强大的AOE能力,同时,她的火球术和炎爆术,更是极为强大的火力输出。而法师的招牌技能――变羊术,也为吉安娜提供了控制对手的手段,往往能为战局带来更多变化和惊喜。
英雄技能:火焰冲击 - 对任意目标造成1点伤害
职业特色:高伤法术
职业介绍:牧师致力于用精神的力量来向大众展示他们坚定不移的信念。安度因作为牧师的职业英雄,拥有强大的辅助能力。安度因的治疗能力十分强大,可以很好的保证自己和仆从的存活。他能使用真言术?盾等卡牌来提高仆从的生命上限,也能用群体驱散来沉默对手所有的仆从 ,甚至能使用神圣新星来同时达到群体治疗和AOE的效果。但牧师们往往光影相生,如有必要,安度因也可以使用暗影天赋来进行战斗,将治疗天赋变为强大的进攻能力。
英雄技能:次级治疗术 - 为任意目标恢复2点生命
职业特色:光影交织
圣骑士盗贼
德鲁伊萨满
潜行法术增强
暴雪作弊专用炉石传说合成系统的简单说明
[复制链接][][]
发布时间:13-08-01 17:23 来源:未知 作者:
无论你是乐于和游戏板互动,还是喜欢欣赏游戏悠闲的旋律,亦或是忙着拼凑属于自己的最强套牌,《炉石传说》总有能够吸引你的闪光点。我们的目标是让新老玩家的游戏体验变得有趣、简单又令人着迷...
  无论你是乐于和游戏板互动,还是喜欢欣赏游戏悠闲的旋律,亦或是忙着拼凑属于自己的最强套牌,《炉石传说》总有能够吸引你的闪光点。我们的目标是让新老玩家的游戏体验变得有趣、简单又令人着迷。而合成系统就是我们试图简化游戏设计所引入的一个系统。
  炉石传说合成系统介绍
  《炉石传说》中的合成系统是怎么样的?
  合成系统可以让玩家迅速便捷地把不要的卡牌转变成需要的卡牌。
  为什么不让我直接和好友交换来得到我需要的卡牌?
  市场上有许多卡牌类游戏被称为&集换式卡牌游戏&,简称为TCG。虽然允许交换卡牌有它的好处,但同时也有坏处,即使这是个电子卡牌游戏。玩家通过交换卡牌想要做什么呢?通常来说,回答就是&把我不要的卡牌换成我需要的卡牌。&
  要是你手中的卡牌都是其他玩家不要的&烂卡&,又或是所有人都想要同样的卡牌怎么办呢?
  在一个典型的TCG游戏里,当玩家打开一包卡牌时,他们通常会得到一组不同稀有度的卡牌。稀有程度最低的&普通&卡,往往会变得几乎没有价值,因为每个人都有而且没有人需要它们。
  那稀有卡牌呢?这些&较有价值&的卡牌有的是&必须拥有&,有的是&聊胜于无&,或是介于两者之间。在集换式卡牌游戏中,这些没用的稀有卡最终只是比普通卡价值略高一些而已,尽管它们一点都不&普通&。很可能某一组牌里的稀有卡价值连城而另一组里的稀有卡却毫无价值。大家都想要那些高端的卡牌,从而推高了那些卡牌的价值。要是你没钱购买全部有用的稀有牌的话,那你下次开包的时候就祈祷自己手气好点吧。
  的确,在集换式卡牌游戏里,你最后也许总算拿到了一张&有价值&的好卡&&但你却很可能想要留着,不想换掉这张牌。然后你唯一的选择就是购买更多扩展包直到你拿到一些拥有交换价值的卡牌,即使你根本不想换掉它们。那可不是什么有趣的体验。除此以外,你甚至会觉得如果没有特定的牌,你根本无法在这个游戏里和别人对抗!这十分令人恼火,而新玩家则不愿意在这游戏里花钱,因为他们没法得到那些需要的卡牌,不管是用换还是用买。
【责任编辑:52PK】
炉石传说相关推荐
站内搜索:
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0330 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries近期热门卡组
近期炉石活动
近期热门精选
版本号:1.2.0.6485 更新日期:14-10-17
全职业攻略:
当前位置:&>>&&>>&
炉石新手必读:你和高手差了些什么?
作者:TWO_B_来源:本站原创时间: 11:56:36
巴士炉石传说推荐: |
“谁都是新人来的”。这句话是事实,但并非谁都是彩笔来的。新人不代表菜比。同时随着时间推移,也不是所有新人都会成为老鸟高玩。
《炉石传说》巴士专区写手、解说、视频作者、论坛版主持续招募中,如有需求请联系小编QQ:.如需投稿直接!(TGBUS官方QQ群:)
  3、还是游戏理解
  这里具体说说我对游戏体系的一点认识
  炉石本质是玩家彼此比拼手中资源的竞技。那么我们就要先思考游戏中我们都拥有什么资源。
  最明显的资源包括生命值、卡牌和法力。
  生命值直接决定胜负。生命值越接近0自然越有价值。30血和25血只是差5点伤害而已,5血和0血却是胜负之差。对于不同职业,生命值的含金量也不同。比如对于贼,他一场战斗通常就只具有30血,而且因为他要用脸清怪,很可能他实际有效生命只有20多,你每消除他1点血,都等于消除他1/20有效生命。
  但是对于一个圣骑,他有大量治疗,可能最终实际有50多有效生命,或者面对德鲁伊,他可能完全能够用嘲讽仆从强迫你20多点对英雄的伤害转移到仆从上。那么你伤害他们1点血,实际可能只消除了他1/50的有效生命。
  另一方面,如果你的牌组有相对稳定的10血,那对你来说对方有效生命只有20点,只要你把它20血打完而你还活着,你就很容易有机会斩杀他了。而如果你意识到你对手是咆哮德,那你也该明白9费时自己15血量和14血量将有巨大差别。
  对手牌等资源的控制可以影响你的优劣势,但是对血量的理解会直接决定你的胜负。一种常见的战术思路是直接用其他资源兑换对方生命值资源。在对方卡牌资源增值并生效、自己手头资源枯竭之间直接干掉对手。
  比如如今流行的猎人无脑撞脸,或者从前流行的冰火法(冰冻阻止对方仆从卡牌价值收益,法术直接砸脸兑换生命值)。这种战术开发和使用就需要对生命值的价值有很好的理解。
  卡牌,卡牌游戏最主要的资源自然就是卡牌。卡牌资源主要包括手牌和场上仆从。其次则是牌库和弃牌堆。炉石里没有弃牌堆或者坟场的概念,但是弃牌(用掉的牌)可以从侧面反映出你(或者你的对手)剩余的卡牌资源。
  仆从可以持续的发挥作用或者造成伤害。这是增加卡牌价值最简单最直观的方式。如果你牌组有1个5攻仆从。他存活并攻击了5回合,那就是25伤害。而你一张爆炎术直接甩出去也就10点伤害,就算配合法伤加成之类的仆从特效也很难翻个三倍五倍。
  手牌是玩家当前最直观可以操控的卡牌资源。每回合都会自动补充1张。牌差通常指的是手牌差。有时也可以理解为包括场上的仆从牌。后者依然属于玩家可以直接利用的卡牌资源,但玩家随时可能失去后者。牌差往往是新手往高手进阶中第一个意识到的重要价值体现。
  但如果过于重视牌差的价值,就很容易让你对游戏的理解进入死胡同。记住牌差可以很直观的体现出你们双方当前手头资源的差值,但并不能体现出一切。同时牌差往往有极大的迷惑性,利用合理的战术,对方很可能瞬间就实现牌差逆转。
  炉石最基本的战术思路就是一方面让自己仆从牌提升整体牌组价值,一方面阻止对方用仆从牌做成这件事。用你的仆从、法术牌来抵消对方的仆从牌,用你的法术牌来增强你的仆从牌,诸如此类。和直接兑换生命值的战术思路不同。围绕卡牌兑换看起来思路更“朴实”一些,双方战术博弈也似乎更公平因为双方都是用的同一价值系统(卡牌价值)。
  因为仆从对换会提英雄吸收大量伤害,导致游戏节奏非常缓慢,所以这种战术往往需要玩家对整个牌组有全面的把控,你很可能会拼到牌库的最后一张牌,因此你应该理解每一张牌的用途,做好抽到任何一张牌的准备,合理发挥所有牌的价值,最终及时你在卡牌价值的发挥上只有微小的优势也可以让你赢得比赛。
  法力值在很多类似的卡牌游戏中都是不资源(比如万智牌中你需要用地牌来获取法力值,也就是说对方1轮获得10法力你可能就获得1法力),但是炉石里法力值大家是平等提升的,区别仅仅在于先后手那1点。在炉石中法力值是递增的。而不同牌组发挥威力需要的法力值下限是不同的。
  如果你对对方的卡牌和牌组有所了解,那你就能根据法力值对对方行动有所预判。记住在大部分情况下,最重要的不是考虑“我下一回合要做什么”,而是“对手下一回合会做什么”。因为对手的下一回合永远比你的下一回合来的早。
  而此外玩家具有的一个重要资源是节奏。所谓节奏本质就是玩家自主选择卡牌发挥其价值的权利。最基本的,绝大部分仆从必须入场后下一回合才能攻击。如果你想自主发挥他们攻击力的价值,那就要等到下一回合。具有或者嘲讽技能的仆从可以对节奏造成影响。而法术牌特别是直伤/消除牌更是如此。冰冻之类的效果同样对节奏有影响,也就是为什么冰元素只有6/5/5的身材也不失为JJC好卡。
  而在这些明确的影响节奏的技能之外,其实最重要的是如何引导或者迫使对手,在他的回合内按照你的构想行动。控制节奏的一方,就可以更高效率的发挥自己手中的资源价值。高手和新人的差别往往就在节奏掌控上。你用一张牌,只发挥其50%的价值,但是抢到了节奏。接下来几回合你的牌都可以发挥100%的价值,而对方则只能发挥三成四成的价值。
  而你的回合内完美发挥的手牌最高性价比,但是节奏被对方拿走了,后面你可能就只能一直疲于奔命的解场,最后觉得自己明明每一回合都打出最优解却莫名其妙的输了比赛。
您可以使用&& | &&键快速翻页,或者进入模式!
将本文分享到:
&&&&&&&&&&

我要回帖

更多关于 炉石传说冰冻陷阱 的文章

 

随机推荐