刀剑2怎么收费是什么收费模式

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& 《刀剑2体验服》不删档改动简单对比评测
《刀剑2体验服》不删档改动简单对比评测
文 章摘 要
《刀剑2体验服》不删档与旧版的改动对比评测
  8月19日刀剑2开启了不删档测试,首日就开启3个大区,可就是如此仍然出现排队现象,可谓是火热异常。  进入游戏首先我们看见的是CG的动画,有一种武侠的味道在心底慢慢滋生,之后就是选择职业,最后就是新手教程模式的跟随群侠追杀纣王,对于这个大家都不陌生之前的测试也会如此。  此次测试并没有加入新的角色还是原来的那几个,剑、枪、斧、匕首、杖、弓、刀。  职业没有多大的变动,可是技能却做了一些调整,就是我们俗话说的,某些职业变成亲儿子了、某些职业变成狗了,现在公认加强的职业是将领枪客,被削弱最可怜的是轰击弓。世界上喊话刷经验的队伍里面再也找不到“轰击”这个职业了。  每个职业中的“XX进阶”通用心法中的技能都有了一定的改动,部分技能需要的心法等级提升,之前心法15级可学的技能都变成了20级可学,30级可学的技能都变成了40级可学。  游戏画面方面这次测试大大的改进了,再也不用在介绍刀剑2的时候有种深深的无力感了,人物画面和地图的景象都有了不少的改进,人物看起来更加鲜亮,地图上的花草都有了细腻的表现,对于多次测试的玩家,甚至有种不认识的感觉了。  人物的出生地还是在瓦当,不过部分人物NPC的位子有点改变,比如“群侠穆菲嫣”,前期还是老样子,不过到了15级之后剧情就开始慢慢变动了,主线剧情可以说完全和之前的不一样了,而且增加了群侠任务,引导新手更加容易的找到固定点的群侠。说到群侠不得不提到的是这次测试群侠每天只能打15次了,记得之前的测试是50次,所以这次测试后期升级会变慢。新秀擂台也减少了一半之前是20次,这测是10次。  游戏操控方面没有多大的变动,还是之前的按键和操控,这点说明了刀剑2的主题风格还是没有变动的。  刀剑2的游戏分格之前大家一直说的是武侠,这测的剧情终于明确的告诉了玩家,刀剑2不是传统意义上的武侠,刀剑2是鉴于乾坤世界中武侠对决妖魔的剧情进行发展的一个世界。  玩家10级可以转职,这个不需要介绍太多之前的版本也是一样的,唯一要说明的是技能导师不再是之前的NPC了,而且转职任务也大不相同了,玩家需要传送至峻极峰,然后找到相应的NPC进行转职任务和选择转职的职业。之后就基本相同了小必杀,大必杀都是需要到峻极峰接取任务。  玩家10级系统会赠送一个礼包,屏幕右上角盒子模样的图标点击就可以进入领取的页面,礼包中的物品参考前面几次测试的新手礼包。  刀剑2此次测试开放了收费模式,是大家早就可以预见的道具收费,对此所有玩家没有半点意外,快捷键F11就可以打开商城,商城出售物品分4大类时装、骑乘、材料、消耗,总体来说商城并不会影响游戏的平衡性。
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【17173专稿,未经授权请勿转载】
  7月27日-7月31日,ChinaJoy2011于在上海浦东新国际博览中心1-4馆举行。今日,在CJ现场17173采访到了腾讯互动娱乐业务系统副总裁马晓轶先生与像素软件总经理刘坤先生,与他们一起就两家公司的合作和《刀剑2》这款游戏未来的运营方向两方面问题进行了探讨。
图左为马晓轶,图右为刘坤
  马晓轶首先表示,由于之前双方对之前在网游《寻仙》上的合作成果、合作默契甚至是运营理念的契合度上都非常的满意,因此这次腾讯依然选择像素公司的产品,像素公司也愿意将产品交由腾讯运营。并且马晓轶表示虽然现在腾讯已经有多款的动作类游戏,但是不同的动作类游戏在市场的细分方向上也是不同的,因此它相信腾讯是会有足够的市场资源支持《刀剑2》这款游戏。
  刘坤则从开发者角度解读了《刀剑2》这款游戏,首先从收费模式方面来说开发者会从整个游戏的各个方面去做调整,无论采取什么样的收费模式都会做到统筹兼顾,各个模块都会去细扣;其次从游戏格斗模式来说《刀剑2》会全力做到玩家之间的平衡,无论是从一对一还是多对多的角度。
  以下是刘坤对游戏内容相关问题做出的回答:
  <FONT color=#ff:《刀剑2》兵器系统与其他游戏有何不同?
  刘坤:传统的游戏,他强调职业分工,每个职业有一个职责,多个职业联合建立一个系列关系。《刀剑2》是冷兵器题材的东西,从骨子里我们更讲操作和判定,所以我们不能做以前的体系。如果说一个治疗职业给前面的坦克补充足够的血的话,前面的坦克就不用躲了,所以我们每个人血的上限是有限的,每个人要在有限的血量和时间内更好的竞技。
  17173:这款游戏是PK类游戏,装备对技巧有多大的影响?
  刘坤:玩家需要去追求装备,甚至还有宝石和强化,但是研发人员在设定装备对战斗影响的时候,更多考虑到公平性的问题,我们会适当压低装备对竞技的影响。我们强调的理念是格斗面前是人人平等的,我这一招是有压制性的,另外一方应该是有反馈的。你装备再好也不会让人打不到。
color=#ff:之前的游戏都是色彩比较丰富的,而《刀剑2》更多是古朴和厚重,这是怎样的考虑呢?
  刘坤:我们像素公司不想做太多随大流的东西,我们推的人物形象群都是很有性格,很有血性的感觉,这也是我们的一个追求。我们希望和市面上大部分帅哥美女类型的游戏做一个明显的划分。
color=#ff:现在国内的3D动作网游制作技术和韩国、美国相比还有一定的距离,《刀剑2》有没有在技术层面上实现一些新东西。
  刘坤:很多年过去了,技术上有很大的不同,比如说渲染,视界都有很大的不同,《刀剑2》已经有很大的改观。
【编辑:北海】
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类型:大型角色扮演
特征:冒险
类型:大型角色扮演
特征:交友
类型:大型角色扮演
特征:副本
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我可没想黑那个白那个游戏。就是不明白刀二干嘛不用时间收费收藏
你们难道没见里面那些系统吗。?可笑还有人幻想着时间收费。
1楼 10:37&|来自
相关的贴子1021179684
收费游戏要求可高了,像素和tx都不敢。
2楼 10:39&|来自
收费游戏叫好不叫坐
3楼 11:31&|来自
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分185帖子
略有耳闻, 积分 185, 距离下一级还需 415 积分
本帖最后由 萌者仅达 于
16:35 编辑
正式服就计时收费吧!一个月五六十块钱付得起,道具收费真心不喜欢!
且不说公平与否 如果什么东西都能用RMB解决,游戏就失去了本身的挑战性和乐趣!
最后登录QQ<dd title="878808注册时间阅读权限10精华0积分110帖子
无名小卒, 积分 110, 距离下一级还需 40 积分
支持,这样公平环境挺好。道具收费无底啊,点卡收费即使贵一点也无所谓。
总评分:&金钱 + 1&
最后登录QQ注册时间阅读权限200精华512积分603966帖子
这个可能比较难!~
& &&&有你在就拥有了全世界
& && && && && && && && && && &&&Shadow&Shindou
最后登录QQ<dd title="997200注册时间阅读权限20精华0积分2620帖子
赫赫有名, 积分 2620, 距离下一级还需 2380 积分
影澈。 发表于
这个可能比较难!~
看你这回复& &刀剑2这游戏是 道具收费了 ?&&
看来 国产网游就这德性啊& &心寒啊
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分185帖子
略有耳闻, 积分 185, 距离下一级还需 415 积分
影澈。 发表于
这个可能比较难!~
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分75帖子
无名小卒, 积分 75, 距离下一级还需 75 积分
我也比较赞成记时收费,所畏的免费游戏不过是在比人民币的多少。趣味性都大打折扣了。我觉着有生命力的游戏还是象国外的那种记时收费的,比如“魔兽世界”这么年依然生命力旺盛,反观国产的所畏的免费游戏象潮水一样的扑天盖地的,可有多少人知道呢?个人认为,如果不还是这样,这条路就快走到尽头了。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分4135帖子
赫赫有名, 积分 4135, 距离下一级还需 865 积分
Mar赵一 发表于
我也比较赞成记时收费,所畏的免费游戏不过是在比人民币的多少。趣味性都大打折扣了。我觉着有生命力的游戏 ...
我只想说你们觉得TX代理,不是道具收费的可能性是多少啊?百分百道具收费的,你们不雅想太多,估计不删档应该就出商城了吧,什么坐骑啊,宝石啊,技能书啊,等等可能都会出现在商城里,&&哈哈 到时候PK 遇到土豪你会发现 尼玛打他5套都死不了,人家打你一套你就死了,TX代理的刀剑2慢慢会趋向于 国服的DNF,没钱的贫民不好混,没准开仓库也要花钱.....像DNF了一样....(仅个人意见,不喜勿喷)
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初入江湖, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
壹枪 发表于
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
收费也是人民币玩家的天堂&&有前什么好装备收不到啊
最后登录QQ<dd title="388293注册时间阅读权限10精华0积分665帖子
小有名气, 积分 665, 距离下一级还需 535 积分
计时收费难道就没有RMB玩家了吗?计时收费更容易将很大一部分玩家拒之门外,不是每个受众都是高端玩家,个人觉得,怎么收费无所谓,重要的是保持游戏生态平衡就行。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分755帖子
小有名气, 积分 755, 距离下一级还需 445 积分
RMB和非RMB玩家收不收费怎么收费都有很多人,只要游戏能够平衡,而不是靠装备杀去M人,相信前景一片光明啊
最后登录QQ<dd title="888169注册时间阅读权限10精华0积分10帖子
初入江湖, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
一个好游戏应该同时满足回馈花费时间和金钱两方面的玩家,即一件东西可以通过时间努力获得也可通过一定的努力加人民币获得,不能存在哪一方大幅度的偏差。
最后登录注册时间阅读权限20精华1积分8520帖子
隐匿黑暗之中,游走在时间和空间,一击则必中
? 念不如见
声名远扬, 积分 8520, 距离下一级还需 1480 积分
亲现在即使时间收费也应该不可能一个月50-60了,况且,道具收费门槛低,会吸引更多玩家,大家玩游戏不也都想要,人多玩的才好玩吗?至于游戏,大部分都是普通玩家,玩的开心就好,一定要争个高下就失去了游戏本身的意义
沉淀下的是最沉重的,为一个人停留很久,快乐吗?&&
经常参与各类话题的讨论,发帖内容较有主见
经常在论坛发帖,且发帖量较大
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