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3ds Max高端动画脚本开发与挑战实例-王洪淼-图形图像、动画、多媒体与网页开发-文轩网
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隐藏全部&&目录3ds&Max&高端动画脚本开发与挑战实例例第1&章&立体化声波1.1&灵感来源1.2&基本操作纲要1.3&具体操作1.3.1&导入声音文件并处理1.3.2&对方块进行动画效果调节1.3.3&复制出更多的方块1.3.4&为方块制作绚丽的材质效果1.3.5&加入地面、背景做出最终渲染1.4&小结1.5&练习1.6&答案第2&章&音乐直方图2.1&灵感来源2.2&基本操作纲要2.3&具体操作2.3.1&导入声音文件并处理2.3.2&对虚拟物体进行动画效果调节&22.3.3&复制出更多的虚拟物体2.3.4&建立直方图2.3.5&变幻直方图效果2.3.6&直方图效果再变幻2.4&小结2.5&练习2.6&答案第3&章&数码音乐的另类表现3.1&灵感来源3.2&基本操作纲要3.3&具体操作3.3.1&创建数码方块3.3.2&创建方管和挡板3.3.3&进行reactor&动力学设置与计算3.3.4&规整数码方块并渲染3.3.5&创建彩虹材质效果3.3.6&创建数码球效果3.3.7&软体数码效果3.4&小结3.5&练习3.6&答案第4&章&数码音乐特效4.1&灵感来源4.2&基本操作纲要4.3&具体操作4.3.1&创建多数码方块效果4.3.2&创建飘带效果4.3.3&触发数码方块效果4.3.4&触发数码球效果4.4&小结4.5&练习4.6&答案第5&章&立体画动画5.1&灵感来源5.2&基本操作纲要5.3&具体操作5.3.1&创建基本模型与动画制作5.3.2&底面设置与相机调整5.3.3&材质贴图制作5.3.4&手动制作材质——原理体会5.3.5&手动地面旋转与放大5.3.6&手动渲染——体会循环5.3.7&程序制作5.4&小结5.5&练习5.6&答案第6&章&初试贪食蛇6.1&灵感来源6.2&基本操作纲要6.3&具体操作6.3.1&创建虚拟物体和路径线条6.3.2&创建蛇头动画6.3.3&第一个食物的动画设置6.3.4&第二个食物的动画设置6.3.5&修整第一个食物动画6.3.6&第三个食物的动画设置6.3.7&修整第二个食物动画6.3.8&再次修整第一个食物动画6.3.9&创建实体模型6.3.10&方块食物可见性动画制作6.4&小结6.5&练习6.6&答案第7&章&惊人贪食蛇7.1&灵感来源7.2&基本操作纲要7.3&具体操作7.3.1&用脚本制作方块贪食蛇7.3.2&制作批量贴图效果7.3.3&用脚本制作球贪食蛇7.3.4&随机模型效果制作7.3.5&文字模型效果制作7.3.6&图块模型效果制作7.4&小结7.5&练习7.6&答案第8&章&三维贪食蛇8.1&灵感来源8.2&基本操作纲要8.3&具体操作8.3.1&用脚本制作方块贪食蛇8.3.2&制作批量贴图效果8.3.3&用脚本制作球贪食蛇8.3.4&随机模型效果制作8.3.5&文字模型效果制作8.3.6&图块模型效果制作8.4&小结8.5&练习8.6&答案第9&章&2d&超智能拼板9.1&灵感来源9.2&基本操作纲要9.3&具体操作9.3.1&用脚本制作拼板模型块9.3.2&动画制作9.3.3&赋予合适的材质并调整材质坐标9.3.4&建立立体线条图案9.3.5&拼板动画制作9.3.6&建立立体文字9.3.7&建立对应的虚拟物体9.3.8&建立对应的拼板块9.3.9&制作拼板动画9.3.10&绑定文字9.3.11&绑定外框9.4&小结9.5&练习9.6&答案第10&章&3d&超智能拼板10.1&灵感来源10.2&基本操作纲要10.3&具体操作10.3.1&建立虚拟物体阵列10.3.2&建立拼板块并绑定10.3.3&动画制作10.3.4&赋予材质并渲染10.3.5&建立虚拟物体阵列10.3.6&建立拼板块并绑定10.3.7&动画制作&.10.3.8&建立立体线10.3.9&建立立体文字10.3.10&建立立体心形图案10.3.11&制作格子切割器10.3.12&切割立体图案并绑定10.4&小结10.5&练习10.6&答案第11&章&3d&超智能拼板文字图案效果11.1&灵感来源11.2&基本操作纲要11.3&具体操作11.3.1&根据文本文件建立立体文字11.3.2&建立虚拟物体和拼板块阵列11.3.3&对齐文字到拼板上面11.3.4&对问题文字进行处理11.3.5&对文字及外框进行绑定并做最后渲染11.4&小结11.5&练习11.6&答案第12&章&疯狂拼图12.1&灵感来源12.2&基本操作纲要12.3&具体操作12.3.1&首先分布圆柱12.3.2&建立拼图阵列12.3.3&建立复杂的拼图块12.3.4&对拼图块进行优化处理12.3.5&为拼图块赋予合适的材质12.3.6&制作拼图动画12.3.7&通过脚本和动力学相结合创造复杂的动画效果12.4&小结12.5&练习12.6&答案第13&章&动态立体化图表13.1&灵感来源13.2&基本操作纲要13.3&具体操作13.3.1&建立数据直方图表13.3.2&根据数据建立立体直方图动画13.3.3&加入变动数据效果13.3.4&加入背景、灯光、材质与渲染13.3.5&建立立体箭头模型13.3.6&制作箭头动画13.3.7&复制更多箭头模型13.3.8&建立数据饼状图表13.3.9&建立立体饼状动画13.3.10&给定随机材质并渲染13.4&小结13.5&练习13.6&答案第14&章&立体数字的数字变化14.1&灵感来源14.2&基本操作纲要14.3&具体操作14.3.1&制作第一个数字样本14.3.2&制作变化的数字动画序列14.3.3&制作毛发数字特效动画14.3.4&制作晶格数字特效动画14.3.5&加入复杂编辑器动画效果14.3.6&加入环绕背景效果14.4&小结14.5&练习14.6&答案第15&章&任意文字的文字也动画15.1&灵感来源15.2&基本操作纲要15.3&具体操作15.3.1&制作第一个数字样本15.3.2&制作言字旁独立文字变化动画15.3.3&根据古诗进行文字变化动画15.3.4&制作时间序列立体化变化动画15.3.5&制作历史事件变化动画15.3.6&任意文字变化动画制作15.4&小结15.5&练习15.6&答案第16&章&立体马赛克16.1&灵感来源16.2&基本操作纲要16.3&具体操作16.3.1&打开模型并进行适当的处理16.3.2&脚本建立截面16.3.3&使用间隔工具命令阵列马赛克方块16.3.4&材质也马赛克16.3.5&使用脚本设置链接信息16.3.6&爆炸效果制作&.16.4&小结16.5&练习16.6&答案第17&章&数码随机脱落17.1&灵感来源17.2&基本操作纲要17.3&具体操作17.3.1&创建特殊的数码群17.3.2&塌陷数码动画,优化设计动画帧17.3.3&创建数码自由脱落效果17.3.4&数码随机脱落17.3.5&数码飘飞17.3.6&数码随风飘离17.3.7&数码逐层脱落17.3.8&数码依次脱落17.3.9&数码从中心向四周依次脱落17.4&小结17.5&练习17.6&答案第18&章&另类数码脱落18.1&灵感来源18.2&基本操作纲要18.3&具体操作18.3.1&根据文本文件自动建立对应的立体文字18.3.2&建立选择方块selbox18.3.3&根据选择方块的动画自动建立文字群的飘飞效果18.3.4&脚本建立随机剖切切块&.18.3.5&炸开(独立)切块并重新设置轴心18.3.6&脚本设置碎块链接信息18.3.7&动力学计算碎块随机脱落18.3.8&根据选择方块的动画变化建立碎块依次随机脱落效果18.4&小结18.5&练习18.6&答案第19&章&文字也疯狂19.1&灵感来源19.2&基本操作纲要19.3&具体操作19.3.1&打开模型并进行合理化处理19.3.2&制作头部外壳模型19.3.3&制作头盖骨开合动画19.3.4&根据文本文件自动建立对应的立体文字19.3.5&镜头一:文字倒入头容器模型19.3.6&镜头二:文字流出头容器模型19.3.7&镜头三:随机文字规整整齐19.3.8&镜头四:文字群爬行动画制作19.4&小结19.5&练习19.6&答案附录A&考试样题附录B&样题参考答案附录C&参考快捷键&
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