腥红之月 卡利斯塔塔最初攻击最高多少

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另辟蹊径的玩法:卡利斯塔辅助 适配阵容及攻略
另辟蹊径的玩法:卡利斯塔辅助 适配阵容及攻略
  新AD卡利斯塔自从发布后便一直处于胜率垫底的英雄,由于还没有大神开发出新鲜玩法因此玩的人也越来越少,并且大多数小伙伴表示卡利斯塔不好操作以及没有很好的爆发性伤害,这次小编为大家带来一篇卡利斯塔辅助型攻略,为大家解答卡利斯塔技能的一些误区,希望可以帮助到大家。
  很多人不理解被动技能滑板鞋这个动作是怎么个机制,其实很简单,就是在你的普攻和Q弹道还没击中目标的时候,你可以用鼠标控制卡利斯塔向某个方向滑动一小段距离,卡利斯塔的一些小套路可以从这里进入【】。
  滑动的距离很近,但是移动速度很快,可以用来躲避一些非指向性技能,比如男枪的R,女警的Q等等。
  如果你控制向弹道的反方向走,那么滑板鞋的效果额外提升25%,这个小细节相信很多人都没注意到。
  卡利斯塔的技能机制很独特,这是导致大家不熟悉她的主要原因。
  被动技能:
  被动效果之一:如上面所诉,是控制滑动方向的滑板鞋,这个需要多多练习即可。
  被动效果之二:灵魂绑定
  这个效果就是,卡利斯塔1级的时候物品栏里有个装备,使用之后,卡里斯塔把插在自己身上的一个长矛拔下来扔在地上,友军英雄可以捡起这个道具,成为你的”魂之伙伴”!
  卡利斯塔必须要有魂之伙伴才能使用W技能的被动效果和大招R。
  伙伴和卡利斯塔离得太远,两人之间的连线会断,此时只要靠近即可。
技能介绍:
  Q技能:
  这个技能的距离很远,有1450,仅仅比奶大力的投矛短50,几乎可以忽略不计
  Q的弹道速度非常快,至少是奶大力Q的2倍以上
  这个技能造成物理伤害,成长性很低,每一级只加10点基础伤害,AD加成则是不变的100%
  Q技能费蓝不多,5级也只消耗70蓝,冷却是固定8秒
  W技能:
  哨兵是本篇攻略的核心技能,后面会讲到
  哨兵的被动效果是你或者你的魂之伙伴打到人之后,该目标会被标记,然后另一个人也攻击了这个目标,会造成一次巨大额外伤害,这个伤害是魔法伤害,仅和目标最大生命值有关,不受任何加成
  主动释放W:会放出一个鬼魂,鬼魂的视野不是原型,是鬼魂正前方的扇形,鬼魂会从释放地点,一直飞到你选择的目标地点,然后来回往复
  鬼魂一共能飞7个单趟
  鬼魂收到英雄攻击2次,塔攻击一次就会消失
  如果鬼魂巡逻途中看到了英雄,鬼魂会跟着英雄4秒,显示其位置
  满级W射程非常之远,距离和斯巴达3级大招一样远
  E技能:
  撕裂是一个非常强大的伤害+减速技能。
  每次普攻,卡利斯塔会在对手身上插一根长矛,长矛存在4秒,但是长矛堆叠个数没有限制,之后可以手动触发E,按照长矛累积个数造成伤害,类似于老鼠的毒药
  引爆一根满级E的伤害构成是[60+0。6*AD],之后每多一发长矛,伤害提高45%
  引爆之后会减速目标,满级E减速45%,持续2秒
  大招:
  吸魂会把你的魂之伙伴吸入你的体内,使其无法被选择(换句话说就是无敌)
  魂之伙伴可以右键点击某个方向,从卡利斯塔体内钻出,然后撞向敌人,击飞遇到的第一个敌人周围的所有目标,然后你的魂之伙伴会自动飞到距离目标ta最大的攻击范围外。
  救人神技,算是一个小小的团控。
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lol复仇之矛卡利斯塔怎么出装加点 lol卡利斯塔天赋符文
我们采用21.9.0
通用方便简洁
我们加点是选择主E副Q一级W,有大点大
被动【战斗姿态】
并不会取消普通攻击的动画。卡莉斯塔完成攻击后,她将会朝点击的方向跃进,向目标反方向移动时距离更远。
卡莉斯塔投掷一支标枪,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能使用被动。
被动 [灵魂标记]:当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害。
主动:卡莉斯塔命令一只哨兵去查看一片区域。哨兵会在一定的时间内朝指定的直线方向巡逻。能从后面攻击哨兵。哨兵会朝前方一个锥形范围查看,如果看见敌方英雄则会尖叫
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的标枪将会短暂停留在目标身上。【撕裂】能让卡莉斯塔用标枪撕裂敌人,并对敌人造成减速效果以及额外的伤害。如果使用E【撕裂】击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。标枪可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。
R【命运的召唤】
卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
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首先,关于卡利斯塔的大招
有很多人说大招的开启是卡利斯塔,但是放是队友的操作
这个说法是有问题的,经过我的一番实验,这个大招收放全是卡利斯塔在操控
操作方法:大招开启,在1400码内的队友被卡利斯塔吸入,注意自己的鼠标,不要乱点,这就是大招的关键,注意看自己的鼠标位置,将鼠标放在要放的方向上,注意在大招范围内,点一下鼠标右键,队友就会被放出去。这个步骤可以说是很简单,但是由于玩家操作时总会时不时的点右键,所以说很难意识到,是自己把队友放出去的。
还有,就是关于卡利斯塔中单的可行性:W的被动是卡利斯塔和她的契约者攻击同一个目标,造成目标最大生命值的12%的魔法伤害,这个伤害简直恐怖。8秒一次。我个人认为,这使得卡利斯塔完全可以进入T1的adc。
卡利斯塔的弱点:很致命,又不是那么致命。大家都知道,在英雄普攻的过程有三个:前摇,攻击,后摇。而在攻击打出来之前,前摇之后,这个攻击是可以用S键来取消攻击命令的。(就是攻击鬼畜)。但是卡利斯塔不可以用S键取消攻击命令,像瞬发式的非指向性技能可以利用这一特点来换血或者逼出闪现。(卡利斯塔的攻击前摇在0.5~0.7秒左右,预判一下她可能在哪个地方补兵,就可以了)
但是,这个普攻动作是可以利用Q来取消的,而且Q是瞬发。也算是给卡利斯塔留了条后路。
注:以上为原创帖,转载请注意。
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这个新英雄还没有玩过哇。
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队友也是可以自己选择放去哪的
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如果对攻速的感觉不正确,也很有可能在你A人的时候,错误的变成了位移上去
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还有就是他的位移距离实在是太短了,具体的位移距离是否和移动速度有关?
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打消耗主Q副E的对拼多就主E副Q
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