德莱文接斧头技巧视频斧头对塔能造成伤害吗?

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[荣耀行刑官-德莱文]
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首先先谈线上,德莱文1级的对拼能力,可以毫不夸张的说是所有ADC里面最强的。符文我一般使用的是上单的红色物穿,精华攻击。天赋要么21/9/0点出老兵伤痕,要么21/0/9,把移动速度,BUFF时间(后期无限W是很耗蓝的,有时候多一点时间的BUFF有很大优势。)一般情况下我都是裸多兰出门,这一套天赋符文,出门基本保证了70点攻,21的护甲减免,10的护甲穿透。到了线上,首先第一级点Q,Q的一级效果是开了Q后,攻击附加50%的伤害,同时,触发被动流血(大约有20点吧,我也记得不太清楚),所以1级开Q的情况下,A到人身上,大约是有100点伤害左右。前期对线,你就可以很奔放的干扰对面了,你A一下,捡斧头,再A,如果斧头位置控制好,1秒到1.5秒一次,试问前期有谁能这样拼伤害。到了2级,如果1级控制对面A兵节奏,线上消耗做的好,可以留双Q,闪现E,两斧头一点燃带走(友情提示,德莱文的被动流血是不能被净化的)如果对面走位猥琐,可以先W,看对方准备补刀,开W和Q过去A他,A了以后马上回身控斧头。这样可以一直保持对面的血线处于一个比较危险的位置(如果对面反身搞你,你大胆的干他,无数次的经验证明,回头跟你硬敲的都亏,当然,除非你们的辅助弱爆了,对面的辅助凶残无比,但是你线上耗血的目标不管是ADC,做好草从眼,辅助也能干翻)。德莱文线上技巧就是控斧头,骚扰补兵,没太多说明,切记一点,不要贪捡斧头,当然,你捡斧头被A到了,距离够就还他一击,看谁疼。
下面说下控制斧头落点,在一般情况下,站在原地A,有80%的几率掉落原地,当然也不排除你脸丑。在移动情况下,斧头的落点是在斧头落到对方身上的时候,你的面朝方向的正前方。所以线上,你可以开W后利用1.5秒的超级加速冲过去打脸,然后马上回头,安逸捡斧头。另外提示一点,风筝这个概念对德莱文说很麻烦,因为斧头的落地是打到人身上才会出来,也就是说,你和对方的距离,攻速,都会对斧头落点有影响。德莱文一但被贴脸,没W,没闪现,一定不要想着回头A,然后捡斧头,因为斧头A出去的一瞬间,就基本出现原地落点了,你回头只会干扰落点位置,你回头走,这个斧头就必定接不到。所以一单被贴上,没W,不要想着A下拿斧头风筝对面。距离太近,出手太快,你来不及捡斧头的。站在原地A,只要你有好辅助保护你,下路发育正常,一般来说切入是干不死你的。德莱文最揪心的应该就是追杀的时候斧头落点,这是一个技术活,其实我把握的也不是特别好。开W的时机,控制斧头落点,然后无限W,控制好,能够基本不用控制方向,就在追人的跑动中接到斧头,可以说是德莱文最强势的地方。追击战中,一般开W的时机有两种。一种是在A出去的瞬间开W,等接斧头刷新,然后A出去后瞬开,这种接斧头几率高基本上可以保证在斧头落下的时候你刚好减速了,这种悲剧就是万一被人切入没W是一种尴尬的事情。一种是A出去留W,然后在接斧头瞬间开,然后刷新W,留着W应对。因为在追击中,距离影响你出手的时机,所以两种开法一定要交替使用(有可能你接到斧头的瞬间就A出去了)。同时,对方距离你越远,斧头落点越远,你自身移动速度越快,斧头落点越远。一般第一种适合对面速度比较快,在你A出去后能够快速拉开你距离的英雄,比如VN。第二种,适合距离近,速度慢的追击,你甚至可以安逸的左右移动下捡斧头,因为留了W不怕追不上。
德莱文的灵魂装备,应该说是无尽和三项,首先无尽的暴击触发被动,基本上,我都会把无尽放在第一个出,在前期伤害是非常明显的。第二件一般看局势,如果稍微逆风一点,我一般先饮血,保证生存能力,如果比较顺,先做三项,三相的被动,加上控斧头开W,基本可以保证你后期跟ADC,半坦互相殴打,各种不虚,并且减速能够更好的追杀,摇光被动可以让Q的伤害最大化。
现在对A,基本皮城,男枪,炮娘,赏金,韦鲁斯,大嘴,提莫,EZ都没什么压力,唯一要就是后期对VN,飞机,VN后期装备相同,你不一定的打的过,毕竟R后E打你不是一般的疼。EZ的话,装备起来了,2斧头就是半血,各种不虚(我有次,三相,满层饮血,无尽,黑切打一个春哥,饮血,三相,轻羽的EZ,一斧头,加三相效果暴击打了他半条血)。飞机的话,就一个重要的E的把握,神反应,可以破飞机的跳,炮娘的跳。对A的时候放E的时机也比较重要。
打团,作为ADC最重要的就是站位,特别是咱们这种没有位移的脆皮。所以一定要猥琐,一定要等肉先上去卖卖,吃波技能,再进入对方能够迅速切入的位置,另可少输出1秒,不要浪一个身位。如果对面没切入到你的身边,基本就是你收割的节奏。德莱文适合打先手,打团的时候如果队友能够先手切入,你的大招带来的收益还是不错的(伤害递减比EZ好点,而且是拉回来重置伤害,可以造成两次伤害)。一边来说,被先手的一边,后排是必定会被切入的,所以抢先手,保证你的安全和输出环境非常重要的一点。
好了,今天先写到这吧,希望大家喜欢德莱文的都来顶顶!献给所有喜欢胡子大叔的人们- -
首先先谈线上,德莱文1级的对拼能力,可以毫不夸张的说是所有ADC里面最强的。符文我一般使用的是上单的红色物穿,精华攻击。天赋要么21/9/0点出老兵伤痕,要么21/0/9,把移动速度,BUFF时间(后期无限W是很耗蓝的,有时候多一点时间的BUFF有很大优势。)一般情况下我都是裸多兰出门,这一套天赋符文,出门基本保证了70点攻,21的护甲减免,10的护甲穿透。到了线上,首先第一级点Q,Q的一级效果是开了Q后,攻击附加50%的伤害,同时,触发被动流血(大约有20点吧,我也记得不太清楚),所以1级开Q的情况下,A到人身上,大约是有100点伤害左右。前期对线,你就可以很奔放的干扰对面了,你A一下,捡斧头,再A,如果斧头位置控制好,1秒到1.5秒一次,试问前期有谁能这样拼伤害。到了2级,如果1级控制对面A兵节奏,线上消耗做的好,可以留双Q,闪现E,两斧头一点燃带走(友情提示,德莱文的被动流血是不能被净化的)如果对面走位猥琐,可以先W,看对方准备补刀,开W和Q过去A他,A了以后马上回身控斧头。这样可以一直保持对面的血线处于一个比较危险的位置(如果对面反身搞你,你大胆的干他,无数次的经验证明,回头跟你硬敲的都亏,当然,除非你们的辅助弱爆了,对面的辅助凶残无比,但是你线上耗血的目标不管是ADC,做好草从眼,辅助也能干翻)。德莱文线上技巧就是控斧头,骚扰补兵,没太多说明,切记一点,不要贪捡斧头,当然,你捡斧头被A到了,距离够就还他一击,看谁疼。
下面说下控制斧头落点,在一般情况下,站在原地A,有80%的几率掉落原地,当然也不排除你脸丑。在移动情况下,斧头的落点是在斧头落到对方身上的时候,你的面朝方向的正前方。所以线上,你可以开W后利用1.5秒的超级加速冲过去打脸,然后马上回头,安逸捡斧头。另外提示一点,风筝这个概念对德莱文说很麻烦,因为斧头的落地是打到人身上才会出来,也就是说,你和对方的距离,攻速,都会对斧头落点有影响。德莱文一但被贴脸,没W,没闪现,一定不要想着回头A,然后捡斧头,因为斧头A出去的一瞬间,就基本出现原地落点了,你回头只会干扰落点位置,你回头走,这个斧头就必定接不到。所以一单被贴上,没W,不要想着A下拿斧头风筝对面。距离太近,出手太快,你来不及捡斧头的。站在原地A,只要你有好辅助保护你,下路发育正常,一般来说切入是干不死你的。德莱文最揪心的应该就是追杀的时候斧头落点,这是一个技术活,其实我把握的也不是特别好。开W的时机,控制斧头落点,然后无限W,控制好,能够基本不用控制方向,就在追人的跑动中接到斧头,可以说是德莱文最强势的地方。追击战中,一般开W的时机有两种。一种是在A出去的瞬间开W,等接斧头刷新,然后A出去后瞬开,这种接斧头几率高基本上可以保证在斧头落下的时候你刚好减速了,这种悲剧就是万一被人切入没W是一种尴尬的事情。一种是A出去留W,然后在接斧头瞬间开,然后刷新W,留着W应对。因为在追击中,距离影响你出手的时机,所以两种开法一定要交替使用(有可能你接到斧头的瞬间就A出去了)。同时,对方距离你越远,斧头落点越远,你自身移动速度越快,斧头落点越远。一般第一种适合对面速度比较快,在你A出去后能够快速拉开你距离的英雄,比如VN。第二种,适合距离近,速度慢的追击,你甚至可以安逸的左右移动下捡斧头,因为留了W不怕追不上。
德莱文的灵魂装备,应该说是无尽和三项,首先无尽的暴击触发被动,基本上,我都会把无尽放在第一个出,在前期伤害是非常明显的。第二件一般看局势,如果稍微逆风一点,我一般先饮血,保证生存能力,如果比较顺,先做三项,三相的被动,加上控斧头开W,基本可以保证你后期跟ADC,半坦互相殴打,各种不虚,并且减速能够更好的追杀,摇光被动可以让Q的伤害最大化。
现在对A,基本皮城,男枪,炮娘,赏金,韦鲁斯,大嘴,提莫,EZ都没什么压力,唯一要就是后期对VN,飞机,VN后期装备相同,你不一定的打的过,毕竟R后E打你不是一般的疼。EZ的话,装备起来了,2斧头就是半血,各种不虚(我有次,三相,满层饮血,无尽,黑切打一个春哥,饮血,三相,轻羽的EZ,一斧头,加三相效果暴击打了他半条血)。飞机的话,就一个重要的E的把握,神反应,可以破飞机的跳,炮娘的跳。对A的时候放E的时机也比较重要。
打团,作为ADC最重要的就是站位,特别是咱们这种没有位移的脆皮。所以一定要猥琐,一定要等肉先上去卖卖,吃波技能,再进入对方能够迅速切入的位置,另可少输出1秒,不要浪一个身位。如果对面没切入到你的身边,基本就是你收割的节奏。德莱文适合打先手,打团的时候如果队友能够先手切入,你的大招带来的收益还是不错的(伤害递减比EZ好点,而且是拉回来重置伤害,可以造成两次伤害)。一边来说,被先手的一边,后排是必定会被切入的,所以抢先手,保证你的安全和输出环境非常重要的一点。
好了,今天先写到这吧,希望大家喜欢德莱文的都来顶顶!
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德莱文出三项???你开玩笑吗
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接斧头真是个眼力活。
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出三项真心不错,三项我认为大顺风vn、出的性价比也很高!
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孩子你对德莱文菜得很,哥哥来告诉你,德莱文是纯物理输出所以三项对于他来说简直是个弱爆了的装备,S3开了之后饮血是他的核心装备是饮血基本属性70点攻击还能叠加三十点攻击能最大化他的Q,至于被动需要暴击,但Q直接就能打出被动效果,所以核心绝对是饮血而不是无尽,然后加红叉轻语,再出复活甲,大后期出无尽,还有你说的走位知道么他的Q是可控的,你面朝哪Q的落点就再哪不信你试试,可别发这样的水贴了看着闹心
&三项的AP加成鸡肋,但是被动加Q的触发一个暴击能秒对面ADC半条血,我会说?我20分钟无尽加神圣之剑,双Q直接秒ADC我会乱说。开嘲讽好玩?&
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现版本强势的女警女枪都很怕德莱文
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自己认为核心是饮血剑+红叉吧……
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为什么不是无尽+破败?
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<font color="#K纯帅‖ 发表于
孩子你对德莱文菜得很,哥哥来告诉你,德莱文是纯物理输出所以三项对于他来说简直是个弱爆了的装备,S3开了 ...
一点也没错 这说的简洁干练
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我没玩过,可以去试验下!!!估计是爆发流,
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三项没试过&&但是饮血红叉应该是必须的吧
LOL战斗力9000以上
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lol德莱文怎么玩啊?对拼或者团战如果接斧头就反而浪费了输出时间,不接斧头又没有输出特点了,而且W也没
我已经尽量出攻击力暴击护穿装备了,但是即使攻速不高接个斧头还是亏了打少了几下
提问者采纳
团战开始时扔一个人,团战前攒好两把斧子,不要害怕,迅速回跑,切记,不出意外,你一定不要没斧子出去打,如果对面有很多控,这两斧子秒死一个人,德莱文是能很轻易打出成吨的伤害的,斧子好了再续一把,记住,德莱文傻子都知道接斧子就NB,一定得出无尽和红叉,最后团战落单的就冷血追命看你提这种问题应该是新手,这期间再无限放AOE技能,出去打人,能接到最好,装备就出ADC的就行
提问者评价
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接斧头是对线的技能,斧头能接就接,主要靠装备的攻速暴击了,接不了不能硬上!后期这个效果就越来越小了,不然你怎么输出啊,团战跟别的ADC没什么区别,团战还不停的接那你哪有空去输出啊团战的时候不能接斧头了啊,压制对方用的,站着当炮台A人就行了,浪费DPS啊?装备方面出完饮血就是攻速和暴击
哈哈哈,你去看小漠的国服第一德莱文视屏吧,相信你能有所体会吧,德莱文对线凶的1b就是因为他的q,会用则用,不会用则别勉强,自己要权衡好哦。真正的德莱文高手不是斧头控制你而是你控制斧头。
YY频道7450欢迎您
一鞋3红出门,狂战,红X 饮血——顺风轻语后春哥——逆风春哥后轻语——女妖——狂战鞋卖掉换红X。这样出的原因是第一弥补了德莱文缺乏求生技能而强化他的移动,再之红X的暴击给予他被动流血的额外输出,又能更好的通过移动速度更快的更提前的走到自己想要的位置,连续接住Q并且还能接平攻。后期QW连放加上双红X追人和逃跑效果也很好,熊男这种完全追不上
斧头掉下位置是你移动方向的大致位置,只要不手贱乱点方位都能接到,
建议诺手,这个不好玩
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出门在外也不愁无情斧头帮悍将 强力ADC德莱文攻略心得
技能小贴士
邪恶之刃[被动]
这是个持续性伤害技能
伤害随着等级的提升而提升
德莱文1级时提供的额外伤害相当于攻击的一半,这使其德莱文早期便具有不俗的攻击力
通过暴击是不可靠的,最好通过技能Q来触发被动
注意:由于是持续性物理伤害,追杀进入防御塔范围内的敌人会导致炮塔攻击你
旋转飞斧[Q]
德莱文的招牌技能,在对线阶段,接住投出的飞斧并不是难事,用Q补刀更容易
斧头会根据你的所处位置和移动而变化。如果你在攻击后马上按"S”,这会让飞斧的落点更加靠近你。
该技能的AD加成配合吸血鬼权杖吸血效果很给力
Q的额外伤害来自于AD加成,所以应该尽早合出饮血
德莱文1级时该技能的收益是最大的,技能的伤害相当于普通攻击的150%,这伤害可以使德莱文在前期笑傲全场,尽量多使用Q并且不浪费一个斧头是其前期最有效率的打法
除了AD加成的堆叠,护甲穿透效果也是德莱文很重要的属性。早期在堆叠AD的同时应适当的增强护穿,护甲穿透是中期伤害的保证。
团战中不要不分主次,在不影响你输出和接斧子不会对你造成危险时尽量多接,但是接不到也不要勉强,因为ADC大多还是靠平A打出来伤害。
血性冲刺[W]
他的移动速度加成时间很短暂,如果单纯只是利用技能追杀敌人的话请三思
额外的攻速加成并不能给他提供太大的加成,但该技能在接住Q的飞斧后重置,可以让你频繁的使用该技能。
虽然技能消耗只有区区的40,但由于可频繁使用,使用次数高了也是很伤的。所以没事别总用W
开道力斧[E]
E技能前期效果并不是很显著,但随着技能的提升2秒内50%减速效果还是很给力的
该技能的击飞效果可以打断某些技能这是该技能让你安逸的进行输出以外的另一种用途
该技能的释放范围较宽,你可以往人堆里面放
该技能有施法时间
冷血追命[ R ]
一个全球性技能,使用这技能有101种理由,推线,清塔、团战、追击、偷龙等等等
大招看似攻击伤害不高,但如果来回两次都击中目标的话,伤害是相当大的,技能可以让你轻松打到团战时猥琐躲在后方的敌人,甚至可以暗杀辅助。
和寒冰、EZ的大招一样,大招到达目标地点需要一定的时间,请提前估算好位置
又是一个需要施法时间的技能
使用小贴士
向他的哥哥一样,德莱文在前期是很难对付的,尤其对于走位不好的ADC。德莱文初期高额的伤害会令他们很伤。
德莱文有两大致命的缺点:
1.非常的依赖Q,有时为了接到飞斧常常顾此失彼
2.他没有逃跑技能,所以想强杀他还是挺容易的。尤其是用炮娘和法外狂徒。
对于他的好基友,激进的辅助是最理想的,锤石、蕾欧娜、机器人和宝石都是他最佳的搭档,我最喜欢的辅助是蕾欧娜,当我们都2级的时候,敌人死得那叫快啊。
由于它本身的缺点,我将德莱文定位为线上统治型的ADC,团战并不是他的优势,当然如果你对他的技能弹道控制很有信心,这另当别论。
德莱文是前期可以强势压制下路,他可以压制前期猥琐的虫子或者VN甚至可以直接与前期同样强势的好运姐对A
德莱文是一个十足的坏蛋,这就是我喜欢他的原因。
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不同于他的兄长,战场上的胜利对德莱文来说是绝对不够的。他热切渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在军队里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享“德莱文”这个大名的渴望,他将转移到了体系。在那里,他将枯燥无味的转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。
在德莱文首次行刑的时候,他下令让死刑犯逃命。此举震惊了在场的旁观者们。正当死刑犯刚要从视野里消失时,德莱文用一记无可挑剔的飞斧结果了他。很快,德莱文的所有行刑都变成了一个考验,一个的囚犯们为了最后的一线生机而奔跑的考验。他把这个考验当做他的个人舞台,并且将行刑转变成了一种主流的娱乐方式。他鼓动观众们陷入狂热状态,与此同时,走投无路的囚犯们疯了似地想要逃离他。可他们从来没有成功过。德莱文对诺克萨斯行刑官的那套庄严肃穆的黑色制服非常抵制,他披上了一套醒目的服饰,并开发出了一些浮华的标志性步伐来彰显他自己。人群们聚集在一起,观看德莱文行刑,并且有关他的杰作的故事也在飞速散播着。随着他人气的增长,他早已膨胀的自负也变本加厉。他应该属于万众瞩目的中心——。在很久之前,他的野心就不满足于仅仅在诺克萨斯扬名了。德莱文的光荣事迹,应该展示给全世界!这就是他所作出的决定。
“‘做到最牛’就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”——德莱文。德莱文是有全图nuke技能和强力自我技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,德莱文的Q技能是他的神技能,只要走位不失误,一级团,最好远离他。德莱文的W技能,加攻速加移动速度,相当于加强版的疾跑。E技能限制对方走位,并减速敌方单位。只要不是,这一类突进特别出众的对手。你想近身是非常困难的事。建议裸出破败王者之刃。配合上破败的偷取速度,生命偷取和本身的高攻击加成,全屏支援的大招,堪称最难对付的ADC之一。推线 远程 带线[1]
生命值:420(+82/每级)[1]魔法值:240(+42/每级)
攻击力:46.5(+3.5/每级) 攻击速度:0.67(+2.6%/每级)
护甲:16(+3.3/每级) 护甲穿透:0%
护甲穿透百分比:0% 移动速度:330
物理伤害减免:15% 生命恢复:5.0(+0.7 /每等级)
魔法恢复:6.95(+0.65 /每等级) 法术伤害:0
魔法抗性:30(+0/每级) 暴击几率:0%
暴击伤害加成:200% 魔法穿透百分比:0%
射程:550 魔法伤害减免:23%国服:4500点券 或 6300金币
美服:975点券 或 6300金币下面是德莱文在游戏中的台词。[2]
哎呀谢谢你
别跟着这些脚印
朝他们受伤的地方猛打!
出来一起玩啊!哈哈哈哈
德莱文多才多艺,还很有范儿呢!
哈哈你的斧子归我了,都接得我手疼了
斧头在手,只欠猎物
哥们,我很好!
好好看,好好学
滑头?我从不耍滑头
没有比这次更好的了
哦~哦~哦~oppan 德莱文 style
谁想要来点德莱文,嘿嘿哈哈哈
似乎我走到哪血就流到哪
听到了吗?死亡在敲门呢!
完美,我有了
我的活是最棒的
我会拿到的
现在要表演的是如何走位
需要去杀点什么吗
有些地方要去,有些德莱文要见
咱们来多称赞我几句吧
这就是我德莱文魅力四射的地方
(被动)德莱文的暴击会持续造成额外物理伤害。旋转飞斧也能产生这个特效,即使没有造成暴击。(Q)德莱文的下次攻击会多造成45%/55%/65%/75%/85%的额外物理伤害。
这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。
德莱文可以立刻拥有2发旋转飞斧。(W)德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒。在持续时间过后,移动速度加成会急剧降低。
在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。(E)德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2秒。(R)德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+)点物理伤害。
在命中一名敌方英雄后,回旋破会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。当你使用德莱文
如果你正在移动,飞斧会沿着你当前的方向落下,如果你站着不动,飞斧要么直接落在你身上,要么就在你左右。
当对手使用德莱文
在德莱文企图接到他的旋转飞斧时给他一记控制技能,将能轻松击杀他。[3]印记:固定攻击印记(增加德莱文前期的物理攻击)
:固定护甲符印(增加德莱文前期生存能力)
雕纹:成长魔抗雕纹(减少德莱文所受到的法术伤害)
精华:固定攻击精华(大量增加德莱文前期攻击力)精华固定攻击:高级力量精华X3
红色破甲:高级荒芜印记X9
黄色固定护甲:高级恢复符印X9
蓝色成长魔抗:高级保护雕纹X9
属性效果:
攻击:+6.750
18级时魔法抗性:+24.300
护甲:+12.690
护甲穿透:+14.940 共计价格:12300金币狂战士胫甲:+20%攻击速度、唯一被动:提升2级移动速度(不与其它鞋子叠加。)
幻影之舞:+50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度
最后的轻语:+40点攻击力。唯一被动:+35%护甲穿透。
守护天使:+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
无尽之刃:+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。
饮血剑:+60攻击力、+12%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.2%的生命偷取。最多获得额外的30点攻击力和6%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。净化:防止德莱文被引燃、虚弱等等。
闪现:可以让德莱文迅速移动到敌人身边攻击、也可以脱离敌人的围攻。德莱文目前共有2款皮肤。[4]
灵魂收割者
QB售价:69元,网银售价:58.65元。
特效方面:全特效
绞肉机刽子手
QB售价:129元,网银售价:109.9元。
特效方面:全特效
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