疾风之刃斩狂觉醒技能,冰控觉醒技能牛P不,该怎么加技能

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疾风之刃猎刃星觉醒技能加点的个人心得解析
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疾风之刃猎刃星觉醒技能加点的个人心得解析
  大家好,我是白色城堡的猎刃星小嶋阳菜。  今天,万众期待的9大职业觉醒终于开放了,这里我分享一下我个人的加点心得。&&  先看5个新加的秘法技能:  1. 衰败:  8点的SP消耗还是比较高的,不过只有1级,主要是看中他5%的减防效果,所以点上。  2. 燃魂  10点暴击看上去很没,但是30秒的CD外加只有10秒的持续时间,而且还有1秒多的施法动作,这样就显得这个技能实际上只有8秒左右的效果,而这8秒之中可能还要跑位躲技能等等,实际这个技能能带来的提升实在是不高,而且点满要15SP,果断放弃。  3. 绝命  5%的暴击伤害真的有感觉?反正我是没感觉,最后多了4点SP我才点了这个技能2级。  4. 暴血  全程5点暴击率只要10SP,你值得拥有。  5.涂毒  能全程覆盖的BUFF,点高只是增加技能影响的敌人个数,所以点1级打打BOSS就够了。  接下来是觉醒前的技能及相应的技能变换。  1.手里剑  像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是最主要的是他无法享受到玛吉纹套装属性所增加的350%的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000%+的面板伤害,是个超值的小技能。  2.瞬杀  建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。  3. 术法升天  同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。  4.三连杀  觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。  5.鬼影爪  还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30%的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。  6.四方斩  建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40%伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。  7. 升天手里剑  还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。  8.起爆符手里剑  技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的爆炸伤害提升了50%。建议觉醒出涡鸣。  9.爆空遁  技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24%的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。  10. 暴雨手里剑  点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。  11. 风藏毒  点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000%的面板。麻醉减少怪物的5%斩击抗性,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。  12. 隐身  一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10%攻击。  13. 旋风手里剑  这个技能我是点满了,也许是我有大招强迫症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。  14. 突刺  讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。  据说觉醒后只有290点的AP,因此如果根据我这个加点的话(手里剑不点觉醒),最后加完应该是用掉285点AP。  原文地址》》&
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疾风之刃剑魔觉醒技能的分析评价详解
来源:编辑:小G
疾风之刃剑魔觉醒技能的分析评价详解疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍,快来了解一起。十字刃.撕裂!(AP前置要求:十字刃.撕裂Lv7)AP1:增加攻击范围!不怎么实用,没必要在这浪费AP点。需要AP:满级1级,消耗10APAP2:会附带减少斩击抗性的deBuff效果,减少3%的斩击抗性,等于增加自己斩击类技能3%的伤害!这个技能可点可不点,见仁见智。需要AP:满级1级,消耗10AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.破敌!(AP前置要求:剑气波.破敌Lv5)AP1:改变剑气波.破敌,遇到第一个怪就会爆炸,很多时候只能打到一个怪,爆炸伤害为1.3倍攻击力!单体伤害挺足的,但是点出这个技能就变得不能聚怪了,不建议大家去点。需要AP:满级1级,消耗15APAP2:增加剑气的速度,增加了推怪速度和距离,点出这个,还是可以聚怪的,点满的话只要9秒CD,算起来伤害还是蛮高的,但是推怪效果变差了,有时候会漏几个!单纯追求伤害的话,可以点出这个,如果你是组队刷副本的话,不建议点出这个!需要AP:满级1级,消耗15AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价一字斩.凝光!(AP前置要求:一字斩.凝光Lv4)AP1:在冥想状态下受到的伤害转为一字斩额外攻击力!这个技能是根据你被怪打掉血的多少来增加攻击力的,后前的副本怪摸你几下你也残了,得不偿失!所以不建议大家去点。需要AP:满级1级,消耗30APAP2:在一字拔刀结束后,额外追加一次斩击!增加了一字斩一半的伤害,伤害还是相当高的,但是玛吉纹套装技能伤害加成不适用于第二下的拔刀伤害,所以在选套装技能的时候还是需要谨慎!需要AP:满级1级,消耗35AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.百斩!(AP前置要求:剑气波.百斩Lv4)AP1:增加剑气的发动速度,伤害不变!等于变相增加爆发,但是伤害实在太低,所以不推荐点!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:可以再空中施放,最多可以施放3次!这个技能想不出来有实质性的作用,空中连招吗,实在没什么必要,不建议点!需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价破岚流.游踪!(AP前置要求:破岚流.游踪Lv5)AP1:使用技能时,额外追加一次闪光斩,造成破岚流.游踪攻击力的百分之60%伤害!这个技能还是不错的,增加了伤害,但需要25点AP,要慎重选择!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:每次施放闪光斩出发增加移动速度BUFF,每层增加3%移动速度,最多叠加3层,伤害不变!这个技能也是见仁见智吧,加移动速度挺多的,非常飘逸。需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价昏冥之刃!(AP前置要求:昏冥之刃Lv4)AP1:增加一点伤害,减少被附加烙印的敌人的移动速度,移动速度减少30%!感觉很一般,有待开发!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:释放技能时,会自动发出冤魂攻击!就是插地后可以走动,冤魂自动攻击敌人,连招时还是挺不错的,能够空出很多时间来放出其他技能!需要AP:满级1级,消耗30AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.炼狱!(AP前置要求:剑气波.炼狱Lv4)AP1:施放剑气波.炼狱时,可以进行蓄力攻击,剑气的攻击力随蓄力时间增加而增加!如果蓄力到最大(蓄力到魔剑发出红光再等1秒就可以达到伤害最大化,无需蓄力到自动放出),伤害能够增加一倍,是个非常不错的技能,注重伤害的玩家可以点!需要AP:满级1级,消耗30APAP2:强制中断剑气波.百斩并施放剑气波.炼狱,则会给敌人附加烙印!为后面的封魔之剑.开眼做铺垫,但单纯的叠多几层烙印没什么必要!需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价丧乱惊魂!(AP前置要求:丧乱惊魂Lv4)AP1:强化冤魂之力,减少被击中敌人的防御力!减少敌人百分之5的防御力,是个非常强力的技能,在打机械怪物或者后期高防怪物时,减防增加的伤害挺不错的,喜欢破防的可以点!需要AP:满级1级,消耗35APAP2:增加冤魂的大小,施放时会立即放出冤魂之力,被击中的敌人会吸到中心位置!这个在连招时是个不错的技能,施放速度快,冤魂球变大,范围更大吸力更猛!需要AP:满级1级,消耗35AP冤魂索命!(AP前置要求:冤魂索命Lv3)AP1:生成剑气风暴,快速吸附前方敌人,并造成额外伤害!蓄力没闪光点的双重伤害,算起来伤害还是和初始一样,没多大伤害上的提升,但是吸站着的敌人的时候不会被打,= =除非霸体!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:每吸附一个敌人,都会增加5%的攻击力!伤害非常可观,在清理一堆怪物时,是个不错的选择!需要AP:满级1级,消耗45AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价天极十字!(AP前置要求:天极十字Lv3)AP1:能够直接施放出十字斩攻击!施放更快,伤害增加,简单粗暴,但是玛吉纹套装技能突进伤害加成不适用于这个AP技能,所以在选套装技能和加点的时候还是需要谨慎!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:攻击霸体状态敌人时,增加1.5倍的伤害!当攻击霸体怪物的时候,伤害非常高!需要AP:满级1级,消耗50AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价鬼眼剑轮!(AP前置要求:鬼眼剑轮Lv2)AP1:增加剑气的范围和持续时间!虽然增加了攻击次数,但是每一次的伤害也降低了,总伤害比原来增加了2000%多,用来控怪连招还是不错的!需要AP:满级1级,消耗35APAP2:减少剑气的范围和持续时间,但增加攻击力!跟第一个是刚好相反,追求瞬间爆发,伤害还是一样的!需要AP:满级1级,消耗30AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价破晓惊天!(AP前置要求:破晓惊天Lv2)AP1:对无法击飞的敌人使用,会直接变成下斩攻击,下斩攻击会破敌人霸体,伤害不变!需要注意的是,例如人类这种可以击飞的BOSS进入霸体时,使用这个技能是不会直接变成下斩攻击破霸体的!要石头人这种才能形成直接的下斩攻击,造成破霸体效果!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:击飞附近敌人,施放闪光斩攻击所有敌人,施放期间能使自身进入无敌状态!伤害是非常可观,而且还是无敌状态,但需要注意的是如果第1击没有打到敌人,是无法施放接下来的闪光斩的!剑魔装逼利器,必点!需要AP:满级1级,消耗45AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价无间炼狱!(AP前置要求:无间炼狱Lv1)AP1:用冤魂的剑气攻击敌人,附加冤魂印记,此后对冤魂印记的敌人发出无法躲避的斩击!妈妈再也不怕我最后一下空大了,技能伤害有所提升!需要AP:满级1级,消耗45APAP2:增加冤魂攻击的吸附范围!技能总共3下,增加的只是前两下的范围,后面砍的那下范围没有增加,不过伤害提升比AP1大,是个不错的选择!需要AP:满级1级,消耗50AP大辟之术,磨练地狱剑增加暴击率和命中率,命中率增加10,暴击率增加10%!持续15秒,冷却60秒!使剑魔爆发更强,必点!需要SP:满级1级,消耗3SP鬼切之鸣,装备武士刀增加暴击率和攻击速度,各增加百分之三!装备武士刀有很不错的属性提升,点出来是明智的选择!需要SP:满级1级,消耗3SP封魔之剑.开眼,吸收周围敌人的烙印deBuff,根据效果叠加层数使魔剑觉醒,大量增加攻速和移速。一般在刷图的时候都不会太刻意去叠烙印,毕竟提升的不是面板伤害!我最高试过加22%,应该还能再高!BUFF持续时间8秒左右,在中间的魔剑倒计时还没结束,面板上增加的攻速移速已经没了!大辟之术.普照,使队友获得大辟之术的增益效果,增加队友暴击率和命中率!命中率增加10,暴击率增加10%!组队必点技能,给队友增加不错的伤害提升!单刷的话就没必要点了!需要SP:满级1级,消耗3SP以上相关介绍,希望对大家有帮助。
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猫娘控浅谈风舞星觉醒前后技能加点攻略
发布时间:14-11-14 10:04 来源:超玩 作者:猪扒饭
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疾风之刃风舞星职业加点详解,分别讲解了疾风之刃风舞星觉醒前和觉醒后的技能加点和用法攻略.
  【风舞星觉醒前必满技能:觉醒前,风舞星以以下技能为主力输出】
  五喵杀:不少玩家认为此技能伤害不高,选择一点过渡。笔者建议风舞星未觉醒前都尽量点满此技能。
  首先,五喵杀一共为5次攻击,满级后共5000%的伤害加成及8秒的超短CD也为此技能提升了不少竞争力。
  其次,破霸体效果可以打断所有BOSS的暴气召唤小怪技能,只需要在暴气警示红圈出现后立刻使用便可踢飞boss,烦人的小怪也就不会出现了。
  这些技能都没什么好说的,猫娘的低伤害技能都集中在前期。中期之后的技能都是我们的主力输出技能,不要犹豫都满上。
  觉醒后,猫娘获得了大量爆发性输出,之前墨迹的输出模式得到了大幅度的改善,同时更多的无敌效果和霸体破霸体都让猫娘在保证输出的同时近身的安全性也得到了保障。
  【觉醒后必满技能及AP选择分析】
  五喵杀:在觉醒前,五喵杀就是一个不错的短cd输出技能。觉醒后,ap1将赋予猫娘一定的强控能力,虽然也是不错的选择,但是笔者更推荐ap2:无影脚。
  无影脚的出现弥补了猫娘在刷图中最大的弱点&&聚怪。在喵喵旋风CD期间,无影脚能够帮助猫娘小范围聚怪从而提升刷图速度。建议点上。
  Ap消耗:30
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【责任编辑:舵主】
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