我叫mt2公会副本第二章一个角色只能用一次吗

我叫MT2新版本公会副本奖励分配制度
公会副本阵容打法
编辑:随随意
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我叫MT2即将迎来新版本,对于全新的公会副本怎么玩呢?公会副本应该注意哪些问题呢?还有玩家最关注的奖励分配制度与阵容问题,下面将一一为大家揭开。
新版本终于在万众瞩目中迎来了倒计时,小编今天为大家抢先带来的是新版本的公会副本相关问题,想要了解更多的玩家,还请看下面的我叫MT2新版本公会副本奖励分配制度 &公会副本阵容打法。
我叫MT2新版本更新合集
【我叫MT2公会副本须知】
①公会等级达到2级就可以开启副本,副本的开启和重置等一系列操作都需要由会长进行。
②公会副本的战斗都是BOSS战,公会成员可以轮流挑战,每位成员的挑战有时间限制。BOSS的血量很高,但是伤害不高,也没有回复血量的能力。
③每个公会成员每天可以挑战2次公会副本,如果击杀了BOSS,则不消耗次数可以挑战下一个BOSS。需要注意的是每一位玩家的每一个英雄每天只能上场一次,也就是挑战2次公会副本需要准备2支队伍,至少10位英雄。
④任何成员都可以为公会副本战斗花费符石购买增加攻击力的Buff,可以帮助所有成员进行增益,最高加成达到30%,只在本关卡有效。
⑤每一位成员对BOSS造成的伤害,购买Buff为公会做出的贡献以及公会齐心协力打败BOSS的事迹等都会被公会系统如实地记录在排行榜上。
【我叫MT2公会副本阵容打法】
总体来说公会副本战中BOSS的难度并不高,主要是BOSS血量太高。1T+1奶+3DPS的阵容就可以参加战斗,紫阶后也可以将T换成拥有逆天保命技能的近战比如呆贼。推荐玩家尽量采用单体爆发很高的输出,比如劣人和阿撸高等输出。一般的队伍都能战斗到时间结束,需要注意的是最后的一段时间BOSS会狂暴,伤害明显增加,治疗的压力比较大。
【我叫MT2公会副本奖励分配】
1、公会副本的奖励非常丰厚。除了每次挑战结束可以获得金币外,全体成员都可以根据伤害排名获得一定的公会贡献奖励,在规定时间内击杀BOSS通关副本,甚至是对BOSS完成最后一击的玩家都有额外的公会贡献奖励。
2、BOSS被击杀也会掉落很多珍稀道具,比如紫色装备和高级宝石等。公会成员可以申请获得这些战利品,但是只能申请一件战利品,由系统根据申请次序排队发放一部分战利品。同时,会长也可以每天手动分配一件战利品。
3、最重要的奖励是不朽的荣誉。在24小时内全服首次击杀BOSS、5天内首次通关副本的公会都将分别被计入排行榜,并永久保存。当然每一位玩家都可以根据自己的单场战斗伤害输出冲击全服最高输出榜,每一个公会根据通关副本时间冲击副本全服最速通关榜。
4、公会玩法将成长为游戏中的核心玩法,一系列的改动比如公会聊天系统特别是公会副本,在加强玩家互动的同时也在不断促进玩家共同进步!同时,会长的操作也更加丰富了,这更加考验会长和会员之间的组织与信任。相信在这一玩法的大浪淘沙之下,优秀的会长会带领着团结的公会一起脱颖而出,越成长越强大!
好了,以上就是我叫MT2新版本公会副本奖励分配制度 &公会副本阵容打法的全部内容了,希望对大家能有帮助。
当然,更多我叫MT2的攻略内容,最新活动资讯,玩家都可以到超好玩了解。我们的Q群:
我叫MT2新版本的上线为大家推出了几个全新的英雄。其中我叫MT2的美屡吸引了不少玩家的目光,那我叫MT2的美屡好不好?美屡怎么样?美屡怎么获得?想知道答案请看我叫MT2美屡怎么样?美屡英雄大透析。.
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我叫MT2公会副本怎么打 我叫MT2公会副本第一章首杀战术详解
我叫MT2公会副本怎么打 我叫MT2公会副本第一章首杀战术详解
时间: 13:09:00
编辑:renjw
中的公会副本是非常难的,很多公会到现在还在第一章的第二节挣扎,不过还是有大神已经过了的,下面小编就为大家带来我叫MT2公会副本第一章首杀战术详解,一起看看吧。
我叫MT2天空灬之城首杀战术整理
邪恶洞窟BOSS战介绍:
邪恶洞窟由公会会长开启,当前版本开放了邪恶洞窟和迷雾之沼两个副本,每个章节有4个BOSS,每个公会成员每天有两次挑战机会,不同的boss所拥有的技能也是不同的,BOSS战的时间限制为1分30秒,在这短短的1分30秒内,BOSS会释放总计4次高伤害大招,每个BOSS需要不同的阵容来应对。
天空灬之城公会配置:
所有出战卡牌都为紫色品质,技能全满,公会技能选择加攻击(攻击力或者法伤),称号同样也选择加攻击。
第一章第一节:
这个boss的模型是莫格莱尼这个战士,作为一个入门级别的BOSS,这个BOSS还是十分简单的,他有一个特殊的常驻技能:物理免疫,物理免疫的意思为所有物理攻击无效。所以我们使用的力量系敏捷系的角色英雄普通攻击都无效,所有力量系的大招无效(大大姐与猎人的大招例外,这两位的大招均为魔法伤害),因为BOSS是物理免疫的,我们就需要一个强力的法系队伍来攻击boss了。
第一次进攻
阵容选择:院长加丁,傻馒,巫医,玛拉得公主(或者寒冰王座),小奶长者
首先我们看见这个阵容中没有坦克,是一个非常极限DPS的队伍!实际队伍的站位中,院长变成了坦克的位置。天空之城考虑的是:利用院长的紫色技能增加法伤、傻馒的全队暴击、玛拉得公主的全队法穿、小奶长者的暴击等级,配合巫医的超级单体伤害,打出一波巨额的伤害。因为BOSS不是一个队伍能打的过,需要依靠公会所有人的努力,倘若公会中每个人都打出了极限的伤害,那么boss的下血是非常快的。除了小奶长者以外,所有的英雄必须在怒气满了以后第一时间释放大招,避免怒气的溢出,小奶长者的大招在boss第二次大招和第四次大招时释放,可以力保队伍的血线!
第二次进攻
第二轮进攻是比较随意的,只要打出最大的DPS即可,对队伍的阵容也没有太多的要求,用自己最强的替补角色填充一些伤害即可!
第一章第二节:
相比于第一个BOSS的强度,这个boss无疑对天空之城公会造成了不小的困扰,在之前的版本中,游戏中流行的通常都是一些法系的队伍,大部分玩家英雄池的物理输出偏少,但这个boss的坑爹之处就是它是魔法免疫的,队伍必须保持全部物理输出。这个上古巨人一样的boss就比较考验玩家的英雄深度了!
第一次进攻
阵容选择:鱼人船长,呆贼,劣人,俺哥是将军,小奶
坐了万年冷板凳的鱼人船长终于有了用武之地了!在这个魔法免疫的boss身上,鱼人船长是当之无愧的MVP选手。天空之城利用鱼人船长大招的效果,给全团开一波&嗜血&效果,呆贼俺哥是将军这样的单体之王能打出爆炸的伤害!因为当前版本的吸血效果,近战的生存得到了很好的提升,呆贼和鱼人船长被BOSS攻击以后几乎可以无限大招,非常的OP!而小奶长者作为一个稳定团队血线和提供团队减伤方面,最优秀的治疗,是这个BOSS的治疗首选。
劣人在这里其实是一个短板,因为劣人的大招很坑爹的是魔法伤害,所以劣人等于少了数次大招的伤害,但是劣人的普通攻击还是比较疼的,如果玩家有培养的更好的物理英雄,可以替换掉劣人!
第二次进攻
参考当前游戏进度,大家的英雄并没有那么多。那么和上一个boss一样,这个boss的第二轮进攻几乎没有任何的技巧而言,换上自己剩下的最强的物理英雄吧,能打多少是多少!
第一章第三节:
能通过前两个BOSS的公会,对于这个boss应该是时间问题,这个boss不再有什么坑爹的物理或者魔方免疫了!但是这个boss的伤害会大幅度的提升!和之前的boss大招相比,这个boss的灭团大招是在倒数30秒和倒数10秒时释放,是一个全屏的AOE伤害,很多时候就是这两波AOE导致灭团。BOSS的大招为物理伤害,等级和装备跟不上的公会成员可以考虑把公会技能和称号都换成物理防御,减少一下生存的压力。
第一次进攻
阵容选择:大大姐,院长加丁,寒冰王子(巫医),傻馒,小奶长者
因为坦克的输出能力有限,天空之城采用了大大姐这样一个免伤能力强悍的英雄来充当前排,大大姐的大招和劣人一样是魔法输出,可以享受团队中其他英雄的法伤加成。本节的难点就是如何规避boss的最后两次大招,这里就需要依靠玩家的预判了,小奶长者的大招必须在倒数30秒时释放,BOSS大招的时间内必须覆盖上小奶的大招,否则极有可能减员!在倒数10秒的时候,小奶的大招最好也是要接上,可以扛过这最后一次大招,不过考虑到能量可能不够,最后一次大招随缘吧&
第二次进攻
阵容选择:呆贼,劣人,俺哥是将军,玛拉得公主,大小姐
第二轮进攻中,天空之城采用了呆贼+大小姐这样的组合来充当队伍的生命线,大小姐的单奶能力十分出众,加上呆贼的大招吸血能比较好的抗住boss的攻击。玛拉得公主紫色技能为物理穿透,所以我们把她放在了物理系为主的队伍中。BOSS的难点依然在大招容易灭团,这里的大小姐的紫色技能能为团队提供一定的生存空间,小编还是建议大家把公会技能和称号都换成生存向的,毕竟活着就有输出!
第一章第四节:
这个BOSS的难度对于通过前三个考验的公会来说,真的不算什么。BOSS的技能几乎和寒冰王子一模一样,大招是三段的AOE,伤害也算是非常平稳的。唯一导致血崩的只有boss的寒冰炸弹,对自己角色没有信息的玩家可以用双奶打这个BOSS!
1.大大姐,院长加丁,寒冰王子(巫医),傻馒,小奶长者
2.呆贼,劣人,俺哥是将军,玛拉得公主,大小姐
天空之城在过这个BOSS的时候比较随意,公会几乎每个人直打一次进攻就可以了!难点和老三一样,就是倒数30秒与倒数10秒时的2次BOSS的大招,只要提前奶妈开好大招避免减员就可以了!48小时热门评论
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《我叫MT2》由乐动卓越与腾讯合作运营,延续了传统《我叫MT》的经典特色,采用Unity 3D引擎,360°动态视角,投入超过20个高级美术,画面品质大幅度超越前作!
收藏 查看&我叫MT2
《我叫MT2》是卓越游戏根据同名动漫改编的卡牌,延续了传统《》的经典特色。360度动态视角呈现极致酷炫画面,即时战斗完美触感带来巅峰操作体验,全网首现巨型战爽到极点!此外,另类休闲玩法、冒险玩法都将为您呈现独一无二的掌中魔幻世界!游戏类型策略经营游戏平台Android,ios[1]开发商乐动卓越发行商腾讯发行日期2014年游戏画面3D游戏引擎unity3D最新预览版本1.4.7.0[2]游戏下载应用宝游戏大小162.88M
-华丽特效酷炫技能,畅享极致视觉盛宴
精美建模、华丽技能、宏大世界,让你体验前所未有的畅快战斗!作为《我叫MT》的续作,《我叫MT2》突破了“2D卡牌”局限,以“视角”再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界:绿植繁茂的“瀑布丛林”、岩浆滚滚的“火山深渊”、幽静深谙的“灰烬走廊”等等。与此同时,游戏在角色技能特效上也有着近乎完美的呈现:MT“雷霆反馈”召唤蓝色之怒,方砖&无敌奥爆术&飞弹漫天,寒冰王子“死亡霜环”飞沙走石和“冰突刺”穿透大地……玩家在整场战斗中都将体验到堪比电影大片一般的技能特效!
-360度动态视角,MT带你打巨型BOSS不怕OT!
在《我叫MT2》中,普通副本最终BOSS比游戏角色大数十倍”:哀嚎的鱼人萨满,银牙的阿鲁高,血色的狗男女,奥特曼的上古巨人……还有魔王战里的镇守神兽!千万不要以为它只有“身材大”而已,每只“巨型BOSS”都有着和身形同样具有威慑力的技能!玩家想要战胜它们不仅需要拥有足够的勇气,还要有着细腻的操作和合理的站位,不然将成为新一代“团灭之星”。仰望“哥斯拉”,火力全开!
-大招齐发火力全开,激爽体验无懈可击
《我叫MT2》的人物突破了传统卡牌的限制,一个个生动活泼的人物形象从卡牌框里跳出来,360°全方位展示了《我叫MT》漫画中的经典形象。在玩法上面,《我叫MT2》也突破了《我叫MT》的回合制,玩家可以实时操作战斗,大招齐发爽翻天!此外,游戏使用Unity引擎,画面流畅精致,为您带来巅峰操作体验!
-休闲玩法清新有趣,地下城冒险重回经典
当然,战斗在《我叫MT2》中并不是全部,玩家进行了紧张的战斗后,可以通过游戏内置的“钓鱼”、“挖矿”“打劫”等各类休闲玩法放松心情。
另外,幽暗庞大的地下城怪物横行、杀机弥漫,但是也同样充满了机遇和财宝,是探险者们的乐园。玩家在不同的时空门中穿梭,击败不同敌人,并获取宝箱。
-百变表情微操触感 进阶换装萌萌哒
对于广大MT粉丝而言,能够亲手把玩MT中的诸多呆萌角色是一件十分惬意的事情。而在《我叫MT2》中,玩家每次轻触屏幕内的角色,角色都会做出不同的反映喔!例如玩家在碰触到小母牛“傻馒”的小圆脸时,小母牛傻馒会害羞的扭头捂脸;而摸到“呆贼”时,“呆贼”则会傻乎乎的挠挠脑袋……小编等级42级的时候,属于平民玩家,每日可以得到的金币有下面几种,还有各种方式大概得到的金币数额,玩家可根据自己的情况自行调整。
1.每日任务:每日人都做完有7万金币的收入;
2.竞技场:竞技场两次全歼奖励全拿有4万奖励,VIP玩家可以购买竞技场次数,获得更多的奖励;
3.魔王战:根据玩家的伤害给予奖励,最高10万,普通玩家大概每日可得4-5万;
4.地下城:“勇气谷底”副本,每周1、3、5和周末开启,掉落各式小金龙;25级副本每次大概得4-5万金币,35级副本得8-9万金币,50级副本得12-13万金币;
5.试炼塔:小编可以打到42层,每次可以得到30万金币,两次就有60万入账,不包括钥匙开宝箱得到的金龙;
6.副本:以等级(42级)的小编来讲,普通本一次7百多,精英副本一次2千左右,每日刷完所有体力大概只能得到6-7万金币;
7.开宝箱:试练塔得到的钥匙加上商店购买的,每日大概可以开到15-30万金币,主要的差距在于开到紫色金龙的多寡。
上述方式都做完的话,每日大概可得到110万左右的金币。
每日得到的金币基本上都使用在下面几项内容:
1.英雄的培养:英雄的突破、升星和技能加点都要使用金币,其中加点最费金币,因此为了节约金币,选择强力的英雄培养才是王道;
2.装备强化:装备的进化和升级都要使用金币,装备和英雄是配套的,确定要培养的英雄,他的装备的花费也是必须的;
3.商店购买:杂货店的话主要推荐购买高级进化材料和钥匙。
4.公会捐献:向公会捐献可以获得贡献值,可以用来购买商品和升级公会技能。小编建议有多余的钱在捐,因为玩家体力的消耗也会增加贡献值。
5.酒馆购买:玩家可以使用金币在酒馆抽奖,大坑,非土豪者不建议入坑。[3]
[我叫MT2]公主和院长的化学反应[4]
院长加丁与玛拉得公主作为《我叫MT2》中竞技场热门的英雄,两者同时上阵造成的后排超强控制与输出是现阶段犀利的组合之一,两者同时上阵不是1+1=2那么简单,下面就为大家从【控制技能共振】和【强势期的互补性】两方面给大家分析一下两者的超强能力。
阵容推荐:哀木涕+院长+公主+呆贼+小奶
这个阵容可以说是现阶段竞技场的暴力阵容。院长以及公主的双控制阵容可以对敌人造成长时间的压制,同时前排的哀木涕可以压缩敌人的阵容,再配合上呆贼超恐怖的输出,很轻松就能对敌人的后排造成大量的伤害,此外公主超高的持续性中毒的伤害也会在战斗的后期体现出来。
院长加丁技能
操控暗影:聚集空气重的暗影能量,对敌人造成致命的打击并使敌人眩晕。
毁灭火球:释放一个火球对所有接近火球的敌人造成伤害,并对最终目标造成双倍伤害。
课堂纪律:对扰乱课堂纪律的人,院长将使用禁言术使敌人全体沉默6秒。
通灵导师:院长专精于各类法术,出场提高全体法术伤害。
从院长的技能可以看出,在紫色技能解锁前,院长加点有两个全屏控制技和一个输出技能。
控制技能1:主动释放,技能加满时,对阵与自己同样等级的对手时,是必定命中的,4秒眩晕。
控制技能2:被动释放,技能加满时,对阵与自己同样等级的对手时,是必定命中的,6秒沉默。
玛拉得公主技能
陨星坠落:使用陨石魔法轰杀那些敢于挑战公主权威的敌人,造成大范围伤害。
公主之吻:我的爱意不是什么人都可以承受哦。”使随机目标恐惧并造成额外伤害。
疫病污染:玛拉得公主对当前目标造成少量伤害并在临近目标之间传播,最多可影响三个目标并使他们法术防御降低。此效果持续90秒并可无限叠加。
噩梦起源:公主出场让敌方全体陷入恐怖的梦魇不可自拔,增加敌方所受伤害。
公主有3个控制技能和一个《我叫MT2》目前最强的输出技能,难怪公主无论在什么副本都是不可或缺的一员。
控制技能1:主动释放,范围伤害并大范围眩晕,可以眩晕4秒。
控制技能2:被动技能,恐惧对手一名英雄4秒。
【控制技能共振】
版本控制是一切的王道,院长和公主的主动技能都能有效的控制对手。
说到主动技能,就不能不说能量。能量的获取途径有3个,通过攻击获得(每轮出手一次的,应该毫无意外)、通过队友技能进行能量补充(MT2中只有神棍德有为队友加能量的技能,但是神棍德不够给力,我们的阵容中只是累赘,不做考虑),那么就只剩最后一种可能,被攻击获得能量。
院长加丁和公主在这套阵容中,两者站位基本处于同一水平线,无论对面有公主还是哀木涕还是劣人等等,绝对会让两者的能量同步。有些人可以有疑问,俩个输出站位这么靠前不怕被秒杀吗?在对手装备略高于己方的前提下,在院长和公主第一轮爆发之前,对手基本没有可能杀掉这两个英雄。
【强势期的互补性】
院长的输出技能比较稳定,但是在同类技能中,只能说很低,连一般都谈不上,但是有另外的两个输出的支撑,院长主要起到控制的作用就可以了。前期输出1姐公主以及秒杀后排的呆贼可以克服这一点,避免竞技场和冰封王座中因为输出不够被对方防御阵容拖死的悲剧。
在后期身为输出的公主大招没有提升输出的属性,可能在后期被踢出输出第一梯队,但是院长加丁的紫色技能可以提升队伍的法系输出,可以让公主的输出在后期一样给力。
我叫MT2新手攻略之体力分配[5]
我叫MT2中玩家的体力都是有限的,而在游戏中不管是刷副本还是赚金币都是需要消耗体力,如何把有限的体力换成更多的经验呢?在游戏中,大家会发现1点体力换一点经验,经验收成是一直不变的,所以如果想要用有限的体力换取更大的经验收益,只能从增加体力收益方面入手,下面看看小编得出的一个结论。
每天刷英雄碎片需要小于等于三次,材料碎片同英雄碎片,如下图:
那么问题来了,如果刷副本的时候只用了一次就刷出了英雄碎片,那么恭喜你,不要在继续刷该副本了,可以节省下24点体力出来刷其他副本,材料碎片也是一样的道理,这样算一下,即时你运气非常差,也可以增加出100体力的收益。
*每天中午12点、晚上6点、9点都可以免费领取60点体力,通过在游戏中加好友也可以获得体力(赠送别人体力,也可以收割别人赠送的体力)
另外不同的VIP等级也可以购买不同次数的体力值(每日任务完成攻略在下方有做详细攻略!)体力的使用在后期也比较局限,完成每日任务后,又多余的体力就用在刷装备进阶材料上面!
《我叫MT2》的VIP特权一览表
分析一下MT2的VIP等级划分:一张月卡即可达到V4,可解锁“扫荡十次功能”,V5特权的开采增加一个位置也是可以轻松达到的,V8的加1次试练塔也会随着游戏时间变长而慢慢达到(我会告诉你卡牌游戏玩个半年再正常不过吗),但是后面高V的两次冰封王座和黑商等特权距离月卡党就比较远了,这个又意味着什么?高V玩家凭此能获得多大的优势呢?
开局攻略 非R玩家必看攻略
对于新手玩家们来说,在我叫MT2里,开局是很重要的,特别是对于一些非R玩家们来将,你初级做好了一些事情那么对于你后期是非常有帮助的。那么下面我们就一起来看一下我叫MT2开局攻略,看看新手都需要注意哪些事情吧。
我叫MT2开局攻略非R玩家必看攻略
首先开局是开局英雄的选择,游戏开始会有两个阵容,一个是迪奥布斯,一个是菊爆大队。
两个阵容里分别有三个不同的英雄可以选择,分别是联盟的地中海,方砖,大小姐,和部落的MT,傻馒,劣人。
由于肉本座多年魔兽世界生涯留下的潜意识告诉我,要想打好副本,T和治疗必须至少有一个是自己人,所以毅然决然的选择了MT作为初始角色。
那么游戏开始后,我们应该做什么呢?首先是完成新手任务,从中我们会得到很多奖励,这样能够帮助我们在游戏初期有一个好的经济保障。
在第一关结束时我们会获得游戏中的三剑客,这三个英雄将陪伴我们这些非R玩家很长一段时间。
然后我们需要做的就是不顾一切的打副本,刷经验,提高自己的等级,如果提示开启新的功能时,各位玩家可以暂时不管,因为有些东西即使开启了可能我们也打不过,只有等级高了装备好了,才能有保障。
但是其中有两点是认为比较关键的。
第一,杂货店中的话金币买的经验药水我建议各位新手玩家选择性购买,因为英雄等级往往更不上角色等级。
第二,千千万万不要去碰抽奖,我刚开始天真认为这款游戏跟其他游戏一样,会有一个首抽这样的设定,以为第一次抽奖会抽到一个厉害的英雄,结果抽到了两个紫色的卖钱货,真的是伤心欲绝啊。
当发现怪物打起来比较费劲的时候,我们就要停下脚步,开始强化我们的装备,升级我们的英雄,进行升介。这样我们的战斗力会有一个飞跃式的提升。[6]
安卓系统怎么样运行流畅 屌丝极致玩法攻略
《我叫MT2[7]》是一款3D卡牌手游,延续了传统《我叫MT》的经典特色。
游戏人物跳脱传统卡牌的限制,游戏的技能释放特效十分的华丽,360°动态视角呈现《我叫MT》漫画中的经典形象。
在玩法上面,《我叫MT2》突破了《我叫MT》的回合制,玩家可以实时操作战斗,此外,游戏使用Unity3D引擎,画面流畅精致。同时游戏融入地宫探险和生活技能养成等休闲玩法,加入10人、20人BOSS战斗,充分体现游戏对战的策略性。
Unity3D引擎
Unity3D引擎开发界面
那么问题来了
在强大的引擎下想必屌丝们的手机运行起游戏感觉上有点卡,在这里大家可以尝试的修改下系统设置
具体操作如下依次点击人物图像
系统设置中低手机配置的玩家开如下设置【屌丝玩法配置】
关闭游戏音乐关闭游戏音效战斗效果开低这样屌丝玩家也可以体验到Unity3D引擎制作的我叫MT2
中高手机配置
开启游戏音乐关闭游戏音效战斗效果开中
高端至超高手机配置【高富帅配置】
开启游戏音乐开启游戏音效战斗效果开高,高富帅们可以拿起你的手机开启全部特效,享受Unity3D引擎给你极致体验.卡牌养成系统
《我叫MT2》初始主角选择开放了菊爆大队和迪奥布斯两个公会的人物。菊爆大队,是由劣人建立的公会,可以选择三个人物:MT,傻馒, 。迪奥布斯,是由大小姐为会长的公会,可以选择三个初始人物:地中海,方砖,大小姐。
英雄界面中有英雄的详细属性,还可以查看装备、技能、英雄来源以及未获得的英雄、已经获得英雄。英雄有白,绿,蓝,紫四个品质,达进阶所需的等级、装备的条件后便可突破,进阶后伙伴形象会略有变化。每个英雄都有不同的技能,除了一个手动技能外还有两个非手动技能,公测还将开放第四个技能。通过技能点可以提升技能等级。
——副本、竞技场、魔王战、地下城
《我叫MT 2》中的战斗存在于副本、竞技场、魔王战和地下城,是游戏的核心内容。副本通过主界面飞艇可以进入,选择一个副本看完剧情后会自动进入战斗,系统会为玩家的阵容匹配合理的站位,操作英雄出击。当英雄进入满怒状态点击头像可以释放酷炫的大招。。在BOSS战中只有一场战斗,对手非常强大。通过后,会有战斗结算,显示本次关卡获得的奖励和本次关卡的评价,最高是三星。战斗在1分30秒内没击杀敌人或所有伙伴都死亡,则战斗失败;
竞技场是玩家间相互展现自身实力,彰显个人魅力的主要途径,也是勇气点的PVP主要产出途径;玩家通过在练习赛中的战斗来积累勇气点。魔王战一如《我叫MT》中的世界BOSS,强力的小伙伴不容错过。
地下城中彩虹山谷和勇气谷底分3个难度档次,彩虹山谷产出不同数量的经验药水、勇气谷底产出不同数量的金币。
公会完成增加成员,公会管理,公会捐献等基本功能;在公会内通过捐献、公会副本等方式获得的工会贡献,可以在公会商店中购买道具;战争工坊为公会专属技能。
成就收集系统给玩家准备了丰富的成就,角色等级达到10级在游戏主界面点击成就即可开启。玩家根据成就的要求到相应目标即可领取奖励,当积攒一定的成就点后还可以获得特别的奖励;MT2的世界中还有称号系统,玩家探索游戏时达成条件即可获得有趣的称谓,除了展示效果还能为玩家加成大量属性,使玩家如虎添翼。是不是一种另类的提升实力的方法呢?
在主城的正中间有个精灵酒馆,和漂亮的血精灵老板娘搭讪,花一定费用就可以招募英雄和一些装备或者碎片道具。酒馆开放等级为5级。
杂货店系统介绍
杂货店就是我叫MT2里的商城,出售各类游戏中的物品,有哪些物品是值得玩家购买的呢?
杂货店每个6个小时会刷新一次,玩家也可以使用符石进行刷新,杂货店里的东西只能购买一次,买完就会出现售罄字样。
杂货店里主要有进化材料和碎片,经验药水,钥匙,卡牌碎片,其中高级道具和主角碎片使用符石购买,低级道具和非主角碎片用金币购买。
建议玩家购买以下商品:
高级进化材料:进化材料是装备提升的必备道具,后期玩家副本只掉落材料碎片,且碎片掉落概率不高,玩家往往需要耗费相当多的体力才能收集部分材料,故杂货店有高级材料或碎片的话,建议购买。
英雄碎片:自从杂货店刷新后,不再必出主角碎片,也会有都是boss碎片的情况,前期钱少,出了boss碎片,不建议急着买,后期阵容稳定了再买需要的,主角碎片也是买自己需要的就好。喜欢收集英雄的玩家除外。
钥匙:杂货店出的钥匙必买,钥匙的收益往往大于它的价格,除非脸真的很黑。
休闲娱乐系统
在主界面点击“宝物”的按钮可以进行挖宝活动,副本界面战斗过程中获得的宝箱钥匙可以在宝箱界面中打开宝箱,获得各种奖励。
外域探险系统
我叫MT2外域探险怎么玩 外域探险初探技巧
1.前往下一层的钥匙,只要击杀一定数量的怪物就会获得。
2.外域中的宝箱有可能是怪物伪装的哦
3.猜到陷阱不用担心,地图上有些道具是可以净化陷阱带来的负面小鬼
4.每个类型的迷宫有3个难度。每个难度在开放日只能挑战一次
5、迷宫可以随时离开,探索进度会被保存,但是有效期只有1天,中途更换迷宫也会情调进度,并事情当日挑战机会
6、英雄队伍的血量和怒气不会重置,但是你可以将很多英雄一起带入迷宫,只要没有全部阵亡,就可以继续探索
7、击杀boss会获得 外域水晶,在外域专属的竟是商店可以换到西游的主角卡牌碎片
8、通过怪物脚底下的光辉可以判断,怪物的难度,紫色是精英,金色是小BOSS,最终BOSS虽然没有光环,但是体型会比一般的怪物大一些。
世界杯系统
我叫MT2中,玩家等级达到50级之后,就可以开启世界杯系统,究竟世界杯玩法,各位还未到50级的玩家可以先看一下小编的介绍,了解一下这个系统。
比赛报名时间为每月最后一日0点整至次日0点整
比赛共分为预赛和决赛
预赛时间:每月1日凌晨2点整—每月7日0点整。
每日奖励:在预赛的过程中,参赛玩家每日7点30分之前,皆可根据当前排名领取一份奖励。
晋级与淘汰:预赛将以分组的形式进行。在预赛结束的时候,每组排名靠前的玩家,将有机会晋级决赛进行角逐。未晋级决赛的玩家,将淘汰出局。
决赛时间:每月7日凌晨2点整至每月14日凌晨0点。
每日奖励:在决赛的过程中,参赛玩家每日7点30分之前,皆可根据当前排名领取一份奖励。
决赛排名:决赛的最终排名,将以决赛结束时最终的排名为准。
世界杯中,战斗自动进行,玩家不能手动释放技能;
在世界杯中挑战获胜,且防御方的排名高于进攻方,则将双方的排名对调;
世界杯战斗超时,则判定为进攻方失败;
每天每位玩家可以免费发起10次挑战,每天凌晨4点整重置次数。
傻馒碎片10个,800符石,金钥匙5个,100万金币【游戏画面】3D引擎打造经典角色 动态战斗特效夺眼球
《我叫MT2》由大名鼎鼎的Unity3D引擎打造,在卓越游戏制作团队的努力下,哀木涕、傻馒、大小姐、方砖法师等经典角色呈现出了比原版动画还要细腻的3D造型,这也算是对粉丝长久期待的最好回报吧。不光是经典人物造型摆脱了2D限制,就连主要UI界面、战场景物造型、光影及场景动态特效等也是看点十足——丰富的视觉体验必将极大的取悦玩家的眼球,并为玩家带来长久的新鲜感。也难怪前阵子连不怎么关心手游的徐小平,也特意在博客上为《我叫MT2》的3D特效点赞了。
【游戏操作】轻度卡牌手游 麻麻再也不怕我手残了~
作为主要为轻度玩家设计的手游,《我叫MT2》准确的找到了操作量与游戏体验间的平衡点。在战斗中玩家只需在关键时刻释放技能,或是在获得三星评价后开启自动战斗功能或是进行扫荡,就能高枕无忧的等着经验和道具进账了,即便是竞技场这样的PK环节也没有复杂的操作。而且虽然这一次是横屏游戏,但本作依旧保留着一键游戏该有的特点。此外友好的UI界面不光与村落和城堡的景致结合得很融洽,同时也是让玩家快速上手的得力保障。
【游戏体验】没节操剧情 无限战斗可能
最初玩家要选择加入势不两立的迪奥布斯和菊爆大队中的一方开始游戏,为了将最宝贵的悬念留给大家在正式游戏时体验,笔者强忍着好奇心选择了迪奥布斯的地中海作为初始角色。轻松的教学过后,一个框架与初代相似,但细节和玩点明显更丰富有趣的世界展现在笔者面前:副本、地下城、竞技场、试练塔等PvE和PvP玩法依次展现。没节操的剧情和对白让人处处能感受到原作那样的无厘头乐趣。另外据笔者了解,在正式内测的版本中,还会有钓鱼、挖矿、打劫等休闲玩法的加入,很是叫人期待。
战斗体验上,华丽且颇有节奏感的即时动作战斗贯穿始终,常见于日式RPG中的第三人称战斗视角让人看到了本作甚至是这个新游戏类型在未来的无限可能性。卓越游戏显然是希望通过这样的设定再一次引领潮流,成为那个“永远被模仿,从未被超越”的对象。这个常见于家用机的战斗视角此次登陆手机,无论是在战斗快感还是视觉冲击上都有着令人满意的体验。
【游戏音乐】我叫MT! 铜墙铁壁的身躯~
在打开《我叫MT2》的一瞬间,笔者几乎要泪奔,那熟悉的MT主题曲一下勾起无数回忆:“我叫MT!铜墙铁壁的身躯。我招架,我闪避,我用身躯守卫你!”转眼《我叫MT》动画都已经走进了第五个年头,同名手游也早已是超越了粉丝向的存在,但这首经典主题曲反而越发热血了……有点激动了,其实不光是主题曲,游戏副本中气势磅礴的BGM,清晰而爽快的砍杀与技能音效都为战斗体验增色不少。还有些搞怪的过场动画直接由真人配音,MT那贱贱的风格在新作音效中毫无遗漏的被保留了下来,我们不用奢望更多了,因为制作团队已经干得很漂亮了。
【传统玩法】力求创新 巨型BOSS自由视角
《我叫MT2》采用了横版即时战斗模式,角色可在怒气值满后释放技能,形式相对传统。建议加入组合技能和释放目标选择,令游戏更具操作性和战术多变性。BOSS战士该作的又一特色亮点,在这个战斗场景中画面变为纵向延伸,主角们纷纷变成“小学生”迎战“怪蜀黍”。 战斗呈现的风格一定会让你回忆起曾经WOW中开荒的经历。BOSS战全称支持360°旋转视角,缩放功能也可以仔细欣赏战斗的过程。
【全新选择】玩法多样 乐趣无穷
在游戏的主界面还有进入其他玩法的Button。除了副本以外还有竞技场、冰封王座、地下城、钓鱼、采矿、魔王战、公会、试练塔等等,这些功能都会在成长到对应等级时开启。最有特色的还是“外域”这座大迷宫了。进入“迷宫”后,玩家可以选择多条路线进行冒险,打败偶遇的敌人慢慢寻找出口。在外域中可以通过打败精英怪获得钥匙以打开宝箱获得丰厚奖励。在迷途偶尔会捡到Buff或者Debuff还有误入传送门这种随机事件,让外域探险妙趣横生。[8]
小编总评:MT还是那个MT 好玩又上手(8.1分)
不论从什么角度去评价,今天我们看到的都是一部完美的3D手游史诗巨作。《我叫MT2》本身的品质以及后续为玩家提供的长期服务,无疑都是S级的。我们将与数千万玩家一起,在手机上续写迪奥布斯和菊爆大队的传奇。所以在大家开始凶残的内测抢号之前,先在心里对没日没夜奋战的幕后兄弟们说声谢谢吧。很期待不久之后《我叫MT2》能超越初代的辉煌,成为新一代国民级手游!《我叫MT2》试玩评测:成名不易且行且珍惜
“我叫MT,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用身躯守卫你!”的耳边时常回响起这熟悉的令人热血沸腾的音乐声,不知不觉魔兽世界改编的3D网络动画我叫MT”陪伴着玩家走过了5个年头。而由乐动卓越制作的《我叫MT》的卡牌也在手游市场留下了不可逾越经典的传说,今天乐动卓越联手腾讯推出的《我叫MT2》开启封测,它是否能超越前作成为新的经典呢?下面就跟着一探究竟吧。
《我叫MT2》在游戏制作初期就放出风声,本作将以Unity3D引擎打造3D效果,在进入游戏后,也确实领略到了本作在画面上的强大之处,人物建模与动画中的人物几乎1:1的进行了移植,人物立体效果完美体现,战斗场景角度多变,在BOSS战中,玩家可以自由移动视觉,感受当年开荒副本时那种紧张和刺激氛围,比较真实的还原了魔兽世界视觉设定,而在音乐上更是不用说,原装主题曲外加剧情中各种真人特色配音,原著动画中的各种人物性格被很好的保留在游戏中。
不过《我叫MT2》在细节上还是有许多创新的,例如装备系统,本作的装备不再是刷副本掉落,而是卡牌天生自带全套装备,装备跟着卡牌等级一起成长,当所有装备满级后玩家可以对卡牌进行进阶,提升卡牌品质,提高卡牌最高等级,相对应的卡牌的技能升级也是如此,每十分钟刷新一个技能点,玩家可以花费金币和技能点来为卡牌的技能进行升级。
虽然不用再日复一日的刷装备,但是每张卡牌共有6个装备栏和3至4个技能,而玩家能上阵五张牌进行战斗。如果是游戏到后期,玩家新入手一组新的卡牌,想想需要点击强化的次数,看着又醉了。如果玩家不想醉,最好的方式就是充值VIP,VIP3级可以使用自动升级功能,VIP7可以使用一键升级功能,这就算了,累就累点大不了慢慢点就是了,最让觉得钱到用时方恨少的设定是游戏副本的扫荡设定,在前作中还只是3星通关就能无限次数扫荡,到了本作中则变成了要VIP2才能开启,玩到这已经醉得酒精中毒了。[9]
真3D更畅爽《我叫MT2》独家评测
玩家对于卓越游戏及《我叫MT2[10]》一直充满信心,虽然游戏仍处在封测阶段,但游戏的画面及适配性已经达到了S级产品的高水准。相信在正式运营前研发团队还会绞尽脑汁为玩家带来更大的惊喜!
《我叫MT2》的封测与内测时隔不久,却让玩家我颇受相思之苦。由于封测期间《我叫MT2》的惊艳表现,这款续作的新版本也备受期待,大腾讯和卓越强强联合实在诱惑太凶。不说了,赶紧带大家来一窥新版本的风采。
曾经的人物全新的3D
《我叫MT2》采用Unity3D建模,小伙伴们终于挣脱了2D的束缚,回归了众粉丝神往的3D模样,高度还原了漫画中那些可爱至极的熊孩子。原班人马的配音,时不时爆出几句幽默的台词,让人倍感熟悉。视觉效果作为该作的一大亮点绝对让人震撼,无论是战斗是众角色华丽的技能还是BOSS战庞大的怪物特写都将现有手机设备的性能发挥到了极致,细节方面研发团队也力求完美,从人物战斗前后的表情变化到奔跑时的尘土飞扬都令人神往这场魔幻旅途。
进入游戏便有惊喜,3张主角有奶有T瞬间觉得有底气,作为动画原作中的人气主角,自身具备的技能、属性都是“中国好卡牌”,不用在纠结选人了。来到主界面绚丽的光影与细腻的BG融合出静怡的氛围,MT呆呆的守在主城门口好像期待同伴的归来。当你用手指碰触它还会配合你做出可爱的表情和动作。该界面功能选项一览无遗,UI可以说是做足了功夫,美中不足的是画面可以向右延伸,但没出现任何提示。
传统玩法力求创新巨型BOSS自由视角
《我叫MT2》采用了横版即时战斗模式,角色可在怒气值满后释放技能,形式相对传统。建议加入组合技能和释放目标选择,令游戏更具操作性和战术多变性。BOSS战士该作的又一特色亮点,在这个战斗场景中画面变为纵向延伸,主角们纷纷变成“小学生”迎战“怪蜀黍”。战斗呈现的风格一定会让你回忆起曾经WOW中开荒的经历。BOSS战全称支持360°旋转视角,缩放功能也可以仔细欣赏战斗的过程。
总评:8.8分
推荐玩家:《我叫MT》玩家、《我叫MT》动漫迷、3D手游爱好者、魔兽玩家
推荐理由:经典IP、惊艳3D画面、多重玩法、全感官体验
玩家还是想给10分的,但是因为自己太爱MT,内测阶段就这样没有节操会不会显得太不专业了?《我叫MT2》已经比较成熟的成品佳作了,无论你是《我叫MT》的玩家或者粉丝,还是对3D游戏情有独钟,玩家都推荐你下载试玩。
[我叫MT2]酷炫3D超越前作[11]
焕然一新的画面 换装系统
本作的画面可以说是依照动画里的一切还原,让人亲切,而人物建模、以及各种技能特效和场景都做得精致,在装备细节方面,哪怕是你换了一件小小的装备都能展示。
超级BOSS,多副本
在游戏中,普通副本最终BOSS比游戏角色大近十倍”:哀嚎的鱼人萨满,银牙的阿鲁高,血色的狗男女等等,千万不要以为他们只是身大无脑,每只“巨型BOSS”都有着和身形同样有威慑力的技能!玩家想要战胜它们仅需要拥有足够的勇气,还要有着细腻的操作和合理的站位,不然就会成为新一代的团灭之星。
外域开荒,生活技能
除了副本,游戏内还有外域探险,钓鱼挖矿等丰富有趣的活动,让你在练级之余通过这些休闲玩法放松心情,调整状态。值得一提的是,玩家在众多休闲玩法中,可以收集到部分稀有道具。玩家可以通过这些稀有道具,打造更强悍的装备,为再次踏上征程做准备。我叫MT2电脑版怎么玩 电脑版视频演示
相信玩过首测和内测的玩都应该知道我叫MT2[12]在安卓机器上玩的比较卡,很多玩家都只能开中或者低配置,开高效果就会极度卡顿,今天老刀教大家如何用你的电脑玩上MT2,不过在此需要注意的是我叫MT2使用是著名手游unity3d引擎开发的,该引擎在手游业界也开始兴起,电脑版本玩MT2需要一张配置比较好的显卡和强筋的CPU。
Unity3D可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台
不久的将来不单单只开放安卓平台,其他平台也会开放。
我叫MT2电脑版怎么玩 电脑版视频演示
测试机上CPU:I5-3470 显卡为GTX650,内存4G。与需要下载一个最新版本靠谱助手,靠谱助手上模拟对显卡要求比较高,如果手机上玩的比较卡的话,不妨换一张功能强力的电脑显卡,在电脑上玩,远离手机手。 以下是视频高清演示
最后,喜欢我叫MT2的玩家可以尝试下以上方法哦。
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