6.0制皮装备升级里面那些什么旧化的装备都是哪来的

在6.0无专业收益的情况下
制皮有值得留恋的东西吗? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2353][f191]
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制皮有值得留恋的东西吗? ::
在6.0无专业收益的情况下
制皮有值得留恋的东西吗?
主号练工程是习惯 另一个副职为了收益而练的制皮6.0没有了专业收益
要不要把制皮洗掉转而练其他的副职业呢
或者制皮有什么值得留下的东西么如果说换副职的话 换什么好呢
制皮有个专业坐骑啊,而且制皮的装绑价格和销路都很好啊。ps:前几天看别人发的帖子,说现在剥皮只能剥到一张。。。充制皮各种痛苦。。。
[quote][pid=67133,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]竹风红莲之矢[/uid] ( 16:29):[/b]制皮有个专业坐骑啊,而且制皮的装绑价格和销路都很好啊。ps:前几天看别人发的帖子,说现在剥皮只能剥到一张。。。充制皮各种痛苦。。。[/quote]专业坐骑是小事 那个不算亮点吧装绑的话…我很少关注这块
主要是为了方便这一块
制皮600的话可以考虑留着,新冲技能就算了,我就留了3个制皮600的本来几个皮锁甲职业都准备慢慢练制皮的,但是这制皮太没前途了,都被我洗了练工程锻造和炼金了
制皮坐骑,还有各种帐篷。
我只想说,你舍得吗[s:ac:怕]
[quote][pid=67133,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]开心的玄梦[/uid] ( 17:51):[/b]我只想说,你舍得吗[s:ac:怕][/quote]确实有点不舍得 不过…如果只有个坐骑和帐篷有点食之无味弃之可惜
其他专业食之更无味
[b]Reply to [pid=67133,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Ai五六七二[/uid] ( 19:36)[/b]反正都没有副业加成 ,学什么不都一样,
制皮难冲,别轻易放弃
同工程制皮路过…观望中
[b]Reply to [pid=67133,1]Reply[/pid] Post by [uid=]竹风红莲之矢[/uid] ( 16:29)[/b]请问制皮的坐骑是100的么
没记错的话制皮坐骑是WOD的配方
Wod还有腿甲片吗?
我发表一下看法:????? ????? ??????. ??? ????. ???? ???. ???? ??????? ??? ?????? ??? ????? ??? ????. ? ????? ????? ????? ??? ?????? ????? ????. ????? ???? ?????? ??????. ?????????? ????? (???????????????)????????????????. ?????? ?????? ??? ????? ??? ????? ???? !????????????? ????? ?????? ????? ??? ?????? ?????:??????? ????? ????? ??? ???? ??? ???? ??????. ????? ???? ?????????????? ?????????? ?????? ?????? ????? ????? ?????????? ?????? ???? ?? ?????? ????. ????? ???? ??????? ?? ????????????? ??? ????
[b]Reply to [pid=67133,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Ai五六七二[/uid] ( 19:36)[/b]合着你这么说
制皮直接删了就是了。 你自己心里不是早有结果了魔兽世界里裁缝锻造制皮等职业可以给人代做装备到什么程度?
魔兽世界里裁缝锻造制皮等职业可以给人代做装备到什么程度? 5
今天在论坛看到这样个帖子
我学剥皮的,,,想准备了材料 拿给学制皮的朋友帮我做一套裂蹄三件套 请问需要什么原材料~~~ 
可以做装备的职业难道可以吧做出来的装备在交易出去么 ?,有什么限制?
裂蹄套是野德前期必备的3件套 用来堆防御技能 而且是装备绑定 但是有的图样做出来是拾取绑定 即只能自己做自己用
纸张是装备后绑定的 做出来的不能交易
纸张是拾取绑定的就能
裂蹄三件套材料都是皮 商店能买

最好的纸张是太阳出的 物品等级159的
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90 牛头人 圣骑士
之前是BUG。。再便宜也没买。飞天魔像也没买。。现在处理了。那想清楚一下拍卖行现在放的那些552装等的 装备后绑定 的装备可以购买吗?
1 德莱尼 武僧
BUG数据还没处理完。
100 血精灵 圣骑士
先别买吧,这次的问题还没处理完呢。
90 牛头人 圣骑士
怎么到现在还没官方回复呢?。。。到底处理不。。坑爹么不是
90 牛头人 圣骑士
怎么到现在还没官方回复呢?。。。到底处理不。。坑爹么不是
90 牛头人 圣骑士
怎么到现在还没官方回复呢?。。。到底处理不。。坑爹么不是 发帖好几天了。G M这就是你们的工作效率高?????
90 牛头人 圣骑士
怎么到现在还没官方回复呢?。。。到底处理不。。坑爹么不是 发帖好几天了。G M这就是你们的工作效率高?????
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剔骨者套装在哪里学的图纸 是哪种制皮可以学习的?
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DLR制皮匠的房间里有个NPC,叫“布瑞格·厚须”,你用厚北地皮和他换图纸就好了,78的小套装都有的换的
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出门在外也不愁6.0制皮攻略先做什么装备好
魔兽6.0资料片德拉诺之王新装备系统的优与劣
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不久之前,暴雪发布了一篇关于他们将在魔兽6.0资料片中实施的新装备系统的详细介绍()。这次的装备系统在很多方面都采用了玩家并不熟悉的设置,特别是属性将会自动对应装备该物品的角色的职业和专精,精神从所有的护甲上移除(非护甲装备依然保留),额外还增加了随机的第三代属性系统(装备等级会随之提高,可能出现宝石插槽)。这个新的装备系统成了玩家们近期讨论的热点,不少人都在猜想这个新的系统到底会如何运作,相比今天的装备系统,这到底算是进步还是退步。
就我个人而言,我对新的装备系统非常感兴趣,也很想知道它将如何运作。我认为这个装备系统提供了无限的可能。当我们揣摩这个新系统将如何影响游戏之前,有两个关键点需要大家注意:
这个系统对于混合职业来说非常友好
这个系统对于追求极限来说非常不友好
为什么说它对追求极限非常不友好呢?因为装备上是否有插槽、第三代属性、或是提高装等,这一切都取决于几率,玩家在获得这些装备的时候并不是百分百会得到这些额外属性。我认为这样的设定既有好处也有缺陷,下面就让我们深入地讨论一下。
混合职业的优势
虽然我的主要专精是治疗,但是因为专业选了剥皮和制皮,所以我还依然需要经常杀怪。当魔兽世界加入双的那一刻,我感动得都要哭出来了。而在德拉诺之王中,如果装备会在玩家切换专精的同时改变属性,那么显而易见我的猫德装相比之前将会更容易提升。虽然也许我的治疗装转化成猫德装后并不能达到理想的程度(因为次级属性的权重不同),但是至少我可以用在副本中拿到的装备来进行日常的任务或是FARM活动。
在升到满级的过程中,像我这样的混合职业玩家再也不用纠结是选择野性装来提示自己SOLO的效率,还是选择治疗装来让地下城之旅更加流畅。这在刚刚开放之时确实让我头疼了一段时间,因为任务只会根据你的当前专精提供奖励。我每完成一个任务就会切换专精,确保自己选择了最适合的装备奖励。而这在德拉诺之王中将不再是个问题。
但是,这样的系统并不是对谁都有利,尤其是那些纯DPS职业。在高端的团队副本中,纯DPS职业可能希望拿到不同次级属性的装备,用来武装自己的不同专精,但是这样的差别同样在混合职业中有所体现。法师依然希望拿到主属性智力的装备,无论是选择奥术、冰霜还是火焰专精。这样的装备系统对于纯DPS来说,似乎是将更多的竞争者放在了同一个房间里。周末的时候我和一位魔兽世界玩家一起共进了午餐,他的大号是盗贼。我们也谈到了即将到来的资料片,按照那位仁兄的说法,他现在不仅仅要和团队里的其他盗贼和野德竞争皮甲,同时奶德也会进来参一脚。
我认为他的说法是有依有据的,至少在刚刚开始开荒的阶段,不少公会都会采取优先提升治疗的策略。不仅如此,如果我的小德比盗贼先提升装备,那么很有可能在两个方面都带来优势:作为治疗,或是在团队不需要太多治疗时转为DPS专精。因此,我很理解有些纯DPS职业的玩家对这样的改动感到忧虑。
追求极限的坟墓
另一方面,撇开新系统造成的激烈竞争不谈,对于那些追求极限的玩家来说,这同样不是一个好消息,据我所知魔兽世界中确实有些玩家装备至上。我的意思是,,虽然不是不可能,但取得当前版本的“最强装备”将会变得更难。装备上的次级属性是固定的,根据专精变化的主属性数值也是固定的,但是不仅如此:装备上有可能出现镶孔,也有可能出现第三代属性,它可能是一件装等高于普通的战火级别装备,可能什么都没有,也可能同时拥有三条随机属性!毫无疑问同时拥有三条随机属性的装备是最好的,但事实上能获得如此极品装备的几率是非常低的,几乎可以说是不存在。全凭运气,不能通过反复FARM得到,随机之神嘲笑着你!
那么这样的设定有什么好处呢?在我看着,暴雪正在强迫我们玩家承认,追求最优是没有意义的。这让我想起来在熊猫人之谜刚刚上线时的一篇文章,作者在文中大谈特谈+300属性食物的获取是多么的困难。事实证明全团吃300属性的食物来开荒并不是那么重要。没错,+300属性确实比+275属性的食物要好,但多出的25点属性在数以万计的属性点面前到底能发挥多大价值。在我看来,这微小的差别根本改变不了什么。最优和最实际并不能划等号,而德拉诺之王的装备系统恰恰证明了这一点。玩家将不再把最优作为自己的追求,他们的目标将变为追求最实际最好用的装备。
但不幸的是,如果你运气不好,最坏的结果就是全身上下一件增强过的装备也没有,或是刚刚获得了第一件增强过的装备,手还没热,下一个级别的团队副本就开放了。如果你是一名高端玩家,这很可能成为一个问题。万一有一名特别幸运的玩家,想要抢你在团队里的位置,而你的公会又不讲情面的话,你很可能会被取代。我认为这种特殊的情况对于大多数玩家来说都不会发生,但万一出现了,那位可怜的人该怎么办呢?
根据暴雪所说,设计这些额外属性的目的是为了让配装变得更有趣,也能让装备寿命更长久。不同于等待数个CD去获得一件特定的物品,在德拉诺之王中,玩家可以很快就获得一件称心的装备——但要真正获得一件“极品”装备,还是需要时间和运气的。但我担心的是,增加随机性会不会让玩家之间产生不平衡的感觉,让玩家觉得自己付出的努力没有得到应有的回报?
那么亲爱的玩家,对于德拉诺之王中的新装备系统,你有怎样的看法?请在下面留下评论。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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  装备等级为640,可以通过制皮染料提升至655和665。
[软皮长靴]
[上蜡皮革]*10[奢华兽毛]*2
[软皮护腕]
&[上蜡皮革]*10[天然兽皮]*1
[软皮手套]
[上蜡皮革]*10 [奢华兽毛]*2
[软皮革盔]
[上蜡皮革]*10 [真铁矿石]*5
[软皮护腿]
&[上蜡皮革]*10[奢华兽毛]*4
[软皮护肩]
&[上蜡皮革]*10[真铁矿石]*10
[软皮外衣]
&[上蜡皮革]*10[奢华兽毛]*10
[软皮护腰]
&[上蜡皮革]*10[天然兽皮]*3
[巡旅腰带]
&[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*3
[巡旅长靴]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*2
[巡旅护腕]
[上蜡皮革]*10,[天然兽皮]*1
[巡旅手套]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*2
[巡旅头盔]
[上蜡皮革]*10,[真铁矿石]*5
[巡旅护腿]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*4
[巡旅护肩]
[上蜡皮革]*10,[真铁矿石]*10
[巡旅上衣]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*10
  史诗斗篷
  装备等级为640,可以通过制皮染料提升至655和665。
  史诗装备修改
  通过制皮染料可以使制皮物品更具竞争力:
  [专家级制皮染料]:将640的制皮装备提升至655装等。由[上蜡皮革]*10,[巫术之水]*10,[暗影露水]和[野蛮之血]*10制作而成;
  [大师级制皮染料]:将655的制皮装备提升至665装等。由由[上蜡皮革]*10,[巫术之水]*10,[远古月柳树叶]和[野蛮之血]*10制作而成。
  同时你可以更改装备上的次级&&不过是随机的。(类似D3)
  [皮制修复包]:重新选择制皮装备上的次级属性,只能对640及以上装备使用。由[上蜡皮革]*3,[天然兽皮]*10和[远古鸦人羽毛]*1制作热诚
  品质装备
[旅行革盔]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*10
[旅行长袍]
[]*1,[天然兽皮]*20
[旅行护腿]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*25
[旅途头盔]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*10
[旅途护腿]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*25
[旅途上衣]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*20
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《德拉诺之王》初期攻略:如何快速提升装备等级进军熔火之心  随着《魔兽世界》十周年庆典的开始,游戏内开启了100等级版本的熔火之心,击败熔火之心的最后首领炎魔之王拉格纳将奖励640等级的史诗头盔以及酷炫的熔岩犬坐骑一头。  不过想要进军熔火之心可没有这么容易,你需要达到至少615的装备等级,我们将利用这篇博文将向你介绍如何在版本初期快速达到熔火之心(615)的装等要求。  100级版本的熔火之心将只在十周年庆典期间(日至日)开放,想要获得坐骑和史诗头盔的玩家可要加快步伐了!  任务奖励(587-610)纳格兰的任务将奖励装等在587-610之间的装备  战歌兽人的故乡纳格兰是你在《德拉诺之王》练级路上的最后一章地图,完成纳格兰的任务将奖励装等在587-610之间的装备。  由于新的物品升级机制,《德拉诺之王》中的任务奖励在获取时,有几率获得额外提升。  优秀品质的奖励有几率提升10个物品等级并升级为精良品质,或提升20个物品等级,成为史诗品质。  精良品质的奖励有几率提升10个物品等级,成为史诗品质。  此外,当你达到100级后,完成要塞的试炼场任务,在试炼场中获得至少青铜的评价即可获得610等级的武器(有几率升级为630)。  要塞的大型建筑矮人地堡/战争工坊的独特增益能使你的任务奖励升级的几率翻倍。你会在要塞升至2级时自动学会该图纸。  普通地下城(615)  普通难度的100级地下城会掉落615的装备,不过你的装等必须达到595才能加入团队查找器寻求以下地下城的队列,这些地下城是:  黑石塔上层  永茂林地  恐轨车站  影月墓地  在《德拉诺之王》中,地下城拾取规则稍有改变。过去,每个首领都有一套名称各不相同的掉落。而现在,各个首领都会掉落名字相同的物品,但是不同首领掉落的物品装等不同。  另一个变化则是每个首领的掉落列表都比过去更加丰富了。与过去一个首领掉落一种腰带不同,现在一个首领有几率随机掉落某个特定护甲类型的5种腰带中的一种。这些腰带的次要属性组合各有不同―这些组合全部为预设组合,而不是随机组合。  在个人拾取模式(默认)下,你将100%从最终首领处获得一件物品;在需求优先贪婪模式下(预组队队伍),你将获得3件对队伍有用的物品。  最后,普通难度地下城的装备有几率出现第三属性(吸血、无损及速度),第三属性出现的概率较低,而且不会覆盖装备上原本的主要及次要属性。  稀有掉落(620-626)  德拉诺大陆上的所有区域都会刷新100级的稀有怪物,这些怪物除掉落金钱及要塞物资外,还有几率掉落620的精良装备。这些物品有几率出现以下变化:战火(626),额外插槽以及/或第三属性。德拉诺大陆上的所有区域都会刷新100级的稀有怪物  荣誉装备(620)  荣誉装备的物品等级为620,但在PVP战斗中会提升至675。购买荣誉装备物品时同样有几率升级至战火、额外插槽以及/或第三属性。  原祖争斗者装备的购买价格如下:  2250荣誉点数:胸甲、头盔、护腿、施法者武器  1250荣誉点数:斗篷、戒指、副手、项链、护腕、盾牌  1750荣誉点数:鞋子、手套、、护肩、近战单手武器  3500荣誉点数:双手武器,远程武器  在赛季正式开始前,你可以参与到阿什兰的战斗并在阿什兰的军需官处购买这些装备。  专业制造装备(620-640)  专业技能可制造630和640的装备绑定物品,配方可以花费5个专业技能所需物品从商人处购买,如果你没有学习该专业技能,也可以在3级要塞建筑中制造它们,但材料的收集会比较缓慢。  锻造:630武器与640板甲装备  工程学:640头部护目镜和630远程武器  铭文:630法杖、魔杖和副手物品  珠宝加工:640戒指和项链  制皮:640皮甲与锁甲装备以及斗篷  裁缝:640布甲装备  炼金术:620德拉诺点金石饰品,该物品在91级时即可装备  这些物品均为装备绑定。你可以用制造出来的升级物品将这些物品的装等再提升最多25级。  埃匹希斯水晶装备(630)  埃匹希斯水晶可以通过多种方式获得,你可以在阿什兰的水晶商人处使用埃匹希斯水晶兑换史诗装备。  通过完成在要塞议政厅中所发布的日常任务,你将每天获得800-1000不等的水晶奖励,此外你也可以通过击杀野外的100级稀有精英来获得埃匹希斯水晶。  埃匹希斯水晶可以购买630及645装备等级的装备。  一阶传奇戒指(640)  在你等级达到98级时,你将可以在要塞中接到一阶传奇戒指的任务。前往位于阿兰卡峰林的五人地下城通天峰,击杀最终首领并且拾取任务物品即可完成。你的奖励将由你在上交任务时选择的拾取专精决定。之后,你还可以去大法师的法师塔外找佐提?轮怒兑换其他专精用的指环。传奇戒指一阶段奖励640等级  传奇戒指将随着你的冒险过程与《德拉诺之王》的剧情推进逐渐推进,并变得越来越强大!  世界掉落的装备绑定物品(621-665)  这些装备绑定物品可以通过击杀德拉诺大陆上的高等级怪物获得,不过掉落概率较低。这些物品为621等级的精良品质物品和655等级的史诗品质物品。你可以通过与玩家交易或是在拍卖行竞价购买来获得这些物品。  你可以通过以上途径来快速武装自己的角色以达到615装备等级来进军熔火之心,面对可怕的炎魔之王拉格纳罗斯。但也别忘了享受游戏的乐趣,好好探索这片全新的蛮荒大陆吧!
(责任编辑:HN666)
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3D护甲模型
  制皮产品分为与版本,且有不同颜色。
  [上蜡皮革]是德拉诺大多数制皮配方的材料,由[天然兽皮]*20制作而成;
  较之于之前的版本,德拉诺制皮需要的原材料更加多样化,而且很多是其他专业的物品,比如:[德拉诺力量药水],[德拉诺敏捷药水],[真铁矿石]等
  [货栈]可以允许你使用[资源]来换取材料。你可以通过完成[生意的诀窍]任务来解锁1级货栈。
  在中,暴雪取消了制皮独有的腿甲片收益。
  跟以往的版本一样,WOD的制皮依然可以制作不错的紫色皮锁装备、背包、战鼓等物品(甚至能制作坐骑哦),并可以将制作紫装升级至655等级。
  由于专业系统进行了翻天覆地的改动,再加之没有了服务器某某专业第一的成就,是否能够最早冲到某个专业的700点并不是那么的重要。因为不论你是1点熟练度还是700点熟练度,都可以制作德拉诺之王相应专业的物品。
  制皮冲专业的时候,我们会需要到上蜡皮革这个物品。你做大部分的制皮物品时都需要用这个道具。所以说如何更多的获得上蜡皮革,着你可以更快的充满专业。
  在你的要塞中建立制革厂这个建筑的话,可以通过建筑内的NPC生产上蜡皮革。当然你自己也会制造上蜡皮革,你自己制造上蜡皮革的话,会使你的制皮技能提高10点,这个制造是有CD的一天一次,一次可以制作4个。(数量随你的制皮技能点数提高而提高)
  在要塞中建立制革厂之后,可以接到&第一份制皮订单这个任务&做完这个任务可以获得5个上蜡皮革,并且开启你的制皮订单。以2级建筑为例,你可以最多订14份订单,每份订单4小时完成,每份订单会产出1-2个不等的上蜡皮革。如果你把有相应技能的放入建筑中工作,可以提高每份订单的产量,达到每份订单1-3个的产量。
  以人物,2级建筑为例,每天一个制皮玩家最多可以获得16个左右上蜡皮革。升到后,制革厂升级为3级,加入制皮追随者,每天一个制皮玩家最多可以获得30个左右的上蜡皮革。
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魔兽世界视频德拉诺之王装备改动:6.0装备很少有插槽
作者:tgr891002来源:NGA发布时间: 15:53:40
  摘要:宝石和插槽奖励不会在德拉诺装备上出现,并且更少的装备会有插槽——看来属性削减不是单纯的从耐力、智力上面削弱,而是在整个装备基础上进行控制,暴雪!GOOD JOB!
  本文源于NGACN,作者:
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  当我们说“护甲”时,暴雪描述的是以下装备:头盔,肩部,胸部,护腕,手部,腰带,腿部,鞋子。
  护甲会根据你的专精改变基础属性(敏捷,智力,力量)和套装奖励。
  现在没有“力量板”或“智力板”——只有根据你职责变化的板甲。
  护甲上的第二属性在切换专精时保持不变。这意味着如果你真的想为不同专精堆不同的属性,你每个部位需要多件装备。
  当你看一件物品的提示信息时,你会在上面看到多个主属性——对你专精无用的主属性将显示为灰色。
  精神不再存在于护甲装备上。你只能在非护甲装备上找到它。
  非护甲
  当我们说“非护甲”时,暴雪描述的是以下装备:项链,披风,戒指,饰品和武器。
  这些装备更专业化。装备上的精神适合治疗,装备上的额外护甲适合坦克。这些装备上的主属性不会根据专精改变。
  原先在暴雪嘉年华中,暴雪表示非护甲装备不会有主属性,取而代之的是有攻击强度或法术强度。然而,这并为在alpha补丁中提及,也未从数据挖掘中发现,所以或许已经被取消了。
  新属性
  在暴击,精通和急速之外有了新的属性:多重打击,就绪和额外护甲
  就绪加快部分技能的冷却速度。
  多重打击给予你额外命中目标的机会,造成30%的伤害。
  额外护甲仅存在于坦克适用的非护甲装悲伤。它会提高坦克的护甲。
  此外,还有一类新的属性——三级属性。这些属性有很小的几率在装备上出现。基于数据,不同的三级属性会有特定部位装备的限制。
  生命窃取:从伤害中获得治疗,目前在护腕上出现。
  顺劈斩:对附近目标造成额外伤害,目前在手套上出现。
  坚固:降低损失的耐久,目前在腰带上出现。
  速度:移动速度,目前在鞋子和胸部上出现。
  回避:降低受到的范围伤害效果。
  最后,一个额外的属性,增幅(按百分比提高你的暴击伤害,多重打击伤害和二级属性百分比),最初计划应用于德拉诺中,但已经在未来装备上废弃。
  改动或移除的属性
  主属性
  敏捷和智力不再提供暴击,像原先力量一样,这样就不再有平衡问题。
  敏捷职业现在得到[暴击](提高10%暴击几率)作为补偿。
  所有职业的基础暴击率现在都是5%。
  武器压缩
  远程武器和近战武器的攻击强度和法术强度已被压缩。
  每点敏捷或力量现在提供1的攻击强度(从2下调)。其他来源的攻击强度现在是之前的一半。
  所有武器的伤害减少了20%。
  攻击强度现在提高武器伤害的比例是:每3.5攻击强度1点dps(从每14攻击强度1点dps上调)。
  攻击强度,法术强度,或武器伤害现在影响玩家治疗或伤害技能的全部数值。
  躲闪和招架
  坦克模型里主动免伤运作良好,所以躲闪和招架保持在相对较低。
  护甲装备上躲闪和招架已移除,并且转变成了暴击,急速或精通,或非护甲装备上的额外护甲。此外,所有玩家现在有0%的几率躲闪,3%的几率招架。坦克额外有3%的几率招架。
  你不再能从装备上获得任何的躲闪和招架,但你还是可以从其他属性或技能(如[])中获得。
  每点敏捷获得的躲闪已经降低了25%,每点力量获得的招架降低了25%。
  命中和精准
  装备上的命中和精准已经移除,并转变为暴击,急速或精通。此外,每个玩家现在有100%的命中几率,在面对+3对等级的怪物时有0%的几率被偏斜。
  二级属性
  急速:法术急速,近战急速和远程急速现在简化为急速。
  暴击:法术暴击,进展暴击和远程暴击现在简化为暴击。
  护甲装备上不再出现精神。
  装备增强
  玩家有3种办法在特定装备上获得比预期属性更好的装备——更高装等(像现在的战火),一个额外的宝石插槽,奖励的三级属性。想集齐“一整套”会需要漫长的farm,并且不是每件装备都有。
  战火装会像现在一样运作——装备会有略高的装等。
  额外插槽:德拉诺中插槽的使用会更加谨慎。
  三级属性:生命窃取(从伤害中获得治疗),顺劈斩(对附近目标造成额外伤害),坚固(降低损失的耐久),速度(移动速度),回避(降低受到的范围伤害效果)。我们已经在部分决战奥格瑞玛的饰品里如[]和[]上看到了。这些被认为是奖励属性并且不参与常规物品属性的统计。
  装备上一次性出现所有3个增强是非常非常罕见的。
  附魔和宝石
  德拉诺中能附魔的部位更少,附魔的意图是让它像一种奖励而不是强制性的东西。
  已挖掘出戒指,项链,披风和武器的新附魔,如附魔武器——雷神印记。
  旧的附魔不能用于高于600装等的物品上,如附魔靴子——极效精确。
  宝石和插槽奖励不会在德拉诺装备上出现,并且更少的装备会有插槽。
  德拉诺之王提升装备
  随机团会有些变化——不再有套装奖励的装备,也不再有开创性的饰品。
  随机团提高了掉率,所以你可以更宽的武装起来。
  新的德拉诺装备上不会有物品升级。
  暴雪提供了两条提升的途径:单排普通地下城,然后去随机团;或是你预先组队或打到试炼场银牌去英雄地下城,然后去普通副本或更高的。
  英雄地下城的装备对于普通团本来说足够好了,并且日常挑战模式奖励一件随机团品质的装备。
  额外奖励系统在德拉诺里会更智能,会将你账号下掉落过的装备移出额外奖励列表。
  随着装备系统的巨大变化,更多人会有更多装备可用,所以你不应该出现用一个护腕5个月的情况了。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻
说的太好了,我顶!
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