问道80武器满伤害武器110级相7值钱吗

问道110级,多少速度,多少伤害,能算的上厉害,如果有王者发张不带装备的图最好了
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速度2200以上上30000左右 ,血50000 道5000
我帽子在进化两次就上榜了
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现在都完全力!
速度一千五,伤三万以上,血五万以上.道至少四千
不带装备都差不多的,带了装备速度1600以上法伤1.6万以上.力的要物伤2.2万以上
这些是平时收集的一些的图片, 就很不错哦
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问道领域专家问道130武器金相5黑水值多少钱和伤害3200的黑水?_百度知道
问道130武器金相5黑水值多少钱和伤害3200的黑水?
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卖的话台台价2500W可以的 买的话1800w~
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问道土80级之后装备问题
提问者:| 浏览次数:770次 |问题来自:全国
问道前辈高手们,我的 全力土快80级了,带着粉衣宝宝,宝宝物伤17000,人物物伤10000防御2500,气血10000,现在是不是应该买些好的装备或者等到再高级一点再买呢?如果现在买可不可以说下什么装备好呢?加上首饰最好!谢谢啦
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那要看你升级到那里了,如果在100级就建议不卖 如果到130级 就在110级买 因为装备你买进的时候卖出去又贬值了 如果你想快点升级就每10级买一套,因为杀塔和做日常很有必要的!!宝宝可以到你不想升级那时候在买 买个高自己14 到15级的带!!望采纳!!
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问道—装备怎么绿?
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用绿水晶那钱绿&#13;&#10;&#13;&#10;
强烈建议 你要是没多少钱 不要自己绿 因为运气不好的话 &#13;&#10;自己绿没有买的 便宜 &#13;&#10;方法 &#13;&#10;首先是 绿水晶 和你要绿的 装备等级相同的 粉材(精铁是金 炎石是火 &#13;&#10;玄石是土 水铜是水 磷木是木) 等级相同就是说 60的装备要用 6级粉材 70的用7级 依次类推 粉材 要5块必须是金色的 这些都全了 &#13;&#10;就带上你要绿的 装备去 无名村 武器店的 驭剑仙 点 制作套装(好象是这个记不太清 总只是什么套装) 出现对话框 装备放在最上面的格子 &#13;&#10;下面的 6个 格子 分别放 绿水晶和粉材 点 确定 就好了 &#13;&#10;成功还是失败就看你的运气了 &#13;&#10;
那是自己做的.
去炼器师那用炼器符灌注装备2次即可变绿!
问道: 装备升级详解:蓝→粉→金→绿: 问道道的装备基本是这样的路线…… &#13;&#10;&#13;&#10;准备工作:从蓝,粉,金3种材料中用黑水/超级黑水把你想要的属性抽出来,当然直接买别人的黑水也成 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;然后: &#13;&#10;&#13;&#10;1、白变蓝 白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) &#13;&#10;&#13;&#10;2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) &#13;&#10;&#13;&#10;3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) &#13;&#10;&#13;&#10;4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) &#13;&#10;&#13;&#10;5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: &#13;&#10;&#13;&#10;1、属性抽取: &#13;&#10;2、蓝装合成: &#13;&#10;3、粉装合成 &#13;&#10;4、金装合成 &#13;&#10;5、绿装合成 &#13;&#10;6、天换属性 &#13;&#10;&#13;&#10;正式开始: &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;一、黑水抽属性。 &#13;&#10;&#13;&#10;有几点是玩家必须要知道的。黑水分为黑水晶与超级黑水晶2种。 &#13;&#10;&#13;&#10;1、普通黑水无论抽成功还是抽失败,装备100%会消失(官方说有几率会留,但我没见过抽完了装备还留下的,也没听说过)。 &#13;&#10;&#13;&#10;2、普通黑水抽不到属性时,水晶依然在,可以继续使用。 &#13;&#10;&#13;&#10;3、不存在单属性就好抽,3属性就难抽的说法,能不能抽出来全看运气。 &#13;&#10;&#13;&#10;4、建议最好无论怎么抽,都放3个黑水。 &#13;&#10;&#13;&#10;5、3属性的蓝装,可能一次把3个属性都抽出来,也可能只抽一个,当然也可能什么也抽不到。 &#13;&#10;&#13;&#10;6、普通黑水,只能吸蓝色装备。 &#13;&#10;&#13;&#10;超级黑水的特点如下: &#13;&#10;&#13;&#10;1、只要失败,超级黑水都会消失。 &#13;&#10;&#13;&#10;2、失败的话,只是超级黑水消失,装备不消失。 &#13;&#10;&#13;&#10;3、多个超级黑水一起抽的话,失败的话黑水全消失,装备不消失。 &#13;&#10;&#13;&#10;4、超级黑水抽出属性后,装备不消失。 &#13;&#10;&#13;&#10;5、超级黑水可以吸蓝色装备,粉色装备,金色装备。 &#13;&#10;&#13;&#10;目前基本普通黑水也就是吸吸那些不太值钱的属性,真正值钱的大家还是最好用超级黑水,因为超黑吸失败了装备还在,装备可要比黑水贵多了。 &#13;&#10;&#13;&#10;OK了,~吸属性的教程结束, 下面是合蓝装备 &#13;&#10;&#13;&#10;2、蓝装合成 &#13;&#10;&#13;&#10;合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 &#13;&#10;合武器要注意的有以下几点: &#13;&#10;1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 &#13;&#10;2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 &#13;&#10;3、合装备不会失败 &#13;&#10;4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵…… &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;有了蓝装,下一步就是粉啦~ 很简单吧?呵呵 &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;三、粉化装备 &#13;&#10;&#13;&#10;粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 &#13;&#10;&#13;&#10;粉装备也有几点需要注意: &#13;&#10;1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 &#13;&#10;2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 &#13;&#10;3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 &#13;&#10;4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 &#13;&#10;&#13;&#10;合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 &#13;&#10;&#13;&#10;粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内 &#13;&#10;&#13;&#10;四、金化装备 &#13;&#10;&#13;&#10;用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 &#13;&#10;&#13;&#10;1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” &#13;&#10;2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” &#13;&#10;3、粉装备变为金装备后, &#13;&#10;* 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 &#13;&#10;* 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 &#13;&#10;&#13;&#10;NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备 &#13;&#10;&#13;&#10;五、绿化装备 &#13;&#10;&#13;&#10;1、系统详解 &#13;&#10;&#13;&#10;在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 &#13;&#10;&#13;&#10;具体特性如下: &#13;&#10;&#13;&#10;1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 &#13;&#10;&#13;&#10;2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 &#13;&#10;&#13;&#10;3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 &#13;&#10;&#13;&#10;4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 &#13;&#10;&#13;&#10;5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 &#13;&#10;莣誋過魼.° 回答采纳率:15.4%
20:24 检举&#13;&#10;如果你是要做套装就按此方法吧&#13;&#10;1件70级以上(包含70级)的未改造金色装备,或者1件未改造的绿色装备。&#13;&#10;1块特殊道具“绿水晶”(道具商城出售)。&#13;&#10;5块金色名字的炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)。&#13;&#10;材料等级需要和炼化装备的等级对应:70级装备所需材料为7级材料、80级装备所需材料为8级材料、90级装备所需材料为9级材料、100级装备所需材料为10级材料、110级装备所需材料为11级材料、120级装备所需材料为12级材料。&#13;&#10;2. 炼化流程&#13;&#10;a.点NPC:和驭剑仙对话,&#13;&#10;b.打开炼化界面:玩家选择C,弹出绿色装备炼化界面(采用粉色装备炼化界面,但是7个格子都标亮)&#13;&#10;放入装备和材料:&#13;&#10;只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、金色炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)和绿水晶(收费道具)。&#13;&#10;最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。&#13;&#10;当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。&#13;&#10;当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。&#13;&#10;注意:1. 放入的材料等级和装备等级要求一致;&#13;&#10;2. 放入的材料必须为5个金色炼化材料和1块绿水晶&#13;&#10;3.炼化需要消耗一定的金钱&#13;&#10;4.炼化有一定失败几率;&#13;&#10;后缀和套装属性生成规则:&#13;&#10;后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。&#13;&#10;1块金色名字的精铁:+20%几率生成增加法术伤害的套装的部件(后缀为金)。&#13;&#10;1块金色名字的麟木:+20%几率生成增加气血上限的套装的部件(后缀为木)。&#13;&#10;1块金色名字的水铜:+20%几率生成增加防御的套装的部件(后缀为水)。&#13;&#10;1块金色名字的炎石:+20%几率生成增加速度的套装的部件(后缀为火)。&#13;&#10;1块金色名字的玄石:+20%几率生成增加物理伤害的套装的部件(后缀为土)。&#13;&#10;根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。&#13;&#10;比如放了1块精铁、1块麟木、1块水铜、2块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20%、20%、20%、40%、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。 &#13;&#10;
有钱没钱建议你去买成品的绿装,自己做根本就浪费钱,也收不回成本.运气非常好还可以,不好的话就亏大了.
套装 &#13;&#10;&#13;&#10;套装和绿色装备的关系 &#13;&#10;套装是整体,绿色装备是部分,相同等级相同后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子合起来就是一套套装。比如80级带有“水”后缀的武器、帽子、鞋子和衣服合起来就可以称之为80级“水”套装。 &#13;&#10;套装的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等级相同后缀的,就是一套套装,可以激活套装属性。比如“水”套装中,武器可以是水系角色用的“九黎剑 水”,也可以是土系角色用的“憾地锤 水”;帽子可以是男角色用的“龙冠 水”,也可以是女性角色用的“凤冠 水”。&#13;&#10;&#13;&#10;套装和使用者的关系 &#13;&#10;套装的种类只和装备等级、后缀有关系。绿色装备必须等级和后缀都相同,才可能组成一套套装。等级相同后缀不相同,或者后缀相同等级不同的绿色装备不能组成一套套装。所以套装分为80级金(木、水、火、土)套装,90级金(木、水、火、土)套装,100级金(木、水、火、土)套装,110级金(木、水、火、土)套装,120级金(木、水、火、土)套装。 &#13;&#10;套装的使用和角色门派没有关系。比如,80级“金”套装可以给80级以上的金系角色使用,也可以给80级以上的水系角色使用,区别在于金系角色的武器是“云龙枪 水”,水系角色的武器是“九黎剑 水”。 &#13;&#10;高等级角色可以使用低级套装,低级角色无法使用高级套装。比如:90级角色可以使用80级套装,无法使用100级套装。&#13;&#10;&#13;&#10;套装 &#13;&#10;从上面的关系可以看出,套装是绿色装备的组合。没有穿齐套装时,玩家可以获得每件绿装的属性加成;穿齐套装后,除了每件绿装的属性加成外,还可以获得套装的好处。 &#13;&#10;穿齐套装后,玩家可以获得套装的两个好处:套装属性和角色换装。 &#13;&#10;角色换装的意思是角色穿上套装时,整个形象会变得与众不同。&#13;&#10;&#13;&#10;角色换装的效果包含两个:角色形象变化和新增光效。 &#13;&#10;高等级角色穿低等级套装时,角色形象和光效为低等级套装对应的形象和光效。比如,90级玩家穿80级套装时,形象为穿上80级套装的形象,光效为80级套装的光效。 &#13;&#10;套装属性指的是玩家穿上套装时激活的属性。玩家穿上套装时,原本灰色的套装属性就会被激活生效,同时套装属性颜色也变成绿色。假如套装中任何一件装备耐久为0,则套装效果消失,所有套装部件的套装属性颜色变成灰色。&#13;&#10;&#13;&#10;四、绿色装备 &#13;&#10;&#13;&#10;描述: &#13;&#10;名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格。名字颜色为绿色。 &#13;&#10;制作人:“~画楼月~ 出品”。角色名和出品之间有1个空格。 &#13;&#10;道具描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性不变。 &#13;&#10;属性要求位置不变,种类和数值重新生成(种类和以前相同时数值必须不同)。 &#13;&#10;新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 &#13;&#10;套装属性:在新增附加属性下面显示。穿齐一套套装时, 绿色显示;否则,灰色显示。&#13;&#10;&#13;&#10;特点 &#13;&#10;卖店时,与蓝金装备相同,根据属性条的多少计算卖出的价格(不包括套装属性)。 &#13;&#10;改造时,和金色装备相同(成功率、花费、流程等)。 &#13;&#10;和金色装备一样,不可拆分。 &#13;&#10;不可用来进行蓝金装备三合一。 &#13;&#10;可以进行装备限制转换,和金装备一样。&#13;&#10;&#13;&#10;炼化 &#13;&#10;炼化条件:&#13;&#10;&#13;&#10;无。 .炼化NPC:&#13;&#10;&#13;&#10;无名小镇-&无名武器店的驭剑仙。 &#13;&#10;炼化需要:&#13;&#10;&#13;&#10;1件70级以上(包含70级)的未改造金色装备,或者1件未改造的绿色装备。 &#13;&#10;1块特殊道具“绿水晶” &#13;&#10;5块金色名字的炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)。 &#13;&#10;材料等级需要和炼化装备的等级对应:70级装备所需材料为7级材料、80级装备所需材料为8级材料、90级装备所需材料为9级材料、100级装备所需材料为10级材料、110级装备所需材料为11级材料、120级装备所需材料为12级材料。 &#13;&#10;&#13;&#10;打开炼化界面:玩家选择C,弹出绿色装备炼化界面(采用粉色装备炼化界面,但是7个格子都标亮): &#13;&#10;放入装备和材料:&#13;&#10;&#13;&#10;只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、金色炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)和绿水晶(收费道具)。若放入其他物品,则弹出系统提示框:“请放入正确的装备或材料。”该物品返回玩家包裹(行囊)。 &#13;&#10;最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。 &#13;&#10;假如玩家一次放入的材料数量大于1,则只放入1个,其他的退回包裹(行囊)。 &#13;&#10;玩家可以从包裹和行囊中把物品直接拖到炼化界面,不可以从装备栏把装备直接拖到炼化界面。 &#13;&#10;当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。 &#13;&#10;炼化:点击确定&#13;&#10;&#13;&#10;若放入的材料等级和装备等级不一致,则弹出系统提示框:“你所放置的材料不符,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。 &#13;&#10;若放入的材料不是5个金色炼化材料和1块绿水晶,则弹出系统提示框:“你所放置的材料不符,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。 &#13;&#10;若玩家身上金钱不足,则弹出提示:“携带金钱不足,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。 &#13;&#10;若放入材料正确、携带金钱足够,则进行炼化。炼化成功率:70%。 &#13;&#10;若炼化失败,则材料都消失,金色装备(绿色装备)返回玩家包裹(行囊),同时弹出系统提示框:“真遗憾,炼化失败!” &#13;&#10;若炼化成功,则弹出系统提示框:“恭喜你,炼化成功!”材料都消失,若放的是金色装备则变成绿色装备返回玩家包裹(行囊),若放的是绿色装备,则绿色装备的特殊属性、套装属性和后缀都按照规则重新生成。 &#13;&#10;名字变为“×× **”,颜色为绿色。(**表示后缀,按照后缀生成规则生成;××表示装备的原名) &#13;&#10;添加“** 出品”。(**表示炼化套装的玩家的角色名) &#13;&#10;属性要求条目的种类和数值重新生成。 &#13;&#10;新增1条特殊属性,粉色显示。特殊属性按照“特殊属性表”中的几率随机生成。 &#13;&#10;新增1条套装属性,灰色显示。套装属性的种类和后缀是一一对应关系。 &#13;&#10;其他不变。 &#13;&#10;后缀和套装属性生成规则: &#13;&#10;后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。 &#13;&#10;根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。 &#13;&#10;比如放了1块精铁、1块麟木、1块水铜、2块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20%、20%、20%、40%、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。&#13;&#10;&#13;&#10;六、数值 &#13;&#10;&#13;&#10;套装的数值涉及两方面: &#13;&#10;套装属性:&#13;&#10;&#13;&#10;每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。 &#13;&#10;每件绿色装备上的套装属性是叠加关系。比如“金”后缀的武器、帽子、衣服、鞋子上的套装属性分别是加法术攻击2、2则穿齐套装后,套装属性为加法术攻击8。 &#13;&#10;后缀为“金”的套装增加法术攻击。 &#13;&#10;后缀为“木”的套装增加气血上限。 &#13;&#10;后缀为“水”的套装增加防御。 &#13;&#10;后缀为“火”的套装增加速度。 &#13;&#10;后缀为“土”的套装增加物理攻击。 &#13;&#10;特殊属性:每件绿色装备生成时就会带一条特殊属性,特殊属性从特殊属性表中随机生成。&#13;&#10;&#13;&#10;套装属性 &#13;&#10;套装属性共5种,分别是法术伤害*增加、气血上限*增加、防御*增加、速度*增加、物理伤害*增加。(*表示增加的数值) .&#13;&#10;套装属性给出最小值、标称值和最大值,然后按其他附加属性一样的方式生成。 &#13;&#10;.物理伤害*增加: &#13;&#10;法术伤害*增加: &#13;&#10;.气血*增加: &#13;&#10;防御*增加: &#13;&#10;速度*增加:&#13;&#10;&#13;&#10;希望采纳
绿水晶 和你要绿的 装备等级相同的 粉材
1、白变蓝 白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) &#13;&#10;&#13;&#10;2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) &#13;&#10;&#13;&#10;3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) &#13;&#10;&#13;&#10;4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) &#13;&#10;&#13;&#10;5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶
问道装备从70级才可以绿,70级之前是不可以的,玩家可以通过绿水晶绿装备。
绿水晶+材料(玄石,炎石,精铁,水铜,麟木)&#13;&#10;绿水晶+玄石
土套&#13;&#10;绿水晶+炎石
火套&#13;&#10;绿水晶+精铁
金套&#13;&#10;绿水晶+水铜
水套&#13;&#10;绿水晶+麟木
一个绿水晶(超级绿水晶的成功率比较高,但是相对来说,贵一点!)+材料(自己做的装备也可以,天然的装备也可以,不过,自己做的装备,必须要是黄的,才可以绿,如果是蓝的,要转黄才可以,两个黄水晶就可以转!)+5个粉材(要跟装备的等级想对应才可以,比如:装备80级的,那就要用8级的黄色名的粉材,不同的粉材,有不用的效果,玄石=力[土],炎石=敏[火],精铁=法[金],水铜=防[水],麟木=体[木]
如果不是很有钱最好别自己绿,因为成功率不是很高,爆了费绿水,&#13;&#10;如果你是力得,4力.最好做土套【绿水晶+玄石 土套】如果你是敏力得建议【绿水晶+炎石 火套】&#13;&#10;如果你是法得,4法。最好是做金套【绿水晶+精铁 金套】如果敏法得建议【绿水晶+炎石 火套】&#13;&#10;如果你练得是封手也做火套.练肉盾比如血木就做水套【绿水晶+水铜 水套】我认为防御高才是肉盾得关键&#13;&#10;60的装备要用 6级粉材 70的用7级 依次类推 粉材 要5块必须是金色,3块白色=1个蓝色.3个蓝色=1个金色&#13;&#10;另外做绿装必须是金色装备不是很富裕得就直接到集市买,有钱得话力得买满连击+满必杀+满天伤然后找个白装备吸上去然后白色就变成蓝色然后在拿粉水晶把蓝装变粉装,然后买黄水晶,把粉装变金装&#13;&#10;精铁可以提高炼化出金套装的几率&#13;&#10;麟木可以提高炼化出木套装的几率&#13;&#10;水铜可以提高炼化出水套装的几率&#13;&#10;炎石可以提高炼化出火套装的几率&#13;&#10;玄石可以提高炼化出土套装的几率&#13;&#10;注意:如果放入不同的材料,则生成的套装种类随机,从材料&#13;&#10;对应的套装种类中选择。如放入3个精铁、2个麟木,则有60%&#13;&#10;的几率生成金套装,40%的几率生成木套装。&#13;&#10;绿装备改造时需要耗费金钱、2块五色灵石(晶石)。&#13;&#10;玩家可以在百花谷一、百花谷二、百花谷三、百花谷四、百花&#13;&#10;谷五、百花谷六、百花谷七、绝人阵、绝仙阵、天绝阵、地绝&#13;&#10;阵等地图中打到炼化装备所需要的材料。&#13;&#10;炼化材料有白色、蓝色、金色三个等级。玩家可以使用八卦炉&#13;&#10;,将三块同种炼化材料合成一块高一级的炼化材料。&#13;&#10;
绿水晶+玄石 土套&#13;&#10;绿水晶+炎石 火套&#13;&#10;绿水晶+精铁 金套&#13;&#10;绿水晶+水铜 水套&#13;&#10;绿水晶+麟木 木套
分装备金了
去无名小镇绿&#13;&#10;那绿水晶和想要什么套的材料
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问道领域专家问道现在100级武器满伤害值多少
问道现在100级武器满伤害值多少 5
用超黑吸出来了,满伤害W贵不贵?
在老区一般100满伤害黑水就在2200W.
其他回答 (6)
买了亏不亏?
哪个区?老区不亏,新区他就亏
新区就亏惨勒
楼主,满伤是W啊,黑死你啊!
楼主我告诉你我刚弄了个100级满伤黑水晶,1000W没人要。
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