炉石传说红龙冰法 1600尘合红龙还是风行者?

炉石传说冒险模式构造区boss技能攻略
时间: 23:11:03 来源: 作者:乐游
炉石传说即将在明天凌晨准时开放第四个大区――冒险模式构造区,很多玩家一致期待构造区的boss技能和属性的情况,以方便通关该区域。
炉石传说即将在明天凌晨准时开放第四个大区――冒险模式构造区,很多玩家一致期待构造区的boss技能和属性的情况,以方便通关该区域,下面小编给大家详细介绍一下炉石传说冒险模式构造区boss技能属性和通关攻略。炉石传说冒险模式构造区解锁价格:700金币构造区Boss技能属性帕奇维克生命值:普通难度:30英雄难度:45英雄技能:仇恨打击:消灭一个随从,4费。、会使用的卡牌:铁钩:亡语:将这把武器移回你的手牌,3费5/8、铁钩(英雄模式):风怒,亡语:将这把武器移回你的手牌,3费4/8帕奇维克将总是先手并且一开始就装备铁钩,帕奇维克没有手牌,并且不会召唤随从或是使用其他卡牌。解锁奖励:送葬者:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1,1费1/2格罗布鲁斯生命值:普通难度:30英雄难度:45英雄技能:毒云:对所有敌方角色造成1点伤害。每造成一个随从死亡,便召唤一个泥浆怪,2费毒云(英雄模式):对所有敌方角色造成2点伤害。每造成一个随从死亡,便召唤一个泥浆怪,0费辐射泥浆怪:1费2/2会使用的卡牌:变异注射:使一个随从获得+4/+4并具有嘲讽,3费解锁奖励:疯狂的科学家:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场,2费2/2格拉斯生命值:普通难度:30英雄难度:45英雄技能:残杀:将所有随从的生命值变为1,2费。残杀(英雄模式):将所有敌方随从的生命值降为1,0费。会使用的卡牌:巨颚:每当一个具有亡语的随从死亡时,获得+2攻击力,1费1/5巨颚(英雄模式):每当一个具有亡语的随从死亡时,获得+2攻击力,1费3/5激怒:在本回合中,使你的英雄获得+6攻击力,3费。解锁奖励:肉用僵尸:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值,1费2/3塔迪乌斯:生命值:普通难度:30英雄难度:45英雄技能:极性转换:使所有随从的攻击力和生命值互换,0费会使用的卡牌:增压:使你的所有随从获得+2生命值,2费费尔根:5费4/7斯塔拉格:5费7/4解锁奖励:哀嚎的灵魂:战吼:沉默你的其他随从,4费3/5费尔根:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯,5费4/7斯塔拉格:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯,5费7/4塔迪乌斯:10费11/11职业试练:构造区的两个职业试练将在你击败构造区所有普通模式的Boss后解锁,在通过这两个试练后将可以解锁职业专属的新卡牌!战士职业试练:击败格罗布鲁斯解锁奖励:死亡之咬:亡语:对所有随从造成1点伤害,4费4/2牧师职业试练:击败塔迪乌斯解锁奖励:黑暗教徒:亡语:使一个随机友方随从获得+3生命值,3费3/4炉石传说构造区BOSS攻略:老一、帕奇维克城墙偷牌牧卡组思路:帕奇维克在对战时是没有手牌也不会抽牌的,并且在英雄模式下只有一把4/8的武器,带有风怒效果,同时亡语为返回手牌3费4/8。如果用牧师的心灵视界能偷过来,于是就以小软以及心灵视界为核心组建了这套完全针对型的嘲讽偷牌牧。具体打法:从目前的情况来看,用这套嘲讽偷牌牧师来对战帕奇维克实在是再简单不过了,只要起手拿到小软以及心灵视界,那么你基本就已经赢了。即使你起手没有拿到,只要你在2-3回合能拿到,那么你依旧还拥有翻盘的机会。再再退一步讲,卡组中2张心灵视界+2张酸性软泥怪,总不可能一次都拿不到吧?大不了认输重来几次喽~~除此之外,在对战帕奇维克时要注意嘲讽随从的合理应用,因为帕奇维克的武器固定为4攻,所以5血的嘲讽随从可以抵挡2下伤害,真言术?盾配合蹒跚的食尸鬼同样能抵挡2下,但是配合其他5血的拆封则没有效果。应用好这些小技巧,相信帕奇维克对你来说并不难。起手留牌:起手无脑找心灵视界以及酸性软泥怪,如果没有拿到这两张卡,其他全部换掉,如果拿到了这两张,留低费嘲讽以及光明之泉。老二、格罗布鲁斯巨人红龙法卡组思路:在整体的平均随从质量上,最高的并不是大王术或者土豪战,而是巨人冰法。虽然巨人冰法中的随从数量不多,但是其质量是毋庸置疑的,出去用于提高法伤以及过牌的血法师,以及为了亡语而存在的女王,其他随从的血量都高达7点或者以上。而相比如红龙冰法,巨人冰法的斩杀手段则更加丰富,或者说并不是特别的依赖红龙,在游戏中期,冰环以及暴风雪配合以巨人一样能打出不俗的伤害,甚至用于斩杀。具体打法:由于格罗布鲁斯的AOE技能,这套巨人冰法卡组中并没有加入镜像,同样,血法师存在的意义也仅仅是那1点法强,而非占场,因此在对战中,血法师是不会裸上的。此外,卡组中加入了一张女王,合理的应用好格罗布鲁斯的英雄技能来配合女王的亡语将能够帮助你更好的度过游戏中期。而到游戏中后期之后,利用巨人占场,冰环控制,尤其是在血线较低时,双熔核巨人的登场配合以冰环以及暴风雪的持续控制将给格罗布鲁斯带来巨大的威胁。只要格罗布鲁斯在1-2回合内解决不了你的巨人,那么胜利就将属于你。起手留牌:起手找奥术智慧,冰环,山岭巨人,在手上已有冰环的情况下可以留末日预言者,各类奥秘看情况留。老三、格拉斯打脸猎人卡组思路:在高攻低血为特征的卡组中,T7猎无疑是另一个优秀的选择,即便关门放狗被削弱之后,它依旧是很强力的一张卡。由于格拉斯的手牌未知,因此只带了一张照明弹,如果格拉斯没有奥秘,那么可以把照明弹去掉换成另一张追踪术。反之则可以选择再加入一张照明弹来进行对抗。此外,卡组中去掉了对抗格拉斯时不太适合的动物伙伴,而加入了丛林猎豹,虽然相比动物伙伴的42猪少了冲锋,但是潜行一样能够保证其输出,并且丛林猎豹更加稳定。具体打法:在打法思路上,所有T7打脸猎的核心都是一样的,那就是打脸抢血。这套卡组中的抢血随从一般状况下至少能保持26点的树池伤害,再加上猎人的稳固射击,杀戮命令,鹰角弓,奥秘,关门放狗等辅助抢血手段,使总伤害达到45点并不难。在与格拉斯对战时,要记得尽量不要用自己的随从去换对方的随从,打脸才是第一要务,对于低攻的随从,完全可以做到无视,等待关门放狗+秃鹫+森林狼的组合在解场的同时还可以过牌。而面对有威胁的随从,可以选择用误导来拖延时间,或者用猎人印记+野猪火车奥术射击来解。总之,抢血来时核心。起手留牌:起手留优先找麻风侏儒,鹰角弓,奥术射击,如果起手已经有鹰角弓,可以留爆炸陷阱以及误导。放狗和秃鹫如果起手都有,可以都留下,否则不留。老四、塔迪乌斯土豪奶骑卡组思路:塔迪乌斯的技能极性反转使得场上充满了不确定性。生命值以及攻击力的无限对调使得那些身材不均衡的随从要么超常发挥以小换大,要么就一无是处,毫无作用。而身材均衡的随从则要稳定很多,尤其是高质量的随从,在换掉一个或者多个随从之后生命值以及攻击转换后还可以变成低攻高血随从占场。出于此考虑,土豪奶骑可以说是能够在塔迪乌斯的英雄技能下依旧能够发挥稳定的卡组之一。具体打法:这套卡组在对战的前几回合,通常主要依靠报告兵过度,而一旦进入中期,则开始到了这套卡组的强势期。卡组中加入了众多的恢复牌可以帮助这套卡组在对战时有效的逆转劣势,生而平等在对抗塔迪乌斯时可以说是发挥的异常出色,即使缺少其他牌的配合。由于极性反转的存在也很可能会使下回合塔迪乌斯的随从全部变为1血,从而达到拖延的目的。进入后期之后,那么就是这套卡组的天下了,2个奥兰多以及众多的大哥和解场使得这套卡组再后期的对抗上不弱于任何人。起手留牌:起手留生儿平等,奥兰多卫士,真银圣剑,奉献,如果没有拿到真银圣剑则可以留公正之剑以及愤怒之锤。此外留暮光龙以及大地之环可以看情况留。
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类型:动作冒险
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评分:5.1(2985好评)炉石传说红龙奇迹贼贼卡组分享 红龙奇迹贼贼卡组构成
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《炉石传说》僵尸红龙奇迹贼卡组
日 13:38&&&&&阅读(217)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
这次小编要给大家带来的是,炉石传说僵尸红龙奇迹贼卡组!这套卡组最大的不同是带了阿莱克丝塔萨和僵尸。这张卡其实并不算特别罕见,因为之前的比赛中也见到过几次,然而我认为这张卡也是很适合奇迹贼用来打天梯的。
我对卡组进行很多处修改的原因不是原版的不强,而是因为在高等级的天梯中我用传统奇迹贼的胜率打猎人的胜率只有25%,我不确定是因为专业玩家更多了还是我开局太差了,不过我想如果想继续用这个卡组的话必须做一些调整。&
一些人可能会奇怪为什么我会带阿莱克丝塔萨。不过先从顶部开始看这个卡组,你会发现原先法术都是在的(除了影袭),而我是去掉了一张影袭、一张南海船工和一张洛欧塞布,加入了两张肉用僵尸和一张阿莱克丝塔萨。
那么这时候就会有人说:这还是老套路啊,多没意思!虽然卡组相似,但我保证这个卡组的打法有很多不同。
之前介绍奇迹贼卡组的时候我提到肉用僵尸不适合奇迹贼卡组,因为打控制流卡组的时候这两张肉用僵尸就等于对手的额外10点治疗。
不过我发现了一个很好的解决方案,那就是阿莱克丝塔萨。你可能不会每局游戏都看到它,战吼也不一定每次都起到很大的作用,但它仍然是一张8/8的随从,那么如果一个战士在之前就用掉了很多解的话,就对你的这个8/8没有什么办法。
★肉用僵尸
当我一开始尝试各种不同版本奇迹贼卡组的时候,我发现一个最大的问题就是猎人和其他快攻卡组实在是太强了,所以我知道必须要进行一些调整,而且我也是试过了很多不同的卡,其中之一就是肉用僵尸。
一开始打快攻卡组的时候我很喜欢肉用僵尸这张卡,因为它对对手的开局克制效果是很强的(如送葬者)。然而问题是,打控制流的卡组时候它的作用非常小,还给对手提供了10点治疗,这对于一个有爆发的卡组是很伤的。
不过,在几个小时的思考之后,我想起了原先的一个黑科技卡组,那就是红龙奇迹贼,而它正好很适合搭配肉用僵尸。所以我把这两张卡放在一起测试了一下,效果的确很不错。
有了肉用僵尸之后打猎人轻松了很多,同时要注意的是肉用僵尸只是一张1费的卡,所以也很适合你打连击,如迪菲亚头目。说到迪菲亚头目,很多没有看我上篇攻略的人可能会不太理解迪菲亚头目的作用。
★迪菲亚头目
很多人可能会对这张卡有怀疑,尤其是在一个奇迹贼卡组中。带这张卡的原因其实是在大约3周之前,我为了寻找一个打天梯中所有猎人和快攻卡组的方式。
在尝试了很多1到3费的随从之后,我发现了迪菲亚头目。如果你能在4费或之前回合里就把它的连击用出来的话,对于防快攻卡组的前期作用是很大的,而这样你就可以很顺利地到5费,打出各种奇迹贼的combo。
迪菲亚头目在这个奇迹贼卡组中的另一个好处是,你有很多低费的法术/随从可以打出它的连击。打快攻伺机待发可以留,用于配合打出迪菲亚头目的combo作用不小。
开局肉用僵尸的作用也非常大,如果你能用出两张肉用僵尸并且用出一次连击的迪菲亚头目的话,你的前期是非常强的。
迪菲亚头目另一个好处就是,打控制流/中速卡组的时候,可以解一个对手的3或4费随从(尤其是配合你的匕首时)。当然这里一个有争议的问题就出现了,打法师和德鲁伊的之后,迪菲亚头目的2/1会被直接用英雄技能解掉,这样你的这张2费卡只提供了一个2/2随从。
我认为这有好有坏,如果前期对手用2费解了一个2/1的话,他们至少是浪费了一半的回合,用来解你的半张卡。要注意的是,我们使用迪菲亚头目并不是为 了打伤害,而是作为对手前期必须解掉的两个随从。这样你就拖慢了对手的速度,进入到了你的节奏中。当然,一张卡提供的两个随从还为你的冷血提供了目标。
★阿莱克丝塔萨
这张卡其实在之前就已经证明很适合奇迹贼卡组了,尤其是打控制流卡组的时候,它在这个卡组里的作用是为了抵消肉用僵尸提供的额外10点治疗的效果,不过这不是它唯一的作用。
首先,打快攻卡组的时候它也很有用,我已经数不清有多少次打猎人和动物园的时候处于10血以下的情况,而我需要的只是治疗就可以赢。
这也是我上个卡组的一个问题,缺少治疗,卡组没有位置留给大地之环先知。阿莱克丝塔萨这张卡的用途就比它多,也是一个很难解的8/8随从,尤其是对手之前把解交给了你的加基森拍卖师和碧蓝幼龙之后。
对阵各职业起手选择
★猎人:60%胜率,起手选择:肉用僵尸
天梯最强职业,打猎人关键的是开局谁更强。如果对手有两张送葬者和三张1费亡语随从的话,基本已经输了,我们必须要承认这一点。
然而,如果你即使上了一个肉用僵尸,它就可以影响到整局游戏。猎人解肉用僵尸最好的方式就是鹰角弓,对于这一点最好的方式就是用迪菲亚头目和军情七处特工控场,对猎人来说一个肉用僵尸和一个连击的迪菲亚头目是很难解掉的。
一般来说我用这个卡组赢猎人的方式就是上一个肉用僵尸之后跟一个迪菲亚头目或是军情七处特工,之后用刀扇或是剑刃乱舞清场。只有有伺机待发的时候,我才会留刀扇,因为你的前期随从实在是太重要了。起手找背刺、军情七处特工、肉又将是、迪菲亚头目、刀扇、伺机待发。
留伺机待发的原因是为了配合迪菲亚头目的连击,因为我知道卡组里有很多法术,所以伺机待发不会太卡手,比如说3费回合伺机待发+军情七处特工+刀扇的 解场能力就非常强,上面的这些前期打法是你打快攻卡组的关键。而猎人也是我很少会在第一回合使用硬币+迪菲亚头目的情况。
★萨满:75%胜率,起手选择:迪菲亚头目、肉用僵尸、军情七处特工
打萨满控场最重要,一个图腾都不要留,解场高于打脸(除非下回合能有斩杀线),因为前期场面有优势的话打萨满就很容易赢。对手前期控场的方式是闪电风暴,而从我的经验来看,有了2点过载的效果之后下回合对手能做的事很少。
另一张关键卡是致命药膏,正好可以解野性狼魂,同时也可以配合剑刃乱舞解场,如果前期控住场,之后用加基森刷能刷到一些牌的话,胜率就在75%到80%。
★土豪战:50%胜率
起手找碧蓝幼龙和加基森拍卖师,我甚至会因此换掉背刺。打战士护甲很关键。你会做各种事解掉或是打回战士的随从,而战士也会寻找各种方式解掉你的随从,在这里你的表就是尽量用光战士的资源,之后靠阿莱克丝塔萨、加基森拍卖师、碧蓝幼龙、冷血获胜。
前期你需要解场同时通过毒刃、刀扇过牌,寻找你的5费随从。
可能最重要的一件事就是快速解掉对手的苦痛侍僧,必须见到就解掉,最好的方式就是致命药膏。闷棍需要用来打对手的希尔瓦娜丝风行者和淤泥喷射者。成功让一个加基森隐藏起来的话也能提高不少胜率,因为之后一回合你能做很多事。
★亡语牧:80%胜率
很容易赢,如果控住场的话对手很难翻盘。而在这里对手用秘教暗影祭司拉你的一个随从也很亏,因为这样做就等于浪费了一整个回合,而你的场上其他随从配合冷血就能打很多的伤害。当然血法师萨尔诺斯被拉过去的话可能有点亏,因为你失去了法术伤害和一张过牌。
我的建议是起手劭前期的控场卡,合理使用血法师,耐心地等待加基森的combo。我输给亡语牧的一次是由于5费回合就不耐心用了加基森,下回合就被解掉了,而之后都落后于对手,所以耐心很重要。
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炉石传说 无法拯救的钓鱼王帕格和工匠大师
来源:魔方网
随着正式版本的发行,炉石传说也翻开了全新的一页。除了吸引眼球华丽的特效,各种BUG的修复,以及掉线重连机制诞生以外,大家最为关注的还是四张卡片的修改:他们分别是纳特·帕格、工匠大师、救赎、以眼还眼。
  随着正式版本的发行,炉石传说也翻开了全新的一页。除了吸引眼球华丽的特效,各种BUG的修复,以及掉线重连机制诞生以外,大家最为关注的还是四张卡片的修改:他们分别是纳特&帕格、工匠大师、救赎、以眼还眼。这些卡片有些曾经是构筑套牌中的必备武器,有些是Rush卡组的有效构件,相信大部分玩家都和我一样抵不住1600尘的诱惑会把他们拆掉吧(笑),那么用什么来替换他们,同时这些改变会对现在的环境带来怎样的影响呢?请容我一一道来。
  纳特&帕格:曾经中速,慢速套牌中必带的一张卡,长久以来由于其随机性被玩家诟病,2费4防的身材,也就意味着前期必须使用3-4点水晶(也就是两回合)一张卡牌的代价去除掉他,他的存在不但赚卡差,也会对敌人的策略进行有效的干预。甚至有些对他深恶痛绝的玩家,带上了炼金术士来针对他。
  这次改版,实际上让帕格的抽牌次数减少了一次,也就是说减少了0.5卡差的收益。其实还是可以接受的,大多数情况下我们会后手硬币出,这时对面2费,除了炼金术,地震,猫头鹰等几个有限的手段,大多数职业基本是无法在二回合打出四点伤害的,就算对面出仆从,我方也可以用法术去除,给帕格更多的抽牌空间,就算无法去除,我方再出三费仆从的时候,还会牵制敌人的两点费用,及三点攻击,从奥数智慧我们可以看出3费=1卡,所以基本可以近似为过去钓鱼的收益最差是2卡,现在只不过削弱为了最差1.5卡而已,还是非常优秀的拖节奏的卡牌,适合盗贼,德鲁伊,萨满这些,要么是去除费用极低的中速,或者是前期基本只靠去除拖节奏的后期卡组使用。而且也存在着敌人卡手,一直无法有效消灭钓鱼王的情况,那么收益就更大了,0.5卡差的削弱是完全可以接受的。
  换一种思路,如果后期抓到他,在场面劣势的情况下有时候我们会选择钓鱼强过0.5张牌,那么这时候钓鱼就从亏0.5卡变成了亏1卡。但是在天梯出现这种情况的话,基本意味着这一盘的胜利渺茫。
  所以综上所述,对钓鱼的修改只是对过强卡片的合理削弱,未来我们还是会在大量的德鲁伊、盗贼、萨满卡组中看到他的身影。
  由于这张卡的特殊性,并没有更好的替代品。如果想拖节奏+过牌的话,战利品工程师或许可以胜任,但是效果和钓鱼王相比还是有一定差距的
  工匠大师:曾经的万金油,卡组必备的核心。快速套牌用他来去除嘲讽,解决对手神开有压制里的仆从,以及变自己的小生物。中慢速套牌,把他当作一张便宜的解,还附带22的仆从。简直是各个缺乏硬解职业的福音,这次修改过后,这张卡应该说基本退出了构筑的大环境,随机作用于一个仆从,意味着如果我们要他稳定起作用,必须保证场上只有对方的一只大仆从。这个条件是很苛刻的,甚至不如猎人的致死射击。所以这个修改已经让他永远的退出了构筑舞台,基本没有任何套牌适合他了。
  相对而言,经常被工匠大师变的各位橙卡大爷都笑开了花,首先是难以用一张牌去除的各位亡语大爷:凯恩血蹄、风行者、佛丁,接下来是各位无法被枪毙的4攻大爷:绿龙、玛里构思,甚至罗斯、红龙也跟着受益。
  寻找替代品的话,可以选择的有破法者,猫头鹰,王牌猎人以及各职业的高费硬解,例如刺杀、致死射击等。主要也就是针对上述的橙卡做一些选择。
  救赎:这张卡作为rush骑士的小要件也是比较重要的,在自己回合内救赎狼骑兵,3/1圣盾、麦田、战利品、火车王都是非常非常赚节奏的事,相当于用1费多出了一只更高费用的仆从。但是一旦救赎变的被动,那么效果就没那么好了,不但压制了圣骑士的英雄技能,也让限制了Rush骑士的解场和去除嘲讽的能力。作为一张抢节奏,又提供爆发的卡被削弱过后对Rush骑士的影响还是很大,但它也并没有到不可以用的地步,毕竟还有神恩术存在,同时也没有任何一张低费卡片能兼顾到这两点,所以在可遇见的未来,我们还是会看到救赎存在于圣骑士的卡组中,不过有些卡组中的3/1狼骑兵可能就要被换成残阳,之类更有压制力的仆从了。
  以眼还眼:不能在本回合触发,让它从可以伤敌1000自损1000的自杀式袭击,变成了只能提供战略牵制的一张废牌,圣骑士的奥秘很好猜,在过去的天梯环境中以眼还眼也很少被人携带,在修改过后,估计更是无人问津。
  总的来说,这次修改解决了令人诟病的两张牌随机性过高的问题,提升了橙卡在中后期的压制力,也对比较无脑的圣骑士Rush做了一定程度上的削弱,个人认为现在这个版本还是比较平衡的,快攻与控制齐飞,同时也希望暴雪的工作人员加快更新新卡的脚步,这个版本我们玩的实在太久了T.T。
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共有0人踩过炉石传说合什么橙卡,女王血蹄螺丝红龙火车王已有,血法绿龙还是黑骑???_百度知道
炉石传说合什么橙卡,女王血蹄螺丝红龙火车王已有,血法绿龙还是黑骑???
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还是血法吧,性价比非常高,优秀低费过牌还带+1法伤。
想玩萨满,合奥拉基还是海巨人
果断奥拉基。
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女王 血蹄 螺丝 火车王 红龙这几个性价比很高的你都有了血法绿龙和黑骑都不错 主要要看你主打什么职业 虽然血法很常用 盗贼小德带个血法很不错但还是不建议花1600尘去合 毕竟大多数场合只能有一张过牌的作用(盗贼除外 盗贼血法作用很大) 不能站场 也不能劣势翻盘绿龙适合德鲁伊牧师战士奶骑一切打后期的牌组 在场上战两回合就大赚 黑骑士比较稳健的牌 所有职业都能带 打现在天梯主流的德鲁伊很强悍看你喜欢哪个我建议你可以合一些职业橙卡 弗丁 大法师 地狱咆哮 大王术这些性价比都特别高 而且你现在的橙卡加个地狱咆哮打土豪战足够了 土豪战和大王术可是最稳健的卡组 胜率最高
女王 血蹄 螺丝 火车王 红龙这几个性价比很高的你都有了 血法绿龙和黑骑都不错 主要要看你主打什么职业 虽然血法很常用 盗贼小德带个血法很不错 但还是不建议花1600尘去合 毕竟大多数场合只能有一张过牌的作用(盗贼除外 盗贼血法作用很大) 不...
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