生化危机51..2..3..4..5

单机游戏生化危机5 生化危机 请问 生化危机1 2 3 4 四部电影中 有出现过威廉·帕金
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★生化危机----游戏剧情
-- 生化危机里的T病毒和G病毒分别是什么?-- 生化危机1-5的具体剧情发展是什么?-- 这些病毒到底又是谁研制的?-- 研发这些病毒有什么目的呢?-- Clair (克莱尔) 到底是谁?为什么会跟整个事件有关?-- Ada 和 Leon (里昂) 又是什么关系?-- Leon 的真是身份是什么?
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-- 生化危机里的T病毒和G病毒分别是什么?T病毒是一种通过始祖病毒蚁王提取出的一种并在洋馆设计者女儿身上变异产生的一种病毒。可以利用胚胎感染进行生物武器的制造。丧尸是因为T无法进行成体病毒感染而导致的情况。G病毒是一种由威廉 帕金研制开发的一种非常恐怖的病毒,可以利用成体宿主的身体进行异常的突变,进行DNA的从新组成并改造的恐怖病毒。-- 生化危机1-5的具体剧情发展是什么?生化危机必须追溯到1977年始祖病毒的开发,由始祖病毒产生了T病毒和T维罗妮卡病毒两个病毒。生化危机0发生在日,安布雷拉火车遭到已经变异成水蛭人的马库斯博士的袭击。生化危机1就是日洋屋事件的爆发,事情开始于在莱肯市的郊区发现女性被撕咬致死的尸体,并出现了各种杀人事件,S.T.A.R.S小组成员去调查洋屋其他的炮灰就不说了主角是我最喜欢的吉尔和克里斯。还有人气反派威斯克,原来洋屋病毒发生泄漏,结果小队的队长威斯克是安布雷拉的人并且是博士的得力助手。生化危机2发生在生化1之后的2个月日新人警员 里昂 斯科特 肯尼迪
来到了已经沦陷的莱肯市,而另一方面是第一代男主人公的妹妹 克莱尔 雷德菲尔德 还有国产美女艾达 王 结果揭开了警察署长和安布雷拉公司的黑幕,原来警察署长一直受了安布雷拉公司的大量贿赂,对安布雷拉的种种人体试验和绑架百姓的事情视若无睹,而且另一方面威廉博士的G也已经研制完成,但是他不想把成果交给公司结果惨遭射杀,临死前将G植入体内引发莱肯市病毒大爆发生化危机3发生在生化危机2的前一天,既日莱肯市惨遭病毒侵袭已经沦陷,一代女主吉尔女王登场并宣言要保卫自己的城市。可是发现是保不住了几番逃跑都让追击者阻挠,最终10月1日早上美国政府发现这个事件已经无法控制,美国军方向莱肯市发射了核弹,摧毁整个城市。吉尔也在千钧一发之际逃出生天。此次事件导致10万人丧生。生化危机 代号维罗妮卡 发生在日为了寻找克里斯而侵入Umbrella巴黎分公司的克莱尔被逮捕并送往位于南太平洋的洛克福德岛军事训练所遭到监禁。12月27日 谜之组织H.C.F得知阿莱克茜亚·亚希福特和维罗尼卡病毒出现在洛克福德岛,便命令阿尔伯特·威斯克率领特殊部队前往夺取。威斯克在轰炸过程中造成病毒泄漏。克莱尔借机逃出监狱,并与年轻犯人斯蒂夫(Steve)相遇。在大厅里,阿尔弗雷德·亚希福特伪装成阿莱克茜亚的样子袭击克莱尔。后来,斯蒂夫为救克莱尔忍痛射杀了变成丧尸的父亲。在阿尔弗雷德的寝室,克莱尔再一次被阿尔弗雷德袭击,斯蒂夫帮克莱尔解了围。阿尔弗雷德气急败坏,启动了自爆装置,并将汉克早先运送来的暴君释放,命令它杀掉克莱尔。克莱尔和斯蒂夫搭乘飞机逃离里洛克福德岛,然而阿尔弗雷德操纵飞机飞往南极基地。暴君随即出现,克莱尔与四斯蒂夫合力将暴君打下飞机。来到南极基地后斯蒂夫射伤了阿尔弗雷德。垂死之际,阿尔弗雷德唤醒了沉睡的阿莱克茜亚后死亡。克里斯收到里昂的信息后为救克莱尔也前往洛克福德岛,却遇到了本以为早已死亡的威斯克。威斯克痛恨克里斯等人,疯狂的攻击克里斯。但了解到阿莱克茜亚在南极基地后丢下克里斯前往南极基地。克里斯尾随而至,救了克莱尔。克莱尔随后前往寻找斯蒂夫,却发现斯蒂夫被阿莱克茜亚注射了维罗尼卡病毒,变异成为怪物。疯狂的攻击克莱尔之后,因为对克莱尔的爱,斯蒂夫强行恢复理智,变回人类,死在了克莱尔怀里。威斯克找到阿莱克茜亚并向她讨要维罗尼卡病毒。阿莱克茜亚和威斯克一交手便打跑了威斯克。克里斯和克莱尔即将逃离南极基地之际阿莱克茜亚追至,并变身为巨大的蚁后般的怪物。克里斯消灭了阿莱克茜亚并引爆了南极基地。威斯克则回收了斯蒂夫身上感染的维罗尼卡病毒。生化危机4发生在2004年 美国政府无限期冻结安布雷拉公司的资金导致股票大跌最终破产 而 里昂 已经是一名政府特工兼总统私人保镖。接到了情报 克劳撒为了取得萨德勒的信任而绑架了美国总统的女儿阿什莉·格雷厄姆 帅气老练的老酷哥里昂 前去营救,却发现了安布雷拉在西班牙的神秘教会。最后炸毁之,当然这里少不了老情人艾达 王的照顾。生化危机5发生在2008年生化1男主 克里斯·雷德菲尔德 加入了美国政府成立的生化恐怖主义安全评估联盟BSAA 到了西非去调查种族冲突事件,带领着新伙伴谢娃·阿洛玛 二话不说一路杀过。没啥剧情,最终斯维克被炸死在熔岩里?(估计下一代又活了,弄个什么克隆体什么的 大概猜的)-- 这些病毒到底又是谁研制的?原始病毒是1960年,由亚西福特第六代继承人爱德华??亚西福特(Edward Ashford)和未来的安布雷拉公司总裁奥斯威尔??E??斯宾塞(Oswell Spenser)进行古生物研究时从女王蚁基因中发现的.这种蚂蚁携带着一种病毒,能够麻痹中毒者并使其携带该种病毒,并受蚁后的控制,为蚁穴服务.其实说白了,就是一种麻痹神经的病毒.现实中很多昆虫也有这种能力,比如寄生蜂,他们就可以麻痹猎物并在猎物体内产卵。马库斯把病毒与水蛭DNA结合,创造出最初的T病毒。而G病毒是威廉 伯金研制开发的新型病毒。-- 研发这些病毒有什么目的呢?研制生化兵器,比如暴君、猎杀者、爬行植物、大蛤蟆、沙蚯蚓等等的生物兵器。提供给美国政府,以及其他武器商。运用全球大规模战争。-- Clair (克莱尔) 到底是谁?为什么会跟整个事件有关?克莱尔是生化危机2中登场的 一代男主克里斯的妹妹 只是为了寻找哥哥来到莱肯市 遇到 莱肯市事件 并成功逃脱 成为莱肯市少数 幸存者之一 并成为一个非政府组织的成员,为了救济受到生化武器侵害的受害者而在全球各地不断地奔走。-- Ada 和 Leon (里昂) 又是什么关系?大概是老情人的关系了………… 这里面有着剪不断理还乱的事情。不过互相谁也没有捅破这张纸,导致里昂大叔看着艾达 王十分的无奈。而艾达 王也不知道是怎么想的。-- Leon 的真是身份是什么?1998年是9月新人警员。2002年当上政府特工。
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出门在外也不愁& 老卡还是服软了,《生化危机5》确认将可以移动射击?! ...
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1、GOW是有移动射击,给予了玩家操作上更自由 、灵活的感受
2、包括GOW在内大部分游戏移动射击不精确,大部分玩家射击时还是保持短暂静止
总结:生化要命的地方在于“举枪”的动作也必须静止,造成“射击”和“移动”两个步骤之间有太大阻隔,“举枪”这个动作是罪魁祸首
[ 本帖最后由 superjay 于
09:32 编辑 ]
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在情理之中的事情 早在bio5刚出来时看那视频 被震撼倒了 敌人那么多 感觉如果只能按照传统的射击模式怎么打 现在果然..... 反正生化是越来越烂了 大家别对bio5有多大期待&&现在的生化换了制作人不说 而且生化的地位已经不像从前那么高了 只能希望生化别把以前的经典人物给改没了 JILL好像有点悬了....... 没了三上的生化走不好 当然是相对与以前这个游戏的高度来说的 现在的生化改的越来越全 越来越大众 好比移动射击 让喜欢爽的也买账 可能依然来个什么生化5是系列评价最高或者仅次于4代的 大卖之后 6代继续 搞个ONLINE
总之是面向新玩家的 把老玩家晾在一边
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原帖由 badidol 于
08:36 发表
那你说说到底有没有移动射击?我告诉你,巴顿的战术论著里写的就是拿着自动步枪移动射击。
说到巴顿,你看看他的士兵移动射击的时候是用汤姆森还是加兰的的
即便是加兰的,边走边描,最后射击时还是需要站立住
移动射击,拿着AK也好,拿着波波沙也好,拿着MP40也好,都只是压制对方火力的做法,射击大都不用准星,只平射
你一定会说,反恐战士可以边描边走,但他们有辅助设备,另外射击时一霎那是站立的
真正士兵射击姿势只有站立,卧射 ,单腿跪地射击
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移动射击命中率低和不允许你移动射击根本就是两回事。分明是游戏的操作恶劣,一些人还要往现实里扯,还有说什么站着打枪是生化的传统真是搞笑了,生化的传统应该是剧情解密机关,不是什么站着打枪。
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加个移动射击是好事儿啊,
怎么还有人喷啊
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怪不得现在l4d比生化火
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这是生化危机的特色吧,要说移动射击恐龙危机里面早就有了,也不是啥新鲜玩意
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原帖由 猪熏 于
00:24 发表
那是垃圾& && &
真实世界 射击能移动吗
枪和人之间必须得有一个瞄准的概念才真实
生化危机1-4是这样的
只能说 软了吧唧
请问真实世界有丧尸吗?
UID3077621主题阅读权限30帖子精华0积分258金钱618 荣誉0 人气0 在线时间107 小时评议0
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有人說GOW主要是移動射擊來打敵人,真好笑
移動射擊只是用來一路後退來跑路射擊和追擊敵人,火力鎮壓
大部份時間都是定位射擊的
如果用平時都用移動射擊,先不說命中率,一出來都給人打成蜂窩了
[ 本帖最后由 lamgirl99hk 于
10:59 编辑 ]
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原帖由 猪熏 于
00:24 发表
那是垃圾& && &
真实世界 射击能移动吗
枪和人之间必须得有一个瞄准的概念才真实
生化危机1-4是这样的
只能说 软了吧唧
只是“可以选择&而已,你不喜欢可以不用,有的是人想用,要不然生化4也就不会有人研究鼠标补丁了。。
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准不准是一回事~能不能移动射击是另一回事
你不想移动射击那你就站桩呗
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原帖由 peter2006 于
09:41 发表
说到巴顿,你看看他的士兵移动射击的时候是用汤姆森还是加兰的的
即便是加兰的,边走边描,最后射击时还是需要站立住
移动射击,拿着AK也好,拿着波波沙也好,拿着MP40也好,都只是压制对方火力的做法,射击大都不用准星,只平射
你怎么这样想当然?巴顿的战术书里明确写着是顶在腰间边走边射击,还停下来?冲锋的时候你停下来想死?不管你说那只是压制不瞄准,那也是射击,我又没说步兵在移动中瞄得很准地射击。将来单兵辅助系统发展了也肯定是要移动中瞄准的,象MACROSS 里那种眼球瞄准锁定一样。其实现在的战斗机头盔瞄准具已经可以做到大角度离轴发射了。要按你的说法,所有战斗机打仗时都得从天上掉下来
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“迅速卧倒”是另一个流行的说法,它大大地增加了我们的伤亡,在这场对德战争中这种情况常常出现,或许在下一场对其它军队进行的战争中也会是这样。我们发现敌人会利用我们迅速卧倒的习惯。他们的做法是,等我们到达他们预定的地点,正好处于其火箭、迫击炮、或者炮火的射程之内,这时,便突然用机枪向我们进行猛烈的扫射——常常是向空中扫射。由于士兵们习惯于迅速卧倒,马上便趴在地下。无需多久,迫击炮、火箭等炮火便会立即飞过来。
士兵们卧倒的唯一恰当时间是当其遭到密集的轻武器近距离射击的时候——300码以内,但即使此时也不应该迅速卧倒,甚至朝天仰卧。他应该迅速向敌人或朝敌人的方向射击,因为现在的情况还是像法拉格特在内战时所说的:“最好的装甲(和最好的防御)是朝正确的方向迅速射击。”我们常常得到报告说,某某部队被火力压住,而后来这支部队返回来了。这种评论对我们的部队真是可悲。
当士兵处于火网中的时候,无论它是迫击炮、火箭炮、或是大炮,最保险的解脱办法是迅速向前冲,因为敌人几乎总是延伸,而不是缩短它的射程。
在过去以步枪为战场主要轻武器火力的年代,也许必须前冲以建立射击线。今天,战场上的主要轻武器火力和大多数压制火力是机枪、迫击炮和火炮。在这种情况下,跳跃式向前冲就没有什么优越性了。因为,在你冲到300码距离之前,轻装器火力没有什么效力,但是在你跳跃之间卧倒时,就将自己暴露在散弹的有效射程之内了。当你到达300码时,你自己的轻武器——它比现有的和将来可能有的任何武器都优越——将抵消敌人轻武器的火力,这样,你就无需跳跃前进了。我颇有感触地这样讲,因为在演习和战斗中,我多次看见过部队在有山头遮挡时还在跳跃前进。而实际上,如果有可能的话,他们本可以乘机动车前进也完全不会遭受什么损失。
行进间火力:前进的正确方式,特别对装备M-1步枪这种精良武器的部队来说,应该是使用行进间火力并不停地前进。这种枪可以抵肩发射,但把枪托抵在腰带与腋窝之间发射也同样有效。每走两三步便应打一枪。子弹的呼啸声,跳弹的撞击声,以及从地上、树上扬起或砸下的灰土、枝杈、树叶,将对敌人产生严重影响,使其轻武器火力变得微不足道。
与此同时,我们部署在后方的部队应使用大角度火力压制敌人的迫击炮和火炮。如同我已经指出的,即便在我们未能摧毁敌人的迫击炮和火炮的掩护的情况下,在敌火力下停止前进也是最愚蠢的。要不停地前进。你正在射击这一事实会增强你的自信心。因为你会感觉到自己正在做某种事情,而不是像浴缸里的鸭子一样等敌人向你射击。
在进行行进间射击时,应使用所有的武器。轻机枪可在步行时使用——一个人送子弹,一个人端枪。布朗宁自动步枪也可以用。如前所述,M-1步枪亦可用上。分段前进的60毫米迫击炮用同样的方法可派大用场。81毫米迫击炮通常只从一个位置支援步兵前进。
我认为,如果说“火力是战斗的皇后”,我们就不应去争论到底是什么武器,而应该讲求实效。战斗依靠的是火力和机动取胜。机动的目的是使火力在更有利于打击敌人的地方发挥。这就是从后方或侧翼去进攻。
每个士兵都应该知道,战斗的伤亡取决于两个因素。第一,敌人的有效火力;第二,士兵暴露在火力下的时间。你的火力或在夜间发动进攻会减弱敌人火力的效力。
英军装备的“马蒂尔达”1型坦克,在敦刻尔克撤退之后,便从一线部队中消失。英军装备的“马蒂尔达”2型坦克,主要用于北非战场(利比亚、埃及)。年间,英军的“马蒂尔达”2型坦克,主要用于同意大利军队的坦克作战。“马蒂尔达”2型坦克“实际上可以对付任何一种意大利的坦克和反坦克炮”,给意军坦克以沉重的打击。有趣的是,英军坦克兵为了能抢得先机,主要采用行进间射击的方式,这在二战中是很少见的。究其原因,一方面是北非的沙漠地形平坦、开阔;另一方面,“马蒂尔达”2型坦克负重轮多、车速低,坦克的颠簸不剧烈。这样,双方的坦克谁先开火谁就占得先机。英军的坦克兵训练有素,而炮手的抵肩射击,又有利于炮身的稳定。尽管行进间射击比二战中常用的短停射击的命中率要低些,但由于英军的坦克数量上占有优势,弥补了命中率稍低的不足。
1942年8 月27日,经过两个小时的炮火准备(最后以十分钟的火箭炮急袭结束),第8 集团军的整个右翼和中央从拉多加湖的布戈罗夫斯基角到沃罗诺沃支撑点开始了行动。进攻一开始和在两大之内都很顺利。在主要突击方向上渡过了小黑河并突破了敌军防御。到第二天日终时,我军抵近锡尼亚维诺。这时感到冲锋枪子弹不足。这是因为在前线第一次有这么多冲锋枪。指挥部提醒部队要节省弹药。但没起作用。冲击一开始,战士们就扣动枪机。一口气把整盘的子弹全部打光。当然,这里也反映出某种心里因素。把冲锋枪抵在腹部,不停地射击着,冲击前进就不那么紧张。我们的杰格佳廖夫式和什帕金式冲锋枪的射击声鼓舞着红军战士们。而当一连串的子弹从德寇的头上飞过时,他们当然是不会开心的。
  法西斯匪徒为了挡住我军的进攻,从战线的其他地段向突破地点调来了一些部队和分队,同时大大加强了火力密度,他们把手中仅有的一切兵力都投入了战斗,调来了炮兵和在列宁格勒附近的全部航空兵。敌人的抵抗日益激烈。8 月29日,在战场上出现了刚从克里木调来的德军步兵第180 师。从列宁格勒战线涅瓦地段调来的坦克第12师,从行进间向我军发起冲击。展开了艰苦的遭遇战斗。我军每克服一米布雷地区,都要付出很大的努力。敌航空兵不停地飞临我军战斗队形的上空。法西斯分子把炮弹和迫击炮弹倾泄在我进攻军队的头上。
——梅列茨科夫回忆录
[ 本帖最后由 K-AI 于
12:35 编辑 ]
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原帖由 C: 于
00:52 发表
如果做成CS那样就不错啊。。。在CS中你边移动边射击,子弹会乱飞,经常是打完一匣子弹也打不死一个人。。。。所以高手会这样:移动,然后在静止的那刹那开枪,然后再移动,再静止开枪再移动。。。这样既可保证子弹的准确性,又 ...
但是 CS没有一个最重要的环节 就是瞄准&&所以成了那样
如果加上瞄准这个动作 那么CS这样的就不合适了
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心隨長風舞·青鳥·剑舞者曼联 最佳中场初音ミク
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来看专家。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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还是鬼泣的操作模式比较好~
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其实我觉得可以移动开枪才真实,不过移动的时候来瞄准就应该要搞得晃一点,这样比较好!
CPU:Intel 至强Xeon E3-1230散片 3.2GHz
散热:九州风神 冰凌MINI旗舰版 双热管
主板:微星P67A-C43 B3
内存:金士顿 4GBx2 (DDR3 1333 )
硬盘:希捷 11T SATA3 64M 单碟667G
显卡:nVIDIA GTX580 1.5G 原厂公版
电源:酷冷至尊 GX650W 80PLUS铜牌
机箱:酷冷至尊 特警430
显示器:Dell U2312HM 16:9
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不说别的了...
BH5 DEMO里不能移动开枪,还是要站住了打,瞄准模式还是激光照准 =.=
而且那个红点不好分辨...和朋友分屏合作时被杂兵扑到爽
Intel 2600K OC 5Ghz.&&Apacer 2G 2GHZ*4.
Asus P8P67 deluxe. GTX 480*2 SLI.
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DELL U2410. Edifier R351T.
Logitech G500.MS NEK4000.
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原帖由 kackac 于
00:48 发表
我就奇怪了,真实世界怎么就不能移动射击?
不是不能移动射击,而是动起来基本上就没准心了,电影不要看的太多~
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说的太好了,我顶!
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