现在dnf复仇者远古3套装异界套装选择哪套好

& & dnf复仇者异界套改版
dnf复仇者异界套改版相关文章复仇者异界套改变简单分析(数据向)
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本帖最后由 cidbsbnebt 于
08:32 编辑
& &千呼万唤屎出来,NX粑粑终于把大叔的异界套改版放出来了。结合NB改版后的技能数据,来看看异界套的提升是如何。我记得套装3、6、9的效果是乘算不是加算,下面的计算都是按照乘算进行的,如果错误请及时指出。
& &复仇远古二可谓一改往日毫无用处的特点,变得更加实用了。
死亡切割:多段攻击 +2
厄运之轮:移动距离 +15%
恶魔之力:攻击力 +15%
死亡切割:冷却时间 -20%、攻击力 +15%、多段攻击 +2
恶魔追击:攻击力 +20%
黑暗权能:降低浮空高度
厄运之轮:冷却时间 -20%
恶魔之力:攻击力 +20%、消耗量 -20%
恶魔之触:冷却时间 -40%、攻击力 +30%
& &整体变化不大,基本上同比其他套装,性价比最低的一套。除了依靠6件套堆堆切割和恶魔之力外其他效果都不尽如人意。就算是切割也不如散件来的实惠,主要是CD减少的不够明显(同比黑暗审判者的裂地锤)使得切割不能无间断使用。6件套切割10下,TP加持下每下1124%。也就是4S的切割11240%百分比,加上恶魔诅咒14612%,算上3下Z的恶魔之力的伤害13711%(事实上NB后10次能追加几次我不清楚,而且以X、Y、Z的形式追加还是单纯以Z追加哪个伤害高也要等具体测试),总百分比2W8多点。如果想走切割流,那么剩下的位置就要开始堆CD+次数,只有切割无缝衔接才有价值可言。对于9件套的效果性价比太低了,无论是末日还是亡者都可以轻松超越。如果不加满切割的话,这套毫无意义,单纯恶魔之力明显亡者好太多了。
黑暗权能:冷却时间 -10%、结晶数量 +4、抓取范围 +20%
厄运之轮:攻击力 +10%、冷却时间 -30%、移动距离 +30%、移动速度 -30%、变身时间 -30%
黑暗权能:冷却时间 -30%、抓取范围 +30%、浮空高度 -70%
厄运之轮:攻击力 +30%、移动距离 -50%、移动数度 -20%
黑暗权能:攻击力 +30%、结晶数量 +6、消耗无色小晶块 +1
& &基本上重做了,就是针对轮子和权能的提升,总的来说效果十分不错。轮子和权能都是刷图主力技能,对于轮子我们可以与改版后的炼狱套进行对比,同为9件套效果,堕落总共加成为+43%伤害,冷却-30%,移动速度-44%,变身时间-30%,移动距离-35%(眯眯小眼儿的翻译里面6件套是增加30%移动距离,而9件套是减少50%,效果都作用的话一乘算就是-35%了)。而炼狱套总共加成为+44%伤害,多段次数+4,冷却-50%,移动速度-58%,变身时间-58%,移动距离-40%。可以看出堕落对于炼狱来说,对于轮子的加成差距并不大,而相比较炼狱套另外一个技能加成是刺,堕落还加成权能来说,堕落可能会更受欢迎一些。对于堕落9来说,轮子的CD约为11S,伤害为2%(对于不在角落的怪采用次数为8,角落的怪采用次数为11,与实际可能有出入),算上恶魔诅咒3%,再加上几下恶魔之力的话伤害过5W没什么问题。事实上由于移动速度和移动距离都减少了,所以实际的次数可能会变化比较大,具体还要等实装后测试。而9件套的权能冷却为25S,抓取范围增加56%,结晶次数为42,算上TP牢笼伤害2422%、结晶伤害1452.7%,权能总伤为63437%。算上恶魔诅咒加成总伤82468%,再追加11次Z的话,伤害可达到118900%。另外算上1级TP降低高度30%的效果,权能基本上就是平地抓怪了,组队的时候队友再也不用担心打不到怪了。而且要说喜欢权能散件的话,堕落3件套+散件的效果似乎比单纯散件要好。
&&总结这套相对综合性比较好,结合了轮子+权能,平时小怪用轮子,绿名BOSS用权能。而且还兼顾了组队,虽然对于这2个技能提升都不是最高,但是2个技能都提升如此大的却是独一无二的。现在有的可以拿出来过过瘾了,没有的还是奔着远3去吧,毕竟远2掉率太坑了。另外这套跟炼狱一样非常适合刷塔或青龙。
黑暗审判者
裂地锤:冷却时间 -20%、生成数量 +1、间隔 -20%
裂地锤:冷却时间 -30%、生成数量 +1、间隔 -25%
裂地锤:生成数量 +2、间隔 -40%
末日浩劫:冷却时间 -30%、攻击力 +30%、漩涡范围 +40%、漩涡吸附力 +40%、消耗无色小晶块 +1
&&我最喜欢的一套,之前写NB汇总的时候就说过,我非常喜欢裂地锤这个技能,70版本的时候就想弄一身蓝绿气息娱乐玩,现在从这套看来,裂地锤终于摆上明面了。来看一下数据,9件套的效果:冷却2.8,间隔减少64%,生成数量增加4。满TP每下2640%,7下总伤为18480%。虽然缩短了间隔,但是由于增加了数量,所以目测来看裂地总长度并没有发生变化,但是NB后本来的长度就很容易全中,所以长度没变化也依然不是问题。如果算上恶魔诅咒加成,2.8S的裂地锤是24024%。还是很有娱乐兼实用性的。如果在配合什么吊炸天的武器说不定会有奇效(当年亡者墓碑十字架还没改版的时候,我记得还减少1S裂地CD来着)。不过裂地锤实际伤害可能还不如上面圣域魔神的切割+恶魔之力的伤害。所以这套明显不是作为爆发用的,日常搬砖或者特殊图可以用,大多数还是娱乐作用比较大吧。至于末日浩劫就当是附送的好了,意义不大。
黑暗之触:攻击力 +30%、冷却时间 -20%
黑暗权能:攻击力 +20%、冷却时间-20%、结晶数量 +6
堕落之魂:没1点恶魔能量与智力的转换率 +20%、智力上限 +20%、暗属性强化 +50%
末日浩劫:攻击力 +10%、冷却时间 -10%
末日浩劫:攻击力 +35%、移动速度 +30%
地狱之门:冷却时间 -30%、攻击力 +10%、多段攻击次数上限 +50%、消耗无色小晶块 +1
跟预计一样变化不大的一套,3件套的减CD变多了,对于散件极限堆触手的人来说是个好消息。6件套对于暗强的提升变多了,不过也没多多少,基本感受不出来。另外末日浩劫的效果拆开来一半分到了6件套中,但是由于各个效果是乘算所以实际上比原来提升的伤害多一点,地狱之门的改动比较大,比较有用的是减CD,对于攻击的增加也比原来多一点。触手跟权能伤害没变化就不说了,末日浩劫的加成由原来的45%变成48.5%。也就是说9件套CD为45S,伤害为31615%,算上恶魔诅咒(2个EX技能我记得之前是受恶魔诅咒影响的)41100%,觉醒状态下49319%。而地狱之门9件套下CD为21S,伤害为26175%,算上恶魔诅咒34028%,觉醒状态下40833%。可以说地狱之门变得实用性很高了。为什么要算上觉醒,因为我觉得末日套的价值就是在于9件套,根据我一向推崇的9级觉醒重置双EX,配合9件套可以瞬间爆发出165280%的伤害。(好吧其实算完了发现跟权能+恶魔之力比起来差不多,而且9件套的获取难度呵呵)。末日套可以说3件套适合堆极限触手,6件套适合换装BUFF,9件套适合觉醒爆发。除非你有9件套,否则我不建议日常刷图用这套,亡者或者堕落要更实用一些,因为NB后,复仇技能的真空期明显变短了,即使大招CD,小技能+恶魔之力也可以完全弥补。而且这套说实话真要看爆发的时候,也不见得比其他套高,散件就更不用说了。
亡者之庇佑
恶魔之力:攻击力 +20%、恶魔能量消耗量 -15%
恶魔之力:攻击力 +30%、恶魔能量消耗量 -20%
恶魔诅咒:技能伤害增加比率 +45%、移动速度增加比率 +30%
恶魔之力:恶魔能量获得量 +20%、恶魔能量最大值 +20%、攻击力 +30%
恶魔之力攻击敌人使得敌人不被击飞?/这句不太明白
9件套属性不出意外的被改掉了,这套彻底把恶魔之力加到了极限,之前我还担心会把恶魔诅咒的效果削一下呢。这套基本上就成为复仇性价比最高的一套了,主要是因为6件套对于恶魔诅咒的加成。本身恶魔诅咒就可以加成无视伤害,NB后加成由15%→30%。而6件套效果等于让复仇技能整体体提升了13.5%,虽然对技能不减CD,但是因为套装对于恶魔之力的续航能力增加,真空期什么的也可以得以缓解。再加上6件套效果就很好了,即使不用9件,配合一些其他的SS、传奇等附加伤害的装备整体效果依然强大。单从9件套来看恶魔之力伤害增加了200%,恶魔能量消耗减少32%,单看Z满TP一下是消耗恶魔能量20伤害6624%(据测试恶魔之力不受恶魔诅咒加成,我估计可能因为恶魔之力是个被动技能的缘故?),单纯亡者9放权能的话算11次Z伤害,总伤害也有126853%甚至比堕落9权能+恶魔之力还多,单纯爆发起来也不会比其他几套差,而且就算不带9件套也只是单纯少了恶魔之力30%的伤害,随便一两件SS就弥补回来了。唯一的缺点就是技能的CD问题了,尤其是真远古这种高减伤图往往比较看重CD,不过真空期完全可以挠几下恶魔之力就弥补回来了,毕竟挠一下就有6624%的伤害。看了9件套效果,再配合85远古粉镰刀,妈妈真的再也不用担心恶魔能量不够用了。另外推怪机制的变更应该会让使用更舒服。
厄运之轮:攻击力 +20%、冷却时间 -10%、移动速度 -20%、变身时间 -20%
复仇之刺:攻击力 +10%、大小 +20%
厄运之轮:攻击力 +20%、冷却时间 -20%、移动速度 -25%、变身时间 -25%
复仇之刺:攻击力 +35%、冷却时间 -20%、大小 +30%
厄运之轮:冷却时间 -30%、移动速度 -30%、变身时间 -30%、移动距离 -40%、多段攻击次数 +4
复仇之刺:大小 +40%、攻击力 +20%
&&同样变化不大的套装,仅仅对于刺的提升大幅度增加了,不过对于轮子的便利性改动可以说使得轮子发生了质的变化。前面说过炼狱套对于轮子总共加成为+44%伤害,多段次数+4,冷却-50%,移动速度-58%,变身时间-58%,移动距离-40%。与原来单从伤害上看没增加多少,但是减少移动速度和距离的话,配合1级TP效果感觉轮子基本就是原地打转了,加上NB后轮子推怪机制改变,说不定这套实用性会非常高。满TP的9件套轮子CD为8S,伤害为2%(非角落算9下,角落15下,因为套装加了4段次数,具体次数还要等实装了测试),算上恶魔诅咒3%,再追加几次恶魔之力角落的话有望过8W百分比。主要是8S的CD基本上甩几个小技能就可以用了。刷塔以及青龙更是一个轮子就秒怪的节奏。对于刺的加成提升较大,不过因为刺的基础百分比太低,就算9件套的效果也只有18150%,这还是算了TP以及恶魔诅咒的加成(加点中恐怕很少有人点刺的TP,穿了这套TP点了轮子和刺的话就要从权能或恶魔之力上扣了),而且CD有8S,同比圣域魔神的切割都要比这9件套的刺好,更不用说裂地锤或其他什么的了。不过刺的大小加了超过100%,这下360度环绕立体爆菊花可真是爽歪歪了,估计有落雷符那么大吧,而且Z轴估计都捅到天花板了。所以说这套的刺顶多算是福利,主要是还是看轮子,如果减少移动的效果实际应用很理想的话,就算作为日常刷图也很有优势,至少比裂地锤更加实用。
& &几套套装看下来,发现黑手终于从复仇的世界中消失了,不过飞镰居然也被抛弃了。裂地那套应该多少加强一下飞镰的。基本上可以看出刷图比较好用的首推就是亡者了,无论是6件还是9件都非常不错。其次是堕落9和末日9,基本上能满足大部分的需求,不过坏处是9件套失去了太多的位置,而且获取难度较大。对于偏好切割的圣域6+散件非常不错,如果想极限堆CD而不在乎伤害的话,可以圣域3+散件。喜欢裂地的就是黑暗审判者了,而轮子套则是炼狱,不过如果不是特别钟情于只靠一个轮子过图的话,堕落可能会比炼狱好。
& &另外就是对于触手,显然套装的提升不是太足,应该有一些增加范围和改变推怪机制的改动。而权能来看堕落的权能提升还算不错,主要是CD变成25S后,使用频率非常高。虽然伤害和CD都不如远2减CD换红绿气息,但是堕落增加了抓取范围和高度以及对轮子的大幅加成所以会比散件权能更好。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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写着写着就写了这么多吗&
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我反而觉得6末日3堕落的适用面更广些
当然 高强下的王者9应该非常舒服
末日6+堕落3跟堕落9差不多,权能就不如单纯堕落9好,而且触手末日也不加范围,伤害跟堕落9的轮子差不多,至于末日6BUFF的提升完全可以换装上,反正持续时间已经120S了。不过获取难度感觉可能6+3更容易一点。&
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亡者还差个腰带完美 我是打算弄亡者6(防具加戒指) 8粉EX恶魔之力EX潜能的辅助&&金手 灵魂猎者&&再想办法弄个高强武器
左槽好像还是双攻提升比较全面,加技能的左槽也就加觉醒和EX主动的对复仇还有点用&
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可怜的飞镰 能破招背击高 居然没套加强
这下亡者9恶魔诅咒和力 +权能爆发是全职业的最高百分比了吧????
最高百分比应该不是,这次改版法驱大鸟都25S的CD13W百分比了(虽然是个百分比+固伤的技能),另外纯百分比应该也有比这高的,比如算上弱点的武神或者女鬼什么的其他职业。不过就算不是最高也是很恐怖的百分比。&
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我反而觉得6末日3堕落的适用面更广些
当然 高强下的王者9应该非常舒服
末日6+堕落3跟堕落9差不多,权能就不如单纯堕落9好,而且触手末日也不加范围,伤害跟堕落9的轮子差不多,至于末日6BUFF的提升完全可以换装上,反正持续时间已经120S了。不过获取难度感觉可能6+3更容易一点。
6+3相对9件套
除开神RP以外,要好入手太多了&
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末日6+堕落3跟堕落9差不多,权能就不如单纯堕落9好,而且触手末日也不加范围,伤害跟堕落9的轮子差不多, ...
6+3相对9件套
除开神RP以外,要好入手太多了
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可怜的飞镰 能破招背击高 居然没套加强
这下亡者9恶魔诅咒和力 +权能爆发是全职业的最高百分比了吧 ...
最高百分比应该不是,这次改版法驱大鸟都25S的CD13W百分比了(虽然是个百分比+固伤的技能),另外纯百分比应该也有比这高的,比如算上弱点的武神或者女鬼什么的其他职业。不过就算不是最高也是很恐怖的百分比。
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亡者还差个腰带完美 我是打算弄亡者6(防具加戒指) 8粉EX恶魔之力EX潜能的辅助&&金手 灵魂猎者&&再想办法 ...
左槽好像还是双攻提升比较全面,加技能的左槽也就加觉醒和EX主动的对复仇还有点用
你在说我的双攻么&
EX对无视还有加成 双攻80粉86魔攻提升基础的9%左右 SS暂时还是不考虑&
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本人七十三复仇,,不知道怎么提升,,感觉异界二套装可以,,弱弱的问一句???
1楼 22:12&|来自
远二套不好 不推荐刷 要做混远三
收起回复2楼 22:13&|
坐等韩服远二改版
3楼 23:53&|来自
顺便回复一下楼主……E2套的属性比较鸡肋,还是推荐E3套……3个套装各有趣味……喜欢刷图有乐趣的就做炼狱套,但似乎综合刷图能力最差的(娱乐性高,稳定和爆发都是一般以下)。喜欢提高个别爆发技能,晶体大招享受秒杀快感的就做末日套(稳定性低,爆发性高)。喜欢综合能力提高,稳扎稳打逐步击破的就做亡者套(稳定性高,爆发性低)。PS:有关炼狱套的性能还待人测试……因为这套装做的人很少,使用效果也很少见,似乎只为娱乐的套装……主要是这个技能在异界很不吃香,而且操作全中很困难,再加上冷却时间长,导致这个技能本身的实用性就不高,所以做这个套装的人自然就少了……而且考虑到这次6月的改版居然跟轮子都无关……所以基本上是被没落的存在了……
4楼 00:11&|
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> DNF复仇者什么异界套装好
  DNF复仇者异界套装用什么比较好,出到今天,也有一两年了,异界套装逐渐普及,现在的异界套装属性又好,技能提升又那么巨大,对于复仇玩家来说可选择性变的比较多了。这里会详细分析异界套改版前配装选择。  拿依据比照简单下手的使命可得史诗、可买神器、使命可做、假紫、以及异界散件来说。和异界套装同方位比照后数据对复仇提高较大的配备排行。  兵器(各种高伤兵器)&单怪双布鲁(2个布鲁左槽切换)&恶魔图嗜灵之戒(蓝乌龟)&魂灵猎者(蓝乌龟)&布鲁&金手镯&悲鸣项圈&暗强右槽(暗猫、希德)&双远古之埃尔文戒指(69换69、69换暗羽、69换68、68换68)≥双攻粉左槽(魔手、泰达、摩恩)&远古之埃尔文(69、68)&3S假紫手镯(灵心、黑蝙蝠、才智)&悲鸣手镯  在无金手镯的情况下,完满的异界6件套应该是 左5件套装(上衣下装腰肩鞋)+手镯 +魂灵猎者+69戒指+暗强右槽+双攻左槽+高强兵器  在有金手镯的情况下,非恶魔图,完满异界6应该是 左5件+戒指 。本来双69切换和69切暗强,操作太繁琐,30秒要换一次配备。而且和魔手的提高差不太多。当然有布鲁的话,不管一个仍是两个,完满异界套都不会再挑选左槽。  在有金手镯无布鲁的情况下,完满异界6应该是 左5件+左槽。 我目前的配装也是如此,左槽高强更好,有以下几点优势。  DNF复仇者用什么异界套装好,也就是所谓完美异界装6件套,全身装备除称号外11件,即排除5件对玩家提升较大的装备,其他的都穿异界套装。但是这还不是所谓的完美,更加完美的是,最好的部位用上提升属性更大的,比如高属性的好武器。
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