我的世界指令summon指令

我的世界怎么用指令方块做速度最快脉冲?
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我的世界怎么用指令方块做速度最快脉冲?
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我的世界中有很多小伙伴都想知道如何用指令方块做速度最快脉冲教程,这次小编就给大家带来指令方块做的速度最快脉冲,也算是教程吧。下面一起来看一下吧。
授权:免费软件大小:125.95MB语言:简体中文
游戏名称:我的世界英文名称:MineCraft游戏类型:角色扮演+沙盒建造+模拟经营制作发行:Mojang地区:欧美语言:简体中文【游戏介绍】&&&《我的世界》这个游戏很容易让人上瘾.只要
咱们看见了,脉冲速度太快,致使活塞卡Bug:
脉冲后边的输出红石是一向亮着的,由于速度太快红石无法时刻平息。假如后边放铁门的话,那是万能噪音机。后边放指令方块的话,可能是刷屏利器,也可能是坑爹利器,咱们怎样用看咱们的了。
下面来说下原理。指令方块里的指令是:
/summon FallingSand ~ ~1 ~
{Tile:152}
来剖析下指令。这是一个MC版别1.7才能用的新指令,/summon。这个指令的正常用途是刷怪物用的,比方刷僵尸啥,黑龙也能够刷。可是如今咱们刷的是坠落沙特点,是一种方块。坠落沙即是沙子坠落时分的状况,打不掉,TNT炸的话能够炸飞,就和TNT点着的时分差不多。指令方块里用/summon刷的话,也是相同作用,可是能够把任何方块成为坠落沙特点。结尾作用是,红石块,泥土啥也能够像沙子这样天上掉下。这即是用的原理:天降红石块。指令里的 FallingSand 即是坠落沙的意思。这个高速脉冲是让指令方块在自个头上刷出一个坠落沙方式的红石块(Tile:152 即是把坠落沙的ID成为152,也即是红石块),当这个红石块刷出后会立刻被体系刷没,可是有很短的一段时刻存在。在这一段时刻里,红石块又一次的激活了指令方块,致使指令方块又刷一个新的出来。这样重复循环,就成为了脉冲。
接下来说说怎样缔造。首要第一步即是放下一个指令方块,打入指令。(/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}),之后在指令方块的正上方,放一个红石块,之后脉冲就开端了。红石块周围放个红石的话能够给出输出。当然,这个脉冲也算高档,能够手动敞开手动停下。当你打掉红石块的话,脉冲就会中止,放回去又会开端。所以,咱们能够在周围放一个活塞,用活塞推拉红石块敞开或封闭脉冲。比如:
这样就能手动开关脉冲了。这个脉冲应该是游戏里最快的,比一般的高速中续器脉冲高个几倍。
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核心提示:我的世界1.8命令方块躲猫猫游戏讲解,官方这是在逼死插件的节奏,以后只要弄些指令方块就可以了,不必刻意的去等待插件的更新了。
  我的世界1.8命令方块躲猫猫游戏讲解,官方这是在逼死插件的节奏,以后只要弄些指令方块就可以了,不必刻意的去等待插件的更新了,下面我们来看看详细的步骤讲解。
  那个铁砧就是我
  和干草堆堆在一起你能发现么
  好吧这样就太核突了
  最后一张展示一下电路大小:
  1.直接输入以下指令:[ps://后是注释,不属于指令]
  /scoreboard teams add hide
  //添加一个名叫hide的队伍
  /scoreboard objectives add block dummy
  //添加一个名叫block的记分板
  /scoreboard teams option hide nametagVisibility never
  //使队伍hide玩家的名字永远不会出现在头上
  2.创建一个超频:
  命令方块[/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block] //设定下面一格为红石块
  空 //往之间放入一个红石块后开始激活,并作为输出口
  命令方块[/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air] //设定上面一格为空气
  好吧就是我上次的超频.输出端有个小bug,就是无法向东输出,而其余方向可以.
  3.核心部分:
  其实分为两部分,一部分给玩家效果(隐身和饱食),另一部分是使其生成方块
  &1&效果部分:
  /effect @a[team=hide,score_block_min=1,score_block=8] 14 3 0 true
  //给队伍为hide,block分数为1-8的玩家3秒无粒子效果的隐身
  /effect @a[team=hide] 23 3 0 true
  //给队伍为hide的玩家3秒无粒子效果的饱食[ps:@a其实足矣,因为寻找者也需要饱食效果]
  [pss:细心的玩家可能会发现我给予了3秒效果.这是由于服务器延迟我担心效果过期了被发现:P]
  &2&变身部分:
  我这里提供了8种可变方块,对应了8个命令方块,就不一一注释了:P
  /execute @a[team=hide,score_block_min=1,score_block=1] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:crafting_table,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=2,score_block=2] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:furnace,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=3,score_block=3] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:pumpkin,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=4,score_block=4] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:melon_block,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=5,score_block=5] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:hay_block,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=6,score_block=6] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:log,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=7,score_block=7] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:anvil,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=8,score_block=8] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:bookshelf,Data:0,Time:0}
  //在队伍为hide,block分数为?的玩家位置生成一个即刻消失的指定方块掉落沙
  版主说了一下只有8个选项,事实上可以无限延长..只要在超频信号范围以内.
  例如:/execute @a[team=hide,score_block_min=9,score_block=9] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:glass,Data:0,Time:0}
  这样就多了一个选项变成玻璃:D总之,每多一种选项自行添加一个命令方块即可
  由于是超频,掉落沙会一直出现。但是..由于summon掉落沙机制,只能自动和方块边缘对齐
  再补一个我设定的方块分数名字
  1.合成台
  2.熔炉
  3.南瓜
  4.西瓜
  5.干草块
  6.原木
  7.铁砧
  8.书架
  你可以根据这个自由设定变身方块:更换score_block和score_block_min的分数,然后修改后面的block方块id.
  但是..以下这些最好不要!
  1.无碰撞箱方块.诸如小麦,草,火把等方块.因为你很难识别它们
  2.箱子等掉落沙材质会改变的方块
  4.游戏方法:
  &1&.使用指令:/scoreboard teams join hide 玩家名
  //来让一个玩家加入队伍hide
  &2&.使用指令:/scoreboard players set 玩家名 block 分数
  //设定玩家的变身方块分数
  最后,因为现在伪装方块会自动对齐了,所以你只能用踩踏,碰撞等方式判断这是不是个假方块,如果是假的会直接穿过
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【飞翔导读】首先第一步就是放下一个指令方块,打入指令,之后在指令方块的正上方,放一个红石块,之后脉冲就开始了。
这次给大家看看指令方块做的速度最快脉冲,也算是教程吧。先看看效果:大家看见了,脉冲速度太快,导致活塞卡Bug:脉冲后面的输出红石是一直亮着的,因为速度太快红石没法时间熄灭。如果后面放铁门的话,那是全能噪音机。后面放指令方块的话,可能是刷屏利器,也可能是坑爹利器,大家怎么用看大家的了。下面来说下原理。指令方块里的指令是:/summon FallingSand ~ ~1 ~&{Tile:152}来分析下指令。这是一个MC版本1.7才能用的新指令,/summon。这个指令的正常用处是刷怪物用的,比如刷僵尸什么,黑龙也可以刷。但是现在我们刷的是掉落沙属性,是一种方块。掉落沙就是沙子掉落时候的状态,打不掉,TNT炸的话可以炸飞,就和TNT点燃的时候差不多。指令方块里用/summon刷的话,也是同样效果,但是可以把任何方块变成掉落沙属性。最终效果是,红石块,泥土什么也可以像沙子这样天上掉下。这就是用的原理:天降红石块。指令里的 FallingSand 就是掉落沙的意思。这个高速脉冲是让指令方块在自己头上刷出一个掉落沙形式的红石块(Tile:152 就是把掉落沙的ID变成152,也就是红石块),当这个红石块刷出后会马上被系统刷没,但是有很短的一段时间存在。在这一段时间里,红石块又一次的激活了指令方块,导致指令方块又刷一个新的出来。这样反复循环,就变成了脉冲。接下来说说怎么建造。首先第一步就是放下一个指令方块,打入指令。(/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}),之后在指令方块的正上方,放一个红石块,之后脉冲就开始了。红石块旁边放个红石的话可以给出输出。当然,这个脉冲也算高级,可以手动开启手动停下。当你打掉红石块的话,脉冲就会停止,放回去又会开始。于是,我们可以在旁边放一个活塞,用活塞推拉红石块开启或关闭脉冲。例子:这样就能手动开关脉冲了。这个脉冲应该是游戏里最快的,比普通的高速中续器脉冲高个几倍。
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