dnf驱魔二次觉醒加点觉的五芒星镇我为什么不能用

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关于传统力驱二觉加点 dnf驱魔师二觉真龙星君刷图加点与装备搭配推荐  这是我穿逆袭9的加点及面板 巨兵6+金魂骨的加点我是把风车的TP换到棒球上 盘子1点满棒球。
  首先,来个站街图
  大叔终于不负众望的二觉了,不管二觉活动多么的不公平,春节礼包有多坑,都抵挡不住大叔们终于二觉的热情,下面我就稍微粗略的总结下驱魔二觉相比较之前有什么变化。(这里就不放详细数据了,都以最直观的个人体验说明了)
  首先是先谈咱们最关注的二觉技能  大火圈,七杀,二觉被动,二觉主动
  大火圈
  最直观的提升就是增加各种技能30%的伤害,而且附加的伤害还受白字加成,可以说二觉里对驱魔提升最大的就是这个技能了,硬要说缺点,就是不吃CD药的话不能全程覆盖,不过对于一个常年下水道的职业流派,我们还能苛求什么呢,加点没什么好说的,必满之。。
  只能说中规中矩,CD一般,伤害还可以,输出模式墨迹,但是有一点强制抓取还算不错,某些怪狗脱控之后可以七杀补控(好吧,我这是在强行GANK。。)总的来说,这个技能对于传统驱魔来说还是值得投入,满也可1级也可,毕竟技能总百分比在那,虽然墨迹点。。。
  2觉被动
  一个很直观的被动效果,契约点满级180多双攻,18%的双暴,伤害上的提升也是非常非常可观(我们驱魔也有个不需要配装就能拿得出手的BUFF了!),相信各位力驱们进图会发现自己的面板直接爆炸,反正楼主的面板原本进图3W2左右,现在直**3W7(这里有恐龙宠物换成新年宠物的提升,但是数据上差的应该不是很大),被动也是必满,就冲这加1级多3点双暴就要满了!
  2觉主动
  非常霸气!力驱最强爆发技能!做到以前所做不到的999!6W+百分比!全屏攻击!好了,关于2觉主动真的没什么好说的,就是伤害,满吧。。
  关于其他技能  驱魔2觉时其他技能到底有没有加强我是真的没有数据,首先官方没有给出数据,自己也没有记技能面板,直接测试的话因为各种附魔及宠物的更换,伤害肯定是高了,所以也不准确,这里就统一视为没有变化。(其实老技能真的没变化,都跟着1.5觉加强过了)
  PS:后面是传统力驱配装及相应加点,篇幅较长,废话连篇,赶时间的同学可以跳到最后看总结。。。
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加点的话力驱我个人感觉是要结合自己的装备去总结,但是也没有什么好纠结的,传统力驱就这么几种配装,苦行,巨兵,逆袭,神豪的SS套(但是神豪们都去玩Z斗士了啊!)和各种散件。  风神这里不讨论,套装效果就是整体减CD,对技能伤害上的影响一般,只有无双的15%攻击,技能加点也没什么可分析的,就是全满就对了。。。风神的话还是基本都是3件走Z斗士,Z斗士这里就不讨论了,一句话放在这,邪教必死,玩力驱就是要锤起来!!!
  以上其他几种配装可以说是都是对3板斧的技能加强,只是侧重点不一样。
  关于苦行(楼主自己没有苦行套,只是玩过朋友的苦行换装,所以就说的不是很准确,有建议的朋友麻烦补充下):
  可以说是驱魔最强爆发套,所有的套装效果都是增加三板斧的伤害,风车更可以通过换装达到十几万的百分比,苦行出6件出9件都可以,个人感觉安图妮副本的话还是牺牲下首饰的伤害加成,穿9件增强下无双的CD,而且苦行增加无双的伤害还是很可观。
  苦行套可以说是针对力驱三板斧技能伤害上的加强,可以说是最强爆发套。
  加点的话就是力驱系技能无色全满,伤害BUFF类技能全满(关于现在争议较大的缓慢的取舍文章最后会补充),法驱系只满狗(必备无争议),小技能上Z必满,其他的看个人使用习惯和SP剩余量进行取舍,但是个人感觉驱魔的小技能真的都太渣太渣了,但是如果面板不高的话就要进行取舍了,必须需要小技能填补技能CD空档期,这个就比较纠结了。。。
  TP的话满无双,风车(这个也没异议,换装风车屌炸天),狗(必备无异议,驱魔混安图妮最基本的),剩余SP加锤子上。
  (加点写的很笼统,但是相信玩驱魔到1觉的基本都能看明白,关于加点图以后附上,现在真的是不方便。。)
  关于巨兵:
  巨兵的话基本都是巨兵6,穿巨兵9很少很少,属性也很渣,对于一个没有TP百分比又不好看的技能实在是不值得投入9件套装。巨兵的话就是需要配装了,80SS加锤子的技能必须要有,没有的话带释魂效果就不是很好了,毕竟特效很强大,加锤击次数,加伤害,减CD,配合巨兵6狂锤能达到恐怖的12次,不吃CD药17S CD的技能 打满12次能达到7W5左右的百分比(百分比可能有出入,我也忘了这个百分比是否算上武器增加的伤害了)6件对于无双也有30%的CD强化,也把棒球这个技能从根本上改变了。
  巨兵6的话其实就是针对狂锤的专项加强,配合80SS让狂锤成为百分比最高的技能,也是视觉上最过瘾的技能(狂锤12下啊!砰砰砰砰砰……)
  加点的话跟上面苦行没什么大区别,唯一的区别就是要加棒球,一个8SCD敲100级机械牛170W的技能(无TP)对于驱魔来说已经很强力了,SP的话就在小技能上进行取舍。
  TP的话狂锤必满,狗必满,风车不建议TP了,无双跟棒球选择一下,满其中一个,看你个人对棒球的应用了。
  关于逆袭
  逆袭套必出9,没什么可说的,狂锤加40的伤害-4SCD,风车减2次但是同时减一半的CD,无双更是直接减70%的CD,把一个大技能变成小技能了直接,同时脉轮加30%的力量也算是一个比较不错的BUFF,逆袭套的套装效果很简洁很直观,也没有什么可研究解释的,都摆在明面上很直白。
  逆袭套穿上后最直观的感觉就是技能释放很流畅,三板斧的CD断档期很短,特别是2觉后2觉技能的填充,可以说可以无断档打出3套三板斧伤害,无双这种技能降到10S左右真的是太过瘾了!霸体聚怪高伤大范围!完美伤害技能!用另一种说法就是在大火圈的BUFF时间内,可以打出最多的高伤技能,唯一的也是最大的缺点就是爆发不足,伤害上只对狂锤有加成,再就是小火圈多加200左右的力量。
  加点上基本照搬苦行套的加点,大技能一定是全满的没商量,但是在小技能上要极度吝啬SP,因为我基本不怎么使用小技能,个人加点只加的Z,剩余SP加在盘子上,盘子用不习惯的也可以加在断空或者疾风打。
  TP,无双满,锤子满,小狗满,这3个是现版本TP必满技能,剩余TP我个人是加在风车上,毕竟逆袭9风车CD很好看,使用率也不错。
  关于神豪SS套(魔战套,85SS首饰套)
  呵呵,真没什么可说的。。大技能全满,BUFF全满,小技能无视掉,加满BUFF上去2觉毁天灭地了。。。(神豪门都去玩Z斗士吧!传统力驱真的体现不出来你的价值!)
  TP,无双满,狗满,锤子满,剩下的加不加无所谓了
  关于散件套(各种假粉传说套等等等等,也可以说是那种没有异界又不投资SS的)
  其实也没啥好说的,技能没有装备给予的变化,加点基本固定,唯一有区别的就是小技能上的抉择,因为没有异界套减CD的支持,技能空挡期较长,需要小技能填充一下,反正也不会太纠结,舍弃掉盘子就可以加满疾风或者断空了,如果没有契约点SP更充裕。。。
  TP的话无双满,狗满,锤子满(这几个字我都打烦了,反正必加的点。。),剩下的看个人技能使用率了
  关于各种BUFF套及狗套
  现在成型驱魔争议比较大的地方就是BUFF套,首先2觉后的驱魔,只要装备差不多,魂图什么的刷起来完全无压力,也不需要强行BUFF套去搞这些白图,就算往高端里说,竞速白图也不需要这些东西来增幅你,那个伤害打啥都溢出了,伤害溢出不了的说实话你换啥你也溢出不了,而且你换装时间就差不多过图了都,驱魔这下水道定位就决定一切了,只有神豪才能拯救竞速,个人认为BUFF套可以有,但是不太实用了,刷安图恩安图妮的话基本都有金爸爸,也不需要自己6+3,而且因为要穿狗套,换装太多的话反而是得不偿失了。所以我个人建议SP TP上不去选择缓慢了,因为这个版本实用性确实有问题。
  狗套的话现在是标配,不管你是追亡9还是碎魂6+散件,都最少必须有一套,这是力驱安图恩安图妮入门的基础装,你可以没有输出,但是你的狗必须得好用(人不如狗啊。。。),这两套的选择上这里就不做讨论了,网上有很多配装贴,而且韩服更新也会有影响,哪套最合适能活到最后谁都不好说。
  配装总结:  逆袭9:优点是刷图非常流畅,不纠结CD,持续输出强劲;缺点是极品首饰不能带面板较低,缺少高爆发。(其实我感觉10S的无双爆发已经很高了。。。)
  巨兵6:优点是爆发尚可,异界空出的首饰可以最大化放大图内面板,配合80SS狂锤武器CD也不错;缺点是配装严格需要80SS狂锤武器支持。
  苦行套:优点是最高的爆发伤害,可以空出3首饰最大化面板;缺点是CD空白期较长,面板不爆炸的话将会直接影响SP加点,较纠结。
  狗套:必备!!!!
  BUFF套:顺手搞。。。
  散件套:可作为起手装。。作为一个传统力驱还是老老实实刷异界吧。。。
  神豪SS套:你已经天下无敌了。。不需要看这些有的没的了。。。
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 结语:  驱魔二觉对于传统力驱的提升还是非常大的,最少最少也在40%左右,现在很轻易的就能打出999的伤害,但是相比较其他职业还是有部分差距,还是不足以掀开井盖看看天,但是不需要担心没有门票进军安图恩,只要我们有狗,安图恩就有一席之地,输出形态上也是没有质变,就是正面刚锤起来,只是略显墨迹。
  配装上相比较2觉前没有太大差异,该穿什么还是穿什么,只是我们现在需要人手一套狗斗士装备,否则没有门票进安图恩安图妮啊!
  加点上个人感觉也没有什么太纠结的,2觉之前驱魔SP非常充裕,契约点的话2觉之后把小技能放弃掉转到2觉技能上就够了,非契约点SP更是够用,毕竟驱魔的小招真的是太渣太渣了完全没法看。
  给新手及跟风驱魔的一点建议:前期可以玩玩力驱,加点随意加,怎么加都能玩,后期如果想投资继续玩的话就转Z斗士(必须魔战肩)或者法驱爸爸(必须大地9+合格武器),如果没有真爱,真的不要轻易继续尝试传统力驱。
  最后最后的结语:
  相信看到这个标题并看到最后的同学都是对传统力驱有真爱的人,在这里我只想说一句话,虽然我们传统力驱常年下水道,棒子也没有任何加强传统力驱的计划,但是真的请不要放弃他。请继续深爱他,不要放弃,谢谢!
  补个加点站街图。。
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公路车就是帅,我就是公路党,不服你骑自行车来追我
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谢谢楼主分享了
对玩大叔的版友们很有帮助
UID7002165最后登录QQ积分370注册时间精华0主题帖子金钱102 胜点0 疲劳值0
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我就是你们没有提及的力驱走风神套的哦!现在4件,刷出一两件就能用碎片买起!我觉得减cd最多的!无双20秒!星落4.6大扫除50%?旋风是几秒来着?拿80ss斧头还有狂乱减15%加上风神减10秒!9秒一个小锤!20多秒一个无双!呵呵!减了4.6秒的全垒打也不错!而且更新之后加了44%的攻击力!我那些啦几装备特地在训练场试了下!用的+11狩猎者!暴几100突击队长160多万!
UID831678最后登录QQ<dd title="075330积分5054注册时间精华0主题帖子金钱909 胜点4 疲劳值0
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这么多字,让我这种学渣怎么看的下去? 不行&&困了~~~~~~~~
★俺是掉线流大师--疯振☆
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一无所有EP 发表于
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dnf驱魔二觉技能数据分析 浅谈太乙仙人新技能
dnf驱魔二觉技能数据分析 浅谈太乙仙人新技能
昨天HF体验服更新了大叔剩下的两个职业的二次觉醒,驱魔和复仇,那么下面分析一下驱魔的2觉技能(力驱部分)。
首先是驱魔唯一的一个被动技能:仙之境界。(貌似很符合其他常规职业的2觉特征)
等级限制:75
【技能属性】
驱魔气息追加供给增加比率:5%
脉轮:烈焰力量增加比率:60%
脉轮:圣光智力增加比率:60%
第一个属性追加5%,5%什么意思?只有5%???还是无视此条吧
然后1级增加40%的脉轮力量。6级增加60%
按照满级来看,大概就是不堆火圈的情况下增加300约力量,堆了火圈的情况下增加约600力量。
这技能怎么说呢是不是很牛叉的样子,增加600力量啊,你可知道大红神的暴走才666力量啊
但是事实上呢,这尼玛是不是出来卖萌的啊,红神是固伤职业岂是我此等驱魔能比的,想想平民进图3000力量来算,300力量也仅仅只是增加9%的基础攻击力(不提升无视伤害),而力量越高,这个加成会越来越小。而堆了火圈虽然会放大被动,但是收益依旧不如寂静6+3.所以此技能只想说:你妹啊,这什么技能啊?你能确定是2觉么?
既然被动不给力,那我们看看主动技能,看看能不能找到一丝丝的安慰呢?
【技能属性】
好多字.....貌似很复杂的技能说明......貌似很给力的样子(两眼冒金光~~~)(不要说我懒~~~~)
好,那我就不写了,为什么不写了,因为这个技能根本不值得去写!
看看属性,提供了5%的潜龙减防,相当于原来的10%变成了15%。好像还不错的样子,貌似我也有了小布鲁了,(嘿嘿,我也能当土豪~~~)
然后火焰爆炸伤害,能看的只有狂锤的火焰爆炸约4200多百分比,无双和大锤的火焰爆炸6000百分比。
然后这个技能最主要的作用就是卖萌!当用技能的时候看看,满屏的爆炸有木有,怪打不死有木有,刷不过图有木有(呜呜~~~),然后冲着这华丽的样子就有了跟风党,然后就没有然后了.....
好,既然这个不给力,我还有一个主动技能,拍拍小心脏,不怕不怕,看我后面这个技能引导驱魔走上神坛!
调查载入中,请稍候...
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