疾风之刃斩狂觉醒点50级斩狂刚觉醒为什么普通攻击的伤害非常的小,而且技能费血也较多,有什么玩这个职业的技巧?

疾风之刃ex技能技能栏有两个相同的技能怎么把另一个去掉?
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疾风之刃国服猎刃星资料大全攻略档案
文 章摘 要
疾风之刃国服猎刃星资料大全攻略档案
1.拥有多种暗器攻击和变化多段的近战技能,流血状态下的高伤害加成使得猎刃星无论是在远程还是近战方面都能展现出强大的攻击性。替身术、隐身术,鬼影闪等技的存在让猎刃星作战方式更加灵活,神出鬼没的暗杀技术将是所有猎刃星敌人的噩梦。2.主要元素属性:无属性;次要元素属性:火、毒。3.主要攻击类型:斩击、穿刺、打击。&武器选择:短刀。第一,游戏本身系统的设定猎刃星就是拿的短刀,在系统设置里面开其他角色简化就能发现不管其他玩家拿的是什么武器,猎刃星的武器显示都是初始的短刀。第二,短刀的基础攻击高,和猎刃星的单体高爆发输出比较契合,猎刃星的基本连段也不需要很多的攻击速度,所以选择短刀是最划算的。职业和武器的对应情况:猎刃星—短刀& 风舞星—短剑& 天狼星—匕首首饰属性搭配:&&& 首饰中主要要考虑到的属性有:攻击力、伤害、暴击率、暴击伤害、移动速度、攻击速度、命中。简单点说,就是首饰最好是要在双满攻的情况下,同时附加伤害、暴击率、暴击伤害、攻速移动等属性越多越好。对于首饰附加的技能,一般来说静电、闪电类的主动技能比较好,回蓝类、破甲的被动技能比较好。防具主要考虑的属性:帽子:暴击率、MP、防御、HP、闪避。上衣:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、防御、HP、闪避。下装:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、防御、HP、闪避。手套:攻击速度、命中、MP、防御、HP。鞋子:移动速度、MP、防御、HP、闪避。&&& 基本上猎刃星的面板属性除了满足连招流畅所需的攻速115%,移动速度大概110% ~120%之外,其他属性尽量落在伤害和暴击这两个方面,如果要打斗技场需要适当考虑增加MP上限和命中。方案一:武器火属性以及火属性强化。理由是猎刃星的爆炸类手里剑都是火属性元素,除去毒雾术不能改变属性之外走火强化是技能适用最多的,缺点就是火属性强化珠价格比较高。方案二:武器毒属性以及毒属性强化。这套方案侧重到猎刃星的毒雾术,如果毒雾术点满的玩家可以考虑走这条线,而且毒属性强化附魔珠价格相对其他属性就便宜很多。二、技能介绍以及加点推荐:1、基础类技能:&& && 冲刺:LV3&& 冲刺o前滚:LV1&& 基础精通:不加&& 急速闪避:LV1这里针对有争议基础精通说明一下,本人经过测试2900攻击,30%伤害加成的面板属性下,用普攻打60级普通级的小怪伤害大概在左右,基础精通点满是334%的普攻倍率,也就是说点满基础精通普攻伤害大概在左右,整体提升不到2W,对于猎刃这种超高爆发的秒杀性职业来说,这个伤害的提升用12点SP来换是非常不划算的。或许有人会说猎刃星的连招过程中普攻使用频率很高,但是要知道猎刃星的普攻在连招中就打3下,伤害提升不会超过1W,而且怪物防御系数越高收益就越小,到了高阶斗技场里面几乎看不出加了与没加的区别。何况如果猎刃星要打高爆发连招,那么普攻是几乎用不到的,毕竟猎刃星不是风舞星,或许将来PVP开放以后,基础精通的价值会得到体现,但是现阶段的版本单纯从副本上来看是不值得加的。2、风舞星&天狼星系列技能:半月腿:不加半月退后置技能:不加猫斩or闪电球:LV1(选其中1个,建议加猫斩)&3、猎刃星系列技能:手里剑:LV19&猎刃星的神技之一,满级2421%的百分比和3MP的消耗使得手里剑是整个疾风之刃里性价比最高的技能,虽然伤害并不是特别高,但是6秒的CD足以弥补伤害上的短板,打高阶角斗场必满。瞬杀:LV8,&瞬杀的伤害成长并不高,加满3600%的百分比配上28MP的消耗量并不划算,加8级点出流血效果即可,CD时间11秒。术法o致命之刺:LV12&猎刃星的神技之一,满级5000%的百分比和28MP的消耗虽然看起来并不是特别耀眼,但是每层出血10%伤害加成和12秒的短CD,在多层流血状态下这个技能的爆发力绝对惊人。特殊技o鬼影步:LV1&这个技能实用性并不强,原因就是BOSS是完全免疫这个技能的,所以打算点满用来叠出血的玩家们可以放弃了,至于清小怪,满级之后的鬼影步伤害和手里剑差不多,范围也不大,所以不值得加高。升天斩:LV1&升天斩o深渊:LV1&升天斩的技能成长很低,1级有988%的伤害百分比,而加满了才2466%,所以只需要加1级用来衔接浮空即可,CD时间为7秒。三连杀:LV14&三连杀这个技能有浮空效果,而且出手速度非常快,加满5268%的百分比配上28MP的消耗是很划算的一个技能,15秒CD也不算长。忍法o连环手里剑:LV1&EX瞬杀:LV1 or 不加&这个技能加1点的理由是在打斗技场的时候,可以用来躲一些BOSS的大招,因为斗技场里面EX2一般是用不出来的。忍法o四方斩:LV12&加满6000%的百分比,23秒的CD,以及优秀的叠出血能力,释放过程中无敌,没理由不加满。忍法o替身炸弹:LV1&猎刃星的神技之一,但是这个技能伤害上没有很大的亮点,而且不能任意释放,所以加1级脱身用即可。术法o鬼影斩:LV14&鬼影斩这个技能伤害成长不是很高,加满只有3587%的伤害百分比13秒的CD,但是它的攻击范围是可以作为AOE技能使用的,而且针对出血状态的敌人能造成破霸体,并且有瘫痪效果,满级16MP的消耗在角斗场里也是一个很实惠的技能。EX鬼影斩:LV8&这个是猎刃星超高爆发的核心技能,加满17535%的百分比,每层出血10%伤害加成,在20层流血状态下能打出52605%的百分比伤害,秒BOSS必备神技。忍法o升天手里剑:LV13&加满5630%的百分比25秒CD,伤害量不错,可以用来衔接浮空技能,建议加满。忍法o起爆符手里剑:LV11&这是猎刃星唯一一个能够直接破霸体打断BOSS攻击的技能,加满7248%的百分比,15秒的冷却,每层出血5%伤害加成,在出血加成下伤害量是不错的,爆炸范围能算是一个小型AOE技能。术法o爆破脱离:LV9&猎刃星唯一一个自带霸体的技能,加满9801%的伤害百分比,伤害量很可观,实用性也很好,副本中经常会用来清理群怪。忍法o暴雨手里剑:LV1 or 不加&这个技能是一个很鸡肋的技能,伤害量低不说,释放时无法移动是绝对的硬伤,虽然能用来叠出血,但是考虑到使用时的危险性建议玩家不加。&忍法o隐身术:LV4&猎刃星的神技之一,加满持续6秒冷却时间30秒,移动速度和最终伤害增加20%,无论是用来近身阴人还是穿插在连招中增加爆发力效果都是非常好的,不加满对得起暗杀者这个称号吗?术法o剧毒深渊:LV1&猎刃星的第一个大范围的AOE技能,9306%的百分比50秒的CD,很多玩家都点满了这个技能。这个技能加满的问题就在于,用来清理小怪伤害过剩,打BOSS爆发力又不足,而且比较费SP,所以经过多次反复洗点之后本人建议最好是加1点,如果1级的毒雾毒不死的小怪,我就不信5级的毒雾术能毒得死。忍法o手里剑旋风斩:LV1&猎刃星的大招,也是第二个大范围AOE技能,这个技能1级13120%的百分比,满级是15200%的百分比,而加1级需要12点SP,用24点SP换2000%的百分比提升显然非常的不划算,而且这个技能用来清小怪也是伤害过剩的,打BOSS用来爆发差2000%的百分比不影响大局,CD时间为60秒。这里说明一下技能加点上的一些争议,首先猎刃星和其他职业不一样,就是由于在40级猎刃星有两个技能,所以猎刃星的本职业全部主动技能加起来就正好14个,刚刚把技能快捷栏全部占完,如果玩家需要修其他职业的技能,就必然要放弃一些本职业的技能。如果考虑在猎刃星职业技能里面去掉一个,玩家首要考虑的就是40级的暴雨手里剑,这个技能完全是可有可无的,因为在使用它的时候如果一直按着放完,肯定会被BOSS玩死,如果只按一下快捷键就松开,那么叠出血的层数就很少。之前看到某些帖子说到用隐身配合暴雨手里剑来增加安全系数的,我只能说隐身这样一个用在连招中能逆天的辅助技能就这样拿来叠出血用了,真心不值得。对于其他职业的技能选择,有雷球,半月腿,猫斩3个,很多帖子和视频中的连招教学中用到了半月腿和雷球,配合普攻,升天斩和手里剑达到完美的无限循环连招。这里我想说的是猎刃星的职业特色就是一击必杀,那么短时间高爆发的路线才是正统猎刃星的连招思路,随着将来的PVP中保护系统和受身技能的出现,现阶段这些长时间的循环性连招绝对是很难发展下去的。猎刃星不缺浮空起手技能(三连杀的出招速度完全不比半月腿慢),也不缺浮空中的衔接技能(手里剑,升天手里剑,升天斩,甚至瞬杀都能用在浮空连招中),真正可以加的,也就是雷球和猫斩。对于猫斩和雷球,首先从CD和浮空性能上来看,二者的浮空持续时间几乎没有差别,雷球CD略短。但是针对猎刃星来说,猫斩要更加实用,因为猫斩在使用过程中有一定几率出血,其次猫斩能用在地面平推,雷球不能做到这些。优势:猎刃星拥有多种远程手里剑技能,远程近战比较平衡,技能的单值输出高,1V1爆发力特别突出,单挑BOSS基本上没有压力。而且有替身术的存在使得猎刃星这个本来很脆皮的职业在副本中生存率是非常的高,基本上只要不是一次性被秒掉都用替身术能转移伤害。劣势:前期群怪能力较弱,并且打断技能少,基本上破霸体技能都是需要在有出血的情况下才能打断,输出上的高爆发也需要出血层数的积累作为前提,所以对玩家的操作要求比较高。群怪:猎刃星只有50级大招能够聚怪,除此之外没有其他的聚怪技能,单独往怪堆里丢一个大招基本上能清掉全部小怪。在没有大招的情况下猎刃星群怪要特别小心,通常可以用毒雾术然后开隐身走位,挑血厚的精英怪下手;或者用瞬杀接近怪堆之后爆破脱离,之后扔起爆符手里剑。四方斩在群怪中的作用也是很明显的,可以找准怪堆比较中央的目标下手,让周边的怪物自动聚集过来,由于释放期间是无敌的所以不用担心被打到,4放斩结束后可以使用爆破脱离、鬼影闪、升天手里剑等范围技能。连招:这段教学后会附上一个实战中的连招MV,玩家结合文字出招和视频实战中的使用来理解,技能的搭配种类很多,玩家熟练之后往往会形成自己的习惯套路,这里给出的东西仅作参考。&&& ① 大体积不可浮空BOSS(一定血量会进入狂暴模式):对付这种BOSS,通过走位找准BOSS没霸体的时间,瞬杀近身—猫斩(没加跳过)—三连杀—升天手里剑—鬼影闪—隐身—50级大招—前冲—四方斩—EX鬼影闪(没有EX用背刺)。以上连招任何阶段只要出现BOSS准备狂暴(出狂暴时画面明显变暗),立即使用鬼影闪让其瘫痪,并且执行鬼影闪后面的步骤。上述出招具体应用在视频中的第四个片段会展现。② 大体积可以浮空的BOSS(BOSS会出现狂暴):这类BOSS就是要熟悉它的第一次狂暴的血量,在BOSS没霸体时手里剑打僵直—瞬杀—猫斩(没加跳过)—三连杀—升天手里剑—50级大招—毒雾术(手残跳过)—手里剑—前冲—升天斩+Q—爆破脱离(起跳瞬间爆EX)—隐身—EX鬼影闪(没有丢起爆符手里剑)。具体应用在视频中第一个片段出现。③ 大体积可浮空的BOSS(BOSS不出现狂暴)以及人形BOSS:这类BOSS连招就很随意搭配了,并且根据情况可以进行适当的平推,这里给出几种技能搭配方式。&&& 常用平推搭配:手里剑+瞬杀+四方斩+鬼影闪+(隐身)背刺;手里剑+瞬杀+鬼影闪+(隐身)+(隐身)50级大招+鬼影闪+背刺;手里剑+瞬杀+猫斩+普攻3下+鬼影闪+普攻3下+手里剑+四方斩+(隐身)背刺;基本上推的技能以鬼影闪、四方斩、猫斩、手里剑、瞬杀为主,以上搭配中鬼影闪和四方斩的使用位置可以对调。极限平推:瞬杀—猫斩—普攻3下—鬼影闪—隐身—50级大招—毒雾术(手残跳过)—手里剑—前冲—四方斩—背刺—三连杀(到此目标进入浮空状态)。这套连招的核心输出就在背刺上,前面众多技能的出血叠加,最高能叠到16层出血,此时用一个隐身状态加成的背刺那伤害非常会美观。浮空连招搭配:三连杀起手—普攻3下—猫斩(雷球)—普攻3下—手里剑—升天手里剑—普攻3下—背刺—四方斩—手里剑—升天斩+Q。&&& 升天手里剑起手—普攻3下—猫斩(雷球)—普攻3下—三连杀—背刺—四方斩—手里剑—升天斩+Q&&& 升天斩+Q起手—普攻3下—三连杀(后面和3连杀起手连招顺序一致)。浮空连招技能较多,具体搭配玩家可以自己研究,视频中有很多种连招组合,包括50级大招的插入点,玩家们可以用作参考。从目前猎刃星的技能设定来看,这个职业在将来开放PVP之后必然是PK强势职业。对远程有手里剑和起爆符手里剑,无论是骚扰还是起手都非常具有威胁性。中距离的瞬杀,鬼影闪,等技能的出手速度和移动距离都非常可观,加上神出鬼没的隐身术,猎刃星的机动性能和速度是异常突出。近身技能三连杀的出招速度和浮空效果在实战中的作用非常明显,爆破脱离的高伤害让猎刃星在近战对拼霸体中也能够让对手喝上一壶......同样,猎刃星的技能太过于单薄,缺少对抗性的霸体技能是猎刃星面临的最大问题,这样一来对玩家的操作、反应速度和预判意识的要求就要比其他职业高很多。所以玩家们在平时打副本中就要养成良好的操作习惯,注意技能的搭配,连招尽可能多衔接高伤技能,缩短连招周期达到输出最大化。并且可以的话尽量使用疾风模式来操作,疾风模式用在PVP上是有很大优势的。要想在短时间内完全掌握猎刃星这个职业,建议在满级之后多去角斗场实战练习,高阶段的角斗场能提高玩家的反应速度以及对技能特性和CD的把握。如果进行长时间练习更能提高操作稳定性和心态上的平稳,对于将来走向PVP是有很大帮助的。
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近期热点推荐疾风之刃剑魔满级刷图加点
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《疾风之刃》中剑魔是一个技能超级炫酷的职业,接下来小编将为玩家们介绍当这个职业得到满级以后比较合理的加点方案,比较适合高等级玩家参考!
《疾风之刃》中剑魔是一个技能超级炫酷的职业,接下来小编将为玩家们介绍当这个职业得到满级以后比较合理的加点方案,比较适合高等级玩家参考!疾风之刃剑魔满级刷图加点剑魔的满级加点其实大方向都很明确的,不过随着装备和个人手法习惯的不同,会有略微的调整,我先把自己剑魔的加点附上,此加点与我的装备和手法已经结合得不错了,本人上测也花了几百块钱专门用来洗点,洗AP,不敢说对每个技能了如指掌,不过也算是八九不离十了。通用页面我是全满的,基础精通满的原因是经常使用瞬步和平推来持续输出,剑魔本身技能CD较长,控怪能力偏弱,大技能CD的时候,我只能用普通攻击和瞬步来平推BOSS,既能输出又能控制。十字斩:1级,这个技能我就连招时用,点满输出并不高,而且也不够瞬步平推稳当,争议在于AP2出不出,3%斩击抗性,相当于打100W伤害就多3W,不好意思,我AP很吃紧,不点---------EX1 点满剑气波破敌:我想点满的,无奈差1点SP,此技能是优先其他必满技能以后最后点的,聚小怪的时候经常用,满级CD9秒,就打小怪来说,伤害还算可以,并不指望靠它来输出BOSS,点出AP2风行,增加输出和速度,此技能AP也是优先其他大技能点完了才点它。一字斩凝光:点满,招牌技能,就是CD长了,而且1级和满级CD都一样,有点纠结要不要满,我暂时没想出比点满它更好的方案,伤害算上觉醒AP2也有9000%,还是点满好了,点出AP2增加伤害游踪,百斩,昏冥之刃:都点1级,理由是伤害太低,不管出哪个AP,伤害都不出众,游踪作用是用来绕背,跑路,所以必点1级,百斩用来控制一下直线上怪物,昏冥之刃偶尔连段用用,其实我现在已经都不用它了,可以不点昏冥,把破敌加满。剑气波炼狱:点满,清小怪,远程蹭BOSS都挺好用,伤害高,飞行距离远,点出AP1蓄势丧乱惊魂:点满,经常使用的技能,伤害算是小招里最出众的了,CD也不长,AP选择看个人喜好,此技能AP必选其一,AP2增加攻击,范围大,但是没有上挑和霸体效果,我个人经常用它来挑飞BOSS,所以我选择了AP1,AP1的减防效果,本人亲测,不管是打没防御的稻草人还是防高的石头人,减防以后伤害根本就没什么变化,那些说减防5%后期能增加20%伤害的大婶们,你们有图证明吗?没图就不要乱讲误导新人了,我洗这个技能洗到穷死了,我本来推测疾风之刃的减防效果跟龙之谷是一个模式的,因为都是同类型的游戏,玩龙之谷的时候,刺客有两个减防10%的技能,总共能减20%,但是实际上增加伤害只有5%,很多人都用图来证明了,而本人亲测也证实了我的猜想,所以在没有更有利的证据出现之前,我是不会相信5%减防能增加20%伤害的---------EX2点满冤魂索命:点满,伤害高,CD短,主力输出技能之一,点出AP2,AP1是纯属坑爹的,并没有增加伤害,只是更完整的打出原来的闪光伤害而已,真正增加伤害30%的是AP2天极十字:点满,伤害高,CD我嫌它有点长,主力输出技能之一,点出AP1,AP1直接放出十字3段攻击以及额外伤害,增加30%攻击,并且可以攻击倒地怪物,实用。AP2是打处于霸体的怪物才能增加50%攻击,要求太苛刻,而且不能攻击倒地敌人就不能随心所欲的施放,不适合连段中施放,不实用鬼眼剑轮:点满,控制+输出技能,CD不算长,没什么争议这个技能,AP不点,AP1增加伤害太少,攻速有130%也够快了,不需要增加控制时间,AP2范围太小,控制时间又太短,所以不需要点AP了,就这样挺好破晓惊天:点满,输出高,释放中无敌,缺点就是背击打不完整,我怎么打都打不完整,点出AP2,伤害增加,范围增加,帅!无间炼狱:点满,不解释了,点出AP1,AP1三段变2段攻击,攻击增加,可以扫地,释放速度加快,为什么不点AP2,AP2虽然攻击比AP1高,但是不能扫地,释放也没AP1快,对我的输出手法来说,格格不入,往下看就明白了大辟之术点满,鬼切之鸣点满,开眼点满,普照不点:大辟之术和鬼切就不说了,开眼必须说一下,这个技能很多新人被它的技能结束唬到了,看技能解说,哇!好厉害的样子,实际上进阶级剑魔只把开眼当作一个无敌技能来使用,用来躲BOSS秒杀或者高伤技能而已,你想想,你要叠完BUFF再输出,手上还有多少个技能,而且堆个120%的攻速已经够连招需要了,没必要用叠BUFF来增加攻速。普照不点原因是我一般都是单刷,组队的话我也没空放这个技能,技能栏也满了,SP也吃紧,不好意思我的朋友~被动技能如图所示,十字斩出辟天就行了,破空没必要
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类型:策略模拟
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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疾风之刃霜语者怎么玩 霜语者技能玩法分析
疾风之刃霜语者怎么玩 霜语者技能玩法分析
16:06:48来源:斗蟹游戏编辑:熊北北103
感觉疾风之刃玩霜语者的人貌似不是很多,关于霜语者加点的心得和职业的心得的内容比较少,所以小编熊北北这里就来分享一下我对于疾风之刃中的霜语者的评价,以及技能方面应该怎么使用,优先级等问题吧。按顺序来~技能是:冰刺:20级满 CD2.1 伤害1461%寒风:15级满 CD10.4 伤害395%(8次)寒流:21级满CD9 伤害269%(10次)冰刃:18级满 CD8.3 伤害327%(8次)寒冰刃雨:21级满CD8S 伤害351%(10次)冰霜爆破:13级满CD10S 伤害2689%冰爆散弹:16级满CD11S 伤害2923%冰棱绽放:12级满CD15S 伤害1730%(3次)飓风暴雪:13级满CD24S 伤害526%(16次)冰冻漩涡:11级满CD45S 伤害5845%零度极光:11级满CD90S 伤害13677%冰息岩爆:10级满CD20S 伤害585%(10次,爆炸后还有额外伤害)冰晶结界: 8级满CD110S 伤害1122%(15次)这个版本霜语实际上是没有破霸体技能的,本身霜语之前破霸体技能就特别少,只有冰块破碎弹(冰爆散弹)和冰棱绽放(冰山一角)这两个技能。冰山一角的破霸体在技能描述上已经删除了,而冰块破碎弹变成了只有在打碎冰块时,才会打断BOSS的霸体霜语未觉醒时有四个强制冰冻技能,就是可以冻结BOSS的技能,除去一个EX2,其他三个分别是,冰冻漩涡,零度极光以及50大招冰晶结界,冰冻漩涡上次测试时CD是30秒,伤害百分比有7000%多,这次1级的数据霜语玩家已经在技能栏看到了75S,点满也有45S的长CD,零度极光,也就是首测时的寒冰巨炮,CD从60S变成90S~点满伤害也砍了近3000%,50大上次只需要2级就满了,共花费24SP,CD60S,这次8级才满,花费48SP~可能一个副本只能用一次的样子。其他的技能倒是点满后CD减少不少,但是问题又来了,SP不够!!!所以这次霜语玩家估计要有选择的舍弃一些技能了。相关阅读
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:3 GB
更新时间:
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操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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一图也不多说,直接到门口干绿名怪  2图BOSS有两个技能一,变龟壳,让他去撞那边的炸弹机壳解除(小提示就让他一直转吧一个人拉住就行不让他撞炸弹,)这招的攻击方式简单从中间向玩家撞过去,然后再回到中间这时候输出就行  第二个技能集气,一般第一个技能不撞到炸弹他不会用这个技能,这个技能使用的时候会蓄力,蓄力期间看好时间打周围的贝壳,角色会被冰冻,这时候不会受到BOSS攻击的伤害,(打的过早等着掉半血吧),控制好时间很重要  三四图都是随机的但是很简单,遇到四个箱子的,就打箱子,会出现胖子,打死胖子即可通关,其他箱子会有HP,MP恢复药剂,半管的,随意输出就行  三四图的,随机精英怪,技能都很少,我也很少见基本控制致死,拿枪的那个会突袭直接到你面前,人多基本不怕他··拿双刀的会转,最好闪开点会秒人,另一个没见过也不知道有没有第三精英怪,三四图就这样,基本一队人上都是两套技能差不多了  第五图,那条鱼,也不难,BOSS技能很好破伤害也都不高,多挨几次就能掌握了  BOSS技能,1,变霸体敲地面,掉石头,砸中会眩晕,伤害一般  第二个技能钻地,很好破的技能,BOSS敲地的时候会掉下来一个圆锥形的石头(尖朝下的)角色站在石头上让BOSS撞过来BOSS就会眩晕,BOSS就出来了,一直轮回输出致死  6图,不多说,打门就行(风舞星可以直接飞过去就是聚怪那技能,恩,水母的视频看到的),最后BOSS  BOSS技能,第一个呀名字忘了,就是爆炸那个会先从BOSS周围慢慢向外面炸,然后再炸回BOSS身边,空隙很大,很好躲   BOSS第二个技能,又忘了名字了,会提示的,跟冰有关,会被冰冻,时间挺长的,(喝无敌药似乎也没用,无敌药只是不受伤害还是会被冰住,不知道是不是我放晚了),冰冻之后BOSS会用枪打,只打一个看谁倒霉,或者更倒霉跟那个倒霉蛋站一起,血量到40管以下之后BOSS会用一个突袭技能突然到你身边,一套空连伤害很高,连到基本半管,打这个BOSS猥琐才是王道
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& && &这次测试就玩了霜语者一个职业,虽然没觉醒,但是玩起来还是很给力的。其实这个职业也不算脆皮,只是移动速度慢,破霸体技能少,逃生技能少而已。血量不比其他职业少,我穿了一身50和55的紫色装备,血都五千五六百了,目前游戏中很少有比我血多的,除了那些极品套装,大部分都是四千出头的血量。未觉醒的霜语冰冻技能缺一点,控制有点无力,不过一个队伍有两个霜语的话,那就可以虐任何单个BOSS了。废话结束!
首先,我先介绍一下我对于疾风之刃技能的分类。
& && & 第一类,小范围单面板伤害技能。顾名思义,就是只能对怪物造成一个面板伤害的。也就是在打满技能所有HIT的前提下,不论多少怪存在,都是只能造成一个面板的伤害,也就是说技能面板上写着多少,总伤害就是多少,不能增加。 比如霜语的冰泪雨,在比较小的范围内。不论有多少怪,他只能打10HIT,伤害不会改变。
& && &第二类,大范围单面板伤害技能。跟上面那个差不多,就是范围大了,仍然是不论怪多少都只能打出一个面板的伤害。比如霜语的冰霜之刃,往空中扔8个冰块,朝8个方向落下,范围很大,自动跟踪,但只能打中8HIT,不论多少怪,只是一个面板的伤害。
& && &第三类,小范围多面板伤害技能。这类就算是群体技能了,虽然范围小,但是只要把怪聚起来,那总伤害是很高的。斩狂和爆拳的技能很多都是这样的,范围不大。但是范围内有5个怪的时候技能打出5倍面板的伤害,如果只有一个怪那只能打出一个面板的伤害了。此类技能需要很好的聚怪,然后一招下去,伤害相当可观。
& && &第四类,大范围多面板伤害技能。这类技能就非常给力了,霜语的大部分技能和天狼的部分技能就是这样的。范围很大,有多少怪就能造成多少倍面板的数据。像爆拳进图都得很长时间去聚怪,然后一个大招下去清场;而霜语就简单多了,随便转一圈,稍微聚一下怪,然后各种大范围技能扔就是了,实在懒的去的,一个大招冰霜之晶或者冰岩爆也可以聚怪。霜语者的这类技能还是很多的,比如暴风雪和刺骨寒流,范围内轻松聚集10个以上的怪,然后10几倍面板的伤害就打出来了。
& && &看了以上4类技能,各位不难发现,第四种是最给力的,不用费劲的聚怪,不用单个的去清怪,技能的总伤害可以根据怪的数量而增加。我的霜语者就是按照第四类来几点的,就像标题中那样,我的霜语者完全是一个大范围远程群体攻击的冰系魔法师。
接下来我给各位详细说明一下此类霜语的加点。
第一个技能,冲刺,3级(满级)。
14:47:36 上传
这个技能几乎不用解释,逃生、奔跑、回避都需要这个技能,算是所有职业都得加满的了。
第二个技能,基础精通,0级(不加)。
14:47:58 上传
霜语者不需要平A,用到的几率太少。放弃吧!
第三个技能,急速闪避,0级(不加)。
14:47:59 上传
霜语者作为一个远程职业,用到的时候很少,我刷图很少被怪连击到没法反应了。PVP没开的话几乎不需要。而且有时候还反应不过来,来不及按键。所以建议放弃,如果有需要的可以放弃下面第四个技能来加这个。
第四个技能,自毁程式植入,1级(剩余点数)。
14:47:37 上传
剩了最后的点数加了这个,冷却短,2秒内可以使怪无法进入ting模式(也就是闪避后的无敌霸体模式),但是这个爆炸的时候会轻微散怪,一般就是用了后来释放冰岩爆的。如果不习惯的话可以不加,把点数加到急速闪避上。另外这个技能的霸体破坏力不错,虽然地狱火也有打断效果,但是地狱火释放时间比这个长,而且无法防止怪出现ting的情况。
第五个技能,冰霜之刺,1级(自带技能)。
14:47:38 上传
范围少,伤害低,无法击中倒地的怪,这个技能太废了。但是这是系统自带的技能,所以就1级吧,在所有技能都冷却的时候卖萌用吧!
第六个技能,冰霜风暴,15级(满级)。
14:47:40 上传
4000%的技能,清小怪非常不错,长按可长时间释放。配合被动技能冰冻之脉,一般能够把所有怪一起冰起来,然后一个冰块破碎弹,马上清场。打BOSS的时候注意别按时间太长,否则容易挨揍。
第七个技能,冰霜之刃,0级(不加)。
14:47:55 上传
14:47:56 上传
这个就是我所说的第二类技能了,只能打8HIT,不管怪多少。而且伤害太低,所以放弃了。
第八个技能,刺骨寒流,11级(满级)。
14:47:41 上传
这个就是大范围伤害的技能了,范围非常大。算是霜语目前最大范围的技能了,伤害非常不错,而且可以降低怪的移动和攻击速度。所有霜语都会加满这个吧!
第九个技能,特殊技·冰霜爆破,0级(不加)。
14:47:57 上传
14:47:58 上传
霜语结冰技能不是很多,碎冰的话不会用这个技能,而且这个技能对BOSS无效,所以放弃。碎冰技能后面介绍。
第十个技能,冰泪雨,13级(满级)。
14:47:42 上传
这个就是第一类技能了。范围比较少。但是由于伤害不错,而且可以持续破坏怪在静立时候的霸体,所以干扰作用明显。个人选择是加满的。
第十一个技能,冰冻之脉,1级(满级)。
14:47:43 上传
被动技能,冰小怪非常好使,配合冰风,几乎可以把前方所有小怪冰住,然后一个碎冰蛋清场就是。1级就是满级,还是加上吧。
第十二个技能,EX·冰霜之刺,0级(不加)。
14:48:01 上传
14:48:01 上传
还是那句话,范围太少了,太难命中了,虽然伤害不错,但是这个EX真的不容易打中,而且结冰时间太短,仍然不能攻击倒地的怪物。太废,建议放弃。
第十三个技能,冰霜爆破,13级(满级)。
14:47:45 上传
碎冰技能,伤害一般,但是可以解除怪的霸体,不管是对群怪还是单体BOSS,几乎都是冰环后必接的技能。另外用了这个技能碎冰后还能减少部分技能的冷却时间,具体见上图。不过对群怪时候接在冰环后容易散怪,所以如果不能确保直接杀死群怪的情况下慎用。还有一点,冰环后直接按的话动作非常帅,非常非常帅!!!
第十四个技能,冰块破碎弹,16级(满级)。
14:47:46 上传
又一个碎冰技能,直线碎冰的,一般都是在冰风冰住小怪后或者冰炮冰住BOSS后使用。打小怪可以情场,打BOSS可以解除霸体,非常实用。单独使用的时候也可以打断BOSS的绝对大数技能,是个破霸体的神技!
第十四个技能,冰山一角,12级(满级)。
14:47:47 上传
一个对小怪的结冰技能,范围非常小,但伤害非常可观,属于第三类技能。对BOSS的霸体破坏力非常强,也可以打断BOSS的大多数技能,非常实用。推荐加满。
第十四个技能,EX·冰泪雨,8级(满级)。
14:55:03 上传
霜语者的两个EX还是加这个吧,虽然一个图几乎只能用一次,但伤害很可观,用起来也很帅,也可以冰住任何怪物,就算是省的EX能量槽浪费了而加的吧。用的时候注意范围,第一下打不中的话后续就没附加动作伤害了,第一下打中了后续的范围还是比较大的。
第十四个技能,暴风雪,9级(满级)。
14:47:50 上传
霜语者又一个大范围群体伤害多面板的技能,非常给力的伤害和范围,而且危险时候可以用冲刺来停止释放,虽然有一点释放时间。这个技能不解释了,必须加满的。
第十五个技能,冰环,11级(满级)。
14:47:51 上传
霜语者第一神技,可以冰住任何怪物,而且释放时间无敌,伤害可观,冷却中等。可以中止BOSS技能,用了后接冰霜爆破非常爽。不管是对单体BOSS还是群体小怪,都是神技。
第十六个技能,寒冰巨炮,6级(满级)。
14:47:52 上传
霜语者又一个可以冰住任何怪物的技能,按技能后可以用方向键调整方向,也可以直接按左键发射,攻击正前方一条线上的怪物。距离非常远,远的你看不见头,伤害非常高,算是霜语者单HIT伤害最高的技能了,横向范围相当于一个人物左右的宽度,而且觉醒后可以点3个巨炮并排一块向前发射。使用后接冰块破碎弹也是非常爽的。技能释放后有一定的站桩时间,需要注意。
第十七个技能,冰岩爆,4级(满级)。
14:47:54 上传
霜语者为数不多的聚怪技能,长按可以持续吸怪,最后爆炸时候伤害很可观。长按此技能需要站桩,建议在不安全的情况下快速释放,对精英怪建议先放个自毁程序防止怪出现ting而无法继续吸怪的情况。总之就是防止被打断就行了,最后爆炸伤害别被打没了。
第十八个技能,冰霜之晶,3级(满级)。
14:47:55 上传
霜语者50级终极大招,伤害可观,霸体破坏力越来越强,可以聚怪,结束后可以长时间冰住怪物,而且技能使用冰爆以后怪仍然是被冰冻状态,虽然有一点站桩时间,但大招就是大招,还是加满吧。听说觉醒后范围加倍。。。。。。。以下自行YY吧。。。。。。
OK!技能介绍完了,以上只是针对PVE的加点,等PVP出来我再研究一套PVP的加点吧!另外,测试服难道不发洗点水了吗?多发几个玩玩多好啊!
最后附带我们论坛整理的霜语者觉醒技能图文视频的总结:
多玩爆料:疾风之刃韩服7月觉醒技能展示:②霜语者
还是那句话:技能加点,百花齐放,百家争鸣。每个人都有自己的习惯,最简单的方法就是把自己喜欢的并且经常用的技能加满。各位不要一味搬运别人的加点,自己创作的才是最适合自己的,欢迎各位把自己的加点和对各职业的认识发到论坛来一起交流。
PS:最后,欢迎各位常驻多玩疾风之刃专区和论坛。据本人和其他人商量推测,下一次测试很快就有消息了,并且很大几率会开放新地图、新副本、新城市、新装备,并且会出觉醒和PVP。希望到时候各位踊跃参加论坛活动,抢夺疾风之刃二测的激活码,我们一起去试试各职业觉醒以后帅气的技能和爽快的动作感觉。
本帖最后由 神算占星预言 于
10:12 编辑
码字辛苦费
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 200&
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     冰          痕
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UID帖子威望9 多玩草770 草
我放弃了EX技能把冰刃加满了
&我把所有技能都放弃了 点出了宾馆技能 秒杀一切基佬!!!!&
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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UID帖子威望15 多玩草11102 草
夜色_____ 发表于
我放弃了EX技能把冰刃加满了
EX多帅。。。。在网吧玩的时候可以吸引多少妹纸汉纸。。。。
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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夜色_____ 发表于
我放弃了EX技能把冰刃加满了
给我个满级冰刃的数据我看看跟冰泪雨哪个好。。。
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     冰          痕
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UID帖子威望9 多玩草770 草
我发了两次。你还说我没发
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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UID帖子威望15 多玩草11102 草
夜色_____ 发表于
我发了两次。你还说我没发
哪啊。。。。。。。。
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UID帖子威望10 多玩草610 草
来顶下帖吧 支持下=。=
冷淡の梦境少年
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哲♂学の绅士
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UID帖子威望1 多玩草664 草
神算哥哥的加点让我菊花一紧... 冰刃可以叠冻伤的啊,对于单怪是最好的快速冰冻技能了..居然还有这么多不加的技能....
某人我可是有你的照片哦~
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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UID帖子威望15 多玩草11102 草
fluore 发表于
神算哥哥的加点让我菊花一紧... 冰刃可以叠冻伤的啊,对于单怪是最好的快速冰冻技能了..居然还 ...
技能加太多按不过来。。而且费蓝。。。。。。。冰风叠冻伤就很好啊。。。
冷淡の梦境少年
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哲♂学の绅士
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UID帖子威望1 多玩草664 草
神算占星预言 发表于
技能加太多按不过来。。而且费蓝。。。。。。。冰风叠冻伤就很好啊。。。 ...
CD太太太长啦
某人我可是有你的照片哦~
新人欢迎积分1 阅读权限90积分32293精华0UID1359955帖子金钱44693 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草767 草
码字辛苦了
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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UID帖子威望15 多玩草11102 草
fluore 发表于
CD太太太长啦
不算长啊。。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3694精华0UID8755183帖子金钱83359 威望10
与你若只如初见    何须感伤离别
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UID8755183帖子威望10 多玩草3312 草
前排来支持一个... 等到我实在没啥练的时候,也许会考虑玩个霜语者...
我是神算不是神
新人欢迎积分1 阅读权限100积分55616精华0UID帖子金钱182831 威望15
Divine Forecast Sage
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UID帖子威望15 多玩草11102 草
忧伤爱寂寞 发表于
前排来支持一个... 等到我实在没啥练的时候,也许会考虑玩个霜语者...
二测开觉醒。。PVP虐你去。。。。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1856精华0UID帖子金钱9074 威望3
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UID帖子威望3 多玩草120 草
。。。。字真多!!!!
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