wow6.0野德天赋惩戒骑怎么打野德

& 魔兽6.0惩戒骑PVE绿字属性收益部分析详解
魔兽6.0惩戒骑PVE绿字属性收益部分析详解
来源:NGA 作者:fhdhf123 时间: 11:53:20
本帖结论基于 惩戒骑 4T17,100级环境。本贴内容基于 惩戒骑 神圣意志/最终审判天赋。该天赋为CJQ适用性最强的天赋,以及4T17后的天赋。本帖基于PVE环境,暴击效果为100%
  本文来源于NGACN,作者:冷暖冰颜;:【】转载请注明出处!
  -中间过程麻烦,伸手党们直接看结论可以拉到最下面。
  -关于该天赋下手法问题请看我另外一贴有
  关于暴击和溅射
  首先,解释一下溅射 和 暴击 两个绿字属性。
  这两个绿字属性对于CJQ来说是完全一样的属性;
  首先,暴击为110绿字=1%,溅射为66绿字=1%。
  假定我们有660的绿字,那么可以提高6%的暴击率,或者10%的溅射率。我们首先假设我们的属性为0暴击,0溅射,只有660绿字;
  那么,6%的暴击率,顾名思义,就是6%的概率可以打出额外100%的伤害。
  暴击的数学期望是 0.06*1=0.06。
  10%的溅射,意思是攻击会判定两次,分别有10%的概率打出该次攻击基础伤害值30%的额外伤害,不计算原始伤害暴击,但是溅射伤害可以暴击;
  也就是说 有 10%*10%=1%的概率打出两次30%,也就是60%额外伤害。 2*(10%*90%),即18%的概率打出一次额外30%伤害。
  溅射的期望值为 0.01*0.6+0.18*0.3=0.06。
  所以,在没有天赋以及技能额外加成的情况下,暴击和溅射的收益是完全一样的。
  那么,问题来了,我想学习用电脑控制挖掘机炒菜,新东方蓝翔青鸟到底哪家强!溅射和暴击是可以相互影响,也就是说如上文。在有溅射的情况下,如果增加暴击,那么暴击不光可以让原始伤害暴击,且可以让溅射伤害增加100%。
  也就是说溅射和暴击可以互相增加对方的收益。 并且当一方比另一方高的时候,低的一方收益会更高。
  因此,作为一个CJQ,溅射和暴击需要做到平衡。也就是1比1。但是团队模式下,影响溅射和暴击的因素有以下几个方面。
  -团队buff,提供5%暴击,即550点暴击等级。
  -角色自带5%暴击,即550暴击等级。
  -团队buff,提供5%溅射,即330溅射等级。
  -骷髅级别boss自带3%免爆,即-330暴击等级。
  所以一个角色在:团队副本环境下,暴击天生比溅射高出440绿字。
  所以结论:
  惩戒骑在属性搭配时,暴击和溅射的权重应为 溅射-暴击=440绿字,当溅射等级比暴击等级高出440绿字,暴击和溅射收益最大化。
  所以在配装备的过程中,不宜暴击过高也不宜溅射过高。保持二者相差440。
  关于精通和暴击/溅射的比较
  由于上文说过,暴击溅射的收益实际上是一样的,所以我们用暴击来比较,更加直观。 结论里可以把暴击看做暴击+溅射并且1:1。
  首先我们发一张在最终审判/神圣意志天赋下的DPS结构。SIMC的模拟数据循环代码不太准确,直接用我自己打的吧。
  这是一张目前数据下标准手法的DPS分布,根据脸好坏,神圣风暴和最终审判的DPS会略有高低。
  我们做和之前同样的假设,假设我们身上没有精通也没有暴击,均为0。也就是不存在圣光之手的伤害。
  那么每1%精通的收益,就是,令愤怒之锤,十字军打击,神圣风暴,最终审判 四个技能的伤害造成1%的额外伤害。
  1%暴击的收益,是让以上四个技能之外,平砍,处决宣判,真理圣印,谴罚,审判,驱邪术的技能有1%几率造成100%的额外伤害。为了方便计算,我们可以看做有100%几率,造成1%额外伤害。期待值是一样的。
  我们设四个吃精通技能的伤害之和为A,所有技能伤害之和为B。
  而暴击为110绿字=1%,精通为46.3绿字=1% 那么1%暴击实际上等于2.38%精通,我们近似为2.4%。
  所以实际上如果 A/B如果大于1/2.4,即伤害比例在无圣光之手的情况下A的比例超过41.6%,我们近似为40%。那么精通的收益高于暴击。
  计算上图,我们计算:
  A=5.200+1.850+1.320+0.800=9.19
  B=14.4
  A/B=63.8% 远远高于40%,假定该天赋标准手法下,A的比例为65%B。
  那么问题来了,学挖掘机技术哪家强如果在有精通并且有暴击的情况下,精通可以反映出原始伤害暴击,相当于让精通暴击,而精通只能增加A部分的伤害比例。
  暴击的期待值基本上可以恒定为110暴击等级提升总伤害1%,但是精通由于圣光之手的基数越高,A的占比越小,提升也就越少。设圣光之手为C,
  当A/B+C小于40%左右,110点精通提升的DPS少于1%,所以A=65%B时,A/B+C如果等于40%,B+C大约相当于162.5%A,也就是说A约等于C时,精通基本上可以看做收益小于暴击。
  精通高于100%左右,暴击/溅射收益开始高于精通。
  100%精通左右。而这个数字在695装等基本上是达不到的。所以这个版本可以直接选择无脑精通
  并且大部分raid实战中神圣风暴的比例会大为提高,也进一步加大了A的比例,所以该版本可以无脑精通。
  所以精通可以视作在T17版本下无脑属性,有精通就拿,完全不用顾虑精通过高(本人在另一帖中的言论有误,会作修改)
  关于急速
  CJQ的急速主要用处是圣能的获取速度增加,而4T17下。
  套装两件:消耗神圣能量的技能有20%概率让你无视目标血量使用一次愤怒之锤。 (FV TV DS 3豆WOG 为20%,炽天使为34%,1豆WOG为7%,2豆WOG为14%)。
  四件:你的愤怒之锤让你下一个驱邪术产生三点神圣能量。
  所以套装效果下SIMC的神圣能量获取结构大约是这样。
  可以看到,在非斩杀阶段和复仇之怒阶段的圣能获取基本上是不存在问题的。而套装和愤怒之锤获取的神圣能量大约占到了一半(SIMC的手法略有问题,实际情况会比SIMC上面稍微低一点,大约40%)。
  所以急速的作用也就大大降低。
  并且对于急速收益最高的技能驱邪术,收益两次急速(减CD,战争艺术)为了配合T17效果,优先级降到最低,也进一步减少了急速收益。
  因此可以认为在4T17,最终审判,神圣意志天赋下,急速的作用很小。
  关于全能
  个人认为,全能是个对DPS职业很贵的属性,起码对于前期来说。
  130绿字=1%全能, 期待值是完全恒定总伤害提高1%,收到伤害减少0.5%。
  而暴击的期待值是110=1%。
  所以LZ认为这个属性对于PVE的DPS来说基本上可以无视,算作PVP属性吧或者坦克属性。
  WOD T17版本下,4T17,最终审判, 属性收益为 力量&&&精通&&&暴击=溅射&全能&急速。 精通无脑堆,溅射保持比暴击高440绿字。急速全能随意,尽量不要急速装 力量一般高于绿字一倍收益,所以装等为优。 所以拿装备的优先级为 1,4T17,武器最重要 2,装等高的装备 3,同样装等下有精通的优先拿精通 4,急速,全能属性为最劣。 另外关于SP,目前的话, 史诗女武神饰品是最好的,其次是两个PVP饰品 如果暴雪修改PVP饰品的话,女武神饰品和黑手SP是最好的。
  另外,血精灵加1%暴击以及 牛牛加暴击效果2%,请自己根据以上内容权衡一下。LM的种族天赋本人不清楚 = =自己弄一下……
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魔兽6.0前瞻& 魔兽6.0惩戒骑PVP攻略:几个天赋雕文优缺点分析
魔兽6.0惩戒骑PVP攻略:几个天赋雕文优缺点分析
文 章摘 要
鉴于开WOD回归玩家较多,且叮号陡增的趋势,帮助广大新手熟悉惩戒天赋,技能用法,本人贡献一些心得。
  鉴于开WOD回归玩家较多,且叮号陡增的趋势,帮助广大新手熟悉惩戒天赋,技能用法,本人贡献一些心得。  天赋  第一层  多数选择法网,减速对手同时自己提速45%,对追击或者是逃生都有很大的帮助。  相比之下圣光之速的弱点就是魔法技能,被沉默不可用,而且会被驱散或者偷取,45SCD持续时间也不长,所以,除奶骑外,很少有惩戒用。  正义追击,提高基础移动速度,损失了瞬间加速,从而减弱了追击能力以及逃生能力,因为惩戒基本追人或者逃生都是靠走,所以说,这个优势来说没有法网瞬跑能力优秀。  PS(前夕曾经实验过多次,头部多彩10%,正义追击15%,靴子10%)基础移动速度就是135%,外加3豆15%,移动速度150%优势都不是很明显,更何况如今只有一个披风10%。)  最终巅峰移动速度3豆时180%,需要ALX鞋子,武器风行FM,以及珠宝SP.效果还算不错。不过也就是娱乐用。  第二层  多数选择制裁,30秒CD距离20码显然比1分钟CD10码距离的普通制裁强很多。  忏悔也不错,15SCD技能8秒弱控,当然,你不被压成狗的状态完全可以将他发挥的淋漓尽致,不过这种情况可不多见,1.7秒的读条被断很可能无敌都没机会开了哦。  盲目之光,群体控制,弱点很大,特容易破,非常对不起他的2分钟CD,之前不是天赋技能的时候就很逗B,现在好了,让他滚粗。  第三层  无私治愈,这个天赋的优势在于奶队友,在队友嘲讽能力比你强的情况下还是很不错的天赋,一口爆出去10W开外。不过当队友没有你嘲讽的时候,这个天赋就变得不是那么强力了。  奶自己一口2W多3W左右,完全赶不上掉血速度。单挑情况下还需适当风筝,更别说22,33里被集火了。总之,你需要一个比你更嘲讽的队友。  永恒之火,纯逗B技能,不建议使用。  圣洁护盾,很不错的天赋,尤其插旗,22里体现出强大的减伤,缺点就是需要监控主体BF,及时补,尽量主体盾不要等到少于10S再补。缺点就是不再有瞬发圣闪,读条奶需要骗打断。  第四层  纯净之手,这个技能对于特定职业来说也许还有一定效果,比如战士,YD,痛苦,AM,火法等,缺点就是会被驱散,持续时间短,所以用途不是很大,插旗的话可以使用,多个减伤,还可以。  不败之魂,这个天赋也很不错,尤其在插旗22来说,减少圣佑术CD一半,尤其面对内战,贼,战士,等这种30秒一轮晕的职业,可做到全程昏迷期间有减伤,缺点就是一个自由不能随意开。  仁慈,目前用的最多的天赋,双自由,双保护,尤其在目前强化自律以及自由雕文的支持面前,显得异常强大,辅助队友也是很不错的天赋。  第五层  神圣复仇者  爆发兼顾自疗的强大天赋,一般配合复仇之怒一起开,达到最佳效果,如果说惩戒的亮点,那这个天赋就是核心,爆发爆发还是爆发。  圣洁怒火,复仇之怒持续时间增加10S,也许插旗,或者面对远程是个不错的天赋,而且目前PVP套装提供翅膀期间免控50%,是个不错的选择,爆发也很强力。缺点但是一旦被压的很伤,就很容易被逼出无敌,没有足够的豆子来支持血线,配合疾言雕文,审判雕文,可变身完全远程职业,但不建议这种玩法,娱乐一下还可以,一旦敌人抱柱子,尴尬场面立显无疑。  神圣意志,脸,如果你觉得你的脸够白,这个天赋就是逆天,如果你的脸黑,这个天赋可以说没有一样。两个极端,脸红者随时都在爆发,脸黑者随时都被别人爆发。综合评价一般。  第六层  神圣棱镜,这个天赋的强大之处就是40码追击,正反用,抓贼,免盾反。用法灵活,CD短。技巧就是需要一个宏,对自身使用抓潜行屡试不爽,战士盾反对自身使用完全不怕,当然,破盾反还是靠审判减速雕文更实在。  圣光之锤,挺傻的天赋,防QPVE用的多,PVP谁跟你打阵地战?CD长,不太建议使用。  处决宣判,作为1分钟的技能个人感觉十分的不值,无论是伤害,还是自疗,实在是对不起CD,而且用法也比较单一,而且需要注意的事情太多,盾反,绿罩,冰箱,斗篷,等等。  个人感觉30秒左右的CD差不多,至于某些人说可打出成吨伤害的处决,反正除了5.1~5.2.我是没打出过,也许是我施放的姿势不对?一个版本比一个版本糟糕,自从用了棱镜,就不再想处决了。  当100级天赋你点了最终审判,你的物理技能物理伤害的裁决变性为物理技能魔法伤害的最终审判。  首先优势是:  1魔法伤害,对于板甲伤害有很大提升,关键词:忽视护甲减伤。  2距离优势,10码范围真的是福利。  3忽视物免,再也不用发愁对方治疗套保护而不敢打裁决了,带着保护的法师敢站着不动就教他做人,同样,神圣风暴一样忽视物免,也可打吗,除了十字军打击以外保护之手可以忽略不计。  4触发优势,一旦触发神圣十字军将势不可挡,16码伤害提升100的大范围AOE简直吊的不能再吊,不过需要注意破控走位,以及尽量在打过一发最终审判BF后打才会有100%伤害加成。  5招闪不怕,普通裁决被招闪(盗贼闪避,威慑,剑在人在,板甲正面招闪)不但没伤害,而且豆子也没了,而最终审判被招闪则不会损失豆子,但是也不会造成伤害。
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本期妹子自爆介绍:模仿达人-反正已经不萌了,每次的图片都不萌,可不可以萌一点啊
本期翻唱摘要:翻唱本兮的《天都黑了》。细诉面临天黑的孤独的心情,害怕失眠的感觉。
风暴英雄中的魔兽英雄介绍
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  WOW6.0基本每个职业都有不小的变化,所以才装备入手方面,其实还是有很多不一样的,下面小编就来给大家介绍一下WOW6.0惩戒骑100级快速提升装备方法。
  1.升级
  升级路上不讲了,各种大神经验帖,各种升级各种快。
  不过在此推荐用防御天赋升级,原因不多解释了,每个版本都这样。
  另外不急着抢先升级又有钱的朋友们。可以等别人满级以后买一把一阶锻造武器,630装等。91级就能用。虽然材料不难弄。前期估计还是值不少钱。壕可以考虑考虑。
  2.要塞
  PVE向玩家,矮人地堡/军械库+ 兵营 + 废品回收站 +旅店 没得选。
  其他的自己喜好来。
  野外PVP爱好者 角斗场+兽栏+兵营 没得选。
  JJC玩家什么都一样。
  满级以后
  100满级以后,不管是PVE玩家还是PVP玩家,首先就要搞装备,不用想。 装备世界不是闹着玩的。
  首先, 国服会在12月3号前后开悬垂堡PT/H以及S16赛季。一周后开史诗和随机一区,就是124号boss 再一周后开二区,在一周后开元首随机。 1月29号左右开黑石。依次类推。
  不过660 PVP装备不清楚是S16开启才能获得,还是一开始就能获得,军需官在阿什兰。因为美服已经有玩家一身660了,很可能是BUG。
  所以开服以后有两个星期时间给我们准备Raid。 但是第一个Raid出来以后有两个月时间拿不到套装。
  所以CJQ虽然这版本不弱,但是前期可能混的比较惨。
  1.好运符
  首先好运符有三种方式获得:
  500G(第二枚1000G 第三枚2000G )买一枚 ,
  500荣誉(第二枚翻倍,第三枚再翻倍) ,
  100个什么什么水晶做任务给(也是一次翻一倍)。
  以上三种方式。
  其实可以300要塞资源换一枚。由于前期要塞资源紧缺,这么干不是傻逼就是真&壕,慎用。
  前期推荐有时间的做任务,没时间的用钱买。或者三种各一个,毕竟前期荣誉也不好刷。
  100级以后会有三个世界boss。掉落各种665和650散件,说实话属性一般而且也不是重要部位,而且很容易就换掉了。类似于炮舰掉的那种,不过有一匹很好看的坐骑。
  而且第一个副本PT模式掉落655装等装备。比世界掉落制造业等等还要低,前期装备来源比较广。
  所以本人推荐前期尽量保证你的好运符有8-10个,原因:
  1,在开黑石之前,所有你能弄到的装备。都是CJQ的过渡装(目前卡牌属性未知),以后都要换,没必要浪费好运F。
  2,在开黑石之前,用好运符,弄不到任何一件对你有质的提升的装备。你用好运符肉出来的,跟你买来的或者用稍微次一点的,没什么太大差距。悬锤H67 M67这种比较难打的出高装等武器的除外。
  3,1月底开黑石以后,你对好运符的需求量高到无法直视,尤其是H和N模式能进去无限肉币。套装3=1,或者没武器。用10个币都要肉出来那种感觉想必各位都有过。
  因此推荐,保持你的好运符在8-10个,尽量保证在开黑石那一周你有10个好运符,然后存一个3个好运符任务,那周你有13个好运符。
  在此我只推荐在BRF开之前,只有以下boss用好运符。除非你好运符用不掉。
  英雄克拉戈
  英雄元首
  史诗克拉戈
  史诗元首
  喜欢收集坐骑的朋友可以世界boss肉一发。据说还挺好看的坐骑
  原因很简单,roll武器,不多解释了。而且一般情况下,开BRF之前,按照测试服的难度英雄元首都是个很难的存在。所以基本上就是快满了找个需要的地方用一下。其他地方不用。
  当然,如果你要抢HM首杀,需要提升,可以无视我的话。
  2.武器
  作为一个近战DPS,大部分伤害吃武器,武器的提升多少不用多讲了。
  5H的蓝色武器,不多想了,黑上两把特效武器,一个双手锤一个双手剑,630,战火636,那是极品,目前国服的地下城手册可以看到。在获得紫色武器之前,请日常黑上,刷出来带插孔的636战火蓝色武器。
  目前WOD前期能获得紫色武器的途径有以下几种:
  锻造 锻造的武器是随机附魔,最高等级655。但是可以使用洗属性自选属性。但是前期造假极其昂贵,而且装等655,也就是PT模式悬锤的掉落。一般不推荐。
  PVP 和5.4一样,没有2200等级限制,也不存在以前的一阶二阶。 只要获得总量7250征服就能换,最快第三周维护结束当天能出。装等660,属性极品。
  副本掉落 前期只开悬锤的时候副本里只有两把武器,一把老6克拉戈,属性急速溅射,一把守关boss 元首。属性全能精通。
  综上,副本武器属性一般,但是由于H模式开始670装等碾压,无疑是最好的,但是测试服那个难度,不多讲了。
  大家如果有关注的话差不多清楚,即使是普通(之前的弹性)难度。老6是个2b检测器,不是装备能解决问题,团里有一个犯2不会打这boss基本上也就不用打了。元首的难度更是逆天。所以这两把武器不好弄。
  所以首推各位弄PVP武器。660装等,暴击精通属性,惩戒骑极品。也是最好入手的武器。(PFU大公会和大土豪别抽我)
  给玩家推荐以下三种方法:
  12月3号开S16那周,强力亲友大腿,版本初期的评级很好打,很容易上2400,不过CJQ不好找队,所以可能需要亲友。 第一周打上2400,顺便拿当周的2200征服。第二周你会有3700征服上限。那么第三个CD第一天,你就能拿到武器。当时的660武器应该也是很强力的存在。当然,2700评级更佳。CJQ想自己找评级没亲友是找不到队的,或者可以采用其他非常规方式,所以仅供参考。
  12月3号开S16那周,PVP还不错的玩家。打33或者55,打到2000左右。那样第二周会有2500+的征服点数,同样也是第三周能出武器。 我在测试服的测试33情况来看,新版本CJQ的情况类似于4.3。首推战惩牧。或者贼惩猎,三板,战贼惩,暗惩贼,这种秒人阵容,暗惩猎。都算比较好打。比较无脑,不需要太高的配合能打很高。 55没测试过,不好多评论。
  如果实在是PVP苦手,或者没有好基友。那么可以打22, 22打到1800+也是比较容易的。一周有2300+征服,不过差不多需要第四周出武器。22的话,战惩,惩野,暗惩,惩猎,邪惩,冰惩都可以。还是老一套组合。
  总之PVP武器性价比很高。推荐入手。不过如果荡掉H克拉戈的话,那个武器属性,如果团内没有双手冰DK和DKT,应该也是优先CJQ,武器战是不要那个的。 元首武器肯定是优先DKT,然后双手冰DK - 武器战 - CJQ。所以不好弄。
  3.装备
  装备来源和武器相同,也是三种来源,另外多一种要塞获得。
  但是锻造的装备和武器不同,是665装等,和英雄模式670相近,并且属性自选。所以可以考虑。但是造价极其昂贵。640一阶不贵,升级所需物品很贵。并且由于插槽取消,工程头的属性没有以前那么牛逼了。也就是同装等紫装的属性而已。
  PVP装备和MOP也略有不同,有多种属性可选。基本上可以配出一身精通。
  惩戒骑的PVP四件套效果。在副本中提升巨大。 每使用一层神圣能量增加接下来3%的伤害,持续9秒(如果我没记错?测试服关闭了,无从考证)。使用炽天使是15%(不知道算不算bug,修正没有)。重复触发覆盖前一次效果。在4S16,低急速效果下,FV+DP覆盖率大约能达到60%,炽天使大约40%。提升巨大。 4S16 效果碾压 四件670散件。
  关于要塞获得,有三种途径,一种是三级废品回收站,有概率开出665装绑。 一种是三级矮人地堡,能弄到副本装备,还有一种是追随者的副本任务。可以获得下一级Raid装备。
  看起来很好,首先你弄出三级建筑,需要很长很长时间(没错,真的很长)。
  另外,出不出需要看脸。
  再者,副本任务,需要你花很大力气去提升追随者的装备,所以这是个坑,别当真, 这东西基本看缘分。
  所以在此推荐。前期用PVP武器的时候,请租武器而不是买武器。也就是2小时快到了退了再买。然后多带几本附魔,WOD的附魔不算很贵,所以别舍不得,等到拿到670武器的时候,用征服点数换4S16。
  至于其他部位,个人认为,有精通的就要,由于提升都不大,有什么用什么,最好有精通,尽量别用好运符。装等优先,装等高的一定比装等低的好。
  4.饰品
  1.PVP饰品一定会被砍,而且会被砍成全能
  2.暗月卡牌一定会被BUFF,buff成双主属性。
  目前第一点有幸猜中。第二点我相信也会发生,现在法系DPS 坦克,物理DPS的暗月卡牌都是加暴击,治疗饰品是攻击触发而不是治疗触发,所以一定会改。目前暗月卡牌应该说暴雪还没完成。
  因此暗月卡牌如果改成极品,那么必须入手。
  暗月卡牌不再需要马戏团。
  并且5.0是10月2号开的,第二周马戏团就来了。各个服务器都没几张卡牌,所以是天价。
  6.0到副本开荒有充分时间准备。所以暗月卡牌的价格,本人预测,前期10W-15W左右,后期5W-8W左右,不会太离谱。
  WOD的力量DPS饰品,在黑石开放前,基本没什么可选的。
  蓝色饰品我忘记了。但是5H里有两个常驻力量加精通的,所以直接刷那两个就可以了。
  只有以下几种:
  暗月卡牌 已经解释过,应该会修改成极品。
  要塞出品,一个645饰品,常驻力量,触发暴击。
  副本掉落两个。一个还行,另一个是垃圾。
  PVP饰品。
  因此,即使暗月卡牌属性不改,前期想开荒,你也必须要有卡牌。
  布兰肯斯波出品的饰品是个T饰品,大家可以无视。
  泰克图斯出品的饰品属性还不错,并且不论是普通还是英雄模式,这个boss都不难,所以入手难度不算高。
  要塞出品的645饰品属性还不错,但是花费时间长,并且645等级略低。
  所以推荐前期带个卡牌+泰克图斯饰品,开了黑石以后换缚火者SP+女武神饰品。 另外虽然PVP饰品被修改,但是PVP被动饰品的属性还算不错,所以前期如果实在缺SP用,并且征服不用的话,换个PVP被动也不错。
  进入黑石之后
  开黑石之后就是CJQ牛逼的时候了。
  首先,一般不是PFU牛逼公会,并且也不算惨的CJQ,差不多在这个时候应该是670左右装等,而且一套装备差不多也成型了,所以基本就是补强。
  补强重要的是以下几点:
  1,武器
  2,套装
  3、饰品
  这是对CJQ提升最大的几个部位。
  1.武器
  武器的话,由于之前的武器不是属性不好,就是装等不行。当然你手上如果端着685的史诗武器或者691的史诗战火武器当我没说过好了。
  新副本里对CJQ提升很大的武器就两把。
  缚火者,黑石老四的双手剑,这武器造型不错,属性溅射精通,CJQ极品中的极品。并且H老四不难,680的武器入手难度不高。
  黑手锤,请注意,虽然装等都是665/680/695,但是黑手锤上的绿字总和比同等级武器要高,所以碾压任何同等级武器, 有点当年奈法剑攻速低的意思。
  所以首推还是黑手锤,然后老四剑,这两个boss,英雄模式,推荐使用好运符。
  2.套装
  套装不用我多说了,包括我自己写的测试,和别人写的测试,套装的提升极其巨大,4件665的套装可以碾压4件685的史诗散件。
  所以推荐任何掉套装的boss都用好运符,不论PT还是H。如果出现3=1的情况,进去反复打无限R。
  3.饰品
  目前不清楚暗月饰品怎么改,如果暗月饰品不改,那么老四和老9的饰品是毕业的。如果暗月饰品改成双主属性,那么老九是毕业的。
  但是女武神的饰品提升远远超过缚火者,不过根据掉落:
  女武神出T17手,毕业饰品,毕业腰带,毕业披风,次毕业护腕。 所以女武神出任何一件都是有用的。毕业部位和饰品都是质的提升。
  缚火者出T17胸,次毕业饰品,次毕业武器。但是出若干CJQ没用的散件但是出一个没用的散件腿,一个没用的散件手,一个属性一般的披风。如果暗夜卡牌被改。这个boss的SP也变成过度装
  黑手出精华,毕业武器,但是会出一个没用的散件肩膀以及一个一般的饰品(但是能替换掉HM掉的饰品)
  另外,火车侠出T17肩膀,出一个毕业项链,但是出一个过渡武器一个过渡鞋。
  老三出T17腿,一把很不错的武器,一个毕业护腕,但是出一个散件头。
  老6出T17头,和一个毕业鞋。
  目前惩戒骑是否能R出绿甲装备未知,但是数据库标注绿甲装也属于CJQ,不过绿甲对CJQ毫无收益,所以要等开服知道。
  因此,女武神你R装备,只要出都是好东西,缚火者虽然你也能R出好东西,但是你R到垃圾的概率也很高。黑手同理。
  因此推荐:好运符使用 女武神&黑手&缚火者&老6&老3&火车侠&其他。
  综上,出黑石那一周,你需要13个好运符来R装备,所以请在开BRF之前留足够多的好运符来R毕业装。而且还不一定够。终极目标就是4T17+黑手武器/老四武器 +女武神饰品。
  如果你完成这一步,那么恭喜你,你的装备成型了,你已经完成了质的提升。
  以后就是史诗换英雄,英雄换普通,普通换随机的量的提升了,到后面就中规中矩的玩了。
  当然写了那么多不一定大家都能看得清楚。我来个简单的总结:
  1,版本前期买卡牌,存好运符。去搞PVP装备
  2,黑石开了以后带13个好运符去狂roll套装饰品武器。
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