英雄联盟盲僧符文和梦魇谁好

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英雄联盟打野技巧攻略 Insec梦魇第一视角
英雄联盟韩服玩家insec表示,除了盲僧,我梦魇玩的照样很溜。欢迎收看的insec打野第一视角。随着灯笼的流行,平A型发育流打野渐渐变得火热,来看世界第一打野是如何使用梦魇的。希望大家能喜欢。
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新游戏评测
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梦魇感觉前期gank的犀利一些 有眼也能照样gank 后期推线很快 法师克星
盲僧可以一直让蓝buff给中路 而且是很灵活的英雄 既肉又有输出
风骚1 绿叶0 无色0 在线时间67 小时精华0注册时间阅读权限15主题听众数最后登录EXP0
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求大神解答啊 - -
悟空你又调皮了。
风骚-6 绿叶0 无色0 在线时间106 小时精华0注册时间阅读权限20主题听众数最后登录EXP0
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自己喜欢咯。
两个一起玩咯,一把练一个。
风骚8 绿叶0 无色0 在线时间220 小时精华0注册时间阅读权限20主题听众数最后登录EXP0
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全都是变态打野
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风骚51 绿叶0 无色0 在线时间444 小时精华0注册时间阅读权限30主题听众数最后登录EXP0
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操作好点的就肓僧吧,夜魔易上手一点。
壹切終結┅、什麽都"{失..去} ...
风骚18 绿叶0 无色0 在线时间1566 小时精华1注册时间阅读权限50主题听众数最后登录EXP0
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很灵活的英雄
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练梦魇吧,,,因为盲僧太变态了,,,现在美服基本必ban的英雄。。练了没意义。。盲僧2级就可以gank,而且其gank能力远超所有其他打野英雄,容错率极高,一波失败,等技能cd一好,能量一回复,马上紧接下一波,各种无视地形,各种风骚淫荡,一个玩的好的盲僧是可以让对面20分钟崩盘的
职业送人头
风骚27 绿叶0 无色0 在线时间50 小时精华0注册时间阅读权限15主题听众数最后登录EXP0
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嗜血猎手可以
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盲僧目前最强打野英雄没有之一
风骚-12 绿叶0 无色0 在线时间70 小时精华0注册时间阅读权限15主题听众数最后登录EXP0
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瞎子,梦魇,海盗是目前版本最NB的3个打野英雄。
1瞎子灵活度高,GANK犀利,不依靠BUFF,GANK失败没什么英雄,打野几乎无伤,,团战还能保护队友,缺点是上手难度比较高,除非装备领先很多,否则后期会相对比较无力。
2梦魇是目前版本打野最快的英雄了吧,就是清的快,GANK比较需要红BUFF支持,前期也比较需要蓝BUFF,6级后远距离支援GANK,插眼对梦魇影响不大,中期推荐半肉出装,强切后排,杀不死也可以极强的限制、
3海盗,简单暴力。打野速度一般,GANK能力很强,6后全图支援的大也很给力,3技能很能混助攻,2技能的净化加血就TM是BUG一样存在,这么和你说吧,海盗以前是个后期英雄,大后期(参见DOTA里的小黑什么的),越往后拖越NB。问题是他现在刚出门就很开始NB了。
独步偶回望新亭,
孤影难随念旧情。
笑面相迎无喜色,
伴君一醉至天明。
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英雄联盟:召唤师你怕了吗永恒梦魇魔腾蛋刀流打野攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与英雄联盟相关的新手卡: 『』『』  前言:魔腾是英雄联盟最古老的的打野之一,在上一个版本中,火炬的兴起,使得攻速流的魔腾火了一段时间,如今火炬被削,但这并不代表魔腾变得默默无闻,蛋刀流的魔腾依旧能带领召唤师走向胜利。  英雄优点:  魔腾前期伤害足够,野区对拼能力十分不俗,有恐惧,不论是在野区还是在线上都能有不错的控制,被动加伤害,有回血,前期野区的续航能力不错。大招超远距离支援,且限制敌人视野,gank十分给力。  英雄缺点:  六级前没有位移技能,线上抓人能力有些不足,前期为了有足够的伤害,装备必须走输出项,导致魔腾十分脆皮。在逆风局中,没有输出没有坦的魔腾十分酱油。  红色攻击力,增加魔腾的输出和清野速度,黄色带上固定护甲,保证清野时的抗性,蓝色符文,求稳的可以带上魔抗,或者也可以考虑减CD符文,紫色带上攻速,魔腾前期对攻速还是比较依赖。  21-9-0的刺客型打野天赋十分适合魔腾,作为刺客型打野,如果在防御天赋投放过多的技能点,会导致魔腾输出上的不足,而魔腾有被动的回复,在清野时,也不会特别的伤。因此防御天赋点出9点加生命值和减少野怪伤害即可。  召唤师技能介绍:  惩戒:打野必带的技能,不解释。  闪现:十分适合前期没有位移技能的魔腾,有了闪现,不论是追杀还是逃生都十分使用,召唤师峡谷最受欢迎的技能。   暗影之刃  每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己一部分生命值。  魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。  效果:每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己一部分生命值。 魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。  解析:十分不错的一个被动,能很好地增加魔腾清野的效率,会续航能力。在后期团战也能提供不错的攻击加成。  梦魇之径 【快捷键 Q】  魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。  消耗:60/65/70/75/80 法力  冷却:10/10/10/10/10  射程:1125  效果:魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.75)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。 在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和15/25/35/45/55点的攻击力。  解析:魔腾的主要技能,只要命中对面,不只能增加魔腾的追击能力,还能增加魔腾的输出,AOE能力也十分不错,清野gank都十分好用的技能。  黑暗庇护 【快捷键 W】  魔腾强化他的刀刃,被动地提升他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单个技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。  消耗:50/50/50/50/50 法力  冷却:20/18/16/14/12  效果:被动:魔腾获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成。 主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。 如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。  解析:魔腾的保命技能,能够躲避敌人的技能,有时残血的魔腾就是靠W技能抵挡技能的效果,极限逃生,等于是自带一个女妖的被动,十分实用。  无言恐惧 【快捷键 E】  魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。  消耗:60/65/70/75/80 法力  冷却:15/14/13/12/11  效果:魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成50/100/150/200/250(+1)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。  解析:魔腾的控制技能,控制需要一定的引导时间,但是一旦被控制住,满级能控制长达两秒的恐惧,十分强大,只要魔腾跟紧对手,对手基本没有逃生的可能。  鬼影重重 【快捷键 R】  魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。  消耗:100/100/100 法力  冷却:180/140/100  效果:魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。 激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/250/350(+1.2)点的物理伤害。  解析:魔腾标志性的技能,天黑请闭眼,能够遮住敌方所有英雄的视野,只要射程足够,就能突进到对手,强大的突进技能,前期的gank神技,后期开团也十分的好用,当然,首先得保证自己的生存能力。  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。主Q毋庸置疑,魔腾主要的伤害输出来源,技能加移速,还能加攻击力,副E能增加恐惧时间,因此副升,W技能的攻速加成一般,因此点出一点抵挡敌方技能即可。  出门装:打野石+血药  解析:打野的常规出门装即可,血药配合被动使得魔腾的前期续航得到保障。  前期核心装备:蛋刀+残暴+草鞋  解析:尽早地出到蛋刀,能使魔腾在六级有大招后同时拥有足够的伤害,之后可以出件残暴之力作为过渡,让魔腾的伤害爆表。在有多余的经济下可以出草鞋,增加魔腾的移动速度,方便清野与支援。  中期核心装:蓝盾+幽梦之灵+二级鞋  解析:在拥有足够的输出之后的魔腾,进入中期团战的节奏时,要尽量让自己肉起来,蓝盾是件非常好的肉装,它不仅能增加物抗和生命值,还能造成很好的减速效果,之后,可以将残暴之力升级成幽梦,进一步增加魔腾的输出。鞋子的升级则根据对面阵容而定,魔法输出多久出韧性鞋,反之就出忍具鞋。  后期核心装:女妖面纱or复活甲+饮魔刀  解析:进入到后期,魔腾的伤害就有些难以发挥出来,可以考虑出女妖或者复活甲,出女妖的好处就是让魔腾不会那么惧怕控制技能,配合W技能能够在切进敌方阵营后,不会连输出都打不出来。而如果我方这边先手控制较为不足,可以考虑出复活甲,第一个强开团,然后上去卖自己,为队友提供输出环境。最后一件出饮魔刀,增加魔腾的输出的同时,还能为魔腾增加一定的护盾,防止魔腾被秒,也是十分好用。   盲僧:盲僧在如今的打野位中依然十分吃香,前期的高伤害,让召唤师们十分爱用他来打野,前期魔腾在野区如果碰到盲僧,只要你能保证用自己的W技能抵掉盲僧的Q技能,那么就可以与他对拼,如果没有把握或者没有W技能,那么建议战略性撤退,不要在前期与他又过多的碰撞。可以速6后支援队友,为队伍建立优势。  卡兹克:在野区十分强势的存在,魔腾的伤害不俗,但是和卡兹克相比还是略输一筹,且卡兹克的E技能能很好地躲掉魔腾的恐惧,因此前期还是以刷野为主,如果线上的敌人压线过钱,或者确定卡兹克的位置,可以尝试进行反蹲。  蔚:蔚的位移技能太远了,虽然她打不过魔腾,但是蔚会依靠Q技能的位移来躲避魔腾,使得魔腾不能如愿以偿。因此,魔腾还是以速6为主,但是如果有机会,可以入侵其野区,不求杀死蔚,也可以清光蔚野区的野,前提是要保证不会深入敌营,受人包夹。  剑圣:自从火炬被削弱之后,剑圣已经不像以前那么风靡,但依然有人用,前期剑圣清野速度十分快,去野区抓野的可能性较低,如果在野区碰见,不要犹豫,上去就是干,剑圣十分惧怕控制,且前期的相当脆皮,魔腾的E技能能克制剑圣的W,而W技能可以挡住剑圣的Q技能伤害,如果抓到机会就不要让没有大招的剑圣太轻松地逃脱。  狮子狗:改版后的狮子狗,野区的表现还是可圈可点的,前期在野区相遇,注意他的残暴值,如果四格以上,尽量不要与之硬碰,安心刷自己野区的野,如果有机会可以去线上gank或者反蹲,魔腾前期的gank成功率并不高,因此不要执着于gank,多刷野升级到六级才是首要任务。  魔腾六级时有大招的第一次gank十分关键,如果能为队友线上建立起优势,后期团战胜利的把握也就多一分。当进入后期团战,魔腾切记不要第一个进行开团,魔腾在没有出复活甲之前,如果第一时间切入,十分容易在伤害没有打出来之前,就被秒杀。等到团战开启,直接瞄准脆皮,一个大招遮住敌方视野,开启W直接冲击脆皮,如果魔腾的装备足够,会让对方开团时就能损失一员大将,如果魔腾没有足够输出,也可以配合队友限制对方的输出。一旦魔腾出了复活甲,那么可以依靠大招进行强开团,有了复活甲,魔腾就有卖自己的资本,让自己吸收了足够的伤害后,依然还能站起来为团队做出贡献。  魔腾在火炬横行的版本中昙花一现,但其强大依然给人留下深刻的印象,蛋刀流的魔腾也不必火炬弱多少,用好他,一定会是召唤师们上分的利器。 编辑为您推荐的相关文章S4中的永恒梦魇魔腾是一个非常强势的打野英雄,大照的抓人效果非常好,而且能打能逃。在排位赛中永恒梦魇魔腾基本都是用来打野的。强大的物理攻击也为支援各线提供了保证。今天我为大家分享下排位赛中打野永恒梦魇魔腾的出装。前期出门装猎人的宽刃刀+生命药水+生命药水+监视图腾打野的常规出门装,带上监视图腾防止被抓野中期出装水银之靴+幽梦之灵+蜥蜴长老之精魄+振奋盔甲攻击。冷却。生命护甲、穿透中期都有了,还怕谁梦魇打野的话由于是一个突进后排的英雄,所以必须要有一定的输出,还要能抗的住,所以一般是半肉半输出的出装方式,说一下英雄联盟永恒梦魇打野出装。出门装永恒梦魇打野的出门装还是推荐主流的打野刀+5红药出门,这样可用增加不错的打野速度和回复能力。饰品的话红色或者黄色都可以。第一次回家第一次回家建议出一个红爪,我还是比较推荐梦魇出红爪的,这样后续可以升级成灯笼,也可以不升级,看自己的喜好。第一个大件第一个大英雄联盟永恒梦魇曾经非常的火爆,在S4版本还算可以玩的打野之一,毕竟大招的gank和突后排能力都非常强,说一下英雄联盟永恒梦魇天赋符文。推荐符文红色攻速、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。可用符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。英雄联盟永恒梦魇天赋攻击天赋21点4点欢欣、1点暴露弱点、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点技能编制、3点战争领主、3点毁灭攻势、1作者介绍本文由英雄联盟特约作者【琚里】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大区:班德尔城ID:瞅谁谁掉线擅长英雄:发条魔灵爆破鬼才法外狂徒2永恒梦魇英雄浅析永恒梦魇定位:突进、打野、操作难度:★★永恒梦魇的优点梦魇这个英雄真的很好上手,前期单挑能力很强,中期支援非常到位,后期的团战更因为他的无限黑暗而更有利。虽然冷门,但他并不弱永恒梦魇的缺点大招cd过长,前期你需要珍惜每一次使用的机会,
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>>>TheOddOne打野排名:T1盲僧、梦魇、船长
TheOddOne打野排名:T1盲僧、梦魇、船长
10:28:52 条|来源:u9|作者:TheOddOne|
  TheOddOne在以前的比赛中他的打野非常受到关注,可以说是世界上最强的打野选手之一,由他来做这个排名也是当之无愧的。
  原作者:TSM战队打野选手TheOddOne&&&&&&& 译者:HematoLee
  首先,这是一个针对比赛和高端排位的排名。因为众所周知的原因在低端排位赛和某一些高端排位赛中总是会存在一些213的,所以没准你用什么,爱希去打野也能赢得比赛(别高兴的太早,说不定这种213就在你这边)。下面就让我来展示一下这个排名,然后我会阐述我这样排名的理由。当然,这需要排除那些存在213的比赛。
  另外,这个排名只针对泰伦这个版本。(一代补丁一代神,你们懂的。)
  有候补的原因是我认为这3个英雄也可以去打野,但是没有经过大量验证性比赛之前我不会把他们放上排名。
  T1:,永恒夜魇,。
  T2:,野兽之灵,骑士。
  T3:,诅咒,酋长,木乃伊,德玛西亚王子,,。
  T4:,。
  候补:,,。有候补的原因是我认为这3个英雄也可以去打野,但是没有经过大量验证性比赛之前我不会把他们放上排名。
  T5:随便什么英雄,只要你想去。(虐菜,娱乐专属排名。)
  T1:这3个英雄不是被ban就是被选,在高端排位和大型比赛的出现几率至少75%以上。无论是支援,游走,团战还是控龙,这3个英雄都显得游刃有余。
  T2:这个层级的英雄非常强大,在大型比赛和高端排位也都是相当热门的人选,但是,与T1的3个英雄相比他们或多或少存在一些不足的地方。
  T3:T3英雄能够胜任自己打野的角色,但是他们都有一些突出的弱点,比较容被人针对。在支援,游走,团战和控龙上他们至少1项或者几项不如T1和T2的英雄。事实上我觉得T3的某些英雄似乎更加适合去混线。
  T4:这2个英雄往往在最后一位被选择来达到奇兵的效果,因为在某些方面这2个英雄非常强悍,但是一旦被针对就会死的很难看。
  候补:我认为候补英雄很有打野方面的开发价值,或许在一段时间之后他们会出现在T3以上的排名里。
  T5:只有想不到,没有做不到,娱乐无极限。
盲僧:灯笼之后转肉装,在作为肉型坦克的同时还有不俗的伤害。在这个版本中,盲僧的OP是显而易见的,有减速,有击飞,在出坦克装的时候还有高伤害。并且盲僧的打野速度非常快,回复能力相当高,而且自带不错的护盾和不俗的吸血效果让他不需要像刀锋那样大量打钱才能成型。我估计riot不会放任他这么嚣张下去,2到3个补丁的观望期之后就可能要动一动大手术了。
永恒夜魇:爆发力强悍,大招的超远突进和自带恐惧的控制技能让他的gank相当容易。在打野英雄中,打钱最快的就要属永恒夜魇和无极了。快速清理小兵推塔之后开大招直接切入战场是夜魇的拿手好戏。虽然肉装夜魇的伤害和控制不如盲僧稳定(如果你想突进之后就被秒的话出伤害装也可以),但是大招的全屏减视野和超远突进为他加了许多分数。
海洋之灾:由于被动效果和大招的存在,是这个版本之中的减速之王和支援之王。在夜魇取代狂战士在野区的地位之后,随着版本的变化,船长也取代了雪人骑士。虽然船长的打野效率不及盲僧和夜魇,但是他高效的gank很好的弥补了这一点。由于船长的Q技能能触发自身被动的减速和红BUFF的减速,因此船长的减速范围也是无人能及的。另外,由于船长Q技能的短CD和能够暴击,因此船长2级gank的成功率相当之高。对比盲僧和夜魇,船长的DPS和反控制能力更强,但是船长的唯一不足之处是他需要大量装备的积累,这也是他在排名上比不过盲僧和夜魇的主要原因。
末日使者:由于有着沉默和恐惧的技能,是个非常有效率的ganker,也是打野英雄中少数几个法师类英雄之一。稻草人和很像,但是他比阿木木优秀的一点在于他有单挑能力而阿木木没有,而他们的相同之处在于,他们的大招都是团战利器。另外,稻草人是个强大的偷龙,偷男爵高手。稻草人需要很好的团队配合,因为稻草人的大招如果只能影响到少数敌人,那么他的团队作用就相当小。这也是我觉得阿木木和稻草人不足的地方,他们的大招如果要作用到足够多的敌人,那么他们必须切入到敌人的后排,但是一般来说在比赛和高端排位中,没什么队伍会轻易让这些腿短的英雄越过他们的坦克轻易切入后排。
野兽之灵:打野效率极高,可以做到几乎不怎么掉血,而且由于6秒必晕技能的存在,是个相当稳定的控制。被动晕人的效果加上红BUFF,可以比较轻松的黏住他想要gank的敌人,但是这个效果必须近身才能触发,这是他不如船长的地方。同时,乌迪尔自带的移动速度增加的技能也让他的游走十分犀利。另外,乌迪尔的一个不足在于他需要长期霸占红BUFF,因为他的晕眩效果持续时间很短,如果没有BUFF他很有可能被那些减速型英雄放风筝致死。而乌迪尔的最大弱点是如果他要同时具备伤害和坦克的作用,那么他必须要大量打钱,关键的是,他的霸线打钱效率比起夜魇和船长就是个悲剧。
雪人骑士:支援,游走,控龙,都是雪人骑士的长处。而老版本最OP的一点在于他强大的反打野能力,但是悲剧的是这个版本被砍的相当惨。对比前几个高位的打野英雄,努努在单挑上完全占据劣势地位。另外,努努在后期也没办法像那些高位英雄一样打出伤害,他的后期伤害能力实在太低下了。并且,努努在中,后期收光一波小兵的速度比乌迪尔还要慢,这就极大的影响了整个队伍的节奏。不过努努对于己方物理DPS的支持和保护是所有打野英雄中最无微不至的,E技能减速和W技能的双加速都是受到本方的脆皮物理DPS极大欢迎的技能。
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