lol什么时候出新地图英雄

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策士统领 - 斯维因
远程,法伤,坦克,减速,控制,回复,男性
Popularity
Ban:0次Pick:0次胜率:0%
最近比赛中无人使用此英雄
腐肉再生:【被动技能】
消耗:无 冷却时间:无
斯维因每杀死一个单位将回复9+(1*等级)法力,回复的法力值随等级提升。
恶鸦来袭:【Q】
消耗:60/70/80/90/100 法力 冷却时间:8/8/8/8/8 秒
斯维因放出他的渡鸦,来致残一名敌人。在接下来的3秒里,目标会持续受到每秒25/40/55/70/85(+0.3法伤)魔法伤害,并被减速20/25/30/35/40%。
鸦爪之缚:【W】
消耗:80/90/100/110/120 法力 冷却时间:18/16/14/12/10 秒
斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7法伤)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。
苦难折磨:【E】
消耗:65/70/75/80/85 法力 冷却时间:10/10/10/10/10 秒
斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8法伤)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。
邪鸦附体:【R】
消耗:25/25/25/25/25 法力 冷却时间:8/8/8 秒
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2法伤)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75/75/75%/对小兵伤害值的25/25/25%。
维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
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乌鸦之所以被叫做法"坦",是因为他大招的吸血,而不是因为他有什么坦克技能,防御21点的天赋对于乌鸦来说,可以说几乎是毫无用处.斯维因是LOL中很老的英雄了,一直不冷不热,最近一次改动也是很久远了,但在接触到LOL时就非常喜欢用这个英雄.乌鸦是个比较耗蓝的英雄,所以蓝BUFF对乌鸦很重要,前期在有蓝BUFF的情况下,就算对手打野来抓也不是很容易就能将你击杀。策士统领斯维因是一个非常特别的英雄,也是游戏里少数几个可以当做法师坦来玩的英雄之一,比如大虫子、炼金和大光头。打团时要控制要自己的走位,不要冲太前,虽说开着R能持续吸血,但遇到点燃你就蛋疼无比了。还有W的释放,一个好的乌鸦能用一个W扭转战局,既可在团战爆发时控制对方,让己方输出更多,也可在团战不利时限制对手,让己方逃脱对方的追捕。
技能加点方式
1级W 主E副Q 有大点大!
腐肉再生(被动) 简评:这个技能让你混线相对轻松一些。但是不要想靠这个技能支撑多久,因为乌鸦的法术太耗蓝了。
恶鸦来袭(Q) 简评:射程一般,效果也一般的减速技能。它一般是配合W技能一起用的,但是作为一个控制技能来说,它的射程实在是太近了。所以正常情况下一般是先W(预判),然后冲上去E+Q+R。
鸦爪之缚(W) 简评:射程比较远的控制,但还没有远到邪恶小法师的地步,而且是延时控制,还是一次性的。小法师的W射程最远大约950,放下去碰到人立即晕,如果没有晕到会持续几秒,在这段时间里碰到了照样晕,范围还更大。乌鸦的W基本上只能圈中1~2个人,还要提前预判位置,难度比较大。
苦难折磨(E)简评:这是一个“伤害加深”技能,也是乌鸦所有技能中的核心部分。被施加这个技能的目标受到的所有来自乌鸦的伤害都会提升,包括冥火之拥、点燃,等等。所以,一定要选择好这个技能的目标,丢上去之后就要把所有技能砸在他身上,争取秒杀。
邪鸦附体(R)简评:耗蓝很多的大招,连开10秒大概需要650魔。造成的伤害是900+2*AP(对有苦难折磨的目标+20%),这个伤害数字本身绝不算高,因为在这个时候,很多AP英雄的大招丢出来都可能造成类似的伤害,而他们只需要1秒钟就能造成这么大的伤害。这也决定了乌鸦在目前的游戏节奏里比较冷门,因为他确实有很多替代品。
英雄出装备顺序推荐
速度之靴生命药水:方便合成法穿鞋的出门,早期好走位躲技能多兰之戒生命药水:压制型出门监视图腾(饰品):前期赖在线上发育带上
核心装备:法力值或者法力回复、法强、生存
时光之杖:乌鸦发育的核心装备,血量和蓝量对乌鸦都是很重要的中娅沙漏:提供大量法强,开大后配合中亚切入更有威慑力法师之靴:提高输出,增加机动性
灭世者的死亡之帽:大幅度提高输出兰德里的折磨:全面提高乌鸦的战斗能力,配合技能减速能提高大面具的烧伤效果深渊权杖:提高魔抗和法穿,切入时能很好缓冲ap伤害远古意志:队伍ap输出多的可以出,也增加自己的回血能力振奋盔甲:提高生命值和魔抗,增加吸血效果雅典娜的邪恶圣杯大天使之杖:2选1,回蓝或者法力值是保证乌鸦续航的重要一环守护天使:挂了怎么办?信春哥再吸回来高级侦查图腾(饰品):帮助团队中后期补一下视野即可
标准AP天赋,乌鸦中后期的消耗会比较大,9点通用很适合乌鸦
高级法术穿透印记*9+0.87 法术穿透
合计:3690 金币
高级成长生命值符印*9每级+1.08 生命值 (18级+19.44)
合计:3690 金币
高级成长法术强度雕纹*9每级+0.17 法术强度 (18级+3.06)
合计:3690 金币
高级法术强度精华*3+4.95 法术强度
合计:3075 金币
乌鸦需要开大冲进人群,黄蓝带固定或者成长护甲法强都是很好的选择,红法穿,精华带固定法强
召唤师技能
点燃对你杀人有很大帮助。可以防止对方治疗抬血。可以让己方秒掉集火目标
闪现抓人和逃跑都很有用,同时能快速接近敌人
同类英雄推荐客户端版本:3.044大小:22.09M更新时间:更新内容:(3.044)1.插件修复:修复部分用户游戏内功能无法使用问题;2.客户端优化:优化纯净模式逻辑。安装程序MD5:cd53b097ebf355ff9789&&&&客户端MD5:484c96af0ecd特别推荐在多台电脑之间同步大脚功能配置。在大脚地图上显示双方被摧毁水晶重生的剩余时间,并可发送剩余时间,按“M”键查看。让作为高手的您更加快速的出装,同时也可以搭配自己的个性出装。游戏内自动记录野怪Buff的刷新时间,并通过时间轴及小地图展示出来。快捷发送话语,解放您的双手,更加迅速及时提醒队友战局变化。支持自定义。在大脚地图上显示己方眼的剩余时间,并可统计、发送己方插眼数量,按“M”键查看。使用帮助在大脚官方首页用鼠标右键单击"点击下载"选择目标另存为下载大脚插件。双击下载的大脚程序,对客户端进行简单设置。完毕后即可通过大脚启动游戏。启动大脚客户端时,会自动检测更新,并为您选择更新的最佳线路,完成后即可开始游戏。客服邮箱:QQ群:5592205活动福利&快速入口>规则:登录魔兽大脚点击“集合石”页面参与抽奖时间:7月10日 — 7月17日奖励:典藏版、魔兽Q版公仔、魔兽专用鼠标、游戏内道具《英雄联盟》12月23日更新内容公告
亲爱的LOL玩家:
  我们最新的英雄卡西奥佩娅即将登录此次经典内测啦!我们已于12月23日凌晨0点-9点进行停机更新。此次更新会开放新英雄、新皮肤并调整某些英雄技能,同时更有故意逃跑玩家惩罚系统上线。(了解故意逃跑玩家惩罚系统)
  请大家注意安排游戏时间,再次感谢各位对我们工作的谅解和支持。
  此次版本更新内容如下&&
  免费英雄为艾尼维亚、安妮、布里茨、普朗克、黑默丁格、贾克斯、凯尔、辛吉德、赛恩、希维尔、沃里克、克格'莫、厄运小姐、娑娜、卡西奥佩娅
  商城新皮肤  荒漠之咬 卡西奥佩娅  深海妖姬 卡西奥佩娅  圣诞老人 古拉加斯  胡桃夹子 萨科  圣诞驯鹿 克'格莫  圣诞糖果棒 厄运小姐  圣诞玩偶 波比  阿木木 主人不要我了  平安夜女神 娑娜
  圣诞节特色  冬季地图回归  生命、法力药剂变为:红色圣诞蛋酒,蓝色圣诞蛋酒  小兵戴着圣诞帽和鹿角  圣诞节皮肤  圣诞节T3符文
  PVP.net v1.25.13  改进对恶意退出玩家的惩罚&&现在,PVP.net自动封禁恶意退出的玩家,其原理就像驾照扣分一样。  如果你中途退出游戏,就会被记分。如果累积到一定分数,你就会被封号或禁止游戏。  如果你表现良好能够减少记分,比如完成整场游戏,不长时间离开游戏等。
  改善了天赋保存  重置天赋时,系统不再保存空白的天赋页,而会在你修改完成后覆盖原来的天赋。这意味着你将不会在没有保存天赋的情况下进入游戏。  现在你可以重新修改已经保存的天赋设置,而不需要像以前一样重置所有天赋点。  如果你忘记保存改动后的符文页或天赋页,离开时有窗口弹出,提醒你保存。
  PVP.net的默认音量降低了。你可以根据需要调节音量。
  修复了一个bug&在查看其他召唤师所拥有的英雄时显示的却是自己的拥有的英雄。现在,当你在查看其他召唤师个人资料时,英雄这一项会灰掉。
  修复了一个bug&组队赛结束时底部不出现&再来一局&的按钮。
  修复了一个bug&在英雄选择时不能选择&随机英雄&。
  修复一个bug&PVP.net在某种情况下崩溃。
  新英雄  魔蛇之拥卡西奥佩娅  瘟毒爆炸-卡西奥佩娅在一片区域施放带延迟的高伤害剧毒,击中敌方英雄后可提升自身移动速度。  剧毒迷雾-卡西奥佩娅释放一团毒云,会降低穿过其中的敌人移动速度并造成轻微伤害。  孪生毒牙-卡西奥佩娅用毒牙攻击目标,如果目标处于中毒状态,则重置该技能冷却时间。  石化凝视(终极必杀技)-卡西奥佩娅的双眼施放出一个带有魔法的能量漩涡,可眩晕面朝她的敌人、降低背朝她的敌人的移动速度。  致命韵律(被动)-卡西奥佩娅施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的消耗,最多只能叠加5次。
  英雄  科&加斯  破裂的延迟从0.8秒减少至0.75秒。  肉食者生命回复从40-82减少至34-68。  肉食者法力回复从8-16.5减少至7-15.5.
  伊泽瑞尔  基础攻击从45增加到47.6  每等级攻击力从2.6增加至3  基础攻击速度从0.658增加到0.665
  费德提克  恐惧冷却时间从12改为14/13/12/11/10  恐惧的法力消耗从65/85/105/125/145减少至65/80/95/110/125  生命汲取法力消耗从80/95/110/125/140减少至80/90/100/110/120  群鸦风暴法力消耗从200/300/400减少至150/200/250
  盖伦  致命打击攻击力加成从100%增加到120%  致命打击的基础攻击从40/60/80/100/120减少至30/45/60/75/90  审判  每秒基础攻击从30/70/110/150/190改为60/90/120/150/180  攻击力加成/秒从70%增加到100%  只享受额外攻击的加成,而不是以前受全部攻击的加成。
  古拉加斯  醉酒狂暴伤害减免从10/14/18/22/26%减少至10/12/14/16/18%  醉酒狂暴法力回复从50/60/70/80/90改为40/55/70/85/100  爆破酒桶冷却时间从60秒增加至90/75/60
  卡特琳娜  弹射之刃  现在只享受80%额外攻击力加成(而不是之前的所有攻击力100%加成)  基础伤害增加到60/95/130/165/200  现在的法术强度加成为0.35  死亡莲华  基础伤害从50/65/80减少至40/50/60  现在享受攻击力和法术强度双加成  现在会击杀最靠近的3个目标,而不是以前的3个随机目标  冷却时间从60秒减少至60/55/50
  乐芙兰  幻影锁链束缚持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2增加到1/1.3/1.6/1.9/2.2  故技重施冷却时间从40/35/30减少至40/32/24
  墨菲特  地震碎片减速和加速效果从10/15/20/25/30%改为14/17/20/23/26%  地震碎片射程从700减少至625  大地震颠法力消耗从60增加到60/65/70/75/80
  玛尔扎哈  虚无盲区百分比生命伤害从4/5/6/7/8%增加到5/6/7/8/9%  虚无盲区不再有最小伤害  现在4次施放即可召唤虚灵,而不是以前的5次
  莫德凯撒  铲击之锤现在使用时会重置攻击计时器  铁人护甲生成从30%减少至20/25/30%  铁人护甲衰减从3%增加到5%
  奈德丽  修复了一个bug-她在美洲狮形态下的攻击力弱于人类形态
  奥拉夫  逆流投掷现在造成物理伤害,而不是魔法伤害  残暴打击生命加成从0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%调整为全等级0.5%  残暴打击基础伤害从12/18/24/30/36调整为10/17/24/31/38  诸神黄昏伤害减免从25/45/65减少为20/30/40
  潘森  长矛飞掷在早期等级的基础伤害从20/31/42/53/64减少为16/28/40/52/64  穿心长矛伤害加成从24/28/32/36/40%减少为20/25/30/35/40%
  波比  修正了外交豁免的一个BUG,该BUG错误显示等级2和3持续时间  修正了外交豁免的一个BUG&&提示信息不显示升级后持续时间的增加  修正外交豁免的一个BUG&&升级提示不显示有持续时间的增加
  斯维因  腐肉再生现在瞬间恢复法力
  图奇  火力全开  最多攻击5/6/7次  持续时间从6秒增加为12秒  现在会提升15/25/35的攻击伤害,而不是30/45/60%的攻速提升
  乌迪尔  猛虎姿态  初始伤害从180/210/240/270/300%攻击伤害变成150%的攻击伤害以及40/80/120/160/200的附加伤害  猛虎姿态被动状态下攻击不再分为3段计算  乌迪尔现激活猛虎姿态5秒内会提升一半的攻速,处于猛虎姿态时提升一半攻速  火凤姿态激活后的基础伤害从15/25/35/45/55减少为10/18/26/34/42  火凤姿态攻击触发的基础伤害从40/80/120/160/200增加为50/90/130/170/210
  厄加特  修正了一个BUG,该BUG造成厄加特第一次点击一个单位自动攻击时有短暂延迟  射程从400增加为425  攻击力从54.1减少为51.6  每等级攻击力提升从3.1增加为3.6  酸蚀猎手  基础伤害从30/60/90/120/150减少为15/45/75/105/135  攻击力加成从0.7增加为0.85  恐怖电容基础护盾从80/120/160/200/240调整为80/140/200/260/320  诺克萨斯腐蚀电荷  现在造成物理伤害而不是魔法伤害  伤害从100/155/210/265/320调整为75/130/185/240/295(+0.6的额外攻击伤害)  现在减少目标12/14/16/18/20%的护甲,而不是10/15/20/25/30点护甲  更新了推荐物品
  道具  女妖面纱  生命值从450减少为375  法力值从400减少为375  魔抗从57减少为50
  敏捷药剂  现在提高12-22%攻速和8%爆率(之前:15-25%攻速,15%暴击)  价格从300减少为250
  智慧药剂  现在增加20-40法伤并减少10%冷却时间(之前:31-65法伤。-10%CD)  价格从300减少为250
  坚韧药剂  增加140-235生命值并增加10攻击(之前:230-400生命,11-28攻击)  价格从300减少为250  无尽之刃的攻击力从80减少为75  删除了激活宝匣
  最后的轻语  合成路线改变:十字镐+长剑(之前是反曲之弓+长剑)  升级费用从500增加为700  属性调整:+40攻击力,+40%护甲穿透
  幻影之舞  升级费用从900减少为400  不再提供闪避几率
  兰顿之兆  护甲从90减少为80  冷却时间从15%减少为8%
  舒瑞亚的狂想曲  移动速度持续时间从2秒增加为3秒  生命回复从25增加为30  法力回复从12增加为15
  侦查守卫  生命值减少为1,护甲降低为0  减少碰撞和施法体积  持续时间从4.5分钟减少为3分钟
  真视守卫  生命值减少为1,护甲降低为0  减少碰撞和施法体积  持续时间从3.5分钟减少为3分钟
  瑞格之灯的守卫  生命值减少为1,护甲降低为0  减少碰撞和施法体积
  振奋盔甲  现在由燃烧宝石合成,而不是红色水晶  升级费用从375减少为300(总费用从1250增加为1550)  生命值从200增加为250
  日炎斗篷  升级费用从700增加为800  被动现在唯一(不能叠加)
  守望者铠甲  护甲从60减少为50  生命回复从25减少为20
  召唤师技能  闪现不再躲避远程炮弹  闪现的冷却时间从240增加为255
  符文  增加能量最大值、每等级能量最大值、每等级能量回复的符文,效果增加10%  能量回复的符文效果增加5%
  综述  现在记分牌只有在英雄在你视野中时才会更新小兵击杀的数据(你无法再通过敌方的小兵击杀来判断敌方是否在打野了)  单人solo兵线的经验获得略微降低,打野和双人路的经验不受影响  巨龙不再提供全体经验,但会提供更多的全体金钱
  纳什男爵现在会被非控制类debuff影响(比如中毒效果)  所有的防御塔提供的全体经验减少,全体金钱增加  升级所带来的治疗效果会根据你缺失的生命值来进行调整。总的来说,当前生命值越少,生命回复得越少。催化神石的治疗效果不受影响。  怪物的AI提升了,当你离开它们的控制范围时,它们会转而攻击附近的目标。如果怪物在撤退时候受到攻击,怪物会重新被激怒。
  音频  弗拉基米尔&&调整了技能的音量
《英雄联盟》运营团队12月21日
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> lol s5最新版本更新内容介绍 2015新版本地图攻略
lol s5最新版本更新内容介绍 2015新版本地图攻略
时间: 14:49 |来源:本站原创|
作者:罗和成|点击: 8090
  在近日,lol s5最新版本更新内容已经正式上线,在本次更新中s5新版本地图是其中改动最大的。那么在此次更新中成就了那些英雄,而那些英雄却跌入深渊呢?小编就为大家一一道来。
  在新版本的更新中,英雄的成长属性更为平滑,使得英雄间的等级压制程度减轻。并且s4中火热的卡兹克与盲僧也被大砍一刀,基础护甲与生命回复的减少使得这两个英雄在野区越来越难以获得经济。
  同时在最新版本更新内容中,新的打野道具也是其中一个亮点,更加丰富的装备选择使得玩家在打野的方式上有了更加广阔的开发空间,期待大神们的开发吧。
  然后,防御塔的加强也使得推塔的难度提升了,防御塔的生命值和造成的伤害的到了提升,并且护甲的提升也使得玩家可以对防御塔造成的伤害更低了。
  重点来了:在每个新赛季的改动中,拳头公司都会先从野区入手来调整整个游戏的节奏,s5也不例外。在s5赛季中,除了拥有全新地图外,新的打野装备、新的野怪、旧野怪的新属性都让整个游戏的风格变化不少。并且在新版本中,由打野刀升级的新打野装备使得玩家在打野的时候有了更多的选择,但是如何选择却让玩家应接不暇。接下来,小编这就带来的一手打野技巧的攻略,教你如何在野区当爸爸。
  首先,在新版本地图中,除了将原有小怪外观改变了之外,还加入了一个新的野怪&斗蟹。斗蟹是无害的,它们只会躲避你。当你杀了他们,河道会出现一个加速buff区域,持续90秒。这片区域只对击杀他的队伍有效,所以在击杀斗蟹的90秒内,小龙处的战斗和优势方下路的gank会变得非常激烈。
  其次,在本次新版本地图中,惩戒也得到了全新的效果升级,在玩家用惩戒击杀一个大型怪物的时候,玩家也会获得不同的效果。
  三狼:
  惩戒到会让你召唤一个幽灵狼,你离开它时,它会向蓝buff移动,持续时间90秒。它可以提供视野,而且是不会受伤害的。
  当没有敌人时,它会地站在蓝buff和狼区的十字路口。
  如果有敌方英雄靠近,它会追逐他们,但仅限于这片野区范围。
  石头人:
  当你惩戒石头人,你会获得一个buff:每4次对野怪的攻击都会让其眩晕。你也可以带着这个buff去打塔,是真实伤害,但是攻击后会立即失去这个buff。
  大幽灵
  惩戒到会获得一个让攻击你的人中毒的buff。
  当你惩戒了四鬼,会给你真视能力。只能看到眼,不会探测到隐形的英雄。
  当你惩戒红buff,会回复生命值。惩戒蓝buff,会回复法力值。
  另外,红buff也作了调整,除了以前的效果外,攻击会回复生命值。
  这些buff无疑会增加打野英雄的打野能力,但是需要注意的是,这新版本地图中,野怪也得到了很大的增强:
  大型锋喙鸟
  经验值120&140
  伤害40&55
  移动速度320&350
  小型锋喙鸟
  经验值10&20
  伤害14&20
  移动速度320&350
  苍蓝雕纹魔像:
  基础生命值
  伤害60&73
  绯红印记树怪:
  基础生命值
  伤害60&80
  可以从上面看出,野怪的经验和金币加成虽然提高了,但随之增长的攻击力也更加具有威胁性,所以选择正确的打野英雄也是一个很重要的问题。
  提到野怪,那大龙小龙就不能忽视了,在新版本地图中大龙小龙也得到了增强以及获得的buff效果。
  现在杀死小龙将会给你一层屠龙者的BUFF。另外提一句,小龙现在的攻击手段是一个锥形的范围伤害,类似于变龙状态的希瓦娜的E。
  1层(龙之权力):+8%的攻击力和法术强度
  2层(龙之主导):+15%对野怪和英雄造成额外伤害。
  3层(龙之飞行):+5% 的移动速度
  4层(龙之愤怒):+15%对建筑物的的伤害
  5层(龙之面貌):你的攻击会在3秒内造成额外的150点真实伤害。
  该buff持续时间180秒
  注意,每次复活的小龙,它的伤害都会增加20%,而且受到的伤害会减免7%,血量也会增加28%。
小龙buff效果
  从小龙的改动中可以看出,随着游戏时间的推移,击杀小龙的次数越多,单挑小龙的危险也就越大,合理的视野会帮助你不会在最后一刻被抢走小龙。
  大龙buff新的改动:
  1、不再提供回血回蓝
  2、仍然提供40点法术强度和40点攻击力
  3、强化回城的施法时间减半
  4、附近的小兵增加90%的移动速度和相应buff:
  近战小兵:减免80%所受伤害
  远程小兵:增加攻击力和攻击距离
  炮车小兵:当敌方塔进入攻击范围内,减少50%的攻击速度,但对塔造成4倍范围伤害。
  超级小兵:遇到敌人时,获得75%移动速度和25%攻击速度。
大龙buff效果
  虽然没有的恢复效果,但是拿下buff的话会极大的提升我方的推塔能力,这个时候如果有人出了个号令之旗的话,超级兵就相当于2到3个英雄。
  从上文可以看出,在新版本地图的更新中,野区的竞争是异常的激烈。同时,整个游戏节奏也真正的向拆塔的方向发展。同时,buff的归属权也有了新的选择,线上队友获得buff会有更加凶残的输出和回复。当然,如果gank失败使对方有了buff,那队友的压力也会增加。
  以上就是小编为大家带来的lol最新版本更新内容介绍 新版本地图攻略的详细内容啦,希望广大的lol们喜欢哦。
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