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选择位置,在英雄联盟中我们不像匹配模式中想选谁就选谁了,我们要按照阵容来选择自己的英雄,所以我们要找到适合自己的位置,勤加练习,这样我们才能在游戏中如虎添翼,所以我们平时要练习自己适合的位置,无论是ADC、AP还是上单等等。
保持良好心态,在游戏中不要因为某一个的一个小失误就要抓住不放,语言攻击是很影响心情的,有可能一场赢的局就因为你的一句脏话就丧失了赢的机会,所以在游戏中要相互包容,才能取得胜利。
勤于沟通,我们在游戏中要学会沟通,在一个路劣势的情况下,我们要告知,呼叫打野,帮助拉回劣势,这都是很重要的,大家在打好自己路的情况下要学会看其他路打的怎么样,这样才能让团队取得更大的优势,尤其是打野。
每个位置都要练习好补兵的技巧,打野要学会补线发育,不会补兵的单人线,证明你的经济就会比对面少很多,装备也会落后。所以我们要练习自己补兵的技巧。
选择一个人进行双排,有时候一个人单排确实很难上分,但是有一个水平高的人和你一起双排是再好不过的了,这样可以增加你的胜率。
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lol排位有什么英雄好上分,只有赢了才能上分的吗?
提问者采纳
这个版本,皇子,蛮子,剑姬上分比较稳。龙女也能无脑上分,但马上就要大砍了。必须赢了才有rank增加
赢了的话,分是看什么来算分的呢?
首先是你的分段,根据你的分段来控制你能加分的范围。其次战绩,杀人数,死亡数,助攻数,推塔数,摧毁水晶数。所有全部有影响。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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刚打排位的话
豹女都是上分利器
必须赢了才有分,输了铁定掉分(哪怕队里有人逃跑)
那就看你玩什么英雄
一半都是看队友配合,
最好找个会玩的一起双排 胜率大,还有就是自己玩打野 带节奏
估计你是新手,所以最好用赵信这种 突进英雄 打野
打了400把算新手吗
废话 肯定是新手啊。
为什么不采纳我。。呜呜
前10把排位很重要
是定位你的水平,然后再看你在游戏里面战绩,杀人数,死亡数,助攻数,推塔数,摧毁水晶数,来判断你的水平
所以不要轻易去打排位
,被坑了 就不好爬了 ,我刚练的号 打了31盘 白金5了,所以你。。。。还是多练练 真心话 要是坑了
几盘才不是新手啊
没办法啦,好评只有一个啊
那你不给我 真是的 不是几盘来定新
不新手 而是看你的技术 或者操作 有些人悟性高 玩不了多少盘
水平救起来了 有些人
天生接触这类游戏就差 所以看你的操作了
哦哦,那你怎么看出我是新手呢
排位都没打过,,,,。
老手 基本都是钻石了
我打过20多吧排位
。。。。估计是青铜吧
我推荐用天使57,这两个英雄性价比都很高的。想上分就打排位吧赢了有很多分但是输了也会掉很多分!求采纳!
一般来说有团控并且伤害够的英雄都能很好地帮助上分,我玩凯南,木木就胜率很高;S4的上单只要无脑肉,有空就gank就能带起队友,gank最厉害是狮子;打野也最好是潜行的
没有永久的上分利器,时刻关注版本更新,熟练使用版本强势英雄才正确的。并且端正正确的竞技心态才会常胜,只能打顺风局或者喷子那是小学生,永远塑料级的货。给你一个上分小诀窍: 熟练使用各种辅助英雄,抱一个大手的腿,无限双排上分利器屡试不爽(前提你抱的是真的大手···)
哪有那么容易抱
那就尽量熟练使用版本强势英雄,最好什么位置都能露俩手,等分高了再专注某个位置。不要装大神,上分是一个充满艰辛和笑语的旅程
你喜欢什么英雄
我帮你建议啊
建议是那种比较容易翻盘的英雄,像贾克思,龙女,潘森
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&&&&&& LOL不是一个人的游戏。常常一个人超常发挥,将对面杀爆,可到最后却输了比赛。排位赛关键是冲分,重点是赢得比赛,不能因为个人杀爽了而忘记了团队,只有整个团队取得胜利,那么个人的发挥才有意义。&&&&& 说到LOL排位赛的冲分,有的玩家可能要问,哪个位置更容易冲高分?其实没有绝对的好位置,只有相对较好的位置,下面就为大家介绍一些相对有利于排位赛冲分的位置,刚刚接触排位赛的玩家可以借此更快速地将自己的名次提高上去。&&& 打野:  打野是一个很好上分的位置。打野位置需要有很好的大局观。在LOL前期的对线中,很有可能出现一路或者多路被压制的情况,打野英雄的游走,能帮助队友扳回劣势,还能压制对面英雄的发展。  打野英雄还需要具备一定的判断力。要能对形势的发展做出正确的判断,并且决定下一步的行动。很多时候,你的一个误判害死的不仅是你,还有你的队友,甚至会丢掉大龙小龙,直接让优势荡然无存。  当然,打野英雄必须的具备的就是良好的操作能力,不要求拯救全队,起码不要成为累赘,不然你还怎么去gank?怎么去骚扰对方野区?  目前排位最常见的打野英雄有:盲僧,蒙多,UD,狼人,努努,小丑,牛头,蝎子,龙女,熔岩。  这些英雄大致归类为:进攻型,防守型,均衡型。  进攻型的英雄有:盲僧,狼人,小丑。  这类英雄的特点很鲜明,依靠前期强大的输出或者骚扰能力,为队友提供输出帮助。  盲僧两个位移技能,还有减速的E,小丑的隐身,狼人的大招,虽然狼人在改动后逐渐向上单转型,但也不能从打野英雄的队列中将他抹去。  这类英雄如果前期打得不够风骚,占不了优势,到了后期能为队友提供的帮助是少之又少,因为他们都存在着一个致命的弱点,就是抗打击能力比较差。  防御型的英雄有:努努,牛头,熔岩,蒙多。  这类英雄的特点就是限制性机能比较多,努努的Q和大招能达到超级减速的效果,牛头的二连击和熔岩的大招的弹高对手,只有蒙多的技能是差一点,但是别忘了,带上振奋宝甲和狂徒的蒙多就是一个超级肉盾。而且他前期的输出也是蛮高的。  这类英雄要么是先手打团,要么是保护后排,他们的作用不是输出,他们大部分是作为一个强有力的保护角色而存在的。  均衡型英雄:UD,蝎子,龙女。  均衡型的打野英雄没有特别突出的特性,但正是他们的均衡发展才让他们在打野位置中经久不衰。  这类英雄在队伍中既充当坦克,也充当输出,主要视乎装备的选择和队伍的配置。可能有人会觉得它们比较中庸,但这类英雄大部分还是野区高富帅,实力不容忽视.AP:  AP也是比较好上分的位置。AP和上单不同,上单更多时候是混线,取得线上优势后推塔,而AP在6级之后就可以选择游走去帮助其他队友取得线上优势。如果你玩AP的技术足够的好,绝对可以帮助其他对线劣势的队友取得线上优势。  AP英雄分为三种类型,持续输出型,爆发型和控制型。  持续输出型的代表有蛇女,冰鸟,稻草人,吸血鬼,九尾。  持续的输出是这类英雄的特点。虽然爆发能力不好,但他们的持续输出能力绝对能让很多英雄吃尽苦头。  爆发型AP代表英雄有:安妮,卡萨丁, 爆破鬼才,火人,死歌,小法,瑞兹。  这类英雄的特点就是高爆发。他们具备一套技能就能秒掉一个脆皮的能力,对于ADC和AP来说,他们绝对是一个潜质的威慑。一个走位失误,就有可能丢掉小命,直接影响一次团战的胜负。  控制型的代表英雄有:莫甘娜,凯南,安妮。  他们的特点就是团控,但是像安妮也能瞬间爆发。不过安妮的大招能达到团控的效果,会跳大的安妮,一个大招晕住后排,一套连击就能直接带走ADC或者AP,然后就可以安详的死去。  当然,能爬坑的并不住这两个位置的英雄,如果你的实力超群,哪怕你用辅助,你也能带领队友走向胜利,爬坑的关键不在于用什么英雄,而是怎么去操作英雄,这些都跟你的操作技巧,比赛经验有关。多玩,多练,才是提高个人技术的关键。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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0 rpc_queries小北解说:游蹦全场 AP塞恩上分秘籍
16:31:57 条|来源:多玩论坛|作者:小北
  小北中单教学:游蹦全场 AP塞恩上分秘籍
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LOL吃肉最强的AD,AP,ADC,APC英雄分别是哪些,4种英雄前三,单挑和打团强悍的,最好能一挑二的。。答得好果断加分。。 20
AD输出爆发强的蛮王,AP和APC打肉的火男,其实AP方面可选的英雄蛮多,只要是法器起来了技能冷却短输出高的AP打什么对手都疼,ADC切肉的就是VN,唯一的切肉ADC!
其他回答 (8)
js.vn.。鳄鱼。武器。蛮子。大嘴。伪屌丝。。杀肉得话,我只瞧得上这几个。其他无视。
伪屌丝是哪个?
韦鲁斯。.后期0.5秒秒杀6狂徒石头人
鳄鱼是不小心打错了。笑。js.0.25的真实伤害。谁扛得住,还反伤。你看得懂l楼主的标题不。。伪屌丝。你自己去搜搜满神装的ap韦鲁斯。逗。b./
鳄鱼是回答上个问题不小心带进来了。。还反伤甲。js.的E注意过?0.25的真实伤害。。你战个龙龟在我面前看我砍的死不。真逗。
VN号称坦克杀手,后期攻速起来各种虐
提莫,炸弹人,惩戒,武器,诺手,小丑,
蛮子,韦鲁斯,提莫,赵信,卡牌
得来文,伪屌丝,薇恩,AD的话应该是剑圣,蛮王,波比,劫,Ap秒肉的有最典型的小法,其实法师后期出虚空和深渊权杖打肉都挺疼,坦克的话,你见过哪个坦克可以切肉了?那不逆天?不过非要找的话铁拳太妹薇和武器算是吧
肯定是暗夜猎手啦,专打肉,有真实伤害
能单挑的不敢说,但是你说可以打肉,在团战里有点强的就算是VN了,肉都不是她的对手,缺点是非常的脆,不会玩的话,寒冰,赏金这样脆弱的英雄,你都打不过。
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最近诸事繁杂,自己号打起来又太累,有玩游戏的时间基本都在陪现实朋友殴打匹配或者帮他们打打段位。对于中低分段(钻石以下)的「上分」正好有些心得。先发最近帮同学打的两个号的战绩。新排位的机制使得在打新号时很难快速达到理想的段位,这两个号都是定级赛16场全胜,隐藏Rank的话,应该一个是1900左右(排到的局除我外最低白金1),一个是2300左右(排到的均为钻2-王者组)。对我来说,玩游戏的时间很有限,最大效率地撷取胜利是我的第一诉求。所以我也会如问题中所说,只pick「上分利器」来打排位。如果我随自己的心意拿英雄乱玩的话,虽然也能打到这个分数,但肯定需要更多的场次与时间。对于想上分的玩家来说,正确地选择英雄确实至关重要。我眼中「上分利器」式的英雄有三类:版本强势到「破坏平衡性」程度的。实际已经很强势,外服逐渐开始流行,但国服还算冷门,大多数玩家对此知之甚少的。玩家自己经过大量场次的练习完全掌握精通的。第一种,每次版本都有因为Riot的平衡没有做好而显得「Imbalance」的英雄。比如刚出的格雷夫和戴安娜、刚重做的伊芙琳、3.8版本的杰斯、3.10版本的Master Yi等。无论是技能数值还是技能组,这些英雄都在同版本中鹤立鸡群,一旦拿到即可轻松带领团队走向胜利。当前国服使用的3.9版本,我认为唯一「Imbalance」的英雄是瑞兹。对于这类英雄,自己尽量多去练习,排位中己方有先手权时就抢。如果自己始终玩不好就一定ban掉。我这两个号的常用英雄中,杰斯是我在3.8版本时每盘都拿,而瑞兹前期单杀可能性较低,我自己不想玩,所以每盘都ban,务必不让其出现在任何一场比赛中。而在这些不平衡的英雄之下,每个版本还有诸多公认强势的英雄。比如当前版本ADC位置的蓝EZ、薇恩与图奇,打野位的伊莉丝、多兰五速鞋套路的盲僧,上单位置的扎克等。这些英雄被ban的几率更小,也应该是多加练习并使用的对象。第二种,国服并不是一个喜欢开发新打法的地方,绝大多数时候对英雄的理解都比外服要慢一拍。所以有了这种可操作性最高的选择英雄方法:有些英雄因为强势英雄的削弱或者连续不起眼的小Buff,从普通慢慢变得强势,外服逐渐开始流行,但国服还算冷门,大多数玩家对此知之甚少。选择这些英雄的好处在于:被ban的可能性很小;对方玩家缺乏与冷门英雄的对线经验,算不准伤害,或者存在轻视心理,很容易被频繁击杀(有时候,使用公认的强势英雄反而会让对面很缩,不容易击杀。而打中低分局想要一人Carry全队上分,必须Farm大量人头,否则压多少补刀意义都不大)。使用冷门英雄也会很容易让对面产生推脱责任的借口,从而引发内讧,继而获得送人头、挂机等福利——中低分段,很多选手心态并不好,常会把自己的不顺找个借口推脱到队友身上,互相指责,而被他们眼中非常弱势的冷门英雄打崩无疑是一个最好的借口。我刚学欧洲打法开始玩中单图奇时,前中期频繁击杀对方中野后对面经常在公屏指责他们的中单“实在太菜了连老鼠这么弱的中单都打不过”,很快就只顾着吵架,一起挂机等我们推了。那么,如何寻找外服流行的英雄?每个人搜集资料的方式不同,我的方法是多关注欧美服、韩服的比赛和网站,休息时间OB一下韩服钻一以上排位比赛,多看统计数据。因为数据不会说谎。高胜率的英雄必然有其OP之处,再在其中挑选出国服冷门的即可。比如国服即将更新的3.10版本,近一周内欧美服胜率榜如下:这是白金组以上胜率排名,相较全组别的排名更具有参考性:从这份榜单来看,在3.10的环境下,嘉娜因为对突进的防御能力,仍然占据胜率首位。而拉莫斯、布兰德、提莫、凯尔、奈德丽都是国服排位较为冷门的英雄。而榜单里的Fidd所带召唤师技能里有超过百分50是惩戒,说明还是以打野Fidd为主,也是国服较冷门的打野。仔细分析来看,拉莫斯与Fidd的共同点在于前期强力稳定的CC技,配合现在流行的五速鞋有极强的gank能力。而野区环境的改动、节奏的加快也使得这两位英雄清野慢的弱点被淡化。以布兰德、安妮、阿狸为代表的传统AP则因为多兰戒的增强、AD法师的削弱得以重新回归。提莫、凯尔共同受益于纳什之牙的增强,也都是线上强势的角色。尤其是凯尔,在上一周曾经登顶白金组以上胜率排行榜,也因此受到我的关注。我认为凯尔在目前版本是一个上手简单、没有弱势期、Farm速度极快、有很强战略意义的中单,在国服偏冷门(几个月前凭借当时不科学的「兰德里的折磨」曾经热门过,但如今几乎无人问津),也成为我最近打排位的首选,推荐大家进行尝试。至于奈德丽,则是成为杰斯削弱之后poke流阵容的新核心,但需要较大量的练习和队友的理解,推荐打到黄金组别以上进行尝试。再来看一组韩国OGN联赛小组赛的BP数据。版本为3.8和3.9。其中最为冷门的英雄大概是掘墓者约里克。一年多以前掘墓因为一次大削淡出玩家的视线,但由于其他上单的削弱重又变得强势。在比赛中,Pick约里克的目的多是抗压,但也能说明机体本身的优秀。在路人局中,掘墓线上可以压制几乎所有上单,并有很大击杀的机会。蜘蛛和娜美属于国服高分局很常见,中低分段很少出场的英雄,也都需要大量的练习。熟练的蜘蛛可以在中低分段统治前20分钟,保证队友前期的发育。而娜美则是ban掉锤石以后线上+团战综合能力最优秀的辅助,Carry能力同样不俗。综上,排除个人因素,这版本中低分段的上分利器有:凯尔、瑞兹、伊莉丝、约里克、AP塞恩、拉莫斯、Fidd、布兰德、阿狸。我不认为ADC是个容易上分的位置,如果被迫要打下路,路人局的蓝EZ和薇恩应该是Carry能力最强的,但都需要相当的技巧。关于前面几个答案说几点。我个人不认同辅助能够有效率地上分。路人局辅助的作用主要在于下路的对线和中后期的团队视野,中低分段Carry能力远比不上其他4个位置。我自己这两个号一共输了12场,其中有5场都是因为排在5楼要不到位置,被迫打辅助没法Carry输掉的。而我之前与2个打职业的ADC配合过很长一段时间的下路,辅助是我最得意的位置。由此,可见辅助Carry能力之弱。关于中单蓝EZ,这是我最近偶尔打自己号时玩的最多的,但在帮朋友打输过两盘中单EZ之后,我现在不认为这是一个「上分利器」。中单蓝EZ的优点在于Farm稳定,不会被任何英雄压制,不太惧怕Gank,有一定单杀可能,中后期非常强。但蓝EZ的弱点也非常明显:作为中单几乎没有支援能力,需要队友前期配合着做好视野怂着补刀。在高分局,线上完全被打崩的情况较少,队友看到蓝EZ也一般有这个意识。但中低分段用中单位来上分,需要的是线上稳定的单杀能力,上下野一起崩也要凭一己之力通过支援来力挽狂澜。而蓝EZ如果遇到队友前期两路崩盘,单纯依靠中后期团战翻盘的可能性太小。所以我并不推荐各位使用这个英雄上分。(未完待续,不知道有没有人需要,暂时就没写这几个英雄具体的上分打法...)
可以参考美服韩服的每周英雄排行统计,以及职业联赛阵容统计。(1)夏季赛8月份出场评分靠前的有锤石、蜘蛛、卡牌、瑞兹、盲僧、凯南等,这是国内战队比赛的公认英雄。7月最高的是杰斯。适用于战队赛。来源:就差一步袁公路。(2)美服(8月12日)ban率最高是锤石、蜘蛛。来源:巴士lol。(3)打路人和比赛有差异,看重个人技术和信息差异,练好任意一两个英雄,发挥其特色,就算是大头这种冷门英雄也能很快上分。例如(8月14日)电12区id超级肥肉的玩家,钻石1段,最近24场大头79%胜率。来源:lol盒子。(4)许多人提到辅助位置,的确从统计看,传统辅助位的胜率长期偏高。辅助切忌乱打,讲究尽职尽责。(5)时兴的一些新颖英雄流派,见仁见智吧,看个人的练习开发。
力求杂食。

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